人民的困境 (Plight of the People) v2.0
- α 捕获 (α The Catch)
- 1 米诺斯的目击者 (Witness of Minos)
- 2-3 遗弃 (Discarded) □
- 4-5 公牛崇拜 (Cult of the Bull) □
- 6 黑暗中的光明 (A Light in the Dark) □
- 7-8 滩头阵地 (Beachhead) □
- 9-10 米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) □
- Ω 播种与收获 (Ω Sowing and Reaping)
α 捕获 | 传承 (α The Catch | Heritage)
你们来到一个偏远的渔村。幸运的是,你们的补给已经快用完了。你们派了一小队人去侦察。没有理由让当地人感到焦虑。当你们靠岸时,你们开始注意到一种怪异的寂静,没有声音,没有气味,也没有动静。没有人出来迎接你们。没有搏斗或流血的迹象。就好像所有人都突然起身离开了。不过,村庄的绿地上有些东西。有人用石头和渔具在地上摆出了一个奇怪的图案。像一个漩涡或章鱼,但线条笔直,几乎精确得不可思议。
一种被遗弃的感觉弥漫在整个村庄。建筑物中写满了历史,曾经简陋却坚固,被时间摧残,并定期翻新,但每一次都变得更破败,仿佛腐朽战胜了进步,或者绝望战胜了希望。
选择:
1: 没有人留下认领这些补给,而随着你们的船员越来越多,你们需要所有能得到的资源。你们命令你们的船员带上补给离开。
本地派系 (Local faction):外交 (Diplomacy) -1。请参阅 0023。
2: 这个地方已经被你们听说过的真相 (Truth) 诅咒了。也许你们应该相信这个村庄的人总有一天会回来?而且,更实际地说,如果邪教在这里活动过,他们可能会留下一些关于他们目前下落的线索。你们留下补给,寻找线索。
获得 +1 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。请参阅 0026。
1 米诺斯的目击者 | 超自然 (1 Witness of Minos | Supernatural)
你们听说有一个人声称见过米诺斯 (Minos)。他躲在港口的酒馆里。这可能是一个高的故事,一个用来欺骗顾客的故事,但他确实说对了几个关键的细节。这些细节没有与克里特岛 (Crete) 的人民分享过。
你们去酒馆拜访。正如你们的线人所说,那个人就在那里,讲述着另一个关于米诺斯 (Minos) 逃跑的故事。当被追问细节时,他突然变得闪烁其词。
如果米诺斯向导 (Minoan Guide) 与你们同行,她会遵守你们的决定,但她想参加任何审讯。如果你们不希望她在场,米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。如果你们希望她在场,做一个阿卡卡利斯 (Acacallis) 计数标记。选择:
1: 这个人显然在隐瞒什么,他刚刚意识到自己说得太多了。如果你们不迅速采取行动,他可能会消失在人群中,或者更糟——被人消失。你们需要了解真相,无论付出什么代价。
获得 +1 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。请参阅 0011。
2: 这个人显然很害怕。更温和的方式可能会在这里产生奇迹。像慈爱的父母,仁慈的保护者一样接近他,他可能会用比你们勒索到的更详细的叙述来回报你们。
获得 +1 陌生人 (Strangers)。请参阅 0016。
2—3 遗弃 | 梦境 (2—3 Discarded | Dream)
你们来到一个小的沿海定居点。码头上没有渔船,村庄的绿地杂草丛生。你们注意到孩子们在郊外玩耍,在湿润的沙地上画着圆圈,老人们坐在屋外,打发着日落前的时光。其他人的缺席说明了一切。起初,村民们不信任你们,但在得知你们不是来自克里特岛 (Crete) 后,他们放松了一些。他们没有什么可以给予的,对岛上最近发生的事情也知之甚少。他们只有关于往事的回忆可以分享。
如果米诺斯人 (Minoans):不友好 (Unfriendly) 或更糟,请参阅 0002。
如果角誓者 (Hornsworn):不友好 (Unfriendly) 或更糟,请参阅 0013。
如果迷宫徒 (Labyrinthians):不友好 (Unfriendly) 或更糟,请参阅 0021。
如果以上都不是,请参阅 0031。
4—5 公牛崇拜 | 命运 (4—5 Cult of the Bull | Fate)
你们来到一个小岛,那里的人们仍然崇拜米诺陶洛斯 (Minotaur)。村民们很乐意用补给和八卦来交换哪怕是最小的旧邪教遗物。
失去 4 个船材 (Trireme) 资源,获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。如果你们没有足够的船材 (Trireme) 资源,则获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。
如果米诺斯人 (Minoans) 或角誓者 (Hornsworn):不友好 (Unfriendly) 或更糟,村民们已经听说了你们的声誉,拒绝与你们交易。每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得 +1 命运 (Fate)。
如果米诺斯向导 (Minoan Guide) 与你们同行,你们会注意到她带着轻蔑的眼神看着米诺陶洛斯 (Minotaur) 的崇拜者。当被问及此事时,她会否认,但显然有些事情……如果你们想追问下去,队伍领袖获得 +2 危险 (Danger),然后参阅 0018。如果老纺线者 (Old Spinner) 与你们同行,她会在当地的祭坛上为你们向死去的神明祈祷。你们可以获得 +2 阿尔戈号命运 (ArgoFate) 来获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。
当你们准备离开时,一小队戴着牛角头盔的士兵来到了村庄。他们声称米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 窝藏了一名迷宫徒 (Labyrinthian) 难民。如果米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 不交出这个人,就会有后果。米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 向你们寻求保护。
选择:
1: 你们不喜欢威胁,这些人已经受够了苦。你们保护村民。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。请参阅 0003。
2: 这不是你们的战斗,你们也不会为迷宫徒 (Labyrinthian) 流血。你们袖手旁观。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) +1。请参阅 0014。
6 黑暗中的光明 | 超自然 (6 A Light in the Dark | Supernatural)
当你们在装载补给时,夜幕降临,将码头笼罩在一片黑暗之中。当最后一箱口粮被安全地装上船后,你们注意到一个奇怪的景象。在海湾中央的一个小岛上,悬崖顶上有几个光点在跳动,俯瞰着水面,闪烁的光芒看起来很不真实。
在你们身边,一直在清点箱子的港务长从他的泥板抬起头来,顺着你们的目光看去。饱经风霜和海水侵蚀的双眼望向灯光,然后转过身去。
“我不会看得太仔细,朋友,”他阴沉地低语道。“不想引起那些灵魂的注意。”
“灵魂?”你们的一名船员问道。更多的人将目光转向了小岛。
“是的。”他点点头。“那个岛上曾经有一座灯塔,直到末世 (Eschaton) 来临。我们认为那些灵魂是灯塔的守护者,被迷宫的厚颜无耻带了回来。牛角卫 (Horned Guard) 去调查过,但只有队长回来了。他禁止我们去那个岛,以免那些灵魂夺走更多人的生命。”
当港务长转身离开时,你们再次看向小岛,好奇心在你们心中挥之不去。
选择:
1: 你们见过比幽灵可怕得多的东西,但这个故事让你们感到不安。那里一定发生了什么事,你们可能是唯一有能力调查的人——即使这意味着激怒当地政府。你们靠近小岛。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。请参阅 0033。
2: 你们不想得罪牛角卫 (Horned Guard),但你们确实想要一些答案。最好从源头询问:探险队的唯一幸存者。你们确实担心,你们对去小岛的犹豫会引起船员们的怀疑。你们找到了牛角卫 (Horned Guard) 的队长。
迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) +1。请参阅 0036。
7-8 滩头阵地 | 航行 (7-8 Beachhead | Voyage)
你们来到一个戒备森严的村庄。用胭脂虫橡树和你们的泰坦 (Titans) 用作武器的巨型石化树木建造了一道高高的栅栏。三名代表在加固的大门外迎接你们。他们不想惹麻烦,也不会给你们带来任何麻烦。他们只想独处。你们试图与他们谈判。
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行狡黠 (Cunning) 或智慧 (Wisdom) 检定 (7+)。获得 +1 危险 (Danger) 来加 +1。计算总成功数。
失败:你们感觉自己说得太多了。但这些淳朴的人能用关于阿尔戈号 (Argo) 的信息做什么呢?
