ATO
C2
Story Card

故事卡 Story card v2.0

1A 尼采超人的欢迎 (A NIETZSCHEAN WELCOME)

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你来到了拉科尼亚 (Lakonia),寻找关于你起源的答案。结果,你却在斯巴达 (Sparta) 残酷无情的领导者尼采超人 (Nietzschean) 手中遇到了死亡。

尼采超人 (Nietzschean) 向你发起了挑战:在 80 天内到达人类神庙 (Temple of Man),并打败他。你每耽搁一天,就会有无辜的人死去,被牺牲给新的世界秩序。你是阿尔戈英雄 (Argonauts)。你不会让这种事情发生的。

要到达人类神庙 (Temple of Man),你需要在帝国的众多河流和运河,即大运河工程 (Great River Works) 中航行,并穿过第一瀑布 (First Cataract) 的水闸。

为此,你需要一把点火钥匙和一个变节者 (Defector)。

规则 (RULES)

收集进展 (Progress)。

创建第二循环探索 (Cycle II Exploration) 卡组:找到第二循环探索 (Cycle II Exploration) 卡 1-9、13、19、23、31 和 32,并将它们洗牌。拿取第二循环地图 (Cycle II Map) 板块 078,并将其放在桌子上。将阿尔戈号 (Argo) 放在该板块上。获得第一瀑布防线 (First Cataract Fortification Line) 线索 (Clue) 卡(故事 1A)。在时间线 (Timeline) 上标记第 0 天。继续进行到战役轮 (Campaign Round) 的第一步。

当这张卡上有 7 个或更多进展指示物 (Progress Token) 时,将卡牌翻到 1B 面。

1B 强行闯入 (GATECRASHING)

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战争仍在继续,伤亡人数不断增加。即使内外都有敌人,尼采超人 (Nietzschean) 帝国仍在进攻。每一天都带来了新的苦难迹象:被烧毁的村庄和难民的商队。

你继续前进。

你带着一把点火钥匙,将目光投向了第一瀑布 (First Cataract)。有四个水闸关堡垒 (Sluice Gate Fortress) 挡住了通往北方的道路。你找到的钥匙将允许你进入其中一个堡垒。幸运的是,你有一张地图。

现在,去找一个间谍,让他从内部打开它……

规则 (RULES)

找到正确的水闸关堡垒 (Sluice Gate Fortress) 并攻破它。

拿取四张故事 1B 线索 (Story 1B Clue) 卡,并将它们洗牌,创建水闸 (Sluice Gate) 卡组。抽取最上面的卡,并将剩下的卡放回盒子中。到达卡牌指示的板块(它将包含一条带有第一瀑布水闸关 (First Cataract Sluice Gate) 移动符号的水道)。当你进入正确的板块,并且拥有至少 1 个变节者 (Defector) 时,将卡牌上的线索与板块上的线索正确匹配,以开始你的攻击!

2A 赢得战争 (TO WIN THE WAR)

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你在水闸关堡垒 (Sluice Gate Fortress) 的成功鼓舞了你的盟友和拉科尼亚 (Lakonia) 各地的叛军组织。当阿尔戈号 (Argo) 穿过第一瀑布 (First Cataract),进入尼采超人 (Nietzschean) 的领地,整个国家都爆发了公开的叛乱,前线被重新划定,邦联同盟 (Symmachy) 掌握了主动权。

他们认为,是时候以一场快速、决定性的胜利来结束这场战争了……

据说尼采超人 (Nietzschean) 在外围的堡垒之间来回巡视,视察军队,这给你留下了一个机会。如果你能够确定他的位置,或者了解他的行程,你就能把他困在一个堡垒里,迫使他按照你的条件战斗。

在那之前,你需要在该地区建立抵抗军 (Resistance)。要打倒这个暴君,需要你和你的盟友共同努力。

规则 (RULES)

找到尼采超人 (Nietzschean) 的位置,并召集叛军。

当这张卡被揭示时,执行一次神力之潮 (Divine Surge)(见规则)。

从现在开始,你可以自由地通过带有第一瀑布水闸关堡垒 (First Cataract Sluice Gate)(大门 (Gate))符号的(受限 (Restricted))水道。在你的阿尔戈号面板 (Argo Sheet) 上记录这一点。

