Agemonia
References

Reference 参考内容 (v1.00)

专精

英雄可以选择 7 种专精。每种专精只能由一名英雄学习,每名英雄也仅能学习一种专精。

每种专精都有 5 个基本技能,学习该专精后即可学习这些技能。学习专精时,您会自动学会最顶部的基本技能。学习其他 4 个基本技能需要花费 1 点城市行动点数 🌘。

此外,每种专精都有一个大师技能,如果您已经学会了所有 5 个基本技能,则可以学习该技能。大师技能显示在大师技能卡上,您可以从 3 级开始在鲁恩代尔的各种服务处购买这些卡。

炼金术

  • 草药学: “草药学”短语可以让您选择一个特殊选项,或者在能力检定时获得奖励。
  • 采集草药: 花费一个 🌘 来获得虚空花、枯萎菌盖、星莲、托格斯班或蠕虫草指示物。请参阅第 53 页的草药部分。
  • 能力药剂: 丢弃一个虚空花指示物来获得物品卡 036 “托格雷尔的力量药剂”、物品卡 037 “维斯皮尔的优雅药剂” 或物品卡 038 “奥菲拉的智慧药剂”。
  • 恢复药剂: 丢弃一个枯萎菌盖指示物并花费 1 ✪ 来获得物品卡 031 “体力药剂”,或丢弃一个星莲指示物并花费 1 ✪ 来获得物品卡 032 “治疗药剂”。
  • 动作药剂: 丢弃一个托格斯班指示物并花费 1 ✪ 来获得物品卡 034 “卢瓦的跳跃药剂”,或丢弃一个蠕虫草指示物并花费 1 ✪ 来获得物品卡 035 “飞毛腿药剂”。

大师技能

  • 面纱药剂: 丢弃一个幽灵地衣指示物并花费 1 ✪ 来获得物品卡 039 “面纱药剂”。

附魔

  • 转化: 丢弃一个元素玉石指示物来获得 2 个自然精华指示物,一个阿古拉水晶指示物来获得 2 个魔法精华指示物,一个符文石英指示物来获得 2 个生命精华指示物,或一个血水晶指示物来获得一个死亡精华指示物。
  • 提取精华: 花费一个 🌘 和 1 点体力来获得一个魔法精华指示物或一个自然精华指示物,或花费一个 🌘 和 2 点体力来获得一个生命精华指示物或一个死亡精华指示物。
  • 魔法箭矢: 丢弃一个魔法精华指示物并花费 1 点体力来获得物品卡 060 “锐眼箭” 和 061 “腐蚀箭” 中任意 3 张卡的组合。
  • 元素箭矢: 丢弃一个自然精华指示物并花费 1 点体力来获得物品卡 062 “火焰箭” 和 063 “冰霜箭” 中任意 2 张卡的组合。
  • 附魔装置: 花费 1 ✪ 和 1 点体力来获得物品卡 051 “棱镜宝石”,或丢弃一个火花指示物来获得物品卡 049 “传送立方”。

大师技能

  • 湮灭立方: 丢弃一个火花指示物并花费 2 点体力来获得物品卡 050 “湮灭立方”。

铭文

  • 丝绸商人: 您可以花费 3 ✪ 来获得一个丝绸指示物。
  • 刺绣: 花费一个 🌘 并丢弃一个丝绸指示物来获得一个刺绣丝绸指示物,或花费一个 🌘 并丢弃一个刺绣丝绸指示物来获得一个附魔丝绸指示物。
  • 两张小型卷轴: 丢弃一个丝绸指示物来获得物品卡 040 “心灵遥控卷轴”、物品卡 041 “小型治疗卷轴” 和物品卡 042 “迟缓卷轴” 中任意 2 张卡的组合。
  • 恢复卷轴: 丢弃一个丝绸指示物并花费 1 ✪ 来获得物品卡 043 “体力卷轴”,或丢弃一个丝绸指示物并花费 2 ✪ 来获得物品卡 044 “治疗卷轴”。
  • 大型卷轴: 丢弃一个刺绣丝绸指示物来获得物品卡 045 “放逐卷轴”,或丢弃一个刺绣丝绸指示物并花费 3 ✪ 来获得物品卡 046 “大型治疗卷轴”。

大师技能

  • 复活卷轴: 丢弃一个附魔丝绸指示物并花费 3 ✪ 来获得物品卡 048 “复活卷轴”。

宠物训练

  • 野兽友谊: 您可以同时使用 2 张宠物物品卡。
  • 宠物马戏团: 花费一个 🌘 并掷 2 个 🟥 。将每个 ☍ 视为 2 个成功,掷出 ✜ 时正常重掷。
    • 获得等于您掷出的成功次数的 ✪ ,最多 5 个 。
  • 训练普通宠物: 花费 1 点体力将任何英雄的格里克、卢瓦或奥菲拉宠物物品卡翻到其训练面,直到下个城市步骤开始。
  • 训练异域宠物: 花费 2 点体力将任何英雄的宠物物品卡翻到其训练面,直到下个城市步骤开始,除了格里克、卢瓦、奥菲拉、纳拉姆或纳扎格。
  • 战斗训练: 花费一个 🌘 给您的英雄的每个有模型的宠物 +1 👣 和 +1 ? ,直到下个城市步骤开始。

大师技能

  • 玉石雕像: 丢弃一个元素玉石指示物并花费 2 点体力来获得物品卡 052 “玉石雕像”。

符文锻造

  • 采矿: “采矿”短语可以让您选择一个特殊选项,或者在能力检定时获得奖励。
  • 冶炼: 花费一个 🌘 并丢弃一个拉尼姆矿石指示物来获得一个拉尼姆条指示物和一个废金属指示物,或花费一个 🌘 并丢弃一个月银矿石指示物来获得一个月银条指示物和一个废金属指示物。

符文技能

您必须拥有武器、盔甲或盾牌才能附加符文。请参阅第 44 页的常见武器效果和第 45 页的常见盔甲和盾牌效果。

  • 武器符文: 丢弃一个拉尼姆条指示物来获得物品卡 054 “蛇之符文” 或物品卡 055 “野兽之符文”。同时获得一个废金属指示物。
  • 盔甲符文: 丢弃一个拉尼姆条指示物来获得物品卡 057 “树之符文” 或物品卡 058 “月亮之符文”。同时获得一个废金属指示物。
  • 符文装置: 花费一个 和 1 点体力来获得一个符文骨指示物,或花费一个 🌘 和一个废金属指示物来获得一个火花指示物。