获得 +1 命运 (Fate)。
0-1 成功:村里的人们在米诺斯 (Minos) 的暴政下吃了很多苦头,尽管内战后的无法无天的岁月也没有好到哪里去。你们在这里没有找到朋友。
获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken),阿尔戈号命运 (ArgoFate) -1。
2-3 成功:你们设法说服了村民们,你们不是威胁,但这并没有让你们走得太远。至少没有进入村庄。你们所看到的——成堆的满溢的篮子和巨大的双耳瓶——表明村民们的运气终于好转了。但这是谁的手笔和意志呢?
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken),获得 +1 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。
4+ 成功:你们讲述了自己的苦难。你们的故事中一定有什么东西打动了代表们,因为他们的立场软化了,他们邀请你们进入栅栏内。请参阅 0024。
9-10 米诺陶洛斯信徒 | 家庭 (9-10 Minotaurites | Family)
船员们都累了,你们可以感觉到空气中的紧张气氛。你们决定在一个看起来足够和平的小镇抛锚。当你们安顿下来过夜时,你们的侦察兵回来了。好消息是:迷宫 (Labyrinth) 还没有到达克里特岛 (Crete) 的这一部分。坏消息是:镇上发生了一些奇怪的活动。一群戴着公牛面具的人,自称米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites),正在猎杀居住在镇郊飞地的和平迷宫徒 (Labyrinthians)。这些义务警员装备精良,组织严密,但他们低估了邪教徒的规模和决心。
你们的侦察兵报告说,飞地是一个寻找关于米诺斯 (Minos) 线索的好地方,因为迷宫徒 (Labyrinthian) 的领袖,一个光头上有一个令人印象深刻的几何图案纹身的男人,据说最近见过这位堕落的国王。他愿意与你们见面。但他们也告诉你们,这些公牛狂热分子在主广场上聚集了一小群迷宫徒 (Labyrinthians),要在众多围观者面前处以私刑。有这么多目击者,事情可能会变得很凌乱的。你们的侦察兵还找到了米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 的藏身处,一个巨石洞穴,可能是百手巨人 (Centimanes) 的遗址。那里可能有一些线索或补给。
选择:
1: 与迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖的这条线索看起来很有希望。不是每天都有人声称最近与米诺斯国王 (King Minos) 交谈过。你们越早找到这位堕落的君主,混乱就越早结束。你们前往飞地。
迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) +1。请参阅 0027。
2: 你们的侦察兵的报告令人不寒而栗:这些米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 为了刺激可以做任何事。他们肯定会屠杀迷宫徒 (Labyrinthians)。然而,当一群迷宫印纹 (Mazetouched) 的人袭击小镇时,他们会保卫小镇吗?你们阻止了私刑。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。请参阅 0028。
3: 所有的米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 都在飞地或主广场上。这是去他们的藏身处看看他们到底是什么人的绝佳机会。你们前往藏身处。
迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) -1。请参阅 0029。
Ω 播种与收获 | 悲剧 (Ω Sowing and Reaping | Tragedy)
即使在远处,也很难不注意到高耸于石头和粘土房屋之上的巨石墙。有一瞬间,你们把它误认为是迷宫 (Labyrinth) 的碎片,但不是——它更灰暗,更粗糙,而且不知何故更古老。它也布满了凹槽,长满了植物。那就是你们与米诺斯人 (Minoan) 联络人见面的地方。
你们走进了小镇。一些建筑物已经被拆毁——可能是地震造成的——但大多数建筑物仍然屹立不倒。新鲜出炉的面包的香味将你们带到一个阴凉的市场广场。你们看到人们在排队靠近一辆大车,那里有一队牛角卫 (Horned Guard) 正在配给食物。份量看起来很慷慨的。生活似乎在不受干扰地继续着,尽管这一切都有一种……脆弱的感觉。
沿着这条路再往前走,一个站在桶上的男人引起了你们的注意。他半裸着身子,穿着破烂的长袍,身上布满了几何图案的纹身。你们认识这种人。他以新皈依者的热情讲道迷宫的真相 (Truth of the Labyrinth)。
“你们认为我们是敌人。我们根本不是。我们是残酷的国王扔给米诺陶洛斯 (Minotaur) 作为祭品的孩童。我们是农民,被剥夺了田地的收成,以便宫廷可以宴饮。我们是残疾人,是牛角卫 (Horned Guard) 的退伍士兵,一旦失去利用价值就被遗弃。我们就是你们。我们知道你们的苦难。我们了解你们的苦难。我们来这里是为了告诉你们,你们的苦难毫无意义。这一切都没有意义。你们越早接受它,你们的苦难就越早结束……”
你们注意到这篇布道落在了肥沃的土壤上,许多路人放慢了脚步或停下来聆听。你们以前听过这种“真相 (Truth)”,你们知道它会导致什么。
选择:
1: 尽管这个男人说的话可能比任何人都愿意承认的更有道理,但现在不是抱怨的时候。迷宫 (Labyrinth) 不是一个变革运动,它是一个虚无主义的怪物,需要被阻止。你们阻止迷宫徒 (Labyrinthian) 胡言乱语。
迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) -1。请参阅 0001。
2: 很公平。如果当权者当初听过,克里特岛 (Crete) 就不会陷入现在的境地。试图沉默异见人士在当时没有奏效。你们为什么认为现在会奏效?你们让他说完。
迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) +1。请参阅 0004。
0001
当你们靠近迷宫徒 (Labyrinthian) 时,他注意到了你们,说道:“哦,我认识你们,强大的阿尔戈英雄们 (Argonauts)。是来代表你们的牛角主人沉默我吗?”
