第一章 巴斯通
作者:杰米·乔利和保罗·德斯特凡诺-
你的故事从 21.1 开始。
2.1
你找到了城镇档案馆与一个令人不悦的文书米卢斯。 "死亡之事,我猜?" 文书漠不关心地说。 "我想你应该跟我来。一切皆已备好。你不会发现我们的数字有缺失。不得擅动任何物件!" 米卢斯帮助你整理的记录包括一长串失踪者的名单,一堆看似自杀的记录,以及本地逝者的名单,每个名字旁都墨写着死因。这些细节令人毛骨悚然,有些描述中未附姓名,仅有残肢和鲜血迹象,却明确显示有人曾被残忍夺走生命。
"我不明白你为何如此关心这些庶民和其类人的命运。他们的数量如同太阳升落," 他嘲弄地说道。 "真正值得关切的是我的木材数量。上月用去九捆木,原因各异,多半为葬礼所用。可记录却只显示拉进了七捆。两捆不翼而飞。这世界将何去何从?要么看守者未尽职责,要么有人言词不实,胜似谎言盛行普查。这才是真正的罪孽!"
选择转到某地。
3.1
传闻这一区域有一位药剂师,坐落于一座破旧公寓楼的屋顶上。当你抵达时,你发现一个独立的棚屋,周围是花园和一排排等待的村民。 你挤进门,进入一个如同图书馆、奇珍店和蔬菜摊的房间。一个年轻女子驼着身子,正在为一个坐在凳子上的男人处理伤口。
"还没有轮到你" 女子生气地说,却不肯抬头。当你毫不动摇时,她突然抬起头。她脸上一阵惊慌,但随即振作起来, "立誓人……你要么奄奄一息,要么知道有人奄奄一息,才敢如此莽撞进来。
你安抚了她的忧虑,告诉她你想了解镇上不断上升的死亡人数。 "嗯,我可不太清楚。死去的人通常不会找我来测脉搏,对吧?" "没有生还者?" 你追问。 "没听说有。我也不会主动去找。我这里已经忙得不可开交,活人的问题够我头痛的了。" 她转身回到凳子上的男人身边。但就在她转身时,一块石头穿透房间唯一的窗户,四溅而下。 "你害死了我爹!! 你这个巫婆!" 一个小男孩的声音从外传来。 "她诅咒了他,我看见了!" 这声音之后是小脚在屋顶上远去的声音。 药剂师明显受到惊吓。你询问她发生了什么,但她忙于拾起玻璃碎片,拒绝再谈。如果她了解情况,她也不愿透露,而现在她更加不愿意言谈。
你可以与药剂师进行一项交易。
选择转到某地。
4.1
凭借你搜集到的信息,还有东侧几个街头的流浪儿童的帮助,你找到了那位贵族被杀害之地。 你穿行在昏暗的小巷,即便是酗酒和垂死之人也远离这条街尽头。血迹仍然斑驳墙上,雨水无法冲刷掉这些痕迹。你在周围四处搜寻,寻觅能助你解谜的线索。
进行一次寻找检定(难度 4)。
若成功 - 转到 4.4
若失败 - 转到 4.7
4.2
你踏入一间小密室。骨头散落地面,破烂堆成丘,而一堆书却整齐地靠在一面墙上。你不禁疑惑,此地气味怎比刚才的通道还要臭。捕鼠人正扒拉着一堆东西,随后站起身,举着某物过顶。你意识到那是一只被肢解的手。
"看这咬痕。你瞧?老鼠的。手上茧痕,农夫之痕。来自地底通道的人,以蘑菇和根茎为生。指甲长而破碎,善挖掘之人。人和老鼠,我见多了,但从未见过此等怪事。" *他翻转着手臂,将手指深深伸入黑色的伤口。
"这手被咬的牙齿。"他认真地盯着你,用拇指和食指拉出六英寸距离。你询问他是否知晓老鼠来自何方。
他兴奋地抬起头,点了点, "让塞德里克加入伟大的狩猎,我将指引你。
选择一项:
1. 让塞德里克随行 - 转到 4.18
2. 抛下塞德里克,自行寻路 - 转到 4.12
4.3
尚未见清,在熟练的动作下,你的武器已穿透迎面而来的人群。一声哀嚎响起。 你退后一步,观察你的杀伐所致。
一个肮脏的男子。 看装束,这是一位捕鼠之人,倒在你脚下。可惜他并非你所追寻的对象。 随着你清洗武器,他的身体停止了颤动。这或许不是你最光荣的时刻,但在此地,无暇为罪感忧虑。对尸体进行一番搜寻,却发现毫无值得的物件。
面容凝重,你继续前行。
继续 - 转到 4.6
4.4
你目光追随着墙壁上滴落的水流,见其汇聚于沟槽,然后流向附近一处被盖上活板的下水道。奇怪。你并未察觉其他类似大活板的存在 — 是巧合吗? 检视着活板,你发现它并非固定,有些歪斜。你的鼻端不禁抗议,但直觉告诉你,这便是目的之地。
所有立誓人获得一枚重投指示物。
继续 - 转到 4.14
4.5
你挤过狭小的洞口,发现自己置身于城墙与深林之间的无人之境。你望向树线,检查着指南针。这个道具对你和所有自由团来说都近乎神圣,它是你进入深林后唯一找到回返之路的机会。你们坚定心志,踏入其中。
在时间轨迹上增加一个时间指示物(不触发任何时间轨迹上的效果)。 所有立誓人获得一枚重投指示物。
"她不会离得太远," 塞德里克紧张地四处张望。他主动提出加入,你开始思索为何,却意识到自己也能问同样的问题。塞德里克轻松地带领你们穿行于一道病态灌木构成的小径,它被多只脚踩踏得支离破碎。
一些庞大的身影动了起来,你蹲下观察。塞德里克强忍住激动的笑声。那只老鼠的轮廓有着狼般的大小,却低矮如桶,从它身上散发着腐烂的气息。它尚未察觉你们,为了保持这样的状态,你们中的一人抽出刀,猛地挥出,将它的脑壳深深刺穿。这是一次坚定的斩杀,但随着你周围升腾起的嘶嘶声,你意识到这一切皆徒劳。
深林中充斥着邪恶的生命力,孳生母的身影突然从枝条中穿过,出现在你身旁。她的背部随着围绕她的老鼠而起伏,抬起巨大的长吻,试探着空气。她腐烂的毛发和啃噬的牙齿一起滚向你,她贪婪的眼神与你相遇。
若你拥有神秘之匣,打开神秘匣。 若你没有神秘之匣,则打开神秘信封 1。 转到遭遇手册中的第一章遭遇——你遭到了伏击。
4.6
你涉过淤泥,努力寻找踪迹。下水道是一片交错迷宫。不止一次,有东西从水下咬你,而在某处,一群黑暗的小形状向你袭来。
每位立誓人进行一次求生检定(难度 4)。 每位未能通过检定的立誓人未能吓退周围的事物。他们失去 1 点生命值。
继续 - 转到 4.12
4.7
血迹似乎四处飞溅,其他有用的东西都已被冲刷或带走。即便是遗留的凶杀案在这街头也有一定价值。在小巷两旁的废弃垃圾中挖掘,你们中的一人惊扰了一窝愤怒的老鼠。