大师技能

  • 蜘蛛之符文: 丢弃一个月银条指示物来获得物品卡 056 “蜘蛛之符文” 和一个废金属指示物。

街头智慧

  • 藏身处: 竞技场:您在城市地点 J (绿色圆形图标) 竞技场有一个藏身处。请参阅第 41 页的藏身处。
  • 扒窃: 花费一个 🌘 并掷 2 个 🟥 。将您掷出的成功次数相加,将每个 ☍ 视为 2 个成功,掷出 ✜ 时正常重掷。
    • 如果您掷出的成功次数少于 5 次,则获得等于您掷出的成功次数的 ✪ 。如果您掷出 5 次或更多成功,则获得 0 ✪ 。
    • 如果您与黑貂冠或裹尸布有 ⌃ ,您可以选择在掷出 ✜ 时是否重掷。
  • 讨价还价: 每个城市步骤一次,选择一项服务并花费一个 🌘 。在本城市步骤中,您从该服务处购买的每件物品都少花费 1 个 ✪ ,最多等于您的等级的物品数量。
  • 盗窃: “开锁” 和 “解除陷阱” 短语可以让您选择一个特殊选项,或者在能力检定时获得奖励。另请参阅第 26 页的陷阱指示物。
  • 感知: 揭示距离更远 1 格的故事卡,除了距离 0 格的故事点。您必须与包含故事点的区域保持视线。

大师技能

  • 真正的雇佣兵: 您可以以正常成本的一半雇佣一名追随者。请参阅贪婪的吉弗伦雇佣追随者服务。

毒理学

  • 精制骨粉: 花费 1 点体力来获得一个成就宝石。在本城市步骤中,您可能无法通过吸食骨粉(精制或其他)获得另一个成就宝石。
  • 收集毒素: 花费一个 来获得一个胆汁指示物或一个蛇根指示物。
  • 精制毒药: 丢弃一个蛇根指示物来获得物品卡 065 “蛇根汁液”,或丢弃一个胆汁指示物来获得物品卡 066 “贝纳斯德祸根”。

纳扎格技能

您必须拥有物品卡 071 “纳扎格” 才能使用这些技能。

  • 纳扎格毒液: 每个城市步骤一次,花费一个 🌘 来获得物品卡 067 “纳扎格毒液”。
  • 训练纳扎格: 花费 2 点体力将物品卡 071 “纳扎格” 翻到其训练面,直到下个城市步骤开始。

大师技能

  • 虚空提取物: 丢弃一个死亡精华指示物来获得物品卡 068 “虚空提取物”。

非英雄盟友

追随者

从 2 级开始,您可以在每个城市阶段雇佣最多一名追随者。追随者将在您进行的下一个非竞技场场景中使用。使用红色的盟友立牌来代表追随者。

场景结束后,阅读雇佣追随者服务中显示的故事书中的相关条目,具体取决于追随者是否耗尽。如果追随者耗尽,他们将从游戏中移除,并且无法再次雇佣。如果追随者没有耗尽,他们可以获得经验。

召唤盟友

一些效果可以让您召唤一个盟友。队伍一次只能有一个召唤盟友。

场景特定盟友

场景中的一些效果会为您提供一个盟友,直到该场景结束。

盟友效果

  • 盟友拥有飞行(请参阅第 16 页的飞行)。
  • 盟友可以花费一个动作来使同一区域中的一个敌人获得虚弱状态。
  • 盟友在 🟦 上掷出的每个 ✠ 都计为 1 个护盾。
  • 盟友可以花费一个动作来将他们在本回合进行的攻击的伤害增加 1 点。
  • 盟友可以花费一个动作来将他们在本回合进行的充能行动恢复的体力增加 1 点。
  • 每个场景一次,盟友可以进行一次攻击,对 1 格范围内的每个敌人造成 2 点伤害。任何受到伤害的敌人都会获得眩晕状态。这既不使用行动也不使用动作。
  • 无法被击败
    盟友仍然会受到伤害,但不需要追踪该伤害,并且盟友无法耗尽。
  • 当盟友的生命值低于显示的生命值时,他们进行的任何攻击的伤害都会增加 1 点。
  • 每次盟友在 🟦 上掷骰出 ✠ 对抗敌人攻击时,如果该敌人处于 1 格范围内,则他们会受到 1 点伤害。
  • 盟友可以花费一个动作来移除 2 格范围内视线内的任何一个盟友身上的一个状态。
  • 每次盟友在 🟦 上掷骰出 ✠ 时,他们都可以重掷该骰子。
  • 盟友永远不会受到阻碍(请参阅第 23 页的受到阻碍)。
  • 盟友每个回合都有 1 点闪避(请参阅第 28 页的闪避)。

敌人

敌人效果

  • 敌人在其回合中什么都不做。
  • 进行此攻击(请参阅第 19 页的敌人攻击)。
  • 生成显示的敌人(请参阅第 21 页的生成敌人)。
  • 执行敌人的蛇特殊能力。
  • 执行凝视之眼、睁开之眼或闭上之眼动作上显示的效果。
  • 敌人可以像拥有飞行一样移动(请参阅第 19 页的飞行)。
  • 传送显示的格数(请参阅第 29 页的传送)。
  • 敌人受到显示的伤害。
  • 治疗敌人显示的生命值。
  • 将敌人的移动力增加显示的格数。
  • 将敌人远程或魔法攻击的范围增加显示的格数。
  • 将敌人攻击的区域增加显示的格数。
  • 将敌人攻击的伤害或体力损失增加显示的点数。
  • 将该状态添加到敌人的攻击中。如果每个被攻击的盟友从攻击中受到任何伤害或体力损失,他们都会获得该状态。
  • 如果可能,攻击其他盟友,最多 X 个盟友。每个盟友只能被攻击一次。
  • 治疗敌人被攻击的盟友从攻击中受到的总伤害。
  • 拉动每个被攻击的盟友显示的格数(请参阅第 28 页的拉动)。
  • 推动每个被攻击的盟友显示的格数(请参阅第 29 页的推动)。
  • 将描绘的指示物放在相应的故事卡上。

藏身处

您的英雄可以获得一个藏身处。如果他们这样做了,在城市步骤中,您可以将您的行动选择标记放在城市地图上的相应位置,以避免睡眠受扰惩罚。您还可以将一件物品或 10 个星星藏在藏身处。请参阅第 9 页的藏匿物品和星星。