“我们只为人民的利益服务,”你们坚定地反驳道。“你在兜售绝望。”
“而你们不会知道绝望,是吗?你们,穿着象牙色、镶着金边的制服,开着巨大的金属船。当你们高高在上,凌驾于所有人之上时,很容易看到意义。”
获得 +1 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。随机一位阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得 1 个绝望指示物 (Despair token)。每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行意志 (Will) 检定 (7+)。
失败:获得 +2 命运 (Fate)。然后请参阅 0010。
0002
村民们讲述了一个关于米诺斯王朝 (Minoan Dynasty) 压迫的悲伤故事:沉重的什一税,献给米诺陶洛斯 (Minotaur) 的祭品,强行征召加入牛角卫 (Horned Guard),饥饿和绝望。唯一的光明似乎是忒修斯 (Theseus) 的到来。村民们仍然不顾一切地希望雅典王子 (Prince of Athens) 会回来拯救他们。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) +1。获得 +2 阿尔戈号命运 (ArgoFate) 和 +1 进展指示物 (ProgressToken)。如果老纺线者 (Old Spinner) 与你们同行,请参阅 0006。
0003
“住手,阿尔戈英雄 (Argonaut)!”其中一名卫兵挥舞着他的西福斯短剑 (xiphos) 喊道。
“否则呢?”你们反驳道,交叉着双臂。
一个巨大的泰坦 (Titan) 阴影笼罩着士兵们,他们很快意识到你们是有备而来的。
角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) +1。然后,如果阿尔戈号命运 (ArgoFate) 为 5+,请参阅 0039。否则,继续:
“也许我说话太仓促的了……”士兵们的领袖结结巴巴的。
“也许是的。”
你们不想挑起战争,所以你们允许士兵们撤退。然而,这并没有解决问题:他们还会回来的。对于一个将他们视为敌人的国家的公民来说,没有安全的地方。然而,在阿尔戈号 (Argo) 上……
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。你们可以招募村民,获得 +1 船员 (Crew)。如果你们这样做,获得 +1 陌生人 (Strangers)。
返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0004
你们让那个人说完。如果你们沉默每一个与你们意见不同的人,你们很快就会没有人愿意和你们说话了。只有通过交谈,你们才能解开克里特岛 (Crete) 的谜团。
迷宫徒 (Labyrinthian) 继续着他充满激情的布道。他谈到了迷宫 (Maze) 及其变革性的力量,谈到了与生活恐惧的徒劳斗争。他故事中的吞噬之渊 (Great Maw),代表着虚无,看起来如此真实,以至于你们不寒而栗。当他晚上回去休息时,许多围观者也跟着他离开了。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken) 和 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行勇气 (Courage) 检定 (5+)。
失败:获得 1 个绝望指示物 (Despair token)。
成功:为下一场战斗获得 1 个正面精准 (Precision) (圆眼 (RoundEye)) 指示物。
请参阅 0010。
0005
“外面的人们生活在对始徒 (Primordials) 的持续恐惧之中,而你们却舒舒服服地坐在这里,躲在你们甚至没有建造的墙壁后面,安然无恙。”
普莱科斯 (Pleikos) 带着轻蔑的眼神看着你们。
“你建议我们应该怎么做?让所有人都进来?”
你们傻笑。
“一个读心者。我印象深刻。”
“而我并不印象深刻。你们被宣布为克里特岛 (Crete) 的朋友,但你们看起来一点也不像。”
“你自己看起来也不像克里特岛 (Crete) 的朋友,普莱科斯 (Pleikos)。你让你们的人民受苦,而你本可以保护他们的安全。”
这个肥胖的贵族怒视着你们。
“我们为他们提供了充足的食物和水,以及米诺斯 (Minos) 的监管!你们以为这些墙壁能保护我们的安全?它们只是一片摇摇欲坠的废墟!”
“然而你却感到安全……”也许普莱科斯 (Pleikos) 说得太多了。
百手巨人 (Centimanes) 的土丘可能无法抵挡百臂巨人 (Hekaton) 的攻击。真正的屏障……在外面。标记 E6,请参阅 0020。
0006
“想想一个人是如何如此深刻地重塑一个岛屿的思想和灵魂的。这让你想知道,不是吗,你们四个人和你们的船员能做什么?”
你们不确定是否应该回答,所以你们保持沉默。
“当然,”老纺线者 (Old Spinner) 继续说道,“更好的问题是为什么。”
失去 -1 陌生人 (Strangers)。
0007
“你们看到了吗,阿尔戈英雄们 (Argonauts)?这就是忒修斯 (Theseus) 的真相。如果你们把战争作为你们人生的唯一目标,那么人生除了发动战争之外,就没有其他的目标了。我的父亲可能很严厉,但他的子民从未挨饿。”
一位阿尔戈英雄 (Argonaut) 可以获得 +1 力量 (Fury)。如果你们想追问下去,队伍领袖获得 +2 危险 (Danger),然后参阅 0022。
0008
“不要遗憾他们,阿尔戈英雄 (Argonaut),”当你们回到阿尔戈号 (Argo) 时,老纺线者 (Old Spinner) 说道,仿佛她感觉到了在这个困的定居点发生的事情。“因为遗憾是虚无的实践。世界上没有唯一的真相 (Truth)。没有唯一的逻辑。找到你们的真相和逻辑吧。”
失去 -1 陌生人 (Strangers)。
0009
“这些渔民为我的父亲服务,”米诺斯 (Minoan) 公主说。
“他们似乎并没有在他的统治下繁荣。”
“这……对他们来说很艰难,最近几年。与忒修斯 (Theseus) 的战争,天堂的陨落。米诺斯 (Minos) 有需要,他们默许了国家日益增长的需求。”
其中一位阿尔戈英雄 (Argonauts) 望向空荡荡的村庄,说道:“看来有人给了他们一个更好的提议。”
公主轻蔑地看着他们。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。如果你们想追问下去,队伍领袖获得 +2 危险 (Danger),然后参阅 0019。
0010
你们向一个人询问巨石墙的事情。
“那是牛角卫 (Horned Guard) 的要塞,”一位中年妇女说道,从她的样子来看,她以前是一位女祭司。“有些人认为它是用代达罗斯 (Daedalus) 的轮式机械 (wheel machina) 建造的……但它在那之前很久就存在了。一个百手巨人 (Centimanes) 的土丘。”
“百手巨人 (Centimanes)?”
她指着一块附近建筑物的奠基石,你们注意到它比建筑物的其他部分古老得多。这座城镇一定是建在一座更古老的定居点的废墟上的。你们辨认出一个风化的的符号:
□□□□
□ 代表 "三"
“将克里特岛 (Crete) 从海中升起的巨人。由于他们的傲慢,宙斯 (Zeus) 让他们灭绝了。你们一定听说过这个传说吧?”
你们没有听说过。
“你知道那是什么意思吗?”你们指着那个符号问道。
“这意味着这是第三个……什么东西。”这个女人对这个地方很了解。“我只是一个被遗弃的玩具,在寻找新的家。”
你们可以获得 +1 阿尔戈号命运 (ArgoFate) 和 +1 陌生人 (Strangers) 来获得 +1 阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge) 和 +1 宙斯祭司 (Priest (of Zeus)。
当太阳落山时,气氛发生了变化。镇上的人们匆匆回到他们的家中。你们听到关门的声音,还有东西被搬动的声音。你们向女祭司询问这件事。
“他们害怕那个多手的怪物。他们认为屋顶可以保护他们的安全。但屋顶不能。”
“你相信它会来吗?”
“它以前来过两次。也许它已经有了胃口?”
