超时光先知战斗 (HYPERTIME ORACLE BATTLE)
所需板块 (tile):
1-2级
- 1x 时光前线 (Timefront) 1x4
- 2x 时光前线 (Timefront) 1x5
- 2x 时光冻结的城市 (Time-frozen City) 3x3
- 7x 黑色冰山 (Black Iceberg)
所需板块 (tile):
3级+
- 1x 时光前线 (Timefront) 1x4
- 2x 时光前线 (Timefront) 1x5
- 2x 时光冻结的城市 (Time-frozen City) 3x3
- 1x 大型黑色冰山 (Giant Black Iceberg) 2x2
- 10x 黑色冰山 (Black Iceberg) 1x1
介绍:
那东西像厄运的预兆一样,连续三天笼罩在德尔菲 (Delphi) 上空。它一动不动。从远处看,它可以被误认为是一个穿着长袍的人,也许是皮提亚女祭司,一位预言家 (Prophet)。全家人都上山去见证它。然而,当他们走近,意识到它巨大的体型和非凡的本质时,对这一罕见景象的惊叹变成了酸楚和怪诞。因为它的长袍不是布做的,而是由流动的皮革状呼吸皮肤制成,内衬羽毛。它的许多珠宝——搏动的黑色孔洞——吞噬了所有的光。“反向之眼”,正如不完美者的信徒所说的那样。还有那张脸。根本就没有脸。 在第三天的末尾,那东西伸展翅膀,俯视着这座城市。而这座城市不复存在,也从未存在过。 因为那东西看到了所有可能的未来,并选择了最适合它的那个。伊卡洛斯分裂的,那东西会将其合为一体。将时间线折叠到时间线上,将失败重铸成胜利,并抹去阿尔戈号 (Argo)。最终,将所有的时间和空间压缩成一个完美的奇点。
战斗设置:
1: 标准准备流程:执行标准准备流程(见规则书,第34页)。 2: 始徒 (Primordial) 放置:将超时光先知 (Hypertime Oracle) 模型放置在棋盘中央的指定位置;它面向泰坦 (Titan)。 3: 进化 (Evolving):在超时光先知进化轨上标记最左边的空框。此框表示此战斗中超时光先知的等级。 4: 额外设置:找到“万世海啸”AI III卡,并将其放在始徒面板旁边。遵循特性引入的额外战斗设置说明(如有)。
后果:
胜利:始徒被杀死。进入奖励与惩罚。 失败:所有泰坦死亡。灾祸指示物 (Doom Token) +1。进入奖励与惩罚。 撤退:可能(2个或更多泰坦死亡)。灾祸指示物 (Doom Token) +1。进入奖励与惩罚。
奖励与惩罚:
命潮回退 (Tides of Fate):重置三幅节 (Triskelion)。 命潮回退 (Tides of Fate):阿尔戈号命运 (Argo Fate) -3。 资源:为损伤堆叠 (Wound Stack) 中的每张BP卡获得资源。你获得卡牌右上角所示的资源,乘以始徒等级。每张重伤的BP III卡获得1个超时光先知核心资源。 伤亡 (Casualties):弃掉泰坦面板上的所有状态和指示物。在阿尔戈号面板上记录死亡的泰坦。 航程 (Voyage):将移除的探索卡洗回探索牌库,直到下一次时间线战斗。
伊卡洛斯哈尔皮战斗 (ICARIAN HARPY BATTLE)
所需板块 (tile):
- 2x 时光冻结的城市 (Time-frozen City) 3x3
- 2x 黑色冻湖 (Black Lake) 3x3
- 3x 大型黑色冰山 (Giant Black Iceberg) 2x2
- 3x 黑色冰川 (Black Glacier) 1x5
- 10x 黑色冰山 (Black Iceberg) 1x1
介绍:
伊卡洛斯哈尔皮 (Icarian Harpy) 弓着身子在远处等待,它的眼睛隐藏着,但却在观察着。它的身体抽搐、变化、进化 (Evolving)。另一声尖叫从野兽口中迸发而出,它背上的翅膀张得大大的,摆出一副威胁的姿态。 然后,哈尔皮的身体瞬间散开,变成一团触手。原本瞄准它众多心脏之一的刀刃直接穿过,只造成了极小的伤害。这只生物没有失去动力,再次融合在一起。 它将进化 (Evolving) 得超越你。
