第 14 章 盛宴
作者:杰米·乔利和塔玛拉·法萨蒂
您的故事始于 1.1
1.1
你们被感染了。当你们坐在河北一座被烧毁的建筑物的废墟中时,这个念头在你们的脑海中反复回荡。通过将人们带过桥梁到维鲁姆南区,你们设法拯救了许多生命,但却无法拯救自己。绝望威胁着淹没你们。
看着你们手臂上形成的黑点,你们知道死亡钟声迟早会敲响。无论你们看到哪里,都能看到瘟疫对人们的影响。这座城市的这一部分充满了被感染的灵魂,你们不得不杀死那些靠得太近的人。远处传来的尖叫声告诉你,并非每个人都过得那么好。
当你们凝视着一家裁缝店的余烬时,你们听到脚步声逐渐逼近。深吸一口气,你们拔出武器,准备好迎接感染者的又一次袭击。然而,站在一些旧木材上的是曾与你们一同前往 Wychwood 的资产。当他独自站在那里时,你们发现很难将目光集中在他身上,仿佛你们的眼睛拒绝服从。
你们强迫自己进行眼神交流,并问他是否来完成瘟疫开始的任务。资产微微一笑,摇了摇头。“如果是这样,你们早就死了,”他轻声回答。“而且,你们还不能死。”
这个人从他深色的斗篷里掏出一瓶治疗药瓶递给你们。看起来是一种绿色的药剂。然后,他递给你们一封密封的信。当你们打破黑蜡封印时,资产小心翼翼地注视着你们,宛如一条盘踞的蛇,准备出击。
信上写着:“维鲁姆的英雄,巴斯通的英雄。我们知道你们已经受到感染。这个药剂将减缓你们的死亡,并防止你们将其传播给他人。不要浪费它。它是由从 Wychwood 采集的物质制成的,无法再生产。平均地饮用其中的内容,然后回到战线。你们是需要的。”信上没有签名,只有乌鸦的标记。你们心知肚明,这是来自守望者的。
毫不犹豫,你们每个人都服下了绿色药剂。
如果你的自由团表上有关键词“感染” - 转到 1.13
如果你的自由团表上有关键词“感染者” - 转到 1.7
如果你的自由团表上有关键词“瘟疫使者” - 转到 1.11
1.2
站在你面前的同伴中,你的目光落在米奇和布拉姆身上,他们明显都在与战斗中的情感挣扎。虽然很高兴看到你们活着,但他们仍然为你们在火灾爆发并感染者开始攻击城市时离开他们而感到烦恼。你的行动拯救了数百人,但对于那些你被迫留在后面的人来说,尤其是死者,这意味着什么都不算。而且其中一些死者离布拉姆和米奇非常近。几分钟后,布拉姆从他保存的小木桶里为你倒了一杯酒。“来,休息一下吧,朋友们,”他说。米奇还没有那么容易原谅,眼泪流下,跑开了。
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1.3
第二天你早早醒来,开始准备前往前方的旅程。虽然 Thrace 通常被称为“面具之城”,但你更熟悉它的另一个名字,奴隶之城。你将要为在那里可能遇到的一切做好充分准备。
你们可以与铁匠和药剂师开始贸易。
数小时后,你们发现自己再次走在铁线路上,艰难地穿越了深林的被诅咒树冠,希望再次压在你们肩上的是一座城市。你不禁想知道自己是如何陷入这种困境的。这是一项令人讨厌的工作,但总得有人去做,而现在对你来说,它变得非常私人。没有女巫,The Keening 将无法实现,你也无法找到治愈通过你体内蠕动的瘟疫的方法。这座城市将死去,你也将随之而亡。这个念头给了你目标,驱使你穿越深林。
转到 2.1
1.4
坐在新 Broken Oak 的临时组装吧台前,当帐篷的帘子敞开让国王卫队的成员走进时,你一点也不感到惊讶。你知道你的营救会付出代价,而卫兵手中的卷轴将告诉你这个代价有多高。接过递来的卷轴,格雷坎撕开封条,开始默默地阅读。“嗯,他们可一点时间也不浪费,”他说。“他们正在组建一支远征黑暗之心的军队。你们要走得更远,到第二个月份之前召集需要进行 The Keening 的女巫。他们很明确地表示这不是可选的,”他带着斜眼一笑说。“看起来你们要去 Thrace 了。”
选择一项:
1. 接受合同,否则你们将被追捕 - 转到 1.5
2. 接受合同以帮助人类 - 转到 1.10
3. 接受合同,因为你可能会找到治愈感染的方法 - 转到 1.6
1.5
所有立誓人获得一个战斗流指示物。
转到 1.3
1.6
所有立誓人获得一个防御指示物。
转到 1.3
1.7
看着你们的手臂,你们看到黑点开始消退,尽管它们并没有完全消失。但你们仍然能感觉到感染的根须在你们内部盘绕。目前,你们不需要担心死亡。至少不是今天。
打开神秘信封'Y',每个立誓人获得一张"瘟疫"伤害卡。 在你的自由团表上写下"瘟疫阶段 1"。 一个随机的立誓人失去 1 点生命值。
转到 1.9
1.8
你们被带到了下水道中,那里依然有灭鼠大火的余烟。当你们沿着这条曾经的河床望去,你们看到数百,甚至数千个烧焦的尸体散落一地。被感染和未被感染的人一样躺在他们倒下的地方,拼命地试图攀爬河岸的南墙。在更远处,你们可以看到一波新的感染者向防线投掷,被火焰和一波波的火箭推了回去。河岸的围攻远未结束,但至少守卫者似乎目前还能守住栅栏。
然后,你看到立誓人用力撬开河岸墙上的一块大石板,露出一个隐藏的通道门。很快,你们发现这个门将带你们穿越一系列黑暗的通道和潮湿的走廊,弥漫着霉菌和老鼠粪便的气味。几分钟后,你们来到了一个开阔的公园般的区域,非常像皇宫庄园的大庭院。数百个帐篷和临时住所被匆忙搭建起来,场景熙熙攘攘,有男人、女人和孩子,所有这些人似乎都是河北幸存者或士兵。现在每一个开阔的地方都挤满了难民。在一次罕见的团结表现中,贵族似乎已经打开了他们的大门,允许人们在他们的区域的花园和庭院里露宿。国王肯定与此有关。贵族们绝不会自发地向他们的邻里提供如此慈善的帮助。
资产最终停在一顶大帐篷旁边,你从上面挂着的标牌上对此不会感到陌生。木牌的边缘有些被烧焦,但仍然清晰地写着“The Broken Oak”。在经历了一切之后,这是一个令人欢迎的景象。当你转身对着资产说话时,你发现他已经消失在人群中。打开大帐篷的帆布门,你进入了 The Broken Oak 的新家。
“没有啤酒我怎么经营酒馆呢?”你听到布拉姆抗议,他站在那块被打捞起来的木板后面,成为新吧台。“你在旧 Oak 酿的那种东西几乎不能被称为啤酒,但以前这也从未阻止过你。此外,正是因为你迷人的微笑,人们才来光顾的,”格雷坎回答。布拉姆试图皱眉,但他的嘴角却开始上翘,露出了一个抑制住的笑容。
格雷坎对酒吧老板眨眼,然后看到了你。“立誓人!”他欢笑着,本能地走过来拥抱你,但停了下来。“你穿过了河南?你的感染怎么样?”你告诉他有关药剂的事情,他松了口气,重新收回了一把你之前没注意到的匕首。然后他才拥抱了你。“看到你可真是让人心情舒畅,你知道吗?”他说。
如果你有“PARAGON”或“GREENTHUMB”关键词 - 转到 1.2
如果你有“KINSMAN”关键词 - 转到 1.12
1.9
资产示意你跟着他走下一条附近的街道,在那里你发现了十几具感染者的尸体。显然,这些人是被刀剑杀害的,但不是你做的。仔细观察资产,你对他的致命性怀疑在你脚下积血的形成中写得一清二楚。
这个阴影般的人继续引导你们走向南边,穿过摇摇欲坠的建筑和充满烟雾的小巷。在一条狭窄的街道上滑倒时,一座燃烧的建筑在你面前倒塌,成为一堆木材和碎石。
每个立誓人执行一次生存检查(难度 3),未通过的失去 1 点生命值。
在烧焦的残骸中摸索,你小心避开几个仍在燃烧的碎石区域,拍灭烧焦你的衣物的火焰,最终到达了大街的另一边。你发现资产已经在几英尺外等着你,毫发无伤地倚在墙边。当他转身继续穿过小巷时,你发誓在他的脸上看到了一丝愉快的神情。
转到 1.8
1.10
所有立誓人获得一个重投指示物。
转到 1.3
1.11
看着你的手臂,你看到黑点开始消退,尽管它们并没有完全消失。但你仍然能感觉到感染的根须在你的内部盘绕。目前,你不需要担心死亡。至少今天不用。
打开神秘信封'Y',每个立誓人获得一张"瘟疫"伤害卡。在你的自由团表上写下"瘟疫阶段 2"。
转到 1.9
1.12
站在你的伙伴面前,你的目光落在了米奇和布拉姆身上。每张脸上都洋溢着微笑,以及尊敬和自豪的神情。在火灾和感染者发动攻击时,你选择了他们,而不是其他所有人。因为你的决定,每个人都安全逃到了南方。布拉姆从他救出的一个小木桶里给你倒了一杯高脚杯,而米奇则跳到你身边,开始向你展示他在逃亡中设法“保存”下来的珍宝。
所有立誓人获得一个+2 体力指示物。 当你的同伴们庆祝的时候,你想到了当你选择保卫 The Broken Oak 时注定要死去的所有灵魂。救了这里的少数人对于你抛弃的许多人,尤其是死去的人来说毫无意义。
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1.13
看着你的手臂,你看到黑点开始消退,尽管它们并没有完全消失。但你能感觉到感染的根须在你的内部盘绕。目前,你不需要担心死亡。至少今天不用。
打开神秘信封'Y',每个立誓人获得一张"瘟疫"伤害卡。在你的自由团表上写下"瘟疫阶段 1"。
转到 1.9
2.1
你的旅程带你来到维拉姆以东的土地,沿着通往 Thrace 的铁线路唯一的一段路。在你出发之前,格雷坎觉得有必要向你们的团队“传授”有关 Thrace 的特殊之处,以免,正如他所说的,“引发一场事故”。他非常明确地表达,尽管 Thrace 在维拉姆法律下是一个附庸国,但在那里掌握所有权力的是五个世袭家族。“最难接受的现实将是奴隶制度”,他说。“当你遇到它时要小心。你可能会看到人们受到虐待,但对于这五家来说,奴隶只是财产而已。除非你想找打架,否则不要干涉他们的事务。”
旅程相对顺利进行,但当第七天的黄昏降临时,你听到了一种没有自由团想听到的声音 - 一阵远处嗡嗡作响的声音,随着它的接近而变得更加响亮。迅速躲在岩石和树木后,你准备好迎接一群 Burrowers,像你的大拇指那么大的昆虫,呼啸而过。大多数群体经过时没有问题,但一小部分察觉到你的存在,向你的眼睛、鼻子和口腔扑来,寻找一条进入的道路。
每个立誓人执行一次生存检查(难度 4)。
如果全部成功 - 转到 2.9
如果有任何失败 - 转到 2.7
2.2
所有未能成功的立誓人失去一个战斗指示物(由你选择)。 深吸一口气,你全速沿着铁线路冲刺,试图拉开你和群体之间的距离。你还活着告诉你,你的分心肯定起到了作用。
转到 2.8
2.3
你全速沿着铁线路冲刺,试图拉开你和群体之间的距离。你还活着告诉你,你的分心肯定起到了作用。
转到 2.8
2.4
你知道在没有铁线路的情况下穿越深林是疯狂的,但目前你别无选择。留在这里意味着必死无疑。放开 Wire,你奔向未知的领域,铁线路迅速在你身后消失。幸运的是,嗡嗡声也随之消失。
