独眼巨人之战 Cyclonus Battle
所需板块:
- 3× 斯巴达河道工事 1×5
- 4× 斯巴达河道工事 1×4
- 5× 斯巴达河道工事 1×1
- 2× 设防城市
简介:
这种怪物曾一度有着感知和思想,是高地独眼巨人。或许是牧羊人或是石匠。现在,它变成了尼采超人意志的体现。
它的双手被砍断,换成了铁链球,因为它只能作战。它的身体被囚犯牢笼装饰,因为弱者将承受最多的痛苦。它的头戴着铁盔,阿尔戈英雄们因此能看到自己的愚蠢。
战斗布置:
1: 准备步骤:执行准备步骤(参见规则手册,第 34 页)。
2: 始徒定位:将独眼巨人微缩模型放置在棋盘中央的指定空间,确定其面向方向。
3: 进化:标记独眼巨人进化轨道上的最左侧的空方框。该方框表示独眼巨人在本次战斗中的等级。
4: 其他准备工作:按照特质(如果有)的说明执行其他战斗准备工作。
后续:
-
胜利:始徒被杀死。进入奖励与惩罚。
-
失败:所有泰坦死亡。获得 +1(灾祸指示物)。进入奖励与惩罚。
-
撤退:可能(2+ 个泰坦死亡)。获得 +1(灾祸指示物)。进入奖励与惩罚。
奖励与惩罚:
-
命运潮汐:重置三幅节。
-
命运潮汐:减去 -3(阿尔戈号命运)。
-
资源:根据损伤堆叠中的每张 BP 卡获得资源,你获得卡牌右上角标明的资源,乘以始徒等级。对每个重伤的 BP III 卡获得 1 个独眼巨人核心资源。
-
伤亡:丢弃泰坦表上的所有状况和指示物。在阿尔戈号表上记录死亡的泰坦。
-
航行:将移除的探索卡洗回探索牌堆,直至下一场时间线战斗。
凯美拉蠕变之战 Chimera Metastasios Battle
所需板块:(1-2 级)
- 4× 圆柱
- 2× 神浆池
- 2× 设防城市
所需板块:(3+级以上)
- 7× 圆柱
- 5× 神浆池
- 2× 设防城市
- 2× 斯巴达河道工事 1×4
- 2× 斯巴达河道工事 1×5
其他地形规则:
禁用斯巴达河道工事板块上的坚不可摧关键字。
简介:
凯美拉蠕变就是当你在一个地方储存了太多挥发性黑色神浆和太多怪物部位时会发生的情况。
它是一个果冻状的团块,会吞噬它接触到的一切东西——血肉、木材、金属,甚至是石头。它只知道饥饿,所以它被城市、墓地和战场所吸引。对于如此庞大的生物而言,它也非常擅长躲藏。它利用废墟作为外壳和伪装,并在夜幕的掩护下移动。一座爬行的卫城,在转瞬间就能压垮你和你所爱的一切。
战斗布置:
1: 准备步骤:执行准备步骤(参见规则手册,第 34 页)。
2: 始徒定位:将凯美拉蠕变微缩模型放置在棋盘中央的指定空间,确定其面向方向。
3: 进化:标记凯美拉蠕变进化轨道上的最左侧的空方框。该方框表示凯美拉在本次战斗中的等级。
4: 其他准备工作:将吸收状态卡和三头怪特殊攻击卡放在始徒表附近。 按照特质(如果有)的说明执行其他战斗准备工作。
胜利条件:
-
胜利:凯美拉被杀死。进入奖励与惩罚。
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失败:所有泰坦死亡。获得 +1(灾祸指示物)。进入奖励与惩罚。
-
撤退:可能(2+ 个泰坦死亡)。获得 +1(灾祸指示物)。进入奖励与惩罚。
奖励与惩罚:
-
命运潮汐:重置三幅节。
-
命运潮汐:减去 -3(阿尔戈号命运)。
-
资源:对每个重伤的 BP III 卡获得 1 个凯美拉核心资源。根据常规损伤堆叠中的损伤数量获得资源,然后计算奖励卡的数量,交叉检查次要损伤堆叠和常规损伤堆叠。参阅下表:
-
奖励资源计算示例:如果你以次要损伤堆叠中有 6 个损伤和常规损伤堆叠中有 7 个损伤来完成 1 级战斗,你将解析“6/7+”行(首先检查次要堆叠中的损伤数量,然后向下检查常规损伤列——这意味着次要堆叠更有价值!)。将 BP 弃牌洗入 BP 牌堆。随机从 BP 牌堆中抽取一张 BP1、一张 BP2 和一张 BP3,并将它们作为资源添加到常规损伤堆叠中。如果 BP 牌堆中没有足够的卡牌,则从振荡牌堆中抽取。如果给定等级的所有卡牌已经在常规损伤堆叠中,并且你被指示再添加更多,则添加一个等级更高的卡牌。然后像往常一样从常规损伤堆叠中的所有卡牌中获取资源,并获得额外的凯美拉核心!