物品

物品卡

每张物品卡的背面都有一个数字和一个图像。该数字用于唯一地标识物品卡,而图像显示它是哪种类型的物品。

稀有物品卡

稀有物品卡的背面以闪闪发光的星星和行星突出显示,正面插图的背景为紫色。

物品卡描述

物品卡限制

您一次最多只能使用 1 个头盔(名称中带有“头盔”或“盔”的盔甲)、1 个非头盔盔甲或长袍、1 个背包和 1 张宠物物品卡。其他类型的物品不受此限制。您可以在场景中携带其他物品。如果这样做,请将它们放在您正在使用的相同类型的物品下方,仅显示它们的名称和负重。

如果您想开始使用这些物品之一,请花费一个动作并将您现在想使用的物品放在您不再使用的物品上方,并以类似的方式排列它们。如果该物品需要锁定体力才能使用,则必须立即这样做。请参阅第 28 页的锁定体力。如果您正在使用这些类型中的一种物品,并且在场景中获得了另一种物品,请将新物品以类似的方式放在您正在使用的物品下方。您可以像上面一样花费一个动作来开始使用这个新物品。

重型盔甲

重型盔甲是指任何需要锁定体力才能使用的盔甲物品卡。

物品要求

一些物品卡有要求(显示在左侧),您的英雄必须满足这些要求才能使用它们。

  • 该物品必须是一个主动物品。手形符号后面的数字表示该物品需要多少只手。
  • 该物品必须锁定体力(请参阅第 28 页的锁定体力)。
  • 您的英雄在给定的能力中必须至少具有显示的值。

物品效果

如果一个或多个效果之间用逗号隔开,则应用所有这些效果。如果一个或多个效果之间用水平线隔开,则选择其中一个效果。

下表解释了各种物品卡效果。

常见物品卡效果

  • 您必须丢弃该物品才能使用它。
  • 您必须花费一个动作才能使用该物品。
  • 可以使用该效果的范围。
  • 对于影响盟友的效果,将该效果应用于使用该物品的英雄范围内的所有盟友。
  • 对于影响敌人的效果(例如攻击),将该效果应用于所选区域范围内所有敌人。如果没有给出范围,则所选区域是包含您英雄的区域。
  • 该物品是非法的(请参阅第 10 页的非法物品)。
  • 这些短语可以让您选择一个特殊选项,或者在能力检定时获得奖励。
  • 在攻击或效果中获得额外数量的成功。掷出显示的额外数量的 🟥 。
  • 掷出显示的额外数量的 🟦 。
  • 将您的负重限制增加显示的数量。
  • 恢复显示数量的已花费体力。
  • 治疗显示数量的伤害。
  • 恢复已花费体力并治疗伤害,任意组合,总计不超过显示的数量。
  • 移除英雄的受伤状态(请参阅第 22 页的移除受伤状态)。
  • 移除英雄的耗尽状态(请参阅第 22 页的移除耗尽状态)。
  • 跳跃显示的格数(请参阅第 28 页的跳跃)。
  • 在本回合获得显示数量的闪避(请参阅第 28 页的闪避)。
  • 将相关能力等级增加 2,直到本轮结束。如果在城市或旅程步骤中使用,则将相关能力等级增加 2,用于一次主动或被动能力检定。
  • 根据其可以影响的敌人类型,一个效果可能会在括号中显示一个或多个限定词。
    • 例如:(奥克斯)表示它只影响奥克斯敌人,而(非精英)表示它不影响精英敌人。
  • 该效果可以在每个场景中使用指定的次数。每次使用该效果时,请在物品卡上放置一个十字标记以提醒您。在场景结束时移除十字标记。
  • 动作或反应骰子的符号面被一个深色方框包围,表示您可以使用每个显示该符号的骰子来获得特殊效果。如果您这样做,您不能将该骰子用于任何其他目的,例如花费最多 2 点体力来获得成功。

常见武器效果

  • 可以用作近战攻击武器。
  • 可以用作远程攻击武器。
  • 可以用作魔法攻击武器。
  • 修改攻击中掷出的成功次数,即攻击造成的伤害量。
  • 远程攻击武器和一些近战攻击武器有一个可以使用它们的最小和最大范围。
  • 该武器可以为每个显示的符文图标附加一张武器符文卡。
  • 武器符文卡在其最左侧的效果框中显示此图标。
  • 当您用该武器攻击时,可以使用一张箭矢卡。
  • 箭矢卡在其最左侧的效果框中显示此图标。
  • 当您用该武器攻击时,可以使用一张毒药卡或指示物。
  • 毒药卡在其最左侧的效果框中显示此图标。
  • 请参阅第 52 页的物品指示物描述,以了解每个毒药指示物的描述。
  • 对于每个显示的宝石槽图标 [] ,可以将一个显示宝石槽图标的物品指示物放置在武器上。请参阅第 52 页的物品指示物描述。
  • 您可以在场景设置期间或场景中将物品指示物放置到武器上。要在场景中将物品指示物放置到武器上,您必须花费一个动作。将物品指示物效果面朝上放置。
  • 物品指示物的效果持续到场景结束。在场景结束时,丢弃物品指示物。
  • 您可以将物品指示物放置到已经达到其最大指示物数量的武器上。如果这样做,请丢弃它上面的一个指示物。

武器符文、箭矢和毒药

您永远不能拥有未附加的武器符文卡。将每张武器符文卡与它附加的武器卡重叠放置。当您将物品存储在您的英雄板上时,请确保每张武器符文卡都直接存储在其附加的武器卡上方。武器符文卡不能出售,但可以随时丢弃,没有任何效果。

