迷宫真相 主线故事 v2.0
0001 一切由此开始
夕阳西下,阿尔戈号(Argo)劈开暮色中的海浪,克诺索斯(Knossos),那座牛角之城(Horned City)的轮廓在落日余晖中显得格外阴森。船员们忧心忡忡地注视着海岸线,寻找着任何危险的迹象。米诺斯(Minos)的王国是否已经沦陷?或者这场灾难是否绕过了这座古老的都市,让它毫发无损?
当夜幕最终降临,城市里亮起了几盏油灯,发出令人安心的微光,你听到船员们集体舒了一口气。
但只有寥寥几盏。
“为了纪念(Mnestis)克里特伟大的国王米诺斯(Minos),克诺索斯(Knossos)的火焰曾经终年熊熊燃烧,永不熄灭,”在你粗暴地苏醒后照顾你的老祭司(Old Priest)说道,“因为他无法忍受他最爱的儿子安德洛革俄斯(Androgeos)的逝去。如今,只剩下余烬了。”
“尽管如此,如果阿尔戈号(Argo)要再次扬帆远航,我们需要进入代达罗斯宝库(Daedalus Vault),而只有米诺斯(Minos)才能提供这个。”
宏伟的阿尔戈号(Argo)上有许多张嘴要吃饭,而货舱几乎空空如也。工程师们说,如果没有神浆(Ambrosia)来满足汽转轮机引擎(Aeolipile Engine)的饥渴,它们就会停止运转,而只有伟大的代达罗斯宝库(Daedalus Vault)才有可能包含替换零件。泰坦们(Titans)也变得焦躁不安,因为他们已经很多天没有踏上陆地了。
经过一番争论,你们决定派出一支登陆队上岸与米诺斯人(Minoans)会面:几名使节和一支武装护卫队。
选择一名队长,然后继续。
码头上几乎空无一人,只有几个渔民在照料他们的渔网,还有一个乞丐站在一个翻倒的板条箱上,像古代的祭司一样对着他们讲话。
当你经过乞丐身边时,他捕捉到了你的目光,说道:
“外乡人,你们是来见证辉煌的破败吗?来见证公牛(Bull)和屠牛者(Theseus)的罪孽吗?你们很快就会明白,这一切都是毫无意义的。我执着于意义太久了,为此受到了惩罚!”
你加快了脚步;你没有耐心听疯子的胡言乱语。“只有真相(Truth)才重要,尽管它是苦涩的!”他冲着你的背影喊道。
你走进这座寂静、昏暗的城市。街道空无一人,但维护良好,铺着华丽的鹅卵石,两旁排列着众神和伟大的米诺陶洛斯(Minotaur)的雕像。你偶尔会瞥见一些动静。克诺索斯(Knossos)远未被遗弃。是恐惧笼罩着这座都市。
在前往宫殿的路上,你可能会对以下其中一项感兴趣:
1: 一群孩子和青少年,他们的脸上覆盖着奇怪的几何线条纹身。
记下“段落 0003”(暂时不要前往!)。
2: 一个年迈失明的女人,四肢着地爬行,寻找着什么,嘴里念念有词,引来几个围观者的嘲笑。
记下“段落 0047”(暂时不要前往!)。
然而,你没有时间分心,所以你匆匆走过好奇的人群,径直前往宫殿。在那里,牛角卫(Horned Guard)站岗守卫。啊,原来城里还是有些秩序的,你想,然后,在介绍完自己之后,你请求觐见米诺斯国王(King Minos)。
你无法看到卫兵们精心制作的头盔下隐藏的面孔,但当他们彼此转身时,你想象着他们在交换意味深长的眼神。其中一人进入了宫殿,但其余的人保持沉默。随着时间的推移,越来越多的卫兵聚集在门口,你开始感到不安。你的数量处于劣势,而且你选择——也许是错误地选择——没有带泰坦(Titans)来。
队长进行智慧(Wisdom)检定(7+)或获得 +2 阿尔戈号命运(Argo Fate)以自动成功:
失败:有人失去了理智,投出了第一支长矛。僵局演变成一场混乱的混战。你的数量处于劣势,但他们的攻击缓慢、无力、笨拙。这些不是精锐,而是老弱病残。你在太多人倒在你的刀下之前阻止了你的士兵。米诺斯人(Minoans):外交 -1。角誓者(Hornsworn):外交 -1。
成功:你的同伴中有人讲了个笑话。不是很好笑,真的。有人紧张地笑了。尽管如此,正在积聚的紧张气氛消散了,刀剑仍然留在鞘中。他们没有看到你的勇气——你也一样。
米诺斯人(Minoans):外交 +1。
大门吱呀一声打开,一个身材苗条、乌黑头发的女人走了出来。她手里拿着一支火把。她匆匆地看了你和卫兵一眼,仿佛这就是她所期待的。
“我是淮德拉(Phaedra),米诺斯(Minos)的女儿,”她用柔和、舒缓的声音说道。“跟我来。我们有很多事情要谈。”
参见 0068。
0002
缺失的规则(The Absent Rule)
晨雾散去,你看到了一幅令人难以置信的景象:一座可以与逐渐衰败的克诺索斯(Knossos)相媲美的岛屿都市。在高耸的白色大理石建筑——神庙、广场和学院——之间,翱翔的青铜机器划破天空,在精心保存的绿地上投下长长的椭圆形阴影。
然而,这一切看起来都像是未完成的,就像艺术家或建筑师在中途分心了。
“象牙、黄金和玉石的挂毯,”老祭司(Old Priest)心不在焉地说。“要是花在这里的一小部分财富能用到人民身上就好了……”
你回想起不久前在米诺斯(Minoan)的一个港口听到的一篇迷宫徒(Labyrinthians)的布道,那是他们称之为受罚者(The Punished)的人的教诲,他是迷宫(Maze)的预言家(Prophet):
“我们用小玩意儿包围自己,建造梦想和象牙的塔楼,但我们无法逃避这样一个事实:塔楼会倒塌,小玩意儿只是我们都被困在其中的迷宫(Maze)墙壁上的装饰品。”
你不禁打了个寒颤。
“希望我们能在这里找到米诺斯(Minos),结束这场疯狂的搜寻。”
阿尔戈号(Argo)在岛屿附近停了下来。剩下的路程,你必须乘坐一艘不那么宏伟的船只。
如果米诺斯向导(Minoan Guide)与你同在,请参见 0150。如果老纺纱工(Old Spinner)与你同在,请参见 0151。
选择一名队长。他们将步行前往。其他阿尔戈英雄(Argonaut)选择步行或与泰坦(Titan)合体前往(也选择一张武器(Gear)卡)。更多的泰坦(Titans)意味着如果发生冲突,将拥有更强大的原始力量,尽管只有阿尔戈英雄(Argonauts)才能进行外交、操纵精密的装置和进入狭小的空间。谨慎选择,然后继续。
这座城市的港口与克诺索斯(Knossos)破败的码头截然不同,尽管仔细观察,它并不全是原始的大理石和漆木。码头经历了多年的忽视,水、风和杂草深深地侵蚀了它的地基。
再往城市深处走,这种被遗弃的气氛依然存在,并伴随着另一种更加怪异的景象:一切都是完美地未完成。建筑物像砧板上的鱼一样被切成两半,露出了它们的内部。骨架般的塔楼,高耸但赤裸。神庙里有一半雕刻的雕像,奥林匹亚的肌肉线条分明,栩栩如生,但面部缺失,仍然是完美的长方形石块。未完成的路面让人想起被丢弃的拼图碎片。在这一切之中,青铜机械冰冷而毫无生气,冻结在运动中,搬运着岩石,铺设着石头,切割着木材。
按照降序逐行检查这些内容。如果你符合某一行的条件,请参见该段落。
如果迷宫徒(Labyrinthians):不友好或更糟,请参见 0015。
如果米诺斯人(Minoans):谴责或更糟,请参见 0012。
否则,请参见 0018。
0003
你无法摆脱这种感觉,你好像遗漏了什么,所以你把队伍分开了:你的武装随从继续前往阿尔戈号(Argo),而你和几个信赖的同伴则绕道而行。狭窄的后巷永远笼罩在阴影中,讲述着另一个更加残酷的克诺索斯(Knossos)的故事。“小心公牛(Bull),”一面长满青苔的墙上用颤抖的手写着。“米诺斯(Minos)在撒谎,”另一面墙上写着。
你漫步到一个阴暗的广场,广场中央躺着一尊翻倒的米诺陶洛斯(Minotaur)雕像。当你穿过广场时,戴着兜帽的人影从狭窄的小巷里涌出来,手里拿着棍棒、磨尖的石头,挥舞着拳头和牙齿。
你身手敏捷,长矛击中了目标。鲜血像海浪拍打在崎岖的海岸线上一样喷涌而出。但这里没有胜利,没有荣耀可言。一个兜帽掉了下来,露出了一个即将成年的少女纹身的脸。你惊恐地向后退去,对自己所做的事情感到震惊,久埋的记忆涌上心头。
最不可能的队员获得“你手上的鲜血(Blood on Your Hands)”回忆(Mnemos)卡。现在,每个阿尔戈英雄(Argonaut)都按照下表掷骰。如果你有米诺斯向导(Minoan Guide),则加 +2。
1:4:你挣扎着从混战中脱身,但在这个过程中被抓伤和擦伤。回到船上,你注意到黑色的线条从发炎的伤口蔓延开来。
获得 +2 危险(Danger)。获得迷宫印纹(Mazetouched)苦痛(Afflictions)。
5:8:你挣扎着从混战中脱身,但在这个过程中被擦伤。
获得 +1 危险(Danger)。
9::你设法优雅地从战斗中脱身,没有受伤。
获得 +1 怒气(Rage)。
无论你的结果如何,迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。
如果你有米诺斯向导(Minoan Guide),请参见 0007。如果你没有米诺斯向导(Minoan Guide),请参见 0037。
0004
未来的形状(Shape of Things to Come)
你发现自己身处一个橄榄园中,俯瞰着一个宁静的海湾,当地米诺斯(Minoan)的领导人,一位名叫特里菲娜(Tryphena)的总督为你举办了一场盛宴。月亮高悬,柔和的光芒将狂欢者沐浴在银色的光辉中。
通常情况下,你没有时间进行社交访问,但阿尔戈号(Argo)确实需要不时地补充物资,如果没有当地人的合作,你很快就会发现自己不得不实行配给制。因此,在像这样难得的场合,你纵容了你的主人。此外,过去几周给你的船员带来了难以置信的压力,所以每个人都需要休息一下。
“敬我们最尊贵的客人,强大的铁船(Argo)的阿尔戈英雄(Argonauts)!”特里菲娜(Tryphena)举起酒杯敬酒。她满脸通红,但没有洒出酒来。“愿你们的旅程安全地将你们带到目的地!”
“说得对!”
一个阴影掠过你的思绪。自从你在陵墓(Mausoleum)中醒来,这个问题就一直困扰着你。你到底是谁?你为什么在这里?你应该去哪里?阿尔戈号(Argo)可以自己航行,但你,阿尔戈英雄(Argonauts),以及船员,都像没有舵的船。你被生存本能驱使到克里特岛(Crete),但这仅仅是为了生存。冷漠已经开始蔓延。
“但是,阿尔戈英雄(Argonauts)们,你们并不知道那个目的地,是吗?”特里菲娜(Tryphena)饶有兴致地继续说道,仿佛她读懂了你的心思。
“我们——”你鼓起勇气。
“想想忒修斯(Theseus)!”她打断了你,显然是喝醉了。“不管你喜欢他还是不喜欢他,他都是一个有目标的人!他出发去阻止祭祀,去杀死米诺陶洛斯(Minotaur),去推翻一个暴君(Tyrant)国王!”
你看到牛角卫(Horned Guard)和一些老贵族不安的眼神,尽管房间里的意见分歧比你预想的要更均匀。
“他已经把一切都计划好了!米诺斯国王(King Minos)——”
一个顾问冲了进来,但特里菲娜(Tryphena)粗鲁地挥手把他打发走了。
“不,不,让我说完。米诺斯国王(King Minos),即使是国王,也会屈服于那种意志……”她开始沿着围住花园的矮墙疯狂地踱步。“然而,被背叛的忒修斯(Theseus)现在已经死了,阿里阿德涅公主(Ariadne)也死了——爱情没有结果,他的计划只是沙滩上的图画。这片土地因此而变得贫瘠,人民——是的,让我说出来,该死的众神——人民因此而变得更卑微。也更少了!”她指责地喊道。
她停下了脚步,用冰冷的目光注视着你。
“那么告诉我们,我们尊敬的客人:你们要航向何方?”特里菲娜(Tryphena)的声音现在充满了嘲讽。“还是像我们其他人一样,在生命的海洋中溺水?”
你无言以对。
“那么,也许是时候拥抱真相(Truth)了?反正这一切都毫无意义。”
“叛徒!”有人喊道。“迷宫徒(Labyrinthian)!”
怎么会这样?就在几分钟前,花园里还充满了欢声笑语。现在气氛变得冰冷而令人不安。
“叛徒?”她怒视着。“当战争的号角吹响时,我把我的丈夫献给了克里特岛(Crete)。它还是夺走了我的儿子们。战争结束后,饥荒夺走了我的女儿们。它饶了我。为了什么?为了让我在余生中为他们哀悼吗?他们是对的!这一切都没有意义,你们不明白吗?”
特里菲娜(Tryphena)拔出一把锯齿状的匕首。客人们惊恐地后退,尽管很明显她只想夺走一条生命。没有人会阻止她。除了你。
选择一名队长。他们将试图说服特里菲娜(Tryphena)冷静下来。队长进行智慧(Wisdom)或狡黠(Cunning)检定(9+)。他们可以获得 +X 危险(Danger)以增加 +X。如果你完成了“人民的困境(Plight of the People)”枢纽,则加 +2。
失败:参见 0006。
成功:参见 0005。
0005
你与特里菲娜(Tryphena)讲道理。你理解她的损失,同情她的痛苦,但你指出了她没有立即看到的希望。你告诉她那些尚未写成的故事,那些她可能做的好事,以及她可能感受到的平静。还有很多像特里菲娜(Tryphena)这样的人,有些没有她那么坚强。战胜绝望,与他人分享新获得的力量是有意义的。
特里菲娜(Tryphena)扔下匕首,含泪微笑。
“也许你是对的。”
“你为什么要为她辩护?”一个大胆的米诺斯(Minoan)贵族脱口而出。“她在他们的神庙里与迷宫徒(Labyrinthians)勾结,这就是结果!如果放任不管,她会用这种愚蠢的想法毒害其他人的思想。”
你轻蔑地看了看客人们,他们要么太害怕,要么太骄傲,以至于看不到他们把因果关系搞混了。不幸的是,你看到许多人都同意这位愤怒的贵族的观点。
通过帮助特里菲娜(Tryphena),队长在自己身上发现了一些东西:获得一个回忆(Mnemos)节点。然后选择:
1: 你救了她,但你无法承担其他行动的后果。你只是克里特岛(Crete)上的客人。干涉当地人的事务只会给你带来麻烦。你允许牛角卫(Horned Guard)拘留特里菲娜(Tryphena)。米诺斯人(Minoans):外交 +2,角誓者(Hornsworn):外交 -1,迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。参见 0013。
2: 你不会为了一个人而冒险破坏你与米诺斯人(Minoans)的微妙关系。但你也不会让他们惩罚她。她已经受够了苦。你允许特里菲娜(Tryphena)离开,希望她能在其他地方找到一个家。
米诺斯人(Minoans):外交 -2,角誓者(Hornsworn):外交 +1,迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。参见 0014。
3: 你告诉特里菲娜(Tryphena),帮助那些比你更需要帮助的人是有意义的。是时候言行一致了。如果他们不想要她,你就带走她。阿尔戈号(Argo)上总是有空间的。你允许特里菲娜(Tryphena)加入你的船员。
米诺斯人(Minoans):外交 -1,角誓者(Hornsworn):外交 -1,迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。参见 0017。
0006
你试图与特里菲娜(Tryphena)讲道理,但每说一句话,她就后退一点,一点点。就好像她能听到你的话,但听不懂背后的意思。绝望让她充耳不闻。她走到悬崖边,扔下了匕首。
“不。这里已经没有我的容身之处了。”说完这句话,她最后退了一步,坠入了深渊。
你能救她吗?还是她已经无可救药了?无论如何,这是一场可以避免的死亡,一场毫无意义的死亡。
“你看到了吗?”一个大胆的米诺斯(Minoan)贵族脱口而出。“她在他们的神庙里与迷宫徒(Labyrinthians)勾结,这就是结果!他们会毒害我们所有人。”
你轻蔑地看了看客人们,他们要么太害怕,要么太骄傲,以至于看不到他们把因果关系搞混了。
“迷宫徒(Labyrinthians)?不是迷宫徒(Labyrinthians)夺走了她的光明,也不是迷宫徒(Labyrinthians)没有帮助她。”
“但他们确实鼓励这种行为,”一位老妇人坚持说道,从她走路的姿势来看,她以前是奥林匹亚的祭司。“我可以带你们去他们聚集的地方。”
你发誓要调查这座迷宫神庙(Labyrinthian Temple)。
在下一张灾祸(Doom)卡上放置 2 个灾祸指示物(Doom Token)。队长发誓要让特里菲娜(Tryphena)的死有意义。在你的阿尔戈英雄(Argonaut)表上记下一个新能力:“你忽略你的第一个绝望(Despair)指示物。”获得 +1 赫拉祭司(Priest (of Hera))。
角誓者(Hornsworn):外交 -1。然后,参见 0023。
0007
当你询问孩子们的情况时,你的皇家向导看起来明显不舒服。她犹豫地说:
“他们是迷宫徒(Labyrinthians)。他们来自——”
“不难猜,”其中一个阿尔戈英雄(Argonauts)打断了她。“但我们听说米诺陶洛斯(Minotaur)已经死了,被一个叫忒修斯(Theseus)的人杀死了。”
“那……那是真的。”这个女人显然在努力寻找合适的词语。“但旧习难改……当众神沉默时,人们转向他们所知道的东西。那些孩子……他们是献给迷宫(Labyrinth)的失败祭品。不知何故,它改变了他们。”
“米诺斯人(Minoans)开始崇拜木头和石头建造的建筑?”
“远不止于此。但这不是我该说的话。只有伟大的建筑师代达罗斯(Daedalus)才知道它设计的秘密——而他很久以前就离开了克里特岛(Crete)。他和米诺斯(Minos)一起离开了。”她话里的含义很明显。“我们应该回到你们的船上,开始搜寻。”
做一个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记,然后阅读“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡的 1A 面。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0008
一个独眼的退伍老兵站了出来。
“只有这个冷漠世界的真相(Truth)。生活就像一个牢笼,我们都想出去。这让你感到厌恶吗?你管我们怎么过活?”
“你们在胁迫别人。”
“来这里的人不需要说服。你看到入口了吗?当一个人厌倦了这种无休止的挣扎,他们就会跳下去。迷宫(Maze)会带走他们。”
你对毫无意义的生命损失感到愤怒,你宣称:“再也不会有人被带到这里了!”
仿佛在回应你的挑战,大地开始震动。迷宫(Maze)的露头刺穿了你周围的空地,大地裂开,吞噬了篝火和许多迷宫徒(Labyrinthians)。金字塔浮出地面,高耸在你之上。对称的石头被粉红色的肉质组织打破,就像一只新生鼹鼠的肉。
这不是一座神庙。
你跑到阿尔戈号(Argo)上,而迷宫(Labyrinth)则以石头和肉体的扭曲混合体显现出来。
前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0002”)。
0009
在这里,在这些石化的贝壳中,你发现了一片绿地。
奇怪的是,在没有阳光的情况下,它长得如此茂盛。草地上有一块圆形的石头,上面刻着古代象形文字,几乎看不见。
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这里还有一些用希腊语写成的更近的标记。有人试图破译这些象形文字。他们确信第三个符号的意思是三。
□
返回 0030。
0010
当你到达城镇郊外时,天还没亮。这里有一个小小的迷宫(Maze)露头,形状几乎像一个金字塔,底部有一个三角形的黑色开口。就在门槛的另一边,几乎看不见的地方,一个深渊张开了大口。
人们聚集在这里,围着六堆篝火。不同性别、年龄、部落和生活方式的人们,只有贫困和疾病将他们团结在一起。
当你走近时,有些人惊恐地逃走了,而另一些人则留了下来,大胆而好斗。
“我们没有什么东西是你们想要的,外乡人。”
“一个女人在拜访你们之后试图自杀。你们对她说了什么?”
参见 0008。
0011
“这就是你们报答我们款待的方式吗?”米诺斯(Minos)的女儿问道,显然对你无视她感到震惊。
“请不要误会我们,公主。我们会信守我们的承诺。但克里特岛(Crete)似乎是一个分裂的岛屿。作为一个不偏不倚的第三方,我们可以更多地了解你的父亲,而不受……当地政治的影响。”你说的,某种程度上是实话。
“我明白了。虽然我不同意,但我尊重你的决定,我要告辞了。我会把你的决定转达给我在克诺索斯(Knossos)的姐妹们,我们将在那里等待你的归来。”
弃掉“米诺斯向导(Minoan Guide)”盟友(Ally)卡,失去 -1 陌生人(Strangers)。标记 G4,然后返回航行阶段(Voyage Phase)。
0012
然而,这个地方并没有完全被遗弃。你眼角的余光注意到了一些动静:这里有一团灰尘,那里有一声吱呀声。有人在跟踪你。在你做出反应之前,他们就现身了,武器已经拔出。他们是牛角卫(Horned Guard)。
“强大的阿尔戈英雄(Argonauts)。你们擅自闯入,”阿卡卡利斯公主(Acacallis)说道。
“正如我们对你姐姐承诺的那样,我们只是在找你的父亲。”
“你们的服务不再需要了。你们的泰坦(Titans)和武器违反了皇家和平法令。放下武器,立即投降。”
如果你还有“米诺斯向导(Minoan Guide)”盟友(Ally)卡,弃掉它,然后选择。如果阿尔戈号命运(Argo Fate) 6+,你必须选择选项 1。
1: 你已经投入了太多的时间和资源,太多人已经死了,你已经发现了太多的秘密,不能就这样放弃。你们是阿尔戈英雄(Argonauts)。你们不会被阻挡。你杀出一条血路。
队长获得 +1 怒气(Rage)。迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。参见 0042。
2: 没有必要流血。你们可能有过分歧,但归根结底,你们有共同的敌人和目标。你们可能有一些小小的误会,但你们仍然非常致力于你们的协议。每段关系都需要一个调整期。你们仍然有很多东西可以互相提供,而且在这个危机结束之前,你们会需要彼此。你们需要合作。你提议重新结盟。
队长进行狡黠(Cunning)或智慧(Wisdom)检定(12+)。如果你完成了“人民的困境(Plight of the People)”枢纽,则加 +2。如果角誓者(Hornsworn):友好或更好,则减 -1,如果迷宫徒(Labyrinthians):友好或更好,则减 -1。每个步行的阿尔戈英雄(Argonaut)可以获得 +1 命运(Fate)和/或 +1 危险(Danger)以分别增加 +1。获得 +2 阿尔戈号命运(Argo Fate)以增加 +1。
成功:参见 0048。
失败:获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。参见 0042。
0013
特里菲娜(Tryphena)任由卫兵带走自己。监禁总比死亡好。尽管如此,米诺斯人(Minoans)的反应还是让你感到不快。
“谢谢你,”一位老妇人说道,从她走路的姿势来看,她以前是奥林匹亚的祭司。她显然没有注意到你的厌恶。“这些迷宫徒(Labyrinthians)正在从内部腐蚀我们。他们在城外建了一座神庙。我可以带你们去他们聚集的地方。”
你犹豫地发誓要调查这座“迷宫神庙(Labyrinthian Temple)”。
获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。获得 4 个石筑(Monument)资源。参见 0010。
0014
你拦住了卫兵,巧妙地挡住了他们的去路。他们不会冒险发生公开冲突。特里菲娜(Tryphena)最后看了你一眼,眼神中充满了悲伤、解脱和幸福,然后离开了花园。
“王朝会记住这件事的,”第一个提出指控的贵族说道。“你们就这样让这些迷宫徒(Labyrinthians)从内部腐蚀我们吗?”
“迷宫徒(Labyrinthians),”你其中一人喃喃自语。“不是迷宫徒(Labyrinthians)夺走了她的光明,也不是迷宫徒(Labyrinthians)没有帮助她。”
“但他们鼓励这种行为。他们在城外建了一座神庙。还有多少人需要成为他们毒言的牺牲品?”
“如果能让你们安心,我们会调查这座‘迷宫神庙(Labyrinthian Temple)’。”
获得 +1 陌生人(Strangers)。减去 -2 阿尔戈号命运(Argo Fate)。参见 0010。
0015
在这里,你开始注意到迷宫般的涂鸦。起初很微妙,但随着你走过每一条街道,离高耸的市中心越来越近,涂鸦就越来越明显。
你的侦察兵报告说,山上有一个营地。男人和女人穿着破烂的衣服,身上覆盖着迷宫(Labyrinth)崇拜的纹身,还有公牛(Bull)的装甲战士,他们的头盔被烟灰涂成了黑色,上面画着迷宫图案。迷宫徒(Labyrinthians)的队伍似乎在壮大。
他们还没有注意到你的到来,所以你面临着一个选择:战斗还是偷偷绕过他们。
如果阿尔戈号命运(Argo Fate) 6+,你必须选择选项 1。否则,选择:
1: 放过他们只会推迟问题——你在回来的路上仍然会穿过他们的营地。现在你占据了突袭的优势。你需要一举击溃他们,一劳永逸。你与他们对峙。
队长获得 +1 怒气(Rage)。参见 0021。
2: 你没有时间也没有耐心进行毫无意义的流血冲突。此外,你之前与迷宫徒(Labyrinthians)的每一次遭遇都证明不值得付出努力和生命代价。不,你来这里只有一个原因:米诺斯国王(King Minos)。你越早找到他,你就越早能离开这个岛,甚至可能离开整个克里特岛(Crete)。你避开了迷宫徒(Labyrinthians)。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。队长进行狡黠(Cunning)或力量(Fury)检定(12+)。如果你有老纺纱工(Old Spinner),则加 +2,如果你完成了“宿命的难题(Fated Conundrum)”枢纽,则加 +2。减去 -2 表示 F2 和 H10,如果至少有一个阿尔戈英雄(Argonauts)是迷宫印纹(Mazetouched),则减 -1。每个步行的阿尔戈英雄(Argonaut)可以获得 +1 命运(Fate)和/或 +1 危险(Danger)以分别增加 +1。获得 +2 阿尔戈号命运(Argo Fate)以增加 +1。
成功:在下一张故事卡上放置 1 个进展指示物(Progress Token)。参见 0034。
失败:获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。参见 0021。
0016
当你从洞里出来时,你注意到墙上的阴影弯曲变形,变成了棱角分明的形状和几何图案。大地开始震动,城市被雷鸣般的轰鸣声淹没,几乎像一首绝望的悲歌(Threnody)。
正如智者所说,“你用最古老的货币——鲜血——来支付你的好奇心。”
前往“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0001”)。战斗开始时,升级 1。步行的阿尔戈英雄(Argonauts)获得 +1 危险(Danger),因为他们折返与他们的泰坦(Titans)合体。
0017
你拦住了卫兵,巧妙地挡住了他们的去路。他们不会冒险发生公开冲突。
“如果你不晕船,”你其中一人笑着说,“我们也许能给你找一张空床位。”
特里菲娜(Tryphena)看着你,眼神中充满了解脱和幸福,然后慢慢地点了点头。
“王朝会记住这件事的,”第一个提出指控的贵族说道。“你们就这样让这些迷宫徒(Labyrinthians)从内部腐蚀我们吗?”
“他们没有强迫我。但他们确实让我看到了真相(Truth),”特里菲娜(Tryphena)内疚地承认道。
“他们在哪里?”
“他们在城外建了一座神庙。”
“如果能让你们安心,我们会调查这座‘迷宫神庙(Labyrinthian Temple)’,”你说。
你把特里菲娜(Tryphena)送到阿尔戈号(Argo)上,不想让她再经历一次创伤,而你则前往神庙。
获得 +1 进展指示物(Progress Token)和 +1 陌生人(Strangers)。队长在他们的阿尔戈英雄(Argonaut)表上记下“朋友:特里菲娜(Tryphena)”。然后,参见 0010。
0018
“你好,”一个奇怪的男人从塔门柱子投下的阴影中走了出来。你不知道他是怎么在你不注意的情况下靠你这么近的。你的泰坦(Titan)俯下身子,咆哮着。“我为和平而来!我为和平而来!”陌生人几乎要哭出来了,举起了双手。
“你是谁?你在这座岛上做什么?”
“多么壮观的生物,”他沉思着,带着恐惧和敬畏看着泰坦(Titan)。“我叫马科斯(Markos)。我在邦联同盟(Symmachy)的执政官(Archon)米利提亚德斯(Militiades)手下做事。”
“雅典人(Athenian)?”
“出生在雅典(Athens)。现在已经没有人去雅典(Athens)了,”这个男人表情严肃地说。“但民主的理想在我们身上延续着。我被告知要找到你们,并提议结盟。”
“谁告诉你的?”你怀疑地问道。
“当然是克里特岛(Crete)的国王米诺斯(Minos)本人。他听说你们在找他,但你们结交的同伴让他无法早点联系你们。”
“怎么会这样?”
“这么说吧,米诺斯(Minos)和他的女儿们之间没有感情。但我跑题了,时间不多了。我们来这里是为了找回一件非常重要的东西。如果我们联手,成功的几率会更大。你们觉得呢?”
如果你有米诺斯向导(Minoan Guide),请参见 0019。然后选择:
1: 这个世界残酷无情,真正的朋友很难找到。与其冒险被烧伤,不如过着偏执狂般的不眠生活。此外,这个马科斯(Markos)知道米诺斯(Minos)在哪里……你同意结盟。
如果你还有“米诺斯向导(Minoan Guide)”盟友(Ally)卡,弃掉它。获得 6 个军备(Armament)和 8 个船材(Trireme)资源。
米诺斯人(Minoans):外交 -2,标记 L2。参见 0033。
2: 你对这个邦联同盟(Symmachy)了解不多,而且你以前也被骗过。没有必要互相争斗,但张开双臂拥抱陌生人也不明智。他们需要先赢得你的信任。你提议休战,但仅此而已。
获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。参见 0153。
3: 你对这个邦联同盟(Symmachy)一无所知。最好还是坚持你认识的人——那些为你提供食物和燃料的人,以及他们的公主冒着生命危险跟随你的人。你礼貌地拒绝了这个提议。
米诺斯人(Minoans):外交 +1。参见 0152。
0019
公主不会容忍她认为对克里特岛(Crete)构成威胁的联盟。谨慎行事。
“这个邦联同盟(Symmachy)与波斯帝国没有什么不同。一头巨大的饥饿野兽,吞噬着一个又一个城邦。他们说我父亲是他们的客人。我说他是囚犯。他们还想利用迷宫(Labyrinth)?疯子!”她惊呼道。“如果你们与他们结盟,就视你们为克里特岛(Crete)的敌人。”
在“内蕴奥德赛(Inward Odyssey)”上放置 1 个进展指示物(Progress Token)。返回 0018。
0020
你跟随向导来到克诺索斯(Knossos)郊外的一栋孤零零的房子。
这是一栋奇特的建筑,又长又矮,有小的长方形窗户——现在关上了——还有许多管道像金属蛇或可怕的九头蛇的脑袋一样缠绕着它。
事实上,整栋房子都是用青铜做的。你问起这件事。
“当地人说这个人是青铜人(Bronze People),”她漫不经心地说。青铜人(Bronze People),在我们之前出现的战士民族,据说在自身罪孽的重压下崩溃了。“但他们也说克里特岛(Crete)位于一只巨龟的背上。人们喜欢说闲话。”
获得 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)。
你敲了敲门,走了进去。房间的后面有一个大壁炉。你开始出汗。一个男人向你走来,身材矮小,但肩膀宽阔,一头铜色的鬃毛,配上一把尖尖的、抹了油的胡须。他的皮肤黝黑,眼睛里燃烧着强烈的蔑视,尽管眼角的皱纹暴露了他的年龄。
你问起他的血统,他既不否认也不承认。你解释了你的任务,并询问了神器。他展示了那把刀,一把由未知金属制成的奇怪的鳍状剑。
“我不想和公牛(Bull)的仆人有任何瓜葛,”他宣称,用刀指着你的向导。“你们最好趁现在还能走的时候离开。”
你其中一人进行智慧(Wisdom)检定(7+)。每个阿尔戈英雄(Argonaut)可以获得 +2 命运(Fate)以增加 +1。
成功:参见 0027。
失败:参见 0049。
0021
在内心深处,你知道会走到这一步。在承诺和善意的面纱背后,每个邪教都隐藏着一个丑陋的真相(Truth)。这在奥林匹斯众神时代是如此,现在也是如此。而这个邪教则公开宣扬它的真相(Truth)。你不会让这种腐烂的东西滋生和蔓延。你已经见过那些宣扬神旨的人所做的足够多的恶行了。
每个步行的阿尔戈英雄(Argonaut)都进行力量(Fury)或耐力(Endurance)检定(6+)。每个泰坦(Titan)都进行一次攻击(5+),然后进行一次力量掷骰。每一点力量都算作 1 次成功。如果你有老纺纱工(Old Spinner),你可以增加 1 次成功。
失败:你在战斗中受伤。
获得迷宫印纹(Mazetouched)苦痛(Afflictions)。
0:1 次成功:迷宫徒(Labyrinthians)不是泰坦(Titans)之怒的对手,但他们不断涌来,从每条街道和小巷涌来,形成无尽的绝望浪潮。妇女、儿童、年轻人和体弱者,只拿着耙子和棍棒,毫无胜利的希望。然而他们还是不断涌来。不断死去。尸体开始堆积起来。街道上血流成河。你惊恐地看着这一切,你知道你不能再继续下去了,不能再对抗如此凶猛、坚定不移的信仰。他们会把你变成大屠杀者,把你的士兵变成屠夫。他们会在不赢得战斗的情况下击垮你。你下令仓促撤退。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +2 命运(Fate)。两个随机的阿尔戈英雄(Argonauts)各获得 1 个绝望(Despair)指示物。获得 +2 陌生人(Strangers)。获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。标记 J7。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。参见 0035。
2:3 次成功:你很快就知道迷宫徒(Labyrinthians)是无穷无尽的,而且无情,你唯一的希望就是突破他们的队伍,在上城区甩掉他们。你设法以最小的伤亡做到了这一点,但这需要很多时间。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)(步行或与泰坦(Titan)合体)获得 +2 命运(Fate)。获得 +1 陌生人(Strangers)。随机的阿尔戈英雄(Argonaut)获得 1 个绝望(Despair)指示物。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。参见 0045。
4:5 次成功:泰坦(Titans)的原始凶猛即使是最坚定的迷宫徒(Labyrinthian)也会感到恐惧。你突破了邪教徒的队伍,在你身后摧毁了整栋建筑,以切断他们的追击。你需要找到米诺斯(Minos),结束这场疯狂。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 怒气(Rage)。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。参见 0040。
6: 次成功:迷宫徒(Labyrinthians)成群结队地死在泰坦(Titans)的脚下。抗力制御头盔(Antikratos Helms)几乎无法控制巨人们的原始愤怒。他们似乎很喜欢杀死凡人(Mortal)。这种认识让你停下来思考。尘埃落定后,下城区的一半被夷为平地。没有幸存者,只有墙上令人毛骨悚然的几何线条的湿漉漉的污迹。在地平线上的某个地方,一道黑色的闪电击中,发出咯咯的笑声般的雷声。在城市的某个地方,一个生物咆哮着,仿佛在回应召唤。你可能做得太过火了。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 怒气(Rage)。获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。迷宫徒(Labyrinthians):外交 -2。生成赫尔墨斯追踪者(Hermesian Pursuer),或者,如果它已经在地图上,则将其向阿尔戈号(Argo)移动 2 个板块(Tile)。参见 0040。
0022
一天晚上,当你正在圆桌舰桥(Bridge Tholos)研究地图时,老纺纱工(Old Spinner)来拜访你。
“你是那种权衡邪恶的人吗?”她问道。“还是那种宁愿站在路边,闭上眼睛的人?”