当你继续前进时,一种怪异的宁静笼罩着你。仿佛深林感知到你的每一步。你一个接一个地经过树木,只有指南针能让你感到方向。你确信自己正在向东走,但在这么大的距离上行进,离开预定路径的最小偏差就可能导致你经过 Thrace 而毫无所知。当你心中的怀疑之种生长时,突然间你看到远处有微弱的光芒。
仔细看,你会发现有些小罐子里装满了挂在树上的萤火虫,数十个,形成了一条在黑暗中蜿蜒的简陋路径。这些萤火虫在罐子里不会持续太久,这意味着有人在维护它们。也许这些树木通向 Wire。
保持一只手在刀上,你朝着光芒走去。
转到 2.10
2.5
嗡嗡声很快变得更大声,群体的主体转向你,将全部注意力集中在你身上。Burrowers 会在几分钟内将一个人撕成骨头,或深入你的肌肤,在数千个卵中产卵。这是一个糟糕的结局。如果你想活下去,你需要迅速制定一个计划。没有办法逃脱这些昆虫,但你可能能够分散它们的注意力。
Burrowers 只寻找肉来产卵和食物来消化。由于你不准备让它们得到你的肉,你的口粮是唯一的选择。无法预测需要多少食物才能分散这么大规模的群体的注意力,所以你把所有的东西都倾倒在地上。你可能会死于饥饿,但如果这个分散注意力的办法失败,你将活不到找到答案的那一天。在把所有口粮撒在地上后,你立即沿着 Wire 继续跑。
每个立誓人执行一次生存检查(难度 3),如果你是阿登利人,则将 1 添加到你的结果。
如果全部成功 - 转到 2.3
如果有任何失败 - 转到 2.2
2.6
在深林中没有方向地奔跑是自杀行为。你会在短短的时间内迷失方向,永远找不到出路。当你拼命寻找另一条逃生通道时,你看到远处有微弱的光芒。仔细看,你看到有些小罐子里装满了挂在树上的萤火虫,数十个,形成了一条在黑暗中蜿蜒的简陋路径。这些萤火虫在罐子里不会持续太久,这意味着有人在维护它们。它显然通向某个地方,考虑到你身后追逐你的东西,任何地方都比这里好。
保持一只手在刀上,你释放 Wire,跟随着光芒。
转到 2.10
2.7
挥动着火炬,你在自己的脸前疯狂地晃动着火焰。 火焰灼伤了你的皮肤,但成功地迫使咬人的昆虫退避,翅膀被烧焦。几分钟后,嗡嗡声再次升起,你意识到威胁还没有结束。
转到 2.5
2.8
由于奔跑而使你的肺部感到灼烧。感觉就像你已经一直在奔跑了整个晚上,但对于一种极度痛苦的死亡的想法推动着你前进。一只手握在刀上,另一只手握在铁线路上,你越过一根粗大的树根,绕过一个深林的树,突然停下。铁线路消失了。 铁线路的部分通常会断裂或被不断变化的树木切断。Wire Runner 队伍总是忙于跟踪电缆并维护这些生命线。出于某种原因,这一部分已经有一段时间没有修理了。通往 Thrace 的 Wire 在这里结束了。 群体的嗡嗡声再次在你身后变得更大声。尽管他们此刻还相当远,但在它们追上你之前不久。你全身上下的每一根纤维都在催促你马上逃跑。
选择一个:
1. 没有方向地跑进深林 - 转到 2.4
2. 抓住 Wire 并尝试找到另一个解决方案 - 转到 2.6
2.9
所有的立誓人获得一个+2 体力指示物。
挥动着火炬,你在自己的脸前疯狂地晃动着火焰。 火焰灼伤了你的皮肤,但成功地迫使咬人的昆虫退避,翅膀被烧焦。几分钟后,嗡嗡声再次升起,你意识到威胁还没有结束。
转到 2.5
2.10
沿着树间的小罐子灯笼的痕迹,你最终来到一个宽敞的空地,似乎是深林没有触及的地方。中央是一个小村庄。奇怪的是,这个定居点没有篱笆围绕着,你无法想象在没有至少这个关键的防护方面,任何人都能在这里生存。把注意力转回到未受污染的地面上,你试图理解深林的触角怎么可能被拒之门外。突然间,一个女人走了出来并走了过来。 “你们好,旅行者。我的名字叫 Nydia,”她介绍道。“我是这里的村长,也是一名草药师,是我的罪过。欢迎来到我们的避难所。”她用温暖的微笑看着你,拉开她的兜帽,露出一头红色的头发,夹杂着银色的丝带。她柔和的金色眼睛紧盯着你的一举一动。 在解释了你的情况后,她优雅地点了点头,并邀请你留下。“我恐怕我们没有太多东西,但我们很乐意以任何方式帮助你。如果你不着急,我们将收集一些供应品,并帮助你找到回铁线路的路。” 尽管你宁愿不通过在这里休息进一步延误你的任务,但事实上如果不是这个村庄,你早就死了。最终,你同意接受这个提议,并得到了一个小屋过夜,还有这位友好女士提供的一些热汤。在一个没有城墙保护的村庄里,几乎不可能放松,更不用说睡觉了。相反,你紧紧握住武器,等待着黎明的到来。
转到 26.1
16.1
(北 - 17.1,东 - 44.1,南 - 46.1,西 - 49.1) 进行一次察觉检定(难度 3)。
如果成功 - 转到 16.2
如果失败 - 转到 16.3
16.2
研究地形,你发现有什么庞大的东西通过了这里。几棵树倾斜在两侧,几乎被打倒,断裂的树枝散落一地。有趣的是,你还注意到土地上有几个深坑,有点像挖篱笆柱子的样子。
选择一个方向前进。(北 - 17.1,东 - 44.1,南 - 46.1,西 - 49.1)
16.3
深林在这里看起来和往常一样,病态而腐化。你继续前进。
选择一个方向前进。(北 - 17.1,东 - 44.1,南 - 46.1,西 - 49.1)
17.1
(北 - 26.42,东 - 37.1,南 - 16.1,西 - 35.1)
选择一个方向前进。(北 - 26.42,东 - 37.1,南 - 16.1,西 - 35.1)
18.1
(东 - 52.1,南 - 42.1,西 - 39.1)
你注意到生长在深林地板上的苔藓上有小的凹痕。它们很淡,但你可能能够追踪留下它们的东西。
进行一次察觉检定(难度 6)。
如果成功 - 转到 18.3
如果失败 - 转到 18.2
18.2
由于苔藓使得很难辨认出留下的足迹类型。你唯一确定的是有什么东西在一段时间前通过了这里,但不可能判断它们是往哪个方向前进的。 选择一个方向前进。(东 - 52.1,南 - 42.1,西 - 39.1)
18.3
仔细看,你认出凹痕是马蹄印留下的踪迹。看起来它们在一段时间前经过了这里,往西前进。 选择一个方向前进。(东 - 52.1,南 - 42.1,西 - 39.1)
19.1
(北 - 42.1,东 - 33.1,南 - 26.42,西 - 29.1) 选择一个方向前进。(北 - 42.1,东 - 33.1,南 - 26.42,西 - 29.1)
20.1
(东 - 22.1,南 - 34.1,西 - 33.1) 抽取一张深林事件牌。如果它是事件编号 5-11、15 或 16,则将其洗回牌堆并抽取另一张。否则,解决它。 抬头看,你发现银色的线被缠在树枝中,一直通向东部的山麓。 选择一个方向前进。(东 - 22.1,南 - 34.1,西 - 33.1)
21.1
(北 - 49.1,东 - 46.1) 抽取一张深林事件牌。如果它是事件编号 5-11、15 或 16,则将其洗回牌堆并抽取另一张。否则,解决它。 选择一个方向前进。(北 - 49.1,东 - 46.1)
22.1
(东 - 38.1,西 - 20.1) 你砍开茂密的藤蔓,来到一座山的脚下。岩石悬崖环绕着一条狭窄的通道,消失在山腰。这可能是通往铁线路的最终路径。当你开始攀登时,悬崖的墙壁迅速变得非常狭窄,你发现一团厚厚的银色线条阻挡了去路。仔细看,你意识到这些线条并不是 Nydia 给你的恢复线,而是某种蜘蛛的网。
获得线索指示物 4。
你迅速下令让每个人都冻结。深林中有许多种类的蜘蛛,而且没有一种是愉快的。打扰这些蜘蛛网可能会引来潜伏在这里的任何东西。 往前看,你发现这条路通向山腰挖成的一条黑暗隧道。如果这条通道实际上通往铁线路,你将需要穿过隧道才能到达。与其冒险受到内部任何可能的伏击,你也许应该现在扰乱这些蜘蛛网,以吸引出潜在的捕食者。
选择一项:
1. 攻击蜘蛛网 - 转到 22.3
2. 保险起见,返回避难所 - 转到 22.2
22.2
不想冒险面对前方可能等待着的任何事物,你转身回到了避难所。
在时间轨道上放置时间指示物,直到你在下一个即时效果上放置时间指示物,然后解决它。
22.3
拿着武器,你切入了蜘蛛网。你的武器很容易被厚厚的粘性线缠住,但每次你都能在几分钟内将它们解开。在等待回应时,你只听到了寂静。为了确保没有潜伏的生物,你再次击打蜘蛛网,打断了几根线。然而,依然是寂静。似乎没有人在家。 你继续沿着道路往前走,砍掉交叉的蜘蛛网。由于不得不时不时停下来将武器从粘性的网中解脱出来,前进缓慢。最终,你开始有所进展,在线条的阴影中看到洞口处的一群物体。
选择一个方向前进。(东 - 38.1,西 - 20.1)
23.1
(北 - 48.1,东 - 36.1)
虽然河流不再流经这个地区,但地面仍然异常泥泞,你很快发现自己陷得膝盖深在湿漉漉的土壤中。当你拖着自己穿过废墟的这一部分时,河床似乎引导你走向城市的中心。
在时间轨上加入一个时间指示物。 选择一个方向前进。(北 - 48.1,东 - 36.1)
24.1
(北 - 30.1,东 - 31.1) 在这里放置废弃的村庄图块。
推开一片厚厚的藤蔓,你发现了一座废弃的村庄。调查这个村庄,你很难相信这可能是尼迪亚所说的那个城镇。这个地方似乎已经死亡了好几个月。然而,在往西的徒步旅行中没有遇到其他村庄,这是唯一有道理的可能性。
进行推理检查(难度 3)。
如果成功 - 转到 24.2
如果失败 - 转到 24.3
24.2
作为尼迪亚孤立村庄的贸易伙伴,你想知道她怎么可能不知道这个村庄的灭亡。也许你应该询问庇护所的其他定居者,看看他们是否知道什么。
获得线索指示物 1。 在这种情况下,你决定搜索废弃村庄的残骸,看看是否能找到完整的地图或其他装备。
进行搜索检查(难度 4)。
如果成功 - 转到 24.4
如果失败 - 转到 24.5
24.3
站在废墟之间,你想知道村庄可能发生了什么。摧毁的程度表明可能是某种怪物袭击,但是是什么类型的呢?在这种情况下,你决定搜索废弃的村庄的残骸,看看是否有任何有用的东西。
获得线索指示物 1。 进行搜索检查(难度 4)。
如果成功 - 转到 24.4
如果失败 - 转到 24.5
24.4
你花了一些时间翻转石头和搜刮长腐烂的尸体,但只找到了一些微不足道的有价值的物品。随着太阳在天空中下降,你被迫接受你可能今天找不到任何指引你回到线路或斯拉斯的东西。
在离开村庄时,你的眼睛瞥见远处铁的闪光,并在调查后发现几具胸口有大洞的尸体。他们的服饰明显是斯卡人的。
这个部落看起来与你在树顶村庄遇到的同一组人相似。他们在这个地区必定有一个狩猎场地。这个部落可能对村庄的死亡负有责任,但是遗骸已经腐烂得太厉害,你无法确定这里发生了什么。完成搜索后,你开始徒步回到庇护所,重新穿越树林时将银线重新绕回。
