特殊事件 Special Events
比死亡更糟糕的命运 (FATE WORSE THAN DEATH)
这一击并没有杀死泰坦 (Titan),也没有立即打破三幅节 (Triskelion) 的联系。但命运 (Fates),似乎是用长线编织他们的悲剧,而且从拉扯到感觉到之间可能会经过很长一段时间。你和你的船员现在开始比以往任何时候都更强烈地感受到它。你为意外做好准备——就好像那会有帮助似的。 你在上一场战斗中遭受了比死亡更糟糕的命运 (Fate Worse Than Death) 特殊事件!现在是时候检查有什么可怕的命运在等待着你了。也许不会那么糟糕……掷一个 d10 骰子,自己看看:
比死亡更糟糕的命运事件表 (FATE WORSE THAN DEATH EVENT TABLE)
掷骰 | 效果 |
---|---|
1 | 你的阿尔戈英雄 (Argonaut) 死亡。请参阅残酷觉醒 (Rude Awakening) 特殊事件。 |
2 | 失去 -1 (船体 (Hull))。 |
3 | 永久失去你泰坦 (Titan) 配置中的 1 (装备 (Gear))。 |
4 | 失去 -1 (船员 (Crew))。 |
5 | 获得 +1 (灾祸指示物 (DoomToken))。 |
6 | 获得一个宿命回忆 (Fated Mnemos)。 |
7 | 额外失去 -2 个泰坦 (Titan)。 |
8 | 获得 +2 (阿尔戈号命运 (ArgoFate))。 |
9 | 每次扎根 (Acclimation) 失去 4 个凡人 (Mortal) 或 2 个始徒 (Primordial) 资源。 |
10 | 获得 +3 (危险 (Danger)) 和 +3 (命运 (Fate))。 |
残酷觉醒 (RUDE AWAKENING)
你认为自己是无敌的。你将战斗沉浸在巴拉尼翁 (Balaneion) 的翡翠水域中,安全地远离战斗,成为力量和希望的无形精神,引导着一个不加思索的肌肉和骨骼化身走向胜利——或死亡。你此时已经看到了无数的死亡,从你的船员到强大的泰坦 (Titan),再到可怕的始徒 (Primordial)。你听到了他们的尖叫,你感受到了悲伤的刺痛,你说出了告别的话。一切都会死亡。 但你是一个阿尔戈英雄 (Argonaut),英雄,被从陵墓 (Mausoleum) 中唤醒来控制巨像并将人类的进程引向更光明的未来的天选之人。死亡是发生在别人身上的事情。直到今天。 “从你来的地方返回,勇敢的灵魂,”挽歌开始说道。 你的身体被埋葬在同一个陵墓 (Mausoleum) 中,它将在那里停留,与其他的堕落者团聚,直到时间结束,或者直到阿尔戈号 (Argo) 几乎坚不可摧的船体最终让路。 所有剩余的阿尔戈英雄 (Argonaut) 都在场,老祭司和数百名日复一日不知疲倦地工作以维持阿尔戈号 (Argo) 运转的船员也在场。一股安静的嗡嗡声从船的深处传来,仿佛连泰坦 (Titan) 也加入了哀悼。 随着挽歌的结束,一个嗖嗖的声音在宽敞的房间里回荡。阿尔戈号 (Argo) 听到了。阿尔戈号 (Argo) 唤醒了一个新的灵魂,一个将为倒下的人举起火炬的人。 获得 +1 (灾祸指示物 (DoomToken))。拿一张新的阿尔戈英雄 (Argonaut) 面板,从记忆仓储 (Mnemos Vault) 中抽取一张新的肖像 (Portrait) 卡(或者如果你用完了肖像,只需选择一项技能!)和一张新的回忆 (Mnemos) 卡。然后,返回航行阶段 (Voyage Phase)。
贫瘠的万世 (BARREN AEONS)
◻︎◻︎◻︎◻︎ 当阿尔戈号 (Argo) 艰难地穿过沙质荒原,向潘多拉之塔 (Pandora) 走去时,它始终触手可及,却永远无法到达,感觉有些不同。它的船员,从卑微的水手到最后学院 (Last Academy) 的哲学家和阿尔戈号 (Argo) 工厂的拆船工,再到阿尔戈英雄 (Argonaut) 本人,都觉得有些不同。 或者说,感觉有些相同。好像你已经做过这一切。 你已被从阿尔戈号 (Argo) 面板重定向到此段落,这意味着你至少输掉了一次万世侵入:奥德赛循环 IV (Aeon Trespass: Odyssey Cycle IV) 战役。不要绝望。阿尔戈号 (Argo) 是一艘非常特殊的船只,即使失败也不是绝对的。