1A 即将到来的事物 (1A SHAPE OF THINGS TO COME) v2.0
克里特岛 (Crete) 上并非一切安好。在米诺斯 (Minos) 缺席的情况下,异议不断增长。人手不足的牛角卫 (Horned Guard) 在多年的压迫统治后,艰难地维持着和平。在黎明的灰色薄雾中,可以看到始徒 (Primordial) 的轮廓出现在山脉上,距离太远,不足以构成威胁,但距离太近,无法将它们完全从脑海中驱逐出去。你们开始注意到奇怪的几何涂鸦出现在墙壁和废弃的神庙上。你们听到了从内陆传来的关于变革的低语。
规则
当一个阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得迷宫印纹 (Mazetouched) 苦痛 (Affliction) 时,在这张卡牌上放置 1 个灾祸指示物 (DoomToken)(每个战役一次)。
获得灾祸指示物 (DoomToken) 会让你们的旅程更加艰难,并让它更接近一个可怕的结局。每次你们获得灾祸指示物 (DoomToken) 时,都必须在你们当前的灾厄卡牌上放置 1 个灾祸指示物 (DoomToken)。
当这张卡牌上有 5 个或更多灾祸指示物 (DoomToken) 时,将其翻转到 1B 面。
将多余的灾祸指示物 (DoomToken) 放置在 1B 面。
1B 即将到来的事物 (1B SHAPE OF THINGS TO COME)
当你们熟悉了这座岛屿和它的人民之后,你们开始明白为什么米诺斯 (Minos) 的女儿们想要她们的父亲回来:她们的统治正在崩溃。米诺斯 (Minos) 用恐惧和残暴来维持他的权力,他的帝国是一台运转良好的暴政机器。现在,这台机器已经停止运转了。牛角卫 (Horned Guard) 无法平息来自忒修斯 (Theseus) 的旧同胞,角誓者 (Hornsworn) 的异议,而越来越多的人涌向迷宫邪教 (Maze Cult) 诱人的承诺:所有人的救赎。
在这个动荡的时代,一个只被称为受罚者 (The Punished) 的卑微乞丐开始积累影响力。
迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记
规则
如果 J1 被标记,请参阅 0050。
如果老纺线者 (Old Spinner) 与你们同行,请参阅 0022。
在地图上最近的未被占用的克里特城市格子上放置一个迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记。如果地图上没有未被占用的克里特城市格子符号,则将标记放置在与阿尔戈号 (Argo) 相邻的地图板块上。
将迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记视为灾祸指示物 (DoomToken) 地图符号。
你们不能对被迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记覆盖的克里特城市格子使用谈判 (Negotiation) 技能。
将百臂巨人陷阱 (Hekatrap) 探索卡洗入探索牌堆中。
随机一位阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得 1 个绝望指示物(请参阅第一循环特殊规则中的绝望)。
当这张卡牌上有 6 个或更多灾祸指示物时,请参阅 0004。将多余的灾祸指示物放在一边,然后当下一张灾厄卡牌被揭示时,将它们放置在新灾厄卡牌上。
2A 无形的重压 (2A INVISIBLE WEIGHTS)
无论吞域兽 (Temenos) 出现在哪里,死亡和绝望都绝对统治着那里。即使是你们的泰坦 (Titans) 也无力阻止它。
迷宫的真相 (Truth of the Labyrinth) 日益强大,它不情愿的预言家,受罚者 (The Punished),的话语传到了越来越多人的耳中。随着迷宫徒 (Labyrinthian) 数量的激增,他们的行动也越来越大胆:在沿海道路上,带有迷宫纹身的朝圣者随处可见。他们用真诚和谦逊的态度传授的迷宫真相 (Truth of the Labyrinth),潜移默化地进入了最坚强的人的心。他们与始徒 (Primordials) 的联系不再局限于流言蜚语和道听途说。这使得许多人质疑他们的忠诚。如果那些巨大的怪物都臣服于迷宫 (Labyrinth),还有什么希望?
迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记
规则
在地图上最近的未被占用的克里特城市格子 (Cretan City space) 上放置一个迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记。
如果地图上没有未被占用的克里特城市格子 (Cretan City space) 符号,则将标记放置在与阿尔戈号 (Argo) 相邻的地图板块上。
将迷宫朝圣者 (Maze Pilgrim) 探索卡添加到探索牌堆中。
将迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记视为灾祸指示物 (DoomToken) 地图符号。
你们不能对被迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记覆盖的克里特城市格子 (Cretan City space) 使用谈判 (Negotiation) 技能。
当这张卡牌上有 5 个或更多灾祸指示物 (DoomToken) 时,将其翻转到 2B 面。
将多余的灾祸指示物 (DoomToken) 放置在 2B 面。
2B 无形的重压 (2B INVISIBLE WEIGHTS)
那些设法从岛屿中心逃出来的人,不敢回头看。他们讲述了一个被变成毕达哥拉斯 (Pythagoras) 噩梦的土地的故事。棱角分明的树木结着棱角分明的果实,草地变成了精细的纹理,山丘变成了被一个邪恶的石匠切割而成的坚固的石块。鸟儿在傍晚的天空中以迷宫图案飞行,麋鹿长着迷宫般的鹿角。
他们还讲述了一个为迷宫说话的人。受罚者 (The Punished)。
“他正前往克诺索斯 (Knossos),”他们恐惧地低声说道。
“去审判吗?”
“不。去接受审判。”
迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记
规则
在地图上最近的未被占用的克里特城市格子上放置一个迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记。
如果地图上没有未被占用的克里特城市格子符号,则将标记放置在与阿尔戈号 (Argo) 相邻的地图板块上。
将迷宫风暴 (Maze Storm) 探索卡添加到探索牌堆中。
将迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记视为灾祸指示物 (DoomToken) 地图符号。
你们不能对被迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记覆盖的克里特城市格子使用谈判 (Negotiation) 技能。
当这张卡牌上有 6 个或更多灾祸指示物时,请参阅 0025。将多余的灾祸指示物放在一边,然后当下一张灾厄卡牌被揭示时,将它们放置在新灾厄卡牌上。
3A 无路可逃 (3A NO WAY OUT)
有人说受罚者 (The Punished) 已经被处死了,也有人说他被囚禁在代达罗斯宝库 (Daedalus Vault) 中遭受折磨。无论他的命运多么可怕,它都没有扭转局势。迷宫 (Labyrinth) 每天都在变得越来越大。它吞噬了平原、森林和河流。它改变了城市和居住在城市里的人们。迷宫般的纹身开始绽放,将人们变成了棱角分明的血肉和对称的皮肤丝带组成的活生生的噩梦。成千上万的人涌向克诺索斯 (Knossos) 寻求庇护,却遭到了牛角卫 (Horned Guard) 的暴力驱逐。
看来受罚者 (The Punished) 说的是实话:他什么都不是,只是一个毫无意义的传声筒,现在已经被另一个——或者一万个——人取代了。
迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记
规则
在地图上最近的未被占用的克里特城市格子 (Cretan City space) 上放置一个迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记。
如果地图上没有未被占用的克里特城市格子 (Cretan City space) 符号,则将标记放置在与阿尔戈号 (Argo) 相邻的板块上。
将迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记视为灾祸指示物 (DoomToken) 地图符号。
你们不能对被迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记覆盖的克里特城市格子 (Cretan City space) 使用谈判 (Negotiation) 技能。
将百臂巨人陷阱 (Hekatrap) 探索卡添加到探索牌堆中(除非它已经在牌堆中)。
当这张卡牌上有 5 个或更多灾祸指示物 (DoomToken) 时,将其翻转到 3B 面。
将多余的灾祸指示物 (DoomToken) 放置在 3B 面。
3B 无路可逃 (3B NO WAY OUT)
克里特岛 (Crete) 的日子屈指可数了。牛角卫 (Horned Guard) 正在崩溃,许多军团都叛逃了,加入了不断壮大的迷宫徒 (Labyrinthians) 队伍,其他人则逃到了角誓者 (Hornsworn) 的岛屿,希望海水能像以前一样阻止迷宫疾病的蔓延。可怜的家伙们。他们没有意识到迷宫 (Labyrinth) 已经找到了一条路。
随着克诺索斯 (Knossos) 本身开始转变,所有的希望似乎都破灭了。
迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记
规则
在地图上最近的未被占用的克里特城市格子上放置一个迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记。
如果地图上没有未被占用的克里特城市格子符号,则将标记放置在与阿尔戈号 (Argo) 相邻的板块上。
将迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记视为灾祸指示物 (DoomToken) 地图符号。
你们不能对被迷宫神庙 (Labyrinthian Temple) 标记覆盖的克里特城市格子使用谈判 (Negotiation) 技能。
将迷宫之心 (Heart of the Maze) 探索卡添加到探索牌堆中。将地图板块 9、13、14、18、22、23 和 35 与 变体版本交换(除非已经交换)。
当这张卡牌上有 6 个或更多灾祸指示物 (DoomToken) 时,请参阅 0099。