从通用物品牌堆中获得 2 个普通物品。 获得 8 个铁币。 在时间轨上放置时间指示物,直到你在下一个即时效果上放置一个时间指示物,然后解决它。
24.5
你花了一些时间翻转石头和搜刮长腐烂的尸体,但只找到了一些微不足道的有价值的物品。随着太阳在天空中下降,你被迫接受你可能今天找不到任何指引你回到线路或斯拉斯的东西。
在离开村庄时,你的眼睛瞥见远处铁的闪光,并在调查后发现几具胸口有大洞的尸体。他们的服饰明显是斯卡人的。这个部落看起来与你在树顶村庄遇到的同一组人相似。他们在这个地区必定有一个狩猎场地。这个部落可能对村庄的死亡负有责任,但是遗骸已经腐烂得太厉害,你无法确定这里发生了什么。完成搜索后,你开始徒步回到庇护所,重新穿越树林时将银线重新绕回。
从通用物品牌堆中获得 1 个普通物品。 获得 4 个铁币。 在时间轨上放置时间指示物,直到你在下一个即时效果上放置一个时间指示物,然后解决它。
25.1
(南 - 39.1) 这里的地形迅速变得崎岖且难以穿越。任何商队都无法继续前进。
选择一个方向前进。(南 - 39.1)
26.1
当早晨来临时,你被邀请加入村庄的其他居民一起共进早餐。白天让你第一次清楚地看到了这个村庄,它主要由简陋的小屋组成,围绕着一个宽敞的共有地和中心的高楼排列。令人惊讶的是,这里的地面并不是通常的混乱的绿泥和诅咒的深林根系,而是绒茸茸的绿草。你似乎从未见过这样的景象。每个村庄和定居点都被迫每天清理入侵的植被,或者撒盐以保持深林的触手。但是不知何故,这个地区保持得很完好。在共进一顿清淡的炖菜和软面包的时候,你问尼迪亚他们是如何培育出如此美丽的草地而不被树林腐化的。她微笑着回答:“那位至高者保佑我们。” 你注意到其他村民在她说话时用一种与尼迪亚相似的表情看着你。“我们很高兴与你一起在这里,旅行者。”
早餐后,你把谈话引向回到铁线路的问题。你得知他们已经有一段时间找不到通往 Thrace 的 Wire。他们只知道返回维鲁姆的路。 “不幸的是,这个地区没有地图,”尼迪亚告诉你。“我们在树上设置灯笼来帮助那些迷失方向的人。有些人选择留下。其他人继续前行。在这里的西边有另一个村庄,我们偶尔与之交易。也许他们有一张地图可以帮助你重新上路?” 尼迪亚递给你一卷细细的银线。“拿着这个。用它来追踪你的路。如果你再迷路,可以顺着线找回这里。有足够的线可以支持至少一天的行程。”
打开神秘盒子 'Z',本章使用深林 Journey 规则。 将神秘盒子 'Z'中的村庄图块放在桌子中央。这代表着避难村。在村庄周围放置 4 个透明的深林图块,如图所示。
将你的自由团标记放在村庄图块上。 在村庄图块上放置显示数字 1,2,3,4,5 和 6 的追踪指示物。 注意:在本章中记住线索指示物和追踪指示物之间的区别是重要的。 在游戏中央下方放置第 14A 章时间轨。 你需要找到一条回到铁线路通往 Thrace 的路。你有足够的线绳支持一天的行程。时间轨上的触发器将指示何时达到一天的旅程并送你回到避难村。
选择一个方向前进。(北 - 19.1,东 - 43.1,南 - 17.1,西 - 45.1)
26.2
在阴影中隐藏时,你在思考要将注意力集中在哪里进行调查。
选择一个:
1.(仅当村庄上的追踪指示物 1 存在时)调查中央建筑 - 转到 26.12
2.(仅当村庄上的追踪指示物 2 存在时)调查村庄周围的区域 - 转到 26.35
3.(仅当村庄上的追踪指示物 3 存在时)潜入尼迪亚的房子 - 转到 26.33
26.3
你绕着村庄走了一段时间,但未能找到任何异常之处。随着疲劳开始袭来,你放弃了搜寻,回到你的铺位上休息。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.59
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.41
26.4
“我为你昨天能找到失踪的商队感到宽慰,”她继续说道。“至少谜团可以揭开。商人们告诉我们 Wire 丢失了。最终,他们决定冒险穿越深林,而不是留在我们这里。他们带着食物、琥珀和丝绸向北出发,但并没有走得很远。那个晚上我们听到远处的尖叫声,之后不久传来一阵骚动。也许你今天可以试着找到我们西边的邻居?他们比我们更能提供帮助。” 在你完整的一天中,你考虑了你的选择。是最好找到西边的村庄,可能获取这个地区的地图吗?还是应该选择一个不同的方向集中搜寻?
选择一个方向前进。(北 - 19.1,东 - 43.1,南 - 17.1,西 - 45.1)
26.5
当你溜进尼迪亚的家时,你听到她的声音从楼上传来,“你睡不着吗,亲爱的?” 楼梯嘎吱作响,脚步声开始下降。在天黑之后被发现在长者的房子里可能会危及你从村庄那里得到更多口粮的机会,因此你迅速逃离现场。一旦在外面,你贴在房子墙边躲藏,等待尼迪亚回到床上,这样你就可以再次尝试调查。经过一段时间,你意识到你错过了机会,回到小屋,希望休息一下,夜晚还剩下一点时间。
所有立誓人失去一枚自己选择的战斗指示物。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.59
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.41
26.6
你解释了你是如何找到村庄的,但它已经被摧毁,看起来已经被遗弃了好几个月。尼迪亚对这个消息感到震惊和悲伤,告诉你她认为他们是好人。你问她有多长时间没有人和他们交易了。“已经好几个月了,”她回答,然后走开与其他村民交谈。
在村庄图块上放置线索指示物 1。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.25
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.24
26.7
如果你找到了 3 个或更多的线索指示物,标记在你自由团表上的第 14 章的额外独特物品框。
精疲力尽而又沮丧,你回到避难村,却发现尼迪亚并没有像之前的每一天那样在空地边等待着你。欢快的长笛和鼓声告诉你原因。盛宴已经在全速进行中。你发现村民们正在五月柱周围跳舞,共有地上人们在交谈。桌子上摆满了面包和肉,甚至还有各种各样的水果甜点。 “啊!贵宾们已经到了!”尼迪亚喊道。“现在盛宴才真正开始!”她招呼你走到一张专为你准备的中央桌前。这似乎不太合适,但村民们对你的出现感到高兴,食物的香味确实很诱人。然而,你并不想庆祝,需要尼迪亚一番劝说你才同意参加盛宴。 一旦每个人都就坐下来,尼迪亚带领大家一起祈祷。“让我们感谢至高者,她保护着我们,给予我们平安。愿她永远看护着我们。当我们盛宴时,她也将如此。当我们的欢乐升腾时,愿在这里聚集的所有人都愉快,因为我们是被选中的,这个地方是我们的避难所。现在和永远?”
"现在和永远" 村民们对礼拜回应。 音乐再次响起时,尼迪亚倒了一些酒。她笑着说:“我们最好的招待给 予荣誉的客人们。”她一边说,一边微笑着递给每个人一杯酒。
进行推理检查(难度 9,从你拥有的线索数量中减去难度)。
如果成功 - 转到 26.13
如果失败 - 转到 26.38
26.8
你在黄昏前回到村庄。
在村庄板块上放置你的自由团标记。
尼迪亚已经在你踏入清除的树林边缘时等待着你。“你找到铁线路了吗?”她询问道。“或者至少找到村庄了吗?”
对于以下选项,你不被认为‘拥有’位于村庄板块上的线索指示物。记住线索指示物不是追踪指示物。
如果你有线索指示物 1 - 转到 26.6
如果你有线索指示物 2 - 转到 26.28
如果你有线索指示物 3 - 转到 26.32
如果你有线索指示物 4 - 转到 26.19
如果以上都不适用 - 转到 26.37
26.9
铁链的叮当声使你重新恢复了意识,你睁开眼睛看到一夜之间被琥珀色火炬照亮。铁的镣铐紧紧地束缚着你的胳膊和腿,你发现自己被扎在了 Refuge 边缘的地面上。本能地,你测试着锁链,剧烈地摇晃它们。它们牢牢地固定在那里,但是… “不要挣扎,誓约者。那只会加速她的到来。”尼迪亚的声音从你的视野之外传来。“知道你的死将不会徒劳无功。最终,你将履行你的誓言。当女王享受你的时候,我们的村庄将再次得到她的保护。” 你被欺骗了。三天来,尼迪亚一直在对你撒谎,告诉你如何找到铁线路,让你留在这里。她一直的目标是将你献祭。环顾四周,你看到你的武器堆放在不远处。如果你能够够得到它们就好了。突然,你听到了数十只蜘蛛腿的沉重跺地声。从树上冲下来,你看到数十只肥胖的八条腿的蜘蛛朝你爬来。它们编织的蜘蛛网覆盖着它们触及的每个表面,留下一层丝绸的毯子,延伸到深林。它们好像正在为…一个女王准备一场皇家的巡游! 巨大的、类似矛一样的黑色腿高高地闪现在树梢上,琥珀色火炬的光芒反射在无数可怕的眼睛和一个橙色卵囊和黑色外骨骼的躯干上。这只巨大的生物缓慢地靠近,仿佛在品味即将到来的盛宴。看着它那专注的黑色眼珠,你看到了智慧和贪婪。难道 Refuge 的人们与那个订立了协议?你必须迅速解脱自己。
按照从上到下的顺序选择第一个适用的选项。
如果你有女巫与你同行 - 转到 26.57
如果你有林地少女与你同行 - 转到 26.30
如果你有猎手与你同行 - 转到 26.52
如果你有杂种与你同行 - 转到 26.11
如果你有战熊与你同行 - 转到 26.44
如果以上都没有 - 转到 26.60
26.10
显然,这个村庄中有些事情是人们试图瞒着你的。回到你的小屋,你考虑是否明智地在夜间进行调查,还是尝试安心睡一晚,恢复体力。
选择一项:
1. 休息一晚 - 转到 26.43
2. 在夜间进行调查 - 转到 26.29
26.11
刻: 你感到头晕,但你现在发现自己身处的可怕情境有着令人警醒的效果。当蜘蛛的脚步声逐渐逼近时,你从袖子里拿出一把挑锁工具,解开了手铐。及时解开一只手,你将锁匙深深地插入一只蜘蛛的黑眼中。它因疼痛而仰起,向树上退去,为你提供了解开剩余约束的机会。站起身来后,你迅速走到你附近堆放武器的地方。也许没有逃脱的机会,但至少你将手持武器面对敌人。
转到 26.48
26.12
从村庄板块上移除追踪指示物 1,并将其存档。
你悄悄地穿过村庄的阴影,潜行到广场中心的高楼旁。你发现这个区域完全空无一人。甚至周围都没有驻守的卫兵。这个偏僻的小村庄中有许多奇怪之处。 绕过高楼,你找不到一个门或窗户 也许有一个隐藏的入口或者屋顶上有某种入口?