获得堡垒地图 (Fortress Map) 线索 (Clue) 卡(故事 2AA)。斯巴达要塞 (Spartan Stronghold) 符号表示尼采超人 (Nietzschean) 可能出现的位置。

拿取六张 2A 线索 (Clue) 卡,并将它们洗牌。这是堡垒 (Fortress) 卡组。每当你赢得一场战斗 (Battle) 时,从堡垒 (Fortress) 卡组中抽取 1 张卡,并揭示它。直到下一场战斗 (Battle),尼采超人 (Nietzschean) 都在最后揭示的位置。当你进入 2B 面时,这将变得很重要。当你输掉一场战斗 (Battle) 时,将所有已揭示的堡垒 (Fortress) 卡洗回卡组中。

放置在这张卡上的进展指示物 (Progress Token) 代表了该地区抵抗军 (Resistance) 的力量。当这张卡上有 6 个或更多进展指示物 (Progress Token) 时,将卡牌翻到 2B 面。将进展指示物 (Progress Token) 移动到 2B 面。

斯巴达要塞 (Spartan Stronghold) 符号

2B 黑色低谷 (BLACK NADIR)

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当巨大的阿尔戈号 (Argo) 艰难地穿过拉科尼亚 (Lakonia) 腹地被神浆 (Ambrosia) 污染的运河时,你的盟友们聚集在圆桌舰桥 (Bridge Tholos) 上,讨论将尼采超人 (Nietzschean) 打倒的计划。

你在这么短的时间内取得了如此多的成就,你简直不敢相信。然而,你害怕在战场上面对尼采超人 (Nietzschean) 可怕的影子,因为你仍然觉得自己技不如人……但这就是了。你已经找到了尼采超人 (Nietzschean) 和他的人类神庙 (Temple of Man) 城堡,你已经切断了所有可能的逃跑路线。是时候号召你的盟友——所有反对斯巴达 (Spartan) 暴政的人——发动最后的进攻了。

那个混蛋将为他所流的每一滴无辜的鲜血付出代价。

规则 (RULES)

围攻堡垒,结束尼采超人 (Nietzschean)。

你不再抽取任何堡垒 (Fortress) 卡:尼采超人 (Nietzschean) 正在最后揭示的位置等待着。如果当前没有揭示任何堡垒 (Fortress) 卡,现在抽取一张。

放置在这张卡上的进展指示物 (Progress Token) 代表了该地区抵抗军 (Resistance) 的力量。当这张卡上有至少 10 个进展指示物 (Progress Token),并且你位于带有斯巴达要塞 (Spartan Stronghold) 符号的正确板块上时,在故事步骤 (Story Step) 中,你可以发起对斯巴达 (Sparta) 的围攻,并见:

10-14 进展指示物 (Progress Token) 乌合之众 (Ragtag Force):0053。

15-19 进展指示物 (Progress Token) 规模可观的力量 (Sizeable Force):0054。

20+进展指示物 (Progress Token) 势不可挡的力量 (Overwhelming Force):0055。

3A 阿尔戈温泉关 (ARGOPHYLAE)

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你仍然对堡垒之战 (Battle at the Fortress) 的灾难感到震惊。尼采超人 (Nietzschean) 诱骗你进入陷阱,然后在你身后关上了陷阱。他牺牲了整个要塞,给叛军造成了重创——一个他们可能无法恢复的重创。

当你的盟友们四散逃命时,尼采超人 (Nietzschean) 帝国的全部力量都压在了阿尔戈号 (Argo) 上。你以为你在这艘巨大的船上是不可战胜的。好吧,你的敌人就在这里,向你证明你错了。没有什么是不可战胜的。

独眼巨人 (Cyclopean) 锻造的锁链从运河的墙壁上垂下来。追击舰队,由猎杀三列桨座战船组成,紧追不舍。从上到下,从外到内,日日夜夜,你都遭受着无情的骚扰。你累了,崩溃了,被困住了。

你将从这场考验中变得更加坚强——或者彻底消失。

规则 (RULES)

逃离阿尔戈温泉关 (Argophylae) 陷阱,躲进一个抵抗军避难所 (Resistance Haven)(详见注释段落)。

当这张卡被揭示时,执行一次神力之潮 (Divine Surge)(见规则)。

拿取七张故事 3A 线索 (Story 3A Clue) 卡,并将它们洗牌,创建阿尔戈温泉关 (Argophylae) 卡组。在每个时间线步骤 (Timeline Step) 结束时,从这个卡组中抽取 1 张卡,并解决它。