有些东西只是从一个战役延续到另一个战役。 首先,你在之前的战役中标记的定数框 (fated box) 会在新战役中保留。这些可能会为你打开全新的故事结局!此外,如果你偶然遇到一个只有一个定数框 (fated box) 的中枢冒险 (hub adventure),并且它已经被标记,如果它不是 Alpha 或 Omega 冒险,你可以跳过它,然后在表格上再次掷骰子! 你还会获得一些其他的恩惠、知识和装备,这些恩惠、知识和装备是从一个战役累积到另一个战役的。如果增加了阿尔戈号知识 (Argo Knowledge),请在开始你的战役之前完成相应的内蕴奥德赛 (Inward Odyssey) 冒险。 根据此处标记的定数框 (fated box) 的数量,你开始战役时: 一个定数框 (fated box) 被标记:+1 (阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge)),伊雷姆协议 (Irem Protocols) 科技 (Technology) 卡,1 张额外的日蚀剑 (Eclipse Sword) (装备 (Gear)) 卡,1 张折射光药剂 (Refracted Light Elixir) (装备 (Gear)) 卡和 1 张诅咒调解器 (Curse Mediator) (装备 (Gear)) 卡。 两个定数框 (fated box) 被标记:上述所有内容,以及 +1 (阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge)),阿基米德弩炮 (Archimedean Ballista) 科技 (Technology) 卡,1 张额外的沐日卡拉西里斯 (Sunkissed Kalasiris) (装备 (Gear)) 卡,1 张反击匕首 (Strikeback Dagger) (装备 (Gear)) 卡,以及 1 张愿望抑制器 (Wish Dampener) (装备 (Gear)) 卡。 三个定数框 (fated box) 被标记:上述所有内容,以及 +1 (阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge)),云层支援舰队 (Cloud Support Fleet) 科技 (Technology) 卡,1 块皮格马利翁之石 (Pygmalion Stone) 和 1 个回忆之回响 (Echo of Recollection)。 四个定数框 (fated box) 被标记:上述所有内容,以及 +1 (阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge))。 重要提示:抉择矩阵 (Choice Matrix) 是每次新的重复战役都会重置的东西。这意味着,与定数框 (fated box) 不同,你的抉择矩阵 (Choice Matrix) 标记在游戏结束后不会保留。
破碎的圆环 (BROKEN CIRCLE)
你在风中听到它,成千上万的声音在低语,像黑暗的海底一样令人窒息。“听着我,波塞冬,深色头发的地球承载者。如果我是你的儿子,如果你说你是我的父亲,那就让奥德修斯,城市的掠夺者和拉厄耳忒斯的儿子,永远无法到达他在伊萨卡的家:但如果他注定要在他自己的国家看到他的朋友和他美好的家,愿他迟到并在痛苦中到达那里,乘坐别人的船,失去所有同伴,并让他在他的房子里发现巨大的麻烦。” 在风之后,是旋风,你从未见过的强烈黑暗和沙尘暴。“我很抱歉,我的朋友们,”老祭司喃喃道,他的身体不知何故缩小了。“它是为我而来的,但在这个过程中也会带走你和这艘船。” “那是什么?”你们中的一人问道。 “我所有的错误和罪孽都形成了形状,并充满了恶意。当它追上我们时,我将面对它。” “你不会独自面对它,”你安慰老人说。 “啊,朋友们。”他温柔地笑了笑。“我不配拥有你们。好吧。如果我们要与它战斗……让我分享我一生前被告知的事情。‘当你们把一根形状良好的桨带到对大海一无所知的土地时,你们的旅程最终将结束。’”他环顾四周。“我认为我们已经完成了最后一部分。” 在阿尔戈号 (Argo) 的后面,旋风翻腾。你的头脑在其中看到了许多令人不安的形状,其中一个吸引了你:一条盘绕的巨龙。在它空洞的眼睛里,是你不可避免的失败的真相。 在距离阿尔戈号 (Argo) 4 个地图板块的位置生成达哈卡 (Dahaka)(或者,如果唯一的地图板块比这更近,则尽可能远离阿尔戈号 (Argo))。将无法逃脱的命运(咯咯笑)(Inescapable Fate (Cackle)) 探索卡添加到探索卡组。有关更多详细信息,请参阅规则手册中的仇敌规则,第 16 页。
