Agemonia
Skills

角色技能表 (v1.01)

德雷诺什 · 1 级

  • 精准射击:使用 2 个 🟥 进行一次近战或远程攻击。
  • 火焰打击:花费 2 点体力。使用 3 个 🟥 进行一次近战或远程攻击。
  • 脱离:花费 1 点体力。使用 2 个 🟥 进行一次近战攻击。你在本回合获得闪避 1。

德雷诺什 · 2 级

  • 烈焰之怒:花费 4 点体力。使用 2 个 🟥 进行一次近战攻击,然后使用 1 个 🟥 进行另一次攻击。
  • 冲锋(掠夺者):花费 3 点体力。使用 2 个 🟥 进行一次近战攻击。你在本回合每花费1个移动点数,本次攻击就+1成功。
  • 火焰冲击(炎刃):花费 2 点体力。使用 3 个 🟥 进行一次射程为 4 的魔法攻击。

德雷诺什 · 3 级

  • 火焰武器:被动技能。当你锁定 1 点体力在此动作上时,选择你的英雄或同一区域内的另一个英雄。用火焰武器指示物标记该英雄携带的近战武器。每次使用被标记的武器进行近战攻击时,该攻击的成功次数 +1。被标记的武器视为光源。
  • 潜行(掠夺者):被动技能。当你锁定 2 点体力在此动作上时,获得隐形状态。如果你失去隐形状态或执行恢复动作,则此被动技能结束。如果此被动技能结束,你将失去隐形状态。
  • 火焰陷阱(炎刃):被动技能。当你锁定 1 点体力在此动作上时,用火焰陷阱指示物标记你所在的区域。如果敌人进入被标记的区域,则该敌人受到 3 点伤害,并且此被动技能结束。

德雷诺什 · 4 级

  • 血之诅咒:花费一颗灵感宝石。用血之诅咒指示物标记射程 4 内视野中的一个敌人。被标记的敌人被标记时将永久获得虚弱状态。如果被标记的敌人被击败,则收回血之诅咒指示物。
  • 刀锋狂怒(掠夺者):花费一颗灵感宝石。使用 2 个 🟥 进行一次近战攻击。本次攻击的目标是区域 1 内视野中的所有敌人。
  • 地狱之火(炎刃):花费一颗灵感宝石。选择一个数字,该数字等于或小于你拥有的体力面朝上的体力指示物数量(未花费、已花费或已锁定)。受到等于所选数字的伤害。使用 0 个 🟥 + 等于所选数字的成功次数进行一次区域 1 魔法攻击。

德雷诺什 · 5 级

  • 拦截:花费 3 点体力。使用 3 个 🟥 进行一次近战攻击。
  • 混乱打击(掠夺者):花费 3 点体力。使用 3 个 🟥 进行一次近战或远程攻击。如果攻击目标处于满血状态,则本次攻击的成功次数 +2。
  • 火墙(炎刃):花费 4 点体力。用火墙指示物标记射程 3 内视野中的 2 个相邻区域。每次敌人进入任一被标记的区域时,他们都会受到 2 点伤害。

乔奈 · 1级

  • 精准打击:使用 1 个 🟥 进行近战或远程攻击。此攻击获得 +2 成功。
  • 米昂的守卫者:花费 1 体力。使用 2 个 🟥 进行近战攻击。在本回合结束之前,在每次针对攻击的反应检定时获得 1 个护盾。
  • 引导能量:在射程 3 内的视线范围内标记另一个盟友,并放置引导能量指示物。下次被标记的盟友掷出 1 个或多个 🟥 或 🟦 时,他们会多掷 2 个骰子,你收回引导能量指示物。

乔奈 · 2级

  • 反击:花费 1 体力。使用 2 个 🟥 进行近战或远程攻击。
  • 愤怒之刃(剑圣):花费 3 体力。使用 1 个 🟥 进行近战攻击,然后使用 1 个 🟥 进行另一次近战攻击。
  • 光芒射击(奥克斯猎人):使用 2 个 🟥 进行远程攻击。如果你攻击的是奥克斯敌人,则此攻击获得 +1 成功。