战斗设置:
1: 标准准备流程:执行标准准备流程(见规则书,第34页)。 2: 始徒 (Primordial) 放置:将伊卡洛斯哈尔皮模型放置在棋盘中央的指定位置,确定朝向。 3: 进化 (Evolving):在伊卡洛斯哈尔皮进化轨上标记最左边的空框。此框表示此战斗中伊卡洛斯哈尔皮的等级。 4: 额外设置:将掠夺特性攻击卡放在始徒面板旁边。遵循特性引入的额外战斗设置说明(如有)。
后果:
胜利:始徒被杀死。进入奖励与惩罚。 失败:所有泰坦 (Titan) 死亡。灾祸指示物 (Doom Token) +1。进入奖励与惩罚。 撤退:可能(2个或更多泰坦死亡)。灾祸指示物 (Doom Token) +1。进入奖励与惩罚。
奖励与惩罚:
命潮回退 (Tides of Fate):重置三幅节 (Triskelion)。 命潮回退 (Tides of Fate):阿尔戈号命运 (Argo Fate) -3。 资源:为损伤堆叠 (Wound Stack) 中的每张BP卡获得资源。你获得卡牌右上角所示的资源,乘以始徒等级。每张重伤的BP III卡获得1个伊卡洛斯哈尔皮核心资源。 伤亡 (Casualties):弃掉泰坦面板上的所有状态和指示物。在阿尔戈号 (Argo) 面板上记录死亡的泰坦。 航程 (Voyage):将移除的探索卡洗回探索牌库,直到下一次时间线战斗。
忍受烈日战斗 (ENDURE THE SUN BATTLE)
所需板块 (tile):
- 3x 黑色冰川 (Black Glacier) 1x5
- 2x 浮空岩石 (Floating Rocks) 2x2
- 10x 黑色冰山 (Black Iceberg) 1x1
介绍:
一团巨大的、滔天 (monstrous) 的、高耸的骨肉升入空中。在那里,在羽毛翅膀和蠕动的血肉的扭动谜团中,有一个凡人 (mortal) 的身体。或者,至少是接近凡人的东西。只有从腰部以上可见,躯干消瘦,血肉紧紧地贴在骨头上,它 imploringly 地举起双臂指向天空。这具身体扭曲的面容向后倾斜,向空中发出一声可怕的尖叫。
战斗设置:
1: 标准准备流程:执行标准准备流程(见规则书,第34页)。 2: 始徒 (Primordial) 放置:将坠落太阳 (Sun Descendant) 模型放置在战斗版图上的A位置,朝向 →。B、C和D位置是坠落太阳执行“烈日移动”时将被放置的位置。 3: 战斗轨:在坠落太阳战斗轨上标记最左边的空框。如果没有空框,则跳过此步骤。坠落太阳不会进化 (Evolving),并且始终被视为1级。 4: 额外设置:将“无情烈日”特性攻击卡放在始徒面板旁边。遵循特性引入的额外战斗设置说明(如有)。
胜利条件:
胜利(忍受烈日):
根据坠落太阳战斗轨上标记的框的数量,阿尔戈英雄 (argonauts) 可以在以下情况下立即获胜:
框数 | 内容 |
---|---|
1 | 他们存活6轮 |
2 | 他们存活8轮 |
3 | 他们存活10轮 |
4 | 他们存活11轮 |
5+ | 他们存活13轮 |
每造成1点损伤,减少1轮。 当这种情况发生时,你可以进入胜利(忍受烈日)或继续战斗。如果你决定继续战斗,你只能在每个后续始徒轮结束后立即宣布胜利。如果你造成12点损伤并杀死坠落太阳——你确定你没有误读规则或作弊吗?——进入胜利(杀死坠落太阳)。
失败:
根据坠落太阳战斗轨上标记的框的数量,阿尔戈英雄在以下情况下立即失败:
框数 | 内容 |
---|---|
1 | 坠落太阳杀死 2 个泰坦 |
2 | 坠落太阳杀死 3 个泰坦 |
3+ | 坠落太阳杀死所有泰坦 |
当这种情况发生时,进入失败。
撤退:
不可能。现在逃跑已经太晚了。你不能从这场战斗中撤退。
后果:
胜利(忍受烈日) 坠落太阳消失在稀薄的空气中,就像它出现时一样突然。看来它在这个世界上的时间是有限的……暂时如此。所以现在,你已经忍受了烈日。你将其视为胜利! 转瞬即逝的梦:最小似然阿尔戈英雄获得1个回忆 (Mnemos) 节点。 然后,见下面的奖励与惩罚。
