oathsworn
Ch13

第 13 章

传染

作者:杰米·乔利(Jamie Jolly)和塔玛拉·法萨迪(Tamara Farsadi)

你的故事从 7.1 开始

2.1

在这个章节中,如果你曾经来过鹅卵石区 - 转到 2.4 如果在这个章节中你还没有踏足鹅卵石区

转到 2.3

2.2

你撕下自己衣服的厚厚一块,用它们捂住口鼻。没有必要冒险。小心翼翼地避开那些明显被感染的人,你在街上遇到他们时试图远离。有些人在走路,许多人则爬行在他们被感染的肢体上,呻吟着,咳嗽着黑色的黏液。经过一群人时,你跨过一个男人和一个女人的残骸,他们在死亡的拥抱中扭曲,被生长物扭曲着。

当你深入前行时,你的手引起了一种沉重的认识。你的盔甲和武器上积累着一种你以为只是燃烧的柴堆的灰烬。要是你那么幸运就好了!仔细看着那坚硬的黑色物质,你发现这实际上是孢子。而你一直都在它们中间走过。为时已晚,你坚持前行,希望嘴巴上的布能够保护你。

如果你已经有一个追踪骰子在士气骰旁边 - 将其增加 1。 如果你在士气骰旁边没有追踪骰子 - 放置一个追踪骰子到士气骰旁边,并将其设为 1。 在时间轨迹上添加一个时间指示物(忽略时间轨迹上的任何城市事件卡触发,其他触发按正常执行)。

转到 2.11

2.3

高大的木头和烧焦的尸体组成的屏障挡住了通往鹅卵石区的每一条道路。与你上次访问瘟疫区时相比,这里的情况变得更加严重。即使是与该区域相邻的房屋似乎也是空无一人。没有人愿意看着他们的邻居慢慢死去。通往该区域的唯一途径是城市卫兵在 地下道 和内城墙之间设置的隔离线。与卫兵交谈,你得知情况现在变得非常危急。

“被感染的人,他们不再是人类。他们变成了其他东西,”其中一名卫兵告诉你。 “但这还不是最糟糕的,”另一个补充道。 "几天前,他们开始成波袭来。每次我们杀死一个,就会有两个来取而代之。从那时起一直攻击着防线。" 卫兵们并没有打算阻止你进入瘟疫区,你的誓言已经足够了。询问卫兵有关石犬的问题,你得知在这里进行的一场小规模冲突中,有一支自由团就在一天前被看到过。一些卫兵在感染的人群的另一侧看到了他们,深入到了鹅卵石区。如果石犬还在瘟疫区的某个地方,也许他们还活着。只有一种方法可以找出,但你是否愿意冒生命危险追捕一个有着大量感染者的街区呢? 选择一项:

1. 进入鹅卵石区 - 转到 2.4

2. 离开鹅卵石区 - 转到 2.10

2.4

尽管你内心的实用主义者讨厌涉足瘟疫区的想法,但直觉告诉你,你需要的答案就隐藏在某个地方。在隔离线的卫兵向你示意的时候,你走了进去。

拐过那个肮脏的拐角,仿佛步入了另一个世界。死寂和腐朽无孔不入。令人作呕的黑色根须从尸体残骸中蔓延,散落在街道上。一片黑雪从天空飘落,覆盖一切。你怀疑这是城市各处焚烧尸体的数百柴堆产生的灰烬。

在这个坟场里呆的时间绝不应该超过必要的时间。如果你行动太快,可能会引来感染者。但是行动太慢只会增加吸入腐臭空气的时间。作为一组,你们讨论着最好的行动方案。

选择一项:

1. 缓慢前行 - 转到 2.2

2. 迅速而强烈地前行 - 转到 2.7

2.5

背靠背,你们形成了一堵坚不可摧的钢铁墙。武器相撞,刀光剑影,你对这场可恶的瘟疫充满愤怒。在愤怒中染红,你一次又一次地杀死,不允许任何一个感染者穿过你的防线。随着最后一个攻击者倒下,你再次沿着街道前进。

转到 2.11

2.6

铁与血肉、木头在一场谋杀的风暴中相遇。武器相撞,刀光剑影,你对这场可恶的瘟疫充满愤怒。在愤怒中染红,你一次又一次地杀死,但实在太多了。你无法抵挡住他们。在你击倒攻击者的最后时刻,一根爪状的根须让你毫无防备,切开你的皮肤留下一道深红的伤口。虽然在暴民被摧毁的过程中,你现在可能已经避免了死亡,但如果伤口感染了,它可能是致命的。当你继续沿着街道前进时,你试图将这个念头从你的脑海中挤出去。

如果你旁边已经有一个记录骰,请移到士气骰旁边并增加 1。 如果你旁边没有记录骰,请放置一个记录骰到士气骰旁边并设置为 1。

转到 2.11

2.7

从你的内衣上撕下厚厚的布条,尽可能地捂住口鼻。没有理由冒任何风险。以死命奔跑,你勉强在两条街之间迅速穿越,但你匆忙的脚步引起了注意。你奔过一小群明显被感染的人。有些人走路,许多人匍匐在他们感染的肢体上呻吟着,咳出黑色的黏液。奔跑着经过一个群体时,你跨过一个男人和一个女人的残骸,他们在死亡的拥抱中扭曲,被生长物扭曲着。

当你深入前行时,向后瞥了一眼,看到一支不断增长的感染者队伍跟在你的后面。起初你超过了追赶者,但街道一片混乱。从一个巷子穿到另一个巷子,你的路被第二组感染者堵住了,他们从拐角处冒了出来。被敌人包围,你别无选择,只能战斗。你提醒同伴不要让感染者碰到他们。

执行一轮与防御值为 7 的战斗

如果所有人都成功 - 转到 2.5

如果有任何人失败 - 转到 2.6

2.8

房屋内部一片狼藉,草药和玻璃瓶碎片散落在地板上,墙壁上留下的烧焦痕迹使一切显得混乱不堪。然而,没有血迹,也没有尸体。在一堆破布下,你发现了一个破碎的女巫项圈。显然,这里发生了什么不同寻常的事情。没有尸体,而且没有自由团会放弃狩猎,或者丢下捕捉女巫所需的至关重要的装置。如果他们还活着,剩下的可能性寥寥无几。你听说过强大的女巫能够操控她们受害者的思想。一位足够强大,能够奴役自由团的女巫,或许能解释她是如何逃离黑岩的。但她们可能去了哪里呢?

"她说她离开多年了,"女性解释道。"我本以为她可能会因为鹅卵石的变故而感到悲伤,但我在她的眼中只看到了愤怒。她说他们会为他们对她所做的事付出代价。"

展示特殊规则面板,标记自由团表上第 13 章的特殊规则框。

看来玛塞拉在鹅卵石区逍遥法外,而你怀疑石犬与她同在。在感染的市民和有毒的空气之间,再逗留下去将是自杀。突然间,远处传来警报钟声,又一次的隔离突破。这场猎杀必须等待。眼下,你必须专注于阻止城市陷入动荡。

选择一个地点前往。

2.9

房屋内部一片狼藉,草药和玻璃小瓶散落在地板上,墙壁上留下的烧焦痕迹使一切显得混乱不堪。但奇怪的是,没有血迹,也没有尸体。

在搜索的过程中,你最终在废墟下找到了一个破碎的女巫项圈。显然,这里发生了什么不同寻常的事情。没有尸体,而且没有自由团会放弃狩猎,或者丢下捕捉女巫所需的至关重要的装置。如果他们还活着,剩下的可能性寥寥无几。你听说过强大的女巫能够操控她们受害者的思想。一位足够强大,能够奴役自由团的女巫,或许能解释她是如何逃离黑岩的。但她们可能去了哪里呢?

"她说她离开多年了,"女性解释道。"我本以为她可能会因为鹅卵石的变故而感到悲伤,但我在她的眼中只看到了愤怒。她说他们会为他们对她所做的事付出代价。"

展示特殊规则面板,标记自由团表上第 13 章的特殊规则框。

看来玛塞拉在鹅卵石区逍遥法外,而你怀疑石犬与她同在。在感染的市民和有毒的空气之间,再逗留下去将是自杀。突然间,你听到远处传来的警报钟声。又一次的隔离突破。这场猎杀必须等待。眼下,你必须专注于阻止城市陷入动荡。

在时间轨上添加一个时间指示物。 选择一个地点前往。

2.10

从时间轨道上拿取地点指示物 2,并放回到位置 2。

在时间轨道上添加一个时间指示物(忽略任何城市事件卡的触发)。

选择一个地点前往。

2.11

穿越街道时,你开始意识到这个区域并非完全被抛弃。疲惫的面孔透过肮脏的窗户凝视着你们。看起来这里并非每个人都已经沦陷于瘟疫,但不幸的是,你看到的对于那些试图度过难关的人来说只有一个结局。试图与受惊的市民交流是毫无意义的,因为他们在你喊叫的瞬间就消失在他们黑暗的家中。

滑下另一条街道时,你幸运地看到有人挥手示意你进入一个制革匠的店铺。店内迎接你的女人一手握着剑,一手提着火炬。

"我知道你为何而来,"她说道。"立誓人,对吧?好吧,答应我安全通过,我就告诉你我知道的。" 你答应了。

"他们自称是石犬,"她继续说道。"寻找我几天前见过的一位女子,玛塞拉。可怜的孩子,独自一人。但我告诉他们的与我告诉你的一样。她朝她的家走去了。从那时起,我一直被困在这里,竭尽所能地击退那些该死的感染者。"

当她说完时,一个畸形的东西,手臂上长着长长的、像连枷一样的藤蔓,冲破了门而入。你迅速用武器砍向这个生物,但这位女性挺身而出,大声喊道:"退后!"她将一支燃烧的火炬插入怪物的肚子,点燃了它。那东西因恐惧而退缩,沿着街道跑开。"其中一些害怕火;"她说道。"其他的则不害怕。"

随着直接威胁的消失,她带你来到一座废弃的房子,据说玛塞拉曾经住在那里。走进去,你开始搜索线索。

进行搜索检定(难度 5),如果你身边有"嗥狼",则结果加 1。

如果成功 - 转到 2.8

如果失败 - 转到 2.9。

3.1

当你经过绿色街道,进入最靠近国王之门的街区时,一股恶臭迎面扑来。曾经充满生机的地方,现在却混乱而死寂。你静悄悄地穿过这个区域,观察到感染者的尸体散落其中。这里的苦难远非几个月前你目睹的那样。被刺穿的市民皮肤被锐利的根刺裂开,黑色的血管在他们扭曲的表情下分布。那些身体畸形最为严重的人显示出大面积的真菌生长,从他们的背部和四肢中长出蘑菇。有些人仍然活着,摇摇晃晃地沿街走动。他们怎么能够忍受如此严重的伤势呢?保持距离,你深入地区的深处。

在一个拐角处,你发现一群感染者在攀爬一个小建筑的墙壁。简陋的房子的门和窗户上堆满了尸体,但瘟疫感染的生物却顶在它们上面,拼命试图到达里面的任何东西。

突然间,你看到一阵箭雨击倒了感染者的前排。当尸体倒下时,你看到阿登德里突击队蹲在里面,用它们树枝般的弓弩上的箭瞄准目标。这一定是你听说过的失踪小组。幸运的是,他们还活着,但被困住了。你不禁想知道他们为什么不简单地爬上建筑,爬墙逃走,然后你看到了原因。

在突击队的身后,有一群受伤的人类幸存者。阿登德里选择留下来保护他们,而不是逃走。

当你走近时,你看到一名阿登德里将一支拉满的箭射向一个感染者的脸部。这个生物在孢子的爆炸中四散,幸运的是,孢子没有击中附近的人类。你必须迅速行动。

选择一个:

1. 从后面冲向这群感染者,开辟通路 - 转到 3.2

2. 点燃附近的手推车,希望吓退它们 - 转到 3.7

3. 尝试从后面绕过去,在房子的后面开一个洞口 - 转到 3.9

4. 离开,别再回来 - 转到 3.4

3.2

你深知危险,却找不到更好的选择。抽出武器,你冲向那股腐化的人潮,在它们反应之前轻松斩倒数十人。

在对抗中,面对防御值 7,每个成功的结果加 2 以计算背后的冲锋。每个未成功的誓言者失去一颗战斗指示物(你可自行选择),而非一点生命值。

你的凶猛一击,一个接一个地击倒感染者,你朝着小屋的门迈进。从蜷缩的人群中,又一个长满蘑菇的畸形生物站了起来,缓慢地向你靠近。你的攻击穿透了怪物肚子,它爆炸开来,将孢子和感染的肉块喷洒到四周。在混乱的近战中,你使出浑身解数,结束了饱受瘟疫之苦的平民的性命。