你们沿着倾斜的街道走向要塞。走近后,你们注意到巨大石块的裂缝和不规则之处。一块用绳索放下的高耸石板充当着大门。牛角卫 (Horned Guard) 站在那里守卫。
如果米诺斯向导 (Minoan Guide) 与你们同行,或者米诺斯人 (Minoans):友好 (Friendly) 或更好,他们会毫无疑问地让你们进去。
如果米诺斯人 (Minoans):不友好 (Unfriendly) 或更糟,你们将不得不:
1: 潜入。每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行狡黠 (Cunning) 检定 (7+)。失败:获得 +1 危险 (Danger) 和 +1 命运 (Fate)。
2: 谈判通行。获得 +1 阿尔戈号命运 (ArgoFate) 或失去 4 个船材 (Trireme) 资源。
如果阿尔戈号命运 (ArgoFate) 为 4+,一名牛角卫 (Horned Guard) 间谍会混入你们的随从队伍中。获得 +1 陌生人 (Strangers)。
在巨石墙的后面,一小片别墅、花园和古老的神庙坐落在平坦的山顶上。你们的线人普莱科斯 (Pleikos) 迎接了你们,他是一个相当肥胖的男人,脸上带着狡猾的笑容,眼睛里闪烁着狡黠的光芒。他把你们带到其中一个花园里,那里正在举行宴会。人们欢笑着,唱着歌,喝着酒。
“我们将像对待英雄一样接待你们,我亲爱的阿尔戈英雄们 (Argonauts),并尽我们所能帮助你们。”
你们环顾四周,对城墙内外截然不同的景象感到印象深刻,但也感到不安。这座要塞可以容纳更多的人。
选择:
1: 肮脏和辉煌并存。你们已经见过太多次了,不能忽视。这里需要改变。你们挑战现状。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1,请参阅 0005。
2: 如果这是阿尔戈号 (Argo),这些食物会平均分配给所有人。但这不是。你们是这里的客人,你们有使命在身。你们外交地配合。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) +1,请参阅 0012。
0011
你们在酒馆后面等着那个人,隐藏在阴影中,像暴徒或杀手一样。然而,你们注意到还有其他人也想和这个话痨醉汉聊聊。你们的存在吓退了他们,他们退却了,就像一个弱小的捕食者向一个更强大的捕食者让步一样。
最后,那个人出来了。你们把他从街上抓走,在夜幕的掩护下运到阿尔戈号 (Argo) 上。那个人最终会开口说话的,就像所有人一样。问题是通往那里的道路有多长。
领袖进行力量 (Fury) 或智慧 (Wisdom) 检定 (9+)。
失败:获得死亡记忆 (Memory of Death) 宿命回忆 (Fated Mnemos) 卡。
成功:获得 +1 力量 (Fury)。
那个人描绘的米诺斯 (Minos) 的形象并不谄媚:一个理智尽失的老人,留着灰白的胡须,嘴里嘟囔着迷宫 (Labyrinth) 和过去的罪孽。
无论结果如何,都获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。米诺斯人 (Minoans) 或角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) +1。另一个派系:外交 (Diplomacy) -1。
如果允许米诺斯向导 (Minoan Guide) 参加审讯,则获得 3 个军备 (Armament) 资源和 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。
然后,返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0012
你们强忍着想要说些什么的冲动,尽职尽责地配合着。庆祝活动一直持续到清晨。你们享用了克里特岛 (Crete) 最好的食物和最美的葡萄酒,但这一切在你们嘴里都变成了灰烬。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken),请参阅 0020。
0013
村民们讲述了一个关于自由代价的出奇忧郁的的故事。这个村庄曾经充满了生机。在米诺斯 (Minos) 的统治下,生活很艰难,但还可以忍受。然后忒修斯 (Theseus) 带着他的自由梦想来了,许多人跟随他而去,再也没有回来。后来,叛乱被镇压后,更多的人因为害怕报复而逃跑了。
忒修斯 (Theseus) 的一些追随者从未放下武器。他们撤退到沿海岛屿,发誓要与王朝 (Dynasty) 战斗到底,直到它的最后一个号角被打破。在过去的几年里,他们一直是这个村庄的祸害:袭击他们以获取补给和为他们的事业招募“志愿者”。
因为即使是理想主义者也需要吃饭,而战士们不会播种或捕鱼。
角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) -1。米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) +1。失去 4 个神浆原液 (Raw Ambrosia) 资源,获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。如果米诺斯向导 (Minoan Guide) 与你们同行,请参阅 0007。如果没有,则返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0014
从你们发射的安全地带,你们看到定居点升起了浓烟。你们没有想到事态会升级得如此……暴力。但也许你们应该预料到。这片土地似乎被控制得太紧了。这肯定不会为牛角卫 (Horned Guard) 的事业赢得支持,甚至可能从长远来看对迷宫徒 (Labyrinthians) 有利。
这不是你们的战斗,所以你们袖手旁观,什么也没做。但如果没有目标,就没有你们的战斗,不是吗?奇怪的感觉涌上心头,仿佛你们正在越漂越远……
角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) -2。获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken) 和 3 个石筑 (Monument) 资源。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0015
百臂巨人 (Hekaton) 突然出现,你们首当其冲。即使你们有一百名战士,也无法阻止这个生物。你们只有二十名战士。你们只能拖延时间。
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行耐力 (Endurance) 或力量 (Fury) 检定 (9+)。应用角誓者 (Hornsworn) 外交 (Diplomacy) 加成(如果有的话)。
失败:巨人的一根手指轻轻一挥,你们的肋骨就像树枝一样断裂了。
获得 +2 危险 (Danger)。
0-1 成功:战斗失败了。你们的队伍在支援到达之前就被消灭了,所以他们不得不独自面对吃饱了的怪物。与战士们一起派出的泰坦 (Titan) 掩护你们撤退,并付出了最终的代价。
失去 -1 船员 (Crew) 和 -1 泰坦 (Titan)。队伍领袖获得 1 个绝望指示物 (Despair token)。
2-3 成功:你们进行了顽强的抵抗。你们在建筑物周围奔跑,从拱门攻击,从屋顶跳跃。如果你们有一些移动装备可以在高层建筑上机动,这场战斗就赢了!当来自阿尔戈号 (Argo) 的支援到达时,你们以最小的损失扭转了战局。
失去 -1 泰坦 (Titan)。
4+ 成功:也许命运 (Fates) 在这个夜晚眷顾着你们,或者也许你们就是那么厉害。也许你们在前世就很厉害。无论如何,百手巨人 (Centimanes) 土丘之战将成为传奇。
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得 1 个回忆 (Mnemos) 节点。
无论结果如何,如果阿尔戈号命运 (ArgoFate) 为 5+,则米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。
在你们返回船上的路上,一位穿着带兜帽长袍的女人拦住了你们。
“你们是人民的朋友,就像忒修斯 (Theseus) 曾经那样,”她用悦耳的声音说道。“因此,你们在那些继承他遗产的人中有一个朋友。寻找线 (Thread) 的标志。”
将忒修斯的宝藏 (Theseus’s Cache) 探索卡(秘密牌堆 2,第 5 张)添加到探索牌堆中。然后返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0016
你们试图说服这个人,说出他所知道的一切对他最有利。最终,你们成功地找到了突破口,醉汉讲述了他的故事:当他们见面时,米诺斯 (Minos) 显然已经半疯了。他嘴里嘟囔着迷宫 (Labyrinth),并想前往某个岛屿,据说“代达罗斯 (Daedalus) 的最后一个奇迹”将建在那里。
米诺斯人 (Minoans) 或角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) +1。另一个派系:外交 (Diplomacy) -1。获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。如果允许米诺斯向导 (Minoan Guide) 参加审讯,则获得 3 个军备 (Armament) 资源和 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0017
百臂巨人 (Hekaton) 突然出现。它在郊外横冲直撞,但在城镇街道上放慢了速度。你们开始听到痛苦和恐惧的尖叫声,但你们仍然坚守阵地。怪物几次靠近百手巨人 (Centimanes) 土丘,但你们设法以最小的伤亡将其击退。它不是来这里战斗的。它是来这里宴饮的。
在太阳落山之前,它就消失了,还有另外几个街区。你们意识到,它正在……定量配给。这是一场零碎的的灭绝。
要塞的大门没有打开,剩下的镇民也不想和你们有任何瓜葛。
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得 1 个绝望指示物 (Despair token)。获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken) 和 +1 阿尔戈号命运 (ArgoFate),然后返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0018
“这……没什么。”她打消了你们的顾虑。然后,当你们准备离开时,她主动说道:“阿里阿德涅 (Ariadne) 关心公牛 (Bull)。太关心了,以至于所有人都看不惯。她也关心人民。还有忒修斯 (Theseus)。她太关心了……”她低下头,然后笑了。“也许我只是嫉妒。我们怎么能和这位殉道的公主相比呢?”