“只有这两种人吗?”
“即使是诡辩也有其局限性,阿尔戈英雄(Argonaut)啊,”老纺纱工(Old Spinner)干笑着说。“要小心,不要像受罚者(The Punished)那样,迷失在自己制造的迷宫(Maze)里。”
在“内蕴奥德赛(Inward Odyssey)”上放置 1 个进展指示物(Progress Token)。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0023
当你到达城镇郊外时,天还没亮。这里有一个小小的迷宫(Maze)露头,形状几乎像一个金字塔,底部有一个三角形的黑色开口。就在门槛的另一边,几乎看不见的地方,一个深渊张开了大口。
人们聚集在这里,围着六堆篝火。不同性别、年龄、部落和生活方式的人们,只有贫困和疾病将他们团结在一起。
当你走近时,有些人惊恐地逃走了,而另一些人则留了下来,大胆而好斗。
“我们没有什么东西是你们想要的,外乡人。”
“一个女人在拜访你们之后自杀了!你们对她说了什么?”
队长获得 +1 怒气(Rage)。参见 0008。
0024
当你回到阿尔戈号(Argo)时,阿卡卡利斯(Acacallis)询问你前往马拉松号(Marathonian)的任务。
选择:
1: 说实话,即使会让人伤心。做一个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记。标记 DI。弃掉“米诺斯向导(Minoan Guide)”盟友(Ally)卡。米诺斯人(Minoans):外交 -1。
2: 撒谎,隐瞒邦联同盟(Symmachy)囚禁了刻希诺狄刻(Xenodice)的事实。标记 F3。
无论你选择什么,都返回 0067。
0025
无形的重担(Invisible Weights)
大海笼罩在浓雾之中,阿尔戈号(Argo)必须减速行驶,以免与其他船只相撞。这是一个需要所有人参与的情况。水手们点燃了更多的火盆,瞭望员被均匀地布置在船的两侧和船头。每个人都很紧张。
在盲目航行了几个小时后,一个巨大的轮廓慢慢地从灰色的雾气中浮现出来。起初,你把它当成海岸边的岩层,像山一样高,但当你靠近并移动以避开它时,你意识到它太对称了,不可能是天然形成的。
“前面有迷宫(Labyrinth)!”一个瞭望员喊道。
的确,迷宫(Labyrinth)从海中升起,像一堵巨大的墙壁,由一个个碎片组成,这些碎片以直角分离和交织,就像一把巨大的克利斯莫斯柳条椅,由一位疯狂的毕达哥拉斯学生编织而成。
幸运的是,你设法避开了危险,只有几块最长、最伸展的迷宫(Maze)碎片出现在甲板上。
阿尔戈号(Argo)的经过惊扰了一大群海鸥,它们在迷宫(Maze)的缠结中安家落户。鸟儿们飞了起来。
“活着的雕像……”你其中一人喃喃自语。
这些鸟儿就像它们称之为家的迷宫(Labyrinth)一样,形状是直角的,不自然的,更像是结构而不是生物。你不知道它们是如何活着的,尽管到了这个时候,你已经不再质疑笼罩着克里特岛(Crete)的神奇力量。至少这些鸟儿没有敌意。
当你穿过迷雾时,你遇到了更多这样的迷宫(Maze)碎片,迫使你改变航线……引导你。
选择一名队长。然后,如果你在故事卡 4(A 或 B)上,请参见 0039。否则,请参见 0032。
0026
“你们是谁?”
这个男人挥了挥手,不屑一顾。“无关紧要的人。像你们一样,我曾经以为自己是个大人物,但谢天谢地,我为我的傲慢受到了惩罚。”
你从你听到的故事中认出了这个人。受罚者(The Punished),迷宫(Labyrinth)的预言家(Prophet)。“你想要我们做什么?”
“我听到了很多关于你和你的强大船只(Argo)的故事,”他梦幻般地说。“我想亲眼看看这种愚蠢的行为。”
你非常清楚与迷宫徒(Labyrinthians)交谈的危险。
“也许我们会把你赶走,老人家。”
“也许吧。”
选择:
1: 你把他赶走也得不到什么好处。如果他什么都不想要,他就不会来这里。如果他确实想要什么,那么也许“真相(Truth)”毕竟不是那么包罗万象。你拘留了受罚者(The Punished)。
减去 -1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。参见 0036。
2: 你不想与迷宫徒(Labyrinthians)和他们所谓的预言家(Prophet)有任何瓜葛。这个人能给你的只有为他的事业服务的谎言。你拒绝了受罚者(The Punished)。
参见 0108。
3: 如果你完成了“赤裸裸的梦想(Dreams Laid Bare)”枢纽:询问这件事。参见 0103。
0027
你成功地说服了这个人交出武器。
“这远不止是一把剑,”他说。“这是亚特兰蒂斯人的设计。他们据说称这些为控制棒……它的寿命几乎耗尽了,但也许……制造它的人可能已经消失了,但他们的机器留了下来。我听说有一艘船。他们称之为潜艇,藏在北边的一个秘密海湾里。如果你往那个方向走,一定要寻找隐藏的标记,它们会指引你到那里。”
在你的阿尔戈英雄(Argonaut)表的恩惠(Boons)部分记下“控制棒刀刃(Control Rod Blade)”。它提供 +1 力量(Fury)。最不可能的阿尔戈英雄(Argonaut)获得“死亡追随(Death Follows)”回忆(Mnemos)卡。阅读“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡的 1A 面。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0028
当你穿过倾斜的街道时,你发现越来越多这样的奇怪机器,有大有小。它们带有制造者(Maker)的印记,也就是才华横溢的代达罗斯(Daedalus)的印记,所以你很想进一步调查它们。
每个步行的阿尔戈英雄(Argonaut)都可以尝试了解这些奇怪机器的工作原理。如果他们这样做,请按照下表掷骰,加上狡黠(Cunning)。
1:4:你在试图操纵复杂的杠杆和滑轮系统时受伤了。
获得 +1 危险(Danger)。
5:9:你掌握了该装置的基本功能,并设法将一些青铜矿石提炼成板坯。
获得 2 个军备(Armament)资源。
1:+:你操纵机器的轻松程度甚至让你自己都感到惊讶。你以前……操作过类似的东西吗?
获得 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)(每次冒险一次)。如果你有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”回忆(Mnemos)卡,也为该卡获得 1 个节点。
无论你的结果如何,你都会继续搜寻,并深入城市,来到原本是商人和工匠居住区的山坡街道上。这里有如此多的美丽和浪费的潜力,你不禁想知道,如果米诺斯(Minos)的长子没有被杀,这里会是什么样子。
参见 0030。
0029
你没有忘记受罚者(The Punished)那张毁容的脸。
“既然你们已经降临到我这里,”他说,低下头,“请允许我谦卑地请求你们的款待。破碎之城已经被遗弃了,我们正在朝圣。”
“我们为什么要相信你说的话?”
“你们不必相信任何事。但我确实让你们自由地、毫发无损地离开了。伟大的英雄们,如果你们不打算以同样的方式报答我,那就杀了我吧。”
如果你完成了“赤裸裸的梦想(Dreams Laid Bare)”枢纽,请询问这件事。参见 0103。
否则,你不会杀死一个手无寸铁的老人。你的战士们控制住了受罚者(The Punished),并把他带到一个牢房里,而你则想办法如何处置他。
获得 +1 进展指示物(Progress Token)。参见 0036。
0030
你一路走到城市所在的山顶。这里的建筑物最不完整,只是木头和青铜的骨架。甚至地面本身看起来都像是未完成的。当你向下凝视其中一个洞时,你意识到它是空的。所有的一切都是空的。
每个步行的阿尔戈英雄(Argonaut)都可以下到其中一个洞里,看看它们通向哪里。如果他们这样做,请按照下表掷骰,加上狡黠(Cunning)。如果标记了 K10,则加 +4。
1:4:你走不了多远。你一直用作梯子的青铜脚手架突然变成了完美切割的石块。迷宫(Labyrinth)正在从内部吞噬这个岛屿,就像腐烂一样。
获得 +1 危险(Danger)和 +1 命运(Fate)。标记 K10(仅在每个阿尔戈英雄(Argonaut)掷骰后)。
5:9:你继续往下走,避开迷宫(Maze)的露头,直到你找到一块坚实的地面可以站立。你意识到你已经到达了一个石化的塞壬贝壳。这很有道理:坚实的地基会让建造一座如此规模的城市变得容易得多。
获得 1 个古代贝壳(Ancient Shell)稀有资源和 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)(每次遭遇仅一次)。
1:+:你不满足,或者也许是被摩伊赖(Moirai)的推动,你下降到了最底部。
参见 0009。
无论有多少阿尔戈英雄(Argonauts)冒险进入路面上的洞,或者他们发现了什么,都参见 0016。
0031
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。经过几个小时的焦急等待,你的船回来了。他们在危险的沿海岛屿和黄昏的薄雾中,在河口找到了马拉松号(Marathonian)。这是一艘独一无二的船,比最大的船材(Trireme)还要大好几倍。如果阿尔戈号(Argo)没有出现在同一片海域,它将是无可争议的海上之王。你的侦察兵没有发现甲板上有任何活动,附近也没有其他船只。没有后卫,没有护航,没有引航船。马拉松号(Marathonian)看起来像是被遗弃了。按照命令,侦察兵在没有进行接触的情况下返回了阿尔戈号(Argo)。
你移动去拦截。
这就是你要找的地方!参见 0057。
0032
你在清晨被你的船员叫醒。一艘船材(Trireme)从船头驶来——从外观上看,它属于古老的迷宫管家(Labyrinth Stewards)舰队——由你的侦察赫米奥拉(Hemiolia)护航。
你被告知这艘船载着克里特(Cretan)难民(Refugees)。
你前往贸易舰队码头(Trade Fleet Dock)。当船材(Trireme)停靠在码头时,你注意到人群中有一些穿着黑衣的迷宫徒(Labyrinthians)。所以这不仅仅是一艘普通的难民船(Refugees)。你命令你的战士们提高警惕——你不会冒险。当你的重装步兵冲去组成防线时,迷宫徒(Labyrinthians)走近船舷,扔下一条跳板。人群分开,一个穿着破烂长袍的男人走了下来。
他的身体沿着破布条垂下来,每一块都是组织、肌肉、肌腱和骨头的横截面。与其说他是人,不如说他是尸体。“被哈迪斯(Hades)抛弃了,”你听到你的战士们低声说。“冥河(Styx)的产物。”
你的标枪手准备好了他们的武器,这让这个男人在半路停了下来。
“我只是来谈谈,”他虚弱地说。当他张开嘴时,它变成了无数块皮肤和肌肉的碎片。“但你们可以随意屠杀我们所有人。我们的生命从出生起就被剥夺了。船上有孩子和病人,如果你们在乎这些的话。”
如果标记了 E4,请参见 0029。否则,请参见 0026。
0033
“感谢你们的信任,”马科斯(Markos)真诚地说。“如今,善意很难得。正如我所说,我们是根据米诺斯国王(King Minos)本人提供的信息来到这里的。我们被派去取回(危险(Danger))……石碑。”他没有进一步说明。“我的战士们拿到了它,但后来被迷宫徒(Labyrinthians)切断了。”
“所以你们想让我们去战斗?”
“我们可以对付那些邪教徒。但那里还有某种怪物……”马科斯(Markos)羡慕地看了看你的泰坦(Titans)。“更适合你们,而不是我们。”
你把阿尔戈英雄(Argonauts)送回船上与他们的泰坦(Titans)合体,而其他人则跟随马科斯(Markos)和他的重装步兵前往神庙区。这个地方到处都是迷宫徒(Labyrinthians)。
马科斯(Markos)意味深长地向你点了点头,然后下令冲锋。你看着邦联同盟(Symmachy)的重装步兵与敌人交战。前者训练有素,装备精良,但邪教徒眼中狂热让他们拥有近乎非人的凶猛。
随着战斗的进行,你听到一首奇怪的歌,几乎像一首绝望的悲歌(Threnody),越来越响。墙上的阴影弯曲变形,变成了棱角分明的形状和几何图案。大地开始震动。
这不是百臂巨人(Hekaton)。你咬着嘴唇,命令泰坦(Titans)参战。
获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。在邦联同盟(Symmachy)的帮助下,你获得了“明智的天意(Wise Providence)”恩惠(Boon),并在协力(Kratos)池中放置 2 个开启指示物((Opening Token))。前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0001”)。
0034
当你偷偷穿过蜿蜒的迷宫徒(Labyrinthian)营地时,你不禁为这些人感到难过。他们被迫生活的肮脏环境,他们不得不吃的残羹剩饭,他们眼中纯粹的绝望,都触动了你内心深处的某些东西。当你第一次听说这个邪教时,你想象的是一个运转良好的剥削和征服机器,就像古老的奥林匹亚宗教一样,但这与此完全不同。
这是一群流离失所的人,无处可去,等待他们的只有衰败和毫无意义。难怪他们会转向某种东西,任何东西,来合理化他们的处境,为他们辩护,并承诺给他们一条出路。
如果忒修斯(Theseus)没有被杀,并被允许将克里特岛(Crete)从暴君(Tyrant)米诺斯(Minos)手中解放出来,那会是什么样子?
相反,这个岛屿就像一个开放的伤口一样溃烂。内战导致了苦难,而苦难是像迷宫(Labyrinth)崇拜这样的东西的沃土。像受罚者(The Punished)这样的人,这个运动的有魅力的领导者,注定会出现。
也许如果你找到米诺斯(Minos),你可以把这一切都告诉他。也许他甚至会听……
你的思绪被雷鸣般的轰鸣声淹没,几乎像一首绝望的悲歌(Threnody)。墙上的阴影弯曲变形,变成了棱角分明的形状和几何图案。大地开始震动。
标记 G9。前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0001”)。
0035
你带着失败的感觉回到白色大理石港口。迷宫徒(Labyrinthians)赴死的狂热让你不寒而栗。你怎么能与之抗衡?
“他们太可怕了,”一个在码头等你、浑身是血的男人说。他不是你的船员,“正如米诺斯(Minos)告诉我们的一样。”
在所有你能问这个不起眼的人的问题中,有一个问题最突出:
“你认识米诺斯(Minos)?”
“是时候让你也见见他了。如果你愿意——”但他的话被雷鸣般的轰鸣声淹没,几乎像一首绝望的悲歌(Threnody)。墙上的阴影弯曲变形,变成了棱角分明的形状和几何图案。大地开始震动。
前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0001”)。
0036
你派人去给难民(Refugees)送食物,但把他们限制在他们的船上。你不想要任何偷渡者或破坏者。受罚者(The Punished)被带到阿尔戈号(Argo)上你偶尔用作监狱的部分。等他休息好了,你就来审问他。你其中一人直截了当地说:
“说吧。”
受罚者(The Punished)看着你,叹了口气。
“我想我来这里是为了请求你们放弃。这些人不是你们的人民,这不是你们的战斗。就像你们出现时一样,漂流到未知的地方去吧。这对你们来说会容易得多。”
“这是威胁吗?”
“威胁?”受罚者(The Punished)咯咯地笑着。你过了一会儿才意识到那是笑声。“我看起来像是有能力威胁任何人吗?不。我感到……同情。我了解你们,阿尔戈英雄(Argonauts)。你们没有目标,也没有事业,是迷宫(Labyrinth)真相(Truth)的完美体现。如果情况不同,你们会成为它选择的信徒,而不是我。这是一次(危险(Danger))……礼节性拜访。”
在你听来,这确实像是一种威胁。
“如果我们不接受你的‘建议’呢?迷宫(Labyrinth)会派更多的生物来追杀我们吗?”
受罚者(The Punished)怜悯地看着你。
“你们和忒修斯(Theseus)一样鲁莽,和米诺斯(Minos)一样傲慢。我可怜的阿尔戈英雄(Argonaut),他们现在在哪里?让我给你们讲一个关于克里特岛(Crete)的故事。从前有一只米诺陶洛斯(Minotaur),”他庄严地说,“即使是被判死刑的人也相信它有存在的意义。你要么逃出迷宫(Labyrinth),要么死在里面。所有人都死在里面。尽管如此,意义的幻觉还是存在的。”受罚者(The Punished)重重地叹了口气。“米诺陶洛斯(Minotaur)死了,所有的面纱都落下了。你们打败了迷宫(Maze)的生物。那又怎样?其他的,更强大的生物,会取代它们的位置。”他站了起来,他的身体被迷宫图案切割到骨头,几乎无法支撑。“你们赢不了。不是因为你们弱小。不是因为你们会失败,也不是因为你们会停止尝试。根本就没有胜利可言。只有迷宫(Labyrinth)真相(Truth)的必然性。”
检查你是否输掉了一场与百臂巨人(Hekaton)或迷宫机牛(Labyrinthauros)的战斗。如果没有,下一场战斗:升级 2。如果你在故事卡 3(A 或 B)上,将地图板块(Tile) 9、13、14 和 18 与特殊((棕色图标))板块(Tile) 9、13、14 和 18 交换。如果你在故事卡 4(A 或 B)上,另外将地图板块(Tile) 35 与特殊((棕色图标))板块(Tile) 35 交换。
如果迷宫徒(Labyrinthians):不友好或更糟,则将“宿命的难题(Fated Conundrum)”枢纽中的事件 0014 添加到时间线(Timeline)中,从现在开始 5 天后。如果你没有“希望逻辑科技(Hope Logic Technology)”卡,每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 1 个绝望(Despair)指示物。
然后,选择:
1: 你一次又一次地证明了你的行动是有意义的。你打败了迷宫(Labyrinth)的爪牙,受罚者(The Punished)的出现证明了迷宫(Labyrinth)是可以被打败的。恐吓他。挑战受罚者(The Punished)。
获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。参见 0064。
2: 没有必要对抗这个人或与他争论。诱使他透露更多信息。向受罚者(The Punished)让步。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。参见 0091。
0037
即使在像牛角之城(Horned City)这样陌生、不友好的地方,你也能迅速找到立足之地。你的队长机智过人,能言善辩,与一位贫困的阿芙罗狄蒂(Aphrodite)老祭司(Priest)攀谈起来。
“众神已经消失了,随之消失的还有所有的希望,”这个人绝望地说。“人们转向邪恶的东西来崇拜。你提到的那些人是迷宫徒(Labyrinthians),他们作为祭品进入迷宫(Labyrinth),出来时却变成了祭祀匕首。不要干涉他们的事务,祈祷他们不要来找你。”当你转身要走的时候,祭司拦住了你,说:“在这座牛角和承诺都破碎的城市里,我已经没有什么可留恋的了。求求你,带我走吧。”
获得 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)和 +1 阿芙罗狄蒂祭司(Priest (of Aphrodite)),队长进行狡黠(Cunning)检定(8+)。如果他们失败,获得 +1 危险(Danger)。
然后阅读“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡的 1A 面。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0038
你跟随公主来到一个隐藏的码头,那里停泊着几艘外国船只。你只需要跟随其中一艘船到他们的舰队——或者俘虏他们的一些军官……
当你准备行动时,你听到一声雷鸣般的轰鸣声,几乎像一首绝望的悲歌(Threnody)。墙上的阴影弯曲变形,变成了棱角分明的形状和几何图案。大地开始震动。
标记 J10。步行的阿尔戈英雄(Argonauts)获得 +1 危险(Danger),因为他们折返与他们的泰坦(Titans)合体。前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0001”)。
0039
寂静被远处的一声咆哮声打破。宙斯(Zeus)之怒的声音……但众神早已死去。过去几个小时一直吹着你背的风停了下来。成千上万只迷宫鸟(Maze)飞了起来,朝相反的方向飞去。你听到船体上传来叮当声,轻柔而有节奏,就像冰雹敲打着屋顶。
你走到栏杆边,向下看着清澈的海水。无数的鱼群,大大小小,还有海豚,都在无意识地撞击着阿尔戈号(Argo)的船体。逃离。
在远处,迷宫山脉从海底深处喷发出来,掀起巨浪,浪高如泰坦(Titans)……
“向左舷急转!然后掉头!”
当阿尔戈号(Argo)开始进行不可能的转向时,所有的人造灯都熄灭了,它们的能量被重新导向汽转轮机引擎(Aeolipilean Engine)。你跑到机舱,希望能贡献你的智慧或强壮的手臂,希望这足够了。
选择一名队长。你将试图帮助从引擎中榨取最后一点能量。每个阿尔戈英雄(Argonaut)都进行智慧(Wisdom)或力量(Fury)检定(10+)。每个拥有航程(Voyage)回忆(Mnemos)卡的阿尔戈英雄(Argonaut)加 +1。获得最多 +2 命运(Fate)以增加最多 +2。
失败:当世界上的可怕力量合谋将船撕裂时,船体发出吱吱嘎嘎的声音。阿尔戈号(Argo)经受住了考验,但你却没有那么幸运——一件没有固定的泰坦(Titan)设备在房间里滑行,把你钉在了舱壁上。
获得 +3 危险(Danger)。
0:1 次成功:你尽力了,但这还不够。转向是不可能的,时间已经不多了。第一波巨浪在最糟糕的时刻,也就是转向过程中,击中了阿尔戈号(Argo)。巨大的力量将所有愚蠢地留在甲板上的人一扫而空,然后将阿尔戈号(Argo)抛到一个正在出现的迷宫(Labyrinth)构造上。损失是灾难性的。
失去 -3 船体(Hull)和/或船员(Crew)(将损失分摊到这两个属性之间)。一个随机的阿尔戈英雄(Argonaut)获得 1 个绝望(Despair)指示物。
2:次成功:你协调了工程师们的努力,但你只能做到这些。灾难性的巨浪还是来了,几乎掀翻了阿尔戈号(Argo)。
失去 -2 船体(Hull)和/或船员(Crew)(将损失分摊到这两个属性之间)。一个随机的阿尔戈英雄(Argonaut)获得 1 个绝望(Despair)指示物。
3:次成功:你帮助了阿尔西比亚狄斯(Alkibiades)的工匠,阻止了一台神浆(Ambrosia)燃料引擎爆炸。青铜管道因流经它们的天堂能量而发光。尽管如此,巨浪还是在最后时刻追上了阿尔戈号(Argo)。本来可能会更糟……
失去 -1 船体(Hull)和/或船员(Crew)(将损失分摊到这两个属性之间)。
4:次成功:不知何故,你设法从引擎中输出了比你想象中更多的能量。闪闪发光的青铜管道以不同的频率振动。阀门融化了,喷出阵阵蒸汽。引擎本身旋转得如此之快,以至于看起来像是静止的。然而你很平静,甚至很安详,机舱里的所有声音都融合在一起。一首歌曲。你注意到一个穿着工匠帽子、衣着暴露的女人在管道间走动。她朝你这边看,笑了笑,竖起大拇指,眨了眨眼睛。当你转过身面对她时,她已经不见了。
获得 1 个召唤充能(Summon Charge)和 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)。下次你移动阿尔戈号(Argo)时,不要推进时间线(Timeline):你正在乘风破浪!
无论结果如何,迷宫(Labyrinth)都会出现,揭示腐败的真正程度:将地图板块(Tile) 9、13、14 和 18 与特殊((棕色图标))板块(Tile) 9、13、14 和 18 交换。
如果你在故事卡的 4B 面,老祭司(Old Priest)会大喊:“还没结束!”
参见 0100。
否则,归档“无形的重担(Invisible Weights)”灾祸(Doom)卡,并阅读“无路可逃(No Way Out)”灾祸(Doom)卡的 3A 面。然后返回航行阶段(Voyage Phase)。
0040
你一路走到城市所在的山顶。这里的建筑物只是木头和青铜的骨架,甚至地面本身看起来都像是未完成的,布满了巨大的洞,揭示了这座人工岛的真相:它是空的。
好吧,也不完全是。在下面,迷宫(Labyrinth)像某种寄生植物一样爬向地面。你几乎可以看到它是如何变形和自我构建的。
“一件非凡的武器,对吧?”一个奇怪的男人从你附近的阴影中走了出来。他浑身是血,一瘸一拐地走着。你不知道他是怎么在你不注意的情况下靠你这么近的,尤其是在他这种情况下。“从你们脸上的表情来看,你们并不认同教会的评估。”你怒视着他,这让他停了下来。“我是邦联同盟(Symmachy)的马科斯(Markos),”他说。“我是朋友。我奉你们要找的人之命而来。”
“是吗?”
“是的,”他愤怒地坚持道。“米诺斯(Minos)——”
他的话被雷鸣般的轰鸣声淹没,几乎像一首绝望的悲歌(Threnody)。墙上的阴影弯曲变形,变成了棱角分明的形状和几何图案。大地开始震动。
标记 J7。前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0001”)。如果迷宫徒(Labyrinthians):处于战争状态,则升级 1。步行的阿尔戈英雄(Argonauts)获得 +1 危险(Danger),因为他们折返与他们的泰坦(Titans)合体。
0041
你感觉有什么东西在推动你前进,指引你穿过陡峭的街道。你无法说出它的意图,只能感受到它的紧迫性。你前往城市山顶的神庙区,期待着辉煌和宏伟的建筑,却发现它几乎被遗弃了,而且处于年久失修的状态。
从破裂的柱基上长出的植物攀附在大理石柱子上。曾经原始的墙壁上覆盖着淫秽的文字,与众神的宝座格格不入。
老妇人坐在赫利俄斯(Helios)雕像的底座上,来回摇晃,用手做着什么,就好像她在——
“靠近点,”她大声说,没有抬头。“我眼瞎,但耳朵不聋,你也不是奥德修斯(Odysseus)。”
你走上前去,但仍然保持着距离。
“谨慎是好事,”她说。“我很清楚。你们是从那艘金属船(Argo)上来的,特意来找我。但目的是什么?我想,这是我们应该见证的。”
获得“老纺纱工(Old Spinner)”盟友(Ally)(线索)卡。最不可能的阿尔戈英雄(Argonaut)获得“死亡追随(Death Follows)”回忆(Mnemos)卡。
当你正要离开时,一群衣衫褴褛的祭司拦住了你。有些人面黄肌瘦,有些人病恹恹的,还有些人则用疯狂的眼神怒视着你。
“她属于这里,”其中一人说。“你们不能带走她。”
选择:
1: 当众神还活着的时候,他们只想着自己。现在,他们死了,他们的枷锁不再束缚你。你招致了死神的愤怒。
一个随机的队员获得一张宿命回忆(Fated Mnemos)卡。
2: 世上还有比死神更可怕的东西。你注意到这些祭司中有些人带着阴暗的表情:他们也知道。远处传来咯咯的笑声般的雷声。你招致了某种不同寻常的、未知的东西的愤怒。
将时间线(Timeline)上的“咯咯笑(Cackle)”事件提前 1 天。
无论你选择什么,其中一位祭司,一位年轻的赫利俄斯(Helios)信徒,都主动提出要照顾这位年迈失明的女人。获得 +1 赫利俄斯祭司(Priest (of Helios))。然后阅读“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡的 1A 面。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0042
当一个人下定决心时,言语就变得毫无意义。敌人开始从四面八方包围你。长矛兵在前,标枪兵在后,还有屋顶上,一个弩炮架设在城市广场上。他们有几十个人,而你只有几个人。但你有泰坦(Titans)。愿死去的众神保佑他们。
每个步行的阿尔戈英雄(Argonaut)都进行力量(Fury)或耐力(Endurance)检定(8+)。每个泰坦(Titan)都进行一次攻击(5+),然后进行一次力量掷骰。每一点力量都算作一次成功。
失败:你在战斗中受了重伤。
获得 1 个绝望(Despair)指示物。
0:2 次成功:牛角卫(Horned Guard)组织严密,意志坚定。这些是精锐部队,被留作这样的场合使用。泰坦(Titans)仍然可以消灭他们,但没有一个阿尔戈英雄(Argonauts)和随同的船员能活着看到这一幕。你挟持了几名战士,并下令撤退到码头,希望在那里重新集结。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 危险(Danger)和 +2 命运(Fate)。失去 -1 船员(Crew)。米诺斯人(Minoans):外交 -1。参见 0046。
3:4 次成功:你坚守阵地。这些牛角卫(Horned Guard)比你以前遇到的那些人更强硬,但没有哪支军队能抵挡泰坦(Titans)的强大力量和愤怒。经过长时间的小规模战斗,幸存的牛角卫(Horned Guard)被迫逃到城市深处。他们让你付出的只是时间。但也许时间正是你所需要的。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 命运(Fate)。米诺斯人(Minoans):外交 -1。参见 0045。
5:6 次成功:你轻松地战胜了牛角卫(Horned Guard)。没有哪支军队能与泰坦(Titans)的力量和愤怒相匹敌,这些人将在他们的余生中记住这一点。那些活着逃出去的人,就是这样。尘埃落定后,下城区已经被染成了红色。没有人再站着阻碍你的搜寻。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 怒气(Rage)。米诺斯人(Minoans):外交 -1。参见 0040。
7: 次成功:这是一场大屠杀。你几乎无法控制泰坦(Titans)的愤怒。他们似乎很喜欢杀死凡人(Mortal)——这种认识让你停下来思考。尘埃落定后,下城区的一半被夷为平地。没有幸存者。在地平线上的某个地方,一道黑色的闪电击中,发出咯咯的笑声般的雷声。你可能做得太过火了。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 怒气(Rage)。获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。生成赫尔墨斯追踪者(Hermesian Pursuer),或者,如果它已经在地图上,则将其向阿尔戈号(Argo)移动 2 个板块(Tile)。米诺斯人(Minoans):外交 -2。参见 0040。
0043
一天晚上,当你正在圆桌舰桥(Bridge Tholos)讨论下一步行动时,你听到有人敲响了巨大的门。是你的米诺斯向导(Minoan Guide),阿卡卡利斯公主(Acacallis)。
她在这个时候出现在这里很奇怪。她通常在傍晚早早地就回到自己的房间,直到太阳已经爬上地平线才出来。
“公主。”你其中一人正式地鞠了一躬。
“请叫我阿卡卡利斯(Acacallis),”她怯生生地说。“我能占用你一点时间吗?”