随着暴民被击败,你抽出时间擦拭干净你的装备。混乱虽然容易清理,但你不知道吸入肺中的孢子可能造成了什么伤害。你强迫自己不去想这个问题,径直朝着门口走去。

如果你已经在士气骰旁边有一颗追踪骰,将其增加 1。 如果你没有在士气骰旁边有一颗追踪骰,将一颗追踪骰放在士气骰旁边,并将其设置为 1。

转到 3.6

3.3

马车在轴上摇晃,然后开始滚动。火墙越来越快地冲向暴民。受到火焰威胁的病变身体四散奔逃,惊恐于燃烧的火焰。滚动的火球撞向那些来不及躲避的人,火焰点燃他们的肉体,如火柴一样燃烧。其中一些是更大的长满蘑菇的生物,火焰一触即爆炸。现在路径已经清晰,你朝着房子走去。

所有誓言者都获得一个强化 X3 指示物。

转到 3.6

3.4

眼前的任务比拯救几个不幸的平民更为重要。你不会冒感染的风险或放弃你的使命。将注意力重新集中在平息城市紧张局势上,你退回到阴影中。

选择一个要前往的地点。

3.5

你用武器和拳头狠狠地敲击墙壁。碎片四溅,墙壁开始崩裂。趁机你迎上前冲,用肩膀猛力撞击墙壁,打开了一个足够你穿过的大洞。

所有誓言者都获得一个强化 X3 指示物。

透过尘埃眨眼,你看到幸存者惊讶的表情,A'Dendri 游侠正在与重新组织并带有更新凶猛性的感染者战斗。抓住机会,你把人类从新装修的后墙拉出来,就在前门坍塌的瞬间。游侠们被迫退让,立即协助你将幸存者移出隔离区。不久之后,你回到了绿色街区的相对安全之地。希望你的行动很快就会传开,并为备受困扰的城市恢复一些希望。

将士气骰增加 1(最多为 6)。 选择一个要前往的地点。

3.6

阿登利人毫不拖泥带水地将幸存者迅速带出房门,与你同时到达。你助力着那些无法自行移动的人,将受伤的人类从隔离区带回到绿色街区的安全地带。心怀希望,你期待着你的英勇行为迅速传遍城市,为这备受困扰的城市带来一线希望。

将士气骰增加 1(最多为 6)。 在地图上选择要前往的地点。

3.7

附近停着一辆被遗弃的商人马车。你点燃琥珀色的火炬,木材迅速爆发出橙色的火焰。热浪使你的视线模糊,火焰几乎舔到你的脸上,你站在马车后面用力推动它。

进行力量检定(难度 5),如果你有 Ursus 与你同行,则将结果加 2。

如果你成功 - 转到 3.3

如果你失败 - 转到 3.10

3.8

握紧武器,你猛击墙壁。碎片四溅,内部传来尖叫声。时间不等人。趁机你迎上前冲,用肩膀猛击岩石和砖瓦。肌肉绷紧,你感觉体内有些撕裂的感觉,但墙壁崩塌了,留下了一个足够你穿越的大洞。

一个随机的誓言者失去一颗战斗指示物(由你选择)。

随着时间不等人,你的队伍另一名成员冲向墙壁,开了一个大洞。透过尘埃眨眼,你看到幸存者震惊的表情,而 A'Dendri 游侠正在与重新组织并带有更新凶猛性的感染者战斗。抓住机会,你从新装修的后墙拉出人类,就在前门坍塌的瞬间。游侠们被迫退让,立即协助你将幸存者移出隔离区。不久之后,你回到了绿色街区的相对安全之地。希望你的行动很快就会传开,并为备受困扰的城市带来一些希望。

将士气骰增加 1(最多为 6)。 在地图上选择要前往的地点。

3.9

躲过后巷,穿越前建筑物的瓦砾和残骸,最终到达你认为是小屋后面的地方。检查结构,寻找薄弱点。

进行力量检定(难度 5),如果你有 Ursus 与你同行,则将结果加 2。

如果你成功 - 转到 3.5

如果你失败 - 转到 3.8

3.10

马车在轴上摇晃,但没有移动。骚动引起了附近一些感染者的注意,他们慢慢地朝你走来。时间不等人。你用尽全力给马车最后一推。肌肉在努力下绷紧并颤动,你发誓你感觉到自己内部有些撕裂,而马车终于开始移动。

一个随机的誓言者失去一颗战斗指示物(由你选择)。

迅疾而炽热的战车向着暴徒飞驰而去,火焰舞动。患病的尸体四散奔逃,惊慌失措地躲避着烈焰的威胁。滚动的火球撞击到那些无法迅速躲避的人,火焰点燃他们的肉体,如同易燃的柴木一般。其中包括一些更大的、覆盖着蘑菇的生物,一旦被火焰吞噬,便会瞬间爆裂。如今,道路畅通无阻,你朝着那座房子走去。

转到 3.6

4.1

一道高大的墙,由自然生长的木头和尖刺构成,屹立在你面前,将 A'Dendri 区域围绕成一个活生生的屏障。数百具人类尸体散落在结构的底部,许多仍然死死地握着武器。在墙顶巡逻着数十名游侠,他们各自的自行生长的弓上搭载着箭矢,警觉地搜索着街道上的威胁。事态似乎在这里迅速升级。A'Dendri 除了保卫自己,别无选择。

当你靠近时,所有的箭头迅速对准你,准备射击。突然间,一名游侠放松了瞄准,其他人紧随其后。一股黄色的孢子飘过墙后,漂浮到下面的地面,墙的一部分剥离开来,露出一扇通往绿色街区的门。一名等候的游侠向你招手。看来,你将导游的尸体归还给她的族人的高尚之举已经确保了你在 A'Dendri 中的地位,使你能够自由地在他们中间行走。

转到 4.2

4.2

当你穿越翠绿的社区时,你会发现自上次来这里以来,绿色街区发生了翻天覆地的变化。曾经宁静的自然保护区已经变成了筑有坚固防御工事的兵营。几条街道上排列着小巧的、生化形态的建筑,每个都住着受伤的 A'Dendri 战士。在西墙上巡逻的游侠不断地向下射出箭矢,保护这个活生生的城市景观,应对着瘟疫区域威胁着安全的感染市民。

考虑到瘟疫的致命威胁引起的仇外情绪和紧张气氛,你很难责怪他们采取的防御姿态。这些人是城市中的难民,而城市却对他们漠不关心,他们别无他法。在这个世界上,除了保卫他们在这个城市留下的一点领土,他们还能做什么呢?对于他们来说,简单地迁居并不是一个选项。

如果你拥有破碎的游侠盟友 - 转到 4.8

如果你没有破碎的游侠盟友 - 转到 4.4

4.3

在这里,确实有机会帮助平息城市的紧张气氛。袭击东墙的暴徒根本不知道绿色街区充当了一个屏障,保护他们免受瘟疫的侵害。而 A'Dendri 的自然免疫力使他们能够守卫瘟疫区的边界,确保其不会蔓延。或许向愤怒的人们解释这一点会化解局势。还有关于失踪的 A'Dendri 游侠的问题。如果救援队找到了人类幸存者,这一行动可能有助于结束维鲁姆人对 A'Dendri 表现出的敌意。

选择前往的地点。

4.4

逃脱了 Wychwood 女族长的专制统治,A'Dendri 的难民选择在绿色街区采取了更为民主的治理形式。通过使用敲门,你成功地争取到了与长老议会的会面。

你对 Knock 的掌握在你最后一次与 A'Dendri 的相遇中取得了显著的进步,在你外交访问的过程中,这使得你表现得更为出色。怀着深切的愿望要了解事情的核心,你询问议会为何要在一堵巨大的墙后封锁这个区域,使其与城市其他地方隔离开来。他们向你解释,自从瘟疫来袭以来,Verum 的居民对他们进行了严厉的对待。由于 A'Dendri 对瘟疫毫无影响,大多数人类都责怪他们是导致灾祸的罪魁祸首。这种骚扰不仅在精神上产生了影响,而且还导致了生命的损失。

他们护送你到一个被形容为坟场的地方,向你展示了这种影响有多么严重。在他们高大的木制壁垒的底部,有一排排美丽的白花,每朵花都代表了一位 A'Dendri 因为暴力而失去的生命。“我们被困住了。我们需要帮助,”一位长者轻敲。“你能观察我们的危险吗?”

选择一项:

1. 观察西墙 - 转到 4.5

2. 观察东墙 - 转到 4.6

4.5

站在西墙的巅峰,你俯瞰着曾经是城市中充满活力的一部分。现在,它已经变成了瘟疫区。死亡和腐烂的臭气让人窒息。每条街道上都有焚尸的火堆,散落着烧焦的尸体和瘟疫受害者。有些看起来似乎还在动。你的 A'Dendri 主人告诉你,感染者一直在试图在这里冲破墙。瘟疫在某种程度上改变了他们,使得个体无意识地用树枝和骨头攻击墙壁。

“游侠们在瘟疫街区寻找幸存者,”一位长者轻敲。“被袭击。现在被困住。你是 A'Dendri 的朋友。你会帮助找到游侠吗?”俯视着充满瘟疫的区域,你不愿考虑踏足这个臭气熏天的地方的危险。然而,帮助他们找回战士将极大地缓解种族关系。据说瘟疫只通过接触传播,而你确实有长武器来自卫。然而,这次旅行将是一次危险的冒险。

放置位置指示物 3。

如果你已经观察了两堵墙 - 转到 4.3

否则,观察东墙 - 转到 4.6

4.6

你甚至在到达东墙之前就听到了愤怒的喊叫声。从城墙上往下看,你看到一群人类挥舞着琥珀色的火炬和临时武器,向站在壁垒顶部的游侠们承诺暴力。目前看来,人群保持了安全距离,但你知道如果他们找到足够的勇气或绝望,这些墙壁将无法阻挡他们的冲击。

放置位置指示物 9。

如果你已经观察了两堵墙 - 转到 4.3

否则,观察西墙 - 转到 4.5

4.7

当你接近时,破碎的游侠的眼睛闪烁着光芒,她微微鞠躬向你致敬。利用 Knock,你轻敲出了一条由衷的感谢信息,并解释说你希望解除她的誓言。她突然用她的头发释放出一阵孢子,一波喜悦和连接感沐浴着你,就像你以前从未感受过的一样。很快,其他 A'Dendri 聚集在你周围,捕捉共享的孢子,并沉浸在这一时刻。在你找到她的那一天,她是一个破碎的游侠,但自从她来到绿色街区以来,她一直被她的人称为'常青',成为他们的希望象征。你今天的举动似乎给了他们庆祝的理由…

归档破碎游侠盟友卡。 将士气骰子增加 1 点(最多为 6)。 翻至 4.4。

4.8

在你们漫步穿过难民区时,你们发现了一个引人注目的场景。那里,柔软的树叶遮挡着天空,精致编织的拱门在微风中轻轻摇曳。藤蔓和扭曲的茎从一座建筑延伸到另一座,就像是活生生的走道。生动的木制和花朵雕塑点缀着整个景观,即便是一位大师级的石雕匠也无法媲美。在这一切的中心,是你的伙伴,那位破碎的游侠。自从她回到城市以来,她大部分时间都呆在这里,似乎她的残疾并没有使她失去斗志。相反,她在这里找到了其他能力的发展机会。尽管她可能再也不能像其他游侠一样利用自己的身体制造箭矢,但她却找到了一种方法来促使其他植物生长。环顾四周,你明白她是你所看到的所有艺术品的幕后制作者,并且在她的族人中赢得了相当的追随者。

把武器交到她手中或许曾经给她的生命带来短暂的意义,但似乎在这里,她找到了其他的价值。尽管她有着非人类的面容,但她眼中的幸福显而易见,你意识到你需要做出一个艰难的决定。

选择一项: 释放她,让她追随这种新生活 - 翻至 4.7 让她与你同行,并命令她加入团队 - 翻至 4.4

5.1

在抵达地下道时,你看到一队牛群被数十名城卫队驱赶着从巨大的洞穴深处走出来。当你询问发生了什么时,中士解释说瘟疫现在已经在地下蔓延。由于地下道隧道网络分布在整个城市之下,包括瘟疫区,只是时间问题,直到有人找到方法打破它们。现在,卫兵们正在进行地下战斗,他们的计划是疏散牛群,这样他们就可以封锁通道,把感染者隔离在内。你知道时间紧迫,但帮助这些人保护入口肯定会提高他们的士气。

如果你想帮助卫兵封锁地下道的入口 - 翻至 5.4 否则 - 选择一个要前往的地点。

5.2

你在一群感染者的追赶下,一路上创造出一条血腥的通道,直到终于赶上了仍在奋力逃离的幸存的卫兵们。你拖着虚弱和疲惫的人向光亮处走去,数着剩下的步伐。十步... 五步... 两步... 就在一场爆炸震撼了你的世界时,你被抛向空中,最终砸在离通道数码数码之外的地方。随着你的感觉慢慢恢复,你回头看到尘土从坍塌的入口处升腾而起。幸运的是,至少有十几名卫兵幸存了下来。

增加 2 点士气骰子(最多为 6)。

当你离开地下道时,你为抵御感染人群所需的极端手段感到惋惜。如果城市能够挺过这场瘟疫,将需要付出很大努力来重新打开这些洞穴。没有这个重要的食物和水源供应,维鲁姆将无法长时间生存。

将一个时间指示物添加到时间轨迹上(忽略任何在时间轨迹上的城市事件卡触发,其他触发按正常进行)。 选择要前往的地点。

5.3

其中一人勇往直前,冲入了黑暗的隧道,而一个人的决定,你们都跟随着。你们抽出武器,紧随其后,迎向感染者,击退那些被瘟疫侵袭的身体,劈倒他们,为了抵达卫兵而拼命一战。这场战斗混乱而危险,充满了时刻都存在的感染之惧。

进行一轮与防御值 8 的战斗。 每个誓言人如果失败,失去一个随机的战斗指示物而不是生命值。

如果所有人都成功 - 转到 5.2

如果有任何人失败 - 转到 5.5

5.4

如果这里的感染者冲出地表,无法估计会有多少人会丧命。你迅速协助士兵们赶走牛群,并在支撑隧道入口的厚实木柱上安置琥珀炸药。随着最后一批牛群被赶出,你抓起一支燃烧的火把,准备好了。片刻之后,一队卫兵从昏暗的深处现身,陷入一场战斗式的撤退。从远处的阴影中,你看到一波感染者互相堆叠,扭曲着身体,努力朝入口处挣扎。另外三名卫兵被卷入滚滚的潮流之下,随着防线开始崩溃,其中一名士兵呼喊着:“跑!”