选择一项:
1. 更仔细检查墙壁 - 转到 26.31
2. 尝试攀爬结构 - 转到 26.40
26.13
所有立誓人获得一张重投指示物。
你怀疑饮料已被下了药,决定是时候面对尼迪亚了。自从你到达以来,她一直隐瞒事实,引导你走上错误的道路,以使你陷入这个村庄。每次互动都加深了你对这里表面下更黑暗欺骗的怀疑,你不再参与她的游戏。你一巴掌打掉尼迪亚手中的杯子,站了起来。
选择一项:
1. 杀死尼迪亚 - 转到 26.34
2. 面对尼迪亚 - 转到 26.39
26.14
在搜查建筑外部时,突然闻到了腐烂和腐败的恶臭。明显是从结构内部传来的。
如果你有线索指示物 5,获得线索指示物 6。 如果你没有线索指示物 5,获得线索指示物 5。
在你进一步调查之前,有个声音对你说:“誓约者,夜深了吧?” 转身一看,你看到尼迪亚站在黑暗中,脸上带着微笑。“那是一个神龛,供奉着至高者的祭品。”她指着高楼说。“它在我到达村庄之前就立在这里了。这就是我们这些年来受到保护的原因。”
你在穿越深林中的各个村庄时,遇到了许多奇怪的信仰,但没有一个像这样的。你试图了解更多关于他们信仰的事情,但尼迪亚对此不置可否,向你告别了一晚。 “你必须休息,立誓人。你前方有漫长的一天。” 尽管她几乎没有消除你的怀疑,但她说得对,你确实需要休息。在没有睡眠的情况下寻找铁线路几乎等于失败。随着尼迪亚消失在夜色中,你回到小屋休息。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.59
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.41
26.15
从村庄板块上移除追踪指示物 4,并将其存档。
在日暮时分,村庄显得非常宁静。大多数村民已经在他们的小屋里度过了晚上,你可以透过他们的小窗户看到琥珀色的火光。这个定居点的一切似乎都违背了深林的现实。不知何故,它腐化的触摸完全忽略了这个地方。但最令人难以置信的是,它是如何在没有栅栏墙保护的情况下生存下来的,看起来已经很长时间了。你听说深林中有一些地方很少遇到怪物。但你的实际经验总是迫使你对这种说法不予理会。也许至高者确实在看守和保护这个地方。
进行一次观察检查(难度 6)。
如果成功 - 转到 26.17
如果失败 - 转到 26.36
26.16
你悄悄地溜进房子,没人注意到你,短暂地四处看了看,起初什么也没发现。突然间,一位长着类似尼迪亚的长发的年轻女子出现在视野中。在你有机会开口之前,她伸出手指摁住了你的嘴巴,示意你安静。 “我是克利迪亚,”她低声说道。“她在陌生人在这里的时候把我关起来。你必须离开。请。她会吃掉你的!赶快!” 这位年轻女子显然很慌张。你开始问她“谁?”但在她回答之前,尼迪亚的声音从楼上的房间回荡。“亲爱的,你怎么还不睡觉?” 在受惊的年轻女子冲上楼时,你利用这个分散注意力的机会悄悄离开了房子。在夜幕降临后被发现在村长的家里可能会危及你从村庄得到更多口粮的机会。
如果你有线索指示物 5,获得线索指示物 6。 如果你没有线索指示物 5,获得线索指示物 5。
你确信尼迪亚对村庄和村民有某种控制,但你仍然没有揭开足够的信息来采取行动。你非常依赖这个村庄的慈善,失去这一点几乎等于在深林中徘徊的死亡。 回到小屋,你度过了一个不安宁的夜晚,一只眼睛睁开,一只手握着武器。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.59
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.41
26.17
当你漫游村庄时,你遇到的大多数人看起来有点奇怪和担忧。仿佛他们在躲避你一样。也许他们害怕吗?整个村庄坐落在一片未被污染的土地中。每个家庭都是简单的建筑,每个窗户都很小,除了镇中央的那座奇怪的建筑。
朝着尼迪亚的家望去,你突然看到一个年轻女子的脸从窗帘中探出来。你相当确定之前没有见过这个女子。然而,在你能够好好看清之前,她迅速拉上了窗帘。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.10
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.26
26.18
在你提到无法获得任何有用信息后,她试图给予鼓励的话语,但你对空洞的言辞毫无心情。如果你不尽快找到铁线路,你的任务可能会受到威胁。此外,你不想度过余生在这个奇怪的孤立村庄里。
转到 26.24
26.19
你立刻向尼迪亚描述了你在山间通道见到的景象。“蜘蛛,”她考虑着。“是的,那有道理,那一定是我们一直在树上收集的丝线,用作恢复线。就像我给你的线轴一样。我知道它一定来自某个地方。” 当你问她蜘蛛是否曾经袭击过避难所时,她摇了摇头,“没有。至高者一直在保护我们。” 那天晚上,你尽力入睡,但你的手从未离开过武器。尼迪亚对至高者的信仰也许能够缓解她的恐惧,但你太清楚潜伏在深林中的危险,如果它决定来这里,几乎没有什么能阻止它。
在村庄板块上放置线索指示物 4。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.25
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.24
26.20
在一点鼓励之后,她最终给了你一袋小米袋。
所有的立誓人都获得一个+2 体力指示物。
如果你有线索指示物 1 或它在村庄板块上 - 转到 26.45
如果你没有线索指示物 1 并且时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.10
如果你没有线索指示物 1 并且时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.26
26.21
从村庄板块上移除追踪指示物 6,并将其存档。
你发现一个耕作者正在小屋外照顾一片蘑菇。当她把一些蘑菇捆成一个小手绢时,你立刻认出这些蘑菇是尼迪亚一直给你的口粮中的那种。走近这位女性,你问是否可以再拿一些。
进行一次交易检查(难度 5)。
如果成功 - 转到 26.20
如果失败 - 转到 26.23
26.23
尽管你尽力争取,她拒绝提供任何,告诉你村里的蘑菇储备受到精心保护,如果你想要更多,就需要找尼迪亚交流。你知道尼迪亚很可能也会拒绝你,决定放弃这件事。
如果你有线索指示物 1 或它在村庄板块上 - 转到 26.45
如果你没有线索指示物 1 并且时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.10
如果你没有线索指示物 1 并且时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.26
26.24
随着暮色降临到村庄,人们在最后一缕阳光消失之前匆忙忙碌着。
选择一个:
1.(仅当村庄上有追踪指示物 4 时)探索村庄 - 转到 26.15
2.(仅当村庄上有追踪指示物 5 时)与猎人交谈 - 转到 26.50
3.(仅当村庄上有追踪指示物 6 时)与种植者交谈 - 转到 26.21
4.返回你的住所 - 转到 26.26
26.25
太阳已经下山,你决定这可能是一个与其他村民交谈或更多地探索定居点的好机会,然后再在夜晚休息前与他们更多交谈。
选择一个:
1.(仅当村庄上有追踪指示物 4 时)探索村庄 - 转到 26.15
2.(仅当村庄上有追踪指示物 5 时)与猎人交谈 - 转到 26.50
3.(仅当村庄上有追踪指示物 6 时)与种植者交谈 - 转到 26.21
4.返回你的住所 - 转到 26.10
26.26
回到你的小屋,你无法摆脱这个村庄表面下有些奇怪的感觉。这里的人们似乎有些不对劲。突然间,一个念头袭来。在观察当天早些时候准备庆祝活动时,你注意到唯一微笑的人是尼迪亚。一天的事件让你的身体渴望睡眠,但你的怀疑告诉你要调查这个村庄。 你需要休息,但忽视直觉可能是危险的。
选择一个:
1.休息一晚 - 转到 26.55
2.花一晚时间调查 - 转到 26.2
26.27
尼迪亚开始转身离去,她停下来。“我还没有因为危险而提到这一点,但有另一条路可能会带你回到铁线路。向东,有一条古老的贸易路穿越山脉。铁线路经过那个地区,所以你可能能够在另一边重新获得它。我自己从未冒险过那条路,所以我不能提供更多帮助。祝你好运,朋友们。你们的到来对我们的人民是振奋的。我们曾希望你今晚能加入我们的盛宴,但理解你有一项必须完成的任务。”带着她标志性的微笑,她转身离去。 不想白白浪费白天,你在考虑今天应该走哪个方向。你是应该沿着尼迪亚建议的路线前进,还是尝试其他路线?
选择一个方向前进。(北 - 19.1,东 - 43.1,南 - 17.1,西 - 45.1)
26.28
你提到了你发现的废墟以及你在那里找到的东西。尼迪亚轻蔑地摇了摇头,“我没有见过它们,尽管一些猎人提到过发现废墟。对于死城,我可没时间。我害怕我必须专注于活着的人。说到这一点,进来休息吧。有食物在火堆上等着你,还有一张温暖的床
在村庄板块上放置线索指示物 2。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.25
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.24
26.29
在黑暗的掩护下,你确定了一些值得进一步调查的地区。
选择一个:
1.(仅当村庄上有追踪指示物 1 时)调查中心建筑 - 转到 26.12
2.(仅当村庄上有追踪指示物 2 时)调查村庄周围的区域 - 转到 26.35
3.(仅当村庄上有追踪指示物 3 时)潜入尼迪亚的家 - 转到 26.33
26.30
林地少女: 你感到迷糊,但你现在发现自己身处的可怕情况有一个引人注目的冷静效果。当蜘蛛群接近时,你将孢子发送到你附近的根部,迅速将它们逼上去刺穿一只爬到你身上的蜘蛛,刺穿它的胸部。更多的根从土壤中迸发,将它们缠绕在你的镣铐周围,就像榨干树叶一样。摆脱了束缚,你翻滚到一侧,并召唤更多的根来解救你的同伴。没有浪费一刻,每个人都迅速寻找他们的武器,在蜘蛛从树上降下来的同时形成了一个防御性的圈。可能没有逃脱的机会,但至少你会面对敌人站着。
转到 26.48
26.31
进行一次搜索检查(难度 4),如果你有 CUR,则将结果加 1。
如果成功 - 转到 26.14
如果失败 - 转到 26.51
26.32
选择直接的方式,你问尼迪亚是否知道你在深林发现的商队的事情。“都死了?”她问。你点点头。“我早就猜到了。他们在 Wire 丢失后离开了我们。正如你所知,这里的树木险恶。我真希望下一辆商队能够通过。毕竟,我们在这里仍然依赖外部贸易。” 你解释了商队似乎并没有被野兽袭击,而是被持有武器的人袭击。“我们附近的村庄曾遭到疤痕部落的袭击,”她说。“也许他们回来了?” 当问到疤痕部落是否曾经袭击过避难所时,尼迪亚摇了摇头。“不。The One 保护着,”她微笑着。
在村庄板块上放置线索指示物 3。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.25
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.24
26.33
从村庄板块上移除追踪指示物 3 并将其存档。 对于这个地方你有很多问题,尼迪亚无疑是回答其中许多问题的关键。在黑暗中快速而安静地穿越影子,你朝她的小屋走去。 这个家完全笼罩在黑暗之中,没有一支琥珀色的火焰在燃烧。
进行一次潜行检查(难度 7),如果你有一只 CUR,则将结果加 1,如果你有 URSUS,则从结果中减去 1。
如果成功 - 转到 26.16
如果失败 - 转到 26.5
26.34
不需要言语。她对你的冒犯已足以使她丧命。迅速拔出武器,你在她来得及反应之前击倒了尼迪娅。音乐立刻停止,百张脸转向你。
在你的自由团记录表上写下关键词“PRIESTESS”。
“你……杀了她。” 猎人塔里克震惊地说道。在他身旁,你看到一群持着简陋武器的男人也惊愕地看着。如果毒酒没有奏效,他们必定是备用计划。然而,随着尼迪娅的死亡,他们似乎不急于与你对抗。
他们齐心投下武器,请求宽恕。“饶命吧,大人们!我们只是听从她的命令!” 其中一个哭喊道。“反抗者都被喂给她。” 另一个说道,他的话语逐渐消失,“但她已经来了!” 塔里克惊慌地说,“流浪女王”。你本应是她的祭品,以确保我们村庄在下个季节的保护。现在什么都挡不住她了!