你邀请她坐在你的桌旁,给她端上掺了水的葡萄酒和水果,并寒暄了几句。当她觉得可以开口说话时,她宣称:
“我并没有完全对你们说实话。”承认这一点显然让她费了很大的劲。“我在这里……我是被派来监视你们的。甚至是做间谍。”
“我们永远也猜不到,”你其中一人笑着说。
“我对此深感抱歉,”她继续说道,脸上带着温柔的微笑。“在与你们一起旅行的过程中,我——我学到了很多关于生活和关于我自己的东西。曾经,我认为我的命运是注定的。现在,我知道我可以选择。谢谢你们。”她低下头。“我的姐妹们不是坏人,我不会背叛她们。但她们也没有做对。我不能接受王朝选择的道路。我们曾经有机会改变一些事情,但我们却一直在重复过去的错误。我现在看到我们仍然有机会,我将尽我所能让它发生。为此,我也很感激。请帮助我拯救克里特岛(Crete)。”
你内心深处感受到了什么。一个承诺的实现。一个希望的实现。你看着阿卡卡利斯(Acacallis),你知道。你已经做出了改变。
标记 I4。获得 +1 进展指示物(Progress Token)。获得 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)。弃掉所有绝望(Despair)指示物,失去 -1 陌生人(Strangers)。
米诺斯人(Minoans):外交 +2。角誓者(Hornsworn):外交 +1。
从现在开始,米诺斯向导(Minoan Guide)不能离开你。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0044
你离开了代达罗斯宝库(Daedalus Vault),但在离开之前,你严格命令打捞所有没有固定在地上的东西。毕竟,你不知道在未来的航程中什么东西可能会有用,也不知道你什么时候还有机会得到技术(Tekne),如果有的话。
你对船员装车的速度感到满意,于是你带着一队战士,继续深入山谷,你的侦察兵在那里发现了阿里阿德涅之墓(Grave of Ariadne)。
随着山谷变窄,坟墓变得更加密集。山谷底部新建的米诺斯(Minoan)建筑连接了两边的悬崖,营造出一座城市的错觉。你沿着一条杂草丛生的道路上一个小山,沿着东边的墙壁一直走到一个巨大的壁龛,两边是巨大的米诺陶洛斯(Minotaur)雕像。
“它没有被遗弃,”你在去坟墓之前,侦察兵警告说。“一个老人在附近游荡,胡子蓬乱,衣服破烂。小心点。”
你发现那个面色苍白、憔悴的老人弯腰驼背地站在一块从壁龛的马赛克地板上伸出来的大石板上。青铜触手状的管子连接到石板上的圆形凹陷处,消失在房间的远角。一个半透明的棺材放在石板中间的一个凹陷处,里面躺着一个穿着华丽长袍的美丽女人的脸。尸体保存得非常完好,尽管胸口的刀伤,赤裸裸地暴露在所有人面前,让人毫不怀疑她的状态。
躺在玻璃坟墓里的死者是阿里阿德涅(Ariadne),而那个老人,是米诺斯(Minos)。米诺斯(Minos)!克里特岛(Crete)的国王!你简直不敢相信自己的眼睛!你冒着生命危险不止一次,与始徒(Primordials)相遇,结交了大大小小的敌人,就为了找到这个人。现在,代达罗斯宝库(Daedalus Vault)里的东西正在运往阿尔戈号(Argo)的路上,你只需要他来履行一个承诺。
米诺斯(Minos)用疲惫的眼神看着你。那里有令人心碎的悲伤,但也有一个暴君(Tyrant)的冷漠和决心,他为了安抚米诺陶洛斯(Minotaur)而送去了无数的牺牲品。
他的双手被绑在背后。
一群战士从阴影中走了出来,他们都穿着凹陷的胸甲,头盔上的牛角断了,脸上带着坚定的表情。角誓者(Hornsworn)。
如果标记了 I1,请参见 0076。如果标记了 G1,请参见 0082。如果都没有,请参见 0083。
0045
随着你的搜寻范围缩小,你继续深入城市,来到原本是商人和工匠居住区的山坡街道上。这里有如此多的美丽和浪费的潜力,你不禁想知道,如果米诺斯(Minos)的长子没有被杀,这里会是什么样子。
你的一个侦察兵回来报告说发现了一个迷宫(Maze)露头。他们说,那个地方到处都是带着紧握的拳头标记的战士,他们试图切断它的一部分。
当你准备行动时,你听到一声雷鸣般的轰鸣声,几乎像一首绝望的悲歌(Threnody)。墙上的阴影弯曲变形,变成了棱角分明的形状和几何图案。大地开始震动。
标记 G9。在协力(Kratos)池中放置 2 个破甲指示物((Break Token))和 2 个开启指示物((Opening Token))。步行的阿尔戈英雄(Argonauts)获得 +1 危险(Danger),因为他们折返与他们的泰坦(Titans)合体。前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0001”)。
0046
你带着失败的感觉回到白色大理石港口。关于米诺斯(Minos)可能下落的知识是用鲜血和伤疤换来的,但这个岛屿的秘密仍然对你隐藏着,可能永远如此。
当你准备船只时,你听到一声雷鸣般的轰鸣声,几乎像一首绝望的悲歌(Threnody)。墙上的阴影弯曲变形,变成了棱角分明的形状和几何图案。大地开始震动。
标记 G9。步行的阿尔戈英雄(Argonauts)获得 +1 危险(Danger),因为他们折返与他们的泰坦(Titans)合体。前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0001”)。
0047
那个失明女人的形象深深地印在你的脑海里,让你既充满希望又感到恐惧。你感受到摩伊赖(Moirai)疯狂的吸引力,决定留在牛角之城(Horned City),违背你的判断,去寻找那个可怜的女人。
当太阳升起,人们涌上街头时,克诺索斯(Knossos)开始像传说中的大都市一样。但仍然有些不对劲。镀金的众神和米诺陶洛斯(Minotaur)的雕像静静地看着你在错综复杂的街道和小巷中穿行。
如果没有米诺斯向导(Minoan Guide),请参见 0041。
如果你有米诺斯向导(Minoan Guide),她会变得焦躁不安,并建议你放弃毫无结果的搜寻:
“我姐姐让我在所有事情上帮助你们,所以我会的,但这次可以更好地利用时间。这里有个人声称他有一件代达罗斯(Daedalus)失传的传家宝。牛角卫(Horned Guard)无法说服他交出来——也许你们可以?”
选择:
1: 如果你听从向导的建议,做一个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记,并参见 0020。
2: 如果你不听从,米诺斯人(Minoans):外交 -1。
参见 0041。
0048
“我们可能一开始就搞错了,”公主笑着说。“米诺斯王朝(Minoan Dynasty)正受到来自四面八方的围攻,来自外部和内部,所以如果我们看起来有点……偏执,请原谅我们。我相信我们可以为了所有人的利益解决我们的分歧。作为诚意的表示,让我告诉你们我所知道的事情。”
公主重申了她愿意分享资源和进入代达罗斯宝库(Daedalus Vault)的权利,以换取你帮助她找到米诺斯(Minos)并结束危机。
牛角卫(Horned Guard)已经派侦察兵到这座未完成城市的各个角落。有些人再也没有音讯。其他人则与挥舞着紧握的拳头旗帜的战士发生了冲突,公主称他们为邦联同盟(Symmachy)。
“我得知他们抓走了我父亲,并把他关在他们的旗舰马拉松号(Marathonian)上。它的名字就让那些忠于王朝的人感到愤怒。”
“邦联同盟(Symmachy)是巧舌如簧的蛇,为了扩张他们的帝国,他们会不择手段。就在我们说话的时候,他们正在试图利用山上的迷宫(Maze),这些傻瓜!”
米诺斯人(Minoans):外交 +2,并获得“米诺斯向导(Minoan Guide)”盟友(Ally)(线索)卡。然后选择:
1: 公主认为米诺斯(Minos)被关押在邦联同盟(Symmachy)的旗舰马拉松号(Marathonian)上。你应该集中精力寻找这艘船。你跟随关于米诺斯(Minos)的线索。做一个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记。获得“明智的天意(Wise Providence)”恩惠(Boon),并在下一张故事卡上放置 1 个进展指示物(Progress Token)。参见 0038。
2: 如果公主说的是真的,那么这个邦联同盟(Symmachy)正在试图得到迷宫(Maze)的一部分。如果你想找到他们,你只需要继续往内陆走。如果你为自己收获了一块迷宫(Maze)碎片,你就可以用它来交换米诺斯(Minos)的生命。你跟随关于邦联同盟(Symmachy)利用迷宫(Maze)的线索。
获得 1 个迷宫碎片(Maze Fragment)资源。参见 0040。
0049
这个人变得暴力起来。你不想伤害他,但他向你逼近。空气中弥漫着奇怪的电流,你不得不自卫。这把传说中的刀刃很锋利,但很脆,一接触到你的阿尔戈西福斯(Argoxiphos)就碎了。放电灼伤了你的手臂。这个人就没那么幸运了——你的刀刃迅速地将他砍倒。你不知道这是怎么发生的。这一定是纯粹的本能……
未通过检定的阿尔戈英雄(Argonaut)获得“你手上的鲜血(Blood on Your Hands)”回忆(Mnemos)卡。在你的阿尔戈英雄(Argonaut)表的恩惠(Boons)部分记下“青铜科技遗迹(Bronze Tech Remains)”。阅读“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡的 1A 面。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0050
你亲眼目睹了这种变化,你知道不会有什么好事发生。米诺斯(Minos)可能要求为米诺陶洛斯(Minotaur)献祭,但至少他有所克制,流血事件也有一些理由。这个邪教,这些迷宫徒(Labyrinthians),把目标对准了年轻人和无助的人,给了他们一线希望……代价是一切。
你需要警告你的船员们他们“真相(Truth)”的力量诱惑。
获得 +1 船员(Crew),然后返回航行阶段(Voyage Phase)。
0051
尘埃落定后,你的方向很明确。在你与邦联同盟(Symmachy)的马科斯(Markos)的简短交谈中,你提到米诺斯国王(King Minos)在他们的旗舰马拉松号(Marathonian)上。你仍然不确定你是否可以信任这些人,但这是你唯一的可靠线索。你派侦察兵去寻找马科斯(Markos)提到的那条河。
归档“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡,阅读“宿命的会合(A Fateful Rendezvous)”故事卡的 2A 面,并返回航行阶段(Voyage Phase)。
0052
战斗结束后,你清点幸存者的人数。令你惊讶的是,你似乎带上了几个不速之客。其中包括邦联同盟(Symmachy)的马科斯(Markos):
“我为未经邀请就登上你们这艘漂亮的船(Argo)感到非常抱歉,但情况不太好,”他带着悔恨说道。你发现他积极的态度,没有被他所受的许多伤所压抑,在一片愁云惨雾中,这真是一股清新的空气。“别担心,我不会让你们再添一张嘴吃饭太久的。只要给我一艘适航的船,我就会航行到米利提亚德斯(Militiades)那里,安排我们两个派系会面。我想米诺斯国王(King Minos)也会想知道你们在找他……”
你为马科斯(Markos)和他的战士们准备了一场送别会。
“在克里特岛(Crete)的一条主要河流的河口附近寻找马拉松号(Marathonian)。我离开的时候,它在耶罗波塔莫斯(Geropotamos),不过米利提亚德斯(Militiades)可能已经转移了。米诺斯王朝(Minoan Dynasty)不喜欢我们出现在岛上,尽管他们显然已经失去了对局势的控制。”
你看着马科斯(Markos)的船消失在地平线上,想知道邦联同盟(Symmachy)的动机是什么。
归档“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡,并阅读“宿命的会合(A Fateful Rendezvous)”故事卡的 2A 面。最后,在上面放置 1 个进展指示物(Progress Token),并返回航行阶段(Voyage Phase)。
0053
战斗结束后,你把自己关在圆桌舰桥(Bridge Tholos)里,思考下一步行动。很快,一个水手来了,说有一个外国人在公牛之城(City of the Bull)疏散期间上了阿尔戈号(Argo)。
“我为未经邀请就登上你们这艘漂亮的船(Argo)感到非常抱歉,”陌生人毫无悔意地说。“我知道你们的任务,我可以帮你们找到米诺斯国王(King Minos)。”
“你有什么好处?”你其中一人问道。
“我想是责任吧。我只是在实现米诺斯国王(King Minos)的愿望,因为他自己也想被找到。在克里特岛(Crete)的一条主要河流的河口附近寻找马拉松号(Marathonian)。我离开的时候,它在耶罗波塔莫斯(Geropotamos),不过船长米利提亚德斯(Militiades)可能已经转移了。米诺斯公主们不喜欢她们的父亲,不过如果你想知道为什么,你得去问国王本人。”
你希望从这个神秘的人那里得到更多信息,但他在夜里偷偷溜走了。你不确定你是否可以信任他,但这是你唯一的可靠线索。
归档“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡,并阅读“宿命的会合(A Fateful Rendezvous)”故事卡的 2A 面。最后,获得 +1 陌生人(Strangers),并返回航行阶段(Voyage Phase)。
0054
尘埃落定后,你的方向很明确。从你与米诺斯公主的简短交谈中,你得知她的父亲被囚禁在邦联同盟(Symmachy)的旗舰马拉松号(Marathonian)上。找到它,救出国王,然后返回克诺索斯(Knossos)。
如果事情真的这么简单就好了。米诺斯人(Minoans)的行动让你怀疑他们的真实性。然而,这是你唯一的可靠线索。
你派侦察兵去寻找旗舰。
归档“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡,阅读“宿命的会合(A Fateful Rendezvous)”故事卡的 2A 面,并返回航行阶段(Voyage Phase)。
0055
战斗结束后,你把自己关在圆桌舰桥(Bridge Tholos)里,思考下一步行动。公牛之城(City of the Bull)的线索变成了一条死胡同。士气低落,许多人开始质疑米诺斯公主们交给你的任务是否能够完成。尽管如此,你并没有失去希望。你已经派侦察兵到岛上的偏远地区,所以你只需要耐心等待。
很快,你就得知一艘神秘的雅典(Athenian)船只在克里特岛(Crete)海岸附近游弋。如果报告属实,它的乘客同样对追溯米诺斯(Minos)的足迹感兴趣,而且他们似乎领先一步。
你不确定这些信息的可靠性。然而,这是你唯一的可靠线索。
你派侦察兵去寻找那艘神秘的雅典(Athenian)船。
归档“缺失的规则(The Absent Rule)”故事卡,并阅读“宿命的会合(A Fateful Rendezvous)”故事卡的 2A 面。然后获得 +1 灾祸指示物(Doom Token),并返回航行阶段(Voyage Phase)。
0056
当迷宫(Labyrinth)露头沉入水中时,你最后看了一眼那个生物,以及它本该有脸的地方的那个大嘴,你不禁打了个寒颤,因为这就是绝望的真正形态。你只是侥幸逃脱了。
“一场辉煌的胜利!”老祭司(Old Priest)宣布道。你从未见过这位睿智的老人如此高兴。
“我们几乎没有伤到它,”你们中最勇敢的人说。“它的力量势不可挡,你还说‘胜利’?”
“它的力量确实非同寻常,”老祭司(Old Priest)狡黠地笑着说。“迷宫(Labyrinth)把一切都抛向了你们。如果一切都毫无意义,正如它的真相(Truth)所宣称的那样,为什么它如此想要阻止你们?”他凝视着地平线,眼中带着梦幻般的神情。“现在你们感受到那种最甜蜜的感觉了吗?希望。”
你感觉好像一块巨石从你的肩上卸了下来。
重置阿尔戈号命运(Argo Fate)。从迷宫徒(Labyrinthians):处于战争状态变为迷宫徒(Labyrinthians):8。如果你满足所有要求,立即获得“希望逻辑科技(Hope Logic Technology)”卡。如果没有,减去 -1 灾祸指示物(Doom Token)。
你观察到现在满是漂浮物和沉船的河口,但没有看到马拉松号(Marathonian)的独特船体。即使它被摧毁了,也会留下一些残骸。由于什么都没有,你推测邦联同盟(Symmachy)的旗舰设法逃脱了——它唯一可能去的方向是上游。
将“宿命的会合(A Fateful Rendezvous)”故事卡翻到 2B 面。你需要追上邦联同盟(Symmachy)的旗舰。返回航行阶段(Voyage Phase)。
在此战斗的后果部分记下下列文本:获得始徒资源、清点伤亡、命潮回退、重洗探索卡组(即210页的吞域兽战以后采用常规战斗后果)
0057
宿命的会合(A Fateful Rendezvous):带着礼物(Bearing Gifts)
阿尔戈号(Argo)缓慢地向马拉松号(Marathonian)驶去。它的汽转轮机引擎(Aeolipilean Engine)被推到了极限,因为你需要不断地进行微调,以避开岛屿、浅滩和岩石。雾很浓。你几乎看不见几米以外的东西。许多人认为这是一个不祥的预兆。引航赫米奥拉(Hemiolia)被部署来帮助你在危险的河口航行,但他们只能使用可能会暴露他们位置的火焰信号。
你想知道邦联同盟(Symmachy)的船和它的船员遭遇了什么命运,或者这是否是一个精心设计的诡计,把你引诱到河网中,在那里阿尔戈号(Argo)的移动力较差。但谁会愚蠢到为阿尔戈号(Argo)设下陷阱呢?他们难道没有见过这艘强大的铁船吗?
尽管如此,你还是动员了你的战士,把武器分发给水手,你们中的一些人冒险进入了同步浸池(Balaneion)。有备无患。
这些水域里没有海豚,也没有海鸟的歌声打破寂静。枯燥的等待是令人难以忍受的。
当你靠近马拉松号(Marathonian)时,雾终于开始消散。这艘巨大的外国船材(Trireme)的船体刺穿了乳白色的面纱。邦联同盟(Symmachy)的船看起来几乎像是以阿尔戈号(Argo)或类似的设计为基础建造的,但它的木制船头与你船上的铁甲板相比相形见绌。
你注意到右舷船头有侦察火焰信号,但很快意识到它们离得太远,数量也太多了,不可能是你的赫米奥拉(Hemiolia)。
如果迷宫徒(Labyrinthians):处于战争状态,请参见 0065。否则,请参见 0060。
0058
宿命的会合(A Fateful Rendezvous):余烬(Embers)
当你在这条奇怪的深河中航行时,起伏的山丘和自然构造慢慢地变成了陡峭的悬崖,似乎垂直地从水线升起。虽然深入内陆,但你仍然可以看到原产于公海的鱼类,而且水的盐度远远高于你通常在河流甚至河口发现的盐度。
一天晚上,一个返回的侦察兵注意到一个令人不安的变化:
“这条河的这一段……我几天前经过这里的时候,它还比较窄。”
然后你意识到了可怕的真相。这不再是一条河,而是一个正在扩大的裂缝。整个岛屿正在被撕裂成碎片。
“迷宫(Labyrinth)不想被控制,”老祭司(Old Priest)不祥地说。
经过似乎是几天的追捕,你的侦察兵带来了邦联同盟(Symmachy)的超级船材(Trireme)马拉松号(Marathonian)的消息,它显然搁浅在一条新形成的支流的沙洲上。石头状的突起表明它不是自然的地质构造,而是迷宫(Labyrinth)的风化。
为了避免重蹈覆辙,你派了一个规模较小的团队去调查。
选择一名队长。
你乘坐一艘赫米奥拉(Hemiolia),迅速前往支流。为了不被发现,你在一个奇怪的长方形海湾上岸,步行完成了剩下的路程。这里的动植物已经被迷宫(Labyrinth)完全改造了。走在棱角分明的橡树的方形阴影下,你感到焦虑不安。即使是鸟儿的歌声也显得诡异地同步,仿佛被一位熟练的指挥家精心引导着。
当你靠近马拉松号(Marathonian)时,你注意到海滩上有活动。一群衣衫褴褛的人聚集在这里,每分钟都有更多的人从山上下来。他们是迷宫徒(Labyrinthians)。你从他们身上覆盖着的迷宫图案纹身认出了他们。
他们中的大多数人看起来面黄肌瘦,病恹恹的,濒临崩溃,但他们中也有一些人穿着生锈的牛角卫(Horned Guard)盔甲,仍然带着武器,眼中闪烁着暴力的光芒。
然后是……那些东西。形状怪异,但却完美对称,人形,但却因许多从他们身体里伸出来的细小的附属物、肢体、股线或其他什么东西而变得非人,这些东西在空中曲折前进,就像迷宫(Labyrinth)本身的许多死胡同的三维反映。那些肉质的丝带随着他们每走一步都在颤抖,让这些生物看起来像人类刺猬,既滑稽又怪诞。你突然意识到一个可怕的真相:这些人曾经是人类。那些附属物呢?是皮肤和肌腱、肌肉和静脉的条状物,像一朵可怕的花朵一样张开。你不知道他们是如何呼吸的。
如果阿尔戈号命运(Argo Fate) 7+,你必须选择选项 2,因为迷宫徒(Labyrinthians)发现了你的队伍。
否则,选择:
1: 迷宫(Labyrinth)的真相(Truth)是凶险的。这些人没有选择自己的命运,所以因为他们的命运而惩罚他们是很残忍的。此外,你不知道在马拉松号(Marathonian)上等待你的是什么,每一次小规模战斗都会消耗你的资源。你们人少,他们人多。你需要谨慎地选择你的战斗。你偷偷地从他们身边溜走。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。获得 +2 阿尔戈号命运(Argo Fate)。参见 0059。
2: 这些人中有些人可能是受害者,但他们中有足够多的施虐者,足以让他们成为一个危险的暴徒。他们显然是在集结攻击这艘船。你需要现在就发动攻击,趁他们的人数还不多的时候,击溃他们,这样他们以后就不会胜过你了。你伏击了他们。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。参见 0061。
3: 这些人显然很痛苦,他们和这片土地本身一样都是受害者。战争和饥荒让他们绝望,而绝望把他们推向了迷宫(Labyrinth)的怀抱。如果你想做出改变,你需要比你之前的人做得更好。你试图帮助他们。
队长进行智慧(Wisdom)检定(12+)。如果你完成了“人民的困境(Plight of the People)”枢纽,则加 +2,如果至少有一个阿尔戈英雄(Argonauts)是迷宫印纹(Mazetouched),则加 +1。如果你有“希望逻辑科技(Hope Logic Technology)”卡,则加 +3。获得 +1 命运(Fate)以增加 +1。
成功:参见 0062。
失败:你的话被当成了耳旁风,你的同情被视为另一个诡计,目的是为了软化他们的警惕,并利用他们。有些人变得暴力起来,从那里……
获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。失去 -1 船员(Crew)。获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。参见 0061。
0059
你等到晚上,然后绕过迷宫徒(Labyrinthian)的营地。这很容易,因为他们既不设岗哨,也不在乎掩盖自己的行踪。
你很快就在不被发现的情况下进入了船内。
标记 K4。
如果标记了 L2 或米诺斯人(Minoans):处于战争状态,请参见 0066。否则,请参见 0063。
0060
马拉松号(Marathonian)空荡荡的甲板上熙熙攘攘。帆被打开了,许多排桨从桨孔中伸出来,这艘巨大的船开始离开阿尔戈号(Argo),驶入河口。
在你下达任何命令之前,一声震耳欲聋的巨响响彻天空,甲板剧烈地摇晃,仿佛汽转轮机引擎(Aeolipilean Engine)发生了爆炸。
“火船(Fireship)!”一个水手喊道。
当你向船外看去时,你看到一艘燃烧的双层桨座战舰(Bireme)残骸和阿尔戈号(Argo)船头上一个冒烟的痕迹。建造你船的人确保它能够承受直接撞击。你松了一口气……
然后你注意到地平线上的橙色光芒。迅速变暗的天空为敌人的舰队提供了一块巨大的画布:双层桨座战舰(Bireme)、船材(Trireme)和几艘更大的船只——都在燃烧,都在一致地向阿尔戈号(Argo)驶来,目标只有一个。几十艘船。你感到恐惧的冰冷之手抓住了你的心。这足以击沉最大的船只。
直到现在,你才意识到有些人为了结束你的奥德赛(Odyssey)会不择手段。
你争先恐后地去找泰坦(Titans),希望他们足够强大。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)都与一个泰坦(Titan)合体,并获得 +1 怒气(Rage),然后选择一件远程武器或长柄武器。他们将进行攻击,试图在火船(Fireship)到达阿尔戈号(Argo)之前击沉它们。每个阿尔戈英雄(Argonaut)决定他们想要进行多少次攻击,每次攻击将他们的危险(Danger)提高 1。远程武器的命中要求(To Hit)值为 5+,长柄武器的命中要求(To Hit)值为 7+。如果阿尔戈号命运(Argo Fate) 7+,则命中要求(To Hit)值分别为 7+ 和 9+。正常进行力量掷骰,但将每次攻击的所有力量加起来。最后,从 25 中减去总力量,并在下表中查看结果:
0:或更少:当泰坦(Titans)们辛勤地从事着他们唯一知道的技艺——战争——时,汗水在他们强壮的身体上闪闪发光。一艘又一艘船被弩炮弩箭或石化标枪击中,力量之大,以至于它们碎成了微小的碎片。没有一艘火船(Fireship)能靠近。当月亮从地平线上升起时,只有燃烧的残骸之海横亘在你和马拉松号(Marathonian)之间。在很远的地方,传来一声咯咯的笑声。
获得 +1 进展指示物(Progress Token)。将仇敌(Adversary)向阿尔戈号(Argo)移动 1 个空间(但不要移动到阿尔戈号(Argo)的空间上)。
1:5:你的泰坦(Titans)移动得尽可能快,但即使是他们庞大的身躯也有极限。当他们疲惫的时候,几艘火船(Fireship)突破了弹幕。对船体的损害很小,但许多船员在随后的火灾中丧生。
失去 -1 船员(Crew)。
6:10:阿尔戈号(Argo)承受了自杀式攻击的冲击。反复的爆炸终于在几个地方穿透了铁船体。火势得到了控制,但并非没有损失。
失去 -1 船体(Hull)。
1:+:当一艘又一艘火船(Fireship)在你的右舷船头爆炸时,阿尔戈号(Argo)发出了吱吱嘎嘎的声音。许多甲板漏水,许多甲板着火。这是一场彻头彻尾的灾难。
失去 -2 船体(Hull)。
在你解决火船(Fireship)攻击后,危险(Danger)最高的阿尔戈英雄(Argonaut)使用 3 个骰子进行闪避(Evasion)尝试,命中要求(To Hit)值为 9+,因为他们的泰坦(Titan)正受到来自马拉松号(Marathonian)的射击。
这些不是普通的弩炮弩箭。
1:次命中:抽取一张严重创伤(Grave Trauma)卡,但忽略除“开膛破肚(Disemboweled)”以外的任何卡。
2: 次命中:泰坦(Titan)死亡。
你看到仍然在燃烧的河口,瞥见马拉松号(Marathonian)的轮廓消失在河口。那艘船比你想象的更快,更灵活。一旦阿尔戈号(Argo)的船体被检查过是否有损坏,你就会开始追击。几个小时后,你得出结论,攻击的目标是瘫痪阿尔戈号(Argo),而不是击沉它。有一个问题困扰着你:为什么?
将“宿命的会合(A Fateful Rendezvous)”故事卡翻到 2B 面。你需要追上邦联同盟(Symmachy)的旗舰。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0061
你拔出武器,带着坚毅的决心,向杂乱无章的迷宫徒(Labyrinthians)暴徒冲去。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)都进行力量(Fury)检定(9+)。每个阿尔戈英雄(Argonaut)可以获得 +X 危险(Danger)以增加 +X。
失败:你在战斗中受伤。
获得 +1 命运(Fate)和迷宫印纹(Mazetouched)苦痛(Afflictions)。
0:1 次成功:绝望可以让任何人变成凶猛的战士。虽然他们很容易死去,甚至很可悲,但他们人多势众,每四五个迷宫徒(Labyrinthians)中就有一个以前的牛角卫(Horned Guard)逃兵或角誓者(Hornsworn)老兵给予致命一击。你设法突破到了船上,但并非没有损失。
两个随机的阿尔戈英雄(Argonauts)各获得 1 个绝望(Despair)指示物。失去 -1 船员(Crew)。每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 危险(Danger)。
2:3 次成功:你坚守阵地,并设法以最小的损失突破了迷宫徒(Labyrinthians)的混乱队伍。
随机的阿尔戈英雄(Argonaut)获得 1 个绝望(Despair)指示物。每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 危险(Danger)。
4:次成功:你轻松地穿过了人群,也许是太轻松了,重现了泰坦(Titans)的无意识的愤怒。幸存者逃散到山上。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 怒气(Rage)。生成赫尔墨斯追踪者(Hermesian Pursuer),或者,如果它已经在地图上,则将其向阿尔戈号(Argo)移动 2 个空间。
无论结果如何,如果标记了 L2 或米诺斯人(Minoans):处于战争状态,请参见 0066。否则,请参见 0063。
0062
正如你所怀疑的那样,这些人已经经受了凡人(Mortal)所能承受的极限考验:首先是米诺斯人(Minoans)征用了他们的食物,并征召了他们的青壮年。然后是角誓者(Hornsworn)游击队掠夺了剩下的东西。然后是饥荒和瘟疫:一个古老的故事。没有人需要说服这些人相信迷宫(Labyrinth)的真相(Truth)。他们自己找到了它。
但还有另一种方式,他们在你们关切的脸上看到了它的一线曙光,在你们善良、关切的话语中听到了它的一丝低语。
至少,他们不会在这里阻碍你。他们中的一些人满怀着希望的看着你。你真的会帮助他们吗?
你可以给这些人提供庇护,并获得 +1 船员(Crew)。如果你这样做,获得 +2 陌生人(Strangers)和 1 个西西弗斯之泪(Sisyphus Tear),迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。
如果标记了 L2 或米诺斯人(Minoans):处于战争状态,请参见 0066。否则,请参见 0063。
0063
邦联同盟(Symmachy)的超级船材(Trireme)的船体在搁浅时受损。一块扭曲的迷宫(Maze)碎片从沙洲中伸出来,像一支弯曲的长矛一样刺穿了右舷船体。如果上层甲板上有任何哨兵,他们也没有现身。
那块迷宫(Maze)碎片是你登上船的通道:一条扭曲的小路,灰色而光滑,几乎闪着油光,让人想起唾液。当你走向船体上的缺口时,你感到寒冷和悲伤,仿佛仅仅接触到石头表面就会引起情绪反应。
船的内部黑暗而令人不安,但与外面的世界相比,它相当平凡。这显然是一艘按照雅典(Athenian)航海学说建造的船,但比你以前见过的任何船都要先进。
你小心翼翼地从一个隔间走到另一个隔间,从底舱到第一层桨甲板,然后继续往前走,进入一系列似乎被仓促清空的货舱。当你进入下一个货舱时,你面对的是一个由意志坚定的重装步兵把守的临时路障。
“很高兴终于见到你们,阿尔戈英雄(Argonauts),”一个站在路障顶上的老人说,“尽管情况本来可以更好。我是邦联同盟(Symmachy)的执政官(Archon)米利提亚德斯(Militiades)。”
“也许如果你们没有试图摧毁我们的船(Argo),我们现在就可以一边喝葡萄酒,一边吃水果聊天了。”
“也许吧。我来克里特岛(Crete)是为了与米诺斯国王(King Minos)谈判。我发现的是一个由篡位者统治的腐败帝国,米诺斯国王(King Minos)在他自己的王国里成了逃犯,还有一艘满载陌生人的金属船(Argo)与米诺斯人(Minoans)勾结,带着他们 30 英尺高的血肉杀人机器紧追不舍。你们会作何反应?”