请记住: 除非另有说明,如果武器符文、毒药或箭矢在使用时被丢弃,则必须在您掷 🟥 以获得其好处之前丢弃它。

  • 054 蛇之符文:在盟友和敌人回合阶段开始时丢弃,以在本轮首先进行您的回合。请参阅第 28 页的特殊先攻。
  • 055 野兽之符文:丢弃以允许您在攻击中掷出的每个 ☍ 用于为您的掷骰增加 2 个成功。您不能花费体力来进一步增加这一点。
  • 056 蜘蛛之符文:附加此符文的武器具有穿透 1。请参阅第 28 页的穿透。
    • 丢弃以在您的攻击中掷 2 个额外的 🟥 。您仍然在此攻击中获得穿透 1。
  • 060 锐眼箭:丢弃以将您的远程攻击的最大范围增加 2,并在该攻击中获得 1 个额外成功。
  • 061 腐蚀箭:丢弃以在您的远程攻击中获得 2 个额外成功。受到此攻击伤害的敌人获得流血状态。
  • 062 火焰箭:丢弃以使您的远程攻击成为区域 0 攻击,并掷 1 个额外的 🟥 。请参阅第 31 页的区域攻击。
  • 063 冰霜箭:丢弃以使一个非精英敌人如果受到您的远程攻击伤害,则获得眩晕状态。
  • 064 寻心箭:丢弃以击败您的远程攻击的目标非精英敌人。
  • 065 蛇根汁液:丢弃以在您的攻击中获得 3 个额外成功。
  • 066 贝纳斯德祸根:丢弃以在您的攻击中获得 2 个额外成功。受到此攻击伤害的敌人获得虚弱状态。
  • 067 纳扎格毒液:丢弃以使一个非精英敌人如果受到您的攻击伤害,则获得眩晕状态。
  • 068 虚空提取物:丢弃以击败您的攻击的目标非精英敌人。

常见盔甲和盾牌效果

  • 您在显示的能力的被动能力检定中掷出的每个 ✠ 都可以用来为掷骰增加显示的 ◐ 数量。
  • 将显示的 ◐ 数量添加到您为显示的能力或能力掷出的每个被动能力检定中。
  • 如果该物品必须为该效果丢弃(例如木盾),则必须在您掷骰进行被动能力检定之前决定是否使用它。
  • 您在显示的能力的被动能力检定中掷出的每个 ✠ 都可以用来重掷该骰子。
  • 盔甲或盾牌可以为每个显示的符文附加一张盔甲和盾牌符文卡。
  • 盔甲和盾牌符文卡在其最左侧的效果框中显示此图标。

盔甲和盾牌符文

您永远不能拥有未附加的盔甲和盾牌符文卡。将每张盔甲和盾牌符文卡与它附加的盔甲或盾牌卡重叠放置。当您将物品存储在您的英雄板上时,请确保每张盔甲和盾牌符文卡都直接存储在其附加的盔甲或盾牌卡上方。盔甲和盾牌符文卡不能出售,但可以随时丢弃,没有任何效果。

请记住: 除非另有说明,如果盔甲符文在使用时被丢弃,则必须在您掷 🟦 以获得其好处之前丢弃它。

  • 057 树之符文:在您掷骰进行被动检定之前丢弃,以防止敌人攻击的所有伤害。
  • 058 月亮之符文:丢弃以对敌人攻击获得复仇。请参阅第 29 页的复仇。
  • 059 星星之符文:每次您没有受到敌人攻击的伤害或体力损失时,获得祝福状态。
    • 在您掷骰进行被动检定之前丢弃,以对敌人攻击掷 2 个额外的 🟦 。如果您没有受到此攻击的伤害或体力损失,则获得祝福状态。

宠物

一些宠物有一个模型(一个微型模型或立牌),可以放置在场景地图上。如果宠物模型不在场景地图上,您可以在您的回合中随时将其放置在与您的英雄相同的区域中。

宠物可以在您的每个回合中移动其宠物卡上显示的格数,包括您放置它的回合。

宠物不计为盟友,并且不会受到任何效果的影响,也不会成为任何敌人攻击的目标。宠物在区域中不占用容量,因此可以进入并留在已经达到最大容量的区域。宠物揭示故事卡,就像它是盟友一样。

如果您的宠物模型在场景地图上,您不能选择开始使用其他宠物。

在您回合的任何时间,如果您的宠物模型与您的英雄在同一区域,您可以将其从场景地图上移除。

  • 069 格里克:提供草药学短语。
    • 训练:每个场景一次,从库存中获得一个小型圆形草药指示物。
  • 070 卢瓦:您可以将卢瓦立牌放在地图上。请参阅上文。
    • 训练:每个从包含立牌的区域中移出的敌人都会受到 1 点伤害。
  • 071 纳扎格:一种毒药。每个场景一次,如果一个非精英敌人受到您的攻击伤害,则他们会获得眩晕状态。
    • 训练:每个场景使用该能力两次。
  • 072 奥菲拉:您在主动能力检定或攻击中掷出的每个 ☍ 都可以用来重掷该骰子。
    • 训练:此外,您还可以使用您在被动能力检定中掷出的每个 👊✠+1◐ 来重掷该骰子。
  • 073 艾尤宁:如果您在本回合进行了魔法攻击,则当您在本回合执行恢复动作来恢复已花费体力时,额外恢复 1 点已花费体力。
    • 训练:此外,如果您在本回合进行了魔法攻击,则当您在本回合执行恢复动作来治疗伤害时,您可以额外治疗 1 点伤害。

其他物品描述和说明

  • 003 鹤嘴锄 不计为斧头。

  • 006 钩子和绳索:

    • 可以用作可以攻击最多 1 格范围的近战攻击武器,或可以从 1-2 格范围攻击的远程攻击武器。在任何一种情况下,都从您的攻击掷骰中减去 1 个成功。
    • 可以用来攀爬。
    • 拥有钩子和绳索的英雄如果处于被 隔开的两个区域中较高的区域,则可以:
      • 丢弃钩子和绳索 » 在该双白线上放置一个钩子和绳索指示物。
    • 拥有钩子和绳索的英雄如果处于被双白线隔开的两个区域中较低的区域,则可以:
      • 5 个成功:丢弃钩子和绳索 » 在该双白线上放置一个钩子和绳索指示物。
      • 失败:您可以花费另一个动作在本回合再次尝试。
    • 在其中一个边界上有钩子和绳索指示物的区域中的英雄可以花费 1 点移动力来:
      • 4 个成功:移动到该边界另一侧的区域。
      • 失败:您可以花费另一个移动力在本回合再次尝试。
    • 在其中一个边界上有钩子和绳索指示物的区域中的英雄可以丢弃钩子和绳索指示物来获得物品卡 006 钩子和绳索。
  • 012 矛:可以用作可以攻击最多 1 格范围的近战攻击武器。