一位立誓人在赶走它们之前损失了 1 点生命值。标记每位立誓人,并掷一颗六面骰以确定受害者。
选择一项:
[I. 威胁小巷中的醉汉,让他们告诉你所知之事 - 转到 4.11 2. 向其中一名醉汉支付报酬,让他告诉你所知之事 - 转到 4.15(#4.11 2. 向其中一名醉汉支付报酬,让他告诉你所知之事 - ]转到 4-15)
4.8
你从狭小的洞口挤了过去,来到了城墙与深林之间的无人之地。望着树林,你检查了一下指南针。这个道具对你和所有自由团来说都是神圣的。它是你进入深林后唯一能找到回去路的希望。你坚定内心,踏入其中。
在时间轨迹上加了一个时间指示物(但没有触发任何时间轨迹的效果)。 所有立誓人获得了一枚重投指示物。
小径并不难寻。病态的灌木被许多脚踏得支离破碎。离城墙半英里的地方,你发现了一个大圆形的凹坑,到处都是碎片和骨头。就在那时,你看见了她——孳生母,那庞大的老鼠一般的形态。她比人高出两倍。她的背上有许多老鼠在蠕动,她抬起巨大的吻,试探着空气。她腐烂的毛发和咬牙切齿的牙齿滚向你,她贪婪的眼神与你相遇。
如果你有神秘之匣,打开神秘匣。 如果你没有神秘之匣,打开神秘信封 1。 转到遭遇手册中的第一章遭遇——你遭到了伏击。
4.9
那人恐惧地看着你,“我没干过!”他尖声说道,“我确实听到了。”他指着附近的一个下水道盖。检查了一下盖子,你发现它没有固定,有些歪斜。你的鼻子不喜欢这里的气味,但你的直觉告诉你,这就是目标所在。
继续——转到 4.14
4.10
“杀了我?”他嘲笑道,“那也只是多了一个尸体而已。没人会注意,我也没有什么值得留下的东西。给我些食物,我可以指引你方向。打我,你什么也得不到!”
继续——转到 4.15
4.11
你高高地站在倒地的流浪汉上面,紧紧抓住武器腰带,询问他对这个地方的了解。
进行一次威胁检定(难度 3)。
如果你成功——转到 4.9
如果你失败——转到 4.10
4.12
在数个小时后,你终于找到了一条沿着城墙外缘的岔道。你可以透过洞口看到深林,那里有一块巨大的基石不知何故移动了位置。从各个方向汇聚在这一点的血迹,仿佛有尸体或尸体的部分被强行挤压穿过了缝隙。小径通过洞口延伸进了深林。你在血迹中看到了几只爪印,强烈感觉那里不止一个这样的东西。
选择其中一个:
1. 为这些东西设下陷阱,等待它们回到洞口——转到 4.16
2. 挤过洞口,沿着小径追踪,趁它们的痕迹还新鲜——转到 4.8
4.13
你用油涂抹了整个区域,依附在阴影中,等待陷阱被触发。黄昏已经降临到洞口之外,你可以听到爪子划过的声音。塞德里克急切地喘着气,为即将到来的事情感到期待。他似乎对自己的工作很有兴趣。
所有立誓人获得了一枚重投指示物。
一个头大小如狼的头从缝隙中伸出,紧随其后是一只满是腐烂毛发和黄色牙齿的噩梦,它将自己的体量挤进通道。在它后面,又出现了另一个头。然后又一个。再来一个。其中一只转向你,发出嘶嘶声……你划动打火石。
火焰吞没了这群孳生物。尖叫着,扭动的身体在地上翻滚。你迅速了结了剩下的一些,厌恶加强了你的打击力。
现在,看看外面还有什么。
转到 4.19
4.14
你从小门挤进一个黑暗的、粗糙的过道迷宫,你的火把在有毒空气中发出苍白的蓝光。你的脚踝淹没在废物和泥泞之中,你在蜿蜒的隧道中跋涉,踢开老鼠,掸去蜘蛛网,寻找任何线索,揭开这一切背后的秘密。
在一个拐角处你停了下来。有水花溅起的声音。一道厚重的身影从一个阴暗的侧通道朝你靠近。尖叫声和紧张的咔嗒声让你回想起过去的伏击,促使你们每个人都拔出了武器。
无论那是什么,它低着头。这不是老鼠。这是更大的东西,而且它移动得很快。
秘密决定。如果你想进攻,将你的骰子设为 1;如果你不想进攻,将骰子设为 2。
如果半数或更多的玩家选择进攻——转到 4.3
否则,准备自卫——转到 4.17
4.15
你在那个人的脚边扔了几块铁币,小小的圆硬币在鹅卵石上发出叮当声。他抬起头。“我什么都没看见。我藏起来了,但我确实听到了。”他指着附近的一个下水道盖。检查了一下盖子,你发现它没有固定,有些歪斜。你的鼻子对此感到不适,但你的直觉告诉你,这就是目标所在。
失去 1 个铁币并在时间轨迹上增加一个时间指示物(但不触发任何时间轨迹的效果)。
转到 4.14
4.16
你用油涂抹了整个区域,依附在阴影中,等待陷阱被触发。黄昏已经降临到洞口之外,你可以听到爪子划过的声音。一个狼一般大小的头从缝隙中伸出,紧随其后是一只满是腐烂毛发和黄色牙齿的噩梦,它将自己的体量挤进通道。另一个头也出现了。然后又一个。再来一个。其中一只转向你,发出嘶嘶声……你划动打火石。
火焰吞没了这群孳生物。尖叫着,扭动的身体在地上翻滚。你迅速了结了剩下的一些,厌恶加强了你的打击力。
现在,看看外面还有什么。
继续——转到 4.8
4.17
随着它更近,你可以看出一个佝偻的、蓬乱头发的身影。你准备好武器迎接它的靠近。
当它进入火炬摇曳的光线中时,一个人的脸显露出来。一个老鼠捕手。
“你!”他喊道,“你看到它了吗?”他注意到你拔出了武器。“你看到了!好!来,你必须看看这个!”他转身,但又小心翼翼地回头看了一眼。
“别吃任何老鼠。它们是我的,”他怒视着,露出断掉的牙齿。
说完,他以惊人的速度朝着他来时的方向飞奔而去。这不算什么,但这是你唯一的线索。你跟着他。
这个小个子很快,而且在这狭窄的空间里很难跟上。
每个立誓者进行一次求生检定(难度 3)。每个未通过这次检定的立誓者都会摔倒,伤害自己,失去 1 点生命值。
继续——转到 4.2
4.18
获得盟友卡 2(塞德里克),将深林事件卡 8 加入你的深林事件牌组和城市事件卡 18 加入你的城市事件牌组。
塞德里克带你去的地方是一条沿着城墙外围走的交叉路口。你知道这一点,因为你可以看到深林的树线,从一个孤零零的基石的缝隙中,它以某种方式脱离了原来的位置。血迹在所有的地方都突出显示着这个洞口,集中在这一点,好像身体或身体的部分被强行从缝隙中挤压出去。