乔奈 · 3级

  • 法术护盾:被动技能。当你锁定 1 点体力进行此行动时,在射程 2 内的视线范围内标记你的英雄或另一个盟友,并放置法术护盾指示物。被标记的盟友对所有魔法攻击拥有 2 点反击。
  • 战舞者(剑圣):被动技能。如果锁定 1 点体力进行此行动,你的英雄将恢复相当于你所进行的攻击造成的任何过量伤害的体力值。
  • 哨兵标记(奥克斯猎人):被动技能。当你锁定 1 点体力进行此行动时,在射程 3 内的视线范围内标记一个敌人,并放置哨兵标记指示物。每次你的英雄攻击被标记的敌人时,掷一个 🟥 ,并将你掷出的成功次数加到你对该敌人造成的伤害中。

乔奈 · 4级

  • 变化:花费一个灵感宝石。选择你的英雄或射程 3 且在视线范围内的另一个英雄。被选择的英雄可以将其所有伤口面朝上的体力指示物翻转到体力面。体力指示物仍然是消耗状态。
  • 一分为二(剑圣):花费一个灵感宝石。使用 3 个 🟥 进行近战攻击。在应用伤害之前,将攻击的总成功数加倍。
  • 召唤箭矢(奥克斯猎人):花费一个灵感宝石。如果物品卡 064 “寻心箭” 在库存中,获得它。如果你在场景结束时仍然拥有这张物品卡,则将其弃掉。

乔奈 · 5级

  • 相位打击: 花费 2 体力。使用 3 个 🟥 进行一次近战攻击。你可以在这次攻击之前或之后移动 1 格。
  • 剑刃风暴 (剑圣): 花费 2 体力。使用 3 个 🟥 进行一次近战攻击检定。此攻击范围为 1 并具有劈砍效果。
  • 箭雨风暴 (奥克斯猎人): 花费 4 体力。使用 1 个 🟥 进行一次远程攻击,然后使用 1 个 🟥 进行另一次远程攻击,然后再使用 1 个 🟥 进行另一次远程攻击。

卢娜拉 · 1级

  • 坚韧重击:使用 2 个 🟥 进行近战或远程攻击。
  • 快速治疗:选择你的英雄或射程 3 内的另一个盟友。掷 3 个 🟥 。被选择的盟友治疗伤害的总数相当于掷出的成功次数。
  • 英勇打击:花费 2 体力。使用 3 个 🟥 进行近战或远程攻击。

卢娜拉 · 2级

  • 盾牌猛击:需要一个盾牌作为主动道具。使用 2 个 🟥 进行近战攻击。在此攻击中,不能使用其他武器调整值。此攻击具有推动•1。
  • 削弱(骑士):花费 2 体力。使用 2 个 🟥 进行近战或远程攻击。受到此攻击伤害的敌人获得虚弱状态。
  • 正义之刃(圣骑士):花费 4 体力。使用 2 个 🟥 加上你的意志力的数值进行近战攻击。

卢娜拉 · 3级

  • 光明守护者:被动技能。如果锁定 1 点体力进行此行动,它将被视为光源,之后由卢娜拉执行或对卢娜拉执行的任何治疗效果(包括恢复动作)将额外治疗 1 点伤害。
  • 勇气灵气(骑士):被动技能。如果锁定 2 点体力进行此行动,每当你的英雄或区域 2 视线范围内的另一个盟友进行近战或远程攻击时,为该攻击添加 1 个成功。
  • 奉献(圣骑士):被动技能。当你锁定 2 点体力进行此行动时,将奉献指示物放置在与你的英雄相同的区域。任何与奉献指示物位于同一区域且未受阻的盟友都可以在其回合中治疗 2 点伤害。

卢娜拉 · 4级

  • 复苏:花费一个灵感宝石。选择你的英雄或与你的英雄在同一区域的另一个盟友,并选择以下效果之一: » 为所选盟友治疗 5 点伤害。 » 移除所选盟友的受伤状态。
  • 信仰之甲(骑士):花费一个灵感宝石。在射程 5 内的视线范围内标记你的英雄或另一个盟友,并放置信仰之甲指示物。被标记的盟友在下一次以他们为目标的近战攻击时获得镜像。此攻击之后,收回信仰之甲指示物。
  • 艾恩之光(圣骑士):花费一个灵感宝石。讲射程 1 且在视线范围内的所有敌人推动•2 。在射程 1 且视线范围内的所有盟友治疗 3 点伤害并获得祝福状态。