将封锁 (Blockade) 指示物放在这张卡上的封锁 (Blockade) 图表的顶端空间。你不能朝封锁 (Blockade) 指示物指示的方向移动阿尔戈号 (Argo)。在每个移动步骤 (Movement Step) 结束时,将指示物顺时针移动 1 格。

符合条件的抵抗军避难所 (Resistance Haven) 是 2B 故事冒险 (Story Adventure) 中提到的(城市图标 (City Icon))(如果你不确定是哪个,请再次查看注释段落,并按照那里的说明进行操作)。

如果阿尔戈温泉关 (Argophylae) 卡组用完了卡牌,将其洗牌。如果阿尔戈温泉关 (Argophylae) 卡组第二次用完卡牌,或者阿尔戈号 (Argo) 位于地图 (Map) 板块上,并且该板块上有一个友好的抵抗军避难所 (Resistance Haven),则在故事步骤 (Story Step) 中见 0128。 4A 共同进退 (STAND TOGETHER)

3B 携带礼物 (BEARING GIFTS)

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你是阿尔戈英雄 (Argonauts),你从尼采超人 (Nietzschean) 给你的磨难中幸存了下来。当你躲在抵抗军避难所 (Resistance Haven) 的相对安全的地方舔舐伤口时,你能够理解那个混蛋是如何做到的:随着尼采超人 (Nietzschean) 的移动,他的人类神庙 (Temple of Man) 也在移动。深渊 (Abyss) 想要这样。

如果你想有机会打败他,你需要消除这个优势。

一个危险的计划开始了。一支突击队将潜入帝国的心脏,也就是人类神庙 (Temple of Man),去播下最不可能的东西:一块来自克里特岛 (Crete) 迷宫的碎片,这要感谢你货舱里的吞域兽 (Temenos) 尸体。然后,阿里阿德涅之锚 (Ariadne’s Anchor) 将把堡垒固定在原地。

现在,你需要抓几个斯巴达 (Spartan) 官员来冒充。

规则 (RULES)

潜入人类神庙 (Temple of Man)。

拿取六张蓝色线索 (Blue Clue) 3B 卡,并将它们洗牌(现在,将六张红色线索 (Red Clue) 3B 卡放在一边)。这是身份 (Identity) 卡组。每当你获得一个进展指示物 (Progress Token) 时,你可以改为从这个卡组中抽取一张卡。当你拥有至少 4 张身份 (Identity) 卡时,在故事步骤 (Story Step) 中,你可以见 0143(但是,你可能希望在此之前获得更多身份 (Identity) 卡!)。

4A 共同进退 (STAND TOGETHER)

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当你站在卫城 (Acropolis) 甲板上时,你的目光被吸引到帝国的中心。你已经锚定了人类神庙 (Temple of Man),你也了解了尼采超人 (Nietzschean) 的弱点。你仍然不确定你是否能赢,你的军队几乎耗尽了,但如果你要输,你们将共同进退。

对两面夹击的准备工作正在顺利进行:阿尔戈号 (Argo) 和泰坦 (Titans) 将与尼采超人 (Nietzschean) 的怪物和首都周围的斯巴达 (Spartan) 军队交战,而第二支规模较小的突击队将再次勇敢地面对人类神庙 (Temple of Man) 的走廊,突破王座室 (Throne Room),直接攻击凡人尼采超人 (Nietzschean)。希望他不能同时在两条战线上作战。

他们在黎明时分开始到来:希洛人 (Helots) 驾驶着各种形状和大小的船只,数十个独眼巨人 (Cyclopes) 的商队,以及宏伟的邦联同盟 (Symmachy) 流亡舰队 (Diaspora Fleet) 的三列桨座战船。你认出他们中的一些人是堡垒之战 (Battle of the Fortress) 的老兵。

在你开口说话之前,阿尔戈号 (Argo) 上越来越多的难民社区的代表来向你请求:难民们也想战斗。

“多少人?”你问。

“所有人。”

你感到你的眼睛湿润了。

他们都来了。他们最终都会与你并肩作战。

让我们一起打倒尼采超人 (Nietzschean)。

规则 (RULES)