仿佛被他们的话召唤一般,你听到从深林传来的踱步声。冲向村庄边缘,你凝视着黑暗,等待袭来的怪物。然后,你听到数十条腿的沉重、匆忙的踏步声。
转到 26.56。
26.35
从村庄板块上移除追踪指示物 2 并将其存档。 小心不要走得太远进入深林,你搜索了村庄的周界。虽然显然没有设防的墙壁,但你确实发现了一些简单的设防措施插入地面。
进行一次搜索检查(难度 3)。
如果成功 - 转到 26.49
如果失败 - 转到 26.3
26.36
在村庄漫游时,你遇到的大多数人似乎都有些不对劲和担忧。几乎就像他们在试图避开你。也许他们害怕吗?整个村庄坐落在一片完美的未被污染的土地中。每个房子都是简单的结构,每个窗户都有微小的,有格子的窗户,除了城镇中心的那座奇怪的建筑。
如果时间轨上有 8 个指示物 - 转到 26.10
如果时间轨上有 16 个指示物 - 转到 26.26
26.37
摇了摇头,她走过来安慰你。“明天是另一天,朋友。现在来,休息一下。我相信明天你会表现得更好的!”
转到 26.25
26.38
经历了过去几周的一切,你可以稍微放松一下。今晚你无法离开任何地方,而且瑟斯还将在明天的某个地方。酒呈深红色,散发着甜美的香气。 从杯子里喝了一口,你看着一群女孩围着五月柱跳舞,每个人手持一根连接到柱子的彩蜡烛。当她们蹦蹦跳跳地绕着走时,她们相互交错,形成了一种迷人的图案。颜色和模糊的形状的芭蕾舞慢慢地使你放松下来,一时间你忘记了自己的烦恼。在那一瞬间,尼迪亚走近你,她总是戴着那副虚伪的微笑。世界开始旋转,你意识到发生了什么的时候已经太迟了。拼命试图保持清醒,所有的思绪迅速从你的掌握中滑落。
转到 26.9。
26.39
你迅速拔出武器,包围了尼迪娅,切断了她的逃逸通道。当你提出指控时,尼迪娅打断了笑声,“太迟了!她已经被召唤了。她正在追求你!我们只需要把你献祭掉。”
尼迪娅向某人点头,突然你听到十几种武器被抽出的声音。转过身去,你发现一群拿着棍棒和干草叉的男人。很明显,他们是备用计划,以防毒酒没有奏效。他们一齐冲过来
进行一轮防御 6 的战斗。
最初的冲锋成功地将你逼回村庄的边缘。他们眼中的凶猛似乎是由于恐惧而非仇恨。最终,他们无法与你的技巧和力量匹敌,但当你占据上风时,他们停止了攻击,开始带着恐惧的表情后退。转身,你看到深林的树在夜空中摇曳,伴随着数十条急速临近的脚步声。
转到 26.56。
26.40
检查建筑物外墙,发现它们很光滑,几乎没有可以抓住的东西。
进行攀爬检定(难度 6),如果你有游侠、被流放者或飞离者,将结果加 2。
如果成功 - 转到 26.14
如果失败 - 转到 26.51
26.41
在第三天的早晨,你在黎明时分被村民忙碌的声音唤醒。走出小屋,你看到即将到来的盛宴的准备几乎已经完成。他们必须在日出前几个小时开始工作,才能在这个努力中取得这么大的进展。几乎立刻,尼迪娅走了过来。“早上好,立誓人,”她说着,递给你一抱食物。“请,为你前方的旅程带上这些。如果你今天找不到回铁线路的路,记得你随时欢迎加入我们今晚的盛宴。”
如果你没有线索指示物 4 且它不在村庄块上 - 转到 26.27
如果你有线索指示物 4 或它在村庄块上 - 转到 26.47
26.42
(北 - 19.1,东 - 43.1,南 - 17.1,西 - 45.1) 选择一个方向前进。 (北 - 19.1,东 - 43.1,南 - 17.1,西 - 45.1)
26.43
你得到了一个宁静的夜晚的睡眠,第二天早上感到精力充沛,准备迎接前方艰难的一天。
所有立誓人选择一枚战斗指示物。
转到 26.59。
26.44
战熊: 当你的猎物走向你时,你的下颚角上扬成为一个兽性的笑容。一旦战斗结束,你将在你的战袍上刻下许多记号,你甚至可能需要一副新的盔甲来记录它们。在你的限制下,他们轻松崩裂。这种脆弱的铁器无法固定住一个乌苏斯。用一只自由的手,你伸手抓住一只爬到你身上的蜘蛛,在你的强大握力中粉碎了它的脸。解开剩下的手铐后,你赶紧解开同伴的枷锁。当你发出兽性的挑战声,召唤它们,一波蜘蛛降临在这个区域。在你深入其中并把它们扔开的同时,你的同伴们快速取回他们的武器,并准备好加入你的战斗。这将是辉煌的一战。
转到 26.48。
26.45
你将对话转向了你发现的那个废弃村庄,并询问耕作者是否能告诉你更多信息。“悲伤,不是吗?”她说,她天真的眼睛反映出失落。“我怀念与那边的老诺拉交换蘑菇孢子的时光。”女孩继续说道,尼迪娅加入了谈话。
“萨拉?新的收获会在盛宴时准备好吗?”尼迪娅问道。 “是的,女士,”她回答。
转身对你说,尼迪娅请求你的离开。“抱歉,立誓人,我能借走她吗?我们需要讨论大日子的食谱。” 他们一起回到蘑菇地。
进行推理检定(难度 5)。
如果成功 - 转到 26.58
如果失败 - 转到 26.54
26.46
“我很高兴我们今早能有交谈,”尼迪娅继续说。“我想起了一些可能对你有帮助的事情。不久前,我们有一支商队路过,交易铁和其他商品。正是他们告诉我们 Wire 迷失了。最终,商人们决定冒险穿越深林,而不是留在我们这里。他们带着食物、琥珀和丝绸离开,往北走去,但我不认为他们走得很远。那个晚上我们听到了远处的尖叫声,不久后传来了一阵骚动。也许如果你能追踪到他们商队的残骸,你会找到你旅途中的口粮,甚至是铁线路本身呢?
有整整一天的时间供你考虑。是不是最好去北方寻找迷失的商队,可能解决你的口粮问题?还是你应该选择一个不同的方向,专注你的搜索呢?
选择一个前进的方向。(北 - 19.1,东 - 43.1,南 - 17.1,西 - 45.1)
26.47
“恐怕我没有其他办法能帮到你的旅途。我本来想建议你通过东部的山脉走老交易路,但看来你已经发现那条路不可通行了。祝你好运,朋友们。你们的存在让我们的人民振奋。我们曾希望你今晚能加入我们的盛宴,但我们理解你有一项必须完成的任务。” 她带着标志性的微笑转身离开。
不想浪费白天,你仔细考虑今天应该选择哪个方向。是应该搜索尼迪娅之前提到的地方,还是尝试一条不同的路线?
选择一个前进的方向。(北 - 19.1,东 - 43.1,南 - 17.1,西 - 45.1)
26.48
蜘蛛包围着你,从树梢涌出,爬过根纠结的地面。如果你计划活下来,你需要找到一些优势。
凭直觉,你抓住了围绕祭坛区域的琥珀火炬之一。测试你的理论,你点燃了包裹在最近的树干上的黏性蛛网,看着火焰迅速蔓延。火焰迅速吞噬了树木,击倒了隐藏在树梢中的每一只蜘蛛。然而,你的胜利是短暂的,因为你转身面对女王蜘蛛,发现她已经消失了。蜘蛛是埋伏猎食者,她已经溜进了树梢,等待着合适的时机袭击。当她的后代从树上降下时,你能感觉到她的巨大、深邃的黑眼睛正在注视着你。
如果你有神秘箱,打开神秘盒 14。 如果你没有神秘箱,打开神秘信封 14。 前往遭到伏击的章节 14 的遭遇书中。
26.49
藏在空地的草丛边缘,你发现一排插在地里的沉重的桩子。每个上面都有一个厚实的铁环,有些还带有链条。在其中一个上,你发现一块干瘪的肉。村民们似乎在使用它作为某种诱饵。但是这是引诱野兽靠近村庄还是驱赶它们?
在迅速搜索了一下是否还有其他异常之物后,你回到小屋休息,思考着你的新发现。
如果你有线索指示物 5,获得线索指示物 6。 如果你没有线索指示物 5,获得线索指示物 5。
如果时间轨道上有 8 个指示物 - 转到 26.59
如果时间轨道上有 16 个指示物 - 转到 26.41
26.50
从村庄块中移除追踪器指示物 5 并归档它。
大多数位于文明边缘的村庄往往食物选择有限,根和清汤是标配。因此,每当一只野生动物的尸体被拖回村庄,往往都会有一场庆祝活动。在许多定居点中,猎人通常是备受尊敬的职业,前提是他们能够在完成任务后生存下来。他们还独特地拥有自由团可能在寻找的信息。
你在绿地的一个村庄猎人身边找到他,阻止他,问了几个问题,特别是他是否发现了铁线路的任何迹象。“没有那么幸运,朋友们,”他说着,摇摇头。“我们搜索了,但只找到了通往维拉姆的一条路?”迅速环顾四周,他挥手示意你跟着他到小屋后面,“我不知道 Wire 在哪里,但在庇护所南边有一些古老的废墟,你可能想调查一下。”猎人突然停下来,专心倾听夜空中的声音。“在这里要小心,立誓人,”他警告着转身离去。
如果时间轨道上有 8 个指示物 - 转到 26.10
如果时间轨道上有 16 个指示物 - 转到 26.26
26.51
在搜寻建筑外部时,有人呼唤你,“立誓人,熬夜吗?”