“不会一见面就试图烧死他们。”
“那我们就有分歧了。现在世界上到处都是怪物,不是每个人都能像你们一样舒服地坐在一艘像你们这样宏伟的船上,有一群强大的泰坦(Titans)保护着他们,”这个人表情严肃地说。“在大陆上,你要么先下手为强,要么就死。”他叹了口气,低下头。“但你们来了,我们无力抵抗,所以让我告诉你们我任务的真相,之后你们可以决定如何处置我们。重装步兵,放下武器,投降。”
邦联同盟(Symmachy)的军队向你的战士投降了。随着局势的缓和,你感到很奇怪。这是某种诡计吗?你建议你的船员提高警惕,但现在你决定顺其自然。
“我会带你们去见我们的囚犯,”米利提亚德斯(Militiades)说。他带你穿过旗舰的许多隔间。“让我告诉你我为什么来这里。”他停顿了一下。“北方正在进行一场可怕的战争,这场战争将决定整个希腊(Hellas)的未来。我被教会(Ecclesia)派来寻找盟友——或者武器——来帮助我们赢得这场战争。迷宫(Maze)确实是一件强大的武器。但我太晚才明白,它无法被控制。”
他在一扇通往你认为是监狱的加固门前停了下来。
“我们在南海岸抓住了她,她已经半疯了。”他打开了门闩。牢房里光线昏暗,但即使在昏暗的光线下,你也能看到角落里那个弯腰驼背的女人,正在墙上乱涂乱画。她看起来很不安,但看起来并没有在囚禁中受到伤害。“刻希诺狄刻(Xenodice),克里特岛(Crete)最小的公主。我只知道米诺斯(Minos)的一个女儿,阿里阿德涅(Ariadne),她在忒修斯叛乱(Theseus's Rebellion)前后就死了,所以我无法核实她的血统。我确实知道米诺斯王朝(Minoan Dynasty)想要她回来,就像他们想要他们的父亲回来一样。所以你们看,当我得知你们要来找我们的时候,我别无选择,只能谨慎行事。”
当你进入牢房时,你注意到墙上覆盖着疯狂的图画和几乎难以辨认的文字。
“刻希诺狄刻(Xenodice),”米利提亚德斯(Militiades)轻声说。“这些人是你姐姐们雇来寻找你父亲的。请告诉他们你告诉我的事。”
参见 0067。
0064
“你吓不倒我们。像迷宫(Labyrinth)这样的东西的存在赋予了这艘船(Argo)意义,也赋予了它的船员目标。”你一说完,温暖就包围了你。
受罚者(The Punished)一时语塞,过了一会儿才回答。当他开口说话时,他的声音里有一种以前没有的苦涩。“我想知道,当你们直面毫无意义的死亡时,是否还能保持这种观点。”
标记 I3。重置阿尔戈号命运(Argo Fate)和队长的命运(Fate)。然后,如果你有“希望逻辑科技(Hope Logic Technology)”卡,队长将在下一场战斗中使用“死亡标记(Marked for Death)”重大创伤(Major Trauma)卡开始战斗。如果你没有“希望逻辑科技(Hope Logic Technology)”卡,他们将使用“融合的灵魂(Fused Souls)”严重创伤(Grave Trauma)卡开始战斗。
当受罚者(The Punished)的话在你脑海中回荡时,他低声说:“我们向克诺索斯(Knossos)进军,一切将在那里结束。我毫不怀疑,迷宫(Labyrinth)真相(Truth)的追随者会在米诺斯王朝(Minoan Dynasty)的手中得到什么样的正义。你们呢?”
参见 0092。
0065
在你的右舷船头,一支庞大的舰队从消散的雾气中出现:双层桨座战舰(Bireme)、船材(Trireme)和几艘更大的船只。从他们的队形很难判断他们是否在准备进攻,不过你注意到一些船上载着巨大的双耳瓶,通常用来储存海火。
海面喷出一股泡沫和碎片的喷泉,仿佛一条巨大的鲸鱼从水中跃出。随之而来的浪花掀翻了一些船只,并将其他船只抛到崎岖的海岸岩石上。
一声震耳欲聋的咆哮声响彻海湾,狂野而可怕,但却奇怪地带有旋律,就像一首葬礼圣歌。
一种熟悉的恐惧感充满了你。但怎么会这样?
你注意到海湾中幸存的船材(Trireme)开始上升,仿佛在涨潮,然后突然倾斜,搁浅在从下面冒出来的光滑、无缝的石块上。海藻、贝壳,以及被人遗忘已久的腐烂的沉船、摇摇欲坠的废墟和石化的树木,都被移动的石头挖了出来。
阿尔戈号(Argo)也升了起来,然后稍微倾斜了一下,因为它停在一块巨大的迷宫(Labyrinth)露头上,搁浅了。转眼间,河口变成了一个由对称石板组成的干涸的海床。一个巨大的迷宫图案的形状开始移动。
吞域兽(Temenos)。
它像看到自己的领地一样,将金字塔形的头部高高举起,俯瞰着迷宫般的景观。它无法穿越大海到达你这里,所以它将大海分开了。
你争先恐后地去找泰坦(Titans)。如果这个东西到达阿尔戈号(Argo),一切都结束了。
立即前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0003”)。警告:如果你输掉了这场战斗,你的战役就结束了。
0066
邦联同盟(Symmachy)的超级船材(Trireme)的船体在搁浅时受损。一块扭曲的迷宫(Maze)碎片从沙洲中伸出来,像一支弯曲的长矛一样刺穿了右舷船体。如果上层甲板上有任何哨兵,他们也没有现身。
那块迷宫(Maze)碎片是你登上船的通道:一条扭曲的小路,灰色而光滑,几乎闪着油光,让人想起唾液。当你走向船体上的缺口时,你感到寒冷和悲伤,仿佛仅仅接触到石头表面就会引起情绪反应。
船的内部黑暗而令人不安,但与外面的世界相比,它相当平凡:这显然是一艘按照雅典(Athenian)航海学说建造的船,但比你以前见过的任何船都要先进。
你小心翼翼地从一个隔间走到另一个隔间,从底舱到第一层桨甲板,然后继续往前走,进入一系列货舱。你注意到这里有搏斗的痕迹:碎木片和干涸的血迹。这一定是发生在一段时间以前的事了。
你听到远处传来的战斗声——这场战斗显然还没有结束!
如果标记了 L2,请参见 0073。
如果米诺斯人(Minoans):处于战争状态,请参见 0070。
0067
“这毫无意义,”她说。“走开。”这个年轻女人的声音很生硬,很单调。
“也许对你来说是这样,但我们中的一些人仍然坚持我们愚蠢的理智和目标的理想。”米利提亚德斯(Militiades)显然知道如何与她交谈,因为她抬起头来。“你越快告诉我们,我们就越快离开。”
她转过身,用冰冷的目光注视着你。那是光影的把戏,还是你真的看到了她瞳孔中纵横交错的细线?
“当我们抓住他的时候——我是说第二次——米诺斯(Minos)正在去阿里阿德涅之墓(Grave of Ariadne)的路上。至少,他是这么告诉我们的,”刻希诺狄刻(Xenodice)皱着眉头说。“他对迷宫(Labyrinth)瘟疫及其来源——那座活生生的血肉石山——了如指掌。他说它杀不死,说它不在这里。疯子。”她停顿了一下,摇了摇头。“但我亲爱的弟弟德卡利翁(Deukalion)想要忒修斯(Theseus)的荣耀。雅典人杀死了米诺陶洛斯(Minotaur)。他会杀死吞域兽(Temenos),并永远被人铭记。他把米诺斯(Minos)用锁链锁起来,带我们去古老的迷宫(Maze),一劳永逸地消灭迷宫徒(Labyrinthian)邪教。德卡利翁(Deukalion)制定了一个狡猾的计划,并完美地执行了它。三天来,我们的牛角卫(Horned Guard)军队不断骚扰聚集在那里的迷宫徒(Labyrinthians),直到深渊生物出现。我们的战士们牺牲了自己的生命,把它引诱到一个废弃的劘盘单元(Manos Unit),这是一台代达罗斯(Daedalus)设计的机器,用来建造城市。但它根本没有废弃。吞域兽(Temenos)一进去,德卡利翁(Deukalion)就让它活了过来,然后——啪!——把怪物切成了两半。”她突然停了下来。
“然后呢?”你其中一人问道。
“然后,最后,”她继续说道,“我变得无关紧要了。即使怪物的尸体开始消散,它的另一个同类——或者也许是同一个,重生了——从我们军队残骸的正下方升起。因为你们看,迷宫(Labyrinth)的真相(Truth)是不可否认的。一切都是虚无。”
说完,她就瘫倒在地,不再回答任何问题。
“我们不知道米诺斯(Minos)是否还活着,”米利提亚德斯(Militiades)说。“但我们认为我们可以在他女儿的坟墓里找到答案,在坟墓卫城(Sepulchre Acropolis)。除了米诺斯(Minos)本人和发明家代达罗斯(Daedalus)之外,没有人知道它在哪里,但刻希诺狄刻(Xenodice)相信代达罗斯(Daedalus)留下了关于它下落的线索。她根据米诺斯(Minos)告诉她的内容,为我们画了一张粗略的地图。”说完,他递给你一张莎草纸。“也许你们会比我们更幸运。”
有几个地方被清楚地标记出来,对应着米诺陶洛斯(Minotaur)的崇拜地点。
“现在你们知道了我们的故事,”米利提亚德斯(Militiades)继续说道,“我们的命运就掌握在你们手中了。没有你们的帮助,或者更确切地说,没有你们的泰坦(Titans)的帮助,马拉松号(Marathonian)将继续搁浅,我们肯定会死在这里。邦联同盟(Symmachy)和阿尔戈号(Argo)不必成为敌人。”
获得“刻希诺狄刻地图(Xenodice Map)”线索卡。
然后,选择:
1: 帮助邦联同盟(Symmachy)将马拉松号(Marathonian)重新下水。标记 C2。
2: 当邦联同盟(Symmachy)在耶罗波塔莫斯(Geropotamos)河口攻击你们的时候,他们的命运就已经注定了。你不会杀死他们,但你肯定不会帮助他们。标记 C3。
然后,如果你还有米诺斯向导(Minoan Guide),选择刻希诺狄刻(Xenodice)的命运:
1: 刻希诺狄刻(Xenodice)不会在你成为米诺斯(Minoan)盟友的时候仍然是邦联同盟(Symmachy)的俘虏。此外,也许她的姐姐可以帮助她回忆起更多的事情。
请求米利提亚德斯(Militiades)交出刻希诺狄刻(Xenodice)。记下“0069”。
2: 如果米利提亚德斯(Militiades)关于米诺斯王朝(Minoan Dynasty)的话是真的,那么向阿卡卡利斯(Acacallis)透露你知道更多的事情可能不是明智之举。
把刻希诺狄刻(Xenodice)留在马拉松号(Marathonian)上。记下“0024”。
阅读你记下的段落,然后回到这里。然后,无论你选择什么,归档“宿命的会合(A Fateful Rendezvous)”故事卡,阅读“幽灵之线(A Phantom Thread)”故事卡的 3A 面,并返回航行阶段(Voyage Phase)。
0068
你不安地照她说的做了。她带你穿过宫殿蜿蜒的走廊——也许是映射传说中的迷宫(Labyrinth)本身的走廊——来到空荡荡的王座室,这是一个很大的房间,有一个开放的阳台可以俯瞰城市。
“我看到你们进入了海湾。你们那艘奇妙的船(Argo)——它的设计看起来很熟悉,但却很陌生。”她在一个安装在黄铜底座上的大型望远镜旁停了下来,靠在上面。“我看到泰坦(Titans)像奴隶一样为你们服务。你们一定来自很远的地方,有很多故事要讲。”她叹了口气。“但我带你们来这里不是为了闲聊。”她回到了房间里。“因为你们看,每件事都有其目的。我有一个需要,而你们来了。”
“我们想请求觐见你的父亲,国王。”
“很好,因为我想让你们找到的就是米诺斯(Minos)。国王已经好几个月没有露面了。有人说他流亡了。还有人说他死在了迷宫(Labyrinth)里,但我知道不是这样的。牛角卫(Horned Guard)已经成了他们以前样子的苍凉阴影,你们可能已经注意到了,我不能派任何一个人去搜寻,否则城市就会沦陷。”
“沦陷给什么?”你轻声问道。
“一层黑色的迷雾笼罩了世界。外面有疯狂的人和可怕的东西。米诺斯(Minos)每九年就带走七个男孩和七个女孩去安抚米诺陶洛斯(Minotaur),他们称他为残暴的暴君(Tyrant)。现在,黑暗无休止地招手,不在乎它带走的是谁,只在乎它带走了多少人。”她转过身,脸上带着坚定的表情。“找到他,你们将得到难以想象的回报。米诺斯(Minos)的王国可能已经衰落,但它的宝藏都是你们的。”
“我们来这里是为了补给和进入代达罗斯宝库(Daedalus Vault),”你慢慢地说,思考着她的提议。
“我马上派人去送。这是我们感激的一点表示。即使不在,米诺斯(Minos)也会像对待同等的人一样欢迎你们。现在,我的请求呢?”
在她无条件地表示款待之后,你无法拒绝。你需要船上的补给和备件。如果没有进入代达罗斯宝库(Daedalus Vault)的权利,阿尔戈号(Argo)将被限制在克里特岛(Crete)周围的浅滩。
“我很高兴听到世界上还有勇敢的好人,”她说,微微一笑。“请带上我的妹妹阿卡卡利斯(Acacallis)。”她叫她过来。很快,一个卫兵带着一个年轻的女人回来了,她有一头卷曲的金发,脸上带着纯真的微笑。“她熟悉这片土地。她可以做你们的向导。”
选择:
1: 你不熟悉这片土地和周围水域的情况。让一个当地人,而且是统治家族的人,作为你的船员可能是个好主意。
米诺斯人(Minoans):外交 +1,获得“米诺斯向导(Minoan Guide)”盟友(Ally)(线索)卡。
2: 阿尔戈号(Argo)是一艘强大而致命的船只,隐藏着一个更加致命的秘密:三幅节枢纽(Triskelion Junction)。让一个外人上船是不明智的,更不用说一个像克里特岛(Crete)这样的帝国主义王国的代表了。
米诺斯人(Minoans):外交 -1,标记 E7。
“很好。我会让你们的船员吃饱,让你们的船运转起来。而你们,要告诉我你们的进展。如果你们把我们亲爱的父亲还给我们,你们将有权从代达罗斯宝库(Daedalus Vault)中优先挑选。”
你在黎明时分离开宫殿,陷入了沉思,这时,一位被你的到来吸引而来的贵族走到你面前,说:
“你看起来很眼熟。你有我爷爷的眼睛和我奶奶的鼻子。你一定是克里特人(Cretan)。”
最不可能的阿尔戈英雄(Argonaut)获得“米诺斯血统(Minoan Heritage)”回忆(Mnemos)卡。现在,参见前面提到的段落(0003 或 0047)。
0069
当你带着刻希诺狄刻(Xenodice)回来时,阿卡卡利斯(Acacallis)欣喜若狂,尽管她的妹妹还没有完全恢复。阿卡卡利斯(Acacallis)请求一艘船材(Trireme)和护卫队前往克诺索斯(Knossos),以便将刻希诺狄刻(Xenodice)安全地送到那里的治疗师手中。
米诺斯人(Minoans):外交 +2。做 2 个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记。返回段落 0067。
0070
当你转过拐角时,你遭到了牛角卫(Horned Guard)的攻击!
每个阿尔戈英雄(Argonaut)都进行耐力(Endurance)或力量(Fury)检定(8+)。获得 +1 危险(Danger)以增加 +1。
检定失败:你在战斗中受了重伤。
获得 +2 危险(Danger)。
0:2 次成功:你设法坚守阵地,但你的船员(Crew)为你的安全付出了最终的代价。
失去 -1 船员(Crew)。
3:4 次成功:你迅速占据上风,并将攻击者击退。
减去 -1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
参见 0074。
0072
你跟着喊叫声和青铜的撞击声来到上层甲板,那里的一场激战刚刚结束。甲板上到处都是尸体。每有一个身穿红衣的斯巴达人(Spartan),就有三个邦联同盟(Symmachy)士兵死去或垂死。在那些仍然站着的重装步兵中,你认出了一个人。
“时机真是太好了,”马科斯(Markos)强颜欢笑。“我的执政官(Archon),这些就是我告诉过你的阿尔戈英雄(Argonauts)。”
一个穿着更华丽但同样沾满鲜血的盔甲的老人站在马科斯(Markos)旁边。
“很高兴终于见到你们,尽管情况本来可以更好。我是邦联同盟(Symmachy)的执政官(Archon)米利提亚德斯(Militiades)。”
“这里发生了什么事?”
“斯巴达人(Spartans)从拉科尼亚(Lakonia)海岸一路跟踪我们。当我们抛锚等待你们到来时,他们发动了攻击,暂时控制了舰队,并把我们囚禁起来,献给他们的神王——尼采超人(Nietzschean)。”
“你们的到来给了我们需要的分散注意力,”马科斯(Markos)补充道。
“你们来了真是太好了,”米利提亚德斯(Militiades)悲伤地笑着说,“因为我担心我们可能力不从心了。我们正在北方与尼采超人帝国(Nietzschean Empire)进行一场可怕的战争,这场战争将决定整个希腊(Hellas)的未来。我被教会(Ecclesia)派来寻找盟友——或者武器——来帮助我们赢得这场战争。我来克里特岛(Crete)是为了与米诺斯国王(King Minos)谈判。我发现的是一个由篡位者统治的腐败帝国,米诺斯国王(King Minos)在他自己的王国里成了逃犯。还有我们以为可以用来做武器的迷宫(Maze)……我们竟然会考虑它,真是太愚蠢了。它无法被控制。”他叹了口气。“让我带你们去见我们的囚犯,一个斯巴达人(Spartans)明智地留活口的人。”
米利提亚德斯(Militiades)带你穿过旗舰的许多隔间,在一扇通往你认为是监狱的加固门前停了下来。
“我们在南海岸抓住了她,她已经半疯了。”他打开了门闩。牢房里光线昏暗,但即使在昏暗的光线下,你也能看到角落里那个弯腰驼背的女人,正在墙上乱涂乱画。她看起来很不安,但看起来并没有在囚禁中受到伤害。“刻希诺狄刻(Xenodice),克里特岛(Crete)最小的公主。然而,我们确切地知道,米诺斯(Minos)只有一个女儿,阿里阿德涅(Ariadne),她在忒修斯叛乱(Theseus's Rebellion)前后就死了。我不知道这个冒名顶替者是谁,也不知道她和她的亲人是如何篡夺王位的,但我确实知道他们想要她回来,就像他们想要他们所谓的父亲回来一样。所以你们看,当我得知你们要来找我们的时候,我别无选择,只能谨慎行事。”
当你进入牢房时,你注意到墙上覆盖着疯狂的图画和几乎难以辨认的文字。
“刻希诺狄刻(Xenodice),”米利提亚德斯(Militiades)轻声说。“这些人是你姐姐们雇来寻找你父亲的。请告诉他们你告诉我的事。”
参见 0067。
0073
突然,你遭到了攻击!他们从四面八方冲向你。这些战士技术娴熟,目标明确。你很快意识到他们的目的不是打败你的侦察队。他们是来杀阿尔戈英雄(Argonauts)的。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)都进行力量(Fury)检定(10+)。获得 +X 危险(Danger)以增加 +X。
检定失败:你在战斗中受了重伤。
获得 +1 危险(Danger)和 1 个绝望(Despair)指示物。
0:次成功:这些刺客中有一个突破了前线,给予了致命一击。
拥有最多回忆(Mnemos)节点的阿尔戈英雄(Argonaut)死亡。查阅“粗暴的觉醒(Rude Awakening)”特殊事件。队长可以决定获得 +2 阿尔戈号命运(Argo Fate)来改变你的命运。如果他们这样做,将结果视为 1-2 次成功。
1:2 次成功:你设法坚守阵地,但你的船员(Crew)为你的安全付出了最终的代价。
失去 -1 船员(Crew)。
3:4 次成功:你迅速占据上风,并将攻击者击退。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 怒气(Rage)。减去 -1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
无论结果如何,这些刺客都像他们出现时一样突然地撤退到阴影中。
如果标记了 G2,在“内蕴奥德赛(Inward Odyssey)”上放置 1 个进展指示物(Progress Token),因为他们的战斗风格让你想起了什么。
然后参见 0072。
0074
你跟着吵闹声和青铜的撞击声来到上层甲板,那里的一场激战刚刚结束。甲板上到处都是尸体,邦联同盟(Symmachy)士兵和牛角卫(Horned Guard)都有。一个穿着华丽、沾满鲜血的盔甲的老人慢慢地向你点了点头。
“很高兴终于见到你们,阿尔戈英雄(Argonauts),尽管情况本来可以更好。我是邦联同盟(Symmachy)的执政官(Archon)米利提亚德斯(Militiades)。”
“这里发生了什么事?”
“克里特岛(Crete)的篡位者发现我们知道了他们的秘密。就在你们的船(Argo)进入河口之前不久,他们袭击了我们。我们以为你们是来完成这项工作的……但现在我们在这里,你们应该得到一些答案。”
看到你们困惑的表情,他继续说道,“北方正在进行一场可怕的战争,这场战争将决定整个希腊(Hellas)的未来。我被教会(Ecclesia)派来寻找盟友——或者武器——来帮助我们赢得这场战争。我来克里特岛(Crete)是为了与米诺斯国王(King Minos)谈判。我发现的是一个由篡位者统治的腐败帝国,米诺斯国王(King Minos)在他自己的王国里成了逃犯。还有我们以为可以用来做武器的迷宫(Maze)?我们竟然会考虑它,真是太愚蠢了。它无法被控制。”他叹了口气。“让我带你们去见我们的囚犯。也许她能解释清楚。”
米利提亚德斯(Militiades)带你穿过旗舰的许多隔间,在一扇通往你认为是监狱的加固门前停了下来。
“我们在南海岸抓住了她,她已经半疯了。”他打开了门闩。牢房里光线昏暗,但即使在昏暗的光线下,你也能看到角落里那个弯腰驼背的女人,正在墙上乱涂乱画。她看起来很不安,但看起来并没有在囚禁中受到伤害。“刻希诺狄刻(Xenodice),克里特岛(Crete)最小的公主。但你们知道,米诺斯国王(King Minos)只有一个女儿——阿里阿德涅(Ariadne),她在忒修斯叛乱(Theseus's Rebellion)前后就死了。我不知道这个冒名顶替者是谁,也不知道她和她的亲人是如何篡夺王位的,但我确实知道他们想要她回来,就像他们想要他们所谓的父亲回来一样。所以你们看,当我得知你们要来找我们的时候,我别无选择,只能谨慎行事。”
当你进入牢房时,你注意到墙上覆盖着疯狂的图画和几乎难以辨认的文字。
“刻希诺狄刻(Xenodice),”米利提亚德斯(Militiades)轻声说。“这些人是你姐姐们雇来寻找你父亲的。请告诉他们你告诉我的事。”
参见 0067。
0075
幽灵之线(A Phantom Thread)
当阿尔戈号(Argo)进入庇护的海湾时,一个巨大的悬垂物的阴影掠过上层甲板。它又长又拱,看起来对称而有目的,就像一座断桥,但它完全被树叶覆盖,所以你无法确定。如果它曾经是一座建筑,那它也是很久以前就被遗弃了。
海湾本身长满了茂盛的植被,似乎没有受到迷宫(Labyrinth)瘟疫的影响。在远处,它变成了一个岩石山谷,你可以隐约看到建在悬崖上的建筑物的轮廓。
你听到一声金属撞击声在船上回荡,仿佛有什么东西撞到了船体。奇怪。驻扎在阿尔戈号(Argo)两侧的赫米奥拉(Hemiolia)侦察兵和观察员都没有报告任何接触。
“在水线以下,”阿尔西比亚狄斯(Alkibiades)冲进圆桌舰桥(Bridge Tholos)说。“我们撞到了什么东西。目前还没有破损。我已经派潜水员去调查了,但他们需要你们的帮助。”
你赶到贸易舰队码头(Trade Fleet Dock),很快发现自己和其他几支潜水队一起在水里。阿尔戈号(Argo)太大了,所以有很多地方需要覆盖。
半小时后,找到了不祥声音的来源:几个泰坦(Titan)头部大小的金属球撞到了船底。你试图把它们移走,但它们卡住了。当一个潜水员戴的铁手镯被拉到一个球体上,然后粘在它的表面时,你突然明白了:这些东西是被金属吸引的。
“磁性的,”当你回到水面呼吸空气时,老祭司(Old Priest)说。“也许是某种陷阱?”
“只有铁船才会掉进去的陷阱……”你其中一人沉思着。
“我听说过这样的东西,”阿尔西比亚狄斯(Alkibiades)说。“金属会贪婪地吸引其他金属。”
“这听起来可不令人鼓舞。”
“我们最好把它们移走,”老祭司(Old Priest)警告说,“在它们露出它们的邪恶目的之前。”
参见 0079。
0076
“我猜到你们会来的,”皮里托奥斯(Pirithous)悲伤地笑着说。“要知道:这个人和他的女儿合谋对付忒修斯(Theseus)并杀死了他。他应该受到惩罚,而不是被带回克诺索斯(Knossos)。”
“真相(Truth)要残酷得多,”米诺斯(Minos)喃喃自语。
“但我女儿在这件事上是无辜的。”
“也许吧。即使是我也不能对死者进行审判。然而,你们——”
“我不在乎,”米诺斯(Minos)打断了他。“我知道如何阻止迷宫(Labyrinth)的枯萎病。你们想怎么处置我就怎么处置我,但在我们结束这一切之前,不要杀我。”
“你很聪明,米诺斯(Minos),”皮里托奥斯(Pirithous)说。“即使在多年前我们胜利的前夕,你也设法从失败的边缘夺取了胜利,并扼杀了人民的希望。”
“是你们把它交给我的,”米诺斯(Minos)带着一丝轻蔑的微笑喃喃自语。
“是吗?那我不会再犯同样的错误了。”虽然皮里托奥斯(Pirithous)同情你的事业,但他不会轻易交出米诺斯(Minos)。如果克里特岛(Crete)的国王知道关于迷宫(Labyrinth)的任何事情,你需要他活着。
选择:
1: 如果角誓者(Hornsworn):处于战争状态或 G1,这是你唯一的选择:你不喜欢这样,但你不能冒险。如果你现在发动攻击,你将占据优势。你立即制服了角誓者(Hornsworn)。
角誓者(Hornsworn):外交 -2。参见 0085。
2: 皮里托奥斯(Pirithous)不是敌人。米诺斯(Minos)也不是。你需要缓和局势,集中精力对付更大的威胁:迷宫(Labyrinth)。你试图与角誓者(Hornsworn)讲道理。
队长进行狡黠(Cunning)或智慧(Wisdom)检定(15+)。如果你完成了“人民的困境(Plight of the People)”枢纽,则加 +2。获得 +1 命运(Fate)和/或 +1 危险(Danger)以分别增加 +1。获得 +2 阿尔戈号命运(Argo Fate)以增加 +1。如果你有“希望逻辑科技(Hope Logic Technology)”卡,则加 +2。
成功:参见 0084。
失败:失去 -1 船员(Crew)。获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。参见 0085。
3: 如果你完成了“有目标的人(Man of Purpose)”枢纽:揭示真相(Truth)。参见 0102。
4: 如果你完成了“赤裸裸的梦想(Dreams Laid Bare)”枢纽:揭示真相(Truth)。参见 0101。
0078
“我们的生命只是时间之书中的段落,”老纺纱工(Old Spinner)沉思着,她坚持要为你送行。“这个岛屿属于一个比我们更古老、更自豪的种族,但他们也灭亡了。我想知道,在末世灾厄(Eschaton)之前,是谁消灭了文明。”
获得 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)。返回 0081。
0079
如果阿尔戈号命运(Argo Fate) 7+,你会听到一声震耳欲聋的巨响,接着是警报声。其中一个球体爆炸了,在船体上撕开了一个洞。
失去 -1 船体(Hull)。选择一名队长。你将寻找一种方法将球体从船底分离。每个阿尔戈英雄(Argonaut)都进行耐力(Endurance)检定(8+)。每个拥有航程(Voyage)回忆(Mnemos)卡的阿尔戈英雄(Argonaut)加 +1,而拥有“塞壬幸存者(Siren Survivor)”回忆(Mnemos)卡的人加 +3。获得 +1 命运(Fate)以增加 +1。
失败:你很难在水下停留足够长的时间来做出改变。就好像波塞冬(Poseidon)本人想让你失败一样。
获得 +2 命运(Fate)。
0:1 次成功:当你试图移除球体时,你无意中触发了某种故障保护机制。你努力在其中一个球体消失在耀眼的闪光之前逃了出来。爆炸炸穿了船体,淹没了几个隔间。
失去 -1 船体(Hull)。随机的阿尔戈英雄(Argonaut)获得 1 个绝望(Despair)指示物。
2:3 次成功:你移除了球体,没有触发它们,但有几名船员(Crew)付出了最沉重的代价,要么是被突然静止的球体压碎,要么是在水下停留时间过长而溺水。
失去 -1 船员(Crew)。
4:次成功:你设法移除了球体,没有造成人员伤亡。一旦分离和拆卸,球体就变成了阿尔戈号工厂(Argo Works)的原材料。
获得 5 个军备(Armament)资源。
无论结果如何,都参见 0081。
0081
危机解除后,你将注意力转移到远处的坟墓卫城(Sepulchre Acropolis)。你迅速组建了一支侦察队,前往岸边。茂盛的植被下有某种废墟:巨大的黑色玄武岩地基石。时间和自然的力量将碎片打磨得近乎完美,而植物的根部找到了流水冲刷出的细小缝隙,深深地扎根,将石头击碎。
选择一名队长。如果你有老纺纱工(Old Spinner),请参见 0078。
山谷里郁郁葱葱的植物精致又充满异国情调,但它还是让你慢了下来。这里的一些物种是岛上这一地区特有的。有些似乎根本不是来自克里特岛(Crete),而另一些你认为早已灭绝。当你穿越这片名副其实的丛林时,你不禁感到它有一种超自然的力量。
在傍晚时分,你发现自己来到了卫城的郊外,石头建筑直接建在墙壁上,简单但坚固,坚不可摧,几乎是永恒的。
在每座悬崖和高耸的建筑的顶部都矗立着克里特公牛(Cretan Bull)的雕像。每个宽敞的壁龛里都有一位贵族或高级祭司的坟墓。仔细观察,这些建筑似乎经过了改造、扩建和修改:从墙壁上规则的凹槽和裂缝仍然可以辨认出它们最初的形状。那些以前的建筑对人类来说太大了。这是百手巨人(Centimanes)的古老城市吗?那些与泰坦(Titans)匹敌的多手巨人?
□□□□
□ 是“五”。
如果是这样,代达罗斯(Daedalus)肯定没有建造这个地方。那么为什么——
“看!”你们中最敏锐的人惊呼道。“在那里,在东边的墙上!”
的确,那里的建筑物已经被破坏了——而且是最近才被破坏的。就好像有什么巨大的东西在向上攀爬,用巨大的手指摸索着,用坟墓壁龛作为支撑点,不止一次失去抓地力,然后摔倒在地,把建筑物砸得左一块右一块。毫无疑问,是百臂巨人(Hekaton)。
但你的队员指的并不是始徒(Primordial)活动的迹象。
不,是那座从被毁坏的坟墓下伸出来的金属建筑或机器,在夕阳的余晖中闪闪发光,就像迈达斯(Midas)本人的宫殿一样。
“看在死去的众神份上!那个印章。那是代达罗斯(Daedalus)的作品。”
这个装置的中间有一扇巨大的圆形门,被百臂巨人(Hekaton)的攻击损坏了。它微微半开着。你走到被破坏的墙壁前,小心翼翼地走了进去。即使在从扭曲的入口处透进来的昏暗的光线下,你也能看到几十个奇怪的装置和金属零件,它们都整齐地排列成行和列。
“这不可能,”你其中一人说。
但这个地方是明确无误的,正如阿尔西比亚狄斯(Alkibiades)在你们踏上克诺索斯(Knossos)之前描述的那样。
“代达罗斯宝库(Daedalus's Vault)。”
正是这个东西让你留在了克里特岛(Crete),并与米诺斯人(Minoans)结盟,却意外地找到了它。你不禁对命运的荒谬感到好笑。
你急忙派人去叫拆船工和牛车。
“看看那些机器!阿尔西比亚狄斯(Alkibiades)会对这些东西爱不释手的。”
你的工匠们肯定能在这里找到合适的零件,让阿尔戈号(Argo)再次真正地适航。最后,你将能够停止对一位堕落君主的无休止的搜寻,并将这个被神抛弃的地方和它的人民抛在身后。
你停了下来,注意到你的队伍在一块巨大的抛光圆盘齿轮上的倒影。无论好坏,这个岛屿都造就了现在的你,揭开了隐藏的记忆,并铭刻了新的记忆。
“一种奇怪的感觉,对吧?旅程的终点,”老祭司(Old Priest)说。你被他的声音吓了一跳,因为你没有注意到他是什么时候和拆船工一起到的。“说路比目的地更重要是老生常谈,但说真正的目的地只有通过走过的路才能揭示出来,就不那么老生常谈了。”
“你们在这里做出了改变,”他继续说道,看着代达罗斯(Daedalus)的小玩意儿。“只有你们才能对抗那些合谋将这个岛屿撕成碎片的力量。如果我们注定要来呢?阿尔戈号(Argo)确实是自己驶向这里的……”
当你思考着老人的话时,一个侦察兵来了,告诉你他们在山谷深处找到了阿里阿德涅之墓(Grave of Ariadne)。
在代达罗斯(Daedalus)的装置中,你找到了以下其中一项(且仅一项)(选择):
1: 各种可以为阿尔戈号(Argo)打捞零件的机器:获得 +1 船体(Hull);
2: 一个奇怪的半透明双耳瓶,里面装满了具有超因果特性的粘稠液体:获得 1 个西西弗斯之泪(Sisyphus Tear)。
无论你选择什么,都参见 0044。
0082
“你们应该离开,阿尔戈英雄(Argonauts),”皮里托奥斯(Pirithous)苦涩地说。“这是克里特人(Cretan)的事。”
“我们是来找他的。”你其中一人指着跪着的米诺斯(Minos)。这个人奇怪地看了你一眼。
“为什么你们总是要反对我们?”皮里托奥斯(Pirithous)问道。“这个人和他的女儿合谋对付忒修斯(Theseus)并杀死了他。他应该受到惩罚。”
“真相(Truth)要残酷得多,农民,”米诺斯(Minos)喃喃自语。“但我女儿在这件事上是无辜的。”
“她当然无辜,”皮里托奥斯(Pirithous)嘲讽道。“也好。鞭打一具尸体真的没有意义。然而,你另一方面……”他把刀架在国王的喉咙上。
“我知道如何阻止迷宫(Labyrinth)的枯萎病!”米诺斯(Minos)叫道。“杀了我,这个岛屿就完了!”