泡腾临界 (EFFERVESCENCE)
你的债务正在累积,就像曾经快速流动的河流底部的沉积物一样,减慢你的速度,产生浅滩和沙洲,即使是最大的船只也可能因此瘫痪;事实上,那些最容易瘫痪的船只。 有一天,你的债务,一个没有主人,但却有着永不满足的饥饿感的野兽,产生了它自己的债务,一种完全堵塞河流并让你完全停下来的现实扭曲。 然后,它爆发了。 灭绝事件警报的警报器响起。巴比伦疯塔 (Babelian Lunacy),潘多拉之瓶 (Jar of Pandora),就在这里,就在阿尔戈号 (Argo) 的面前,挡住了去路,来收取,或分配痛苦。 立即解决潘多拉视界 (Pandora Horizon) 战斗。此战斗被视为任何其他巴比伦疯塔 (Babelian Lunacy) 战斗(在其战斗轨迹上添加一个标记)。在战斗之后,除了正常的后果之外,还要执行以下操作: 气泡破裂 (Bubble Burst):扣除 -6 (巴比伦债务 (BabelianDebt))。
锻造杰作 (FORGING A MASTERPIECE)
所以你已经获得了大师级工匠,锻造宁芙 (Forge Nymph) 本身的帮助?看看她帮助你打造了什么奇妙的大规模杀伤性武器! 获得 +1 (巴比伦债务 (BabelianDebt))(帝国 (Empire) 要求分一杯羹!)。掷一个 d10 骰子并查阅图表: 1–3:盐刃 (Salt Blade) (秘密卡组 11,卡牌 186) 4–5:巴比伦长矛 (Babelian Lance) (秘密卡组 11,卡牌 188) 6–7:敞开的伤口 (The Open Wound) (秘密卡组 11,卡牌 187) 8–9:紧急脱身 (Bailout) (秘密卡组 11,卡牌 200) 10:首都 (The Capital) (秘密卡组 11,卡牌 202) 请记住:你将在下一场战斗后失去这张 (装备 (Gear)) 卡,并获得冷漠 (Apathy) 宿命回忆 (Fated Mnemos) 卡!
短缺 (SHORTAGES)
◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎ 永恒帝国 (Eternal Empire) 正在施加压力。访问阿尔戈号 (Argo) 的补给大篷车的宽阔河流减少到涓涓细流,因为宫殿城市提高了价格或引入了重税。一些商品变得稀有,另一些则完全脱销,至少对你来说是这样。即使是干净的水也变得难以获得。 当然,你有储备,但你越来越依赖它们。很快,你将被迫实行配给,然后……阿尔戈号 (Argo) 将会停下来,成为和平帝国 (Empire) 的又一个受害者。 你需要在这发生之前打破帝国 (Empire) 对这片土地的控制,切断中间人,直接与波斯人民打交道。只有他们才能帮助你长期生存下去。 选择: 1. 你需要果断、积极,提出一个帝国 (Empire) 的任何商人都无法忽视的贸易报价。基本上,喂饱他们的贪婪,让它变得比他们的恐惧更大。阿尔戈号 (Argo) 上有一些零件可以卖出高昂的价格…… 失去 -1 (船体 (Hull)) 和 -2 (巴比伦债务 (BabelianDebt))。云贼 (Cloud Thieves):外交 (Diplomacy) +1。如果 (阿尔戈号命运 (ArgoFate)) 5+,获得 +1 (灾祸指示物 (DoomToken))。 2. 你需要与波斯人民建立更健康、更长期的关系,而不是用“交易”来纵容他们——阿尔戈号 (Argo) 的金库不是无限的。每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 测试勇气 (Courage)、意志 (Will) 或智慧 (Wisdom) (10+),将浪费者 (Wasters) 外交 (Diplomacy) 调整值应用于结果。如果谢赫拉莎德 (Scheherazade) 与你在一起,则加 +1。第一个定数框 (fated box) 标记后,每标记一个定数框 (fated box) 减 -1。 