卢娜拉 · 5级

  • 命运之武器:花费 3 体力。使用 3 个 🟥 进行近战攻击。为你的英雄治疗相当于此攻击造成的任何过量伤害的数值。
  • 正义之怒(骑士):花费 3 体力。使用 2 个 🟥 进行近战攻击。此外,在射程 1 且视线范围内的所有敌人受到 2 点伤害。
  • 神圣护盾(圣骑士):花费 2 体力。标记一位在射程 3 且视线范围内的你的英雄或另一个盟友,并放置神圣护盾指示物。下次被标记的盟友掷骰进行针对攻击的反应检定时,他们将获得 2 个额外的成功并获得祝福状态。此攻击后,收回神圣护盾指示物。

玛塔贾姆 · 1级

  • 迅捷打击:使用 2 个 🟥 进行近战或远程攻击。
  • 瞄准射击:花费 1 体力。使用 3 个 🟥 进行远程攻击。
  • 舞动之刃:花费 1 体力。使用 2 个 🟥 进行近战攻击。你可以在此攻击之前或之后移动 1。

玛塔贾姆 · 2级

  • 狂暴的纳拉姆:花费 2 体力。你的纳拉姆使用 2 个 🟥 进行近战攻击。受到此攻击伤害的敌人获得减速状态。
  • 双重射击(游侠):花费 3 体力。使用 2 个 🟥 进行远程攻击,之后再使用 1 个 🟥 进行另一次远程攻击。
  • 克星(萨满):花费 1 体力。使用 2 个 🟥 进行一次魔法攻击,该攻击目标为射程 3 且在视线范围内的一个区域中的所有敌人。

玛塔贾姆 · 3级

  • 附魔纳拉姆:被动技能。如果锁定 1 点体力进行此行动,你的纳拉姆每次移动时可以额外花费 1 点移动点数,并且其挑衅值增加 1。
  • 昏迷陷阱(游侠):被动技能。当你锁定 3 点体力进行此行动时,用昏迷陷阱指示物标记你的英雄所在的区域。如果敌人移动到被标记的区域,该敌人将获得昏迷状态,并且此被动技能结束。
  • 昆虫群(萨满):被动技能。当你锁定 2 点体力进行此行动时,在射程 1 内的视线范围内召唤昆虫群指示物。在你随后的每个回合中,昆虫群可以移动 1 并进行攻击。此攻击造成 2 点伤害,并以与昆虫群位于同一区域的所有敌人为目标。每个受到此攻击伤害的敌人都会获得减速状态。

玛塔贾姆 · 4级

  • 灵魂转移:花费一个灵感宝石。将你的英雄放置在与你的纳拉姆相同的区域。
  • 多重射击(游侠):花费一个灵感宝石。使用 1 个 🟥 进行远程攻击,然后使用 1 个 🟥 进行另一次攻击,然后使用 1 个 🟥 进行第三次攻击。
  • 厄运(萨满):花费一颗灵感宝石。将厄运指示物(厄运符号面朝上)放置在一个射程 4 内视野中的非精英敌人身上。被标记的敌人获得受控状态,持续到其被标记结束。 在你的下一回合开始时,将厄运指示物翻转至其玛塔贾姆符号面。在你之后的下一回合开始时,此效果结束。如果被标记的敌人被击败,此效果也会结束。 当此效果结束时,收回厄运指示物。

玛塔贾姆 · 5级

  • 催眠凝视:花费 3 体力。选择与你的纳拉姆在同一区域的一个非精英敌人。被选择的敌人获得昏迷状态。
  • 挥砍之刃(游侠):花费 3 体力。使用 3 个 🟥 进行近战攻击。你的英雄将恢复相当于此攻击造成的任何过量伤害的体力值。
  • 元素浪涌(萨满):花费 3 体力。使用 2 个 🟥 进行魔法攻击。此攻击以从你的区域开始的直线视线范围内前 3 个区域中的每个区域中的一个敌人为目标。每个受到此攻击伤害的敌人都会获得流血状态。

托拉克斯 · 1级

  • 狂暴粉碎:使用 2 个 🟥 进行近战攻击。
  • 巨力碾压:花费 1 体力。使用 3 个 🟥 进行近战攻击。
  • 巨石:花费 1 体力。使用 2 个 🟥 进行射程 3 的魔法攻击。