失败
坠落太阳用其灿烂而毁灭性的光芒消灭了你的泰坦。太阳的继承人离实现他们的目标又近了一步。 灾祸 (Doom):灾祸指示物 (Doom Token) +1。 然后,见下面的奖励与惩罚。
胜利(杀死坠落太阳)
不可避免的。 你确定吗?也许你玩错了?那是很大的危险……如果你还在这里,并且仍然确定你打败了他,立即进入0256。
奖励与惩罚:
命潮回退 (Tides of Fate):重置三幅节 (Triskelion)。 命潮回退 (Tides of Fate):阿尔戈号命运 (Argo Fate) -3。 资源:为损伤堆叠 (Wound Stack) 中的每张BP卡获得资源。每张重伤的BP III卡获得1个坠落太阳核心资源。 根据造成的损伤数量获得额外资源:
复仇女神号损伤与所需资源
损伤 | 所需资源 |
---|---|
5 | 1个日灼头骨 |
6 | 2个日灼头骨 和 1个特定的哈尔皮或先知资源 |
7 | 3个日灼头骨 和 1个特定的哈尔皮或先知资源 |
8 | 4个日灼头骨 和 2个特定的哈尔皮或先知资源,以及“亚特兰提斯振荡器”(装备)卡(秘密牌库8,卡91) |
9 | 5个日灼头骨 和 2个特定的哈尔皮或先知资源,以及“希望宁芙召唤”卡(秘密牌库9,卡107) |
10 | 6个日灼头骨 和 3个特定的哈尔皮或先知资源 |
11 | 7个日灼头骨 和 3个特定的哈尔皮或先知资源,以及“代达罗斯之翼”(装备)卡 |
冷酷无情:
如果战斗失败时只有3个或更少的人造泰坦 (Argo-bred Titans) 参与,则杀死1个随机的人造泰坦。你不能使用皮格马利翁之石 (Pygmalion Stone) 来拯救这个泰坦。
故事继续:
见注明的段落。
与日竞赛战斗 (RACE THE SUN BATTLE)
所需板块 (tile):
- 3x 黑色冰川 (Black Glacier) 1x5
- 2x 浮空岩石 (Floating Rocks) 2x2
- 10x 黑色冰山 (Black Iceberg) 1x1
介绍:
一劳永逸地打破恶性循环。 这是你整个航程 (voyage) 的高潮。 与日竞赛并获胜!如果你输了这场战斗,你就输了整个战役。如果你赢了,你就打破了一个永恒的时间牢笼。
战斗设置:
1: 标准准备流程:执行标准准备流程(见规则书,第34页)。 2: 始徒 (Primordial) 放置:将坠落太阳 (Sun Descendant) 模型放置在战斗版图上的A位置,朝向 →。B、C和D位置是坠落太阳执行“烈日移动”时将被放置的位置。 3: 战斗轨:不要在战斗轨上标记任何框。 4: 额外设置:遵循额外的特殊设置说明(见下文)。
特殊设置:
如果你完成了“少有人走的路”中枢:当你在泰坦和阿尔戈英雄设置期间放置你的泰坦 (Titan) 时,每个泰坦在战斗开始前获得一个免费的调位 (Reposition) 2。 如果你完成了“太阳之子”中枢:每个阿尔戈英雄 (argonaut) 获得怒气 (Rage) +1。 如果你完成了“我们留下的东西”中枢:你在每次坠落检定中获得+2奖励。 如果你完成了“蜡与承诺”中枢:攀爬检定(用于攀爬点)不消耗命运 (Fate)。 如果你完成了“无法回头”中枢:你在每次定断攻击检定中获得+2奖励。 如果你完成了“父辈之罪”中枢:在战斗设置期间,立即解锁第二高的攀爬点 (Vantage Point)。 如果你完成了“成年礼”中枢:将最高的攀爬点视为永久遮阳 (Shaded)。 如果A2被标记:当你仰望天空时,你看到一个熟悉的形状,就是你帮助维塔斯修复的星际飞船。今天,这位年轻的发明家来偿还债务了。你获得1个额外的阿尔戈号 (Argo) 技能槽。 如果E8被标记:当你仰望天空时,你注意到几辆较小的战车在空中飞行。这是你帮助德尔菲人修复的极北之地遗物!你获得1个额外的阿尔戈号技能槽。
后果:
胜利:打破循环。坠落太阳被杀死。见0196。 失败:所有泰坦死亡。游戏结束,见0259。 撤退:怎么可能?不可能。
最难承受的重担战斗 (BURDEN HARDEST TO BEAR BATTLE)
所需板块 (tile):
- 18x 石柱 (Column)
- 4x 小型悬崖I (Small Cliff I)
- 4x 小型悬崖Z (Small Cliff Z)
- 2x 小型悬崖L (Small Cliff L)
- 3x 大型悬崖O (Large Cliff O)
额外地形规则:
图中标记为红色的悬崖板块具有版边 (Board Edge) 关键词,并且无法穿过。在此战斗中,将石柱视为具有不可摧毁 (Indestructible) 关键词。
介绍:
所以,你登上诅咒之峰“重担”的日子终于来了。你注意到它出奇地平坦,像一座平顶山,但你每走一步都会让它摇晃得厉害,就像你走在钢丝上,而不是坚实的石头上。 它就在那里等着,一个由赫菲斯吨 (Hephaeston) 金属和憎恨 (Hatred) 制成的金色青铜球体,从它破裂的外壳中渗出粘稠的神浆 (Ambrosia)。 你已经登上了山峰,但还没有登上重担。只有当它被打败、破碎,无法再折磨另一个生灵时,它才会屈服。
重担战斗:
这场战斗遵循普通的重担战斗规则,但有以下例外和补充。
峰顶之战:
使用“最难承受的重担”战斗设置图。确定朝向。 真正的折磨:你忘了吗?移除“西西弗斯任务”AI卡,并添加“最难承受的重担”2级特性(以及它引入的额外的西西弗斯状态卡)。 胜利或死亡:你只能通过杀死重担来赢得这场战斗。 恐惧之幕:你不能使用西西弗斯之泪 (Sisyphus Tears) 或撤退。 倾斜的山峰:禁用“被遗忘的山峰”和“束缚”规则。战斗版图代表一个不断倾斜的山峰。在战斗开始时,然后在每个泰坦 (Titan) 轮开始时,抽取一张轻微创伤 (Minor Trauma),并参考左下角的箭头来指定下一轮的倾斜方向。箭头指向“底部版边”(因此,相反的方向是顶部版边)。如果一个泰坦或始徒 (Primordial) 比另一个游戏要素位于棋盘的更高列或行(更靠近顶部版边),则认为它位于该要素上方。相反,如果游戏要素位于棋盘的更低列或行,则认为它位于另一个游戏要素下方。 所有版边 (Board Edge) 都是无边限 (Boundless) 的。所有击退 (Knockback)、反冲和位移 (Displace) 都必须朝向底部版边(如果可能),并且永远不能朝向顶部版边。
后果:
失败
当你的泰坦一动不动地躺在地上,他们残缺的身体被重担的重压压碎,或者远远地落在下面,摔断在这座被诅咒的山峰的雪地里时,你会后悔曾经试图挑战这个怪物和它所代表的命运 (Fate)。然而,你知道跌倒了才能站起来吗? 当绝望变成愤怒时,你发誓你不会接受失败。总有一天,你会扛起这个重担。 一切照旧:承受重担战斗失败的正常后果。 折磨继续:生成重担。重担将继续追捕你(带有“最难承受的重担”特性)。你保留将“最难承受的重担”战斗添加到时间线的能力(详见循环II故事书中的0255)。
胜利
你的最后一击让重担 mechanical knees。它徒劳地试图收回它们并滚开,但另一次打击击碎了它的侧面,使它完全倒下。 “不再是一个球体了,”你们中的一员 muttered。 “试试从这个东西上滚开。” 重担在雪地上扭动着,就像一条被扔到船甲板上的鱼,神浆 (Ambrosia) 在它周围洒出一大滩。 你们最后一个花了点时间爬上了附近的一块岩石露头。现在他们站在上面,俯视着怪物,他们沉重的武器在手中闪闪发光。 他们把它举过头顶,带着凶猛的咆哮跳了下来: 重担的赫菲斯吨金属网终于屈服了,像鸡蛋一样裂开了。一声呜咽传来,怪物静止不动了。 西西弗斯与他的重担抗争了永恒 (aeon)——但他是孤身一人。你们是一个军团,为了一个共同的目标团结在一起。当有渴望的手来抬起它时,没有哪个重担是难以承受的。 从仇敌战斗轨上抹去重担的名字和所有标记。你不能再发起“最难承受的重担”战斗。 故事结束:见0289。