“你知道它不是孤身一人的,对吧?咬那只手臂的老鼠。”你转过身,听着老鼠捕手的话。
“它肯定是个幼崽。它们看起来不一样。母鼠有几十只幼崽,”他低声嘀咕着,用手指着通向洞口的足迹。
展示遭遇特殊规则板。在你的自由团表上标记第 1 章的特殊规则框。
选择一个:
1. 设立陷阱,等待孳生物返回洞口——转到 4.13
2. 在线索尚新的情况下跟踪——转到 4.5
4.19
你挤过小洞,发现自己处在城墙和深林之间的无人之地。你朝树线望去,检查你的指南针。这件物品对你和所有自由团来说都近乎神圣。在你进入深林后,它是你唯一的找回去路的机会。你鼓起勇气,迈进了深林。
在时间轨迹上添加一个时间指示物(但不触发任何时间轨迹的效果)。 所有立誓人获得一枚重投指示物。
“她不会离得很远,”塞德里克说着,紧张地四处张望。他请求跟来,你开始想知道为什么,但随后想起你也可以问问自己同样的问题。塞德里克轻松地带着你沿着一条被多只脚踩得破破烂烂的、病态的灌木丛小道前行。距离城墙半里外,你发现一个大圆形凹地,散落着碎片和骨头。就在这时,你看到了她,巨大的、像老鼠一样的孳母。她比一个人的身高高出一倍。她背上的老鼠在她身边簇拥着,她抬起巨大的吻,试探着空气。她那腐烂的毛发和咬牙的大头向你滚来。
饥渴难耐,她的目光与你相遇。 如果你有神秘宝箱,请打开神秘盒子 1。 如果你没有神秘宝箱,请打开神秘信封 1。 继续到故事书中的第 1 章遭遇。
7.1
一扇古老的木门标志着通往城市下方地道的入口。走进去,滴水的通道上铺设着湿漉漉的土壤,精心修建的木材牢牢地支撑着通道。女性们扎着头发,肩上背着装满根茎或水的桶,而男人们在琥珀灯光的昏暗中辛勤劳作,汗水渗透了泥土。
“我认识我的工人,你们不是他们。”一个权威的女声宣布道。一个身穿男装、眼睛明亮的娇小女子毫不畏惧地指着你的手腕。“立誓者。好。我们得快点。我是塞莱斯特,监督者。”
你解释了你为何在这里。她接受了这些信息并回答道:“过去三个月里这里没什么异常。我失去了四个人,但都是在地上发生的。自杀?女巫?还是那些在上面可恶街道里潜行的东西?你告诉我。我让我的人成双成对地行动。没人会单独走在外面。只有像兰德尔那样的傻瓜才会这么做。而且我没见过他。他可能躺在沟渠里,或者躺在男孩们经常去的那家酒馆里。”
选择要去的地方。
11.1
这座塔俯瞰着通向巴斯通的铁丝路。守卫们不情愿地允许你调查这个区域。当你询问一些问题并四处查看时,他们小心翼翼地跟着你。很快就清楚这里没有任何异常。
选择要去的地方。
12.1
大道两旁的市集广场上,摊贩们摆出各种商品,推着小推车或者在摊桌前兜售着货物。人们的叫卖声和烟熏肉类与根茎蔬菜的香气交织在空气中。数十个佝偻疲惫的背影挤过人群,穿行于一处交易地点到另一处。
你们分头行动,随意逛过市集,收购一些食物来应付不多的补给需求,同时保持警惕留意周围动静。
每位立誓人可用一枚铁币换取一枚+2 的体力指示物(仅限一次)。
将近一个小时后,你们汇合。所听到的传闻虽然未能提供具体线索,却以种种空白间接地揭示了局势。这一带似乎并未发生过任何命案。每个人都疲惫不堪。他们抱怨做恶梦,被黑暗中的眼睛吓得整夜难眠。一位修补工上周在家中厨房自缢身亡。许多人归咎于恶梦让他陷入疯狂,但也有人说这只是世间常态。选择一个地点转到。
13.1
一间维护良好的客栈显得相当有吸引力。走进去,你会看到壁炉中燃烧着琥珀色的熊熊篝火。整个空间温暖干燥,似乎邀人留连片刻。 “平安壶!”一个粗壮的男子笑着打招呼。他的眼神有些远离,似乎是受了酒精的影响,而非内心的真情流露。 “山药虽翠绿,却未必是新鲜的,布拉姆,特别是当它本该是金黄色时?” 一个新来的人走到他身边说道。“他至少在尽力而为,而他说的朗姆酒的确深邃如深林...格雷坎。”这人颔首自我介绍道。“我是这座城镇的眼目和耳聪。”
“不如说是口舌之地,”布拉姆从吧台后方提议道。 “我也是这家店的财库。”他一边看着布拉姆,一边以一种深知内情的眼神回答。 几句寒暄过后,格雷坎把谈话引向了他能为巴斯通自由团做些什么。听闻你们的追捕,他眼中闪过一丝光芒。 “亚登勋爵之子成了城里的谈资。传闻他常去某个不那么高尚的巷子。那是他们找到他印章的地方,贵族的纹章,沾满鲜血。尸体却无踪影。俗人们怪罪普通百姓,我却觉得此事并非如此。达维尼什能提前召唤你们,实在是件好事。” 获得线索指示物 1。 如果你有线索指示物 2,放置位置指示物 4。 选择一个地点转到。
14.1
炊事锅的香气和激烈讨价还价的声音弥漫在空中。四周环顾,你会看到那些穷困者从黑暗小巷和歪斜门口凝视着你。广场上挤满了人群,当他们注意到你时,便纷纷避让,你们的队伍在人潮中形成了一座孤立的岛屿。 你来到了另一个空无一人的区域。广场的中心是一根永久镶在青石板上的十英尺高的铁柱。沉重的链条从焊接的螺栓上垂挂下来,底部有一个大环状的黑色烟痕。你曾见过类似的柱子,多半是用木头做成的。需要焚烧多少人才需要用铁来做呢? 你仔细地察看着周围,发现这里是巴斯通东西交汇的十字路口,似乎在西巴斯通并没有发现过暴力死亡事件。 获得线索指示物 2。 如果你有线索指示物 1,放置位置指示物 4。 选择一个地点转到。
15.1
朝着你认为正确的方向前进,你穿过人群,绕过挤成一团的无家可归者,他们像蟾蜍一样蹲在小火堆旁。摊贩们的喊叫声终于被哭泣声和模糊的啼哭声所取代,当你进入一系列阴暗的小巷时。这里的人越来越少,黑暗紧紧拥抱着街道,你沿着越来越狭窄的街道前行。 你走近一个衣衫褴褛、蒙着斗篷的人物,他用沾满油漆的手指在墙上涂着小小的白圈。有成百上千个。他没有完全转身,但用嘎吱作响的语调从肩膀后方说道。 “你看见了它吗?它看见了你吗?你知道深林带来的真相,就像我们一样吗?” 他转过身来,从斗篷下抽出一把镰刀。他遥远的目光落在你身上。 阴影中突然爆发出动静。由于你的注意力被这个奇怪的人物吸引,你没有注意到自己已经走入了一个伏击中。 选择一个:
1. 尝试威胁这伙人 - 转到 15.6
2. 采取进攻并发动攻击 - 转到 15.2
15.2
恐惧是这伙人最强大的武器,但在你身上却无所施为。 你们的武器已经脱鞘。你的袭击使得袭击者措手不及,他们没料到会遭到训练有素的战士的反击。 进行一轮对抗防御 3 的战斗。 在第一个袭击者带着湿漉漉的重击声倒下后,其他人转身消失在城市的小巷中,留下“他们知道!”的呼喊声。 迅速检查倒下的人,发现铁币散落在泥泞中,是从破裂的袋子里掉出来的。 所有立誓人各获得 1 个铁币。 你发誓在巴斯通的街头要更加警惕,然后继续前行。
转到 15.5
15.3
当镰刀抬起时,你们中距离最近的一人漫不经心地上前,用手背抽了他一记耳光,把他推向巷子的另一侧。他摇摇晃晃,撞到远处的墙壁上,倒在地上,镰刀在街道的水坑中发出叮当声。 四五个人影恐惧地躲回黑暗中,一边低声嘟囔着“他们知道,他们知道!” 在那人的袋子里快速搜寻,发现一把铁币。 所有立誓人各获得 1 个铁币。 你发誓在巴斯通的街头要更加警惕,然后继续前行。
转到 15.5
15.4
你拔出武器。 那消瘦的人用镰刀尖冷静地清理着指甲。 “深林还没从我们这里夺走什么,你们能拿走什么?” 他咆哮着,披着斗篷。“它还没有许诺给我们什么?” 小巷里瞬间爆发出武器的撞击声和几处鲜血的喷溅。混战很短暂。一个袭击者倒在街沟里,几个人逃进了侧巷,其中一个手里拿着一个小袋子。 被选中的发起人失去 1 点生命值。在发起人左侧的立誓人失去所有铁币。 清理着武器,你发誓在巴斯通的街头要更加警惕,然后继续前行。
转到 15.5
15.5
这座城市的布局不像是在索拉斯那样错综复杂,也不像在维拉姆那样宽敞明亮。询问当地人几个简短的问题,你对当地的街道有了一些了解。 放置位置指示物 2、3、7、12、13、14、16 和 19。 选择一个地点转到。
15.6
选择一名立誓人作为发起人。他们进行威胁检定(难度 5)。
如果成功 - 转到 15.3
如果失败 - 转到 15.4
16.1
一面摇摇欲坠的招牌上滴下细雨,上面写着“饮水洞”,至少后半部分名称相当贴切。你踏入客栈,迎面涌来的是满是泥垢的脸庞和脏兮兮的马克杯。从这些人的模样来看,这一定是地下工匠们的其中一个烂酒馆。你伸出手,掌心向上,做出“平安壶”的手势,示意你并不想惹麻烦,然后朝吧台走去。当你经过时,人们的目光瞥向你手腕上的自由团标记。 你走向店主,询问他对于这些死亡事件的了解。“我知道我输掉了赌注。吉米,你现在应该已经死了。”他冲着你肩头的一个角落里的人大声喊道。众人笑了笑,然后又回到了他们的酒杯中。店主继续说道,“这个月失去了三位忠实顾客。兰德尔发誓他知道,等等...也许你能帮那个蠢货。你想知道他知道什么吗?他被关在柱子上。你能帮他脱困吗?他不是坏孩子,只是不知道什么时候该在卫兵面前闭嘴。” 放置位置指示物 20。 选择一个地点转到。
17.1
你知道在夜幕降临之前不可能找到那个收集者,但你清楚卫兵们将会在哪里。当你看到了那位男子告诉你的塔楼,你朝城外的墙壁前进。 天气逐渐恶化,雨水沿着通向巴斯通外墙的楼梯滴落下来。你攀上了那些灰色的石阶,寻找卫兵们的踪迹。不久你就发现了他们。一个小队聚集在一个燃烧着琥珀色火焰的火盆周围,雨水滴在他们的铁盔上,发出沉闷的声响。 你距离他们越来越近,透过雨声大声喊道:“你们是夜间巡逻队吗?” “谁在问?”其中一个人嘟囔着,短暂地斜视了你一眼,然后又将目光投向火焰。接着他回过头来,眼睛盯着你手腕上的标记。他恍然大悟,眼睛中露出恐惧之色。他开始拔剑,其他四人也转身面对你。 选择一个:
1. 尝试威胁这个小队 - 转到 17.15
2. 尝试与他们讨价还价 - 转到 17.2
3. 尝试与他们进行理性交流 - 转到 17.11
17.2
你伸开手掌,展示出了铁币。小队领袖看了一会儿,然后冷笑道。 “你以为我们会相信你吗?你一有机会就会杀了我们。”他一边拔剑一边说。“兄弟们,把他们都血溅当场。”为了保护他们的秘密,他们别无选择,开始攻击。 进行一轮对抗防御 4 的战斗。 雨水将他们的鲜血冲刷到城墙的边缘,然后沿着楼梯流淌下去。卫兵们的尸体散落在你周围。你没有得到他们的供词,但正义得到了伸张。你留下他们的装备,交给守卫这里的下一批卫兵,然后开始沿着城墙前行,寻找被抛弃的尸体所在地。
继续 - 转到 17.18
17.3
你注意到了这只老鼠的尾巴长度、牙齿颜色和爪子的锐利。这只老鼠是只幼崽,还没有长大。你知道老鼠通常有数十只幼崽……数十只。不过母老鼠在哪里呢?一位女人的尖叫声穿透了你身后的深林。你即将找到答案。 揭示特殊规则板块。在你的自由团表格上标记第 1 章的特殊规则方框。
继续 - 转到 17.13
17.4
获得盟友卡 3(戴恩),将深林事件卡 7 添加到你的深林事件牌堆中,将城市事件卡 17 添加到你的城市事件牌堆中。
继续 - 转到 17.8
17.5
你将他拽回城墙,将他的尸体倾倒在石块上。你站在雨中,寒冷的目光足以传达一切。卫兵们匆匆奔向楼梯。他们知道因为这些罪行他们的生命将付出代价,但至少还能多活一天。这是绝望的时刻,人们会做愚蠢的事情。 你走向卫兵长提到的城墙一侧。
继续 - 转到 17.18
17.6
所有立誓人获得一枚重投指示物。 你知道当你抵达地面时,他仍然存活的机会微乎其微,但你不得不尝试。你从城墙上跳下,抓住绳索减缓下降速度。绳索刺痛了你的手,你忍住疼痛。当你抵达地面时,他仍然活着。一个巨大的老鼠躺在他脚边,已经死了。然而,老鼠的幼崽正围着他,头低着准备一举扑向他。 进行一轮对抗防御 3 的战斗。如果有 2 名或更多立誓人的伤害低于这个防御值,卫兵将死亡。
如果卫兵死亡 - 转到 17.12