-
伤亡:丢弃泰坦表上的所有状况和指示物。在阿尔戈号表上记录死亡的泰坦。
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航行:将移除的探索卡洗回探索牌堆,直至下一场时间线战斗。
负担之战 Burden Battle
所需的板块:
- 9x 柱子
- 3x 小悬崖 L
- 5x 小悬崖 Z
- 4x 小悬崖 I
- 3x 大悬崖 O
其他地形规则:
-
图中标记为红色的悬崖板块具有棋盘边缘关键字,无法通过。
-
在此次战斗中,将柱子视为具有坚不可摧关键字。
介绍:
你做了什么?你以为杀死赫尔墨斯追踪者就是终结了吗?那才是开始?
你唤醒了一个古老而邪恶的怪物。它折磨西西弗斯长达一个世纪!西西弗斯也许已经不在了,但他留下的隐患还在。它会追随你到天涯海角,确保你所有的胜利、你收回的所有东西、你取得的所有成就都化为乌有。
战斗准备:
1: 标准准备:执行标准准备(参见规则手册,第 34 页)。
2: 始徒定位:将负担微缩模型放在图中所示的位置,面向最多的泰坦。
3: 战斗记录:标记负担战斗记录的最左侧空方框。如果没有空方框,则跳过此步骤。负担不会进化,始终被视为 1 级。
4: 其他准备:按照特质(如有)引入的其他战斗准备说明进行准备。
其他规则:
被遗弃的山:战斗棋盘代表一个湿滑的山坡。就本次战斗而言,将右侧棋盘边缘视为顶部棋盘边缘,将左侧棋盘边缘视为底部棋盘边缘。如果一个泰坦或始徒位于棋盘的较高一列(更靠近顶部棋盘边缘)中,则认为它位于另一个游戏元素之上。相反,如果游戏元素位于棋盘的较低一列中,则认为它们位于另一个游戏元素之下。
顶部棋盘边缘是泰坦在本场战斗中的目标。当泰坦到达任何与顶部棋盘边缘(第 20 列)相邻的空间时,它们将立即从战斗棋盘中移除,并不会被视为参与本次战斗。
底部棋盘边缘是无边界的。所有击退、反击和位移都必须朝向底部棋盘边缘(如果可能)发生,绝不能朝向顶部棋盘边缘发生。
束缚:泰坦被绳子束缚着,他们无法移动超过 10 个空间(绕过障碍物计算),远离他们上方和下方最近的泰坦(除非上方/下方没有其他泰坦)。
此限制适用于非自愿移动。如果泰坦将非自愿移动超过 10 个空间,远离上方或下方最近的泰坦,则此非自愿移动将立即停止。
如果由于泰坦死亡或任何其他效果导致束缚的泰坦彼此相距超过 10 个空间,则这些泰坦只能相互移动,直到遵守上述限制。
在泰坦回合结束时,如果有任何泰坦与上方或下方泰坦相距超过 10 个空间,则杀死泰坦,直到所有剩余泰坦都遵守限制。
胜利条件:
胜利:根据负担战斗记录上标记的方框数,阿尔戈英雄可能会在以下情况获胜:
负担战斗标记方框数 | 胜利条件 |
---|---|
1 | 一个泰坦到达山顶(数字最大的棋盘列)。 |
2 | 两个泰坦到达山顶。 |
3 | 三个泰坦到达山顶。 |
4+ | 四个泰坦到达山顶。 |