从两条战线攻击尼采超人 (Nietzschean)。结束他。

当这张卡被揭示时,执行一次神力之潮 (Divine Surge)(见规则)。

立即揭示人类神庙 (Temple of Man) 板块(018)。立即根据你拥有的难民 (Refugee) 数量,在这张卡上放置 1 个进展指示物 (Progress Token)。立即在这张卡上放置与所有阵营 (Faction) 外交 (Diplomacy) 加成总和相等的进展指示物 (Progress Token)。将 2B 中记录的抵抗军力量 (Resistance Strength) 减半(向上取整),并放置相同数量的额外进展指示物 (Progress Token)。

放置在这张卡上的进展指示物 (Progress Token) 代表了该地区抵抗军 (Resistance) 的力量。

当这张卡上有至少 10 个进展指示物 (Progress Token),并且阿尔戈号 (Argo) 位于人类神庙 (Temple of Man) 板块上时,在故事步骤 (Story Step) 中,你可以发起对人类神庙 (Temple of Man) 的围攻,并见 0201。

(警告:这是一个无法回头的点,你将无法回到航行阶段 (Voyage Phase)!)

注意:你在这里拥有的进展指示物 (Progress Token) 越多,你在最终对抗中的盟军力量就越强大!

4B 你是什么? (WHAT ARE YOU?)

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时间到了,你不能眨眼。每一场战斗 (Battle) 和每一个决定都把你带到了这里。尼采超人 (Nietzschean) 有问别人他们是什么的习惯……

告诉他。打破他的控制和权力。

规则 (RULES)

时间与边缘 (Time and Edge)

在战斗轨 (Battle Track) 上放置一个边缘 (Edge) 标记和一个时间 (Time) 标记,放在“0”格(除非边缘 (Edge) 标记已经被移动)。

在战斗 (Battle) 期间,每次尼采超人 (Nietzschean) 受到损伤 (Wound) 时,将边缘 (Edge) 标记移动 1 格(将双重损伤 (Double Wound) 视为两个损伤 (Wound))。在每个泰坦轮 (Titan Round) 开始时移动时间 (Time) 标记。当一个标记到达指示的空间或事件发生时(在第 12 个损伤 (Wound) 的情况下),触发相应的故事段落(立即解决它):

  • 时间 1 (Time 1):见 0212。
  • 时间 2 (Time 2):见 0213。
  • 边缘 6 (Edge 6):见 0214。
  • 时间 3 (Time 3):见 0217。
  • 时间 4 (Time 4):见 0220。
  • 边缘 10 (Edge 10):见 0222。
  • 造成第 12 个损伤 (Wound),见 0224。

最黑暗的时刻 (Darkest Hour)

在战斗 (Battle) 开始时,如果你集结了一支规模可观 (Sizable) 或势不可挡 (Overwhelming) 的力量,在战斗轨 (Battle Track) 上选择一个空间。在战斗 (Battle) 中,如果时间 (Time) 标记位于你选择的空间上,并且一个泰坦 (Titan) 即将攻击,你可以立即在协力池 (Kratos Pool) 中放置一个负面 (AT) 指示物(如果你拥有势不可挡 (Overwhelming) 的力量,则放置 2 个负面 (AT) 指示物)。

人海 (The Sea of People)

在战斗 (Battle) 开始时,根据你的难民 (Refugee) 数量,在这张卡上放置相同数量的支援 (Support) 指示物(用通用指示物标记它们)。在这场战斗 (Battle) 中,当一个泰坦 (Titan) 即将攻击时,你可以弃掉正好 1 个支援 (Support) 指示物,立即在协力池 (Kratos Pool) 中放置 1 个机会 (Opening) 或破甲 (Break) 指示物。

捆绑的纽带 (Ties that Bind)

如果独眼巨人 (Cyclopes):结盟 (Allied),当一个泰坦 (Titan) 第一次即将因普通攻击(即没有任何额外攻击类型的攻击)而死亡时,见 0243。

如果邦联同盟 (Symmachy):结盟 (Allied),当一个泰坦 (Titan) 第一次即将因定断 (Judgement) 攻击而死亡时,见 0245。

如果希洛人 (Helots):结盟 (Allied),当一个泰坦 (Titan) 第一次即将因区域攻击 (Zone Attack) 而死亡时,见 0244。

战斗开始了! (The Battle Commences!)

如果你已经阅读了这里和故事书 (Storybook) 中的所有规则,见 0211。

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