失败:获得 1 个迈达斯指示物 (Midas token)。 0–1 次成功:你与浪费者 (Wasters) 打交道,在云贼 (Cloud Thieves) 的背后进行。云贼 (Cloud Thieves) 不喜欢这样。事实上,他们可以让你的生活更加艰难。在未来的几天里,许多新兵离开了阿尔戈号 (Argo),被贸易王子用轻松生活的诱人报价挖走了。失去 -1 (船员 (Crew)) 和 -1 (巴比伦债务 (BabelianDebt))。获得 +1 (灾祸指示物 (DoomToken))。云贼 (Cloud Thieves):外交 (Diplomacy) -1。 2 次成功:你不太擅长这个,而商人,特别是来自主要云贼 (Cloud Thieves) 家族的商人,会利用这一点。最后,你的处境更糟,你的债务更高,却没有任何收获。获得 +1 (阿尔戈号命运 (ArgoFate)) 和 +1 (巴比伦债务 (BabelianDebt))。 3+ 次成功:慢慢地,你开始掌握了讨价还价的规律。在这里购买,在那里出售,进行有利可图的交易,始终如此。在这个过程中,你甚至交了一些朋友,尽管你很警惕。如果命运没有眷顾你,他们还会在这里吗?扣除 -3 (巴比伦债务 (BabelianDebt))。浪费者 (Wasters):外交 (Diplomacy) +1。如果 (阿尔戈号命运 (ArgoFate)) 4+,获得 +1 (进展指示物 (ProgressToken))。
黄昏之子 (SON OF DUSK)
◻︎ 如果定数框 (fated box) 被标记,则忽略此事件!如果不是,则标记它并继续。 这个人艰难地穿过沙尘暴,无休止的狂风吹来的沙粒撕裂了他的皮肤。他已经很多天没有吃饭了;他已经三天没有喝水了。他没有睡觉。他的信仰支撑着他。不,这种感觉比那更深。他的仇恨支撑着他。 他们来自国外,带着他们亵渎的理想,将毒药渗入妇女和青年的耳朵,践踏他神圣的传统,他像他之前的父亲和祖父一样自豪地维护的传统。他们嘲弄了他的生活方式,欺骗和撒谎,直到即使是最虔诚的人也相信了他们。 他们杀死了他的神。他认为多年前抛弃了他们的同一个神,认为他们不配并且充满了罪恶。得知你的神,你的天父,一直都爱你,只是为了让这份爱被夺走,被唾弃和抛弃,只是为了让神被一群拥有可怕的提丰 (Typhon) 的不信者杀死,而众神曾经保护凡人免受提丰 (Typhon) 的伤害,这是多么可怕的讽刺。 这对他来说几乎太多了。几乎。但是仇恨的种子已经播下,而且它很顽强,并且被赫利俄斯 (Helios) 神圣的血浇灌,它开花成一棵强大的树。他将对他们做他们对他做的十倍,这样所有人都会知道,信仰会得到更新。一场反对邪恶进步的圣战。 这个人已经自愿流放离开了德尔菲。无论如何,它不再是他的德尔菲了;一场可怕的解冻来临,所有被神圣冬天压制的亵渎理想都焕发了生机。他走了很远,哦,走了很远,到了已知世界的边缘,到了波斯,据说如果你足够努力地希望,所有的愿望都会实现。 他做到了。哦,他多么努力地做到了。 在那一天,在那场沙尘暴中,他的愿望实现了——并吞噬了他。一件可怕的事情诞生了,不太像它应该有的样子,不太真实,但足够真实。足够真实,可以进行复仇。 获得 +1 (阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge))。获得 1 个西西弗斯之泪 (Sisyphus Tear)。从现在起,仅在本循环中,你可以在时间线 (Timeline) 中添加旧鬼出没 (Old Haunt) 战斗,5 天后(对于旧鬼出没 (Old Haunt) 战斗,请参阅循环 V 故事书中的第 0199 段)。
沸腾之海的记忆 (MEMORY OF THE BOILING SEA)
你突然喘不过气来,即使你的鳃正在处理你父亲领域的生命之氧。无论你看到哪里,你都会看到水在沸腾,从深处散发出的巨大热量中翻滚。热量变得难以忍受,你感觉自己好像走在太阳上,就像世界变黑一样。你希望向上游,朝水面游去,但随后你听到一个声音: “不要绝望,孩子。万事皆有目的,即使是你的折磨。让步。让它发生。” 违背你身体的每一个本能,你照做了。 你听到的最后一件事是你的眼睛爆裂。 无论发生什么,你的阿尔戈英雄 (Argonaut) 都将在战斗中幸存下来。获得 1 个不死白银循环 V (Undead Silver Cycle V) 稀有资源。造成关键伤害 (Critical Wound) 的阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得永久恩惠 (Boon):“沸腾之海的记忆 (Memory of the Boiling Sea):获得 +1 (阿尔戈号命运 (ArgoFate)) 以忽略燃烧 (Burn)”。