“艰难的决定。”你们慢慢地点点头。“不过,阿里阿德涅 (Ariadne) 的故事已经结束了,而你的故事才刚刚开始。你会找到自己的路的。”
阿卡卡利斯 (Acacallis) 害羞地笑了笑。
“谢谢你们听我说话,阿尔戈英雄 (Argonaut)。”
做一个阿卡卡利斯 (Acacallis) 计数标记。返回冒险。
0019
“有什么问题吗,公主 (Princess)?”
她直视着你们。
“事实上,是的。你们以为我赞成米诺斯 (Minos) 的严酷手段吗?以为我同意我姐姐们的所有决定吗?如果这能对这里的人民有所帮助,我早就放弃我的地位了。但这没有用。”
“你曾经反抗过米诺斯 (Minos) 和你的姐姐们吗,阿卡卡利斯 (Acacallis)?”
阿卡卡利斯 (Acacallis) 看起来好像想说些什么,但随后慢慢地低下了头。
做一个阿卡卡利斯 (Acacallis) 计数标记。返回冒险。
0020
你们听到一声雷鸣般的吼叫,然后是一阵越来越大的隆隆声,仿佛有人不耐烦地敲着手指。大地在颤抖。
“怪物来了!”普莱科斯 (Pleikos) 尖叫道。“把守卫都调到里面去!关上大门!我们会在里面躲避。”
而你们,却不能袖手旁观。你们想到了厚厚的城墙外的人们,然后想到了聚集在这里的人们。你们想到了停泊在几英里外海岸的阿尔戈号 (Argo),以及可能来不及赶到的支援。
最后,你们下令让你们的船员出发。你们命令守卫打开大门,但你们一离开,大门就关上了。好客到此为止。
外面仍然一片漆黑,但黎明即将到来。在昏暗的光线下,你们看到了巨大的多手百臂巨人 (Hekaton) 的轮廓,它正沿着山坡冲下来。
选择:
1: 要塞是最好的防御阵地。你们应该集中力量在这里,以最大限度地减少船员的伤亡。
角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) -2,请参阅 0017。
2: 镇民们将受到最严重的打击。他们无法躲藏,也无法逃跑。你们将在房屋之间与百臂巨人 (Hekaton) 交战,以吸引它的注意力。请参阅 0015。
3: 如果 E6 被标记,请参阅 0025。
0021
村民们讲述了一场没有胜利者的毁灭性内战。他们哀叹着无人耕种的荒芜土地和无人撒网的腐烂渔网。忒修斯 (Theseus) 的追随者和牛角卫 (Horned Guard) 已经将这座岛屿榨干了。
战争结束后,他的追随者成为了角誓者 (Hornsworn),逃到了边缘地带,而牛角卫 (Horned Guard) 则撤退到城市,照料王朝 (Dynasty) 和贵族们。饥荒和绝望已经成为村庄里常见的晚餐客人。
然后有一天,一个穿着破烂长袍的男人出现了。他什么也不想要。他了解人民的困境。他向他们展示了他们的痛苦和挣扎的毫无意义。他给了他们希望,不是为了更好的未来,而是为了从这个没有神明的世界中得到甜蜜的解脱。他唯一的要求就是让他们拥抱迷宫的真相 (Truth of the Labyrinth)。
于是他们照做了,然后他们离开了,留下了他们的孩子和老人,像垃圾一样被遗弃。
这个故事让你们不寒而栗。你们对阿尔戈号 (Argo) 和你们在这一切中的位置所感受到的这种倦怠……在你们的船上,会有很多人认为真相 (Truth) 很有道理。
迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) -1。米诺斯人 (Minoans) 或角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) -1。队伍领袖获得 1 个绝望指示物 (Despair token)。获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken) 和 +1 进展指示物 (ProgressToken)。如果老纺线者 (Old Spinner) 与你们同行,请参阅 0008。
0022
“但他们繁荣了吗?他们快乐吗?”你们坚持问道。“他们一定有理由跟随忒修斯 (Theseus)。或者你们是在告诉我们,他们也想要为了战争而战争?”阿卡卡利斯 (Acacallis) 转向你们,脸上带着不确定的表情。“他是一个善良、理想主义的人。女人们崇拜他,男人们想成为他那样的人。他为他的事业牺牲了一切。很容易被这种东西吸引。”
做一个阿卡卡利斯 (Acacallis) 计数标记。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0023
你们的船员行动迅速,在一天结束之前,你们就准备离开这个被遗弃的地方了。当你们最后看了一眼这个村庄时,你们心中留下了一种奇怪的渴望。人们曾经在这里生活,在这里工作,在这里玩耍。在这里相爱。现在一切都消失了,很快他们曾经在这里存在过的痕迹也将消失。
迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) -1。获得 5 个船材 (Trireme) 资源。随机一位阿尔戈英雄 (Argonaut) 感觉自己被监视着。他们在他们的阿尔戈英雄 (Argonaut) 表的苦痛 (Afflictions) 部分记下“被监视的 (Watched)”,并获得 +2 命运 (Fate)。标记 H10。最不可能的阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得有人在等待 (Someone Waiting) 回忆 (Mnemos) 卡,如果你们有米诺斯向导 (Minoan Guide),也请参阅 0009。如果没有,则返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0024
在栅栏的后面,这个定居点与其说是一个渔村,不如说更像是一个军营。“他们给了我们食物、训练,还有更多的东西,”其中一位代表说。
“谁?”