突然间,另一波感染的市民从一条侧隧道涌出,缓慢地朝你们走来。这一新的威胁将在撤退的卫兵之前到达入口,从那些恐惧的卫兵脸上的表情看,他们也意识到这一点。“等等!”一名士兵尖叫着。“求求你!”但是没有时间进行犹豫。你们唯一的选择是现在引爆入口,将卫兵和感染者一同封闭,或者冲进去亲自把卫兵拖出来。

秘密决定,每个玩家决定是冲进隧道救出卫兵还是引爆地下道的入口,确保城市的安全。将你的骰子调到 1 表示冲进去,或者调到 2 表示引爆入口。

如果有人决定冲进去 - 转到 5.3

如果所有人决定引爆入口 - 转到 5.6

5.5

在一群感染的市民中开辟一条血腥的通道,你们勉力赶在来袭的感染者潮流之前。你们迅速抓住最虚弱的人,拖着他们朝光亮处走去,其他人则进行战斗式的撤退。十步… 五步… 两步… 就在一个爆炸震撼了你周围的世界时,你们被冲向空中,摔倒在地,空中飞翔。在地上爬起来后,你们转身看到尘土从坍塌的通道入口处升腾而起。幸运的是,你们的努力至少在某种程度上取得了成功,因为你们看到有十几名卫兵仍然活着。

将士气骰子增加 2 点(最多为 6)。 如果你旁边已经有一个追踪骰子 - 将其增加 1 点。 如果你旁边没有追踪骰子 - 放置一个追踪骰子旁边并将其设置为 1。

当你们离开地下道时,你们为抵御感染人群所需的极端手段感到惋惜。如果城市能够挺过这场瘟疫,将需要付出很大努力来重新打开这些洞穴。没有这个重要的食物和水源供应,维鲁姆将无法长时间生存。

将一个时间指示物添加到时间轨迹上(忽略任何在时间轨迹上的城市事件卡触发,其他触发按正常进行)。 选择要前往的地点。

5.6

当你的视线在卫兵们恳求的面容和冲向你的感染者之间游移时,情势变得清晰了起来。引爆隧道入口已是不得已之选。在第二波感染者突破时,卫兵们已经命中注定。你将燃烧的火把投向琥珀炸药堆,随后的爆炸让你在一片白光中失明,震撼着你的骨骼。当你的视野重现时,你看到尘土从坍塌的隧道中升腾而起。虽然废墟下传来的闷声尖叫很快消失,但这记忆将永远留在心底。至少现在城市是安全的,剩下的卫兵可以重新部署到其他可能需要的地方。

将士气骰子增加 1 点(最多为 6)。

当你们离开地下道时,你们为了阻止感染人群所需的极端手段感到惋惜。如果城市能够挺过这场瘟疫,将需要付出很大努力来重新打开这些洞穴。没有这个重要的食物和水源供应,维鲁姆将无法长时间生存。

将一个时间指示物添加到时间轨迹上(忽略任何在时间轨迹上的城市事件卡触发,其他触发按正常进行)。 选择要前往的地点。

6.1

药剂师店内的可怖场景让你的胃感到翻腾。曾经是一家充满草药和药膏的店铺,现在变成了一座屠宰场。你发现一些草药师正在从死去的瘟疫受害者身上取样,而其他人则在检查尸体。看到这么多人竟然敢触摸受害者,其中一位药剂师告诉你,他们最近得知瘟疫随着寄主的死亡而消失,死者不再具有传染性。环顾四周的店铺,你注意到身上有不同程度受疾病影响的人。有些人身上只有几个黑斑,而其他人身上有巨大的类似树枝的突起,或者白黄色的蘑菇成簇地挂在身上。

你可以开始与药剂师进行贸易。

在审视不同的尸体时,有一个尤为引人注目。一个女人完全长满了某种树皮,几乎像一副盔甲。你只能想象与这样的生物战斗有多么困难,需要一些精准的刺击才能进入盔甲之间的缝隙。

选择要前往的地点。

7.1

"The Broken Oak"酒馆的窗玻璃上,雨点嘀嗒作响。雨水洗刷掉火焰和笼子里村民的尖叫声的记忆。离开 Scar 部落村庄已有一周的时间,你的伤口得以休养生息,疼痛也减轻了,这要归功于布拉姆的精心照料,他的一些调剂对缓解疼痛颇为有效。

打开神秘信封 B,并将维鲁姆的地图放在游戏中心。将你的自由团标记放在位置 7 上。将第 13 章时间轨迹放在地图下方。拿起“路径 A”卡。

所有立誓人将所有的伤害卡放回伤害牌组并洗牌。

自从你们回来以来,"The Oak"的人流减少了,每天光顾这个地方的顾客越来越少。城市各处状况恶化的消息传开,一种无望的情绪在蔓延。根据格雷凯恩的密谋网络,将很快举行与国王的理事会,你们将被召集出席。

当你们一起享用着啤酒和软面包的简单早餐时,格雷凯恩向你们讲述了首席药剂师的最新消息。

"孢子," Greycane 带着一脸不悦的冷笑说道,就好像他刚吻了马的错误一端。 "那就是瘟疫的传播方式。药剂师们说,被感染的人身上到处都是孢子斑点。通过触摸它们传播。" 他一想到这点就打了个寒颤,"身上沾上那些东西,你就是个被标记的人。

如果你和 Gamel 在一起,而且你的自由团表上有关键词'Tam's locket' - 转到 7.6 页。

如果你和 Gamel 在一起,但是你的自由团表上没有关键词'Tam's locket' - 转到 7.4 页。

如果你没有和 Gamel 在一起 - 转到 7.3 页。

7.2

在这位心情沮丧的男子面前,你感到难以编造谎言,但是面对如此沉重的悲伤,事实可能会弊大于利。眼下最为重要的是保持你的团队团结。

Gamel 点了点头,努力忍住眼泪。“抱歉,立誓人。有时候情绪控制不住我。你曾收留过我,我感激不尽。若非我的工作,我可能早已支离破碎。我一直在根据我们在巴斯通旅行时学到的东西改进我的野外装备。如果你能帮忙分担一些费用,我愿意对其他伙伴的装备进行同样的修改。”

你将盟友卡 6 存档,得到盟友卡 39(GAMEL)。 如果你拥有 DANE 和/或 SEDRIC 作为盟友,你可以为每个人支付 10 铁币进行升级。每次升级一个,存档他们的盟友卡,同时获得他们的新盟友卡。 如果你升级 DANE,得到盟友卡 38。 如果你升级 SEDRIC,得到盟友卡 37。

转到 7.3

7.3

在破碎橡树酒馆的大厅里,气氛庄重。察觉到这一紧张氛围,Greycane 试图缓解一下气氛。

“你觉得如果我们的吧台后有一张更迷人的脸孔,会吸引更多客人进来吗?” 他想着,引起了 Bram 清洗一排酒杯时不悦的神情。

“我是说,每次你走进门都要面对那个,你会想要吗?” Greycane 继续说,手势指向酒保。“当然,我也想这或许能鼓励人们多喝一点?一点液体勇气来面对这个景象。”

“还得忍受你那尖叫的吉他。别忘了那一点,” Bram 揶揄道。

“我还以为你喜欢我的悠扬旋律?” Greycane 假装吃惊地回应。

“只是因为那样能让你安静一会儿而已,” Bram 回击道。当两个男人继续争吵时,前门缓缓打开,吸引了所有人的目光。

“快,给那个人倒一杯酒,别让他看到你。” 他开始对 Bram 说,然后在看到门口的皇家卫兵时停住了。

“我携带国王的一则消息给立誓人。” 骑士说。

“国王陛下召见你前往皇宫。”

将位置指示物 28 并去那里。

转到 28.1 页

7.4

Gamel 跨进大厅,脸上弥漫着泥土的气息,额头上渗出细细的汗滴。自从失去亲生骨肉,他在酒馆背后搭建的小熔炉成了他的心灵港湾。悲伤如波浪般袭来,但幸好他有工作来抚平这段伤痛。他发现你们坐在桌旁,决定走过来拜访。

"你好,立誓人。有些好消息要告诉你们。我一直在根据我们在巴斯通旅行中学到的经验改进我的野外装备。如果你们能分担一些费用,我愿意对其他伙伴的装备进行同样的改良。”

将盟友卡 6 存档,并得到盟友卡 39。 如果你有 DANE 和/或 SEDRIC 作为盟友,你可以支付 10 铁币为每个人进行升级。每次升级一个,存档他们的盟友卡,并获得他们的新盟友卡。 如果你升级 DANE,得到盟友卡 38。 如果你升级 SEDRIC,得到盟友卡 37。

Gamel 再次感谢你给了他复仇的机会,让他在失去儿子后找回了一些希望。“如果你需要什么,我和 Betsy 随时准备好。”他说着,微笑着举起他的铁匠锤。

转到 7.3

7.5

Gamel 有权知道真相。当你说出这番话时,你看到这位男子的内心在你面前支离破碎。“你害死了我的孩子?是你?” Gamel 怒吼着。 银行铁匠从围裙上的环圈中抽出他的铁锤,怒气冲冲地挥舞着。你试图与他理论是徒劳的,因为你躲过了这个男人的攻击。在锻炉中积累的一生肌肉在愤怒中抽搐,而 Gamel 眼中的表情告诉你,他已经深陷于怒火之中。你越是恳求他,感觉越是无法打动他。他不会因为你的请求而停下来。这就好像他在请求你结束他的痛苦。在没有其他选择的情况下,你做出了迅速致命的一击。

两名随机的立誓人得到一张伤害卡。 归档盟友卡 6(GAMEL)。

一片震惊的寂静弥漫在空气中,无法置信和悲伤无处不在。Tam 的死亡笼罩在每个人心头。你做出了一个选择,必须承担后果。这就是成为立誓人的代价,但今天并没有变得更容易。Greycane 投来了一瞥,他在那一刻做出了自己的决定。然后,他点了点头,示意卫兵将尸体搬走。

“他是个好人,” Greycane 说。“而且他爱他的儿子。”Fableman 在他的身体被抬走时默默地祈祷着为一个倒下的战友。 “在……这之前,Gamel 告诉我他一直在对野外装备进行一些改进,” 他继续说。“如果你愿意支付费用,我相信我可以找到另一位铁匠来对其他小伙伴的装备进行修改。我确信他不希望他的工作草草结束。”

如果你有 DANE 和/或 SEDRIC 作为盟友,你可以支付 10 铁币为每个人进行升级。每次升级一个,存档他们的盟友卡,并获得他们的新盟友卡。 如果你升级 DANE,得到盟友卡 38。 如果你升级 SEDRIC,得到盟友卡 37。

转到 7.3

7.6

在早餐时,铁匠 Gamal 走向你们的桌子。他失去儿子的悲伤显而易见。你脑海中仍然清晰记得儿子在羊人巢穴树上丧生的记忆。自从他从巴斯通逃脱以来,这些悲伤的时刻一直来来去去,而眼前的情景似乎是其中一个糟糕的时刻。这位心烦意乱的男子站在你们的桌子前,尽力使自己冷静,尽管眼中含泪,“我...我一遍又一遍地回放那个夜晚,”他说。“我看得出你们对我的眼神。有些事情你们没有告诉我。我需要知道。我的儿子发生了什么事?” 选择:

1. 撒谎,告诉他没有其他可说的 - 转到 7.2

2. 告诉他实情,你杀了他的儿子 - 转到 7.5

9.1

一群愤怒的当地人聚集在酒馆,互相传递武器和火把,嘟囔着对阿登利人的侮辱和咒骂。这似乎是他们准备对 Wychwood 的难民实施他们思虑不周的复仇的集结点。当你进入酒馆时,你寻找了这群人的领袖,被指引去找一个名叫卡勒姆的高个子、发福的男人。当你走近时,卡勒姆说:“你是来帮助我们的,立誓人吗?巴斯通的英雄们会站在人民一边,帮助我们一劳永逸地清除阿登利人的祸患吗?”