皮里托奥斯(Pirithous)的眼睛眯了起来,嘴唇抿了起来。
“你就是这个岛屿的枯萎病,暴君(Tyrant)。”
如果米诺斯(Minos)知道关于迷宫(Labyrinth)的任何事情,你需要他活着。你需要在皮里托奥斯(Pirithous)沉溺于他对正义——或者说是复仇——的渴望之前采取行动。
选择:
1: 如果角誓者(Hornsworn):处于战争状态或 G1,这是你唯一的选择:角誓者(Hornsworn)的领袖看起来不像那种会谈判的人。如果你现在发动攻击,你将占据优势,并可能将伤亡降到最低。你立即攻击角誓者(Hornsworn)。
角誓者(Hornsworn):外交 -2。参见 0085。
2: 他们不是敌人。米诺斯(Minos)也不是。你需要缓和局势,集中精力对付更大的威胁:迷宫(Labyrinth)。你试图与角誓者(Hornsworn)讲道理。
队长进行狡黠(Cunning)或智慧(Wisdom)检定(18+)。如果你完成了“人民的困境(Plight of the People)”枢纽,则加 +2。获得 +1 命运(Fate)和/或 +1 危险(Danger)以分别增加 +1。获得 +2 阿尔戈号命运(Argo Fate)以增加 +1。如果你有“希望逻辑科技(Hope Logic Technology)”卡,则加 +1。
成功:参见 0084。
失败:失去 -1 船员(Crew)。获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。参见 0085。
0083
“这与你们无关,外乡人,”角誓者(Hornsworn)的领袖皮里托奥斯(Pirithous)说。“这个人和他的女儿合谋对付忒修斯(Theseus)并杀死了他。他应该受到惩罚。”
“真相(Truth)要残酷得多,农民,”米诺斯(Minos)喃喃自语。“但我女儿在这件事上是无辜的。”
“她当然无辜,”皮里托奥斯(Pirithous)嘲讽道。“也好。鞭打一具尸体真的没有意义。然而,你另一方面……”他把刀架在国王的喉咙上。
“我知道如何阻止迷宫(Labyrinth)的枯萎病!”米诺斯(Minos)叫道。“杀了我,这个岛屿就完了!”
皮里托奥斯(Pirithous)的眼睛眯了起来,嘴唇抿了起来。
“你就是这个岛屿的枯萎病,暴君(Tyrant)。”
如果米诺斯(Minos)知道关于迷宫(Labyrinth)的任何事情,你需要他活着。你需要在皮里托奥斯(Pirithous)沉溺于他对正义——或者说是复仇——的渴望之前采取行动。
选择:
1: 如果角誓者(Hornsworn):处于战争状态,这是你唯一的选择。角誓者(Hornsworn)的领袖看起来不像那种会谈判的人。如果你现在发动攻击,你将占据优势,并可能将伤亡降到最低。你立即攻击角誓者(Hornsworn)。
角誓者(Hornsworn):外交 -2。参见 0085。
2: 他们不是敌人。米诺斯(Minos)也不是。你需要缓和局势,集中精力对付更大的威胁:迷宫(Labyrinth)。你试图与角誓者(Hornsworn)讲道理。
队长进行狡黠(Cunning)或智慧(Wisdom)检定(17+)。如果你完成了“人民的困境(Plight of the People)”枢纽,则加 +2。获得 +1 命运(Fate)和/或 +1 危险(Danger)以分别增加 +1。获得 +2 阿尔戈号命运(Argo Fate)以增加 +1。如果你有“希望逻辑科技(Hope Logic Technology)”卡,则加 +1。
成功:参见 0084。
失败:失去 -1 船员(Crew)。获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。参见 0085。
3: 如果你完成了“米诺陶洛斯之泪(Tears of a Minotaur)”枢纽:揭示真相(Truth)。参见 0088。
4: 如果你完成了“赤裸裸的梦想(Dreams Laid Bare)”枢纽:揭示真相(Truth)。参见 0101。
0084
你呼吁角誓者(Hornsworn)领袖的人性和他对克里特岛(Crete)人民的热爱。
“忒修斯(Theseus)会怎么做?”
从皮里托奥斯(Pirithous)的眼神中——defiance、愤怒、理解和同情——你推断出了答案。忒修斯(Theseus)一定是个很特别的人。虽然你没有见过这个人,但你对他不在你身边感到一丝遗憾,对米诺斯(Minos)参与了雅典人的死亡感到一丝怨恨。
“我梦想着将你们绳之以法已经很多年了,”皮里托奥斯(Pirithous)在整理好思绪后说,“我被复仇的欲望所吞噬。但我看着你们,我看到的是一个衣衫褴褛、沮丧的乞丐。你们的死既不能让忒修斯(Theseus)回来,也不能推翻王朝。我们与制度为敌,而不是与一个崩溃的老人为敌。你们可以带走他,阿尔戈英雄(Argonauts)。”
你注意到米诺斯(Minos)随着每一句话都变得更加沮丧。对他来说,无关紧要似乎比仇恨更伤人。角誓者(Hornsworn)放弃了他们的囚犯,并在与你的侦察兵简短地交换了信息后离开了。
“我女儿没有背叛忒修斯(Theseus),”就在皮里托奥斯(Pirithous)即将离开坟墓时,米诺斯(Minos)脱口而出。“她为他而死。你们的领袖为了在我桌上占有一席之地而放弃了他。他们现在统治着克诺索斯(Knossos)。”
这让皮里托奥斯(Pirithous)停下来,转身面对这位曾经的克里特岛(Crete)国王。他们的目光相遇了。
“你为什么要告诉我这些?”
米诺斯(Minos)的目光变得坚定了。
“因为真相(Truth)更让你痛苦。”
参见 0087。
0085
你怀着沉重的心情做出了决定,但没有办法说服角誓者(Hornsworn)——你不能冒险。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)都进行力量(Fury)或耐力(Endurance)检定(9+)。获得 +X 危险(Danger)以增加 +X。如果在上一段中你决定立即攻击,则加 +3。
失败:你在小规模战斗中受了重伤。
获得 +2 危险(Danger)。
0:2 次成功:你冲上前去,一场绝望的小规模战斗随之而来。你的战士们装备精良,但他们的战士身经百战。近距离战斗让双方都没有喘息的机会。最后你取得了胜利,但代价是惨重的。皮里托奥斯(Pirithous)和他的角誓者(Hornsworn)都死了。
标记 I2。每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 危险(Danger)和 +2 命运(Fate)。失去 -1 船员(Crew)。
3:4 次成功:你手腕轻轻一挥,下达了攻击的命令。你的战士们完全出乎角誓者(Hornsworn)的意料。你把他们逼退到坟墓的墙壁上,迫使他们投降。你很感激皮里托奥斯(Pirithous)更看重他下属的生命,而不是胜利。你派了一些人护送囚犯到山谷的边缘。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 命运(Fate)和 +1 怒气(Rage)。
无论结果如何,都参见 0087。
0086
公主离开后不久,你开始注意到牛角卫(Horned Guard)对你的态度发生了变化。蛇终于露出了真面目。
米诺斯人(Minoans):外交 -2。角誓者(Hornsworn):外交 +1。迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。做一个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0087
这位 would-be 的克里特岛(Crete)君主恢复了一些他的贵族气质,但不多:他看起来仍然疲惫而沮丧,生活的污垢玷污了他的外表和他的心灵。
“你说你知道如何拯救这个岛屿,”你追问道。
米诺斯(Minos)转向你,眼中带着一种奇怪的、近乎疯狂的神情。
“我唯一的儿子在异国他乡被忒修斯(Theseus)的亲人杀害了。我唯一的女儿为了救同一个人而死,”他咬牙切齿地说。“我为克里特岛(Crete)人民做了一切,他们却因此而恨我。叫我暴君(Tyrant)吧。我没有王国,没有继承人,没有未来。”米诺斯(Minos)给了你一个邪恶的微笑。“我希望这个岛屿被贪婪的大海吞噬,就像被毁灭的亚特兰蒂斯(Atlantis)一样!但是,”他很快补充道,现在又恢复了平静和镇定,疯狂瞬间消散,“我女儿在这件事上是无辜的。她被迫承受了这个诅咒。我打算结束它。”
米诺斯(Minos)心烦意乱,在阿里阿德涅(Ariadne)死后似乎从未释怀。突然间,你听到的关于“疯王”的故事似乎并不那么夸张了。
“迷宫徒(Labyrinthians)的队伍里挤满了流离失所的人和穷人,”你其中一人反驳他。“不是诅咒让他们变成这样的。是你的统治造成的。”
“总会有富人和穷人。这就是众神创造世界的方式,”米诺斯(Minos)漫不经心地说。“你们是想讨论政治还是迷宫(Labyrinth)?”
你们互相看了看。
“我想也是。那就仔细听我说:这一切都是在我女儿死后不久开始的。代达罗斯(Daedalus)说她的悲伤打开了一个洞。他是这么说的。通往某个……某个其他地方的洞,噩梦在那里滋生。他让我把她埋在这里,试图加固那堵墙。我以为我们做到了。”他叹了口气。“但有什么东西溜了进来,它附着在迷宫(Labyrinth)上,把它变成了自己的外壳,并附着在迷宫(Labyrinth)的邪教上,把他们变成了自己的奴隶。”
到目前为止,米诺斯(Minos)还没有告诉你任何你没有弄清楚的事情。他女儿在这件事中的角色令人惊讶,是的,但它从哪里开始又有什么关系呢?
“为什么是她?”
米诺斯(Minos)耸了耸肩。
“她一直……很特别。也许她的悲伤也很特别?我去古老的迷宫(Maze)确认了一下。她死去的地方已经变了样。那里有一个天坑。有什么巨大的东西挖了出来。就是那个东西。”
“那我们怎么阻止它?你的军队试图用劘盘单元(Manos Unit)杀死它,但它又回来了。”
米诺斯(Minos)慢慢地点了点头。
“是的。我当时在场。就在那时,我突然明白了。德卡利翁(Deukalion)是个傻瓜。你不可能杀死一个不存在的东西。”
“你说的‘不存在’是什么意思?”
米诺斯(Minos)叹了口气,仿佛要向孩子们解释什么。
“哲学家柏拉图(Plato)讲了一个关于一群囚犯的故事,他们被锁在一个洞穴里,观察着经过的事物的影子,并认为它们是现实,”克里特岛(Crete)的国王讲述道。“那个生物在其他地方,看不见的地方。在我们对现实的感知之外。我们只能看到它的影子。我相信我女儿的死不仅仅是打开了那堵墙。她就是那条裂缝,通过它我们可以观察到事物的真相。我认为代达罗斯(Daedalus)也知道这一点,他建造这个地方不是为了封住裂缝,而是为了锚住从裂缝中窥视的东西。我发现……他把它建了一半就放弃了。”
突然间,代达罗斯宝库(Daedalus Vault)的位置开始变得更有意义了。
“他为什么放弃了他的工作?”
“谁能知道这位伟大发明家(Inventor)的想法?也许他想看看是什么东西穿过了裂缝。也许他失去了兴趣。代达罗斯(Daedalus)是个天才。也许他的天才甚至超越了众神的智慧。但他唯一的忠诚是知识。毕竟,他把伊卡洛斯(Icarus)送上了太阳。”米诺斯(Minos)摇了摇头。“在过去的几周里,我一直试图弄清楚这个装置,但我无法让它工作。也许——”米诺斯(Minos)的话被在坟墓卫城(Sepulchre Acropolis)回荡的雷鸣般的轰鸣声淹没了。壁龛摇晃起来,几块松动的石头从天花板上掉了下来。
那声咆哮声深深地印在你们的灵魂里。吞域兽(Temenos)来了。
你跑出坟墓,想弄清楚方向。始徒(Primordial)那庞大的身躯像一座山一样出现在地平线上。
“不!”米诺斯(Minos)喊道。“它知道了!不知何故,它知道了!”他把目光转向你。那里有疯狂。“你们。是你们把它引到这里的!”
任何迷宫印纹(Mazetouched)的阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +2 命运(Fate)。被监视(Watched)的阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +4 命运(Fate)。
有一瞬间,你以为克里特岛(Crete)的国王会向你扑来,但他却抿起嘴唇,说:“我不会让她再被带走了。救救她。”他眼中的绝望暴露了他声音中的自信。他转身面对着地平线上若隐若现的生物,开始奔跑。
“疯子!回来!”你的船员们喊道,但暴君(Tyrant)没有回头。
他的女儿已经无法挽救了。但如果他告诉你的话是真的,也许她是拯救克里特岛(Crete)的关键。你只需要把她转移走。你命令你的士兵们取回玻璃棺材,前往阿尔戈号(Argo)。你冲在前面,径直前往同步浸池(Balaneion)。你希望泰坦(Titans)们能在吞域兽(Temenos)到达你的战士们之前拦截它。
前往第 114 页的“吞域兽(Temenos)战斗”(记下“特殊后果 0004”)。
0088
“皮里托奥斯(Pirithous),”队长说。“阿里阿德涅(Ariadne)就是米诺陶洛斯(Minotaur)。”至少,这能让这个人停下来思考。他迷惑不解地看着你,就像一个试图弄清楚自己是否被骗了,但这种骗局将如何使说话者受益的人。
“你以为我知道波塞冬(Poseidon)会向我索取什么代价吗?我想要这样吗?”米诺斯(Minos)愤怒地插嘴。“你们没有权利——”
“不!你没有权利,米诺斯(Minos)。你的野心把她谴责到那个地狱,把希腊(Hellas)人民谴责到迷宫(Labyrinth)。”
“更有理由除掉他,”皮里托奥斯(Pirithous)说,恢复了镇定。
“不,皮里托奥斯(Pirithous)。你不明白吗?她和你们或忒修斯(Theseus)一样都是受害者。她一直站在他身边,直到最后,为这个岛屿带来和平和目标。死亡是这个人应得的惩罚。”队长指着米诺斯(Minos),他没有低下头,而是直视着他们的眼睛。“但这解决不了任何问题。让他帮助我们从迷宫(Labyrinth)中拯救克里特岛(Crete),然后他就任你处置。”
“你们……真是务实,”这位前暴君(Tyrant)苦笑着说,尽管他的眼睛第一次流露出了感情。
皮里托奥斯(Pirithous)看了看米诺斯(Minos),然后说:“成交。但你要做好这个人会让你失望的准备。”
角誓者(Hornsworn):外交 +1。减去 -2 阿尔戈号命运(Argo Fate)。参见 0087。
0089
你到米诺斯公主阿卡卡利斯(Acacallis)的房间里与她对质。她无视你的问题,反而斥责你没有救她的父亲。
“你们失败了!协议取消了!我姐姐会知道你们的无能!”
公主要求一艘船和船员(Crew)航行到克诺索斯(Knossos)。
选择:
1: 你犹豫地答应了她的请求。虽然你怀疑她的合法性,但你不是绑架犯。这可能会导致并发症,但也许最好是把蛇引到明处。参见 0086。
2: 她知道你怀疑她。这是一个危险的时刻。你不会希望公主在回家的路上受伤。让她作为你的……皇家客人留在船上。此外,你反正也要去克诺索斯(Knossos)。你会亲自把她送回去。米诺斯人(Minoans):外交 -2。标记 O2。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0090
当阿尔戈号(Argo)离开坟墓卫城(Sepulchre Acropolis)的海湾时,一幅画面深深地印在你的脑海里:米诺斯(Minos)站在始徒(Primordial)的道路上,张开双臂,仿佛在说“你不能过去”。即使那巨大的迷宫石和粘稠的肉块越来越近,他也没有退缩或后退。即使那在搅动着的大嘴俯下身,遮住了太阳,泥土和被拔起的植物像雨点一样落下,他也没有低下头。
他的蔑视甚至让那个绝望的生物都停了下来。如此的意志。僵持似乎持续了永恒。这肯定为你争取了到达同步浸池(Balaneion)的时间。
然后吞域兽(Temenos)像碾死一只虫子一样碾死了他。
“即使是国王,当他们孤军奋战时,也会被击倒,”老祭司(Old Priest)沉思着,望着地平线。
你反思着这位暴君(Tyrant):米诺斯(Minos)爱他的女儿,他的决心、力量和冷酷无情可能会让他在传说中占有一席之地。但他不关心他的人民。他一生都在分而治之,到最后,他只剩下了一小部分权力。
“当阿尔西比亚狄斯(Alkibiades)完成维修后,这艘船(Argo)将可以远航,”老祭司(Old Priest)说。“我们将能够到达大陆。”
“我们不去大陆,”你其中一人宣称。
“没有王国,没有继承人,没有未来,”米诺斯(Minos)说,但他没有目标。在克里特岛(Crete)的这段时间里,你一直在寻找一条出路,以便你能继续你的任务,找到你是谁,以及你为什么在这里。但你已经知道了,不是吗?
你们是阿尔戈英雄(Argonauts)。你们来这里是为了帮助那些无法自救的人。因为没有人应该孤军奋战。而你们并不孤单。你们是一个团队。
“设定航线前往克诺索斯(Knossos),”你们中最勇敢的人说。
你一把它搬上船,拆船工就开始拆解阿里阿德涅之墓(Grave of Ariadne)了。这需要付出很多努力,但阿尔西比亚狄斯(Alkibiades)确信他们可以让它工作。把那个生物钉在这个凡间,你就能让它变得脆弱。你只需要再次找到它。还有谁比自称是迷宫(Labyrinth)之口、米诺斯王朝(Minoan Dynasty)的崇高囚犯——受罚者(The Punished)——更适合询问它的下落呢?
它只是需要一个更好的名字。“阿里阿德涅之墓(Grave of Ariadne)”听起来太可怕了。
“那就叫它锚(Anchor)。”
归档“幽灵之线(A Phantom Thread)”故事卡,阅读“不可上诉的出口(Unappealable Egress)”故事卡的 4A 面,并返回航行阶段(Voyage Phase)。
0091
“那我们留下还是离开又有什么关系呢?”
这让这个人停了下来。
“没有关系,”他最后说,然后补充道,“我不希望你们受苦。克里特岛(Crete)完了,被米诺斯(Minos)和忒修斯(Theseus)的罪孽压垮了。我们向克诺索斯(Knossos)进军,一切将在那里结束。我毫不怀疑,迷宫(Labyrinth)真相(Truth)的追随者会在米诺斯王朝(Minoan Dynasty)的手中得到什么样的正义。你们呢?”
获得 +1 进展指示物(Progress Token)。参见 0092。
0092
“我不想再占用你们的时间了。我已经传达了我的信息,你们可以随意处置我。现在让我走吧。到克诺索斯(Knossos)的路很长。”
克诺索斯(Knossos)。你思考着放走受罚者(The Punished)是否明智。
如果你有米诺斯向导(Minoan Guide),而且你还没有完成“赤裸裸的梦想(Dreams Laid Bare)”枢纽,请参见 0093。如果你有老纺纱工(Old Spinner),请参见 0094。
然后选择:
1: 你不可能通过打败一个人来打败一种思想。受罚者(The Punished)无疑会前往克诺索斯(Knossos),但囚禁他——或者更糟,杀死他——只会让更多人加入他的事业。让你的同情和目标在他心中播下一颗怀疑的种子。你放他走了。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。参见 0095。
2: 无论如何,迷宫徒(Labyrinthians)都会向克诺索斯(Knossos)进军。你无法阻止。但你至少可以通过把他们的敌人像拼盘一样送给米诺斯王朝(Minoan Dynasty)来获得一些好感。你把他作为囚犯送到克诺索斯(Knossos)。
米诺斯人(Minoans):外交 +1。参见 0096。
3: 你不是杀人犯,但这个人太危险了,不能放任不管。他说自己微不足道,可以被取代,但据你所知,只有一个受罚者(The Punished),许多人都对他毕恭毕敬。孤立他,这场运动可能会动摇。你囚禁了他。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。参见 0097。
4: 受罚者(The Punished)是一个危险邪教的精神领袖。你不可能通过杀死一个人来杀死一种思想,但你肯定可以粉碎围绕着这个人建立起来的运动。这很冒险,可能会适得其反,但你可能没有第二次机会了。你杀了他。
迷宫徒(Labyrinthians):立即进入战争状态。
参见 0098。
0093
阿卡卡利斯公主(Acacallis)对你竟然让受罚者(The Punished)上了船感到愤怒。她对迷宫徒(Labyrinthian)预言家(Prophet)的憎恨是可见的,几乎是私人的。
“那个……生物计划着推翻我的王朝!”米诺斯公主喊道。“杀了他!在他毁灭我们所有人之前杀了他!当我们回到我的宫殿时,你们将得到难以想象的回报。”
如果你选择杀死受罚者(The Punished),米诺斯人(Minoans):外交 +1。
如果你想试着理解阿卡卡利斯(Acacallis),你可以花时间陪伴她,尽管她的举止并不容易让人亲近。获得 +2 危险(Danger),并参见 0154,然后返回 0092。
0094
当你走进她的房间时,老纺纱工(Old Spinner)没有抬头。“一个可怜的、误入歧途的人,”她喃喃自语。“被囚禁在自己制造的迷宫(Maze)里。内疚是一个强大的源头。你应该给他同情吗?”她沉思着。“然而,有很多人追随他,这让他很危险。”
“你是说我们应该杀了他?”
“死亡不会抹去内疚,只有赦免才能做到。”
获得 +1 进展指示物(Progress Token)。返回 0092。
0095
“你可以自由地离开。你不会受到任何伤害,”你其中一人说。“但要知道,这是一个选择,它是有意义的。仅仅通过这个选择,你就变得重要了。未来总是有希望的。”
受罚者(The Punished)奇怪地看了你一眼,然后转身离开,回到他的船上。不久之后,船材(Trireme)离开了你的码头,消失在雾中。
失去 -1 陌生人(Strangers)。
如果你有米诺斯向导(Minoan Guide),米诺斯人(Minoans):外交 -2。将地图板块(Tile) 22 和 23 与特殊((棕色图标))板块(Tile) 22 和 23 交换。归档“无形的重担(Invisible Weights)”灾祸(Doom)卡,并阅读“无路可逃(No Way Out)”灾祸(Doom)卡的 3A 面。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0096
“你可以去克诺索斯(Knossos),加入你的追随者。你不会受到任何伤害,”你其中一人说。“但你将戴着镣铐去那里。”“这就是著名的阿尔戈英雄(Argonaut)的款待吗?”
“这是我们著名的谨慎。如果你说的是真的,你将毫发无损地到达你想要去的地方,准备为你为迷宫(Labyrinth)所做的一切接受审判。”
受罚者(The Punished)重重地叹了口气。“我想这是没有办法的事。我们都受制于世界的突然变化。再见了,阿尔戈英雄(Argonauts)。”
你的卫兵护送受罚者(The Punished)到码头,在那里他们通知他的追随者,他将走一条稍微不同的路线去克诺索斯(Knossos)。不久之后,两艘船——迷宫徒(Labyrinthian)的船材(Trireme)和你的运输赫米奥拉(Hemiolia)——都离开了码头,消失在雾中。
将地图板块(Tile) 22 和 23 与特殊((棕色图标))板块(Tile) 22 和 23 交换。归档“无形的重担(Invisible Weights)”灾祸(Doom)卡,并阅读“无路可逃(No Way Out)”灾祸(Doom)卡的 3A 面。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0097
“我们不能让你离开。在这个危机解除之前,你将是我们的……客人。”
受罚者(The Punished)的脸上露出一个嘲讽的微笑。
“这就是著名的阿尔戈英雄(Argonaut)的款待吗?”
“这是我们著名的谨慎:你支持了受压迫者,但你所有的行动都让事情变得更糟。如果你说的是真的,你留在这里还是离开都没有关系。”
“是的。”这个人低下头。“我们都受制于世界的突然变化。”
你把受罚者(The Punished)留在他的牢房里,让他好好想想。第二天早上,当你其中一人去看望他的时候,他已经不见了,房间变成了石头块、直角和邪恶对称的噩梦,就好像迷宫(Labyrinth)伸出手,直接从你的船(Argo)上把他抓走了。你什么都没有留下……好吧,也不完全是。你现在知道,受罚者(The Punished)比他说的或意识到的更重要。
获得 +1 进展指示物(Progress Token)和 +1 灾祸指示物(Doom Token)(它将直接进入下一张灾祸(Doom)卡)。归档“无形的重担(Invisible Weights)”灾祸(Doom)卡,并阅读“无路可逃(No Way Out)”灾祸(Doom)卡的 3A 面。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0098
“我们……不能让你继续下去了。”你们的目光相遇了。受罚者(The Punished)的眼中流露出悲伤、解脱和必然。这曾经是一双善良的眼睛。
“事情就是这样,”他说,然后低下头,露出了脖子。
你犹豫了。你确信这是正确的做法,但现在你宁愿推迟。你想象的场景不同:挣扎、愤怒、喊叫。突然变化。但受罚者(The Punished)只是接受了他的命运。
你拖延时间,但这只会延长痛苦。
“动手吧,”受罚者(The Punished)低声说。
你拔出西福斯(Xiphos),架在那个人的脖子上,但你的手在颤抖。
“动手吧。我活该。”
你挥动了刀。刀刃割断了受罚者(The Punished)的脖子,将他斩首。他的头颅砰的一声掉在地上,身体瘫软在地。
你还在颤抖,试图消化你刚刚做的事情。你以前从未杀过一个手无寸铁的人。
阿尔戈号(Argo)剧烈地摇晃起来。黑色的线条在尸体周围的甲板上蔓延开来,迅速形成了迷宫图案。线条变宽,甲板裂开了。你后退,看着房间在你眼前变形。受罚者(The Punished)的尸体掉进其中一条裂缝,消失不见了。剧烈的变形立即停止了。
在你冷静下来之后,你搜寻了尸体,但在船上的任何地方都找不到。
几天后,你听说受罚者(The Punished)出现在一个沿海村庄。看来迷宫(Labyrinth)不会让他死。
队长获得一张宿命回忆(Fated Mnemos)卡,+1 怒气(Rage),+2 危险(Danger),和 +3 命运(Fate)。标记 M2。获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)(它将直接进入下一张灾祸(Doom)卡)。归档“无形的重担(Invisible Weights)”灾祸(Doom)卡,并阅读“无路可逃(No Way Out)”灾祸(Doom)卡的 3A 面。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0099
无路可逃(No Way Out)
你在半夜醒来,感觉有什么地方不对劲。你突然意识到阿尔戈号(Argo)停了下来。你甚至感觉不到海浪的起伏。
你冲到甲板上,你的大部分船员(Crew)已经聚集在那里。命运(Fate)把阿尔戈号(Argo)带到了浅水区,船搁浅了。拿着火把的队伍已经被派去评估情况,而其他人则焦急地等待着黎明。
当太阳落在克里特岛(Crete)上时,你的心沉了下去。目之所及,海岸线已经变成了直角和棱角分明的石块的噩梦。再往内陆走,巨大的迷宫建筑像抓握的手指或烟柱一样直插云霄。
而你……你并没有驶入浅滩。是海水消失了,取而代之的是一片似乎无边无际的迷宫平原。
一个百臂巨人(Hekaton)从东方走来。你感觉到一阵震动,然后又是一阵。阿尔戈号(Argo)下面的地面正在移动,裂开,变成了一个巨大的嘴巴。你下面的洞漆黑一片,贪婪无比,无边无际。
你最后看到的是一个浑身是血的巨人被绑在两根白色柱子上的画面。然后末日来临了。
绝望的永恒(Aeon of Despair)开始了。
你没能阻止迷宫(Labyrinth)。你的奥德赛(Odyssey)到此结束。游戏结束。在“深不可测的永恒(Unfathomable Aeons)”循环 I 特殊事件中标记 1 个宿命方框。
0100
巨大的手伸过栏杆:一只,两只,三只,还有十几只。百臂巨人(Hekaton)那可怕的身影冲上了甲板。这个百臂巨人(Hekaton)与你以前遇到的那些不同。它灰白色的皮肤完全被迷宫图案覆盖。当它观察甲板,几乎就像一只狼在嗅探它的猎物一样,你突然明白了:这个百臂巨人(Hekaton)是有智慧的。它是来一劳永逸地消灭迷宫(Labyrinth)的敌人的。
你与你的泰坦(Titans)合体。如果它在这里获胜,你就无处可逃了。
迷宫信徒(Adherent of the Labyrinth)攻击阿尔戈号(Argo)。迷宫信徒(Adherent of the Labyrinth)是一个 5 级百臂巨人(Hekaton),拥有“海星(Starfish)”特性。使用“学习游戏(Learn to Play)”规则手册第 4 页的教程战斗设置,但使用 5 级百臂巨人(Hekaton)。(记下“特殊后果 0005”。战斗结束后,使用该后果,而不是教程后果。)
0101
“皮里托奥斯(Pirithous),”队长说,“忒修斯(Theseus)还活着。”角誓者(Hornsworn)领袖顿时愣住了,他的脸上流露出同等的绝望和希望。
“他就是受罚者(The Punished)。”
“你在撒谎!”
“我希望如此。”队长指着米诺斯(Minos),即使在这个启示面前,他也依然无动于衷。“这个人,这场战争,以及失去的爱,把他逼入了绝望的深渊。他出来了……带着迷宫(Maze)。”
“你有什么证据?”皮里托奥斯(Pirithous)问道。“而且现在这还有什么关系呢?”他脸上的表情告诉你,这对他来说并不像你最初想象的那样震惊。也许他怀疑过。
“这很重要,因为他的事业很重要!他为这个岛屿付出了一切,而这个岛屿却把他整个吞噬了。如果你继续走这条路,它也会吞噬你。目标和希望是迷宫(Labyrinth)最害怕的东西。让我们完成忒修斯(Theseus)未竟的事业,不惜一切代价拯救克里特岛(Crete)。”
“如果忒修斯(Theseus)是这一切的中心,我们就能找到他。”队长指着米诺斯(Minos),他一如既往地傲慢且毫无歉意。“你就能找到他。”
“浪漫的傻瓜,”这位前暴君(Tyrant)厌恶地说。“你们知道这种毫无希望的乐观主义会把你们带到哪里去吗?”
皮里托奥斯(Pirithous)看了看这位前暴君(Tyrant),然后说:“我知道你的冷酷无情的实用主义把你带到了哪里,米诺斯(Minos)。我们成交了,阿尔戈英雄(Argonauts)。但你们需要解释一下这个受罚者(The Punished)是怎么回事。”
角誓者(Hornsworn):外交 +1。标记 A4。减去 -2 阿尔戈号命运(Argo Fate),在下一张故事卡上放置 1 个进展指示物(Progress Token)。参见 0087。
0102
“皮里托奥斯(Pirithous),”队长说,“他说的是实话。忒修斯(Theseus)的副官背叛了他,把他交给了米诺斯(Minos)。”
角誓者(Hornsworn)领袖顿时愣住了,他的脸上流露出同等的绝望和希望。
“你在撒谎!”
米诺斯(Minos)开始窃笑。
“你这个可怜的家伙,和其他人一样没用。你们看到了吗,阿尔戈英雄(Argonauts)?你们看到了为什么我如此容易就能继续掌权吗?”
“但你真的掌权了吗?”队长平静地问道。
这让米诺斯(Minos)闭上了嘴。
“你在搞什么鬼,阿尔戈英雄(Argonaut)?”皮里托奥斯(Pirithous)愤怒地问道,回头看了看他的士兵。“你现在有什么理由在我们之间挑拨离间?”
“你需要从过去的错误中吸取教训。无论是出于对权力的渴望,还是仅仅是出于欲望,忒修斯(Theseus)的亲信都背叛了他。但你没有。即使是现在,你仍然忠诚。皮里托奥斯之手(Pirithous the Hand),永远忠诚。你知道这是为什么吗?”
皮里托奥斯(Pirithous)看着你。他对这个启示并不像你想象的那样震惊。也许他知道。也许他怀疑过。
“说吧,阿尔戈英雄(Argonaut)。”
“因为你忠于事业,而不是忠于人。这个岛屿比以往任何时候都更需要你。不是作为米诺斯(Minos)的刽子手,而是作为忒修斯(Theseus)的继承人。”
“豪言壮语。”米诺斯(Minos)笑道。“你以为这个人能穿上忒修斯(Theseus)的凉鞋?我恨那个雅典人,但我尊重他的决心。这个人连他的苍凉阴影都算不上。”
皮里托奥斯(Pirithous)看了看这位前暴君(Tyrant),然后说:“如果这坨屎还能对克里特岛(Crete)做点好事,那就让我们利用他吧。我们成交了,阿尔戈英雄(Argonauts)。但你们需要告诉我,忒修斯(Theseus)被带走的那晚发生了什么事。”
角誓者(Hornsworn):外交 +2。标记 A6。减去 -2 阿尔戈号命运(Argo Fate)。参见 0087。
0103
“你说你是一个无关紧要的人,”队长沉思着。“但你曾经是。你是忒修斯(Theseus),不是吗?”