“邦联同盟 (Symmachy)。记住我的话,他们将是下一个统治整个希腊 (Hellas) 的强大力量。”
标记 K4。然后,如果阿尔戈号命运 (ArgoFate) 为 5+,请参阅 0040。否则继续:
“他们现在来得更频繁了。我听说北方发生了战争。他们也一直在招募人员,但他们只招募志愿者。在米诺斯 (Minos) 之后,他们的……赞助是一种受欢迎的变化。”
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。你们可以获得 +2 阿尔戈号命运 (ArgoFate) 来获得 +1 船体 (Hull)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0025
普莱科斯 (Pleikos) 的话在你们脑海中回响。百手巨人 (Centimanes) 的城墙可能无法阻挡百臂巨人 (Hekaton)。你们开始明白为什么市场上发放的食物配给如此慷慨的。贵族们不希望人民离开,因为他们是阻止百臂巨人 (Hekaton) 攻击要塞的原因。
你们派出了最优秀的战士去转移怪物的注意力,而其他人则疏散了城镇。让牛角卫 (Horned Guard) 自生自灭吧。
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行耐力 (Endurance) 或力量 (Fury) 检定 (8+)。应用角誓者 (Hornsworn) 外交 (Diplomacy) 加成(如果有的话)。
失败:巨人的一根手指轻轻一挥,你们的肋骨就像树枝一样断裂了。
获得 +2 危险 (Danger)。
0 成功:战斗失败了。你们的队伍在支援到达之前就被消灭了。其中一个泰坦 (Titan) 被牺牲了,以掩护你们撤退。
失去 -1 船员 (Crew) 和 -1 泰坦 (Titan)。
1-2 成功:你们进行了顽强的抵抗。你们在建筑物周围奔跑,从拱门攻击,从屋顶跳跃。如果你们有一些移动装备可以在高层建筑上机动,这场战斗就赢了!当来自阿尔戈号 (Argo) 的支援到达时,你们以最小的损失扭转了战局。许多村民自愿加入你们的船员队伍。
获得 +1 船员 (Crew),失去 -1 泰坦 (Titan)。
3+ 成功:你们完美地执行了疏散任务。没有了可以宴饮的镇民,百臂巨人 (Hekaton) 将目光转向了要塞。普莱科斯 (Pleikos) 说得对,城墙挡不住它。
获得 +1 船员 (Crew)。
无论结果如何,都获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -2,角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) +1。
在你们返回船上的路上,一位穿着带兜帽长袍的女人拦住了你们。
“你们是人民的朋友,就像忒修斯 (Theseus) 曾经那样,”她用悦耳的声音说道。“因此,你们在那些继承他遗产的人中有一个朋友。寻找线 (Thread) 的标志。”
将忒修斯的宝藏 (Theseus’s Cache) 探索卡(秘密牌堆 2,第 5 张)添加到探索牌堆中。然后返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0026
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行狡黠 (Cunning) 检定 (8+)。获得 +1 危险 (Danger) 和/或 +1 命运 (Fate) 来加 +1。
失败:获得 +1 命运 (Fate)。
0-1 成功:你们寻找答案,但却是你们被发现了。村庄绿地上的图案略微移动了一下。现在它看起来像一个洞或一只眼睛,凝视着无限。
获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。随机一位阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得 1 个绝望指示物 (Despair token)。
2 成功:在一些房屋内,你们发现了涂鸦,就像你们在克诺索斯 (Knossos) 看到的那样。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。
3 成功:这里没有任何东西表明村民们去了哪里,但沙滩上的脚印表明他们是一起离开的。在一间房屋内,在一个熄灭的壁炉的灰烬中,你们发现了一个不会燃烧的银线球。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。领袖在他们的阿尔戈英雄 (Argonaut) 表的恩惠 (Boons) 部分记下“一个银线球”。
4+ 成功:在海滩上,一艘翻倒的船下面,你们发现了湿润的粉色沙子。经过几个小时的挖掘,你们发现了一具牛角卫 (Horned Guard) 的尸体,它被损坏的得像被磨坊的磨盘碾过一样。迷宫徒 (Labyrinthians) 所谓的和平信息也不过如此。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken) 和 +1 阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge)。
无论你们的决定和结果如何,迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) -1,最不可能的阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得有人在等待 (Someone Waiting) 回忆 (Mnemos) 卡,如果你们有米诺斯向导 (Minoan Guide),也请参阅 0009。
0027
你们召集了一支人数不少的战士队伍,在深夜前往飞地。当你们沿着城镇郊外的街道匆匆前进时,你们看到房屋之间有火把闪烁。尖叫声从主广场传来,还有笑声、野兽般的咕噜声和喊叫声。
获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。
当你们到达飞地时,那里已经陷入一片混乱。米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 正在猎杀邪教徒。人们尖叫着,而义务警员们则笑着,咕噜着,试图模仿米诺陶洛斯 (Minotaur)。泡沫从他们的一些公牛面具下渗出,他们的眼睛完全疯了。如果神明还活着,你们会发誓这一切都是狄俄尼索斯 (Dionysus) 在背后搞鬼。
你们注意到一个光头上纹着几何图案纹身的男人跑进了树林,一群嗜血的米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 紧追不舍。
选择:
1: 这个人没有武器,跑不远的。
如果你们不救他,他掌握的信息可能会永远丢失。你们救了领袖,但放弃了他的人民。
获得 +2 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。请参阅 0041。
2: 如果你们不干涉,这些人会被屠杀。为了这些信息,值得牺牲多少无辜的生命?你们救了人民,但放弃了领袖。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。请参阅 0042。
0028
你们离主广场越近,看到的人就越多。火把的光芒在茅草屋顶上闪烁,尖叫声此起彼伏。灾难即将来临。走到一半,你们遇到了一群跑过来的男人和女人。他们的头盔上装饰着断裂的牛角。是角誓者 (Hornsworn)。他们抓了一个人。
一个光头上纹着错综复杂几何图案纹身的男人。
选择:
1: 尖叫声继续到好似撕裂了整个夜晚。你们不能袖手旁观,看着无辜的人被屠杀。现在不是转动一个瞎的眼睛的时候。你们前往主广场,拯救迷宫徒 (Labyrinthians)。
迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) +1。请参阅 0032。
2: 你们不知道迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖是怎么来到这里的,但命运 (Fate) 似乎给了你们另一个机会获取这些信息。也就是说,如果你们先面对角誓者 (Hornsworn) 的话。你们跟随角誓者 (Hornsworn)。
获得 +2 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。请参阅 0030。
0029
当所有人都忙于镇上的事情时,你们前往了你们的侦察兵描述的地方。米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 的藏身处位于镇郊的一处悬崖内,那是一块巨大的石块,看起来比时间本身还要古老。没有人守卫入口。
沿着一条只有你们的火把照亮的漫长走廊,你们来到一个大房间,里面堆满了资源,大部分是易腐烂的,但也有一些武器和神器,都被烧焦了,还有一个装满了黑色神浆 (Ambrosia) 的双耳瓶。在一个角落里有一整堆铁剑,旁边是一张工作台,上面摆满了他们用来制作公牛面具的材料。
当你们走过去查看房间的后面时,你们的注意力被墙上刻着的一个符号吸引住了,这个符号不知何故不属于这里。
□□□□
你们的一名船员把你们叫到房间的后面,在那里你们发现了一大堆始徒 (Primordial) 资源。这些来自迷宫机牛 (Labyrinthauros)。米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 可能是从更远的内陆迷宫 (Labyrinth) 中找到它们的。
当你们撤退到你们的船上时,你们得知你们的一个被派去附近侦察的泰坦 (Titan) 遭到了伏击。一次精确的、精心策划的打击。恶魔们挥舞着像龙牙一样锋利的黑色刀刃,在树林中穿梭。驾驶泰坦 (Titan) 的阿尔戈英雄 (Argonaut) 什么也没看到。死亡来得很快。但他确定一件事。“这些人是人类。”