转过身,你看到尼迪娅,她的手紧握着一块披肩抵挡寒冷。“那是一个供奉给至高者的神龛,”她指着高大的建筑物说。“在我来到这个村庄之前,它就一直存在。这就是我们这些年来受到保护的原因。”
在游历深林中无数村庄时,你遇到了许多奇怪的信仰,但没有一种像这样的。你试图了解更多关于他们信仰的信息,但尼迪娅告别了你,你的问题无法得到回答。
“立誓人,你必须休息。你前方有漫长而令人疲惫的一天。”尽管她没有消除你的疑虑,但她关于需要休息的说法是正确的。试图在没有睡眠的情况下寻找铁线路几乎肯定会失败。当尼迪娅渐渐消失在夜色中时,你回到小屋休息。
如果时间轨道上有 8 个指示物 - 转到 26.59
如果时间轨道上有 16 个指示物 - 转到 26.41
26.52
女猎手: 你感到迷糊,但你现在发现自己陷入的可怕境地具有令人警醒的效果。随着蜘蛛的嘈杂声越来越近,你发出一声尖锐的口哨,一只巨鹰朝着爬到你身上的一只蜘蛛俯冲而下。它的爪子深深咬入这只生物坚硬的外壳,然后振翅高高飞起。与此同时,你的第二只巨鹰攻击你的手铐,迅速释放了你。你一个接一个地释放了同伴的束缚,并立即拿起了武器。也许没有逃脱的机会,但至少你将手持武器面对敌人。当你的自由团形成一个防御圈,准备迎接即将到来的蜘蛛群时,一具蜘蛛的尸体以高速撞击地面,爆炸开来,巨鹰们在高空尖叫着发出战吼。
转到 26.48。
26.53
你在太阳在地平线下沉的时候回到了庇护所。
将你的自由团标记放在村庄上。
尼迪娅已经在奇怪的绿色空地的边缘等着你。“立誓人,你找到你要找的东西了吗?”她满怀希望地问。
在以下选项中,你不被认为“拥有”在村庄块上的线索指示物。请记住,线索指示物不是追踪器指示物。
如果你有线索指示物 1 - 转到 26.6
如果你有线索指示物 2 - 转到 26.28
如果你有线索指示物 3 - 转到 26.32
如果你有线索指示物 4 - 转到 26.19
如果以上都不适用 - 转到 26.18
26.54
在与女孩的交流中有些奇怪,但你无法确切说出其中的奥秘。
如果时间轨道上有 8 个指示物 - 转到 26.10
如果时间轨道上有 16 个指示物 - 转到 26.26
26.55
在你有机会重新踏入村庄之前,睡意降临。也许你比想象中更疲惫。 所有立誓人选择一枚战斗指示物。
转到 26.41。
26.56
从树木中急速冲下来,你看到数十只肥大的八条腿的蜘蛛朝你爬来。它们编织的蛛网覆盖着它们触及的每一处表面,留下一片绵延进深林的丝绸之海。就像它们正在为... 一位女王准备一场皇家队伍!
在树梢的高处,像长矛一样的黑色巨腿闪烁着,琥珀火炬的光线反射在无数可怕的眼睛和一个鼓鼓的卵袋和黑色外骨骼的躯干上。巨大的生物缓慢地靠近,仿佛在品味即将到来的美餐。当你凝视着它那全神贯注的黑眸时,你看到了智慧和贪婪的饥渴。庇护所的人们竟然与它订下了契约?
当第一批犹如猎犬大小的织网者靠近时,你迅速形成一个防御圈,你的武器砍削着毛茸茸的腹部和多刺的腿。它们不容易被杀死,对于每一只被杀死的蜘蛛,更多的蜘蛛迅速从树木间降下。如果希望活下来,你必须想办法找到优势。
在不远处,你看到一圈琥珀火炬围绕着一堆固定着马勒的木桩。显然计划是将你铐在那里,作为一场对蜘蛛大军的祭品。直觉告诉你,你冲向这个圈子,抓起一个琥珀火炬。测试你的理论,你点燃了包裹在最近树干上的粘性蜘蛛网,看着火焰迅速蔓延上树干。火焰迅速吞噬了树木,击倒了隐藏在树梢中的每一只蜘蛛。然而,你的胜利是短暂的,因为你转身面对女王蜘蛛,发现她已经消失了。蜘蛛是埋伏猎食者,她已经溜进了树梢,等待着合适的时机袭击。你感觉到她那巨大、深邃的黑眼睛正注视着你,她的后代从树上降下。
如果你有神秘箱,打开神秘盒 14。 如果你没有神秘箱,打开神秘信封 14。 前往遭遇书中的第 14 章遭遇。
26.57
女巫: 你感到迷糊,但你现在发现自己陷入的可怕境地具有令人警醒的效果。当蜘蛛的嘈杂声越来越近时,你伸手深深地触及内心的力量,专注于将你固定在地上的木桩。当第一只蜘蛛碰触到你的腿时,你发出一声尖叫,用一波念力把蜘蛛击退,并打碎了你的手铐。翻滚到一侧,你迅速释放了你的同伴。没有他们,生存的机会几乎为零。大家毫不浪费时间,迅速寻找武器,形成一个防御圈,蜘蛛大军从树上降临。也许没有逃脱的机会,但至少你将站着面对敌人。
转到 26.48。
26.58
你注意到女孩回答你的问题时有些奇怪。她说的是“I miss”,而不是“I will miss”。如果尼迪娅据说毫不知情,女孩怎么会知道村庄被摧毁?为什么尼迪娅会送你去那里,如果她知道那里已经被摧毁?
如果你有线索指示物 5,获得线索指示物 6。 如果你没有线索指示物 5,获得线索指示物 5。 你储存这份信息,注意到夜晚即将降临。
如果时间轨上有 8 个标记 - 转到 26.10
如果时间轨上有 16 个标记 - 转到 26.26
26.59
第二天在名为庇护所的奇怪村庄开始,你整理好装备,前往市集。这个地方充满了活力,村民们似乎正在为某种庆典做准备。你迄今为止的谈话中有几次提到了盛宴。深林定居者的生活相当黯淡。许多定居点定期举行庆祝活动,以防止逐渐蔓延的黑暗吞噬人们的思想并侵蚀士气。显然,正值这样一个场合,你看到他们挂起彩旗,为孩子们竖起了一个五月柱。
当然,在所有这些活动中,你找到了忙碌组织和提供指导的尼迪娅。
“早上好,”她微笑着对你说。“我希望你睡得很好。你加入我们在庇护所的这个绝佳时机。我们将在后天晚上举行一场盛宴,庆祝至上之一对我们所有人的庇护。我们有很多值得感激的事情。说起来,我请萨拉为你准备了今天的特别食物,以提振你的精神。”
尼迪娅从一个箱子里拿出一个小布盖罐子递给你。
“她做的大蒜蘑菇最美味,我确保给你留了一些。恐怕这是我在口粮方面能为你提供的一切。”
她寥寥无几的口粮供应不会维持你的公司太久,你考虑以宣誓者的身份坚决地要求她提供更多食物。然而,看着村民瘦弱的面孔和营养不良的身体,你意识到他们已经生活在比他们需要的更少之中。他们可能正在为一场盛宴做准备,但在深林中,这样的庆祝活动通常是贫瘠的,更多地提供了对灵魂而非身体的滋养。接受这份礼物,你感谢她的善意。
如果你没有线索指示物 3,且它不在村砖上,则转到 26.46。
如果你有线索指示物 3,或者它在村砖上,则转到 26.4。
26.60
你感到昏昏欲睡,但你现在发现自己陷入的可怕境地具有令人警醒的效果。当蜘蛛的嘈杂声越来越近时,你拼命地拉扯着铁链,一次又一次,直到一只手臂松开。你用释放出的拳头猛击爬到你身上的蜘蛛,使其倒退,并为你赢得了宝贵的时间,以解救你的其他肢体。侧翻身体,你迅速帮助身旁的同伴,并共同解救其他人。大家没有浪费任何时间,迅速寻找武器,形成一个防御圈,蜘蛛大军从树上降临。也许没有逃脱的机会,但至少你将持有武器面对敌人。
转到 26.48。
27.1
(东 - 39.1) 将被杀的商队瓷砖放在这里。
你很快就找到了商队,或者说找到了剩下的部分。倾覆的马车和马尸体散落在前方的道路上。为了预防,你迅速地对这个地区进行了目视搜索,以确保没有等待的生物。在确保了地区的安全后,你调查了现场。果不其然,在残骸中找不到人类的遗骸。在深林中,新鲜的肉从来都不会保存很长时间。然而,你发现奇怪的是,并没有血迹通往树林,而马的尸体也被放置在那里。无论是什么把商人们带走了,都是干净利落的,并且对马肉没有兴趣。马车的车轮辐条断裂,车辆的木制侧面有凹痕。仔细一看,你注意到这些痕迹似乎不是爪子或其他任何兽类造成的。它们太干净了,就像是某种刀剑造成的。也许他们遇到了疤族?尽管你从未听说过疤族会留下新鲜的肉,而且他们肯定会在离开时留下更大的混乱。
获得线索指示物 3。
将注意力转向打捞任何供应品,你开始搜索口粮或可能帮助你找到瑞斯的地图。
进行搜索检查(难度 4)。如果你身边有一只厄索斯,则将结果加 1。
如果成功 - 转到 27.3
如果失败 - 转到 27.2
27.2
经过彻底的搜索,你在这里什么都没有找到,没有食物,没有地图,没有任何有价值的东西。这里至少应该有一些口粮。没有一支像这样启程的商队会没有适当的供应就出发。当一片乌云形成在头顶上,雨水开始落下时,你别无选择,只能回到村庄过夜。又是一天,没有找到逃离这片可怕树林的迹象。
在将时间标记放置在时间轨上直到你放置一个在下一个即时效果上的时间标记,然后解决它之前,完成此步。
27.3
在残骸中翻找,你找到了打开的袋子和破碎的箱子,但没有口粮。对于这样一支规模的商队来说,没有为这样的旅程准备充足的食物是很奇怪的。在放弃搜索之前,你幸运地发现了一个翻倒的马车下隐藏的一些装备。
从普通物品堆中获得 1 件物品。 从治疗卡堆中获得 1 张治疗卡。
当一片乌云形成在头顶上,雨水开始落下时,你别无选择,只能回到村庄过夜。又是一天,没有找到逃离这片可怕树林的迹象。
在将时间标记放置在时间轨上直到你放置一个在下一个即时效果上的时间标记,然后解决它之前,完成此步。
28.1
(北 - 47.1,东 - 35.1,南 - 31.1,西 - 30.1)
选择一个方向前进。 (北 - 47.1,东 - 35.1,南 - 31.1,西 - 30.1)
29.1
(北 - 32.1,东 - 19.1,南 - 45.1) 就在村子西边,深林的污染再次开始,你找到了墓地。小墓碑标记着村里死去的人的坟墓。在城市里,埋葬是富人才能负担得起的奢侈品,然而,在深林中土地是丰富的,而且这个古老的习俗被拓荒者们重新采纳并不罕见。为一个人挖一个坟墓通常被视为对他们的尊重,因为任何一次进入深林都是一次危险的冒险。
在神圣的土地上小心翼翼地行走,你注意到有四个新挖的坟墓。村子最近是否遭受了丧失,并且现在正在准备丧礼?在浅浅的沟渠中看着,你注意到有一些在底部可能对你有用的装备。
选择一个:
1. 盗墓以获得物品 - 转到 29.3
2. 尊重死者,把物品留在原地 - 转到 29.2
29.2
所有誓言者获得一张重绘指示物。
你决定最好让死者安息,并继续前行。
选择一个方向前进。 (北 - 32.1,东 - 19.1,南 - 45.1)
29.3
跳进坑里,你尽力忽略可能踏入自己坟墓的感觉,并迅速抓住物品。死者不再需要它们了。
从第 14 章普通物品卡组中展示所有卡片 - 从中获得任意 2 件物品。