受罚者(The Punished)站在那里,他扭曲的面部特征在海风中颤抖。很难读懂他那迷宫化(Labyrinthized)的脸,或者在他脸上踌躇的矛盾情绪。
“那个可怜的人死在了迷宫(Labyrinth)里。他的叛乱毫无结果,让他失去了一切,并将这个岛屿推入了一个无法恢复的苦难的螺旋。”
那里有如此多的痛苦、悲伤和自我鞭策。难怪他自称受罚者(The Punished)。他想要受到惩罚。你意识到,这就是迷宫(Labyrinth)的源泉:不仅仅是绝望,还有认为这一切都是应得的观念。如果这是应得的,那就无法逃避。
“然而你却在这里,试图说服我们不要插手,”队长大胆地说。“你害怕我们会成功,而忒修斯(Theseus)却失败了吗?还是你想让他得救?”
“忒修斯(Theseus)已经无法赎回了。”每一个音节都充满了可触及的的仇恨。“而你们已经超越希望了。”
你有没有看到受罚者(The Punished)眼中的一丝光芒?
“这还有待观察。”
受罚者(The Punished)点了点头,示意迷宫徒(Labyrinthians)解开他们的船。你可以阻止他。你怀疑邪教徒们不会怎么反抗。但有什么东西告诉你,这不会有什么区别。你不能通过囚禁他们的领袖来对抗一场宗教运动。那只会让他们成为烈士。你通过揭露他们的意识形态来对抗它。而你刚刚朝着这个方向迈出了一步。
“直到我们再次相遇,忒修斯(Theseus)。”
迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1,角誓者(Hornsworn):外交 +1。标记 B5。参见 0108。
0104
阿尔戈号(Argo)劈开夜晚的海浪,太阳还没有升起,照亮克诺索斯(Knossos)——牛角之城(Horned City)——那弯曲的轮廓,它现在已经变得面目全非。几盏刺破黑暗的城市灯光,照亮了由棱角分明、对称的建筑构成的迷宫化(Labyrinthized)海岸线。
“迷宫(Labyrinth)已经来了,”你其中一人沉思着。
“正如预期的那样,”老祭司(Old Priest)说,他一直陪伴在你身边,脸上带着温柔的微笑。“而你们,却还没有来。你们有无数次机会可以离开。而且理由都很充分。没有人会责怪你们。呸!许多人还会欢迎你们这样做。然而你们坚持了下来。”
他望着海岸。“你们的坚持,你们帮助那些需要帮助的人的意愿,唤醒了克里特岛(Crete)人民心中几乎被遗忘的东西:希望。看看这座城市。”他指着几处光明的堡垒。“还没有结束。”
获得 1 个西西弗斯之泪(Sisyphus Tear)。
“准备下水!”你其中一人命令道。“把阿尔戈号(Argo)开进去。”
有了阿里阿德涅之锚(Ariadne's Anchor),你只需要把吞域兽(Temenos)引出来,然后杀死它。很简单。然而,即使阿尔戈号(Argo)在离克诺索斯(Knossos)港口只有一箭之遥的地方抛锚,也没有看到这个可怕的生物,这个迷宫(Labyrinth)的活生生的心脏,的踪迹。以前,你只要出现就能激怒它,让它与你战斗。现在它却无处可寻。
你的侦察兵被派到阿尔戈号(Argo)前面,他们带回了令人不安的消息。王朝的统治已经崩溃。始徒(Primordials)已经超限了牛角卫(Horned Guard)。在他们缺席的情况下,角誓者(Hornsworn)正在竞标权力,或者至少是复仇。克诺索斯(Knossos)及其周围经常发生战斗,叛军已经切断了通往宫殿的道路。米诺斯(Minos)的血统被消灭只是时间问题。
即使他们能以某种方式抵挡住角誓者(Hornsworn)的愤怒,这对他们也没有什么好处。迷宫徒(Labyrinthians)已经聚集到城市里,要求淮德拉(Phaedra)释放他们的预言家(Prophet)。所以这是真的。受罚者(The Punished)被米诺斯王朝(Minoan Dynasty)囚禁,关押在米诺斯(Minos)女儿的宫廷里。如果有人知道如何召唤吞域兽(Temenos),那一定是他。
如果你有米诺斯向导(Minoan Guide),请参见 0105。然后继续。
你的目标似乎很明确。
你进入城市,这是一项具有挑战性的任务,因为现在每条街道和小巷都以意想不到的方式曲折前进,bending to 迷宫(Labyrinth)的真相(Truth)。建筑物越来越向道路倾斜,你担心它们随时都会倒塌。再往上走,巨大的迷宫(Maze)碎片隆起了曾经引人注目的克诺索斯(Knossos)塔楼,埋葬了被遗弃的奥林匹斯众神神庙,并毫不费力地碾碎了米诺陶洛斯(Minotaur)的雕像,这些雕像曾经被认为比克里特岛(Crete)人民更长寿。
你放眼望去,到处都是混乱:人们逃到山上,仿佛没有明天——对米诺斯人(Minoans)来说,这很可能是真的。其他人则挤在曾经宏伟的建筑的废墟中,徒劳地希望这一切都能自行过去。你遇到了牛角卫(Horned Guard)的队伍,他们试图维持和平,疏散幸存者,还有一些人放弃了他们的岗位,为了自己的生命而逃跑,丝毫不顾他们发誓要保护的人民。你经过角誓者(Hornsworn)的异见者,他们通过帮助伤员和回避迷宫(Maze)来重新获得一种贵族感,以及那些趁机抢劫和掠夺一座无助、毫无防御能力的城市的人。你遇到了迷宫徒(Labyrinthians):那些仍然坚持他们的人性和归属感的人,以及那些从毫无意义的破坏中获得快乐的人,仿佛这就是他们所希望的一切。
看来,这个世界比克里特岛(Crete)人民想象的、想要的、害怕的或希望的更加模棱两可。
通往米诺斯王朝(Minoan Dynasty)宫殿的大门已经被撞倒,没有人守卫。
你沿着蜿蜒的走廊前进,现在走廊被巨大的迷宫(Maze)碎片纵横交错,这些碎片渴望天空。你经过了许多令人心碎的场景:人们死在或死在废墟中,其他人试图拯救他们或哀悼他们的离去。你尽你所能提供帮助,但你继续前进。向前,向上。
靠近王座室,你看到了搏斗的痕迹:几具牛角卫(Horned Guard)士兵的尸体和几十个穿着破烂长袍的迷宫徒(Labyrinthians),他们只拿着园艺工具和赤手空拳。他们如此渴望解放他们的预言家(Prophet),却在如此接近终点线的地方失败了。
你穿过一个将建筑物切成两半的迷宫(Maze)露头,注意到院子里发生了一场小规模战斗。牛角卫(Horned Guard)正在节节败退给角誓者(Hornsworn),他们终于来争取他们认为自己应得的东西了。
选择一名队长。然后参见 0106。
0105
“我的家!”阿卡卡利斯(Acacallis)悲伤地说。“一切都完了。”
“只要你有希望,就没什么可失去的,”你其中一人主动说道。“你姐姐被受罚者(The Punished)控制了。如果我们能说服她……”
“我知道她是怎么想的。她宁愿杀了他,也不愿放弃她唯一的胜利。”阿卡卡利斯(Acacallis)似乎变得更矮小了。“她现在一定很绝望。”
“那我们该怎么办?”
“安抚她。而我——我会……尽我所能。不过,她从来不听我的。我怀疑她现在会开始听我的。”
做一个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记。返回 0104。
0106
你到达了米诺斯(Minoan)的王座室。门一定是在迷宫地震(Mazequake)中倒塌的,因为它们碎成碎片,散落在大理石地板上。你跨过碎石,注意到一队老兵卫队,他们是王朝最坚定的守护者。
淮德拉公主(Phaedra)也在那里,站在阳台上俯瞰着城市,就像在你答应帮她寻找她父亲的那天一样。已经过去多久了?
另一个身影吸引了你的注意:一个男人跪在地上,破烂的斗篷和皮肤在海风中飘动。他被锁链锁着,戴着皮带和口枷。你立刻想起了你在坟墓卫城(Sepulchre Acropolis)与米诺斯(Minos)的会面。
命运(Fates)真是多事的一天。
“阿尔戈英雄(Argonauts),”她带着一丝愤怒说道。“迷宫(Labyrinth)突破了。克诺索斯(Knossos)正在下沉。新老敌人都趁机发泄他们的不满。你们是来见证米诺斯王朝(Minoan Dynasty)的终结吗?”
牛角卫(Horned Guard)在他们的领袖周围集结,拔出剑。突然间,淮德拉公主(Phaedra)看起来是那么的渺小和脆弱。你开始明白了:她的整个世界都在崩溃。她是一只走投无路的困兽,没有什么可失去的了。
“公主,还有时间拯救你的人民,”队长谨慎地说。“我们需要那个人来做到这一点。”他们指着受罚者(The Punished)。
公主用锐利的目光看着你。
“还有时间吗?为什么我现在要听从你们的建议?我不是在这个房间里把这个岛屿的命运托付给你们了吗?我让你们去找我的父亲。你们失败了。”
“你父亲选择了他的命运。”
“他也一样。”她一边说着,一边把剑架在受罚者(The Punished)的喉咙上。
选择:
1: 如果你完成了“不安的头颅(Uneasy Rests the Head)”枢纽:给淮德拉(Phaedra)一条出路。参见 0110。
2: 如果标记了 I4:听从阿卡卡利斯(Acacallis)的建议。米诺斯人(Minoans):外交 +1。参见 0111。
3: 这里牵涉的事情太多了。你可能只有一次机会拯救这个岛屿。你不知道如果受罚者(The Punished)死了会发生什么。你需要吸引吞域兽(Temenos)的注意,但你怀疑这不是正确的方法。有趣的是,你会为这个人辩护,但你确实在这样做。你阻止淮德拉(Phaedra)杀死受罚者(The Punished),不惜一切代价。
参见 0114。
4: 迷宫(Labyrinth)的真相(Truth)已经将这个岛屿撕裂。你知道淮德拉(Phaedra)的愤怒来自哪里,你同情她。你不会杀死那个人,但你也不会为了救他而杀人。你让淮德拉(Phaedra)杀死受罚者(The Punished)。
米诺斯人(Minoans):外交 +1。参见 0113。
5: 如果标记了 B5:淮德拉(Phaedra)需要了解一些关于死亡的事情。参见 0112。
6: 如果你有米诺斯向导(Minoan Guide):淮德拉(Phaedra)会听她姐姐的话吗?这是一场赌博。参见 0109。
0108
“那就这样吧,”受罚者(The Punished)说,在他转身离开之前,他低下他那变形的头。“记住,真相(Truth)有它自己的生命。它不会因为你们想让它沉默就沉默。”
迷宫徒(Labyrinthian)的船从码头解开,很快消失在海浪中。阿尔戈号(Argo)上笼罩着一种的寂静,就像一层黑色的幕布。
队长获得 +1 命运(Fate)。参见 0039。
0109
“淮德拉(Phaedra),”阿卡卡利斯公主(Acacallis)说,向前走了一步。“请听我说。王朝完了。我们完了。但克里特岛(Crete)还有机会。让这些人做他们最擅长的事。”
淮德拉(Phaedra)奇怪地看了你一眼。
队长掷一个 d10。
1:5:“不,”她简单地说,然后转向受罚者(The Punished)。
参见 0115。
6:10:她耸了耸肩。“那就把他带走吧。”
标记 G3,并参见 0118。
0110
“淮德拉(Phaedra),”队长小心翼翼地说,制定了一个计划,“我们知道你是谁,你做了什么。”
公主转向你,她淡褐色的眼睛里充满了好奇和愤怒。
“哦?说吧,阿尔戈英雄(Argonaut)。”
队长向前走了一步,举起双臂,以防止不必要的反应。从他们眼中的光芒,你知道:他们发现了什么。
“米诺斯(Minos)只有三个孩子。据我所知,他们都死了。”你注意到牛角卫(Horned Guard)的不安。他们怀疑过吗?他们知道吗?“所以这让你……成了一个篡位者。”
“这是一种很奇怪的谈判方式,”淮德拉(Phaedra)抿着嘴唇说。她抵在受罚者(The Punished)喉咙上的剑流出了血。
你明白,她无处可逃,没有退路。要是……
“你不明白吗,淮德拉(Phaedra)?这是你的出路,”队长说。就连受罚者(The Punished)都精神一振。“你从来都不是米诺斯(Minos)的女儿,只是一个被他收养的流浪儿。你从来都不需要为他的暴行负责。你是忒修斯(Theseus)的追随者,你一直在等待时机,现在你可以完成他未竟的事业,将克里特岛(Crete)从王朝手中拯救出来。”你们都默默地承认了他没有说出口的事情。没有人需要知道她是怎么来到这里的。“除了口头传言之外,还有证据可以证明这一点,我们可以把它公之于众。”
淮德拉(Phaedra)似乎在考虑你的话。最后,她说,
“作为回报呢?”
“他。我们只需要他。”
公主失望地看着受罚者(The Punished)。
“那就把他带走吧,”她宣称,牛角卫(Horned Guard)放下了武器。“但不要太久。”说完,她就离开了王座室。你不敢阻止她。
角誓者(Hornsworn):外交 +1。标记 G3。参见 0118。
0111
“淮德拉(Phaedra),请听阿尔戈英雄(Argonauts)的话,”阿卡卡利斯(Acacallis)说,向前走了一步。“我和他们一起环游了这个岛屿,逐渐了解并尊重他们。他们把我们的利益放在心上。他们可能没有找到……米诺斯(Minos),但那个老人又能做什么呢?是他把这一切强加给我们的!是他腐蚀了我们。还记得我们以前是什么样子吗,淮德拉(Phaedra)?在这一切发生之前?他们”——她指着你——“代表着我们失去的东西。”
“你对失去有什么了解?”淮德拉(Phaedra)恶毒地嘶嘶地说。“你可能爱过他,”她补充道,你不知道这个“他”是谁,“但你当时还是个孩子。我曾与他同床共枕。我们曾经拥有未来。然后……然后那个米诺斯(Minoan)妓女毁了一切……”
“所以……”阿卡卡利斯(Acacallis)说,仿佛她突然意识到了什么。“你想让王朝灭亡。你一直都想让它——”
“不——”
“我们所做的一切……都只是你在发泄。为了惩罚忒修斯(Theseus)的罪行而惩罚所有人。我怎么会如此盲目?”阿卡卡利斯(Acacallis)将注意力转移到受罚者(The Punished)身上,他现在正专心听着。“这是我们的最新受害者。另一个不幸的灵魂被我们踩在脚下。他受的惩罚还不够吗?我们所有人受的惩罚还不够吗?”
淮德拉(Phaedra)后退了一步。
“不,不……”她用颤抖的声音喃喃自语。“你竟然同情这个生物?这个迷宫徒(Labyrinthian)?”
“我们才是真正的迷宫徒(Labyrinthians),‘姐姐’。我们很久以前就迷路了。但我从未意识到你绝望的深度。”眼泪顺着阿卡卡利斯(Acacallis)的脸颊流了下来。“不必再这样下去了。”她伸出手。
淮德拉(Phaedra)目瞪口呆地看着她。刀从她无力的手中滑落。
“你同情……我?”她脱口而出。“你?在这一切发生之前很久,就有一个简单的女孩爱上了一个男孩。如果他也爱她,一切,一切都会不一样。即使克里特岛(Crete)今天幸存下来,那个女孩仍然一无所有。”她瘫倒在地,嚎啕大哭。
阿卡卡利斯(Acacallis)跪在她姐姐身边,拥抱她。过了似乎是永恒的时间,她对牛角卫(Horned Guard)说:“请照顾好我姐姐。”他们愣了一下,点了点头,扶起淮德拉(Phaedra)。“不要让她受到任何伤害,”她补充道。她现在有一种富豪的气质,这是你在与她一起航行的过程中从未真正注意到的。“派一个信使去角誓者(Hornsworn)那里。告诉他们我想谈谈和平的条件——以及这座城市很快就会变成泰坦(Titan)的战场。”在她离开去指挥驻军之前,她转向你。“阿尔戈英雄(Argonauts),受罚者(The Punished)是你们的了。拯救我的岛屿。我相信你们。”
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 怒气(Rage)。标记 G3,并参见 0118。
0112
“动手吧,”队长悲伤地说。“这改变不了什么。”
淮德拉(Phaedra)笑了。“这会让我最后一次露出笑容。”说完,她就割断了受罚者(The Punished)的喉咙。这个人看起来想说什么,眼睛瞪得大大的,但还是直挺挺地倒在了地上。
在任何人有机会做出反应之前,远处传来一声咆哮。吞域兽(Temenos)那明显、令人难以忘怀、几乎带有旋律的隆隆声。
“我想它在呼唤你们的名字,”淮德拉(Phaedra)笑着说。
如果阿尔戈号命运(Argo Fate) 6+,请参见 0117。否则,标记 G3,并前往第 116 页的“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗。
0113
“动手吧,”队长悲伤地说。“这改变不了什么。”
淮德拉(Phaedra)笑了。“这会让我最后一次露出笑容。”说完,她就割断了受罚者(The Punished)的喉咙。这个人看起来想说什么,眼睛瞪得大大的,但还是直挺挺地倒在了地上。
在任何人有机会做出反应之前,远处传来一声咆哮。吞域兽(Temenos)那不会错认、萦绕心头、几乎带有旋律的隆隆声。
“我想它在呼唤你们的名字,”淮德拉(Phaedra)笑着说。
如果阿尔戈号命运(Argo Fate) 6+,请参见 0117。否则,标记 G3,并前往第 116 页的“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗。
0114
“我们需要他,淮德拉(Phaedra)。”你看到她眼中的光芒,一个虐待狂的笑容在她脸上蔓延开来。肌肉绷紧,剑出鞘。除此之外的一切都是一片模糊。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)都进行一项选择的技能(Chosen Skill)检定(10+)。每个阿尔戈英雄(Argonaut)可以获得 +1 危险(Danger)以增加 +1。
失败:在你试图接近受罚者(The Punished)时,你被击中了侧面。
获得 +1 危险(Danger)。
0:2 次成功:参见 0115。
3:4 次成功:参见 0116。
0115
你们一起冲向淮德拉(Phaedra),有一瞬间,你们相信你们能成功。但这些牛角卫(Horned Guard)已经宣誓对米诺斯(Minos)血统的永恒忠诚,他们宁愿死也不愿移动一英寸。尽管如此,你们的船员(Crew)还是突破了他们的方阵,仅仅晚了一秒钟。晚了一秒钟。受罚者(The Punished)躺在血泊中,死了。淮德拉(Phaedra)站在他上方,triumphant。
在任何人有机会说话之前,远处传来一声咆哮。吞域兽(Temenos)那不会错认、萦绕心头、几乎带有旋律的隆隆声。
“我想它在呼唤你们的名字,”淮德拉(Phaedra)笑着说。
如果阿尔戈号命运(Argo Fate) 6+,请参见 0117。否则,标记 G3,并前往第 116 页的“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗。
0116
你与牛角卫(Horned Guard)发生了冲突,发出雷鸣般的噪音。他们试图坚守阵地,但你突破了。只有你其中一人到达了淮德拉(Phaedra)身边,但这已经足够了。
撞击把她撞飞到栏杆上,栏杆没有撑住。阿尔戈英雄(Argonaut)最后看到的是淮德拉(Phaedra)坠落时 wide-eyed 的恐惧。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。随机的阿尔戈英雄(Argonaut)获得 1 个绝望(Despair)指示物。参见 0118。
0117
“你们知道吗,阿尔戈英雄(Argonauts)?”她歇斯底里地咯咯笑着。“在这一切发生之前很久,就有一个简单的女孩爱上了一个男孩。如果他也爱她,一切都会不一样。”
说完,她就转身离开你,从阳台上跳了下去,摔死了。
队长获得 1 个绝望(Despair)指示物。迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。
房间里一片寂静。牛角卫(Horned Guard)被眼前发生的事情搞得困惑和震惊,他们看着你。
如果米诺斯人(Minoans):谴责或更糟,他们会攻击你。每个阿尔戈英雄(Argonaut)都进行力量(Fury)检定(9+)。你可以获得 +1 命运(Fate)以分别增加 +1。
失败:获得 +2 危险(Danger)。
否则,在没有皇室成员需要保护的情况下,他们不会与你发生冲突。他们放下了武器。
无论结果如何,都前往第 116 页的“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗。
0118
你看着那个跪着的男人,自称是受罚者(The Punished)的人,迷宫(Labyrinth)的 would-be 预言家(Prophet)——尽管他肯定会抗议这个称呼。他没有与你对视,而是选择看向阳台外,看向下面混乱的城市。他眼里含着泪水,但你不知道他在哀悼什么。他破烂的斗篷、灰白的蓬乱胡须和剥落的皮肤在风中轻轻飘动。
“我们需要谈谈,”队长一边说着,一边走近迷宫徒(Labyrinthian)。
“现在快结束了,”他沉思着,仍然注视着黑暗的地平线。“我的惩罚和他们的惩罚。真相(Truth)变得显而易见了。”
“你就为了宣扬它,不远万里来到这里?为了把自己交给王朝?在我看来,你是在寻求死亡,而不是真相(Truth)。”
“我曾经是。我现在也是,”他庄严地承认道。“但我被拒绝了。我的迷宫徒(Labyrinthians)同伴们可以通过一个简单的意志行为获得解脱,而我却要留在这个世界上行走。我的惩罚更加严厉。”
如果标记了 M2,每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 1 个绝望(Despair)指示物。如果标记了 I3,每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 +1 怒气(Rage)。选择:
1: 如果你完成了“赤裸裸的梦想(Dreams Laid Bare)”枢纽:通过回忆他过去的事迹来安抚受罚者(The Punished)。迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。参见 0121。
2: 你可以试着强迫他,但你认为惩罚是他所期待的。尝试一种不同的方法可能是明智的。米利提亚德斯(Militiades)是如何与刻希诺狄刻(Xenodice)交谈的?“如果一切都无关紧要,那么帮助我们又能改变什么呢?”你试图说服受罚者(The Punished)帮助你。参见 0122。
3: 受罚者(The Punished)一直在玩弄长远的游戏,仅仅凭借他的无助和殉道就从敌人的指缝中溜走。你浪费的每一秒钟都是一条生命的消逝。你需要现在就采取行动。你强迫受罚者(The Punished)召唤吞域兽(Temenos),不惜一切代价。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。参见 0123。
0119
说完,她就割断了受罚者(The Punished)的喉咙。这个人看起来想说什么,眼睛瞪得大大的,但还是直挺挺地倒在了地上。
在任何人有机会做出反应之前,远处传来一声咆哮。吞域兽(Temenos)那不会错认、萦绕心头、几乎带有旋律的隆隆声。
“我想它在呼唤你们的名字,”淮德拉(Phaedra)笑着说,但笑容很快就消失了。“你们知道吗?”她歇斯底里地补充道。“在这一切发生之前很久,就有一个简单的女孩爱上了一个男孩。如果他也爱她,一切都会不一样。”
说完,她就转身离开你,从阳台上跳了下去,摔死了。
队长获得 1 个绝望(Despair)指示物。前往第 116 页的“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗。
0120
“我们没有规划你的生活,但根据我们与迷宫徒(Labyrinthians)的交往,你很少得到命运(Fates)给予你的命运。这不是你的错,你应该卸下那份内疚,因为它会导致最深的绝望。”
忒修斯(Theseus)开始颤抖。
“我害死了无数人——”
“而你以前也救过无数人。在短暂的时间里,你给了这些人希望。我们原谅你。”
忒修斯(Theseus)看着你,眼睛睁得大大的,眼泪顺着他的脸颊流了下来。他的命运仍未确定。
队长进行勇气(Courage)或智慧(Wisdom)检定(18+)。如果你完成了“隐藏在众目睽睽之下(Hidden in Plain Sight)”枢纽,则加 +2。如果你完成了“有目标的人(Man of Purpose)”枢纽,则加 +2。如果标记了 B5,则加 +4。每个阿尔戈英雄(Argonaut)可以获得 +1 命运(Fate)和/或 +1 危险(Danger)以分别增加 +1。
成功:参见 0126。
失败:参见 0127。
0121
“你经常说一切都无关紧要,但我发现你很在乎很多事情。也许太在乎了,”队长平静地说。“我们知道你的困境,忒修斯(Theseus)。我们知道你的损失。我们说的或做的任何事都无法让阿里阿德涅(Ariadne)回来,也无法挽回已经发生的事情。”
忒修斯(Theseus)终于看着你了,眼里含着泪水。
“但你曾经是这个岛屿和它的人民的英雄,”队长继续说道。“许多人仍然把你挂在嘴边。许多人,比如克里特岛(Crete)的公主们,都生活在你的阴影里。其他人,比如皮里托奥斯之手(Pirithous the Hand),试图带领你走进光明。我们需要你再次成为那个英雄。”
矛盾的情绪掠过他那迷宫化(Labyrinthized)的脸。
“我现在什么都不是了。我一无所有。我让所有人都失望了,我活该。我应该受到惩罚。”
1: 如果你完成了“米诺陶洛斯之泪(Tears of a Minotaur)”枢纽:你知道。原谅他。迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。参见 0124。
2: 你不知道他的罪行,但你内心深处知道,所有努力变得更好的人都应该得到第二次机会。这个人已经带着多年内疚,他受的惩罚已经够了。你原谅了他。迷宫徒(Labyrinthians):外交 +1。参见 0120。
3: 也许忒修斯(Theseus)已经无可救药了,也许还没有。重要的是,他是否愿意帮忙?你试图说服受罚者(The Punished)帮助你。参见 0122。
4: 宽恕和和解的时间早已过去。不管是不是忒修斯(Theseus),所有迷宫徒(Labyrinthian)的死亡都是他的责任。这个岛屿需要一个新的开始。你强迫受罚者(The Punished)召唤吞域兽(Temenos),不惜一切代价。
迷宫徒(Labyrinthians):外交 -1。参见 0123。
0122
“看看外面。你的真相(Truth)正在撕裂这个岛屿,让克里特人(Cretan)自相残杀,践踏爱的纽带。不要让其他人遭受你的命运。”
“我只是宣扬真相(Truth),我没有强迫他们。我不是他们的守护者。我的行动不会有任何改变。”
队长摇了摇头。
“如果它像你说的那样毫无意义,那就帮帮我们。我们需要面对吞域兽(Temenos)。召唤它。”
“你以为它是我的宠物,我可以随意指挥吗?”
队长进行狡黠(Cunning)或力量(Fury)检定(18+)。如果你完成了“隐藏在众目睽睽之下(Hidden in Plain Sight)”枢纽,则加 +2。如果你完成了“人民的困境(Plight of the People)”枢纽,则加 +2。如果你完成了“有目标的人(Man of Purpose)”枢纽,则加 +2。每个阿尔戈英雄(Argonaut)可以获得 +1 命运(Fate)和/或 +1 危险(Danger)以分别增加 +1。
成功:参见 0128。
失败:参见 0123。
0123
“我们没有时间了,”队长一边说着,一边抓住受罚者(The Punished)。“迷宫(Maze)的心脏。现在就召唤它。”
受罚者(The Punished)笑了。
“你以为我可以随心所欲地让它活过来吗?”
“我们走了这么远,不是为了让你来阻挠我们!召唤它!”队长把受罚者(The Punished)举过栏杆。黎明还很遥远,城市周围零星的光点几乎都熄灭了。
“在我说了这么多之后,你们仍然用死亡来威胁我。”
“不,我——”
“好吧。”他一边说着,一边用惊人的力量将自己从队长身上推开。栏杆断了,这个人坠落身亡。
如果阿尔戈号命运(Argo Fate) 9+,队长会和他一起坠落身亡。在这个故事之后,但在最后的战斗之前,查阅“粗暴的觉醒(Rude Awakening)”特殊事件。
在任何人有机会说话之前,远处传来一声咆哮:吞域兽(Temenos)那不会错认、萦绕心头、几乎带有旋律的隆隆声。
你成功地召唤了它,以一种方式。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)获得 1 个绝望(Despair)指示物。前往第 116 页的“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗。
0124
“我们知道阿里阿德涅(Ariadne)的事,”队长悲伤地说。“是米诺斯(Minos)和众神害了她,不是你。”
忒修斯(Theseus)开始颤抖。
“我杀了她。”
“不。她为你牺牲了自己,因为她爱你。因为她相信你。”
“而我——”
“而你活了下来。这没什么错。至于后来发生的事,我们……原谅你。”
忒修斯(Theseus)看着你,眼睛睁得大大的,眼泪顺着他的脸颊流了下来。他把双臂抱在胸前,阻止自己的身体颤抖。
“我不配得到这个。我——”
“我们原谅你。现在你需要原谅你自己。阿里阿德涅(Ariadne)会希望你这样做的。”
当他看着你时,一个羞怯的微笑掠过他的嘴唇,你看到了他曾经的样子,以及他可能仍然的样子。一个有目标的人。
远处传来一声咆哮。吞域兽(Temenos)那不会错认、萦绕心头、几乎带有旋律的隆隆声。但这次不一样了。这次,绝望之歌变得平淡无奇,几乎成了一种呜咽。
看来,让怪物溜进我们世界的裂缝不是阿里阿德涅(Ariadne),而是一直都是忒修斯(Theseus)。
标记 H3。你不用拔剑就打败了吞域兽(Temenos)!你可以直接前往第 116 页“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗的胜利后果。当然,这是一场关于战斗的游戏,你仍然可以参加最后的战斗,只是为了测试你的勇气!
0126
当他看着你时,一个羞怯的微笑掠过他的嘴唇,你看到了他曾经的样子,以及他可能仍然的样子。一个有目标的人。
“谢谢你们。”
远处传来一声咆哮。吞域兽(Temenos)那不会错认、萦绕心头、几乎带有旋律的隆隆声。但这次不一样了。这次,绝望之歌变得平淡无奇,几乎成了一种呜咽。
看来,让怪物溜进我们世界的裂缝不是阿里阿德涅(Ariadne),而是一直都是忒修斯(Theseus)。
标记 H3。你不用拔剑就打败了吞域兽(Temenos)!你可以直接前往第 116 页“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗的胜利后果。当然,这是一场关于战斗的游戏,你仍然可以参加最后的战斗,只是为了测试你的勇气!