选择:

1. 听听他们说什么 - 转到 9.7

2. 帮助他们烧毁绿色街道 - 转到 9.5

3. 劝说他们计划的愚蠢 - 转到 9.3

9.2

你向聚集的暴民发表讲话,解释阿登利人应该因为帮助维拉姆而受到赞扬,而不是受到迫害。但是,每个你提出的观点都被卡勒姆迅速反驳。他的话语像毒药,似乎没有解药。你对具有影响力领袖的狂热团体并不陌生。通常,最好的做法是斩断蛇头。环顾四周的酒馆,你注意到每个持武器的男人和女人。你也许能够在不造成太多伤亡的情况下制服卡勒姆。

选择:

1. 尝试制服卡勒姆 - 转到 9.8

  1. 让他们按照他们的计划去 - 选择一个要前往的地点。

9.3

你没有时间容忍这种无知。这些人只是在找借口将他们的痛苦和挫折发泄到某人身上,而阿登利人正好成为替罪羊。你继续解释你到目前为止学到的东西,希望能改变他们的信仰。

进行推理检定(难度 6),如果地点指示物 3 不在地图上,结果加 2。

如果成功 - 转到 9.4

如果失败 - 转到 9.2

9.4

你把话直接对准了聚集的暴民,解释是阿登利人在瘟疫首次爆发时治疗了感染者,而不是修行者。你告诉他们你去 Wychwood 的旅程以及导游的勇敢牺牲,以及她为找到治疗方法所做的努力。事实上,阿登利人是城市尚未被瘟疫完全淹没的唯一原因。

当你的演讲结束时,只有卡勒姆和几个无赖留在场。你以迅疾的武器闪光让他们四散奔逃。 将士气骰子增加 1(最大为 6)。 获得线索指示物 3。 选择一个要前往的地点。

9.5

你内心的一部分为有人与你有着相同对阿登利人的看法而感到宽慰。一直以来,他们都是你身边的一根刺,你很乐意将责任推到他们身上。你协助卡勒姆组织起集结的暴民成为突击队,并制定了进攻计划。在短短几分钟内,一波愤怒的维拉姆市民和你的自由团站在绿色街道周围高大的木墙前。 在你的信号下,琥珀色的火炬和燃烧的箭矢飞向空中,点燃了城墙,而阿登利人的箭矢反击从城垛上倾泻而下。

进行一轮对抗,对防御 7 进行战斗。

城墙很快就燃烧起来,最终一个巨大的部分坍塌到地面,带走了几名游骑兵。在没有鼓励的情况下,暴民涌入绿色街道,砍砍削削地摧毁一切非人的东西。藤蔓和树枝,肢体和喉咙都被砍成碎片。在这个城市的这个地区,覆盖着所有的生物形态,没有留下任何机会。一切都必须被摧毁。 植物人对维拉姆市民的残忍和无法无天的愤怒感到震惊。你看到每张人脸上都有愤怒,每个阿登利人的表情中都带有悲伤和恐惧。有一瞬间,你想知道自己的脸上是否也有同样的愤怒。 在最后的灌木和珍贵的树木被砍倒并摧毁时,人群欢呼,被卡勒姆激励着。对维拉姆的祸患,也就是阿登利人,现在已经消失了。完成了你的任务,你朝着城市中心走去,而燃烧的绿色街道的火焰升腾入夜空。

在你的自由团表上写下关键词“修剪”("PRUNING")。 如果地点指示物 3 在地图上,将其移除。 选择一个要前往的地点。

9.6

你倾听了他们的不满,似乎赢得了发言的机会。你继续解释你到目前为止学到的东西,希望能改变他们的信仰。

进行推理检定(难度 5)。如果地点指示物 3 不在地图上,结果加 2。

如果成功 - 转到 9.4

如果失败 - 转到 9.2

9.7

卡勒姆高效地罗列了一系列经过精心排练的指责,每一条都与绿色街道有关。 “你有没有注意到,他们方便地对这种疾病免疫?”他问。“我们该怎么想?显然他们与深森密谋。我们死去,而他们却躲在他们的新墙后。而他们又有什么资格在我们的城市内隔离领土呢?不,我的朋友们。我们不会坐视不理,让他们夺走这个城市。这是为了维拉姆,为了她的人民的解放!” 选择一个:

1. 帮助他们烧毁绿色街道 - 转到 9.5

2. 劝说他们计划的愚蠢 - 转到 9.6

9.8

进行一轮对抗,对防御 7 进行战斗。每个立誓人如果失败,失去一个随机的战斗指示物而非生命点。

获得线索指示物 3。

在言语无效的地方,刀剑才能取胜。在终结了卡勒姆和他的谎言之后,你只需要击倒几名冲来的陌生人,其余的人就会意识到他们面对的是什么。短时间内,暴民散去,只留下酒馆老板的讨厌眼神。“我想你们不会帮我清理这个烂摊子,对吧?”他问。

选择一个要前往的地点。

12.1

黑烟从兵营外燃烧的长长的火墙中升起。这是隔离区的前沿。你了解到这里的卫兵被迫日以继夜地维持这个燃烧的栅栏,因为不断袭击来自患病市民的攻击。他们不再面对试图逃离瘟疫的绝望人群。相反,他们面对的是那些愚蠢的生物,它们向抵抗者的刀剑投身。那些迅速死于这场瘟疫的人是幸运的。其他人似乎会沦为扭曲的可怕怪物,根和真菌在他们的皮肤上蔓延,使他们陷入疯狂。已经失去了一些好人,他们无法再维持多久。他们请求你减少袭击他们栅栏的感染者数量。

选择一个:

1. 同意帮助他们 - 转到 12.5

  1. 离开 - 选择一个要前往的地点。

12.2

你的注意力只集中在离开这个地方,你撤退回到兵营。 选择一个要前往的地点。

12.3

你推搡、踢腿、砍劈,但人数太多。一些愚蠢的生物冲破了你的阵线,差点将你拖入滚滚的人潮之下。唯一救了你的是同伴的迅速行动。重新站起来后,你能够坚守阵线足够长的时间,让卫兵强化栅栏。现在防守栅栏会更容易,使一些卫兵能够重新部署到城市的其他地区。

将士气骰子增加 1(最大为 6)。 如果你旁边已经有一枚追踪骰子 - 将其增加 1。 如果你旁边没有追踪骰子 - 将一枚追踪骰子放在士气骰子旁边并将其设置为 1。 进行一轮搜寻检定(难度 6),如果女巫与你同行,结果加 1。

如果成功 - 转到 12.6

如果失败 - 转到 12.2

12.4

你用火和铁与它们搏斗。知道你必须远离这些感染生物使得努力更加艰巨。幸运的是,你能够坚守阵线足够长的时间,让卫兵强化栅栏。现在防守栅栏会更容易,使一些卫兵能够重新部署到城市的其他地区。

将士气骰子增加 1(最大为 6)。 进行一轮搜寻检定(难度 6)。

如果成功 - 转到 12.6

如果失败 - 转到 12.2

12.5

计划是将感染者推回足够远的地方,为一些卫兵争取一些时间,以重建被无休止的攻击摧毁的火墙的一部分。你需要在确保自己不被致命接触感染的同时,阻止涌动的群众。当你走过烟雾和火焰的墙时,你迅速击毙了几个潜伏的感染者,向隔离线挪动。卫兵们迅速沿着线路前进,把巨大的木板抛到堆上,并竖起屏障。这个努力似乎相对自由危险,直到你发现一潮流的瘟疫产生的行尸向你走来。你看到的任何东西似乎都不再是人类。这些市民

  • 更像是现在的生物 - 只有在噩梦中才能想象到。黑色的根和暗色真菌覆盖着前进的人群的身体和肢体。当它们接近时,尖锐的犬爪状的手指朝你伸过来。

进行一轮对抗,对防御 8 进行战斗。每个立誓人如果失败,失去一个随机的战斗指示物而非生命点。

如果全部成功 - 转到 12.4

如果有任何失败 - 转到 12.3

12.6

再次安全地躲在火焰墙后,你看到一小群长矛手击退了一个肿胀、起泡、孢子感染的可怕怪物,其黑色附肢拼命挥舞着。它在起伏的呼吸中随时都有可能爆炸,就在它向他们冲过来的时候。士兵们将武器的尖端插入它的病态肉体中,怪物爆炸成一团黑色的孢子云,迅速笼罩着这些人。他们附近的同胞惊恐地看着,然后迅速将他们放倒

  • 这算是一种善举,考虑到等待他们的命运。你注意到这里发生的事情,并在下一次面对这样的生物时将会准备好。

选择一个要前往的地点。

13.1

和往常一样,市场是生机勃勃的生活场所,除了这里添加了许多维拉姆流离失所的市民,他们大多从隔离区逃出。这里的氛围很脆弱,但仍然有几个商贩兜售他们的商品。

每个立誓人可以交易 13 铁,以获得+2 体力指示物(一次)。

突然,从西北方的墙后传来一阵低沉的隆隆声,哭喊声越来越响亮。这里的人群停下来,倾听着恐惧的耳朵朝着声音弯曲。担忧的低语在聚集的人群中迅速蔓延,你很快听到一些人因为担心墙将被攻破而发出的惊慌哭喊。一些人偷取食物或商贩车上的商品。其他人拿起他们所拥有的少量物品,开始逃离。你不能冒险在这里发生踩踏,也不能让一两个无知的人用他们不合理的恐惧引发整个城市的恐慌。你迅速跳上一个木箱,对着广场上的人群大声呼喊。

进行一轮推理检定(难度 5)。

如果成功 - 转到 13.3

如果失败 - 转到 13.2

13.2

尽管你的请求,人群大多数不理睬你。人们已经开始恐慌,到处都在为腐烂食物残渣或其他商品而打斗。在一些附近的城市卫兵的帮助下,你能够平息争吵,但最终你意识到,恐惧之火只是时间问题,就要蔓延成熊熊烈火。

选择一个要前往的地点。

13.3

在你威严的出现下,人群变得寂静。惊恐而空洞的眼睛盯着你,但许多人中有认出你的人。那些在听到你说的真相的人中,他们必须勇敢,现在必须团结在一起。这个城市只是刚刚开始战斗,没有一个人愿意躺下来死去。这是他们的城市,他们将征服这场瘟疫。你的话引来了一些欢呼声,足够的轻松微笑给人们带来了一丝希望。如果压在墙上的感染灵魂真的冲破了,他们将需要这点希望。

将士气骰子增加 1(最大为 6)。 选择一个要前往的地点。

17.1

抵达将城市分隔开的以前的河床,你发现长队的难民正逃离泥泞的盆地。这里正在进行疏散。与一名正在执勤的卫兵交谈后,你得知干草堆和琥珀袋将被堆放在那里。显然,如果隔离区破裂,他们计划点燃下水道。

选择一个要前往的地点。

19.1

一小队城市卫兵保护着铁匠,将愤怒的市民推开,远离冒着烟的熔炉。当你与铁匠交谈时,他告诉你国王已经下令停止一切贸易,除了满足自由团成员或卫兵的需求。这个城市还剩下的珍贵资源必须为那些最关键于保护人民的人所保留。

开始与铁匠进行交易。 选择一个要前往的地点。

20.1

被称为黑岩监狱的堡垒在你面前屹立。曾经是皇室的住所,这座城堡现在是宗教法庭的总部,也是维拉姆的地牢之家。这座城堡因其建于几个世纪前的黑色岩石小山而得名。 你的誓约标记赋予了你在这里通行的权利,你立刻被监狱的长官,一位热切展示他所掌握的庞大、无法逃脱的地牢网络的宗教法官所迎接。 “请允许我向你展示,立誓人,国王的另一只手是如何运作的,”法官宣布。他带领你进入黑暗、潮湿的地牢的第一个区块,挥动着手套覆盖的手指,指着一排排沉重的黑色铁门。“审讯牢房。在我任职期间,我监督了成千上万次的自白。很少有法官能够在职责方面与我匹敌,正如我所做的那样。” 当法官带你深入监狱的深处时,一声恐惧的尖叫从前方的走廊中传来。

如果你有女巫和典狱长 - 转到 20.3

如果你有女巫但没有典狱长 - 转到 20.10

如果你有典狱长但没有女巫 - 转到 20.8

如果你既没有女巫也没有典狱长 - 转到 20.4

20.2

"啊,是的!"他兴奋地笑着说。“这个过程已经在几十年间得到了改进。我们现在可以准确而迅速地识别每一个被带到我们面前的女巫。”当他领着你离开房间时,你提到了失踪的自由团的事情。 "那么,让我们看看我们能找到关于这些石狗的信息吧,"他说着,推上了沉重的铁门。突然间,你听到了那个跌入深渊的男人渐渐减弱的尖叫声。

所有立誓人获得一个强化 X3 令牌。

转到 20.9

20.3

这些黑暗的石头走廊和房间激起了你曾希望永远被遗忘的记忆。拉扯着你喉咙上的黑铁项圈,一场老梦在你脑海中一闪而过。你太清楚这些地牢中发生的掠夺行为。在这里,身体、思想、灵魂,一切都能被摧毁。而且如果你证明足够强大以生存下来,他们将只是将你重新塑造成适合他们目的的东西。