选择一个方向前进。 (北 - 32.1,东 - 19.1,南 - 45.1)
30.1
(东 - 28.1,南 - 24.1) 腐烂的动物肉的令人作呕的气味扑鼻而来。你举起武器,准备好附近可能潜伏的任何捕食者。当你掀开一些灌木时,你发现了腐臭气味的来源。一对死兽的尸体躺在地上。在检查这些躯壳时,你发现它们的胸骨上有一个大洞,似乎它们的内脏已经被抽空。
进行搜索检查(难度 6,如果有游侠与你同行,则将结果加 1)。
如果成功 - 转到 30.3
如果失败 - 转到 30.2
30.2
对该地区进行彻底搜索并未提供额外线索。无法得知是什么造成了这一切。
选择一个方向前进。 (南 - 24.1,东 - 28.1)
30.3
你发现了几棵倒下的树木和围绕着两只被吃掉的生物的区域的断枝。杀死它们的东西一定是庞大的。在深林中确实有吸血的生物,但你从未见过像这样大的生物。
所有誓言者获得一张防御指示物。
选择一个方向前进。 (南 - 24.1,东 - 28.1)
31.1
(北 - 28.1,东 - 49.1,西 - 24.1) 选择一个方向前进。 (北 - 28.1,东 - 49.1,西 - 24.1)
32.1
(北 - 39.1,东 - 42.1,南 - 29.1) 选择一个方向前进。 (北 - 39.1,东 - 42.1,南 - 29.1)
33.1
(北 - 40.1,东 - 20.1,南 - 43.1,西 - 19.1) 选择一个方向前进。 (北 - 40.1,东 - 20.1,南 - 43.1,西 - 19.1)
34.1
(北 - 20.1,南 - 50.1,西 - 43.1) 你来到一个布满浓密根系和荆棘的岩石山脉的山麓。很明显,你不能继续向东走。往北看,你看到一团同样的细长银丝,这是你一直用来引导自己穿越树林的线索。看起来其他人也走过这条路。往南你发现足迹通往灌木丛。尽管你无法辨别可能留下这些足迹的是什么,但你确信有些东西朝那个方向走去。
选择一个方向前进。 (北 - 20.1,南 - 50.1,西 - 43.1)
35.1
(北 - 45.1,东 - 17.1,南 - 49.1,西 - 28.1) 在一片浓密的荆棘丛中穿行,森林终于稍微开阔。但当你往前看时,你明白了原因。数千个长满尖刺的球正在啃食树木和树枝,“速刺草”!你瞬间冻住,知道最微小的振动都会引爆它们。 缓慢地后退,小心翼翼地踏着。如果有人触发它们,你们都会受到伤害。
每个誓言者执行一次生存检定(难度 4)。
如果有任何人失败 - 转到 35.3
如果所有人都成功 - 转到 35.2
35.2
你的呼吸在每一声枝叶断裂的声音中都会停滞,但你奇迹般地避开了危险,毫发无伤。
选择一个方向前进。 (北 - 45.1,东 - 17.1,南 - 49.1,西 - 28.1)
35.3
无数小刺充满了空气,刺穿了视线中的一切。你拼命地试图避免危险,但被其中的一些刺刺中。血从伤口中滴下,你的四肢在其带有毒液的尖端短暂麻痹。
所有誓言者失去一张战斗指示物(你选择)。
选择一个方向前进。 (北 - 45.1,东 - 17.1,南 - 49.1,西 - 28.1)
36.1
(北 - 51.1,西 - 23.1)
将废墟城市板块放在这里 从这片土地上升起,在这座显然是这座前城市的中心,你发现了一个巨大的庙宇群。确实是一座建筑奇迹,这座建筑是用一种奇怪的、带有银脉的黑石建造的。如果这座城市中有什么值得探索的地方,那肯定是这里。你拿起一块石头,把它扔进庙宇的敞开入口,然后等待。里面没有任何动静或声音。点燃琥珀色的火炬,你走进了阴影。在庙宇内的墙上,你发现银脉贯穿了一系列走廊,每个走廊都分岔成一个巨大的迷宫。走了几个弯,你意识到自己可能已经迷路了。
进行一次推理检定(难度 5)。
如果成功 - 转到 36.2
如果失败 - 转到 36.4
36.2
每个通道都是弯曲的,使你难以跟踪每个弯道。然而,你能够重新追踪自己的步伐,并开始辨认出你已经通过的走廊。在探索了几个通道后,你来到了一个中央大厅,并发现这些弯曲的走廊被故意建造成一系列辐射出这个中央房间的同心圆环。看起来这个房间可能对整个庙宇有某种仪式上的意义。
转到 36.3
36.3
所有誓言者获得一张重抽指示物。
这个房间是一个八边形的房间,充满了古怪的建筑和雕刻,对你来说太过陌生,无法理解。在八堵墙的每一面,都有描绘着这个地方某种时间线或年代史的壁画。你在其中一堵墙上看到的一幅图像让你背脊发凉。它展示了一只巨大的蜘蛛,前腿后仰,挡住了它身后的阳光。在这只蜘蛛面前,摆放着一些人物的雕刻形象,他们似乎正在用大容器收集从它敞开的腹部纺出的一串丝线。其他人形状的生物屈膝顶礼,显然在崇拜这只蜘蛛。
获得线索指示物 2。
如果你有线索指示物 4 或它在村板块上。 - 转到 36.7
如果你没有线索指示物 4,并且它不在村板块上 - 转到 36.6
36.4
在庙宇扭曲的墙壁中迷失,你很快就累了。你走过的每一部分看起来都很相似,每个走廊都是弯曲的,使你难以跟踪你的每一个转弯。最后,你意识到这些走廊是建造成同心圆环的,向外辐射,当你朝向中央环前进时,你发现了庙宇中心的一个巨大的大厅。
每个誓言者投掷一个未使用的生命值骰子。 投掷点数最低的两名誓言者失去一张战斗指示物(你选择)。
转到 36.3
36.5
从庙宇走出来,你发现太阳开始在地平线下沉。加快步伐,你回到了避难所
在时间轨上放置时间标记,直到你把时间标记放在下一个立即生效的效果上,然后解决它。
36.6
潜伏在深林中的噩梦以许多方式被看待,但你从未听说过有人在庙宇中崇拜它们。这个生物显然受到这个文明的崇敬。
如果追踪指示物 5 不在村板块上 - 转到 36.8
如果追踪指示物 5 在村板块上 - 转到 36.5
36.7
这不是你在这里旅行中第一次遇到蜘蛛的证据。也许这个怪物的后代仍然在这个地区狩猎。或者也许这些墙上描绘的生物在所有这些年后仍然存在。
如果追踪指示物 5 不在村板块上 - 转到 36.8
如果追踪指示物 5 在村板块上 - 转到 36.5
36.8
猎人塔里克似乎有理由送你来这里。他可能希望这座废墟的城市会吞噬你,但有些事情告诉你这不是真的。他的眼中带着焦虑。他希望你找到这个地方,也许希望你能发现这个生物的真相。
如果你有线索指示物 5,获得线索指示物 6。 如果你没有线索指示物 5,获得线索指示物 5。
从庙宇走出来,你发现太阳开始在地平线下沉。加快步伐,你回到了避难所
在时间轨上放置时间标记,直到你把时间标记放在下一个立即生效的效果上,然后解决它。
37.1
(北 - 43.1,东 - 50.1,南 - 44.1,西 - 17.1) 选择一个方向前进。(北 - 43.1,东 - 50.1,南 - 44.1,西 - 17.1)
38.1
(西 - 22.1) 将洞穴板块放在这里。
你挥动武器劈开蜘蛛网,逐渐在洞口处开辟出一条通路。在洞口处你停下来。岩壁上裹着厚重的网,有十几具尸体被蜘蛛网串在岩壁上。你小心翼翼地保持安静,发现它们是疤痕部落的人。从他们的胸膛有规律的起伏来看,他们仍然活着。突然间,在前方的阴影中,你看到八个微小的光点在巨大、圆润的黑眼中反射。洞口外有某种巨大的东西正直勾勾地盯着你。一种麻痹的恐惧袭上心头,需要你全力克制。注视着黑暗中不动的眼球,你几乎错过了周围的一切变化。仿佛有某种无言的信号,尸体分裂开,涌出一波蜘蛛。你挥动武器,立刻进行战斗撤退。这不是被困在其中的地方。你需要远离这条通道。
进行一轮对抗,对抗防御力为 8。
饥渴的毒牙向你扑来,而你则砍断它们的甲壳。最终,脱离洞口,你拉开与蜘蛛群的距离,看着越来越多的蜘蛛从隧道中爬出。不愿被淹没,你迅速转身,疾步沿山道返回。八只不眨眼的眼睛注视着你。
转到 38.2。
38.2
最终脱离威胁,你开始返回 Retuge 的旅程。那些眼睛的想象让你时刻感到不安。
在你的自由团表上标记第 14 章的特殊规则板框。
穿越山脉的通道不再是选择。在黑暗中,有未知数量的敌人的狭窄通道是死地。你所学到的一切都告诉你不要再进去,而且不能保证你会找到铁线路。
在时间轨道上放置时间指示物,直到你在下一个立即生效的效果上放置一个时间指示物,然后解决它。
39.1
(北 - 25.1,东 - 18.1,南 - 32.1,西 - 27.1)
在前行的过程中仔细研究地形,你注意到这里的深林树木的树枝明显被斧头砍过。这种做法在需要让车和马穿过树林狭窄空间的商队中很常见。在某个时候,一队商队经过了这里,但地形只允许从这个区域有三个可能的出口。在深林不断变化的景观中,商队留下的轨迹不会持续太久,但如果你能找到留下的痕迹,也许就能了解商队去了哪里。
进行一次搜索检定(难度 5),如果你有猎手或游侠与你同行,则将结果加 1。
如果成功 - 转到 39.2
如果失败 - 转到 39.3
39.2
所有立誓人获得一枚战斗流指示物。
沿着被碎枝和泥泞中微弱脚印留下的痕迹,你发现了人类西行的明显迹象,穿过深林树木和一块岩石露头之间的小通道。
选择一个方向前进。(北 - 25.1,东 - 18.1,南 - 32.1,西 - 27.1)
39.3
尽管你尽力而为,却无法追踪到痕迹。曾经留在这里的任何痕迹早已被雨水和深林植物的不断波动所抹去。你确信商队曾经通过这里,但不清楚他们是朝哪个方向前行。
选择一个方向前进。(北 - 25.1,东 - 18.1,南 - 32.1,西 - 27.1)
40.1
(北 - 52.1,南 - 33.1,西 - 42.1) 选择一个方向前进。(北 - 52.1,南 - 33.1,西 - 42.1)
41.1
(西 - 50.1) 这里的山脉变得异常陡峭,最终你发现自己走到了一个死胡同。然而,在岩石悬崖间流淌的水源间你发现了一道水流。尝试了一下,你发现水质干净,畅快饮了一口,然后继续前行,感到神清气爽。
所有立誓人获得一枚重投指示物。 选择一个方向前进。(西 - 50.1)
42.1
(北 - 18.1,东 - 40.1,南 - 19.1,西 - 32.1)
抽取深林事件牌。如果是事件编号 5 - 11、15 或 16,则将其洗回牌堆并重新抽取。否则,解决该事件。 选择一个前进的方向。(北 - 18.1,东 - 40.1,南 - 19.1,西 - 32.1)
43.1