0127
忒修斯(Theseus)摇了摇头。“我已经做了太多,现在无法回头了。这是我的命运。这是我的惩罚。”
远处传来一声咆哮。吞域兽(Temenos)那不会错认、萦绕心头、几乎带有旋律的隆隆声。
“杀了他,阿尔戈英雄(Argonauts)。”
两个阿尔戈英雄(Argonauts)获得 +1 怒气(Rage)。前往第 116 页的“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗。
0128
受罚者(The Punished)低下头。“它杀不死,就像我一样。他们以前试过,结果只是白白送命。”
“我们会冒险的。动手吧。”
“好吧,”他叹了口气。
远处传来一声咆哮。吞域兽(Temenos)那不会错认、萦绕心头、几乎带有旋律的隆隆声。
“尽力而为吧,阿尔戈英雄(Argonauts)。绝望是杀不死的。”
前往第 116 页的“没有迷宫(There Is No Maze)”战斗。
0129
就这样,一切都结束了。许多人目睹了吞域兽(Temenos)的死亡,但所有人都感受到了它。就好像一层黑色的幕布从岛屿及其居民身上被举起了。一个无法醒来的活生生的噩梦突然结束了。黑暗的想法和更黑暗的冲动现在只是在黎明的曙光中垂死的幻影。一个难以承受的重担从人们的肩上卸了下来。
后来,人们报告说,他们喜极而泣,或者如释重负,或者开怀大笑,仿佛他们无忧无虑。拥抱陌生人,表白感情,放下武器,拒绝战斗。就好像所有的幸福、爱和善良都被密封,隐藏起来,直到这一刻才释放出来。
克里特岛(Crete)并没有在一夜之间恢复——远非如此,从克诺索斯(Knossos)废墟中伸出的迷宫(Labyrinth)的石头骨架就可以证明这一点,但有些事情确实发生了变化:希望回来了。有了希望,一切皆有可能。
阿尔戈号(Argo)负责监督救援工作,它的船员(Crew)是一支不偏不倚的力量,可以在交战各方之间进行调解,而它似乎拥有无限力量的泰坦(Titans)则负责清理和重建工作。
你着迷地看着泰坦(Titans)们将房屋大小的迷宫(Labyrinth)石块从城市的上层平台一直搬到岸边。
“我听说他们在建造一个新的港口,”老祭司(Old Priest)说,他加入了你。“一个比旧港口更宏伟的得多的港口。他们想说服努比亚人(Nubians)和罗德岛人(Rhodesians)在这里停靠。他们说,”他隐隐的地补充道,“那些对称的迷宫(Maze)石块是完美的建筑材料。”
“谁能想到呢?”你其中一人笑着说。
你带着平静与忧虑看着米诺斯(Minoan)宫殿,它奇迹般地躲过了大部分的破坏。事情还没有完全结束。
如果老纺纱工(Old Spinner)还和你在一起,请参见 0139,然后回到这里。
现在,遵循第一个适用的条件:
如果所有派系(Factions):不友好或更糟,请参见 0133。
如果迷宫徒(Labyrinthians):外交最高,请参见 0132。
如果角誓者(Hornsworn):外交最高,请参见 0131。
如果米诺斯人(Minoans):外交最高,请参见 0130。
0130
当你到达宫殿时,一场盛大的庆祝活动正在筹备之中。米诺斯王朝(Minoan Dynasty)的皇室成员竭尽全力,邀请了来自岛上各地的贵族,以及角誓者(Hornsworn)和后迷宫徒(Post-Labyrinthian)社区的代表。
当米诺斯人(Minoans)看到你们时,他们放下了手中的工作,聚集在你们周围,向你们表示感谢和支持。牛角卫(Horned Guard)站得笔直,默默地向你们敬礼。这是英雄应得的欢迎。
克里特岛(Crete)再次恢复了和平——并通过逆境团结起来。角誓者(Hornsworn)几乎已经流尽了鲜血,迷宫徒(Labyrinthian)邪教失去了他们的神和他们的预言家(Prophet),他们唯一的信条——真相(Truth)——也被你们揭露为骗局。一个宗教运动很少能从其中一个事件中幸存下来。三个都经历了?不,他们不可能再回来了。
米诺斯王朝(Minoan Dynasty)虽然没有国王,但仍然至高无上。你希望在没有米诺斯(Minos)的阴影笼罩下,它能成为一种不同的统治。
如果没有标记 I4,阿卡卡利斯公主(Acacallis)就无处可寻。
如果没有标记 G3,淮德拉公主(Phaedra)的葬礼将被推迟,直到岛屿的命运确定下来。
“阿尔戈英雄(Argonauts),很高兴见到你们,一如既往,”米诺斯王朝(Minoan Dynasty)一个贵族家族的助手,也是你们与临时政府的联络人帕拉福拉(Paraphora)滔滔不绝地说。“议会正在等待。我相信他们会想知道你们有什么要说的。只要你们准备好了。”
于是,你被带到了以前的王座室。王座本身已经不见了,取而代之的是一张巨大的橡木桌。坐在那里的人——米诺斯(Minoan)贵族、牛角卫(Horned Guard)队长、角誓者(Hornsworn)领袖,甚至还有几个以前的迷宫徒(Labyrinthians)——都转向你。
就连站在阳台拱门处的那个披着斗篷的身影也在倾听。
他们需要一个领导者,或者你们的祝福。阿尔戈英雄(Argonauts),你们会怎么做?
选择:
1: 如果标记了 I4:阿卡卡利斯(Acacallis)是米诺斯(Minos)的女儿,可能是这个过渡时期最适合继承王位的人选。你任命了阿卡卡利斯(Acacallis)。参见 0135。
2: 如果标记了 G3:淮德拉(Phaedra)是米诺斯(Minos)的女儿,她设法将岛屿团结在一起,直到它被拯救,即使是米诺斯(Minos)也无法做到这一点。她狡猾而务实,就像一个领导者应该做的那样。你任命了淮德拉(Phaedra)。参见 0134。
3: 如果你不能选择选项 1-2,并且标记了 D1 或 F3,而且你还没有完成“米诺陶洛斯之泪(Tears of a Minotaur)”枢纽,你必须选择这个:邦联同盟(Symmachy)有一个王牌。参见 0144。
4: 如果标记了 B11,并且拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)还活着:如果米诺斯王朝(Minoan Dynasty)要延续下去,它需要一个真正的米诺斯(Minos)后裔来继承王位,一个能得到贵族们毫无疑问的忠诚,同时又将平民百姓的利益放在心上的人。米诺斯(Minos)的孩子和人民的拥护者。这种事情可能吗?是的,可能的。参见 0137。
5: 米诺斯(Minos)的血统已经结束了。是时候让其他人来统治这个岛屿了。过渡是艰难的,而且可能会变得血腥。最好将统治权交给贵族,这样任何男人或女人都无法再拥有如此多的权力,以至于再次成为暴君(Tyrant)。你任命了一个贵族议会。参见 0136。
0131
当你到达宫殿时,描绘米诺斯王朝(Minoan Dynasty)皇室成员的巨型浮雕正在被拆除。巨大的石板砰的一声掉在地上,断成了两截,拆除人员和聚集的围观者欢呼雀跃。
当角誓者(Hornsworn)看到你们时,他们放下了手中的工作,聚集在你们周围,向你们表示感谢和支持。你们是克里特岛(Crete)的英雄,他们不会让你们忘记这一点。
这很难反驳。米诺斯王朝(Minoan Dynasty)已经灭亡,他们最后的继承人已经死亡或逃亡,牛角卫(Horned Guard)已经解散,迷宫徒(Labyrinthian)邪教失去了他们的神和他们的预言家(Prophet),他们唯一的信条——真相(Truth)——也被你们揭露为骗局。一个宗教运动很少能从其中一个事件中幸存下来。三个都经历了?不,他们不可能再回来了。
在没有皇室统治和神圣信条的情况下,角誓者(Hornsworn)挺身而出,占据了他们在末世灾厄(Eschaton)之前就为之奋斗的位置。旧的制度正在被推翻,一个新的、更加平等主义的秩序开始出现。
“阿尔戈英雄(Argonauts),”一个名叫卡尔福斯(Kalphos)的角誓者(Hornsworn)中尉说道,“我被告知带你们去议事厅。”他简短地笑了笑。
“议事厅,你说?”你其中一人问道,感到好笑。“那个有阳台和很大椅子的房间?”
“正是那个房间,不过没有椅子了。”
于是,你被带到了以前的王座室。那里现在摆着一张巨大的橡木桌。坐在桌子周围的人——角誓者(Hornsworn)领袖、以前的迷宫徒(Labyrinthians)和前牛角卫(Horned Guard)队长——都转向你。
他们需要一个领导者。
阿尔戈英雄(Argonauts),你们会怎么做?
1: 如果标记了 H3:在这个过渡时期,克里特岛(Crete)将需要一个强有力的领导者,一个具有民主背景和政治知识的人。一个为克里特岛(Crete)人民所熟知,但又是能够推动变革的局外人。你正好有合适的人选。一个传奇人物,一个能够重新点燃他们精神的人。参见 0141。
2: 如果标记了 F1 或 I1,并且没有标记 I2:角誓者(Hornsworn)有一个领导者,他可能没有像传奇人物忒修斯(Theseus)那样受到人们的崇拜,但他也许更适合这个角色。他将抵抗的火焰延续了十多年,从未偏离过摆在他面前的道路。他可以领导克里特岛(Crete)。参见 0140。
3: 角誓者(Hornsworn)从末世灾厄(Eschaton)之前就开始与米诺斯人(Minoans)作战。他们的目标似乎已经失败了,但他们拒绝屈服,clinging to 那个虚无缥缈的生物:希望。他们已经拥有了重建克里特岛(Crete)所需的一切。参见 0138。
0132
当你到达宫殿时,描绘米诺斯王朝(Minoan Dynasty)皇室成员的巨型浮雕正在被拆除。巨大的石板砰的一声掉在地上,断成了两截。
你以为会有人欢呼,但拆除人员只是继续他们的工作,开始清理。这是你在战斗结束后看到的最普遍的态度:安静、建设性的工作,几乎像是在忏悔。
当然,这是有原因的。米诺斯王朝(Minoan Dynasty)已经灭亡,他们最后的继承人已经死亡或逃亡,牛角卫(Horned Guard)已经解散,角誓者(Hornsworn)几乎已经流尽了鲜血。迷宫徒(Labyrinthian)邪教取得了胜利。但这就像破碎的浮雕的声音一样,是一场空洞的胜利。邪教失去了他们的神和他们的预言家(Prophet),他们唯一的信条——真相(Truth)——也被你们揭露为骗局。一个宗教运动很少能从其中一个事件中幸存下来。三个都经历了?不,他们不可能再回来了。
当然,也有一些自称是受罚者(The Punished)的继承人,甚至还有一些分裂的邪教,但你确保了他们都没有兴旺起来。
在没有皇室统治和神圣信条的情况下,迷宫徒(Labyrinthians)——以及整个克里特人(Cretans)——的大众转向了你。据你所知,你们不是天生的领导者。你们也不是政治家或哲学家。但在你们的航程中,你们找到了一个值得追随的目标:希望和团结的信条,这就是你们一直试图传递的东西。
看来它正在流行起来。
“啊,阿尔戈英雄(Argonauts)!”一个名叫普雷西菲奥斯(Preciphios)的前迷宫徒(Labyrinthian)惊呼道,他的脸上布满了迷宫图案的凹槽,把你从沉思中惊醒。“是来为新克里特岛(Crete)做最后的润色吗?”他的笑容是真诚的,充满了希望。“我很高兴。临时议会的其他成员正在等待。我相信他们会想知道你们有什么要说的。”
于是,你被带到了以前的王座室。
王座本身已经不见了,取而代之的是一张巨大的橡木桌。坐在那里的人——以前的迷宫徒(Labyrinthians)、前牛角卫(Horned Guard)队长和角誓者(Hornsworn)领袖——都转向你。
就连站在阳台拱门处的那个披着斗篷的身影也在倾听。
他们需要一个领导者,指导,或者你们的祝福。
阿尔戈英雄(Argonauts),你们会怎么做?
1: 如果标记了 B11,并且拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)还活着:一个领导者,新旧的结合。参见 0137。
2: 如果标记了 H3:在这个过渡时期,克里特岛(Crete)将需要一个强有力的领导者,一个具有民主背景和政治知识的人。一个为克里特岛(Crete)人民所熟知,但又是能够推动变革的局外人。你正好有合适的人选。一个传奇人物,一个能够重新点燃他们精神的人。参见 0141。
3: 当然,是祝福。克里特岛(Crete)遭受了很多苦难,但即使在绝望的深渊中,他们的人民也没有被打垮。内战结束了,他们可以开始重建了。不是王朝,而是一个共和国。你只需要拍拍他们的肩膀,送他们上路。参见 0142。
4: 如果标记了 C3:一个饱受战争蹂躏的新生国家将需要资金和资源才能重新站起来。具有讽刺意味的是,你与邦联同盟(Symmachy)不太理想的关系,让他们有机会争夺克里特岛(Crete)。你勉强支持邦联同盟(Symmachy)的竞标。参见 0143。
0133
当你到达宫殿时,描绘米诺斯王朝(Minoan Dynasty)皇室成员的巨型浮雕正在被拆除。巨大的石板砰的一声掉在地上,断成了两截,拆除人员和聚集的围观者欢呼雀跃。
然而,当克里特人(Cretans)看到你们时,他们却避开了你们的目光,继续做他们自己的事。很公平,你想。你在岛上逗留期间并没有交到很多朋友。你实际上设法得罪了每个派系,但对你来说,这是一件好事。你从未屈服,你从未妥协自己的理想,你从未为了获得好感而迎合任何人。
历史已经沿着它的轨迹发展。米诺斯王朝(Minoan Dynasty)已经灭亡,他们最后的继承人已经死亡或逃亡。牛角卫(Horned Guard)已经解散,角誓者(Hornsworn)几乎已经流尽了鲜血。迷宫徒(Labyrinthian)邪教失去了他们的神和他们的预言家(Prophet),他们唯一的信条——真相(Truth)——也被你们揭露为骗局。一个宗教运动很少能从其中一个事件中幸存下来。三个都经历了?不,他们不可能再回来了。
在没有皇室统治和神圣信条的情况下,克里特人(Cretans)来到了一个十字路口。这一次,你希望你能对他们有更大的影响力,但也许你没有影响力是最好的:一个国家需要学会自治。
由于你在克诺索斯战役(Battle of Knossos)中发挥的作用,有些人会说这是至关重要的作用,你被允许观察将塑造克里特岛(Crete)未来的谈判。
于是,你被带到了以前的王座室。王座本身已经不见了,取而代之的是一张巨大的橡木桌。坐在那里的人——王朝贵族、前牛角卫(Horned Guard)队长、角誓者(Hornsworn)领袖,甚至还有以前的迷宫徒(Labyrinthians)——正在热烈地交谈。
一个披着斗篷的身影站在阳台拱门处,倾听着,但还没有参与进来。
你来这里是为了观察。但你还有最后一张牌可以打。
遵循第一个适用的条件:
1: 如果标记了 H3:在这个过渡时期,克里特岛(Crete)将需要一个强有力的领导者,一个具有民主背景和政治知识的人。一个为克里特岛(Crete)人民所熟知,但又是能够推动变革的局外人。你正好有合适的人选。参见 0141。
2: 如果标记了 C2:一个饱受战争蹂躏的新生国家将需要资金和资源才能重新站起来。具有讽刺意味的是,你与邦联同盟(Symmachy)不太理想的关系,让他们有机会争夺克里特岛(Crete)。你勉强支持邦联同盟(Symmachy)的竞标。参见 0143。
3: 克里特岛(Crete)遭受了很多苦难,但即使在绝望的深渊中,他们的人民也没有被打垮。内战结束了,他们可以开始重建了。不是王朝,而是一个共和国。你只需要拍拍他们的肩膀,送他们上路。参见 0142。
0134
已知数(Known Quantity)
“你们所面临的危机是前所未有的,”你其中一人说。“然而,你们取得了胜利,并团结起来,这在很大程度上要归功于淮德拉(Phaedra)的领导。”你看着这位米诺斯公主,她给了你一个锐利的眼神。
“谢谢你,阿尔戈英雄(Argonaut),”她献媚且滔滔不绝地说。“我很高兴世界上还有勇敢、善良的人,我很高兴我把克里特岛(Crete)的信任交给了你们。我父亲死了,但受罚者(The Punished)也死了。”她停顿了一下,环顾四周。“我们的家园安全了。现在是重建的时候了。”
“还有和解,”你补充道。
“还有和解,”她笑着说。
“为克里特岛(Crete)的英雄们干杯!”房间里爆发出欢呼声和掌声。说实话,你不知道这是否是正确的选择,但这将确保最平稳的过渡——而且你确实承诺过你会善待她。你希望她在将来报答这份仁慈。至少,你已经尽了自己的责任。
一旦狂欢开始,你就溜回了阿尔戈号(Argo)。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 O7。当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0135
隐藏的宝石(A Hidden Gem)
“你们所面临的危机是前所未有的,”你其中一人说。“然而,你们取得了胜利,并团结起来,这在很大程度上要归功于……阿卡卡利斯公主(Acacallis)。”聚集的人们四处张望,感到困惑。没有人想到你会召唤米诺斯(Minos)最小的女儿。“她一直是克里特岛(Crete)人民——以及阿尔戈号(Argo)——的坚定盟友。在我们的航程中,她的建议对我们很有帮助。她是你们的女王。”
“谢谢你们,阿尔戈英雄(Argonauts),”年轻的公主红着脸喃喃自语。“我——我们没有你们就做不到这一点。你们的 kindness、无私和力量……我们的家园安全了。现在是重建和和解的时候了。我不会辜负你们对我的信任。”
房间里爆发出欢呼声和掌声。
在你们的航程中,你逐渐了解了你的米诺斯向导(Minoan Guide)阿卡卡利斯(Acacallis)。虽然她一开始似乎不适合统治,但你改变了她的心。不,这太傲慢了。同情和智慧——她已经拥有了这些品质。你只是足够耐心,发现了它们。阿卡卡利斯(Acacallis)是克里特岛(Crete)的一颗隐藏的宝石,你相信她会带领她的人民走向伟大。
你留下来参加了庆祝活动,并在黎明时分回到了阿尔戈号(Argo)。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 N5。当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0136
现状(Status Quo)
“你们所面临的危机是前所未有的,”你其中一人说。“胜利来之不易,代价也很大。你们的皇室血统已经结束了。然而你们仍然强大而忠诚。米诺斯王朝(Minoan Dynasty)将通过你们延续下去。”
“要知道。战争结束了。你们不再是一个与自己交战的家族。你们是克里特岛(Crete)的基石。不要重复米诺斯(Minos)的错误。不要转向暴政,因为我们都看到了这条道路通向何方。为了人民的利益,你们需要承认王朝在其人民的苦难中所扮演的角色,并做出弥补。你们有力量做到这一点。你们有勇气吗?”
房间里一片寂静,然后爆发出欢呼声和掌声。随着旧贵族的消亡,以及寡头们在内部斗争中几乎被消灭,这里充满了希望。你希望他们不要浪费这个机会。而希望就是你们所需要的一切。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 O6。当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0137
血统(Heritage)
“你们与你们的岛屿同甘共苦,”你其中一人开始了。
“我父亲严重地伤害了克里特岛(Crete),”拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)插嘴道,这让克里特人(Cretans)和他们自己的船员(Crew)都感到惊讶。“他也伤害了他的家人。通过血缘,我与他的罪孽联系在一起……但血缘并不是一切的终点。它并不能定义我们。我为了这个岛屿,为了我们所有人更美好的未来,流了这血。”
“今天来到这里,我有一个选择。我可以躲进阴影里,从历史上消失,不为你们所有人所知。但那将是逃避的捷径。罪孽不应该被遗忘。它们应该被救赎。”
“所以我站在你们面前,米诺斯(Minos)最后真正的继承人,希望你们能接受我。我不贪图王位,但我非常清楚,在这个世界上,贵族血统和皇室血统仍然具有影响力。让我在这个议会中占有一席之地,当邻国来敲门时,用我的合法性作为盾牌,”——你直视着邦联同盟(Symmachy)的执政官(Archon)——“帮助我为克里特岛(Crete)打造一个新的血统(Heritage)。一个建立在平等和进步基础上的血统(Heritage)。”
房间里一片寂静,然后爆发出欢呼声和掌声。一个阿尔戈英雄(Argonaut)和一个贵族。一个来自平民的皇室成员,一条从旧到新的开明道路。传奇故事不言自明。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 K5。当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0138
角誓者(Hornsworn)的克里特岛(Crete)
“你们与你们的岛屿同甘共苦。你们在米诺斯(Minos)的暴政下幸存下来,你们经历了内战,你们直面了遗忘的空洞之眼——你们也从这一切中幸存下来了!”
“你们强大、独立、不屈不挠,而且你们表现出了同情心。你们完全有资格带领克里特岛(Crete)进入新时代,”你宣布道,赢得了热烈的掌声。“但你们需要明白,需要从内心深处接受它。战争结束了。你们不再是试图推翻政权的战士。你们是新克里特岛(Crete)的基石。不要重复你们的前辈——米诺斯王朝(Minoan Dynasty)——的错误,不要让自己被仇恨吞噬,不要让小气的复仇驱使你们的统治。为了人民的利益,你们需要放下过去。”
房间里一片寂静,然后爆发出欢呼声。他们有一瞬间被你说服了。一个被不受约束的暴政机器逼到崩溃边缘的国家,仍然以某种方式固化他们的核心价值观,并以最伟大的方式卷土重来。角誓者(Hornsworn)的克里特岛(Crete)将是一道亮丽的风景线。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 O5。当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0139
“保重,阿尔戈英雄(Argonauts),”老纺纱工(Old Spinner)在你准备下船时说。
“你不和我们一起走吗?”
她用温柔的眼神看着你。
“我已经尽了自己的责任。我的克里特岛(Crete)已经结束了。你们可能没有意识到,但你们帮了我一个大忙,并救赎了一个古老的罪孽。我永远感激你们。”
“你是谁?”
老纺纱工(Old Spinner)转向大海,脸上露出悲伤的微笑。
“一个曾经对众神的视而不见,并为此付出了代价的人。你们纠正他们的错误是件好事。”
她离开了。你有一种感觉,你们不会再见面了。
你可以为任何派系(Faction)的外交增加 +1。明智地选择!返回 0129。
0140
指引之手(The Guiding Hand)
“你是那个人,皮里托奥斯(Pirithous),”你在议会会议开始前轻声说。
“我不配。”这位老战士脸红了。
“别这样,皮里托奥斯(Pirithous)。你配得上。你拥有这支火炬的时间比忒修斯(Theseus)还要长。在这么多年的时间里,让这场运动继续下去,从不偏离或陷入绝望——这显示出你真正的品格力量。”
皮里托奥斯(Pirithous)看起来想反驳,但他摇了摇头,说:“好吧。”
“很好。一个领导者需要果断,”你笑着说。“但最重要的是……你需要放下。米诺斯(Minos)已经死了。忒修斯(Theseus)也死了。你需要放下过去的仇恨和爱。这是一个新世界。”
皮里托奥斯(Pirithous)叹了口气,点了点头。
就这样,事情解决了。当你介绍皮里托奥斯(Pirithous)时,房间里一片寂静,然后爆发出欢呼声,你看到别无选择:他们尊重他,他们认可他为克里特岛(Crete)做出的贡献。他没有忒修斯(Theseus)那么 charismatic——没有人比得上他——但这也许是最好的。皮里托奥斯(Pirithous)将以智慧和勇猛带领克里特岛(Crete)进入一个繁荣的新时代,一个真正来自人民的人。一个真正有目标的人。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 P6。
当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0141
承诺(Promise)
你记得在你来这里之前,你与忒修斯(Theseus)——受罚者(The Punished)——的谈话。他那可怕的变形大部分都消失了,他那孩子气的英雄面容闪耀着光芒,尽管他上了年纪。
“你将领导这个岛屿,忒修斯(Theseus),”你其中一人直截了当地说。
“我?我可能已经……斥责了迷宫(Labyrinth),但我的罪孽仍然沉重地压在我的肩上。”
“那些罪孽需要救赎。还有谁比一个从各个角度——贵族、叛军、贱民——都了解它的人更适合领导这个岛屿呢?你了解这个扭曲的制度,你也了解那些被它压垮的人的生活。你在每个群体中都有影响力。你可以像以前没有人能够做到那样团结他们。”
“当他们知道我就是受罚者(The Punished)……”
“受罚者(The Punished)在克诺索斯战役(Battle of Knossos)中死了。”你们交换了意味深长的眼神。“而忒修斯(Theseus)从囚禁中被释放了。”
“你把一切都说得那么容易。我曾经试图拯救这个岛屿,还记得吗?看看它造成了什么后果。”
“那是众神和米诺斯(Minos)的所作所为,而不是你的,他们都已经死了,”你坚持道,“而且你做出了承诺。”
忒修斯(Theseus)悲伤而充满希望地看着你。
“承诺,你说。”
就这样开始了。当你宣布忒修斯(Theseus)的回归时,房间里顿时沸腾起来。人们欢呼雀跃,喜极而泣。杀死米诺陶洛斯(Minotaur)的人,给人民一个对抗王朝的机会的人。一个有目标的人,回到了他们身边。
你悄悄地离开了房间,相信忒修斯(Theseus)会完成他未竟的事业,重建克里特岛(Crete),就像阿里阿德涅(Ariadne)希望的那样。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 P5。
当你回到阿尔戈号(Argo)时,你想起了忒修斯(Theseus)对你说的最后一句话,关于一个在末世灾厄(Eschaton)之前很多年在雅典(Athens)街头接近他的人。一个想让忒修斯(Theseus)在与天堂的战争中驾驶泰坦(Titans)的人……
当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0142
伟大的事情(Great things)
“你们与你们的岛屿同甘共苦。你们在米诺斯(Minos)的暴政下幸存下来,你们经历了内战,你们直面了遗忘的空洞之眼——你们也从这一切中幸存下来了!”
“你们比你们想象的更强大,更有韧性。笼罩在这个岛屿上的魔咒已经消失了。现在你们可以蓬勃发展了。因为迷宫(Labyrinth)确实揭示了关于你们的一个更深层的真相:希望永远战胜一切!”
“迷宫徒(Labyrinthian)、角誓者(Hornsworn)还是米诺斯人(Minoan),在逆境面前,你们都是平等的。不要坚持旧的分裂。相反,要建立新的、更好的、持久的东西。”
房间里爆发出欢呼声和掌声。一个在绝对逆境的烈火中造就的国家,它发现自己身处绝望的深渊,但却设法爬了出来。伟大的事情在等待着克里特岛(Crete)。不是作为一个君主制国家,因为那条河流已经走到了尽头,而是一个民主国家,甚至比末世灾厄(Eschaton)之前的雅典(Athens)还要伟大。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 M5。当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0143
迁居(Synoikismos)
“你们与你们的岛屿同甘共苦,”你其中一人开始了,看着阳台上的那个人。“你们在米诺斯(Minos)的暴政下幸存下来,你们经历了内战,你们直面了 alluring遗忘的空洞之眼——”
“阿尔戈英雄(Argonaut)想说的是,你们是一个伟大的人民,拥有无限的希望,”站在阳台上的那个戴着兜帽的人说,他现在带着灿烂的笑容依靠着桌子。“我们邦联同盟(Symmachy)的人,失去了雅典(Athens),最清楚什么是沦陷——以及如何重新站起来,变得比以往任何时候都更强大。”
他开始绕着桌子踱步。
“我们谦卑地在这方面提供我们的帮助。末世灾厄(Eschaton)让我们所有人成为了孤儿,我们这些脆弱的生物需要团结起来。”
“你有什么建议?”一个角誓者(Hornsworn)领袖问道。
“救援工作、贸易路线、政治智慧。一支庞大的舰队任你们差遣。”
“作为回报呢?”
“作为回报?对你们得到的友谊的往复。不多也不少!”
“那需要什么?”前角誓者(Hornsworn)怀疑地问道。
“好吧,朋友,让我解释一下……”
你悄悄地离开了房间,因为你知道你已经尽了自己的责任。现在是商人、哲学家和政治家发挥作用的时候了。邦联同盟(Symmachy)虽然有各种各样的缺点,但似乎并不那么糟糕——尽管米诺斯(Minos)的暴政、始徒(Primordials)和末世灾厄(Eschaton)之前的神权政治已经把标准拉得很低了。
邦联同盟(Symmachy)确实做对了一件事,那就是他们的精神:迁居(Synoikismos)。团结。在这个充满敌意的世界里,我们都需要团结协作。你在克里特岛(Crete)的冒险经历就说明了这一点。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 L5。当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0144
在你甚至有机会向聚集的人们讲话之前,站在阳台上的那个戴着兜帽的人走了进来,宣称:
“克里特岛(Crete)的贵族们!我是邦联同盟(Symmachy)的执政官(Archon)米利提亚德斯(Militiades)。我带着天大的好消息来见你们!在我们环岛航行的过程中,我们偶然发现了一个最不可能的发现。刻希诺狄刻公主(Xenodice),人们以为她在古老迷宫之战(Battle of the Old Maze)中丧生了,但她还活着,而且很好!”
房间里顿时炸开了锅。执政官(Archon)平静地笑着看着你。
“她受了很多苦,但一旦她完全康复,她就打算继承王位,成为克里特岛(Crete)的女王。在那之前,她将继续做我们的客人。幸运的是,我留在这里,因为邦联同盟(Symmachy)想无条件地帮助重建这个岛屿。”
当然。这就是他们想要刻希诺狄刻(Xenodice)的原因。
1: 如果标记了 B11,并且拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)还活着:你也有自己的主张,但现在就透露出来会让你与邦联同盟(Symmachy)发生冲突,并可能给这个岛屿带来另一场内部斗争。你对邦联同盟(Symmachy)的主张提出了异议。参见 0148。
2: 是时候承认你被击败了,并退出。任何其他行动都会让你与邦联同盟(Symmachy)发生冲突,并危及你为之奋斗的脆弱的和平。参见 0149。
制作人员名单(CREDITS)
进入未知工作室(INTO THE UNKNOWN STUDIO)
参见 0146,查看片尾彩蛋!
0146
片尾彩蛋(After Credits)
那天晚上,整个阿尔戈号(Argo)都在庆祝。从卑微的甲板水手到最后一所学院(Last Academy)超然的哲学家,从阿尔西比亚狄斯(Alkibiades)的机修工到外勤队,再到你们。
你们驶入了未知的世界,并带着改变、学习、启迪和快乐回来了,因为你们找到了目标。还有更多的谜团有待解开:你们的起源、末世灾厄(Eschaton)、阿尔戈号(Argo)本身。
你们会一个一个地解开它们。你们的奥德赛(Odyssey)才刚刚开始。现在,从哪里开始呢……
当一个男人在漆黑的夜晚接近你时,你感到很惊讶,他穿着黑衣,目光坚定。你不知道他是怎么上船的,也不知道他是如何避开卫兵的。他的长袍在滴水,但液体太浓稠,太油腻,不可能是水。
他打开了一张沾着黑色污渍的莎草纸,上面用红色写着字。
“阿尔戈英雄(Argonauts),”他读道,“我一直饶有兴致地看着你们的斗争。你们打败了扭曲的腐蚀者(Corruptor)——吞域兽(Temenos)——因此获得了觐见的资格。我知道你们是谁,是谁把你们送上了那艘被遗弃的船(Argo)。是时候让你们了解世界的真正形状了。到斯巴达(Sparta)来见我。如果你们不来,许多无辜的人将会受苦。”
你看着信使,笑了。你们是阿尔戈英雄(Argonauts)。你们无所不能。
那就去斯巴达(Sparta)吧。
0148
城邦游戏(Game of Poleis)
“我父亲严重地伤害了克里特岛(Crete),”拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)插嘴道,这让克里特人(Cretans)和他们自己的船员(Crew)都感到惊讶。“他也伤害了他的家人。然而,刻希诺狄刻(Xenodice)不属于那个家庭,她从来都不是克里特岛(Crete)国王的女儿。”
这番宣告让房间里鸦雀无声。
“通过血缘,我与他的罪孽联系在一起……但血缘并不是一切的终点。它并不能定义我们。我为了这个岛屿,为了我们所有人更美好的未来,流了这血。”
“我站在你们面前,米诺斯(Minos)最后真正的继承人,希望你们能接受我。我不贪图王位,但我非常清楚,在这个世界上,贵族血统和皇室血统仍然具有影响力。让我在这个议会中占有一席之地,当邻国来敲门时,用我的合法性作为盾牌,”——你直视着邦联同盟(Symmachy)的执政官(Archon)——“帮助我为克里特岛(Crete)打造一个新的血统(Heritage)。一个建立在平等、进步和独立基础上的血统(Heritage)。”
议会爆发出欢呼声和掌声。一个阿尔戈英雄(Argonaut)和一个贵族。一个来自平民的皇室成员,一条从旧到新的开明道路。传奇故事不言自明。执政官(Archon)米利提亚德斯(Militiades)简短地鞠了一躬,加入了庆祝米诺斯(Minos)的孩子回归的人群。
“干得好,阿尔戈英雄(Argonaut),”他在胜利庆祝活动开始后低声说。“干得好。直到我们再次相遇。”
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 K5 和 O4。当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0149
妙招(Master stroke)
“我不得不佩服你,执政官(Archon),”胜利庆祝活动开始后,你其中一人对邦联同盟(Symmachy)的官员说道。“你真是个聪明人。”
“我喜欢认为我只是有条理,而且谨慎,”他热情地回答。“谢谢你没有大吵大闹。你们会看到,克里特岛(Crete)将在邦联同盟(Symmachy)的统治下繁荣昌盛,永远不会再回到它的暴政根源。你可以说邦联同盟(Symmachy)对暴政过敏。”
“我们拭目以待。”
“你们会的。还有,阿尔戈英雄(Argonaut),谢谢你们。我们不会忘记这件事的。我们的道路最终会再次相遇的。”
你悄悄地离开了房间,因为你知道你已经尽了自己的责任。现在是商人、哲学家和政治家发挥作用的时候了。邦联同盟(Symmachy)虽然有各种各样的缺点,但似乎并不那么糟糕——尽管米诺斯(Minos)的暴政、始徒(Primordials)和末世灾厄(Eschaton)之前的神权政治已经把标准拉得很低了。
邦联同盟(Symmachy)确实做对了一件事,那就是他们的精神:迁居(Synoikismos)。团结。在这个充满敌意的世界里,我们都需要团结协作。你在克里特岛(Crete)的冒险经历就说明了这一点。
恭喜你,你赢了!“永恒入侵:奥德赛(Aeon Trespass: Odyssey)”,“迷宫真相(The Truth of the Labyrinth)”循环 I 到此结束。如果标记了 B11,让拥有“米诺斯血统(Minoan Heritage)”的阿尔戈英雄(Argonaut)退役(如果他还活着)。标记 P7。当你休息好了,庆祝完了,请参见 0145,查看制作人员名单和……
0150
你的米诺斯向导(Minoan Guide),阿卡卡利斯公主(Acacallis),看起来奇怪又渴望。
“这将是代达罗斯(Daedalus)的最后一件伟大作品,比灯塔(Lighthouse)还要宏伟,是希望和善良的灯塔,不像迷宫(Labyrinth)。可惜战争结束了他的努力。”
“他后来怎么样了?”