愿望实现 (WISH GRANTED)
这是一个故事,在风中、尘土中以及被剥夺了未来的人民的绝望中讲述。这是对古代、近期和正在发生的罪行的记忆。 一个部落被剥夺了土地,陷入贫困,然后被利用来获得一个机会,甚至不是为了收回属于他们的东西,而是为了把自己从困境中解救出来。这个洞是无底的,墙壁是滑溜的。这个部落正在进行一场必败的战斗。 在部落中有一个聪明、年轻的人,她像古代的迪精 (Djinn) 一样灵活地爬上塔楼,对于那些铺设台阶并坐在顶端的人来说,太灵活了。太灵活了。 这个年轻人被诱惑了,首先是承诺帮助这个部落,然后是关于个人财富和荣耀的愿景。当她收回祖先的力量时,一切都可以属于她。她只需要足够渴望它,足够强烈地希望它。 她的愿望实现了,她被赐予了力量。从愿望面纱 (Wish-veil) 之外出现了一个阴影。那是祖先的力量吗?它在空中盘绕,起初很慢,然后越来越快,疯狂。有些不对劲。阴影刺痛了她,通过她的嘴、鼻孔和耳朵进入她的身体。她无法尖叫。她无法逃跑。她被完全改造成了其他东西。只有一丝残余的她留了下来。 她的第二个愿望是让她死去,以便结束折磨。你已经实现了它。 第三个愿望…… 造成关键伤害 (Critical Wound) 的阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得永久恩惠 (Boon):“愿望的记忆 (Memory of a Wish):当你被许愿消失 (Wished Away) 时,你不必在始徒 (Primordial) 面前许愿消失”。如果他们已经拥有它,则改为获得一张随机的许愿装备 (Wished Gear) 卡(秘密卡组 11,卡牌 208-212)!
第二次竞标时间线 45 (SECOND BID TIMELINE 45)
如果你处于灾祸 (Doom) 3B,则忽略此事件。 在像今天这样晴朗的日子里,潘多拉之瓶 (Pandora’s Jar) 的针状形状似乎延伸到无限远,将地平线分成两个不均匀的部分。迈达斯 (Midas),举起一个短而粗的胳膊,食指和拇指张开成直角,眼睛眯成一条缝,测量着塔楼和太阳之间的一些神秘距离。他很恼火。“那一定是光学错觉,当然,对吧,朋友们?” 你们不是朋友。 “你知道我们的答案,迈达斯 (Midas)。” 这位肥胖的商人摇了摇头,他圆胖的脸上露出了可悲的表情。“作为一项原则,而且我以我美德的原则而闻名,我不会接受‘不’作为答案,即使是建议或微弱的‘也许’,现在或永远,但公平地说,我确实喜欢偶尔的挑战,而且你们如此令人愉快地具有挑战性,这简直不像是工作!” “滚下我们的船,”老祭司说。 “暴躁。严厉。如果你们和你们的船员没有在我看到你们的那一刻就偷走我的心——还记得那天吗?我会感到被冒犯!但在爱情和生意中,被冒犯是无关紧要的,所以我倾向于,不,我被迫只做一件事:提高出价。我会提高出价的!” 你想回复,但他甚至不让你说一句话:“上次我为你们和你们的所有船员提供了永恒的和平与快乐。有些人会对你们拒绝如此令人作呕的慷慨提议感到震惊……”他停顿了一下,以产生效果。“有些人会错过达成交易。我不是一些人,我不是少数人,我是独一无二的迈达斯 (Midas),这就是我提供的:所有这些,加上——加上!——胜利。在这里,在波斯。我所有的资源,我所有的关系,任你支配。向你认为的任何和所有恶棍伸张正义,杀死怪物,推翻帝国 (Empires),做任何事情,善良和富有同情心,冷酷和精于算计,拯救人民,诅咒人民,你做你,我将回到这里,在后面,隐形,不干涉,一切都不会改变,每个人都很高兴,你很满足,我很光荣,你怎么说?” 选择: 1. 你知道你理应为你的辛劳获得回报,但你永远不会放弃你认为是你的责任的东西。现在迈达斯 (Midas) 主动提出帮助你履行这一职责。你当然会确保合同是坚不可摧的……接受迈达斯 (Midas) 的提议。阿尔戈号 (Argo) 上的每个人都在他的照顾下度过余生,满足一切需求,无论这意味着什么,你都会推翻薛西斯 (Xerxes),摧毁他的永恒帝国 (Eternal Empire),由你选择的派系——在你身边——介入,重建和发展。永远发展。游戏结束。你的奥德赛 (Odyssey) 在这里结束。不要在贫瘠的万世 (Barren Aeons) 特殊事件中标记任何方框。 2. 没有价格,没有交易,把这个人送走。拒绝迈达斯 (Midas) 的提议。扣除 -2 (阿尔戈号命运 (ArgoFate)) 并获得 +1 (巴比伦债务 (BabelianDebt))。