  • 021 小圆盾:如果您受到 1 格范围内的敌人攻击,并且您没有受到该攻击的伤害,则该敌人会受到 1 点伤害。

  • 035 飞毛腿药剂:丢弃以移动 4 格。

  • 039 面纱药剂:丢弃以获得隐形状态(请参阅第 55 页)。

  • 040 心灵遥控卷轴:花费一个动作。丢弃以将 4 格范围内的物品移动到 4 格范围内的另一个区域。如果该物品由英雄携带,则他们必须同意移动该物品。如果物品被移动到的区域中有英雄,您可以将该物品交给该英雄。

  • 042 迟缓卷轴:花费一个动作。丢弃以使 1-3 格范围内在本轮尚未进行回合的敌人最后进行回合。将“最后”特殊先攻指示物放置在敌人的生命计数器骰子旁边以提醒您。

  • 045 放逐卷轴:花费一个动作。丢弃以击败 0-2 格范围内的奥克斯非精英敌人。

  • 047 召唤卷轴:花费一个动作。丢弃以在 0 格范围内召唤相应的召唤盟友。请参阅第 40 页的召唤盟友。

  • 049 传送立方 丢弃以传送 5 格。请参阅第 29 页的传送。

  • 050 湮灭立方:花费一个动作。丢弃以使用 3 个 🟥 进行区域 1 魔法攻击。

    • 您在这次攻击中掷出的每个 ☍ 都可以用来为您的掷骰增加 2 个成功。您不能花费体力进一步增加这一点。
  • 051 棱镜宝石 丢弃以在本回合获得一个额外的动作。

  • 052 玉石雕像:花费一个动作。丢弃以在 0-1 格范围内召唤一个托格雷尔。请参阅第 40 页的召唤盟友。

  • 053 黑曜石雕像:花费一个动作。丢弃以在 0-1 格范围内召唤一个维斯皮尔。请参阅第 40 页的召唤盟友。

  • 074 重置宝箱:始终成对购买和出售。

    • 花费一个动作将一个负重为 0 的物品传送给拥有另一个重置宝箱的英雄。

!注意! 我们建议您在获得物品卡之前不要阅读以下物品卡的描述,以免破坏惊喜。

  • 075 艾欧克斯弯刀:每次使用此武器进行近战攻击时消耗 1 体力。本次攻击获得 2 个额外成功。

  • 076 冰川之牙:你的近战攻击获得 2 个额外成功。对于你掷出的每个 ✜,受到你攻击伤害的一个非精英敌人获得“眩晕”状态。

  • 077 符文之刃:你的近战攻击获得 2 个额外成功。在你攻击期间,你可以弃掉每个武器符文来掷一个 🟦。如果你掷出 🟦,则不弃掉武器符文。在同一攻击中,你不能多次使用同一个武器符文。

  • 078 虚空撕裂者:你的近战攻击获得 2 个额外成功。对于你在本次攻击中击败的每个敌人,恢复 1 点已消耗的体力。

  • 079 翠绿毒刺:你的近战攻击获得 1 个额外成功。对于你掷出的每个 ✜,受到你攻击伤害的敌人将获得“流血”状态。

  • 080 库特匕首:你的近战攻击获得 1 点穿透。详见第 28 页的穿透规则。你最多可以花费 3 点体力,而不是 2 点体力,来获得与你掷出的每个 ☍ 相等数量的成功。

  • 081 艾蒂之泪:你的近战攻击获得 1 点穿透。详见第 28 页的穿透规则。你可以在盟友和敌人回合阶段开始时花费 3 点体力,在本轮中首先行动。详见第 28 页的特殊先攻规则。

  • 082 仪式长矛:可以用作近战攻击武器,攻击范围可达 1。你的近战攻击获得 1 个额外成功和 1 点穿透。详见第 28 页的穿透规则。

  • 083 艾欧克斯大全:你可以在你的魔法攻击中弃掉一个血晶指示物来掷 2 个额外的🟥。 在这次攻击中,对于你掷出的每个 ☍ ,你可以受到 1 点伤害来获得 2 个成功,而不是花费 2 点体力。

  • 084 月银手杖:你的魔法攻击获得 1 个额外成功。你可以在攻击后花费 5 点体力来获得“隐形”状态。

  • 085 阿塔卡海法杖:你的魔法攻击范围增加 1。你的魔法攻击获得 2 个额外成功。

  • 086 维尔贡的弯杖:你的魔法攻击获得 2 个额外成功。此魔法攻击消耗的体力减少 1 点。

  • 087 野兽魔杖:你的魔法攻击获得 1 个额外成功和 1 点穿透。详见第 28 页的穿透规则。 在这次攻击中,对于你掷出的每个 ✜ ,受到攻击伤害的野兽敌人将获得“支配”状态。

  • 088 地质魔杖:你的魔法攻击获得 1 个额外成功。对于每个受到此攻击伤害的敌人,你可以花费 1 点体力使该敌人获得“减速”状态。

  • 089 野性魔杖:你的魔法攻击范围增加 1。在这次攻击中,你掷 1 个额外的 🟥。你获得“诅咒”状态。

  • 090 艾拉基拉的碎片:你的魔法攻击获得 1 个额外成功。如果你使用了 2 级魔法攻击,则其消耗的体力减少 1 点。

  • 091 纳法比长弓:你的远程攻击获得 1 个额外成功和 1 点穿透。详见第 28 页的穿透规则。 如果你在攻击期间弃掉一支箭,则掷一个 🟦 。如果你掷出 🟦 ,则不弃掉这支箭。

  • 092 格雷纳克长弓:你的远程攻击获得 2 个额外成功。

  • 093 守望者长袍:在你对艾欧克斯敌人的魔法攻击进行的每个意志反应检定时,加 1 个 ◐。 你在意志反应检定中掷出的每个 ✠ 都可以用来在检定中加 1。

  • 094 黑暗修道院长袍:你在意志反应检定中掷出的每个 ✠ 都可以用来在检定中加 1 ◐。 如果你的体力筹码中有 4 个或更多处于受伤面朝上,你的魔法攻击获得 1 个额外成功。

  • 095 魔像钢板甲:你永远不会被阻碍。详见第 23 页的被阻碍规则。 在你进行的每个力量反应检定中,加 2 个 ◐。

  • 096 戈拉扎德胸甲:在你进行的每个力量反应检定中,加 1 个 ◐。 如果你被 1 范围内的一个敌人攻击,并且你没有受到该攻击的伤害,则该敌人受到 1 点伤害。