“谁?代达罗斯(Daedalus)?为什么,我从来没有想过这个问题。他……离开了?没什么戏剧性的,真的。他只是融入了背景,然后有一天,他就消失了。”
获得 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)。做一个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记。返回 0002。
0151
“这将是米诺斯(Minos)的遗嘱:为他帝国建造一个新的、更宏伟的首都,由他的儿子安德洛革俄斯(Androgeos)继承。但安德洛革俄斯(Androgeos)在雅典(Athens)战死了,米诺斯(Minos)心中仅存的一点善良也随之消失了。他转而专注于迷宫(Labyrinth)。”
获得 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)。返回 0002。
0152
马科斯(Markos)很失望,但他说:“不用道歉。我完全理解。坦白地说,如果我是你们,我也会这样做。那么,保重——祝你们好运!”
如果你有米诺斯向导(Minoan Guide),做一个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记。减去 -2 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
如果马科斯(Markos)说的是真的,米诺斯(Minos)就不在这个岛上了,你必须追捕邦联同盟(Symmachy)才能找到他。如果这是真的话。
标记 G9。参见 0028。
0153
马科斯(Markos)很失望,但他说:“不用道歉。我完全理解。坦白地说,如果我是你们,我也会这样做。不过,休战总比战争好,对吧?如果我们能活着离开这个岛屿,就来见我们。我们的船,马拉松号(Marathonian),就停泊在离这里不远的地方,在耶罗波塔莫斯(Geropotamos)河口附近。也许米诺斯国王(King Minos)会说服你们,我们并没有那么糟糕。在那之前,保重。”说完,他就离开了。
你不知道自己是否做出了正确的选择。尽管如此,你还是学到了很多东西,而且你们是友好分开的。但如果马科斯(Markos)说的是真的,米诺斯(Minos)就不在这个岛上了,你必须追捕邦联同盟(Symmachy)才能找到他。
在一栋半建成的建筑里,你发现了一个野生的泰坦(Titan)。你不知道它是怎么来到这里的,但它看起来很温顺,所以你决定把它带回阿尔戈号(Argo)。
获得 +1 泰坦(Titan)。标记 L1。参见 0028。
0154
“你还好吗?”你问道。
她目瞪口呆地看着你,仿佛从来没有人问过她这个问题。
“我……是的。”她慢慢地回答,低下头。突然,她的眼睛又抬了起来。“不。不,我不好。我已经很久不好了。我很害怕。我们……我们不适合做这些。”
做一个阿卡卡利斯(Acacallis)计数标记。返回 0092。
0155
你其中一人在钢制水闸门上发现了一个奇怪的凹痕,就像一个带门的墓穴,里面是一个由黄铜、青铜和奇怪的管子组成的复杂装置。这里还有一根长杆,似乎被某种强烈的热量融化了。
当你把它取下来的时候,你认出了它那独特的形状,是控制棒刀刃(Control Rod Blade)。你犹豫了一下,用你从克诺索斯(Knossos)那个奇怪的红头发男人那里得到的剑替换了断裂的杆。
你一这样做,水闸门就活了过来。它内部的一个巨大的装置发出刺耳的、咔哒咔哒的、轰隆轰隆的声音,就像阿尔戈号(Argo)的警报声,然后水闸门的金属板裂开了,仿佛是某个神话中的野兽——也许是卡律布狄斯(Charybdis)——的巨嘴。
你一动不动地站着,直到水闸门停下来。在它的后面,是第二个码头和一艘奇怪的金属船材(Trireme),它抛锚停泊在那里。它没有帆,也没有船首像。相反,它的甲板是完全覆盖的,装甲的。这就是那个人说的潜艇吗?
如果是的话,它坏了,或者没有动力。它漂浮着,但它不航行。你冒险进入船内,探索它的许多房间,包括一个与汽转轮机机舱(Aeolipile Engine Room) eerily 相似的房间,尽管它似乎是由某种不同的装置驱动的,但你没有发现任何直接的价值,无论是物质上的还是其他方面的。
然而,潜艇本身是由一种你以前从未见过的金属制成的。像青铜,但更坚韧,更坚硬,但也更轻。你的一个泰坦(Titan)毫不费力地把它举了起来,就像某种棍棒或剑……
或者剑。
你回到了阿尔戈号(Argo),不是带着一艘船,而是一件强大的武器。承诺(The Promise)。因为没有人应该被抛弃,没有人应该没有希望。
失去控制棒刀刃(Control Rod Blade)。获得“承诺(The Promise)”故事战利品(Story Loot)(装备(Gear))卡(秘密牌堆 2,卡 11)。返回航行阶段(Voyage Phase)。
0168
这不是石碑的一部分,而是一组关于如何解释百手巨人(Centimanes)象形文字主密钥的说明。它告诉你通过将每个象形文字提高到下一个来修改第二个序列。
解开百手巨人(Centimanes)象形文字主密钥!
0160
当巨大的始徒(Primordial)倒在地上时,你简直不敢相信。你杀死了吞域兽(Temenos),迷宫(Labyrinth)的心脏,伟大的腐蚀者(Corruptor),真相(Truth)的化身。它毫无生气的身体开始融化,就像温暖的春日早晨的雪一样。只有石头般的迷宫金字塔和石板留了下来。
这对克里特岛(Crete)和阿尔戈号(Argo)来说真是一个伟大的日子。想象一下,如果你只是——
地震是如此剧烈,以至于你竭尽全力才保持住平衡。地面裂开,就像一个巨大的嘴巴张开,吞域兽(Temenos)从里面冒了出来,毫发无损,而且比以前大得多。
不。不可能!
你的心沉了下去,你从战场上撤离,无法在第一场战斗结束后立即进行另一场战斗。
吞域兽(Temenos)无法用普通方法杀死!你给了迷宫(Labyrinth)一击,但也让它变得更强大了。
获得 +2 进展指示物(Progress Token)和 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)。从现在开始,你参加的每一场吞域兽(Temenos)战斗都将是与 2 级吞域兽(Temenos)战斗(包括最后一战)。在它的战斗轨迹(Battle Track)旁边做一个标记来记住这一点。
祝你们好运,伟大的傻瓜们!
继续执行你之前记下的特殊后果。
0201
你奋力的地咆哮着,给予了致命一击。赫尔墨斯追踪者(Hermesian Pursuer)重重地摔在地上,骨头断裂的声音清晰可闻,它被撕裂的翅膀像被扔到甲板上的鱼一样拍打着,直到最后像裹尸布一样一动不动地停了下来。
这个怪物给你带来了如此多的痛苦,给阿尔戈号(Argo)带来了如此多的苦难。在你第一次面对它之后,你认为打败它是不可能的。现在你取得了胜利。
然而,你仍然感觉到脖子上的汗毛刺痛,你的心拒绝平静下来。发生了什么事?还没结束吗?
前一秒钟,追踪者(Pursuer)还毫无生气地躺在地上,下一秒钟,它就跑了起来。不是为了面对你——而是为了逃跑!你追了上去。它的翅膀碎了,无处可逃。你只需要紧紧跟着它……
在你眼前,生物的背上裂开了两条缝,第三对翅膀长了出来,又大又薄,几乎是半透明的。
转眼间,始徒(Primordial)就飞到了空中,你够不着它了。
愤怒夹杂着沮丧。“追上去!”你从同步浸池(Balaneion)出来后吼道。“无论它要去哪里,它都需要时间来疗伤。我们将在它的巢穴里面对它,结束这场可怕的追捕!”
追踪者(Pursuer)受伤了,需要时间来治疗。现在你知道它的巢穴在哪里了。从现在开始,你可以将“追捕的终结(Pursuit's End)”战斗添加到时间线(Timeline)中,从你当前日期开始 4 天后(你现在可以添加,也可以稍后再添加)。如果你将“追捕的终结(Pursuit's End)”战斗添加到时间线(Timeline)中,并且赫尔墨斯追踪者(Hermesian Pursuer)在地图上,则将其移除。如果“追捕的终结(Pursuit's End)”战斗在时间线(Timeline)上,你就必须参加战斗——你不能退出。
另外,记住!从现在开始,不再玩游戏了:在当前循环的追踪者(Pursuer)战斗中,禁用“玩弄(Toying)”特性,并使用胜利条件(不再玩游戏(No More Games))。在它的战斗轨迹(Battle Track)旁边做一个标记来记住这一点。
在你进入战斗之前,不要阅读“追捕的终结(Pursuit's End)”战斗部分:你是在盲目地走进去!
0240
你发现了一个被突出的岬角遮挡住的入口。当你驶过狭窄的入口时,你注意到两边的悬崖的靠近令人感觉压抑,但海水仍然是深蓝色的,很深。在这条不稳定的运河的尽头,阳光稀少,你的船刮擦着两边的墙壁,碎片和灰尘像暴风雪一样落在你身上。
最后,你挤进了黑暗的洞穴。温暖的火把照亮了一个锯齿状的轮廓,某种码头。当你靠近,更多的细节映入眼帘时,这个地方的大小开始变得明显。它太大了。你冒险上岸,去探索它到底有多大。
码头年久失修,但让你吃惊的是,它是用金属做的:青铜,点缀着银。这里有机器,可能是用来上下船的。所有的东西都被厚厚的一层铁锈覆盖着,无法打捞。尽管如此,在一个空间里竟然有这么多金属?你以前只见过一次:在阿尔戈号(Argo)本身上。
再往洞穴深处走,你发现了一扇巨大的金属水闸门。它也生锈了,但非常厚。即使是你的泰坦(Titans)也仅能在上面留下凹痕。你无法仅凭蛮力就穿过它。它一直延伸到这个秘密海湾的底部,有几十英尺深。无论另一边是什么,它都是水生的,而且体型巨大。
当你寻找另一种进入内部的方法时,你发现了一个奇怪的浮雕,大部分已经磨损了,还有一段铭文。它用某种古老的文字写成,但有一部分是用你们的通用语言写的:
“我们离开了孕育我们的地方,成为了自己制造的流亡者。我们违背了伟大机器(Great Machine)的建议,这让我们感到高兴,因为它的真相(Truth)是另一种谎言。总有一天,我们会回来,将我们的人民从他们选择的镀银道路上拯救出来,因为没有人应该被抛弃,没有人应该没有希望。这是我们的承诺。”
如果你有控制棒刀刃(Control Rod Blade),请参见 0155。
否则,获得 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)。
0211
你在黎明前被叫到卫城甲板(Acropolis Deck)。晨更有了一个惊人的发现。一座摩天大楼突然出现在视野中——一座类似于亚历山大法洛斯灯塔(Alexandrian Pharos)的灯塔,它的灯光非常集中,几乎令人目眩。
你看着这座巨大的建筑,对光滑的工程设计感到敬畏。你无论在哪里都能认出代达罗斯(Daedalus)的灵巧之手。
问题是,为什么你之前没有注意到这座灯塔?大海平静,天空晴朗。它应该已经可见很多个小时了,尤其是在晚上,因为它是一个灼热的灯塔。
你抛锚,派了一支队伍去侦察这个小岛。几个小时后,他们回来了,报告说这个地方很荒凉——而且没有完工。具体来说,在建筑物的任何地方都没有发现大型装置或光源。那耀眼的灯光?它不知从何而来。
这支队伍确实带回了一些他们在灯塔内外遇到的较小机器的样本。这些机器带有战斗的痕迹:刮痕、凹痕、裂缝和穿孔——与塞壬攻击造成的损坏相符。
当你思考如何处理这个发现时,带回来的其中一台机器活了过来。它镀金的、精雕细琢的齿轮转动起来。它锤子般的活塞以越来越快的速度上下移动。
“太快了,”阿尔西比亚狄斯(Alkibiades)低声说。“后退。”
你听从了他的警告,而且及时地退后了:机器摇晃起来,它的部件现在因为高温而发光,然后在第一滴熔化的金属滴到甲板上时突然停止了。
随着金属的融化,你开始辨认出一个依稀女性的形状。几乎是一个女人……但又不完全是。这个生物站得很高,比你们任何人都高。你意识到,是她的腿。它们弯曲的次数太多了。
“这个设施永远不会运作,永远不会活过来,”她用一种金属般的、毫无感情的声音沉思着。“它的父亲,建造者,监禁者,为了更宏伟、更傲慢的的东西而放弃了这项工作。”她用异样的、冷漠的眼神俯视着你。“当你们对齐时,我会协助你们的任务,编程,句子。”
然后,她在一阵明亮的闪光中消失了。灯塔也不见了,仿佛它从未存在过一样。
如果你还有任何召唤充能(Summoning Charge)剩余,花费一个。然后获得“机器宁芙(Machina Nymph)”召唤(Summoning)卡(秘密牌堆 9,卡 108)和她的召唤指示物(Summoning Token)。你可以在下一场战斗中召唤机器宁芙(Machina Nymph)。在你召唤她之后,弃掉她的指示物(Token)和卡(它在下一个神力之潮(Divine Surge)期间不会返回)。
如果你有“米诺陶洛斯乌拉尼亚机器(Minotaur Ourania Machina)”,它就会激活!获得 1 个迷宫机牛核心(Labyrinthauros Core)和 6 个军备(Armament)资源。
0223
你找到了古老迷宫(Labyrinth)的废墟,那里曾经囚禁着可怕的米诺陶洛斯(Minotaur)。现在,它低矮的、与人类身高相仿的墙壁,只会让那些知道这仅仅是个开始的人露出意味深长的微笑。
有两个特征吸引了你的注意:迷宫入口附近有一个巨大的天坑,长满了植被,这表明这里发生的事情已经过去一段时间了;还有一台部分损坏的米诺斯劘盘单元(Minos Manos Unit),上面沾满了深红色的干涸液体和神浆(Ambrosia)。这里有巨大的脚印,呈三角形,迷宫图案像你手掌上的线条一样错综复杂。你知道是什么留下了这些脚印。
当你靠近这台巨大的机器时,成群的秃鹫暴露了一个更黑暗的秘密:尸体。几十具,几百具尸体。扁平的胸甲,shattered 的骨头,内脏被碾成细泥。米诺斯(Minoan)的徽章几乎无法辨认。
这里曾经是一个战场,牛角卫(Horned Guard)输了。
你想纪念死者,但他们太多了。多到数不清,多到无法照顾。你用盾牌和西福斯(Xiphos)建造了一座小型的纪念碑,带着更新的目标回到了阿尔戈号(Argo):迷宫(Labyrinth)必须被阻止。
获得 +1 进展指示物(Progress Token)和 1 个迷宫碎片(Maze Fragment)资源。
0270
你的侦察队带回了严峻的消息。一个在山上步行半天路程的村庄被某种巨大的飞行野兽夷为平地。它沾满了仍然湿润的神浆(Ambrosia),并覆盖着某种尘土,看起来非常可怕。
“我怀疑我知道是什么生物把这个地方当成了它的巢穴,”老祭司(Old Priest)结结巴巴地说。“我们不想在它回来的时候还在这里。”
或者你想?
在“内蕴奥德赛(Inward Odyssey)”上放置 1 个进展指示物(Progress Token)。你可以立即生成赫尔墨斯追踪者(Hermesian Pursuer),或者将其向阿尔戈号(Argo)移动 1 个地图板块(Tile),或者将其从阿尔戈号(Argo)移动 1 个板块(Tile)。
0281
当阿尔戈号(Argo)靠近悬崖时,船员(Crew)们来到卫城甲板(Acropolis Deck)。
每个人都想看看。巨大的锁链,即使是泰坦(Titan)也无法举起的镣铐,岩石墙壁上血红色的污渍。
你呢?你看到了不存在的东西。被锁链锁住的某个人或某个东西。从巨大镣铐上的植被和在那里筑巢的鸟群来看,它们已经挣脱束缚好几年了。
许多人低声说“普罗米修斯(Prometheus)”,但你不会这么快就下结论。众神在他们的小肚鸡肠中,自由而频繁地施加着残酷,而且,这些锁链对一个泰坦(Titan)来说太大了,即使是神话中的泰坦(Titan)也是如此。
尽管如此,想到有人蔑视众神,打破他们的命运,你心中就充满了希望。
减去 -2 阿尔戈号命运(Argo Fate)。获得 +1 泰坦(Titan)。
0299
你从神浆(Ambrosia)池中取回了黑色血液密码筒(Black Blood Cryptex),并在附近的小溪中清洗了它。它既不是黑色的,也不是石头做的。它的外层是由各种奇怪的金属和半透明的窗格无缝连接而成的,上面刻着某种代码。
密码筒将仍然是一个无法解开的谜……如果不是因为它损坏了。因此,通过它坚硬合金上的裂缝,你看到了敌人内部的真相(Truth)。
在里面,一种绿色的粘稠液体中,一个男人的尸体毫无生气地漂浮着,这种液体与同步浸池(Balaneion)里的液体很像。他的死亡是最近才发生的,毫无疑问是由密码筒受到的损坏造成的。
一直以来,你都以为是怪物在追杀你,但事实上,你的敌人一直都是凡人(Mortal),他就像你穿上泰坦(Titans)一样穿上了始徒(Primordial)。
你搜查了所谓的追踪者(Pursuer)的巢穴,发现了一个关押你船员(Crew)的牢房,还有一个刑讯室,他们就是在那里死去的。你还发现了一个奇怪的铁石棺,里面沉睡着一个泰坦(Titan)。它的抗力制御头盔(Antikratos Helm)似乎与密码筒兼容。
你带着比答案更多的问题和一种下沉的感觉回到了阿尔戈号(Argo),你感觉自己走进了你无法理解的东西。
标记 P8。
秘密之船(Ship of Secrets):获得 +1 阿尔戈号知识(Argo Knowledge)。
回天者(Gamechanger):获得“循环 II 青铜巢穴(Cycle II Bronze Lair)”科技(Technology)卡和 1 个“回天者(Gamechanger)”泰坦(Titan)。
邪恶的觉醒(Sinister Awakening):如果你还在循环 I 中,忽略(仇敌(Adversary))符号,直到本循环结束。如果你在循环 II 或以后,将“邪恶的觉醒(Sinister Awakening)”事件添加到时间线(Timeline)中,从现在开始 5 天后(有关详细信息,请参见循环 II 手册)。
命运之潮(Tides of Fate):重置三幅节(Triskelions)。
命运之潮(Tides of Fate):减去 -3 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
资源:为伤口堆(Wound Stack)中的每张 BP 卡获得资源。你获得卡牌右上角所示的资源,乘以始徒(Primordial)等级。每张严重受伤的 BP III 卡获得 1 个追踪者核心(Pursuer Core)资源。获得“损坏的密码筒(Damaged Cryptex)”稀有资源。
伤亡(Casualties):弃掉泰坦(Titan)表上的所有状态和指示物。在阿尔戈号(Argo)表上记下死亡的泰坦(Titans)。
0312
你已经感觉到不自然的寒冷好几天了,你终于找到了它的来源。巨大的冰山在正午的阳光下缓缓漂浮,拒绝融化。你从最后一所学院(Last Academy)的学者那里听说过这样的事情,而他们又是从磷光圣典(Phos Scripture)中了解到这些事情的。但想象是一回事,亲眼看到又是另一回事。
你注意到黑色的纹路纵横交错冰面;这确实是一个不祥的预兆。你拒绝让阿尔戈号(Argo)再靠近,因为你担心会撞上其中一个巨人。
当你观察阳光在冰山近乎半透明的表面反射和折射时,你突然感到一阵怀旧,怀念那些最近发生的事情,以及诡异地,怀念那些你认为还没有发生的事情。
有人的脸扭曲成愤怒的表情。有人在哭泣。有人向北看去。
“德尔菲(Delphi)。”
还没有到时候。
减去 -2 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
0341
当追踪者(Pursuer)向你逼近,准备把你像鱼一样开膛破肚时,它那 moth-like 的翅膀遮住了太阳。在那一刻,看着那 haunting、hypnotizing 的图案,你注意到了一些几乎难以察觉的东西。它技术上的一个缺陷。完美的破绽。你精神抖擞,冲上前去迎接这个生物。它从未料到你会来。
如果标记了宿命方框,请参见 0413。否则,标记宿命方框,破除锁链,进行一次自由移动,并立即进行一次额外攻击!
0354
这是伟大的百手巨人(Centimanes)之和(Sum)的记录,记录了我们简短的在世界舞台上的经历。愿它被复制到每一块石碑上,Sum 中的每一面墙上,这样我们人民的记忆,我们的罪孽和清算就永远不会被遗忘。
我们是吉吉尼斯巨人(Gegenees)。我们从大地母亲的原始粘土中涌现,来到受她祝福的土地上。我们是她的孩子,我们与她的孩子们和平相处。没有神创造我们。没有神塑造我们。
当我们宣称洞察的出生权,并直立在其他地球生物之间时,奥林匹斯众神出现了。
在“内蕴奥德赛(Inward Odyssey)”上放置 1 个进展指示物(Progress Token)。
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0375
他们的力量不可估量,他们的知识深不可测。吉吉尼斯巨人(Gegenees)认为不可能的事情,奥林匹斯众神却让它变成了现实。奥林匹斯众神与吉吉尼斯巨人(Gegenees)分享了许多礼物,他们称吉吉尼斯巨人(Gegenees)为他们的孩子。火的礼物。农业的礼物。崇拜的礼物。吉吉尼斯巨人(Gegenees)繁荣昌盛,许多神庙都是以众神的名义建造的。
奥林匹斯众神没有给吉吉尼斯巨人(Gegenees)的是数字。
立即激活一项结构科技突破(Structural Tech Breakthrough)。
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0413
你知道了追踪者(Pursuer)技术的致命缺陷,于是你向前移动,准备利用这个机会。然后,追踪者(Pursuer)做了一个假动作,瞬间拉近了距离。当你感觉到它的爪子刺穿你的身体时,你以为你看到了这个生物眼中的一丝光芒。它笑了,仿佛在说:“我只给了你一次机会。”
你即刻死了。
0415
船体(Hull)失败
许多年后,人们会讲述那艘强大的铁船(Argo)和它英勇的船员(Crew)的故事,讲述阿尔戈英雄(Argonauts)如何对抗神一般的生物,如何挑战统治世界的歪曲法律。以及他们如何在不可能的情况下,在历史上短暂而辉煌的时刻,坚守阵地。
但那个时代已经过去了,消失在深不可测的永恒(Unfathomable Aeons)中。
阿尔戈号(Argo)的奥德赛(Odyssey)到此结束。游戏结束。在“深不可测的永恒(Unfathomable Aeons)”循环 I 特殊事件中标记 1 个宿命方框。
0562
船员(Crew)失败
许多年后,人们会讲述那艘强大的铁船(Argo)和它英勇的船员(Crew)的故事,讲述阿尔戈英雄(Argonauts)如何对抗神一般的生物,如何挑战统治世界的歪曲法律。以及他们如何在不可能的情况下,在历史上短暂而辉煌的时刻,坚守阵地。
但那个时代已经过去了,消失在深不可测的永恒(Unfathomable Aeons)中。
阿尔戈号(Argo)的奥德赛(Odyssey)到此结束。游戏结束。在“深不可测的永恒(Unfathomable Aeons)”循环 I 特殊事件中标记 1 个宿命方框。
0911
百手巨人(Centimanes)之和(Sum)与难题(Conundrum)战斗了多年。难题(Conundrum)腐蚀,Sum 净化。难题(Conundrum)建造了蜿蜒的迷宫(Maze),Sum 将它们摧毁。但预示着厄运的不是身体的疾病。而是灵魂的疾病。
因为世界上的迷宫(Maze)可以轻易地被夷为平地,但心中的迷宫(Maze)却会随着每一个念头重建起来。百手巨人(Centimanes)的学者们太晚才转向内心寻求答案。
在下一场战斗中,一个泰坦(Titan)可以无视迷宫(Labyrinth)进行攻击和移动。
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0981
阿尔戈号命运(Argo Fate)失败
许多年后,人们会讲述那艘强大的铁船(Argo)和它英勇的船员(Crew)的故事,讲述阿尔戈英雄(Argonauts)如何与摩伊赖(Moirai)本身纠缠,如何想要打破残酷的命运之轮。以及他们如何在不可能的情况下,在历史上短暂而辉煌的时刻,坚守阵地。
但那个时代已经过去了,消失在深不可测的永恒(Unfathomable Aeons)中。
阿尔戈号(Argo)的奥德赛(Odyssey)到此结束。游戏结束。在“深不可测的永恒(Unfathomable Aeons)”循环 I 特殊事件中标记 1 个宿命方框。
1034
吉吉尼斯巨人(Gegenees)宣称拥有了这些。紧跟着数字,出现了令人难以置信的奇迹。那些被认为不可能的事情变成了现实。由对称的石块组成的伟大城市被建造起来。由棱角分明的齿轮组成的伟大引擎被建造出来。Sum 的牛群被清点并繁殖。
数学的强大力量也是如此。
吉吉尼斯巨人(Gegenees)变成了百手巨人(Centimanes),那些能够数到超过他们手指数量的人。有一段时间,情况很好。
在下一场时间线(Timeline)战斗中,每当你将奇数个协力(Kratos)指示物放入协力(Kratos)池中时,添加 1 个破甲指示物((Break Token))或开启指示物((Opening Token))。
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1186
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。它掉进了角誓者(Hornsworn)的一个分裂派系设下的陷阱!
失去 -1 船员(Crew)。这不是你要找的地方。
1388
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
参见 0031。
1487
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。在河口附近,你的部队遇到了一支小型舰队——但没有发现马拉松号(Marathonian)的踪迹。
这些船属于当前板块(Tile)派系(Faction)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):谴责或更糟,获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):不友好或更糟,获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):友好或更好,获得 2 个船材(Trireme)资源。
尽管如此,这不是你要找的地方。
1980
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。在河口附近,你的部队遇到了一支小型舰队——但没有发现马拉松号(Marathonian)的踪迹。
这些船属于当前板块(Tile)派系(Faction)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):谴责或更糟,获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):不友好或更糟,获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):友好或更好,获得 2 个船材(Trireme)资源。
尽管如此,这不是你要找的地方。
2126
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。它掉进了牛角卫(Horned Guard)的一支小型舰队为角誓者(Hornsworn)设下的陷阱!米诺斯(Minoan)士兵先动手,后问问题。
失去 -1 船员(Crew)。这不是你要找的地方。
2328
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。在河口附近,你的部队遇到了一支小型舰队——但没有发现马拉松号(Marathonian)的踪迹。
这些船属于当前板块(Tile)派系(Faction)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):谴责或更糟,获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):不友好或更糟,获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):友好或更好,获得 2 个船材(Trireme)资源。
尽管如此,这不是你要找的地方。
2389
有了数字,这个不可知的世界终于可以被测量了。百手巨人(Centimanes)的学者们以最高的热情开始了清点和描述所有存在的事物的伟大工作。进步成了生活的方式,科学成了他们的信条。
对众神的崇拜衰弱了。
奥林匹斯众神第一次皱起了眉头。
获得 +1 进展指示物(Progress Token)。
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2427
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。在河口附近,你的部队遇到了一支小型舰队——但没有发现马拉松号(Marathonian)的踪迹。
这些船属于当前板块(Tile)派系(Faction)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):谴责或更糟,获得 +1 灾祸指示物(Doom Token)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):不友好或更糟,获得 +1 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
如果当前板块(Tile)派系(Faction):友好或更好,获得 2 个船材(Trireme)资源。
尽管如此,这不是你要找的地方。
2920
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
参见 0031。
4136
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。它掉进了迷宫管家(Labyrinth Stewards)——米诺斯国王(King Minos)以前的奴隶贩子——设下的陷阱!
失去 1 个船员(Crew)。这不是你要找的地方。
4338
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。在抛锚几个小时后,你注意到一艘身份不明的船材(Trireme)以撞击速度径直向你驶来。阿尔戈号(Argo)太笨重了,无法躲开。撞击震动了船体,并在船头上留下了一个奇怪的对称的迷宫形状的伤痕……
失去 -1 船体(Hull)。这不是你要找的地方。
4437
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
参见 0031。
4930
你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。在抛锚几个小时后,他们回来了,却报告说你的信息是错误的,马拉松号(Marathonian)从未到过这里。
这不是你要找的地方。
4976
他撕裂了天空,将某个东西扔了下来,它深深地钻进了大地,大地没有愈合,发生了巨大的震动和摇晃,百手巨人(Centimanes)之和(Sum)第一次感受到了恐惧。
从那个地方涌现出不同种类的数字。不可知,eldritch。疯狂。它们变成了事物的形状,然后变成了身体的形状,你可以从棱角分明的线条、深深的切口和蜿蜒的图案中认出它们。
许多人开始怀疑数字的智慧,科学的知识。难题(Conundrum)出现了。伟大的恐惧(Great Fear)开始了。
许多人屈服于恐惧,许多人再次转向众神,祈求怜悯。但众神沉默了。许多人屈服于绝望,转向难题(Conundrum)本身,祈求它给出答案。而难题(Conundrum)只有一个答案。这就是难题(Conundrum)的真相(Truth)的诞生,Sum 开始做减法。
每个阿尔戈英雄(Argonaut)都可以弃掉他们的绝望(Despair)指示物。一个阿尔戈英雄(Argonaut)可以为一张宿命回忆(Fated Mnemos)卡获得 1 个节点。
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你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
参见 0031。
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你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。在抛锚几个小时后,你注意到一艘身份不明的船材(Trireme)以撞击速度径直向你驶来。突然,它着火了。阿尔戈号(Argo)太笨重了,无法躲开。撞击震动了船体,并在船头上留下了一个烧焦的痕迹。
失去 -1 船体(Hull)。这不是你要找的地方。
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你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。它掉进了河盗设下的陷阱!
失去 -1 船员(Crew)。这不是你要找的地方。
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百手巨人(Centimanes)虽然尊重奥林匹斯众神,但他们不会放弃他们的伟大成就。数字让他们在生活的各个方面都取得了巨大的进步。他们无法想象数字还能带来什么——他们迫不及待地想知道。
百手巨人(Centimanes)的部落联合起来,形成了伟大的团体,这个团体以前所未有的速度繁荣起来,即使是在没有众神庇佑的情况下也是如此。
奥林匹斯众神皱起了眉头,充满了愤怒和失望。
奥林匹亚之王带着可怕的雷声和令人恐惧的闪电来到了百手巨人(Centimanes)中间。
“我派赫利俄斯·阿波罗尼俄斯(Helios Apollonis)带着礼物去见你们,而你们却拒绝了他的命令。你们拒绝为我的仁慈竖立纪念碑,并向我鞠躬?我会把你们变成我愤怒的纪念碑,并将践踏你们的人民。你们在数字和线条中寻求答案,却背弃了你们的众神?我会把你们埋葬在难以理解的数字和线条中,让你们绝望,并向我们哭喊。”
减去 -2 阿尔戈号命运(Argo Fate)。
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你根据关于邦联同盟(Symmachy)旗舰马拉松号(Marathonian)的可靠线索,进入了克里特岛(Crete)一条大河的河口。即使有了新发现的管理浅水航行的阿尔戈号(Argo)子系统,你仍然担心你可能会搁浅在某个浅滩上……但河口出奇地深。
你不想暴露你的行踪,所以你派出了一支赫米奥拉(Hemiolia)侦察队。在抛锚几个小时后,他们回来了,却报告说你的信息是错误的,马拉松号(Marathonian)从未到过这里。
获得 +1 陌生人(Strangers)。这不是你要找的地方。
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于是,奥林匹亚使者(Olympian Envoy)赫利俄斯·阿波罗尼俄斯(Helios Apollonis)乘坐他那可以飞翔的壮丽战车降临到地球,他大量地带来了许多即使是百手巨人(Centimanes)最伟大的数学家也无法想象的礼物和奇迹。
当人们欢欣鼓舞时,赫利俄斯·阿波罗尼俄斯(Helios Apollonis)说:“奥林匹斯(Olympus)的孩子们,忠诚的吉吉尼斯巨人(Gegenees),放弃邪恶的数字吧,因为它们会让你们远离众神的恩典。回顾一下昨日的世界。你们难道不快乐吗?你们难道不满足吗?
“回去吧。”
刷新一次觉醒(Awakening)或一次召唤(Summoning)(如果你这样做,恢复 1 个召唤充能(Summoning Charge))。如果所有觉醒(Awakening)和召唤(Summoning)都被刷新,获得 1 个西西弗斯之泪(Sisyphus Tear)。
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这是关于伟大的百臂巨人团体的记录,也是我们短暂在世间舞台上停留的见证。愿它被铭刻在每一块石碑、每一面墙壁上,以确保我们民族的记忆、罪恶和审判永不被遗忘。
我们是盖格涅斯。在最终,我们败给了迷局,我们的城市被埋没,羊群四散,我们的知识之和支离破碎。不要重蹈我们的覆辙。不要低估迷信思维的力量,这种神圣的逻辑,甚至能够随意扭曲坚不可摧的数字。坚定立场,团结一致,继续推动进步的火焰。
终有一日,时代会结束,最终,我们都将获得自由。
获得“巨人(Gigas)”(装备(Gear))卡。如果你已经拥有它,则获得 1 个西西弗斯之泪(Sisyphus Tear)。