黄金之心 (HEART OF GOLD)
这座塔像一条肥胖的、分节的蠕虫一样伸向天空。它在原地翻腾,挤出浓稠的神浆 (ambrosia) 和流动的黄金,以及其他更坚硬但柔软而易碎的东西。它的外部楼梯陡峭而狭窄,但并不缺乏志愿者向上冲,跳过台阶,跳过其他人,推开他们路上的所有障碍。结果,许多人摔倒了。每个上升的人都带着某种东西,一种石头,要么在他们手中,要么在他们背上。 这座塔,虽然从底部看起来似乎是无限的,但确实有一个顶峰。顶峰是一个空洞的深渊,像一座休眠的火山。那些到达这个顶峰的人都惊呆了,一种背叛感席卷了他们。在他们的昏迷中,他们把携带的东西扔到边缘。然后,不可避免地,其他人到达顶部,推开他们的方式,把前面的人推进去,甚至没有意识到他们做了什么。 这个循环重复进行。这座塔不断增加。 它的内部楼梯是光秃秃的、朴素的,但却挤满了人,如此多的人,无休止地前进。他们不是在爬楼梯,而是在往下走,永远往下走。没有栏杆,所以当一些人失去平衡,掉进竖井时,他们的尖叫声似乎无限地回荡。 据说,有一个底部,但看不到任何地方。在外面,人们继续攀登。 造成关键伤害 (Critical Wound) 的阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得永久恩惠 (Boon):“倒置攀登的记忆 (Memory of an Inverted Climb):获得登阶检定 (Ascent Check) +1”。
镀金森林 (GILDED FOREST)
当你挖出幼苗时,一股平静的浪潮席卷了你,战斗的喧嚣被淹没,直到只剩下森林的声音。树叶的沙沙声、鸟儿的啁啾声、昆虫的嗡鸣声、哺乳动物的疾走声、小溪的潺潺声。一种既能抚慰又能激励你的合唱。沙漠的阳光不会灼伤你,因为你已经找到了阴凉处。这只是一种转瞬即逝的感觉,之后噪音又涌了回来,你再次为生存而与始徒 (Primordial) 战斗。 无论发生什么,你的阿尔戈英雄 (Argonaut) 都将在战斗中幸存下来。 但这确实让你难以忘怀,即使在很久以后,在你最意想不到的时刻,你也会有闪回,或看到那片田园诗般的森林。你不知道这意味着什么,如果它是一个真实存在的地方,或者它与任何事物有何关系。你发现自己积极地寻找阿尔戈号 (Argo) 上为数不多的绿色地方,渴望着你不太明白的东西。 获得 1 个金色树枝 (Golden Bough) 稀有资源。造成关键伤害 (Critical Wound) 的阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得永久恩惠 (Boon):“古老森林的记忆 (Memory of an Ancient Forest):每次战斗一次,你都会变为遮阳 (Shaded)”。
海沟与宇宙 (TRENCH AND THE COSMOS)
在与达哈卡 (Dahaka) 的战斗结束后很久,你仍然无法摆脱这种怪异的感觉,你看到了一些你不应该看到的东西。一条穿过它翻腾的烟雾的道路,令人沮丧,正在坍塌,直到它变成一条深不见底的海沟,一直延伸下去,蜿蜒曲折,让你失去所有的时间感、地点感,并最终失去自我。 只有冰冷的、无光明的虚空。它用你的名字呼唤你。它为你提供它自己的名字,它有很多,而且它是一个。它呼唤它的巨龙。 你从梦中惊醒,但这个景象永远铭刻在你的灵魂中。 造成关键伤害 (Critical Wound) 的阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得永久恩惠 (Boon):“海沟与宇宙 (Trench and the Cosmos):如果你对觉醒投掷 (Awakening Rolls) 有任何调整值,你将对这些投掷额外获得 +1”。