如果卫兵幸存 - 转到 17.16
17.7
所有立誓人获得一个强化 X3 指示物。 在他的剑完全出鞘之前,你最靠近他的人已经将他的手腕和喉咙扼住。你将他拧向后方,逼使他越过城墙。恐惧淹没了他,他感觉自己即将坠入深林的虚空。你将他悬在半空中,他立刻开始道出他所知道的一切,甚至更多。其他卫兵惊讶之下保持距离,让你听完他的陈述。 “好了,好了!有个尸体收集者,是他的主意。他付钱让我们别管这事。你以为站在这个被尿液浸透的城墙上,我们得到了什么?我们当然拿了铁币。那儿!就在那儿!” 他指向一个摇摇欲坠的城墙一段。这些人造成了这座城镇所发生的一切,或者至少在其痛苦中默许了。 选择一个:
1. 杀死他们因为他们抛弃了自己的职责 - 转到 17.10
2. 让他们带着性命逃走 - 转到 17.5
17.8
你看向树线,检查着你的指南针。这个物品对你和所有的自由团来说都是至高无上的重要,它是你在进入深林后唯一能找到回去路的机会。你坚定意志,开始前进。 在时间记录轨上添加一个时间指示物(不触发时间轨上的任何效果)。 所有立誓人获得一枚重投指示物。 这条小径并不难找。病态的灌木丛被众多脚步踩踏得稀烂。离城墙几百码远的地方,你发现了一个大大的圆形凹地,散落着碎片和骨头。然后你看到了她,庞大的类似老鼠的母体。她比一个成年人高出一倍。她的背上蠕动着一群老鼠。在她脚下是一具撕裂的女尸,显然就是刚才尖叫的女人。这一定是戴恩要找的女人。老鼠母体抬起头来,她巨大的长鼻嗅着空气,沉重的腐毛和锋利的牙齿朝你滚来,饥渴的眼神与你相遇。
若你有神秘宝匣,开启 1 号神秘宝箱;若无,展开神秘信封一。
转到第一章遭遇处。
17.9
残破的尸体无法提供太多线索,你怀疑这并非全部。一声女子的尖叫划破深林。有时,你讨厌自己的预感。继续
转到 17.13
17.10
你松开手中的队长,他从城墙上坠落,厚厚的尖刺贯穿他的身躯。在他的哀嚎停止之前,你转身面对队伍。他们惊恐,但仍然是战士。他们知道生死掌握在剑下。进行一轮防御 4 的战斗。
雨水冲刷着他们的鲜血溅上城墙,顺着阶梯流淌。守卫的尸体散落四周。你将他们的装备留给未来的守卫,开始沿墙前行,寻找他们被抛弃的地点。
继续——转到 17.18
17.11
你双手展开,向领导者示好。他注视着你的手腕上的痕迹,冷笑道:“你以为我们会相信你?你会在我们交谈的瞬间杀死我们。”他拔出剑,“兄弟们,让他们流血。”为了保护他们的秘密,你别无选择,只能反击。 进行一轮防御 4 的战斗。
雨水冲刷着他们的鲜血溅上城墙,顺着阶梯流淌。守卫的尸体散落四周。你虽未得到他们的供词,但正义已得伸张。将他们的装备留给未来的守卫,开始沿墙前行,寻找他们被抛弃的地点。
继续——转到 17.18
17.12
你用布擦去武器上的腐血,跪在那人的尸体旁。一只老鼠仍在他脚边抽搐,撕裂了他的喉咙。他在生命的最后一刻设法杀死了它,最后的反抗。对他已无能为力,你转向另一只老鼠进行调查。你留意着尾巴的长度、牙齿的颜色和有爪的爪子。这是一只幼鼠,尚未成年。你知道老鼠会有数十只幼崽……数十只。不过母亲在哪里呢?一声女子的尖叫划破深林。你将要寻找答案。
继续——转到 17.13
17.13
你望向树林,检查你的指南针。这个物品对你和所有立誓人来说都近乎神圣。进入深林后,它是你唯一回到原处的机会。你鼓足勇气,朝着目标前进。在时间记录轨上添加一个时间指示物(不触发任何时间轨效果)。所有立誓人获得一枚重投指示物。
林间小径清晰可辨。病态的灌木被重重踩踏,撕裂得支离破碎。离城墙几百码处,你发现一个宽阔的圆形凹地,散落着残肢断骨。然后你看见了她,庞大如老鼠般的母巢身影。她高出一个人身的两倍。背上聚集着无数老鼠,围绕她狂躁涌动。她脚下是一名妇女的撕裂尸体,显然是尖叫声的源头。或许这就是卫兵们决定进入树林的原因。母巢抬起巨大的长吻,嗅着空气。她腐烂的毛发和锋利的牙齿组成的庞大头颅朝你滚来,饥渴的眼神与你相遇。
若你有神秘宝匣,开启神秘盒;若无,拆开神秘信封一。
转到第一章遭遇处。
17.14
当那人抽出兵刃时,你中最近的一人试图抓住他的手腕和喉咙。他挣脱开来,其他守卫们也施展娴熟技艺,拔出利刃。他们发起攻击。进行一轮对抗防御值 4 的战斗。雨水将他们的鲜血冲刷到城墙边缘,沿着阶梯奔流。守卫们的尸体散落四周。你虽未得到他们的供词,但正义已得伸张。将他们的装备留给未来守卫,你开始沿着城墙艰难前行,寻找他们被抛弃的地点。
转到 17.18。
17.15
选择一位立誓人进行一次威胁检定(难度 4,若你是 Ursus 则为 3)。
若你成功——转至 17.7
若你失败——转至 17.14
17.16
那人倚在剑上,明显颤抖,随后挺直身子,整理了一下。“你救了我的命。谢谢。”他擦拭着自己,转向你。“我是 Dane。我……我本想去救她的。真愚蠢,以为我能做到。他们有那么多人。几个星期来,他们一直把尸体扔下城墙,我太懦弱,不敢阻止他们。然后他们把她扔了下去。她还活着,我看见她爬行。然后老鼠们来了,把她拖进树林。她可能还活着。帮帮我,救救她。”他一边解释,你一边检查一具老鼠的尸体。你留意着尾巴的长度、牙齿的颜色和有爪的爪子。这是一只幼鼠,尚未成年。你知道老鼠会有数十只幼崽……数十只。不过母亲在哪里呢?一声女子的尖叫划破深林。你将要找到答案。
揭示遭遇特殊规则板,标记你的自由团表上第一章的特殊规则方框。
选择一项:
1. 让 Dane 与你一同狩猎——转到 17.4。
2. 让他回到城墙上,自己前进——转到 17.8。
17.17
诸位立誓人皆获得一枚防御指示物。橙色火焰环绕着拳头大小的石块,在铁制火盆中熊熊燃烧。你小心翼翼地将火盆举到城墙边缘,用力一推。琥珀色的火光划破空中,点亮了那名男子和逼近他的一群老鼠。火盆撞击琥珀,火花四溅,火焰吞噬了下方的一切。白光充斥你的眼帘,你本能地举起双手遮挡炙热。一声如雷般的裂响在你头顶响起,然后渐渐消退。你俯视城墙,烧焦的、扭曲的尸体和抽搐的残肢冒着烟雾。在中央,你可以看到那名卫兵的尸体。这样结束比老鼠们计划中的死法要好。至少这是迅速的。