  • 097 福奥哈赛鳞甲:你在力量或敏捷反应检定中掷出的每个 ✠ 都可以用来在检定中加 1 ◐。 你免疫“支配”状态。

  • 098 盐雾护甲:在你对远程攻击进行的每个反应检定中,加 1 个 ◐。 在你进行的每个敏捷反应检定中,加 1 个 ◐。

  • 099 强颚头盔:你免疫“减速”状态。 你在意志反应检定中掷出的每个 ✠ 都可以用来在检定中加 2 ◐。

  • 100 甘班加尔背包:你的负重限制增加 7。 每个剧本一次,从库存中获得一个小圆形草药指示物。

  • 101 德利昂之书:花费一个动作并弃掉一个阿古拉水晶指示物,在你英雄所在的区域放置一个紫色传送指示物,激活面朝上。 盟友可以在紫色传送指示物之间传送。详见第 29 页的传送指示物规则。

  • 102 提亚玛之书:花费一个动作并弃掉一个自然精华指示物,移除你英雄 2 范围内所有盟友的所有状态。

  • 103 塞勒科斯之书:花费一个动作并弃掉一个生命精华指示物,将你英雄所在区域的一个英雄的所有体力筹码从受伤面翻转到体力面,并将它们放置在他们的英雄板上方。

  • 104 沃尔扎德之书:花费一个动作并弃掉一个死亡精华指示物,对你英雄 3 范围内的一个敌人造成 3 点枯竭。详见第 28 页的枯竭规则。

  • 105 肖诺什护身符:你免疫“流血”状态。 对于你击败的每个敌人,治疗 1 点伤害。

  • 106 艾温的低语:每回合一次,你可以将你已花费的体力筹码中的一个从体力面翻转到受伤面,并将其放置在你的英雄板右侧,或者从受伤面翻转到体力面,并将其放置在你的英雄板上方。

  • 107 力量护身符:花费一个动作和 1 点体力,在本回合你进行的每次攻击中掷一个额外的 🟥。

  • 108 Nether Loop:在你对魔法攻击进行的每个反应检定中,加 1 个 ◐。 在魔法攻击期间,你最多可以花费 3 点体力,而不是 2 点体力,来获得与你掷出的每个 ☍ 相等数量的成功。

  • 109 位移之戒:你有 1 点闪避。详见第 28 页的闪避规则。 你免疫“束缚”状态。

  • 110 佩纳克印戒:每个剧本一次,你可以在敌人攻击时获得镜像。详见第 28 页的镜像规则。

  • 111 马祖拉克之戒:每个剧本一次,在盟友和敌人回合阶段开始时,你可以选择在本轮中首先行动。

  • 112 幸运币:每个城市步骤一次,你可以重掷一个主动或反应检定。 每个剧本步骤一次,你可以重掷一个主动或反应检定。

  • 113 地质改造者:“开锁”和“拆除陷阱”语句可能会让你选择一个特殊选项或在检定中获得奖励。 每个剧本一次,你可以在 1 范围内设置一个陷阱。详见第 26 页的设置陷阱规则。

  • 114 米온的谜盒:每回合一次,你可以进行显示的主动意志检定。如果检定成功,你可以揭示最上面的先攻卡,并将其放在先攻牌堆的顶部或底部。如果你这样做,你不能在这次剧本中再次使用此效果。

  • 115 魔像立方体:花费一个动作并选择 2 范围内的一个非精英构装体敌人。所选敌人向你希望的任何方向移动 2。

  • 116 佐格索图之眼:花费一个动作并获得“虚弱”状态,使 1 范围内的一个敌人受到 5 点伤害。

  • 117 档案笔记(第一卷):允许你阅读战役书中显示页面上的档案笔记。

  • 118 档案笔记(第二卷)

  • 119 档案笔记(第三卷):这些有助于你理解档案的内容。

  • 120 枯萎之手:你可以将枯萎之手模型放置在地图上。详见第 46 页的宠物规则。你可以花费 3 点体力使模型所在区域的一个敌人获得“虚弱”状态。

  • 训练有素:每个从包含模型的区域移出的敌人受到 1 点伤害。你可以花费 2 点体力使模型所在区域的一个敌人获得“虚弱”状态。

  • 121 马佐格:你可以将马佐格模型放置在地图上。详见第 46 页的宠物规则。 每个从包含模型的区域移出的敌人受到 1 点伤害。你可以花费 1 点体力使模型所在区域的一个敌人获得“流血”状态。

  • 训练有素:每个从包含模型的区域移出的敌人受到 2 点伤害。你可以花费 1 点体力使模型所在区域的一个敌人获得“流血”状态。

仅限托拉克斯

  • 122 托拉克斯的重锤:你的近战攻击增加 2 个成功。
  • 123 托拉克斯的重锤:你的近战攻击增加 2 个成功。 你免疫“束缚”和“减速”状态。
  • 124 克索托的重锤:你的近战攻击增加 3 个成功。

仅限维尼亚

  • 125 乌尔斯库尔:每个剧本一次,在你的攻击中掷一个额外的 🟥 。治疗等于敌人受到的伤害的伤害量。
  • 126 乌尔斯库尔:每个剧本两次,在你的攻击中掷 2 个额外的 🟥 。治疗等于敌人受到的伤害的伤害量。

仅限祖瓦赛

  • 127 贝科拉海螺:每个剧本一次,传送 5。详见第 29 页的传送规则。
  • 128 贝科拉魔杖:你的魔法攻击增加 2 个成功。 你可以花费 5 点体力来传送 5。详见第 29 页的传送规则。

仅限卢娜拉

  • 129 艾温的恩赐:每个剧本一次,为你英雄所在区域的一个盟友治疗 5 点伤害。
  • 130 布林德利昂盾:在你进行的每个敏捷反应检定中,加 1 个盾牌符号。 在你对魔法攻击进行的每个反应检定中,加 1 个骷髅符号。

仅限德雷诺什

  • 131 火焰之礼:每个剧本一次,在你的攻击中掷 2 个额外的骷髅骰子。
  • 132 火焰之礼(德雷诺什):你的敏捷增加 1。 每个剧本一次,在你的攻击中掷 3 个额外的 🟥 。
  • 133 火焰之礼(男性):你的力量增加 1。 每个剧本一次,在你的攻击中掷 3 个额外的 🟥 。
  • 134 火焰之礼(女性):你的意志增加 1。 每个剧本一次,在你的攻击中掷 3 个额外的 🟥 。