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) -1。获得 3 个血肉块 (Fleshy Mantle) 资源,获得 +1 阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge),失去 -1 泰坦 (Titan)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0030
你们追赶着角誓者 (Hornsworn),在他们离开城镇之前追上了他们。你们不知道他们为什么要抓捕迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖,但他们不会交出他。
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行耐力 (Endurance) 或勇气 (Courage) 检定 (8+)。每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 可以获得 +1 Ψ 来加 +1。如果角誓者 (Hornsworn):被谴责 (Denounced) 或更糟,则减 -1。
失败:你们在混战中受了重伤。
获得 +1 危险 (Danger) 和 +1 命运 (Fate)。
0-2 成功:你们设法救出了迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖,但你们这边的伤亡惨重。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken),失去 -1 船员 (Crew)。
3-4 成功:这并不容易,但你们赢了。剩下的角誓者 (Hornsworn) 没有逗留。迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖的感谢之词被他对人民之死的悲痛所掩盖。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken)。迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) +1。
无论结果如何,角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) -1。米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) +1。获得 +1 陌生人 (Strangers)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0031
村民们讲述了一个关于米诺斯王朝 (Minoan Dynasty) 压迫的悲伤故事:沉重的什一税,献给米诺陶洛斯 (Minotaur) 的祭品,强行征召加入牛角卫 (Horned Guard)。饥饿和绝望。唯一的光明似乎是忒修斯 (Theseus) 的到来。村民们仍然不顾一切地希望雅典王子 (Prince of Athens) 会回来拯救他们。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -2。队伍领袖获得 1 个绝望指示物 (Despair token)。获得 +2 阿尔戈号命运 (ArgoFate) 和 +1 进展指示物 (ProgressToken)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0032
当人群在主广场上欢呼雀跃,米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 迫使第一批迷宫徒 (Labyrinthians) 跪下时,你们采取了行动。
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行耐力 (Endurance) 或狡黠 (Cunning) 检定 (9+)。每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 可以获得 +1 命运 (Fate) 和/或 +1 危险 (Danger) 来分别加 +1。
失败:米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 正在等着你们。你们仅仅制作它出去活。
获得 +2 危险 (Danger)。
0-1 成功:人们什么时候变成了怪物?这种暴力行为无法解释。而你们也无法阻止它。
获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。
2-3 成功:你们及时赶到了。人群限制了你们的行动,但你们设法解救了迷宫徒 (Labyrinthians)。在混战中,你们没有注意到一个间谍混入了你们的队伍。
获得 +1 陌生人 (Strangers)。
4 成功:当你们到达时,人群分开,为你们让出了一条直通的路。你们轻松地制服了米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites),并帮助了迷宫徒 (Labyrinthians)。
迷宫徒 (Labyrinthians):外交 (Diplomacy) +1。失去 -1 陌生人 (Strangers)。
无论结果如何,米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 都仓皇撤退了。你们注意到了他们奇怪而残忍但有效的战斗方式,以及他们的武器,要么被烧焦,要么滴着黑色神浆 (Ambrosia)。这些人不是牛角卫 (Horned Guard)——也不是角誓者 (Hornsworn)。
获得 +1 阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0033
灯塔几乎什么也没剩下,只有一圈孤独的石头俯瞰着大海。下面的悬崖边被劈成了两半,仿佛是被一只巨大的、锋利的爪子劈开的。
在悬崖底部,你们看到一个摇摇欲坠的码头和一个风化的的楼梯,通往上面的废墟,那里幽灵般的灯光投下奇怪的阴影。你们谨慎地停泊好船,然后走了上去。
当你们靠近时,废墟中回荡着低语声。秘密被交易着,关于米诺斯人 (Minoan) 的后勤……以及他们与阿尔戈号 (Argo) 的交易。
你们窥视进入废墟,看到一群人站在一个你们认识的人对面——当地牛角卫 (Horned Guard) 驻军的队长。陌生人穿着雅典 (Athenian) 制造的盔甲。他们手里拿着奇怪的灯笼,里面装着发出蓝绿色光芒的晶体,而不是火焰。这些一定是你们之前误以为是灵魂的灯光。只是一个用来阻止好奇的镇民靠近的正面?
选择:
1: 在黑暗中散布秘密从来都不会带来好结果。米诺斯人 (Minoan) 队长认为有必要以灵魂为幌子向人民隐瞒这些交易,而现在你们发现他与外国势力勾结。你们与这些阴谋者对质。
角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) +1。请参阅 0034。
2: 克里特岛 (Crete) 的政治气候很微妙。危及谈判可能不符合你们的最佳利益。也许你们应该继续躲在远处观察,尽可能多地了解情况。你们继续隐藏着。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) +1。请参阅 0035。
0034
躲藏够了。你们怀疑这两个集团无论在密谋什么,对阿尔戈号 (Argo) 来说都不会是好事。你们用手势做了几个微妙的指示,你们的部队就位,准备制服聚集的人。
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行勇气 (Courage) 或力量 (Fury) 检定 (9+)。每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 可以获得 +1 危险 (Danger) 和/或 +1 命运 (Fate) 来分别加 +1。
0-2 成功:你们发动了伏击,但阴谋者们以不可思议的速度做出了反应,他们齐心协力击退了你们的部队。虽然你们最终取得了胜利,但还是有几个敌人逃脱了。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1,每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得 +1 危险 (Danger)。
3+ 成功:你们的攻击执行得完美无瑕,转眼间,雅典人 (Athenians) 就死在了你们的脚下。只有队长还活着,当你们俘虏他时,他溅射了几句威胁的话。
获得 2 个军备 (Armament) 资源和 +1 陌生人 (Strangers)。
无论结果如何,在战斗的混乱平息后,你们可以治疗你们的伤员。你们带着对围绕克里特岛 (Crete) 的政治阴谋的更多了解离开了小岛。
标记 H1。获得 +1 进展指示物 (ProgressToken) 和 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0035
“不要以为这会让我们成为你们的小联盟的一员,”队长警告雅典人 (Athenians)。
“不,当然不是,”雅典 (Athenian) 领袖顺利地回答道。“然而,即使是米诺斯 (Minos) 的女儿们也必须承认,在这个时代,没有盟友就无法蓬勃发展。如果我们要击退肆虐世界的混乱,我们就不能孤立无援。”
你们在秘密会面的剩余时间里一直躲藏着,从他们安静的低语中拾穗尽可能多的秘密。你们离开了这些阴谋者,迅速走下台阶,回到码头。当你们在夜幕的掩护下离开时,你们不禁感到不安。让潜在的对手结成这样的联盟,真的明智吗?