你沿着绳子下降,转到检查尸体,六具尸体散落周围。它们必定是被尸体所吸引,然后找到了进入城镇的道路。你蹲在一具可怕的生物旁,仔细观察。
进行一次推理检定(难度 4)。
如果成功——转到 17.3。
如果失败——转到 17.9。
17.18
你来到城垛的一处,狭缝上可见淡淡的血迹。俯视城墙,你找到了一直在寻觅的东西。其底部是厚实的木桩,用于所有定居点,以防深林的居民。在这些木桩中,还有一团血染的草和泥土,其中心是一小堆尸体。你想象着这些尸体是新鲜的,因为这么多肉在深林中不会持续超过一天。这肉堆正是吸引那个事物或那些事物来到城镇的诱饵。
奇怪的是,你还看到一根绳子从城垛上垂下。透过黑树的枝叶间,你隐约看到一个身影。是什么让一个人独自进入深林?你没有时间考虑这个问题,因为那个人急匆匆地冲回城墙。然后你看见它们,一群像狼一般大的老鼠包围着一个身穿卫兵制服的男子,奔跑而来。一团腐烂的毛皮和黄色的牙齿逼近他,他明白自己已无法幸免。他转身对着老鼠怒吼,它们嘶嘶作响。
选择一项:
1. 攀下城墙,去帮助那个男人——转到 17.6。
2. 放弃那个男人,将一盆燃烧的琥珀火焰从城墙上扔下——转到 17.17。
19.1
你沉重地走在泥泞的街道上,找到了铁匠铺。这座建筑完全由砖砌而成,不像城镇其他大多数由鹅卵石、黏土和木料搭建的房屋。它宏伟而庄严,就像门口的两名卫兵一样。铁匠铺 Gamel 是一个宽肩膀的男人,身着编织结皮革围裙,多年的煤烟和油脂渍染其上。房间里的空气像混浊的水一样流动,充满了煤灰和锻造厂的气息。你环顾铁匠铺身后,看到高高堆起的铁锭。那是相当可观的财富。
“如果你需要锻造,我可以帮你。如果你想交换商品,我的儿子 Tam 通常会为你服务,不过我今天没见着他。他数学好,多了两根手指;”铁匠铺说着,举起只剩三根指头的手。
你可以与铁匠铺展开交易。但他只对生意感兴趣。一旦你提到谋杀之类的词语,他突
然决定另一个顾客更重要,于是你不情愿地在雨中转身离开。
选择一个要转到的地点。
20.1
圆环内有五个囚笼,其中只有一个有人。一个淋湿的年轻人,厚密的卷曲红发悻悻然坐在雨中。独个儿的卫兵斜倚在不远处的拱门下,漠不关心。见到你,那人眼中一片明亮,“嘘!嘿,能否助我一臂之力?说实话,我一事无成。都是那些卫兵:堕落得如巫术般。铁币对他们来说比鲜血更珍贵。你们是自由团,对吧?你们可做任何事。来吧,只需抬起那根销子,我将奉你为主。”如果他有你所需之物,你有权征用他。
选择一项:
1. 解救 Randle —— 转到 20.2
2. 将 Randle 留在他的惩罚之中 —— 转到 20.3
20.2
你轻易拔下囚笼的铁销。Randle 揉着手腕。“愿和平之瓶照耀你,我的朋友。我欠你一份人情。”你告诉他你所需之物,他乐意告诉你自己所知。“在 Burrows 附近有一老收尸人。他让我找个买家收他所讲的故事。声称知晓凶手身份。不过他肯定要合适的酬金。”
眼下有两条路可走。你是寻找这位线人并探寻他所知,还是在城中搜寻其他谋杀线索?你心知无法两全其美。
若你的铁币少于 6 枚,你必须选择在城中搜寻其他谋杀线索。
选择一项:
1. 尝试寻找线人并探知他所知 —— 转到 20.4
- 在城中搜寻其他谋杀线索 —— 选择一个要转到的地点。
20.3
“将我丢在此处自生自灭?你立过誓!你该保护人民!我便是人民!保护我!”你任他在囚笼内咆哮。
选择一个要转到的地点。
20.4
将地图上所有位置指示物移除,放置位置指示物 24 并转到那处。
21.1
打开神秘信封“A”并将其内容放置于中心。将自由团标记放置于位置 21。在地图下方放置第一章时间轨迹。拿起“路径 A”卡片。
青绿的泥浆牵扯着你的靴子,每一步都是一种挑战,当你穿越雨中艰难行走。你的手紧握着古驿道(Wire Road)厚实的铁索,通过镶嵌于可怕树干的环形环扣。迄今为止,这是人类在深林中存在的唯一证据。
然而,紧紧抓住这根生命线并非人人皆能成功。离开维拉姆(Verum)时,你的队伍比起先前少了一个人。没有人看见发生了什么。仅仅是你身后传来一阵绳索的振动声,然后是一声消失在黑暗中的尖叫。这记忆仍然在你脑海中清晰,但现在不是悼念的时候……至少不在此时。
当你前行时,藤蔓和布满病态粉色囊肿的黑树干阻挡了你前方的视线。一些东西在那里蠕动着,穿越灌木丛发出沙沙声,但它们无足轻重。在这个地方,一个人无法对每一个声音都惊慌失措,否则你会发疯。只有当那些声音朝你蠕动而来时,你才需要担心。
漫长跋涉穿越这片茂密丛林之旅终于有了终点,堡垒镇巴斯托内蜷缩的轮廓在远方隐现。他们正是派人唤你前来。人们在此处不是饥饿或深林的受害者。当他们离去时,所留下的只不过是凄惨的尸体,已经不成人形。这里正发生着另一些事情,一些让无数生命离去的事情。城墙的残破石块在你面前高耸,虽然颓败但依然挺拔。当你靠近时,你发现墙基处有什么东西。
选择之一:
1. 探寻城墙基部——转到 21.2
2. 躲避雨水,向巴斯托内的城门前进——转到 21.3
21.2
倾盆大雨猛烈地敲打着城墙,它古老的灰石顽强地抵御着深林伸展的枝叶和潜藏其中的猛兽。
倾盆大雨的巨大轰鸣声阻碍了你察觉任何潜在的威胁。你保持警惕,留意着这股危险。
在城墙基部,你发现了杂乱的树枝和骨头堆积在一起,宛如巢穴般。在其中一个散落的巢穴中,躺着一块颚骨,很可能是人类的。另一个巢穴的树枝间编织着一副破碎的面具。这是女性的设计,曾经精致的陶瓷面具如今已经支离破碎。色雷斯贵妇的面具为何会出现在此处?这个问题悬而未决,而你的眼角却捕捉到了一丝闪光。
在你的自由团记录上写下关键词“王之杀手”。
获得一件随机第一章普通物品。
在时间轨迹上增加一枚时间指示物。
为什么会有人将如此珍贵的东西留在城墙这一侧呢?