当这种情况发生时,你可以继续胜利(到达山顶)或继续战斗。如果你决定继续战斗,你不能改变主意。只有在负担被杀死时你才能获胜。当这种情况发生时,继续胜利(杀死负担)。
失败:根据负担战斗记录上标记的方框数,阿尔戈英雄将在以下情况失败:
负担战斗标记方框数 | 失败条件 |
---|---|
1 | 1 个泰坦死亡 |
2 | 2 个泰坦死亡 |
3 | 3 个泰坦死亡 |
4+ | 所有泰坦死亡 |
当这种情况发生或所有剩余的泰坦死亡时,继续失败。
撤退:不可能。带着这个令人发指的庞然大物在你背后逃跑简直是自杀。你不能从这场战斗中撤退。
后续
胜利(到达山顶)
击败这个怪物似乎是不可能的——但这并不是你的真正目标,不是吗?你承受着它的怒火和山脉的愤怒,它们是你和负担一样的敌人,并到达山顶。一旦你这么做,始徒就会离开,仿佛被某种更高的力量驱逐。
参见下面的奖励和惩罚。
失败
现在你知道西西弗斯为什么哭了。你也哭了,心碎而绝望。他为此花费了一个世纪。那是你唯一的希望:传说中的高级泰坦无处可寻,似乎已经摆脱了他的负担,无论如何。也许有一天你也会成功的。
毫无价值的记忆:随机阿尔戈英雄为其具有最多节点的回忆卡获得 1 个回忆节点。如果这完成了回忆,则选择让新的阿尔戈英雄加入阿尔戈号的选项将花费 +1(阿尔戈号命运)。
然后,参见下面的奖励和惩罚。
胜利(杀死负担)
巨大的痛苦球体,失败的先兆,向后缩了一下,然后后退了几步,怪物细长机械的腿突然无力支撑其重量。就是现在!现在是向前推进的时候了!
西西弗斯的秘密:获得 +1(阿尔戈号知识)(仅限你第一次获胜时)。
真正的折磨:
从现在开始,在当前循环的负担战斗中,负担具有最难承受的负担特质(秘密牌组 10,卡牌 109)。在其战斗记录旁做个标记以记录此事。继续奖励和惩罚(忽略顶峰资源),然后故事继续:参见循环 II 主线故事章节中的 0259。
奖励和惩罚:
-
清醒梦:在 2 天后将法洛斯之梦事件添加到时间线中。
-
命运之潮:重置三幅节。
-
命运之潮:减去 -3(阿尔戈号命运)。
-
资源:从受伤的 BP 中获得资源。为每张严重受伤的 BP III 卡获得 1 个负担核心资源。
-
顶峰资源:根据成功到达山顶的泰坦数量获得额外资源:
到达山顶泰坦数量 | 获得额外资源 |
---|---|
1 | 4 个可伸缩机构,2 个岩壳碎片 |
2 | 6 个可伸缩机构,5 个岩壳碎片 |
3 | 10 个可伸缩机构,7 个岩壳碎片 |
4 | 13 个可伸缩机构,10 个岩壳碎片 |
-
悲惨:如果战斗失败,并且有 1 个或更少的阿尔戈繁育泰坦参与(如果在循环 III+ 中进行战斗,则为 2 个或更少),则杀死 1 个未参与的随机阿尔戈繁育泰坦。你不能使用皮格马利翁之石来拯救这个泰坦,它也不会授予皮格马利翁之石标记。
-
负担目击:如果这是你第一次与负担战斗,则将负担目击技术卡添加到你的项目中并获得 +1(阿尔戈号知识)。
-
伤亡:丢弃泰坦表上的所有状态和标记。在阿尔戈号表上记录死亡的泰坦。