转到 20.4

20.4

审讯长官引导你越来越深入地牢。穿过有普通囚犯的牢房,越来越深入到黑岩的深处,你最终到达审讯级别。 “我们的牢房目前不幸是空的,”审讯长官告诉你。“我们正在认真审问疑似女巫,然而到目前为止我们还没有找到任何一个。我们不会辜负我们的任务,我可以向你保证。让我向你展示一些有趣的东西。” 他带你来到一个没有光的圆形房间,一个男人被双手吊起,悬挂在一个巨大的深渊上方。踢了一个小石头,你等待着它达到底部的声音,但声音从未传来。审讯长官冲你微笑,然后指向一个小炬台,那里的燃烧蜡烛正在戏弄着绳子,悬挂着上方的囚犯。 “注意房间周围的罐子的布局,”他指着房间周围均匀间隔的几个玻璃容器。“它们包含了女巫运用其能力的大多数已知元素。这个仪式不仅让我们能够验证一个人灵魂上的玷污,还可以确定他们的亲和力。绳子上的火焰只是用来鼓励简洁的。没有什么比死亡的威胁更能激发邪恶!” 凝视着无尽的深渊,你想象那些未能展示出力量的人会发生什么。

选择一个:

1. 对此残酷行为发表评论 - 转到 20.6

2. 就问一下关于失踪的自由团的事情 - 转到 20.5

3. 强调你对这个过程的热情 - 转到 20.2

20.5

“一针见血。就像你们立誓人通常所做的那样,”他在领着你离开房间时说道,并在你身后用力关上沉重的铁门。突然间,你听到了那个跌入深渊的男人渐渐减弱的尖叫声。

所有立誓人获得一个+2 体力令牌。

转到 20.9

20.6

“残酷?”审讯长官笑了笑。“是必要的。人类的生命岌岌可危。我们必须找到女巫,因此我们追踪每一个线索。”当他领着你离开房间时,你提到了失踪的自由团的事情。

"啊。好吧,让我们看看关于这些石狗的信息能找到什么," 他说着,把沉重的铁门在你身后关上。突然间,你听到了你看到的那个人消失在深坑中时的消散的尖叫声。

所有立誓人获得一枚重投指示物。

转到 20.9

20.7

根据你所知,似乎石狗是由这个典狱官雇佣来协助重新捕获女巫的。对黑岩外面的卫兵的进一步询问表明,他们最后一次被看到是向西北方向走去。女巫可以藏身于 Verum 的任何地方,但你有一些想法应该先去哪里看看。 无论发生了什么,都有一个失踪的自由团和一个逃走的女巫必须尽快找到。

放置位置指示物 2、5 和 12。 选择前往的位置。

20.8

尽管在黑岩之前的生活可能是一个无形的虚空,但你对这里的时间记忆犹新。你曾经穿过这些走廊,身着战甲,护送着那些被污染的人。有些人可能会认为你只是为了逃避这里无休止的尖叫声而宣誓效忠,但你知道真相。你的誓言是一种奖励。是通过忠诚、纪律和鲜血赢得的信任的象征。

转到 20.4

20.9

在查看一堆日志书和记录时,审订官没有找到有关石狗的任何提及。然而,他找到了一个在自由团失踪的时候由一名典狱官提交的记录。当他阅读手写的笔记时,他的眼睛露出震惊之色。 "这名典狱官说他参与了... 一次营救任务;" 他喘着气说。 "这怎么可能呢?没有人能逃离黑岩。" 记录继续谈到这位典狱官曾经逮捕过的一个名叫 Marcella 的女巫。显然,在这个事件发生的时候,她是黑岩下面唯一被拘留的女巫。

获得线索指示物 2。

如果你还有线索指示物 1 - 转到 20.7

否则 - 选择前往的位置。

20.10

在这个被遗弃的地狱,世界上没有比这更让你不愿涉足的地方了。不幸的是,如果你试图策划一些借口留在外面,可能只会引起不必要的怀疑,所以你别无选择,只能跟随你的团队进入兽腹。一阵寒意从你的脊椎直直地传来,冰冷的琥珀色走廊唤起了你曾经希望被遗忘的记忆。

转到 20.4

22.1

在乌鸦尖塔周围弥漫着一种不祥的蓝色薄雾。点缀在其石质外墙上的琥珀色火炬和火盆为其带来了一种沉重的邪恶感,随着你接近塔门,这种感觉变得更加不安。两个黑色铁石傀儡在关闭的卷门的两侧站着,无生命的眼睛从他们深色的面具后窥视出来。这里的场景似乎完全不受城市中流行的瘟疫的影响。 站在门前,你被一个类似农奴的人迎接,头发光秃秃的,皮肤漂白。这个人似乎已经有一只脚踏进坟墓了。在解释了你的目的后,你被拒绝入内,但这个农奴同意向他的主人传达你的请求。不久后,这个农奴回来,递给你一卷打开的展示着誓记印章的卷轴。

我的主人们收到了审判官的请愿书。这是一份分派自由团的请求书。石犬团。没有提供其他详细信息。似乎具体细节只能由提交请愿书的守卫亲自提供给宣誓人。

获得线索指示物 1。

如果你还有线索指示物 2 - 转到 22.2

否则 - 选择前往的地点。

22.2

综合你所知,似乎石犬团被这位守卫承包,以协助重新捕捉女巫。通过询问黑石堡外的卫兵,他们最后一次被看到是朝西北方向前进。女巫可能藏身于 Verum 的任何地方,但你有一些想法可以首先寻找。无论发生了什么,都有一个失踪的自由团和一名逃脱的女巫,必须尽快找到。

放置地点指示物 2、5 和 12。 选择前往的地点。

28.1

当你进入时,宫殿的王座厅充满了交谈和猜测的声音。城市中的每个贵族、骑士和领主都被传唤,包括三四支额外的自由团。在整个领域中只有几十支仍在服役,出现不止一支自由团的情况是罕见的。

找到一个安静的观察位置,你标记其他宣誓人。狼之兄弟、黑炭公司、铁甲团,甚至臭名昭著的红巡逻团都聚在一起。所有人都有令人尊敬的壮丽战绩。你向铁甲团的领导点点头,然后将目光移向国王。

年轻国王如往常一样,身边是一小队守望者,他身穿全副战斗装备,坐在他的宝座上。这将不是一次普通的议会会议。年轻国王简单地用镶金护手做出手势,使人群安静下来。

“贵族们。皇冠感谢你们能在这么短的时间内赶来。我希望摒弃一切形式,直奔问题的核心。Verum 处于危险之中。我们试图遏制侵袭我们城市的瘟疫的努力失败了,隔离线即将崩溃。恐怕如果我们不迅速找到解决方案,城市将陷入混乱和毁灭。我们站在悬崖边。”

人群中传来焦虑的交流声,引起国王的又一次抬手。

“我已经命令所有自由团立即返回 Verum,因为我们正在为可能是我们最后一战做计划。我们最后的希望。”国王从宝座上站起来,伸出装甲手指向你们的小组。

“多亏了我们的宣誓人,我们发现了人类最大噩梦的根源。深林之心。”

所有目光都投向你,使大厅充满了惊愕的喘息声和交谈声。

“人们相信,通过从这些被诅咒的树林中切断心脏,我们可以阻止瘟疫,摆脱深林几代人压在我们喉咙上的控制。但这不会毫不费力。和死亡。这个黑暗之心周围有形形色色的怪物和生物。如果我们希望成功,我们必须冲过它们。”

选择一个:

1. 询问城市如何稳定 - 转到 28.15

2. 提到哀嚎可能会吸引怪物离开黑暗之心 - 转到 28.27

3. 建议绿街的阿登利人可能能够提供帮助 - 转到 28.36

28.2

选择一个地点前往。

28.3

“陛下,我们自愿献上我们的女巫。” 你女巫的眼神变得冰冷无情,这番话引起了人群的骚动。所有目光都投向你和你的伙伴。宗教法庭的领主立即要求将你的女巫铐起来,而国王对你的选择似乎感到有些沮丧。 “感谢你,宣誓人。你的牺牲无以言表。” 国王说道。“宗教法庭领主,这位女士在必要时不得受到伤害。确保她在时机到来之前受到妥善照顾。我们欠她这么多。” 他重新转向你,“虽然还需要更多的灵魂,但由于你的所作所为,这个任务变得更容易了。”

获得 30 铁币。 女巫宣誓人失踪,归档所有她的组件。你不能再使用快速升级系统创建更多的女巫。在硬核轨道上标记女巫图标以表示这一点。 在你的自由团表上写下关键词'BETRAYED'。 按照规则中的快速升级系统创建一个新的 13 级宣誓人。

转到 28.10

28.4

“陛下,我们自愿献上我们的女巫!” 你大声呼喊。 莉赛恩愤怒地尖叫,“你怎么能这样?你烧伤我一次还不够?” 转过身离开莉赛恩,你遇到了你战斗姐妹的目光,她冰冷的眼神充满了伤害和背叛。

当人群以难以置信的低语声时,你解释了莉赛恩是那个引发巴斯通哀嚎的人。 “引发兽灵的女巫?” 国王愤然说道。“感谢你的诚实,宣誓人。你的牺牲无以言表。” 当莉赛恩和你的女巫被拖走时,国王沉重地看着。“这些女人在必要时不得受到伤害。确保她们在时机到来之前受到妥善照顾。我们欠她们这么多。虽然还需要更多的灵魂,但宣誓人的牺牲使这项任务变得更容易。”

获得 30 铁币。 女巫宣誓人失踪,归档所有她的组件。你不能再使用快速升级系统创建更多的女巫。在硬核轨道上标记女巫图标以表示这一点。 在你的自由团表上写下关键词'BETRAYED'。 在你的自由团表上写下关键词'SNITCH'。 按照规则中的快速升级系统创建一个新的 13 级宣誓人。 归档盟友卡 9(莉赛恩)。

转到 28.10

28.5

女巫获得一枚重投指示物。

你的女巫走到人群前,“我自愿。” 这番话让你全身一震,所有的目光都转向了你的伙伴。压低的喧哗声中,宗教法庭领主要求立即铐住你的女巫。你与战斗姐妹分享了一种乞求的眼神。

“谢谢你,宣誓人。” 国王赞誉道。“你的牺牲是最值得尊敬的。但我不会让如此宝贵的财富轻易浪费。我被告知仍有时间找到你们种族的其他人,如果你所说的是真的,我们将需要不仅仅是一名女巫。在考虑如此沉重的代价之前,我们应该耗尽其他所有资源。”

国王再次用抬起的护手制止了人群。“任何为了王国的利益而牺牲自己的人,都不是王冠的敌人。”他说。“这位女士已经是我们所有人的英雄。因此,她现在受到我的保护,宗教法庭领主。我要求你亲自确保她不受到伤害。”

人群中爆发出低语声和不少讥讽的言辞。虽然国王可能是领域中最高的权威,但他的权力存在于对传统的认同和遵守。公然保护一名女巫不仅违背了这些传统,还违背了教会的教义。这位年轻的君主几乎肯定会因为这个姿态失去支持,然而他骄傲地对着你的女巫点了点头。

转到 28.10

28.6

现在一切都开始合理起来。埃兰娜显然是来自弗拉西亚刺客公会的特工,一个深谋远虑的间谍,据推测一直追溯到在巴斯通城墙外被神秘丢弃的“弗拉西亚面具”。她必须是作为贵族的被扶养者渗透到巴斯通,然后在你的保护下前往 Verum。一旦在这里,她很可能开始收集关于城市防御和宫殿弱点的信息,一切在今天的冲突中达到了顶点。你可能还不知道她被派来杀害谁,但她的公会只以处理“高价值目标”而著称。然而,这一切必须等待。有更迫切的事务需要你立即处理,即使是为城市恢复秩序,寻找为哀嚎而生的女巫。

选择一个地点前往。

28.7

当人群对国王的旨令作出反应时,你在与其他人混在一起的人群中发现了一个熟悉的面孔。埃兰娜在与她的贵族熟人交谈时紧张地移动。自从她房间里的事件以来,这位年轻女子一直在避开你,越来越少地在“破碎橡树”度过时间。在与国王会面后,你决定与她交谈。

转到 28.29

28.8

你手中的链条突然变得沉重,面对一个可怕的选择。女巫,你的战斗姐妹,是你的被扶养者,也是你的责任。然而,通过提名她,你可以帮助拯救 Verum。在你的团队中还有另一名女巫,你也可以为她的事业提供支持 - 莉赛恩。

守卫必须作出决定。 选择一个:

1. 提名你的女巫 - 转到 28.19

2. 提名莉赛恩 - 转到 28.28

3. 同时提名你的女巫和莉赛恩 - 转到 28.9

4. 保持沉默 - 转到 28.37

28.9

守卫获得一枚他选择的战斗指示物

牵着你的女巫的领子,守卫迈着步伐,为哀嚎提名了她。 “谢谢你,宣誓人。” 国王赞誉道。“你的牺牲是最值得尊敬的。但我不会让如此宝贵的财富轻易浪费。我被告知仍有时间找到其他人,如果你所说的是真的,我们将需要不仅仅是一名女巫。只有在我们试图找到额外被诅咒的灵魂却不成功的情况下,我才会要求你做出这样的牺牲。” 在你仍然引起国王注意的时候,你将莉赛恩带到议会前,并解释了她是那个引发巴斯通哀嚎的人。人群看到这个女人时倒吸一口冷气,莉赛恩的眼睛迅速变红,充满了泪水和仇恨。“你怎么能?” 她朝你吐出,“你烧伤我一次还不够?” “引发兽灵的女巫?” 国王愤然说道。“我恐怕她必须做出这个牺牲。她太重要了。感谢你的诚实,宣誓人。你的牺牲无以言表。” 国王沉重地看着狱卒拖走莉赛恩。“还需要更多的灵魂,但由于你所做的事情,这项任务变得更容易。”

获得 30 铁币。 归档盟友卡 9(莉赛恩)。 在你的自由团表上写下关键词'SNITCH'。

转到 28.10

28.10

站在他的宝座前,国王再次向集会发表讲话。 “我在此命令领域内的每个自由团追捕并捆绑他们能找到的每一个女巫。不得忽视任何谣言,也不得给予任何宽限。我们必须搜查土地。这是一项血腥的任务,我并不是轻松地下令的。但我相信,如果我不这样做,我将确保数千人的死亡和我们伟大城市的丧失。你们将有到新月时的时间。届时,我们将进入黑暗之心,不管有没有女巫。我们只有一次成功的机会。失败不是选项。”

如果你有"LADY ELANNA"盟友卡 - 转到 28.22

如果你没有"LADY ELANNA"盟友卡 - 转到 28.29

28.11

这个女人笼罩在欺骗之中,而你从她那里得到的少量事实告诉你她是个杀手和专业的间谍。如果你让她走,没人能知道有多少人会死。在你匆忙挥动匕首的一刹那,你结束了埃兰娜的生命。 当她精美刺绣的紧身衣上滴下血迹时,你仔细研究了她靴子里的匕首。它精美的手工艺和设计对了解刀具的人来说是不可忽视的。这是一把“弗拉西亚之吻”,是弗拉西亚刺客公会的首选武器。

从第 15 章通用物品卡堆中获得"THRACIAN KISS"普通物品卡。 在你的自由团表上写下关键词"KINGSGUARD"。 归档盟友卡 13(LADY ELANNA)。

如果你的自由团表上有关键词"Kingkiller" - 转到 28.6

如果你的自由团表上没有关键词"Kingkiller" - 转到 28.14

28.12

她的魅力和合理的解释赢得了你的信任。在一时的软弱中,你没有注意到她背后拔出的一双匕首。这两把匕首突然向你飞去,她飞奔进小巷。

两名随机的宣誓人进行生存检查(难度 5)。 未通过的失去 1 生命点。

这个女人一直是个刺客。当你追赶时,你相信你已经把她逼到墙角,巷道尽头的高石墙阻挡了她的退路。然后,在一个流畅的动作中,埃兰娜撕掉了裙子,跃入空中,从一堵墙的边缘跳到另一堵墙,轻松地爬越了石头的障碍。她以你从未见过的杂技优雅和炽热的速度移动。当她落在附近的屋顶上时,她停下来回头看了一眼。

“公会感谢你,宣誓人!”她喊道,她曾经的温柔的巴斯通语被一种刺耳的弗拉西亚口音所取代。

一种不祥的预感弥漫在你的心头,但它必须等待。有更紧迫的事务需要你立即处理,即为城市恢复秩序,为哀嚎寻找女巫。

归档盟友卡 13(埃兰娜)。 在你的自由团表上写下关键词“ELANNA”。 选择一个地点前往。

28.13

将埃兰娜交给皇家卫队,你确定告诉他们她很危险,必须小心处理。当他们将她带走时,你听到士兵们戏弄你的警告,看到埃兰娜脸上露出笑容。将这样一个危险的囚犯交给卫兵可能不是最安全的选择,但你有更紧迫的事务要处理。当你重新进入城市时,你仔细查看了从她那里没收的匕首,注意到刻在表面上的微妙图案。对刀具有了一定了解的人来说,它的精美工艺和设计是不可忽视的。这是“弗拉西亚之吻”,是弗拉西亚刺客公会在弗拉西亚的首选武器。你很快意识到了你的错误,跑回你留下埃兰娜的地方。在附近的街道上搜索了一番后,你终于找到了卫兵的尸体散落在空荡荡的巷子里,而埃兰娜却不见了。

从第 15 章通用物品卡堆中获得"THRACIAN KISS"普通物品卡。 在你的自由团表上写下关键词“ELANNA”。 归档盟友卡 13(埃兰娜)。

如果你的自由团表上有关键词"Kingkiller" - 转到 28.6

如果你的自由团表上没有关键词"Kingkiller" - 转到 28.14

28.14

现在一切都开始合理起来。埃兰娜显然是来自弗拉西亚刺客公会的特工,一个深谋远虑的间谍。她必须是作为贵族的被扶养者渗透到巴斯通,然后在你的保护下前往 Verum。一旦在这里,她很可能开始收集关于城市防御和宫殿弱点的信息,一切在今天的冲突中达到了顶点。你可能还不知道她被派来杀害谁,但她的公会只以处理“高价值目标”而著称。 然而,这一切必须等待。有更迫切的事务你必须立即处理,即使是为城市恢复秩序,寻找为哀嚎而生的女巫。

选择一个地点前往。

28.15

所有宣誓人获得一个重投指示物。

特伦特上尉迈着步伐走上前,向大会发表讲话,“我们正在尽一切努力。受影响者变得......变了。他们疯狂了,经常冲击栅栏,毫不顾及自己的生命。我们已经筑起了高墙的壁垒,甚至不得不放火烧掉其中一些,以保持隔离。即便如此,我担心骚乱即将发生,我们可能无法阻挡住潮水。整个城市北部环路现在都被隔离,从绿街到军械库。我担心我们时间所剩无几。”

选择一个:

1. 提到哀嚎可以吸引黑暗之心的怪物 - 转到 28.18

2. 建议绿街的 A'Dendri 可能会提供帮助 - 转到 28.23

28.16

你们中间有一名女巫。虽然到目前为止你一直把她藏起来,但现在可能是时候让她站出来了。为了人类。为了你的誓言。

秘密决定。如果你想提名你的女巫,请将你的骰子设为 1;如果不想,请将其设为 2。

选择第一个适用的选项(从上到下)。

如果女巫把她的骰子设为 1 - 转到 28.5

如果半数以上的玩家将他们的骰子设为 1 - 转到 28.3

如果超过半数的玩家将他们的骰子设为 2 - 转到 28.37

28.17

当集会对国王的法令作出反应时,你发现一个熟悉的面孔混在在场的其他人中。埃兰娜在与她的贵族熟人交谈时神情紧张。自从她房间的事件以来,这位年轻女子一直在躲避你,逐渐减少在断掉的橡树酒馆的时间。在与国王的面谈之后,你决定与她交谈。 突然间,你注意到她双腿上隐藏的武器的微妙印记。薄薄的剖面刀片,像是为了隐藏而需要花费不菲的,肯定不是当地铁匠能提供的武器。

获得线索指示物 4。

转到 28.29

28.18

如果要拯救这个城市,你知道最好的希望在于黑暗之心。迈步向前,你向大会叙述了你在巴斯通的经历,告诉他们深林苏醒和城市被洗劫之前发生的事件。你解释了女巫的哀嚎是森林生物的信标,她的心灵嚎叫将它们从数英里之外吸引过来。你建议可以使用相同的临终呼喊来引诱围攻黑暗之心的野兽,从而为一队战士开辟道路。 在与深色长袍的守望者商议后,国王做出了决定。“好吧,我们将遵循巴斯通的英雄的建议,制作这个哀嚎。然后,我们将组织一场伟大的远征进入黑暗之心,将这种邪恶的瘟疫从我们的土地上根除。通过这项伟大的事业,我们将拯救我们的人民、我们的城市以及整个人类。”

当国王结束演讲时,首席审判官急忙上前:“陛下!恐怕黑岩城堡的地牢目前并未关押任何女巫。在过去几周里有关巫术的所有报告只产生了谣言。恐怕没有带有污点的囚犯。”

如果你有女巫、狱卒和莱辛盟友 - 转到 28.8

如果你有女巫和狱卒但没有莱辛盟友 - 转到 28.20

如果你有莱辛盟友和狱卒但没有女巫 - 转到 28.34

如果你有莱辛盟友和女巫但没有狱卒 - 转到 28.38

如果你有女巫但没有狱卒和莱辛盟友 - 转到 28.16

如果你有莱辛盟友但没有女巫和狱卒 - 转到 28.25

如果你既没有女巫也没有莱辛盟友 - 转到 28.10

28.19

狱卒从前面走上前,牵着你的女巫的领口,为这项任务自荐。 “谢谢,宣誓人,”国王称赞道。“你的牺牲是最值得尊敬的。但我不能允许如此宝贵的资产轻易浪费。我听说仍有时间找到其他人,如果你所说的属实,我们需要的远不止一名女巫。只有在我们试图找到更多被诅咒的灵魂而不成功时,我才会要求你做出这样的牺牲。”

转到 28.10

28.20

手中的链条突然变得沉重,你面临一个可怕的选择。女巫,你的战斗姐妹,是你的受托人和责任。只有你能决定是否推荐她。 狱卒必须做出决定。

选择一个:

1. 自荐你的女巫 - 转到 28.19

2. 保持沉默 - 转到 28.37

28.21

在时间轨上添加一个时间指示物。 你跟随狱卒们走进黑岩监狱下面的地牢,确保埃兰娜被安全地锁在里面。当她安全地被锁住时,你仔细查看了她的匕首。对刀具有了解的人来说,它的华丽工艺和设计是无法忽视的。这是“色雷斯之吻”,是色雷斯刺客公会在色雷斯的宠儿武器。

从第 15 章普通物品牌组中获得“色雷斯之吻”普通物品牌。 在你的自由团表上写下“国王卫队”关键词。 存档盟友卡 13(埃兰娜)。

如果你的自由团表上有“国王杀手”关键词 - 转到 28.6

如果你的自由团表上没有“国王杀手”关键词 - 转到 28.14

28.22

进行侦查检查(难度 4),如果你的狗在你身边,将结果加 1。 如果你成功 - 转到28.17

如果你失败 - 转到 28.7

28.23

"阿登利人?" 大主教嗤之以鼻,走了上前。“他们在他们的区域周围建起了自己的墙。很明显,他们根本没有打算借助我们的援助。Wychwood 的阿登利人不会帮助我们,绿色街区的人也不会。” 阿登利地区周围的墙壁的消息是一个令人震惊的发展。无论他们的动机是什么,至少可以说是令人困惑的,尤其是在他们曾经如此愿意帮助你到达 Wychwood 并找到解药之后。

转到 28.18

28.24

你的禽类眼睛深深地注视着埃兰娜。在你脑海中的眼中,你通过时间和空间的瘴气捕捉到了她的命运的片段。你看到一把匕首从她手中飞出,刺向你的心脏。你看到年轻的国王躺在一滩血中。在颤抖中,你的感觉跳到了另一个现实的织机中。同样的匕首再次朝你飞来。无论你搜索到哪里,所有的路径都通向同一个时刻。一把飞来的匕首,年轻的国王,他的尸体下面是积蓄的血。而 Verum,在废墟中燃烧。 从幻觉中醒来,你看到埃兰娜曾经温婉的面容现在因愤怒而变得通红。贵族妇女的面纱终于揭开。在你的预感指引下,你在匕首刚刚离开她手的时候躲过了她的攻击。当武器飞过时,你的利爪抓住了她的喉咙,将她的身体摔到地上。

选择一项:

1. 释放她 - 转到 28.35

2. 带她去黑岩监狱 - 转到 28.32

3. 杀了她 - 转到 28.11

28.25

黑岩下面的地牢可能没有关押任何女巫,然而,你的自由团队却拥有一名到目前为止你一直保守秘密的女巫。随着人类的生存岌岌可危,你是否会牺牲你的盟友,为了“哀歌”而提供她?