(北 - 33.1,东 - 34.1,南 - 37.1,西 - 26.42) 选择一个前进的方向。(北 - 33.1,东 - 34.1,南 - 37.1,西 - 26.42)
44.1
(北 - 37.1,南 - 48.1,西 - 16.1) 深林开始变得稀疏一些,你开始看到一些像是古老石砌和被苔藓覆盖的墙壁的残骸散落在树干之间。 选择一个前进的方向。(北 - 37.1,南 - 48.1,西 - 16.1)
45.1
(北 - 29.1,东 - 26.42,南 - 35.1,西 - 47.1) 选择一个前进的方向。(北 - 29.1,东 - 26.42,南 - 35.1,西 - 47.1)
46.1
(北 - 16.1,东 - 48.1,西 - 21.1)
穿越这片被诅咒的树林,你终于发现了文明的迹象。半埋在土地中,被苔藓和腐烂的根覆盖着的是一堵古老的石墙的残骸。沿着墙壁前行,你发现更多的废墟和一条从东部山脉蜿蜒而下的干涸的河床。无论这个地方曾经是什么,它所覆盖的面积是巨大的。 选择一个前进的方向。(北 - 16.1,东 - 48.1,西 - 21.1)
47.1
(东 - 45.1,南 - 28.1) 选择一个前进的方向。(东 - 45.1,南 - 28.1)
48.1
(北 - 44.1,东 - 51.1,南 - 23.1,西 - 46.1)
抽取深林事件牌。如果是事件编号 5 - 11、15 或 16,则将其洗回牌堆并重新抽取。否则,解决该事件。
当你深入废墟时,很明显这曾经是一个古老的城市。你可以轻松地辨认出摧毁建筑和其他结构的空壳主宰着这片土地。深林中充满了古老而被遗忘的城市的遗迹,但这里的废墟感觉比你以前遇到的任何地方都要古老。 朝东看去,你看到一片无尽建筑的迷宫,向南有一条干涸的河床贯穿整个城市。南边的地形似乎更难穿越,需要更多的时间来导航。然而,朝东的视野被废墟阻挡,能见度较差。
选择一个前进的方向。(北 - 44.1,东 - 51.1,南 - 23.1,西 - 46.1)
49.1
(北 - 35.1,东 - 16.1,南 - 21.1,西 - 31.1) 选择一个前进的方向。(北 - 35.1,东 - 16.1,南 - 21.1,西 - 31.1)
50.1
(北 - 34.1,东 - 41.1,西 - 37.1) 继续向东走,你沿着一条蜿蜒而上的土路发现了足迹,通向一片山脉。
进行一次察觉检定(难度 5)。
如果成功 - 转到 50.3
如果失败 - 转到 50.2
50.2
这些足迹通往一条干涸的水道,在崎岖的地形上,你很快就失去了踪迹。放弃搜寻,你继续前行。 选择一个前进的方向。(北 - 34.1,东 - 41.1,西 - 37.1)
50.3
跟随着足迹,你发现了动物的粪便和小蹄印,它们引导你到一只鹿的尸体处。在深林中,鹿是罕见的,大多数生活在游牧的群体中。这只不幸的鹿似乎是独自旅行。但这只动物真正奇怪的地方是,它的内脏被一个大洞从胸膛中抽空。 足迹在这里结束,只有一条干涸的水道延伸进山脉。在这里似乎没有继续搜寻的理由。 选择一个前进的方向。(北 - 34.1,东 - 41.1,西 - 37.1)
51.1
(南 - 36.1,西 - 48.1)
穿过废墟,地面开始略微倾斜,你意识到你现在正在进入东部山脉的山麓。这里的古老住所更加密集排列,古老街道和被遗忘的长廊的印象创造了一条自然的路径。你发现穿越这座废弃城市的这一部分很容易,也能省些时间。
从时间轨道上移除最后一个时间指示物 每个立誓人进行一次生存检定(难度 4)。
如果全部成功 - 转到 51.3
如果任何一人失败 - 转到 51.2
51.2
你的脚被绊倒在一个绊索上!在你能躲开之前,一个尖刺陷阱从一块岩石上爆出,摆动着撞向你的自由团。
所有未成功的立誓人失去 1 点生命值。
你迅速用绷带包扎伤口以止血,并希望尖刺没有被毒害。似乎有人不希望有人在这里窥探。
选择一个前进的方向(南 - 36.1,西 - 48.1)
51.3
你的脚突然绊住了一个绊索!你设法躲开,幸运的是,陷阱没有触发。追踪绊索,你发现了一种致命的尖刺陷阱隐藏在一堆岩石下,并将其解除。似乎有人不希望有人在这里窥探。
选择一个前进的方向(南 - 36.1,西 - 48.1)
52.1
(南 - 40.1,西 - 18.1) 选择一个前进的方向(南 - 40.1,西 - 18.1)
尾声
从 Epi.1 开始
Epi.1
随着一声震天巨响,那个八腿的怪物重重地坠地,她黑色的甲壳腿被打碎。她背上的卵簇在她死亡的痉挛中爆裂。她剩下的幼虫慌忙逃开,毫无疑问是在寻找某个黑暗的洞穴躲藏。倚在武器上,你检查着自己众多的伤口,看看哪一个需要最多的关注。
可以理解的是,村民们都感到震惊。他们也没有预料到这个结果。
如果你的自由团卡上有“PRIESTESS”关键词:
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如果你的自由团卡上没有“PRIESTESS”关键词:
- 转到 Epi.3
Epi.2
村民们跪在你面前,羞愧和懊悔在这些年来被逼迫做的一切浮出水面。 尼迪娅,流浪女王的女祭司,躺在你离开她的地方,已经死了。但你会对这些人做什么呢?
转到 Epi.4
Epi.3
尼迪娅冲向蜘蛛女王的尸体,令你感到恶心的是,她拥抱了它。“我的女王!”她尖叫着。 “他们对你做了什么?…” 尼迪娅咒骂着转身对你展开攻击,手持一把短匕首冲向你。你的刀刃在她的之前已经刺穿了她的心脏。在女祭司的尸体旁边,尼迪娅躺着,血液池在她的身下。希望在这里起作用的任何恶劣力量都随着她的死亡而消失。 当你转身面对聚集在一起的人群时,你看到了各种各样的情绪,愤怒、羞愧、悲伤、困惑。但无论如何,这些人竟敢对抗一个自由团。
转到 Epi.4
Epi.4
因为誓约已经被打破,每个人都可能在某种程度上被视为共谋。他们都知道这里发生了什么,为了某种巫术保护而把无辜的灵魂奉献给一只巨大的蜘蛛。 必须做出决定,但几乎没有时间去发现所有的事实。你最终可以查明那些执行尼迪娅意志的人,并在需要时将他们处决。你也可以将他们全部视为一体,从深林中清理这个村庄。或者,总是有宽大处理的选择。 当你俯视着村民的人群时,突然看到萨米尔坐在中央的宴会桌旁,用敏锐的兴趣注视着你,仿佛在等待你的决定。
选择一个:
1. 彻底清理村庄 - 转到 Epi.5
2. 处决尼迪娅内部圈子的人 - 转到 Epi.6
3. 宽大处理村庄,不杀任何人 - 转到 Epi.7
Epi.5
在你做出最终判决后的片刻,尖叫声开始响起。 誓约必须被履行,不能动摇。屠杀并不会持续很久。即使在你穿过他们的街道和家园追踪他们的时候,村民们仍然绝望地紧抓着曾经保护过他们的破碎圈子。当死神降临时,没有人试图逃离村庄。 随着判决完成,你搜查了尼迪娅的家,发现了一张揭示铁线路位置的地图。收集宴席的残余,带上你能找到的供应品,你重新进入了深林。 至少现在你有足够的口粮让你抵达 Thrace。
在你的自由团卡上写下“PURGED”关键词。 获得 32 铁币。 记录等级、战利品和损失。 第 14 章结束。
Epi.6
你很快就找到了主要的阴谋者。在经历了他们目睹的恐怖之后,许多村民都很愿意透露尼迪娅内部圈子的身份。在村庄边缘,你对被告做出最后的判决,用一系列迅速的死亡来标记你在庇护所的最后时刻。在执行完死刑后,你与剩下的村民交谈。
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Epi.7
你的话只是加深了他们面前的震惊。他们都曾害怕最坏的结果,确信会被判死刑。然而,通过宽大处理,你在今天赢得了信任和尊重。随着困难的事务完成,你抓住机会与剩下的村民交谈。
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Epi.8
每个你谈到的人都分享着相似的故事。在尼迪娅到来之前,村民们变得绝望,经常受到整个地区 Scar Tribes 的攻击。但一切都在尼迪娅接管并实施她的方式的那一刻停止了。一切都始于对一些罪犯的牺牲,那些已经被判死刑的人。在第一批灵魂被定罪的那一天,深林和 Tribes 立即被制止。随着时间的推移,事物慢慢发生了变化,尼迪娅对每个人的生活控制得更加严格。持不同意见者首先被牺牲。一旦她的权威不再受到挑战,她命令村民切断铁线路,并开始袭击通过 Refuge 漏斗的迷路旅行者。尼迪娅向他们要求的唯一一点是要对这场屠杀视而不见。 在这段时间里,可能遭受最多苦难的人是尼迪娅的女儿克莉迪亚。这位年轻女子被囚禁在她的家中多年,只因为她拒绝参与她母亲的谋杀计划。“她无法忍心牺牲我,但她也永远不会允许我离开。我只想离开这个地方,永远不再回来。你会带我走吗?我擅长使用弓,我能照顾自己。”
选择一个:
1. 允许她加入 - 转到 Epi.9
2. 拒绝这个女孩 - 转到 Epi.10
Epi.9
获得盟友卡 40(克莉迪亚),将深林事件卡 39 添加到你的深林事件卡组中,并将城市事件卡 40 添加到你的城市事件卡组中。
“非常感谢,”克莉迪亚说,她的眼睛闪烁着喜悦的泪花。“我保证不会辜负你的信任。”她迅速从附近的桌子上拿起她的背包和弓。显然,在向你的自由团申请之前,她对能否被接受充满了信心。或许她即使被拒绝,也一直准备离开这个地方。
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Epi.10
克莉迪亚的眼中充满了泪水,她脸上的伤痛无法忽视。她没有说一句话,慢慢地走到附近的一张桌子旁,拿起一个背包和一支长弓,然后独自走进深林。其他村民没有人和她说话,当她离开时,大多数人都极力避免与这位年轻女子接触。她可能是屠杀中的无辜者,但似乎这里的人永远无法完全信任她。
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Epi.11
与村民交谈后,你搜查了尼迪娅的房子,找到了一张地图,上面有手写的注释,指示了铁线路的一部分被移除作为她的陷阱的一部分。现在找到回去的路应该不太困难了。天一亮,你收集了尽可能多的口粮,再次踏上了通往 Thrace 的深林之旅。
获得 32 铁币。 记录等级、战利品和损失。 第 14 章结束。