残酷教训之战役 The Cruel Lesson Battle
所需板块:
- 2 个设防城市
- 1 个阿尔戈号船体 1x4
- 2 个阿尔戈号船体 1x5
- 3 个斯巴达河工 1x5
- 2 个斯巴达河工 1x4
- 2 个斯巴达河工 1x1
简介:
这个有着骷髅面孔的怪物是凡人尼采的影子。他意志成形,黑色且令人厌恶,他的愤怒燃烧着像永不熄灭的火堆。他的高度甚至超过最强大的泰坦,无法触及,散发出纯粹、未经修饰的男人力量。
他来到你面前,给你上了残酷的一课,向你展示了拯救人类的道路:力量无拘无束。因为你要么是剑客,要么是剑客。不要让他失望。
战役准备:
1: 标准准备:执行标准准备(见规则手册,第 34 页)。
2: 始徒定位:将尼采小人放置在图中所示的空格上,面对最多的泰坦。
3: 战役轨道:标记尼采战役轨道上最左边的空方框。如果没有空方框,则跳过此步骤。尼采没有进化,并且始终被视为 LVL1。
4: 额外准备:按照特性(如果有)介绍的额外战役准备说明进行操作。
胜利条件:
在你的第一场战役中,记得在触发时检查特殊的故事段落(见下文)。
胜利(向我展示你的力量):
你必须通过执行总力量的攻击来给尼采留下深刻印象(无论该攻击是否伤害到 BP)。根据尼采战役轨道上标记的方框数量,阿尔戈英雄最早可以赢得胜利:
尼采的战役轨标记数量 | 获胜条件 |
---|---|
1 | 你执行的攻击造成 8 总力量。当你执行此攻击时,请参见 0011。 |
2 | 你执行的攻击造成 9 总力量。 |
3 | 你执行的攻击造成 10 总力量。 |
4+ | 你执行的攻击造成 11 总力量 |
发生这种情况时,你可以继续进行后期(向我展示你的力量)。然而,你可以继续进行战役。如果你这样做,你只能根据较高顺序的胜利条件宣布胜利(即,将其视为你在尼采战役轨道上多标记了一个方框)。如果你造成 12 点伤害并杀死尼采——你确定你没有误读规则或作弊吗?——继续进行胜利(杀死尼采)。
失败:
根据尼采战役轨道上标记的方框数量,阿尔戈英雄最早战败:
尼采的战役轨标记数量 | 失败条件 |
---|---|
1 | 尼采杀死了一个泰坦。当他杀死泰坦时,请参见 0012。 |
2 | 尼采杀死两个泰坦。 |
3 | 尼采杀死三个泰坦。 |
4+ | 尼采杀死所有泰坦。 |
发生这种情况时,继续进行失败。
撤退:
不可能。你必须面对他。有人必须这么做。你不能从这场战役中撤退。
后期
胜利(向我展示你的力量)
尼采怪物静静地站在那里,它那看不见的目光像潮水一样向你涌来。它缓慢地点头表示赞许。你通过了。这次。
如果这是你的第一场残酷教训战役,请检查你是否经历了 0011 或 0012 故事段落(见上文胜利条件)。
一个短暂的梦:最不可能的阿尔戈英雄获得 1 个记忆节点。
然后,参见下文的奖励和惩罚。
失败
尼采怪物背对着你,它似乎不屑一顾,这表明你没有达到他最低的期望,并为此付出了代价。你下次会做得更好吗?