托拉克斯 · 2级

  • 念力:将射程 3 内且在视线范围内的物品移动到射程 3 内且在视线范围内的另一个区域。如果该物品由英雄携带,他们必须同意移动该物品。如果物品移动到的区域有英雄,你可以将物品交给该英雄。
  • 擒抱(守护者):花费 1 体力。将射程 2 内的敌人拉动•2 ,并使用 2 个 🟥 对其进行近战攻击。
  • 地之箭(地卜师):花费 3 体力。使用 2 个 🟥 进行魔法攻击。此攻击以从你的区域开始的直线视线范围内前 3 个区域中的每个区域中最多一个敌人为目标。每个受到此攻击伤害的敌人都会获得减速状态。

托拉克斯 · 3级

  • 重建:被动技能。如果锁定 2 点体力进行此行动,则在你每个回合中,你可以治疗 1 点伤害。
  • 战斗姿态(守护者):被动技能。如果锁定 1 点体力进行此行动,你对射程 1 内的所有近战攻击都具有 2 点反击。
  • 能量吸收(地卜师):被动技能。当你锁定 1 点体力进行此行动时,在射程 2 内的视线范围内你的英雄或另一个盟友,标记能量吸收指示物。被标记的盟友在每次受到攻击后可以恢复 2 点体力。

托拉克斯 · 4级

  • 石化形态:花费一个灵感宝石。将石化形态指示物放置在与你的英雄相同的区域,石化形态符号面朝上。你现在在该区域占用 2 点容量。如果该区域现在的容量超过其最大容量,则尽可能推动•1 该区域中的一个普通大小的模型。 如果你的英雄位于最大容量为 1 或 2 的区域,则任何盟友或敌人都不能移动到该区域。弃掉你英雄身上的任何状态。你不会进行回合,并且在任何其他盟友或敌人的回合中都不能做任何事情。你不会受到任何攻击、状态或其他效果的影响。 在下一回合开始时,将石化形态指示物翻转到托拉克斯符号面。 在这之后的下一回合开始时,正常选择一个动作。在该回合开始时,此效果结束。你可以在任何盟友或敌人的回合(包括你自己的回合)开始时提前结束此效果。当此效果结束时,收回石化形态指示物并恢复 5 点体力。
  • 粉碎打击(守护者):花费一个灵感宝石。使用 5 个 🟥 进行近战攻击。每个掷出的 ☍ 都可以用作 2 个成功,而不是其正常效果。
  • 地震(地卜师):花费一个灵感宝石。使用 2 个 🟥 进行区域 1 魔法攻击。每个受到此攻击伤害的敌人都会获得昏迷状态。

托拉克斯 · 5级

  • 凶猛挥击:花费 3 体力。使用 4 个 🟥 进行近战攻击。此攻击具有射程 1 和劈砍。
  • 击退打击(守护者):花费 2 体力。使用 3 个 🟥 进行近战攻击。此攻击具有推动•2。
  • 石块弹幕(地卜师):花费 3 体力。使用 3 个 🟥 进行魔法攻击。此攻击以射程 3 且在视线范围内的 2 个相邻区域中的所有敌人为目标。

维尼亚 · 1级

  • 暗影打击:使用 2 个 🟥 进行近战攻击。
  • 虚空箭:花费 1 体力。使用 2 个 🟥 进行射程 3 的魔法攻击。
  • 精准射击:使用 2 个 🟥 进行近战或远程攻击。

维尼亚 · 2级

  • 跳跃冲锋:花费 2 体力。使用 2 个 🟥 进行近战攻击。你可以在此攻击之前或之后跳跃2。
  • 背刺(刺客):花费 2 体力。使用 4 个 🟥 进行近战攻击。你只能以位于包含另一个盟友或宠物的区域中的一名敌人为攻击目标。
  • 暗影触须(女巫):花费 3 体力。使用 2 个 🟥 进行区域 1 魔法攻击。

维尼亚 · 3级

  • 暗影形态:被动技能。当你锁定 1 点体力进行此行动时,获得隐形状态。如果你失去隐形状态,则此被动技能结束。如果此被动技能结束,你将失去隐形状态。
  • 撕裂(刺客):被动技能。如果锁定 1 点体力进行此行动,则每个受到你的近战攻击伤害的敌人都会获得流血状态。
  • 奥克斯的诅咒(女巫):被动技能。当你锁定 2 点体力进行此行动时,在射程 3 内的视线范围内标记一个敌人,并放置奥克斯的诅咒指示物。在你每个回合中,你都可以吸取被标记的敌人 2 点体力。如果被标记的敌人被击败,则此被动技能结束。