放置位置指示物 22 并转到那里。
21.3
漫长的旅途让你认为逃离这场震耳欲聋的雨水比分心要重要。在黄昏降临之前,这里还有许多事情需要完成。
所有立誓者获得一枚+2 体力值指示物。
放置位置指示物 22 并转到那里。
22.1
当你逐渐靠近厚实的木门时,一小块板条不平地滑开,一张疲惫而被煤灰覆盖的面孔伸出来。片刻过后,他带着怀疑的目光审视着你,仔细盘点着你身上的众多武器。接着,你们中的一人露出了手腕上的标记。他皱了皱眉,“自由团……嗯……让我把门打开。”
隔板砰地关上,你听到链条紧绷的声音,一台机械装置拉动着大门缓缓打开,只留下足够你们挤过去的空隙。你走进门道,发现前方被一道铁垂门阻挡,第二道防御层形成了一个隔离区。通道中有一张桌子,墙上挂着一盏发出难闻气味的灯笼。你将文件递给了他。
“我相信你知道程序,”卫兵催促着,一边用手指翻阅着文件。你伸出双臂,他用一根短空心木管不断敲击你。他点了点头,然后闻了闻,满意地确认你没有携带深林里的任何东西。
“你来得不算太晚。昨晚又有更多的尸体,”他说着,走向角落里摇摇晃晃的桌子,开始标记更多的文件。“文件上说你们是五个。”你沉默了一会,对他的下一个问题没有回应。“好吧,那就算是兑现了誓言。”他不自在地扭过头,示意旁边的一本带着墨水和羽毛笔的日志册。“在这里签上你的标记。”
为你的自由团创造一个名字。
通过选择以下哪项陈述最准确地描述了你们的自由团,定义你们自由团的关键特性:
1. 你对誓言和对上帝的信仰忠诚。你相信你的臂膀得到的力量不仅仅是肌肉带来的!转到 22.6
2. 你们是最后站起来的人,是那些封锁缺口、保护无辜者的人。肩并肩,无论面对什么,你们都会坚守阵线!转到 22.8
3. 深林凶险,但你们更凶猛。你们从未遇到过不能用锋利的边缘解决的问题。转到 22.4
4. 死亡是你们熟悉的舞蹈。你们在战斗中熟练地穿行。训练只能让你走得更远,剩下的都是天赋!转到 22.11
5. 纪律或死亡,继续前进。不断前进,不断战斗,直到任务完成。向前,永不停息!转到 22.9
22.2
卫兵用蜡封上了文件,并对着铁垂门外的人点了点头。铁门缓慢地升起,让你通过。你明白自己的任务——找到造成这些无法解释的死亡事件的人或事物。当你踏出巴斯托内的主要大街时,一大群未洗过的市民在泥泞中翻滚,忙着应对他们的日常生活挣扎。
“欢迎来到我的光荣巴斯托内,”一个声音从你的右边传来。你们都转向了声音。一个街头顽童,身上沾满污垢,头发凌乱,无所谓地靠在外墙上。“要是我没那么聪明,我可能会试图搜掏你们的口袋。看起来你们对付我来说太过分了,对吧?你们带着满身兵器从绿地上走出来。不,我妈没把我养成傻瓜,这就是为什么我会让你们通过而不收取我的过路费。”
"现在,我知道你心里在想什么,我们需要那种乐善好施的市民来为我们导游。通常情况下,我会拒绝的,因为我在城里还有其他事情要忙。但是对于你们,我可以例外。每天给我 4 铁币,我就会让这个地方对你来说就像家一样。我可以为你们找到任何你们需要的东西或人,带你们去任何你想去的地方,并且避免让你们在这里遇到不怀好意的人。"
选择一个:
1. 与这个男孩谈判 - 转到 22.12
2. 忽视这个男孩,试图自己在巴斯托内寻找路线 - 转到 22.7
22.3
“客栈、酒馆还是酒吧?” 米奇咧着嘴笑着。你不确定后两者有什么区别,但你纠正了他的期待,并解释说你需要了解更多关于尸体的情况。他耸了耸肩膀,“情况很糟。几周来他们一直在底层区域发现尸体和尸体碎片。直到有一个贵族被发现死在小巷里,四分五裂,才有人开始行动。”
他的眼睛里逐渐明白了。“那你们就是他们,是立誓人吧?” 你点了点头,米奇皱了皱眉。“该死,我们都没商量过危险补偿。”无视男孩的评论,你开始询问他关于城镇的事情。他告诉你有关各种位置的信息,你开始制定一项计划。巴斯托内有许多常见的地标,还有一个铁匠铺和药剂师,可以与他们交易,为即将到来的事情获取所需的物资。
放置位置标记 2、3、7、12、13、14、16 和 19
选择一个要转到的位置。
22.4
所有立誓人获得一个永久的三倍强化标记。在你的角色卡上做出记录。
继续 - 转到 22.2
22.5
放置位置标记 15 并转到那里。
22.6
所有立誓人获得一个永久的重投标记。在你的角色卡上做出记录。
继续 - 转到 22.2
22.7
数十条街道和小巷如蜘蛛网般从城门处延伸开来。你在维拉姆生活过,所以像巴斯托内这样一个小而扭曲的城镇应该不难找到你的路。你确信你能找到线索,甚至可能有铁匠铺或药剂师可以与你交易,为你的狩猎提供所需的物资。
进行一个推理检定(难度 5)。
如果成功 - 转到 15.5
如果失败 - 转到 22.5
22.8
所有立誓人获得一个永久的防御标记。在你的角色卡上做出记录。
继续 - 转到 22.2
22.9
所有立誓人获得一个永久的 +2 体力标记。在你的角色卡上做出记录。
继续 - 转到 22.2
22.10
进行一次交易检验(难度 4)。 若你成功,失去 2 个铁币。若你失败,失去 4 个铁币。 然后获得盟友卡牌 1(米奇)。
继续前进——转到 22.3
22.11
所有誓约者获得一个永久的战斗流动令牌。在你的角色卡上做个记录。
继续前进——转到 22.2
22.12
因为你没有离开,男孩加倍努力地劝说你。 “我是米奇,这里没有比我更擅长带你们四处转转的人了。显然,你们不再需要武力,但我还有其他本领。我会读书。没错,站在你面前的是斥候、向导、学者和智者。” 米奇挤进你们之间,挡住了你通向城镇中心的路。“而且也许你们四个人需要另一双眼睛。”他笑着展示了手中的四个铁币。“你们应该更加小心这些。”他把钱递给你。 “看,我就说过你们不必支付我的过路费,”他把钱还给了你。“那么,我们有交易吗?”