如果这是你的第一次尼采战役,请检查你是否经历了 0011 或 0012 故事段落(见上文胜利条件)。
厄运:获得 +1(厄运指示物)。
然后,参见下文的奖励和惩罚。
胜利(杀死尼采)
不可思议。
你确定吗?也许你玩错了?你一直在使用连击系统吗?那是很多攻击... 如果你还在那里,并且仍然确定你击败了他,请立即进入 0270。
奖励和惩罚:
-
命运之潮:重置三幅节。
-
命运之潮:减去 -3(阿尔戈号命运)。
-
资源:为损伤堆叠中的每张 BP 卡获得资源。为每张受到致命伤害的 BP III 卡获得 1 个尼采核心资源。根据造成的伤害数量获得额外资源:
伤害 | 获得资源 |
---|---|
4 | 1 个活生生的深渊 |
5 | 2 个活生生的深渊和 1 个嵌合焦油、超固浮雕块、黑色链条或独眼巨人金属资源 |
6 | 3 个活生生的深渊和 1 个嵌合焦油、超固浮雕块、黑色链条或独眼巨人金属资源 |
7 | 4 个活生生的深渊和 2 个嵌合焦油、超固浮雕块、黑色链条或独眼巨人金属资源,以及尼采宁芙召唤卡(秘密牌组 6,牌 75) |
8 | 5 个活生生的深渊和 2 个嵌合焦油、超固浮雕块、黑色链条或独眼巨人金属资源 |
9 | 6 个活生生的深渊和 3 个嵌合焦油、超固浮雕块、黑色链条或独眼巨人金属资源 |
10+ | 7 个活生生的深渊和 3 个嵌合焦油、超固浮雕块、黑色链条或独眼巨人金属资源,以及终结(装备)卡(秘密牌组 5,牌 54)。 |
-
可怜:如果战役以 1 个或更少的阿耳戈培育的泰坦参与而失败,则杀死 1 个未参与的随机阿耳戈培育的泰坦。你不能使用皮格马利翁之石来拯救这个泰坦,它也不会授予皮格马利翁之石标记。
-
尼采目击:如果这是你第一次与尼采进行战役,则获得尼采目击科技卡。
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死亡将是一种释放:丢弃所有条件和泰坦表中的指示物。在这场战役中“杀死”的泰坦并没有死。尼采只是让他们残废了。那些泰坦无法在战役中使用,也无法因效果而失去(出于所有意图和目的,他们已经死了),他们只是在泰坦柱廊中占据空间。注意:在检查你是否能够培育出某一类阿耳戈培育的泰坦时,这些泰坦不会被考虑在内,但不能通过任何效果失去。
-
故事继续:参见所注段落。如果没有标注段落,则返回航行阶段。
你是什么?之战 What Are You? Battle
所需板块:
- 3×设防城市
- 1×阿尔戈号船体 1x4
- 2×阿尔戈号船体 1x5
- 3×斯巴达河道工事 1x5
- 5×斯巴达河道工事 1x4
- 4×小型河道工事 1x1
- 1×虚弱者的坟场
简介:
尼采超人必须不惜一切代价被阻止。
这一切都导致了这一刻。你是什么?没有逃脱,没有怜悯。如果你输了这场战斗,你就输掉了战役。如果你赢了,你就推翻了暴君。
战斗设置:
1:标准准备:执行标准准备(参见规则手册,第 34 页)。
2:始徒定位:将尼采超人的微缩模型放在图中指示的位置,面向最多的泰坦。
3:额外设置:尼采超人获得滴答作响的时钟特质卡(秘密套牌 4,卡 37)。按照特质(如果有)引入的其他战斗设置说明进行操作。
特殊设置:
-
派系城市:战斗棋盘上的每个城市板块都对应不同的派系并受益于该派系的 Diplomacy 奖励(有关详细信息,请参见图表)。
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故事卡规则:故事卡 4B 引入了影响这场战斗的几条规则,还包括应与这些规则结合使用的战斗记录。因此,在战斗设置期间,将故事卡 4B 放在战斗棋盘附近,并在需要时参考它。卡上的规则是:最黑暗的时刻、人海、联系纽带以及时间和优势。
-
其他具体规则:这是一场非常复杂的战斗。随着战斗的展开,将引入进一步的说明,敬请留意!
-
时间故事事件:此外,当其中一个标记达到战斗记录上的指示位置(参见时间和优势)或你对尼采超人造成第 12 次伤害时,它会立即触发相应的故事情节(暂停战斗并立即阅读!):
条件 | 阅读主线段落 |
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时间 1 | 参见 0212 |
时间 2 | 参见 0213 |
优势 6+ | 参见 0214 |
时间 3 | 参见 0217 |
时间 4 | 参见 0220 |
优势 10+ | 参见 0222 |
造成第 12 次伤害 | 参见 0224 |
- 战斗开始:都理解了吗?好。在你开始之前,参见 0211。
胜利条件:
-
胜利:尼采超人被杀。这似乎不可能实现。是吗?All. For. One.
-
失败:所有泰坦死亡。游戏结束,参见 0246。
-
撤退:不可能。