仅限玛塔贾姆

  • 135 纳拉姆:你可以将纳拉姆模型放置在地图上。详见第 46 页的宠物规则。每个从包含模型的区域移出的敌人受到 1 点伤害。
  • 136 纳拉姆:你可以将纳拉姆模型放置在地图上。详见第 46 页的宠物规则。每个从包含模型的区域移出的敌人受到 2 点伤害。

仅限乔奈

  • 137 以太王冠:在你对魔法攻击进行的每个反应检定中,加 1 个骷髅符号。
  • 138 裂隙行者王冠:在你对魔法攻击进行的每个反应检定中,加 1 个骷髅符号。 如果你拥有剑圣职业,你的力量增加 1。 如果你拥有剑圣职业,你的敏捷增加 1。

宝珠

  • 139 艾温宝珠:你免疫“困惑”状态。
  • 140 费罗克斯宝珠:你免疫“虚弱”状态。
  • 141 阿古尔宝珠:你免疫“束缚”状态。
  • 142 艾欧克斯宝珠:你免疫“诅咒”状态。

神器

  • 143 野性护腕:你免疫“诅咒”状态。 你最多可以花费 3 点体力,而不是 2 点体力,来获得与你掷出的每个 ☍ 相等数量的成功。
  • 144 法德拉法杖:你的近战或魔法攻击增加 2 个成功。对于你在本次攻击中击败的每个敌人,恢复 2 点已消耗的体力。
  • 145 暗影护目镜:除了距离为 0 的故事点外,其他故事卡的揭示距离增加 1。你必须与包含故事点的区域处于视线范围内。 你忽略“阻挡射击”惩罚。 每次你击败一个敌人时,获得“隐形”状态。
  • 146 拉卡魔杖:你的近战或魔法攻击增加 1 个成功和 1 点穿透。详见第 28 页的穿透规则。 如果你在攻击期间弃掉一个毒药,则掷一个 🟦 。如果你掷出 🟦 ,则不弃掉这个毒药。
  • 147 希赛谜盒:每回合一次,你可以进行显示的主动意志检定。如果检定成功,你可以与一个盟友交换位置,并且你们都恢复 5 点体力(非英雄盟友不会从此效果中获得任何好处)。如果你这样做,你不能在这次剧本中再次使用此效果。
  • 148 高阶天界长袍:在你进行的每个意志反应检定中,加 1。 你在魔法攻击中掷出的每个盾牌符号都可以用来重掷该骰子。 每个城市步骤一次,你可以重掷一个主动或反应检定。
  • 149 Thaxo之杯:你可以在进行反应检定之前弃掉一个拉尼姆条指示物,在检定中加 3 个盾牌符号。 每个城市步骤一次,如果你有“嬗变”天赋,你将获得 1 个相同类型的精华。
  • 150 拉尼莫拉雕像:你可以弃掉一个自然精华指示物来获得一个灵感宝石。 每个剧本一次,你可以使你英雄 2 范围内所有盟友获得“祝福”状态。
  • 151 艾欧克斯烧瓶:每个剧本一次,你可以弃掉一个血晶指示物,尝试在 1 范围内召唤一个光明盟友。详见第 40 页的召唤盟友规则。掷一个 🟦。如果你掷出 🟦,则受到 2 点伤害。如果你掷出 ✠ ,则光明盟友不会被召唤。
  • 152 艾温之泪:每个剧本一次,对 3 范围内的一个盟友执行以下效果之一:
  • 恢复已消耗的体力和治疗伤害,总计最多 10 点。
  • 移除英雄的受伤状态。详见第 22 页的移除受伤状态规则。
  • 移除英雄的耗尽状态。详见第 22 页的移除耗尽状态规则。

物品指示物描述

请注意,一些物品指示物没有效果。这些可以被一个或多个专精使用,或者 simply sold for Star。

  • 毒药 显示毒药图标的物品指示物是毒药,必须与也显示该图标的武器卡一起使用。详见第 44 页的常见武器效果。
  • 宝石槽 可以插入宝石槽的物品指示物显示宝石槽图标,必须与也显示该图标的武器一起使用。详见第 44 页的常见武器效果。

小圆形指示物 - 草药

  • 枯萎帽:弃掉以恢复 2 点已消耗的体力。
  • 蛇根:一种毒药。弃掉以在你的攻击中掷 1 个额外的 🟥。
  • 星莲:弃掉以治疗 2 点伤害。
  • ** Togsbane**:弃掉以在本回合获得闪避 -1。详见第 28 页的闪避规则。
  • 虚空之花:弃掉以将你所有能力等级提高 1,直到本轮结束。如果在城市或旅程步骤中使用,则弃掉以将你的能力等级提高 1,用于一个主动或反应检定。
  • 蠕虫草:弃掉以移动 2。

小圆形指示物 - 其他

  • 艾欧克斯护身符:弃掉以在反应检定中加 1 个盾牌符号。
  • 胆汁:一种毒药。弃掉以使用。一个受到你攻击伤害的敌人获得“虚弱”状态。
  • 拉尼姆矿石、废金属:无效果

三角形指示物 - 草药

  • 幽灵地衣:弃掉以移除一个状态。

三角形指示物 - 其他

  • ** Bitajin护身符、拉尼姆条、魔法精华、月银矿石、自然精华、丝绸**:无效果

五边形指示物 - 草药

  • 闪光根:弃掉以恢复已消耗的体力和治疗伤害,总计最多 5 点。
  • 月蛋:弃掉以移除一张受伤卡。

五边形指示物 - 其他

  • 血晶:弃掉以在你的魔法攻击中掷 1 个额外的 🟥。
  • 符文骨:弃掉以在反应检定中加 3。
  • 火花:弃掉以重掷一个主动或反应检定。
  • 阿古拉水晶、死亡精华、元素玉、刺绣丝绸、生命精华、月银条:无效果

大圆形指示物

  • 恶魔之眼:弃掉以使 1 范围内所有敌人获得“支配”状态。
  • 元素宝石:可以插入宝石槽。使用插入此宝石的武器进行攻击时,获得 1 个额外成功。
  • 塞鲁波德吸盘:弃掉以移除受伤状态。详见第 22 页的移除受伤状态规则。
  • 附魔丝绸、符文石英:无效果