选择一个:
1. 拒绝他的提议,试着自己在巴斯托内寻找路线——转到 22.7
2. 接受他的提议,试图与男孩讨价还价——转到 22.10
24.1
黄昏渐渐降临,你找到了那个情报人员,他在镇的另一边等候。 他看起来毫不起眼,只是一个满脸污垢的普通人。他紧张地在一个破旧的小屋外来回踱步。你可以看到他的家人从窗户里紧张地窥视。他们看上去很饥饿。“你需要消息,我们需要食物,给我 3 个铁币,我就告诉你你所需要的。”
选择一个:
1. 试着与他讨价还价——转到 24.8
2. 给他他要求的东西,再多给一点。他的家人看起来需要——转到 24.5
3. 威胁他,不付款就得到信息——转到 24.2
24.2
进行一次威胁检验(难度 6)。
若你成功——转到 24.4
若你失败——转到 24.7
24.3
“一个星期前,我失去了一个年轻人,你们带着你们所有的华丽装备来这里讨价还价。”他指着你的铁器。他把价格翻了一番,不肯让步。
失去 6 个铁币。
“你们要找的是死者。人活着,人死了,”他指着两边街道上的可怜流浪者。“他们死了以后,尸体收集者会来清理。过去是我。带走尸体,记录名字,如果有的话,然后把他们烧掉。那时候没有疾病。” "燃烧耗资颇多。深林中找不到人砍伐木材,尤其是那些人再也没有回来。收尸者为每个清理街道上尸体而得铁币。只需将尸体抛过城墙,就不需花钱。但这不公道,那不是工作内容。那该死的杰菲特压低了我的价格,得到了这份工作。但我看见他走向城墙,付钱给东部塔楼的卫士。他们别过头,尸体就被抛过去了。你找到尸体,你就找到了答案。如果你碰巧杀了那该死的偷走我生计的家伙,那就干净了。"
放置位置标记 11、17 和 25。 选择一个位置转到。
24.4
你包围了那人,摆弄着武器。他的眼睛在你们之间来回闪动。你问他知道些什么。当你透过窗户和他的家人眼神交流时,他颤抖着点点头,举起双手表示安抚。 “你们要找的是死者。人活着,人死了,”他指着两边街道上可怜的流浪者。“他们死了以后,尸体收集者会来清理。过去是我。带走尸体,记录名字,如果有的话,然后把他们烧掉。那时候没有疾病。”
“燃烧耗资颇多。深林中找不到人砍伐木材,尤其是那些人再也没有回来。收尸者为每个清理街道上尸体而得铁币。只需将尸体抛过城墙,就不需花钱。但这不公道,那不是工作内容。那该死的杰菲特压低了我的价格,得到了这份工作。但我看见他走向城墙,付钱给东部塔楼的卫士。他们别过头,尸体就被抛过去了。你找到尸体,你就找到了答案。如果你碰巧杀了那该死的偷走我生计的家伙,那就干净了。"
放置位置标记 11、17 和 25。 选择一个位置转到。
24.5
失去 6 个铁币。
所有誓约者获得一个强化 X3 令牌。 “我,我不知道该说什么。谢谢你和那些看护着你的人。一星期前,我失去了我的小女儿艾斯帕。”男子说着,眼中含着泪水。 “这可能会挽救剩下的一些人。”
“你们要找的是死者。人活着,人死了,”他指着两边街道上可怜的流浪者。“他们死了以后,尸体收集者会来清理。过去是我。带走尸体,记录名字,如果有的话,然后把他们烧掉。那时候没有疾病。”
“燃烧耗资颇多。深林中找不到人砍伐木材,尤其是那些人再也没有回来。收尸者为每个清理街道上尸体而得铁币。只需将尸体抛过城墙,就不需花钱。但这不公道,那不是工作内容。那该死的杰菲特压低了我的价格,得到了这份工作。但我看见他走向城墙,付钱给东部塔楼的卫士。他们别过头,尸体就被抛过去了。你找到尸体,你就找到了答案。如果你碰巧杀了那该死的偷走我生计的家伙,那就干净了。”
放置位置标记 11、17 和 25。 选择一个位置转到。
24.6
“我想我别无选择了。我拿走 2 个铁币。他们会能吃一段时间了。谢谢。” 失去 2 个铁币。
"你需要找到的是死者。人生,人死,"他手势示意着两侧街道上拥挤的无家可归者。“当他们离世,收尸者前来清理。过去曾是我。收尸,记录名字,如果他们还有的话,然后火化他们。那时候没有疫病!
"不过,火化很昂贵。很难找到人愿意转到深林砍伐木材。特别是那些失踪的人之后。每个被清理的尸体都能为收尸者带来铁币。把尸体随意丢弃到墙外什么都不花。但那不对,那不是份活计。那个家伙,杰菲特,削价竞争抢走了我的工作。但我看到他常去东面塔楼的卫兵那里付款。他们假装不看,然后尸体就丢了下去。找到尸体,就能找到答案。而如果你碰巧杀死那个窃取了我的谋生手段的恶棍,那就再好不过了。
放置位置指示物 11、17 和 25。 选择转到的地点。
24.7
你包围着这名男子,他的头在你们身边走动,你们慢慢绕着他。你们追问他知道的事情,但他回头看着他的家人,依然昂首挺胸。“一周前我失去了一个孩子,你们却这样对待我?如果你们想知道什么,就要付双倍的代价。一群乌合之众。”
这名男子不屈服,不会被吓倒。
失去 6 个铁币。
"是死者你需要找到。人生,人死,"他手势示意着两侧街道上拥挤的无家可归者。“当他们离世,收尸者前来清理。过去曾是我。收尸,记录名字,如果他们还有的话,然后火化他们。那时候没有疫病。
"不过,火化很昂贵。很难找到人愿意转到深林砍伐木材。特别是那些失踪的人之后。每个被清理的尸体都能为收尸者带来铁币。把尸体随意丢弃到墙外什么都不花。但那不对,那不是份活计。那个家伙,杰菲特,削价竞争抢走了我的工作。但我看到他常去东面塔楼的卫兵那里付款。他们假装不看,然后尸体就丢了下去。找到尸体,就能找到答案。而如果你碰巧杀死那个窃取了我的谋生手段的恶棍,那就再好不过了。
放置位置指示物 11、17 和 25。 选择转到的地点。
24.8
进行一次交涉检定(难度 5)。
如果你成功 - 转到 24.6
如果你失败 - 转到 24.3
25.1
这里的卫兵们警惕地注视着你,当你要求查看他们的记录簿时。他们似乎感到不安,但在你的询问和调查后,一切似乎都合乎规矩。他们可能隐藏的东西可能不过是他们每晚的掷骰子游戏一般无害。
选择转到的地点。
第一章 结语
Epi.1
骇人的尖叫声终于沉寂,一团腐烂的毛发静静躺在地上。你毫不留情地砍下了育母怪兽的头颅,将尸体焚烧。深林或许会吞噬火焰,但至少会将这份腐化吞噬。在巢穴中,你找到了几件珍贵的物品。当你回到巴斯通时,一队卫兵迎面而来。
“我们的达文尼什领主听闻你涉足深林。你找到了野兽吗?”中士问道。
你将育母怪兽的断头举向卫兵的面颊。士兵们退缩了一步。
“嗯...做得好。我奉命给你这些铁币作为酬谢,并告诉你,达文尼什领主将在明天早晨与你见面。他已为你在破碎橡树旅馆安排了住宿。我建议你现在就去那里休息,因为明日大人不会容忍耽搁。”
你将头颅交给卫兵,拿起了铁币。
所有立誓人获得了 2 个铁币。
统计等级、战利品和损失。
第一章完结。