选择一项:

1. 放弃莱辛 - 转到 28.28

2. 保持沉默 - 转到 28.37

28.26

特伦特上尉迈步走上前,向大会发表讲话:“我们正在尽力而为。受影响的人已经变得……变了。他们疯狂,经常无视自己的生命冲向壁垒。为了保持检疫,我们已经筑起了高高的壁垒,甚至不得不放火烧毁其中一些。即便如此,我担心暴动即将爆发,我们可能无法阻挡潮水。整个城市的北环现在都处于检疫状态,从绿色街区到兵营。我担心我们时间所剩无几。”

转到 28.18

28.27

所有宣誓人获得一个三倍加强标记。 转到 28.18

28.28

"吾王!" 你大声呼喊,所有的目光迅速转向你。"我们发现了一位女巫。" 当你把莉辛带到国王面前时,你解释道她是那个把丧哀降临巴斯通的女巫。人群在看到她的时候倏地倒抽一口冷气,而莉辛的眼中迅速涌现出红色的泪水和仇恨。 "你怎么能这样?" 她向你吐唾沫道。"你不觉得烧我一次还不够吗?" 当狱卒把她拖走时,她尖叫着挣扎,试图挣脱,一边诅咒着你的背叛。 "感谢你的坦白,立誓人," 国王说道。"你的牺牲是无尽的。虽然我们还需要更多的灵魂,但你的所作所为让任务变得更容易了。"

获得 30 铁币。 所有立誓人获得一枚强化 X3 指示物。 存档盟友卡牌 9(莉辛)。 在你的自由团表上写下关键词“告密者”。

转到 28.10

28.29

结束了议会,国王与守望者一同离去。几乎立刻,卫队长特伦特冲着你喊道,招手示意你走向他所在的地方。 "毫不犹豫地告诉你,维拉姆濒临崩溃。" 他说道。"必须恢复秩序,否则将没有城市可救。" 队长的话语充满了真实性。如果维拉姆在你有机会根除瘟疫之前陷入混乱,一切都将徒劳无功。你询问队长该做些什么。 "有一个自由团叫做石狗,他们在这里社会各个层面都有广泛的联系。" 他告诉你。"他们可能在我们维持城内和平的努力中提供很大的帮助。然而,他们已经失踪了一段时间。我不知道他们是否去了别的地方或者掉进了深林,所以他们一定在城里的某个地方。维拉姆可能是一座庞大的城市,但一个整个自由团不可能就这样在这里消失。如果你能找到他们,我们也许能够平息反叛的呼声,争取一些时间。" 你点头表示理解,并考虑那些失踪的立誓人可能会遭遇什么。在队长离开之前,他提供了最后一条建议:"小心绿街。阿登利人设法封锁了那里。有点不对劲。" 看起来此刻你有很多事情要担心 - 一个濒临崩溃的城市,一个失踪的自由团的传言,以及可疑的阿登利人。你感觉这将是其中一个不寻常的日子。

在桌子中央放置一个未使用的生命值骰子,并将其设定为 1。这个骰子代表城市的士气。你需要增加它以减轻城市的压力。 放置位置 4、6、13、17、19、20 和 22。

如果你拥有 Lady Elanna 盟友和线索指示物 4 - 转到 28.33

如果你拥有 Lady Elanna 盟友但没有线索指示物 4 - 转到 28.30

如果你没有 Lady Elanna 盟友 - 选择一个地点前往。

28.30

当你走下宫殿入口的台阶时,你看到艾拉娜匆匆穿过庭院。这是你面对她的最佳机会。走出皇家领地,你跟随这位女士穿过贵族区,脑海中回想着围绕她发生的奇怪事件。她房间里的血迹,她似乎无迹可寻地消失,她总是想靠近国王的方式…… 沿着一条小巷追随她,你呼喊她的名字,艾拉娜转过身带着羞涩的微笑。"你是来护送一位淑女穿过城市的吗?" 在最短暂的瞬间,你发誓她的眼中闪过一丝危险,但转瞬即逝。面带认真的眼神,你质问艾拉娜她奇怪的行为,告诉她你相信她隐藏了一些动机。她似乎对你的暗示感到惊讶,甚至感到受辱。 "你怎么能说出这样的话?" 她喘息着说。"我差点死在逃离巴斯通的时候!我失去了一切,失去了我生命中重要的一切。这些自以为是的狗屁贵族几乎不承认我,而你现在却指责我……指责我什么?" 也许她是对的。在如此紧张的情况下,你是否可能在没有危险的地方看到危险?你真的会质疑一个如此高贵的女人吗?另一方面,你的怀疑一直保持着你的生命。现在没有怀疑它们的道理。

进行一次观察检定(难度 7,如果你拥有 Avi 则为 5)。

如果你拥有 Avi 并成功 - 转到 28.24

如果你成功 - 转到 28.31

如果你失败 - 转到 28.12

28.31

在你的谈话中,你注意到艾拉娜的姿势微微变化。她的眼睛四处游走,阅读着周围的环境,注意到你的武器和你们的站位。贵族女子的面纱终于揭开。这个女人并非她所宣称的那样。她挥动手腕,将一对匕首朝你投掷过来,然后在巷子里疾驰而去。

两名随机立誓人进行一次生存检定(难度 5)。 任何失败的立誓人失去 1 生命值。

以灵活的优雅和炽热的速度,她精炼的肌肉支撑着她的逃逸。尽管你的怀疑让你做好了充分的准备,但在她有机会爬上巷子尽头的石墙之前,你追上了她。 把她摔倒在地,她愤怒地反击着。"你不知道你在插手什么!"她咬牙切齿地说道。

选择一项:

1. 释放她 - 转到 28.35

2. 带她去黑岩监狱 - 转到 28.32

3. 杀死她 - 转到 28.11

28.32

你无比渴望弄清楚这个问题的底细,但现在没有时间。这个城市濒临崩溃,你的帮助对避免灾难至关重要。在她的手腕上绑上绳索,你护送艾拉娜走向黑岩监狱。在路上,你遇到了一队看起来正朝着相同方向走去的卫兵。

选择一项:

1. 亲自护送艾拉娜去黑岩 - 转到 28.21

2. 把她交给卫兵带去黑岩 - 转到 28.13

28.33

失去线索指示物 4。

当你走下宫殿入口的台阶时,你看到艾拉娜匆匆穿过庭院。这是你面对她的最佳机会。走出皇家领地,你跟随这位女士穿过贵族区,脑海中回想着围绕她发生的奇怪事件。她房间里的血迹,她似乎无迹可寻地消失,你注意到她裙子底下藏着的匕首。她总是想靠近国王的方式…… 沿着一条小巷追随她,你呼喊她的名字,艾拉娜转过身带着羞涩的微笑。"你是来护送一位淑女穿过城市的吗?" 在最短暂的瞬间,你发誓她的眼中闪过一丝危险,但转瞬即逝。面带认真的眼神,你质问艾拉娜她奇怪的行为,告诉她你相信她隐藏了一些动机。她似乎对你的暗示感到惊讶,甚至感到受辱。 "你怎么能说出这样的话?" 她喘息着说。"我差点死在逃离巴斯通的时候!我失去了一切,失去了我生命中重要的一切。这些自以为是的狗屁贵族几乎不承认我,而你现在却指责我……指责我什么?" 也许她是对的。在如此紧张的情况下,你是否可能在没有危险的地方看到危险?你真的会质疑一个如此高贵的女人吗?另一方面,你的怀疑一直保持着你的生命。现在没有怀疑它们的道理。

进行一次观察检定(难度 7,如果你拥有 Avi 则为 5)。将你的怀疑值加 1。

如果你拥有 Avi 并成功 - 转到 28.24

如果你没有 Avi 并成功 - 转到 28.31

如果你失败 - 转到 28.12

28.34

黑岩监狱下方也许没有任何女巫,然而,你的自由团中有一个成员带有污点 - 莉辛。自从知道她是一名血巫之后,你一直保守她的身份。现在,在人类的生存岌岌可危时,你可能需要重新考虑你的立场。

狱卒必须做出决定。 选择一项:

1. 自愿提供莉辛 - 转到 28.28

2. 保持沉默 - 转到 28.37

28.35

"我对你毫无害意,立誓人," 她屈服地求情。"我只是想保护自己。" 你审视着这位女子的表情,寻找真相。她刚刚试图杀死你,但也许她只是在自卫。过了一会儿,你松开了握紧的手,放开她。当她站起来时,艾拉娜撕下了裙子的裙摆,跃入空中,从一堵墙的边缘跳到另一堵墙的边缘,轻松地攀爬过石头的障碍。她以你从未见过的灵活优雅和炽热速度行动。当她降落在附近的屋顶上时,她停顿了一下,露出了一个狡猾的笑容。 "公会感谢你,立誓人!"她呼喊道,她曾经温顺的巴斯通语言被一种刺耳的色雷斯口音所取代。说完,这个女人迅速消失在屋顶之上,脱离了你的视线。

存档盟友卡牌 13(Lady Elanna)。 在你的自由团表上写下关键词“艾拉娜”。

一种预感充满了你的心灵,但这将不得不等待。有更迫切的事情需要你立即处理,尤其是在城市中维持秩序并找到执行丧哀的女巫。

选择一个地点前往。

28.36

所有立誓人获得一枚防御指示物。 "阿登利人?" 大主教嗤之以鼻,走了出来。"他们已经在他们的区域周围筑起了自己的墙。很明显,他们根本没有借助我们的意图。维奇伍德的阿登利人不会帮助我们,绿街的阿登利人也一样。" 阿登利区周围筑起的墙的消息是一个令人震惊的发展。无论他们的动机是什么,至少可以说,这是令人困惑的,特别是在他们曾经如此愿意帮助你到达维奇伍德并找到解药之后。

选择一项:

1. 询问如何稳定城市 - 转到 28.26

2. 提到丧哀会将怪物从黑暗之中引来 - 转到 28.18

28.37

在小组成员之间默契的眼神交流中,你的决定变得清晰。你不会放弃自己的人,无论代价如何。随着对寻找女巫的呼声,你保持沉默。

转到 28.10

28.38

黑岩监狱下方也许没有任何女巫,然而,你的自由团中有一对她们你一直保密的女巫。在人类的生存岌岌可危时,你是否能继续保护她们?还是会牺牲你的战斗姐妹,将她们奉献给丧哀?

秘密决定。 如果你想提供你的女巫,将你的骰子设定为 1。 如果你想提供莉辛,将你的骰子设定为 2。 如果你想提供两名女巫,将你的骰子设定为 3。 如果你不想提供任何人,将你的骰子设定为 4。

选择第一个适用的选项(从上到下):

1. 如果女巫将她的骰子设定为 1 - 转到 28.5

2. 如果一半或更多玩家将他们的骰子设定为 1 - 转到 28.3

3. 如果一半或更多玩家将他们的骰子设定为 1 或 3 - 转到 28.4

4. 如果至少有一名玩家将他们的骰子设定为 2 或 3 - 转到 28.28

5. 否则 - 转到 28.37

30.1

靠近国王之门的巨大钟声在整个城市中回响,使你停下了脚步。很快,其他钟声也响起,声势愈发高涨。瘟疫已经触底了,而这只能意味着一件事。障碍已经被攻破。从目前敲响的钟声数量来看,似乎已经在各个地方被攻破。

如果你有线索指示物 3 - 转到 30.20

如果你的自由团表上有关键词“修剪” - 转到 30.23

否则 - 转到 30.15

30.2

一只更大的生物突然加入战斗,其庞大的形态类似于曾经是人类的样子。厚厚的树皮块挂在它的身上,就像一副盔甲。

选择一项:

1. 用火击退它 - 转到 30.13

2. 找个地方刺它 - 转到 30.10

30.3

在战斗中,你看到一群感染者正全速向你奔来。每个人的身上似乎都长满了奇怪的、鼓起的蘑菇生长物。

选择一项:

1. 冲向它们 - 转到 30.19

2. 用火击退它们 - 转到 30.22

3. 尝试躲避它们的冲击 - 转到 30.12

30.4

你试图躲避飞舞的藤蔓风暴,但这些抽打的肢体太快了,它们很快就缠绕在你的腿上。被困住,你别无选择,只能砍倒这只野兽,然后挥刀砍出一条道路。当你最终击倒这个生物时,粘稠的粘液覆盖在你的盔甲上。

两名立誓人失去一枚随机的战斗指示物。 将位于士气骰旁的记录骰增加 1。

转到 30.2

30.5

将你的自由团标记放在位置 4。 在你的自由团表上写下关键词“绿手指”。

你发现绿街的情况比你最初想象的要严重得多。数百名感染者从鹅卵石中涌出,冲击着自然的障碍。你迅速地为防御做好准备,并很快有一些拿着草叉和临时武器的人类加入你。你认出其中许多人曾聚集在反对阿登利人的暴民中。就在短短的时间里,他们准备好互相残杀。现在他们站在一起。

转到 30.14

30.6

在战斗的高潮中,你看到一只扭曲的感染者正向你蹒跚而来。它的浓密黑色肢体和藤蔓在空中挥动,寻找着受害者,你发出警告,并为应对它的攻击做好准备。

选择一项:

1. 使用火击退它 - 转到 30.16

2. 尝试躲避它的攻击 - 转到 30.4

30.7

在加强防线的同时,你注意到越来越多的人加入了帮助。健康的人类之手。四处张望时,你看到许多维拉姆市民正在安放巨大的木材板,或准备好用武器战斗。在不时扫视前进的人群时,大多数目光都落在你们,英雄们身上。看到他们眼中的决心,给了你希望,这座城市可能会幸存下来。 拔出武器,你们为即将到来的战斗做好准备。

在自由团表上标记“额外独特物品”。 所有立誓人获得一枚自己选择的战斗指示物。

被感染者以一波不自然的生命之潮撞击着障碍物。根和真菌、牙齿和骨头迎接着铁与人类天生的求生意志。

进行一轮对抗,防御值为 9,在结果中加上 2,表示你的准备充分。 如果你已经在士气骰旁边有一个记录骰 - 将其增加 1。 如果你在士气骰旁边没有记录骰 - 将一枚记录骰放在士气骰旁边,并将其设定为 1。