八边形指示物

  • 血红宝石:可以插入宝石槽。使用插入此宝石的武器进行攻击时,掷 1 个额外的 🟥。
  • 符文钻石:可以插入宝石槽。每次你使用插入此宝石的武器击败一个敌人时,恢复已消耗的体力和治疗伤害,总计最多 3 点。

状态

每个状态的描述如下,包括何时弃掉状态卡或状态指示物。

编号名称受影响的盟友受影响的敌人
1隐形你不会成为敌人攻击的目标。 你仍然可能会受到针对其他盟友的区域攻击的攻击。 如果你攻击或敌人位于 1 范围内,则弃掉。
2祝福在任何一次掷骰后,你可以再掷 1 个骰子,并将结果加到总和中。 如果你这样做,则弃掉。
3流血在每个回合开始时受到 1 点伤害。 花费一个动作来弃掉。在每个回合开始时受到 1 点伤害。 如果他们在其回合中没有移动,则弃掉。
4减速下次你执行移动动作/跳跃时,获得的移动点数减少 1/跳跃的区域减少 1,然后弃掉。在他们的下一次移动中,获得的移动点数减少 1,然后弃掉。
5虚弱下次你掷 1 个或多个 🟥 时,掷骰数量减少 1,然后弃掉。在他们下一次造成伤害或体力损失的攻击中,该攻击减少 2,然后弃掉。
6束缚你不能执行移动动作或跳跃。 花费一个动作来弃掉。在他们的下一次移动中,不移动,然后弃掉。
7诅咒下次你的英雄执行攻击动作时,你在该动作中花费的任何体力(包括动作的费用)都会翻转到其受伤面。 攻击结束后弃掉。
8困惑下次你执行动作时,错过该动作,然后弃掉。在他们的下一次攻击中,不攻击,然后弃掉。
9眩晕下次你想要执行动作时,错过该动作。 下次你想要执行动作时,错过该动作。 一旦你错过了两者,则弃掉。在他们的下个回合,错过该回合,然后弃掉。
10支配在你下个回合开始时,2 范围内距离最近的其他盟友受到 2 点🔻伤害。 使用最高的嘲讽值来打破距离最近的平局。 与目标盟友位于同一区域的其他英雄可以选择受到伤害。 一旦你错过了你的动作,则弃掉。下次敌人想要执行攻击时,他们不攻击。 相反,你选择的 2 范围内距离最近的其他敌人受到 2 点🔻伤害。 一旦他们错过了他们的攻击,则弃掉。

受伤卡

  • 受打击:进行近战攻击时获得的成功减少 1 个。
  • 眼睛受伤:进行远程或魔法攻击时获得的成功减少 1 个。
  • 背部拉伤/肋骨断裂/颅骨裂缝:将你对应能力等级视为降低 1。
  • 呼吸困难:进行主动检定时获得的成功减少 1 个。
  • 脚踝受伤:执行移动动作时获得的移动点数减少 1 个。
  • 拉伤:执行恢复动作时恢复的体力减少 1 点。
  • 恢复:骷髅 -1
  • 撕裂:执行恢复动作时治疗的伤害减少 1 点。
  • 恢复:骷髅 -1
  • 肘部受伤:你的主动物品减少一只手。 如果有必要,立即将你的一个主动物品移到你的背包区域。 如果这超过了你的负重限制(参见第 16 页),你必须在你所在的区域丢弃物品,直到你处于此限制范围内。
  • 嘴巴受伤:你不能使用药水、灵药、药剂或草药物品。
  • 头晕:你总是在每轮最后行动。
  • 脑震荡:你所有射程为 1 的远程攻击、魔法攻击和其他动作的射程减少 1。 你可以揭示和与之交互的故事卡的范围减少 1。
  • 虚弱:你最多只能在每个 ☍ 上花费 0 或 1 个 🔵。

陷阱卡

有 6 张陷阱卡,描述如下。 每一张都是区域攻击。

名称每个受影响的盟友每个受影响的敌人
奥术爆炸受到 5 点体力损失,由意志反应检定减少。 非英雄盟友照常将此体力损失视为伤害。如果是非精英,则获得“眩晕”状态。
火焰爆发受到 5 点伤害,由敏捷反应检定减少。受到 3 点伤害。
神经毒气进行力量主动检定。 如果你失败,则获得“束缚”状态。获得“束缚”状态。
毒针受到 4 点伤害,由敏捷反应检定减少。 如果你受到伤害,则获得“虚弱”状态。受到 2 点伤害并获得“虚弱”状态。
心灵囚笼进行意志主动检定。 如果你失败,则获得“困惑”状态。如果是非精英,则获得“困惑”状态。
剃刀刀片受到 5 点伤害,由力量反应检定减少。 如果你受到伤害,则获得“流血”状态。受到 2 点伤害并获得“流血”状态。

神器卡

从 3 级开始,神器卡将可以购买。 每张神器卡都显示几个阶段,每个阶段的左侧都有一个菱形槽。 如果神器卡显示带有编号槽的阶段,则必须按照从上到下的顺序完成这些阶段。 如果神器卡显示带有没有编号的槽的阶段,则这些阶段将有要求,这些要求将决定你可以尝试完成的阶段。 每个城市步骤只能尝试完成每张神器卡的一个阶段,并且每个阶段都由一个英雄尝试完成。 每个阶段都会指示你阅读故事书中的一个条目。 一旦一个阶段成功完成,你将被告知在槽上放置一个进度贴纸。 一旦你成功完成一张神器卡,你将获得相应的物品卡。

难度等级

你可以以你喜欢的任何难度等级进行每个剧本。 在普通难度等级下进行游戏时,先攻牌堆中有 15 张卡,而在任何其他难度等级下进行游戏时,则有 16 张卡。 要在普通难度等级下进行游戏,请使用正面带有蓝色边框的所有先攻卡。

  • 简单 要在简单难度等级下进行游戏,请使用正面带有蓝色边框的所有先攻卡,以及正面带有绿色边框的先攻卡。
  • 困难 要在困难难度等级下进行游戏,请使用正面带有蓝色边框的所有先攻卡,以及正面带有红色边框并显示“洗牌”的先攻卡(你现在将有 2 张洗牌先攻牌堆的先攻卡)。
  • 非常困难 要在非常困难难度等级下进行游戏,请使用正面带有蓝色边框的所有先攻卡(显示“洗牌”的卡除外),以及正面带有红色边框的两张先攻卡。
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