维尼亚 · 4级

  • 毒液刺击:花费一个灵感宝石。使用 2 个 🟥 进行近战攻击。在此攻击中使用的任何毒药为双倍效果。
  • 暗杀(刺客):花费一个灵感宝石。选择与你的英雄加上另一个盟友或宠物在同一区域的一个非精英敌人。被选择的敌人直接被击败。
  • 女巫之飞行(女巫):花费一个灵感宝石。跳跃 6 并在本回合获得 1 点闪避。

维尼亚 · 5级

  • 蜘蛛网:花费 2 体力。在射程 4 且在视线范围内的 2 个相邻区域放置蜘蛛网指示物。每个移动到这两个区域中的任何一个区域的敌人都会获得减速状态。
  • 断筋(刺客):花费 3 体力。使用 2 个 🟥 进行近战攻击。受到此攻击伤害的敌人获得虚弱状态。你可以在此攻击之前或之后移动 2。
  • 生命转移(女巫):你的英雄受到 2 点伤害。射程 3 且在视线范围内的另一个盟友恢复体力并治疗伤害,该恢复的体力与伤害数值可以任意组合,最多为 5 点。

祖瓦赛 · 1级

  • 符文轨迹:使用 2 个 🟥 进行射程 3 的魔法攻击。
  • 符文冲击:花费 1 体力。使用 3 个 🟥 进行射程 2 的魔法攻击。
  • 增强:选择你的英雄或射程 3 内的另一个英雄。掷 3 个 🟥 。被选择的英雄恢复相当于掷出的成功次数的体力值。

祖瓦赛 · 2级

  • 大胆打击:花费 1 体力。使用 2 个 🟥 进行近战攻击。此攻击获得 +1 成功。
  • 水流冲击(水法师):花费 3 体力。使用 3 个 🟥 进行魔法攻击。此攻击以从你的区域开始的直线视线范围内前 3 个区域中每个区域的一个敌人为目标。
  • 支配(心灵感应者):花费 3 体力。选择射程 3 且在视线范围内的非精英敌人。被选择的敌人获得支配状态。

祖瓦赛 · 3级

  • 塞鲁波德之眼:被动技能。当你锁定 2 点体力进行此行动时,在射程 1 的视线范围内召唤塞鲁波德之眼指示物。在你随后的每个回合中,塞鲁波德之眼可以移动 2。 搜索:塞鲁波德之眼像非英雄盟友一样揭示剧情卡并触发其上的强制效果,但它不能以任何其他方式与它们互动。 通道:当执行任何具有远程效果的动作时,你可以执行该动作,就好像你的英雄与塞鲁波德之眼在同一区域一样,但这样做会结束此被动技能。
  • 涟漪幻象(水法师):被动技能。当你锁定 2 点体力进行此行动时,在射程 1 的视线范围内召唤涟漪幻象指示物。幻象具有 10 点的嘲讽值,并可以被敌人作为目标。如果敌人攻击幻象,则此被动技能结束。
  • 心灵链接(心灵感应者):被动技能。当你锁定 1 点体力进行此行动时,用心灵链接指示物标记另一个英雄。在被标记的英雄的每个回合中,他们可以恢复 1 点消费过的体力。

祖瓦赛 · 4级

  • 旋风:花费一个灵感宝石。对射程 3 且在视线范围内的所有敌人推动•3。
  • 变形(水法师):花费一个灵感宝石。在射程 3 且在视线范围内标记一个非精英敌人,并将变形指示物放置在变形符号面朝上的位置。被标记的敌人不会进行回合,并且移出其区域不会引发挑衅。 在你下一回合开始时,将变形指示物翻转到祖瓦赛符号面。在这之后的下一回合开始时,此效果结束。如果被标记的敌人被击败,此效果也会结束。
  • 精神冲击(心灵感应者):花费一个灵感宝石。使用 3 个 🟥 进行射程 6 的魔法攻击。受到此攻击伤害的敌人获得昏迷状态。

祖瓦赛 · 5级

  • 符文分散:花费 4 体力。使用 2 个 🟥 进行射程 3 的魔法攻击,然后使用 2 个 🟥 进行另一次射程 3 的魔法攻击。
  • 闪光浪涌(水法师):花费 3 体力。使用 1 个 🟥 进行射程 3 的魔法攻击。每个受到此攻击伤害的敌人都会获得困惑状态。
  • 冷漠浪潮(心灵感应者):花费 2 体力。区域 1 且在视线范围内的所有敌人获得虚弱状态。
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