标记 H2。获得 +1 进展指示物 (ProgressToken) 和 +2 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0036
牛角卫 (Horned Guard) 宣布该岛为禁区是有充分理由的。
也许询问与这些“灵魂”遭遇的唯一幸存者会得到更多信息。
当你们靠近时,当地的卫兵营房一片漆黑,空无一人,令人毛骨悚然。你们找到了位于建筑物后面的一个房间,很可能是队长的房间。在房间里,你们发现一张桌子上散落着羊皮纸和卷轴,与克里特岛 (Crete) 各地的几十个人通信。你们很快就推断出,队长是一个更大的特工网络的一部分,奉米诺斯 (Minos) 的女儿们之命巩固她们对人民的控制。
搜查还发现了一个小箱子,在里面你们发现了一个设计奇怪的灯笼。它没有灯芯和油,而是装着一块发出微弱的绿白色光芒的晶体——与岛上“灵魂”的光芒颜色相同。
你们抬起头,看到卫队队长站在门口,怀疑地看着你们。他的手抽搐地伸向他的武器,但他犹豫了。显然,他在等着看你们会做什么。
选择:
1: 秘密社团,秘密交易——这个人充满了阴险的勾当。你们不能相信他……但你们可以审问他。你们抓住了队长,并向人民揭露了他的阴谋。
角誓者 (Hornsworn):外交 (Diplomacy) +1。请参阅 0037。
2: 米诺斯人 (Minoans) 的政治阴谋与你们无关。最好不要树敌,也许可以达成更好的协议。人民不需要知道这些。你们为队长保守秘密。
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) +1。请参阅 0038。
0037
队长是欺骗性的的,他会毫不犹豫地打击那些可能揭露他的人。你们拔出武器,他也拔出了武器。
“你们竟敢攻击牛角卫 (Horned Guard) 的队长?在这里,在我们自己的营房里?”他质问道。
“你与外国势力勾结,在人民背后密谋,”你们反驳道。“你是间谍,是你人民的叛徒!放下武器投降。”
队长看起来准备战斗,但片刻之后,逻辑和自我保存占了上风,他放下了武器。
镇长被叫醒了,队长的秘密活动全部被揭露了出来。营房被搜查了一遍,在建筑物的地基里发现了一批迷宫徒 (Labyrinthian) 大理石和其他遗物,是送给某个外国势力的礼物。
标记 H1。获得 2 个血肉块 (Fleshy Mantle) 或钙化指骨 (Calcified Knuckle Bone) 资源。获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0038
僵持持续了很长时间。最后,队长开口说话了。
“我们是米诺斯王朝 (Minoan Dynasty) 的左膀右臂,是阴影中的力量,让一切顺利地运转,”他坚定地说,毫无惧色。“我们是特工,在王国 (Realm) 内阻止混乱。”
“通过与外国势力进行秘密交易?”你们说。“通过躲在人民背后,在阴影中鬼鬼祟祟?”
“如果有必要的话。”他的声音很冷。“我们王国的 (Realm) 安全高于一切。听着,这里没有必要发生不愉快的事情,”他解释道。“我们可以达成协议。你们离开,把这些知识保守秘密,我们双方都能受益。米诺斯 (Minos) 的女儿们和邦联同盟 (Symmachy) 会记住任何友好的手势。”
邦联同盟 (Symmachy)?
你们停顿了片刻,思考着他的话。米诺斯人 (Minoans) 维护着整个土地的和平,的确,有时当权者必须做出其他人可能觉得令人厌恶的的决定。即使是锻造秘密联盟。你们慢慢地点点头表示同意。队长笑了。
“很好。那么我们达成了协议。我会确保我们的协议得到履行。”
当早晨到来时,一个自称是你们的新“仆人”的人登上了船。他声称有很多事情要和你们商量,远离码头上任何窥探的眼睛。你们勉强地允许他上船,然后离开了城镇。
标记 H2。获得 +1 陌生人 (Strangers) 和 +1 进展指示物 (ProgressToken)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0039
“你们来到这里,试图颠覆我们的神圣法律,炫耀那些野兽像一根棍棒?”队长的脸涨红了。“米诺斯 (Minos) 的帝国 (Empire) 不会退缩!”他向远处挥了挥手。
你们的视线不由自主地随着他的动作望去,看到地平线上出现了一艘战列船材 (War Trireme)。你们听到一声哨响,一根巨大的青铜弩箭划破空气,刺穿了泰坦 (Titan)。
米诺斯人 (Minoans) 发起了攻击。然而,他们低估了泰坦 (Titan) 的耐力和原始力量。即使受伤了,它也能毫不费力地击退他们。战列船材 (War Trireme) 撤退了。看来它只有一根这么大的弩箭。
当尘埃落定后,你们仍然站着,而牛角卫 (Horned Guard) 却倒下了。村民们都躲起来了。这里已经没有你们需要的东西了。你们谨慎地撤退到阿尔戈号 (Argo) 上。受伤的泰坦 (Titan) 在几个小时后就死了。他们到底用什么恶魔射击了它?
米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。获得 +1 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。失去 -1 泰坦 (Titan)。获得 +1 阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0040
“他们告诉我们要留意像你们这样的人。外国人。强大。爱管闲事。他们想见你们。所以,请你们在我们这里做客,直到他们回来。”
村里的战士们包围了你们。这听起来一点也不像邀请,而且你们时间紧迫。你们一声令下,你们的队伍就摆出了龟甲阵型,开始向大门移动。你们没有伤亡地逃了出来,但你们很难称之为成功。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken) 和 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。本地派系 (Local faction):外交 (Diplomacy) -1。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
0041
你们跟着猎杀迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖的米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 进入了树林。在你们所有人一起攻击这些公牛狂热分子之前,你们的人在你们周围就位。
每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 都进行耐力 (Endurance) 或力量 (Fury) 检定 (8+)。每位阿尔戈英雄 (Argonaut) 可以获得 +1 危险 (Danger) 来加 +1。
失败:米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 先是戏弄了你们,然后才用他们的西福斯短剑 (Xiphe) 展示了他们的优越性。
获得 +2 危险 (Danger)。
0-1 成功:你们刚发出攻击信号,迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖就死在了自己的一滩血泊中。然后米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites) 转而攻击你们。
获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken)。队伍领袖获得 +1 力量 (Fury)。
2-3 成功:迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖忧郁地看着他的人民的尸体。“这不是胜利,”他告诉你们,但他还是告诉了你们他最后一次见到米诺斯国王 (King Minos) 的情况。
获得 +1 灾祸指示物 (DoomToken) 和 +1 进展指示物 (ProgressToken)。
4 成功:当你们赶走他们时,你们想知道是什么驱使这些米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites),从他们的样子来看,他们是熟练的战士,去进行这种毫无意义的屠杀。迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖很感激自己还活着,并告诉了你们他最后一次见到米诺斯国王 (King Minos) 的情况。
获得 +1 进展指示物 (ProgressToken) 和 +1 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。
无论结果如何,当你们撤退到你们的船上时,你们得知你们的一个被派去附近侦察的泰坦 (Titan) 遭到了伏击。一次精确的、精心策划的打击。恶魔们挥舞着像龙牙一样锋利的黑色刀刃,在树林中穿梭。驾驶泰坦 (Titan) 的阿尔戈英雄 (Argonaut) 什么也没看到——死亡来得很快。但他确定一件事:“这些人是人类。”
失去 -1 泰坦 (Titan)。米诺斯人 (Minoans):外交 (Diplomacy) -1。返回航行阶段 (Voyage Phase)。
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迷宫徒 (Labyrinthians) 尖叫着逃离米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites)。
你们放眼望去,到处都是被撕碎的人,刀光剑影,血迹斑斑。你们每救一个人,就会有另一个人被砍倒,但当人们意识到你们是来帮助他们时,他们就转而攻击米诺陶洛斯信徒 (Minotaurites),在战斗的最后时刻,他们的勇气熊熊燃烧。
雏菊变成了红色。几十个人死了,包括迷宫徒 (Labyrinthian) 领袖,但还有更多人活着,这都要感谢你们。许多人想抛弃他们的邪教,加入阿尔戈号 (Argo),那里仍然充满希望。
获得 +1 船员 (Crew) 和 +1 陌生人 (Strangers)。返回航行阶段 (Voyage Phase)。