你们这小队勇士吸收了冲锋,稳住了战线,战斗仍在进行中。

转到 30.6

30.8

将你的自由团标记放在位置 7。 在你的自由团表上写下关键词“同胞”。

自从抵达维拉姆以来,断裂橡树一直是你的家。你将不惜一切保卫它和你的同伴。闯进前门,你发现布拉姆和灰犬匆匆忙忙地收拾着能找到的所有物资。"他们快要冲破防线了," 灰犬警告说,一脸严肃。你指示男人们带着尽可能多的人深入城市。你将给予他们所需的时间。 最后回望一眼断裂橡树,你直奔北门。是时候保卫你的家园了。

转到 30.14

30.9

将你的自由团标记放在位置 4。 在你的自由团表上写下关键词“绿手指”。

当你赶到绿街时,一片混乱。从东边,一群暴民冲破了城墙,点燃了该地区的一半,无差别地砍杀手无寸铁的阿登利人。在西侧,阿登利游侠和他们的同胞们正在击退感染者的小团体,而一大群感染者正在缓慢地前进。你必须站在阿登利人一边,否则绿街将会崩溃。奔向队伍的前方,你加入了防御努力。你的存在似乎给了他们希望,有些人露出了一个快速的感谢的点头。

转到 30.14

30.10

你注意到树皮之间有大的间隙,用几下熟练的刺,你穿透了它柔软的下肉,迅速击倒了这个怪物。

转到 30.3

30.11

将你的自由团标记放在位置 13。 在你的自由团表上写下关键词“楷模 PARAGON”。

市场上挤满了帐篷和惊慌失措的人群。跳上一个大箱子,你命令大家向城市深处移动,远离接近的感染者。随着人群挤过通往城市的街道,你可以听到感染者向门口涌去的哀嚎声。你必须为这些人争取时间。

所有立誓人获得一个重投指示物。

转到 30.14

30.12

侧身躲过那可怕的冲锋,被感染者径直冲过你,撞向远处的一堵墙。每个身体都爆炸成黑色的孢子和内脏的喷射物,你小心翼翼地避开了。

转到 30.18

30.13

怪物从火炬的琥珀色火焰中退缩,但仍然继续向前冲,迫使你加大火力,以将其击倒。在它的垂死挣扎中,这个野兽发动了一次横扫回击,将你中的一个人抛飞到几码远的墙上。

一个随机的立誓人失去 1 点生命值。 被火焰吞噬的怪物毫无生气地倒在城市的街道上。

转到 30.3

30.14

这就是你要阻击他们的地方。评估隔离区的弱点,你制定了一个计划,以加强你的立场,在找到空隙的地方增加人手或障碍物。

检查士气骰上的数字。

如果是 5-6 - 转到 30.7

如果是 3-4 - 转到 30.17

如果是 0-2 - 转到 30.21

30.15

俯瞰天际线,你可以看到绿街东侧升起的烟雾——火灾!你未能及时制止这场疯狂。在那里建立的暴动正在从东侧攻击阿登利人,而被感染者正在从西侧攻击。他们正在割断他们所坐的树枝,甚至都没有看到。你摇摇头,思考着。绿街并不是你唯一关心的地方,被感染者在各个地方都在袭击。

将士气骰减少 1(最低为 0)。

瘟疫区域与城市的三个区域接壤,绿街和内城的北门和西门。如果绿街沦陷,东北侧整个外围环将被淹没,潜在地消灭那里的阿登利人。如果东门沦陷,市场区将被淹没,那里有许多瘟疫区的难民。它已经成为城市人口最密集的地区。最后,还有靠近断裂橡树的北门,你自己的家和同伴的家。所有这一切,而你只能保卫其中一个。

选择一个:

1. 保卫断裂橡树和你的同伴 - 转到 30.8

2. 去市场保卫那里的人群 - 转到 30.11

3. 帮助保卫绿街 - 转到 30.9

30.16

使用琥珀色的火炬,你点燃了隔离区的一部分,看着愚蠢的野兽径直冲进去。触手和被感染的皮肤爆发成火焰,在几秒钟内整个生物都被火焰吞没。

转到 30.2

30.17

在加强防线的同时,你注意到越来越多的人在帮助。健康的人类之手。环顾四周,你看到维拉姆的市民成群结队,摆放着巨大的木板,或者准备好用武器战斗。在对前进的恶劣环境进行快速扫视时,大多数的目光都落在你身上,英雄。看到他们眼中的决心,给了你希望,这座城市也许还有活下去的机会。

跳上一辆破烂的马车,你对聚集在一起的守卫下达命令,为即将到来的战斗做好准备,就在轻柔的雨水开始洒在这座城市上。

标记“在自由团表上的额外独特物品”。

感染者以一波波不自然的生命之力撞击着街垒。根和真菌、牙齿和骨头迎接铁和人类求生的意志。

执行一轮与防御 9 进行的战斗,为你的准备工作将每个结果增加 1,如果你已经有一个跟在士气骰旁边的记录骰 - 将其增加 1。

如果你没有一个跟在士气骰旁边的记录骰 - 将一个跟在士气骰旁边,并将其设置为 1。

你的小队战士吸收了冲锋,稳住了阵线,战斗在继续进行中。

转到 30.6

30.18

感染者的大军像无尽的波涛一样冲击着隔离线,守卫者们不知疲倦地砍伐着这些病态的生灵。

肯定有什么驱使这些生物以如此决心进攻的因素。在攻击之间歇息时,你注意到整个身体都被黑色的孢子覆盖。

检查士气骰旁边的记录骰上的数字。

如果是 1 - 在你的自由团表上写下关键词“感染者”。

如果是 2 - 在你的自由团表上写下关键词“寄生者”。

如果是 3 或更多 - 在你的自由团表上写下关键词“瘟疫使者”。

你被感染了,但现在没有时间哀悼。如果你不能击退这些攻击,你会在有机会担心瘟疫的影响之前死去。重新集中注意力,你迎接下一波感染者。当你砍断肢体和斩首标记了瘟疫的头颅时,你看到在感染者的后方有一堵滚动的火墙,升腾而起,驱使着人群前进。当火焰分开时,你看到一支全副武装的战士队伍,开辟一条通向病态灵魂的路径。那就是石狗。失踪的自由团在另一位人物的带领下阔步前行 - 一位老女巫 - 但似乎有些不对劲。从他们的眼神中你可以看出,女巫以某种方式打破了他们的意志,并使他们屈从于她自己的意愿。火焰在她伸出的手中翻腾,女巫投掷着大片灼热的火焰,驱使感染者前进。她必定是这次对隔离线的攻击的原因,利用他们对火焰的恐惧将他们驱赶进 Verum 的核心,形成一支利刃。她导致了所有这些死亡。杀死她可能不会停止攻击,但如果你能活捉她,她可能可以被用于“哀嚎”。

与你的自由团重新集结,你组成了先锋队,砍开通往女巫和她被奴役的自由团的道路。曾经是你同类的石狗现在站在你的对立面。当你举起武器迎接他们的时候,巨大的火焰停止了。女巫现在将她所有的注意力都集中在你身上。

如果你有神秘箱,打开神秘箱 13。

如果你没有神秘箱,打开神秘信封 13。

前往《遭遇书》中的第 13 章遭遇。

30.19

拔出武器,你迎击他们的冲锋,在他们能够做出反应之前将他们斩倒。当你的铁币分裂他们的肉体时,他们爆炸成一片内脏和黑色孢子的淋浴,完全将你吞没。喘着气,你感觉到病态的孢子进入你的身体。

将士气骰旁边的记录骰增加 1。

转到 30.18

30.20

瘟疫区边缘与城市的三个区域相接,绿色街道以及内城的北门和西门。如果绿色街道被攻破,城市东北侧的整个外环将被淹没,可能会消灭阿登利人。如果西门被攻破,市场区将被淹没。由于许多来自瘟疫区的难民在那里寻找庇护,它已经成为城市中最密集的地区。最后,有着你自己家和同伴家的破碎橡树附近的北门。而你只能保卫其中之一。

选择一个:

1. 保卫破碎橡树和你的同伴 - 转到 30.8

2. 前往市场保卫那里的民众 - 转到 30.11

3. 帮助保卫绿色街道 - 转到 30.5

30.21

当你匆忙准备防御时,你注意到周围人的士气状态。平民在角落里颤抖,你原本希望会战斗的士兵摇摇欲坠。一些人甚至放弃了阵地,逃向城市的南部寻求安全。然而,对你而言,逃跑不是一个选择。你必须在这里站稳脚跟,否则就有失去整个城市的风险。

当最终冲锋来临时,感染者以一波波不自然的生命之力撞击着街垒。根和真菌、牙齿和骨头迎接铁和人类求生的意志。

执行一轮与防御 9 进行的战斗,如果你已经有一个跟在士气骰旁边的记录骰 - 将其增加 1。

如果你没有一个跟在士气骰旁边的记录骰 - 将一个跟在士气骰旁边,并将其设置为 1。

在第一波进攻中,有几名守卫倒下,但你稳住了阵脚,在战斗中一步不退。

转到 30.6

30.22

挥动火把,他们爆发出轰鸣的烈火,在你脚下倒下。突然间,他们的身体爆炸成一片黑色孢子和内脏的淋浴,完全将你吞没。喘着气,你感觉到病态的孢子进入你的身体。

将士气骰旁边的记录骰增加 1。

转到 30.18

30.23

瘟疫区边缘与城市的三个区域相接,绿色街道以及内城的北门和西门。绿色街道已被卡勒姆和他的部下保护。如果西门被攻破,市场区将被淹没。由于许多来自瘟疫区的难民在那里寻找庇护,它已经成为城市中最密集的地区。最后,有着你自己家和同伴家的破碎橡树附近的北门。而你只能保卫其中之一。

选择一个:

1. 保卫破碎橡树和你的同伴 - 转到 30.8

2. 前往市场保卫那里的民众 - 转到 30.11

13 章尾声

从 epi.1 开始

Epi.1

你的最后一击结束了女巫的生命。战斗过于激烈,无法活捉她。没有请求,也没有给予任何宽恕。她战斗到最后,你所能做的就是幸存下来。看着石狗无生命的眼睛,一阵寒意传遍你的脊椎。如果不是你先杀了她,这可能就是你的命运。

女巫可能已经死了,但她的复仇并没有结束。城市中的钟声继续响起,警告所有人南逃。城市的北半部已经失去,每个幸存者都会匆忙过河,祈祷南岸的防御工事能够保持。

如果你的自由团表上有关键词“PARAGON” - 转到 Epi.2

如果你的自由团表上有关键词“GREENTHUMB” - 转到 Epi.3

如果你的自由团表上有关键词“KINSMAN” - 转到 Epi.4

Epi.2

绿色街道曾经所在的地方升起火焰。一整个生活方式,如今已经被烧焦和摧毁。

在朝向破碎橡树附近的北门望去,你看到了同样的毁灭迹象。你只能祈祷幸存者及时逃脱,并安全地穿越了河流。

唯一的救赎是你成功营救了市场的难民。他们肯定已经安全抵达。

如果你有哑童盟友 - 存档盟友卡 5(哑童)。 如果你没有哑童盟友 - 存档一个随机的战斗盟友。

转到 Epi.5

Epi.3

在你抵挡感染者并击败疯狂的女巫的同时,阿登利人趁着混乱撤离他们的人民,穿越河流向东南方撤退。但对于沿内城墙的其他区域,却无法说同样的情况。北门和西门都被攻破,数千感染者涌入内城。如今在那些曾经的社区,包括曾经的破碎橡树的一堆废墟,都燃起了大火。

如果你有哑童盟友 - 存档盟友卡 5(哑童)。 如果你没有哑童盟友 - 存档一个随机的战斗盟友。 市场也被淹没了,你只能看到尘土升起,越来越多的感染者涌入。

转到 Epi.5

Epi.4

当你与女巫战斗时,格雷肯和布拉姆设法从破碎橡树撤离了所有人,并将他们引领到了安全地带。然而,并不是每个人都那么幸运。巨大的火焰塔从曾经的绿色街道处射向夜空。你能听到从西边市场附近传来的妇女和儿童的尖叫声。那里也已经被淹没。

在你的自由团表上写下关键词“PRUNING”。

转到 Epi.5

Epi.5

怀着沉重的心情,你指导每个看到的人向南移动。成千上万的人群涌过横跨排水沟的巨大桥梁。当最后一组人越过时,数百支火把飞过石墙。橙色火焰的巨大舌头从枯竭的河床上涌出,将数百个感染者焚烧成灰烬,它们拼命地攀爬上河岸。城市的北部已经沦陷于瘟疫之中。

任务完成后,你在桥北的一堆旧箱子上坐下,眺望着 Verum 的燃烧。你无法自己穿过桥梁。因为瘟疫已经在你的血脉中蔓延。你再也无处可逃。你被感染了。

每个立誓人获得 7 个铁币。

总结等级的战利品和损失。

第 13 章结束。

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