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Hub 02 the Other Thermopylae

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另一场温泉关之战 (The Other Thermopylae) v2.0

  • α 外面的战争 (A War Out There)
  • 1-2 被遗弃的神盾 (Forsaken Aegises)
  • 3—4 自由的代价 (Cost of Freedom)
  • 5—6 战争的正义 (Justice of War)
  • 7—8 负重之人 (People of Burden)
  • 9-10 生者 (Those Who Live)
  • Ω 后方 (Homefront)

α 外面的战争 (A War Out There) | 命运 (Fate)

当你驾驶着登陆艇驶向码头时,被占领的城市越来越近。黑暗很快就会为你提供掩护,但即使如此,你也必须保持谨慎——这里现在是斯巴达 (Spartan) 的领地。

当你穿过偏僻的小巷时,你偶尔会看到巡逻队和成群结队的战士,他们都朝着卫城 (Acropolis) 的方向走去。虽然士兵们保持着警惕,但你可以看到他们肩膀上的紧张,他们紧闭的双唇,以及他们空洞而憔悴的眼神。

有一次,你无意中听到了一段慌乱的对话,一个战士试图让另一个战士冷静下来。你不得不竖起耳朵才能听到他们在说什么。

“马卡里奥斯 (Makarios),这场……这场战争。它会杀了我们所有人。”

“这是我们必须冒的风险。”

“不,我的意思是……每次我闭上眼睛,我——我就看到他们。我们的兄弟。死了。就那样死了。躺在那儿,四肢扭曲。上次与邦联同盟 (Symmachy) 的战斗——”他的声音颤抖着。“而且不仅仅是我们的兄弟。我也看到了其他人。我们的……敌人。还有——”他开始抽泣,但马卡里奥斯 (Makarios) 捂住了他的嘴,

“别说了,”他急促地低声说。几秒钟内,你只听到他们沉重的呼吸声和斗篷被风吹得沙沙作响。“我知道这很难。相信我,我也听到了。但你不能表现出来。否则你就完了。”

当你看着他们离开时,你的目光飘向了高耸在你上方的卫城 (Acropolis),那里有断裂的大理石柱。你需要到那里去。

选择:

1:如果你冒充斯巴达 (Spartan) 士兵,你就能毫无怀疑地接近其他人。但你必须扮演好你的角色,服从命令,不管是什么命令。这可能会很糟糕。伪装成斯巴达 (Spartan) 战士前往卫城 (Acropolis)。

每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得+1 命运 (Fate)。见 0001。

2:作为希洛人 (Helot) 仆人,你将是隐形的,你可以很容易地偷听到斯巴达人 (Spartans) 的谈话。你的船员们担心会被解除武装,因为他们看到了奴隶在拉科尼亚 (Lakonia) 是如何被对待的,但他们相信你。

伪装成希洛人 (Helots) 前往卫城 (Acropolis)。

获得+1 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。见 0002。

1—2 被遗弃的神盾 (Forsaken Aegises) | 悲剧 (Tragedy)

一只独眼巨人 (Cyclonus) 将你困在了一座饱受战争蹂躏的城市里。你可以向阿尔戈号 (Argo) 发信号,让他们派几只泰坦 (Titans) 过来,但如果没有一整队阿尔戈英雄 (Argonauts) 在同步浸池 (Balaneion) 里,伤亡的风险很高。

你很幸运能够躲在一座废弃的神庙里,但也有许多其他人在这里寻求庇护,这增加了你被发现的几率。你看到各个年龄段的希洛人 (Helots) 挤在一起,紧紧地抱成一团,每当地面震动时,他们都会吓一跳。你还注意到一队邦联同盟 (Symmachy) 的士兵坐在角落里。他们看起来像是和独眼巨人 (Cyclonus) 交过手。许多人受伤了,或者看起来已经半死了。

一个希洛人 (Helot) 看到你时,精神为之一振。“你们是阿尔戈英雄 (Argonauts) 吗?你们是来救我们的吗?”一百多双眼睛转向了你。

邦联同盟 (Symmachy) 部队的领导者说:“尼采超人 (Nietzschean) 狠狠地教训了我们,但我们仍然可以坚守阵地。你们有什么计划吗?”你想了解更多关于他们与尼采超人 (Nietzschean) 的冲突,关于他们的任务和他们出现在这座城市的原因,但时间紧迫。

选择:

1:你的船员和泰坦 (Titans) 在与独眼巨人 (Cyclonus) 的小规模冲突中生存下来的机会最大,但代价会很高,而且你救下的许多人,比如受伤的战士,无论如何都可能无法生存。冒险独自面对独眼巨人 (Cyclonus)。

希洛人 (Helots):外交 (Diplomacy) +1。见 0021。

2:邦联同盟 (Symmachy) 在城市战方面更有经验,可以坚持更长时间,让你有更多的时间疏散希洛人 (Helots) 并与全部泰坦 (Titans) 部队重新集结。

请求邦联同盟 (Symmachy) 转移独眼巨人 (Cyclonus) 的注意力。

失去-1 人性 (Humanity)。见 0006。

3:希洛人 (Helots) 的数量几乎是邦联同盟 (Symmachy) 特工的十倍。他们可以拖住独眼巨人 (Cyclonus) 一段时间,让你偷偷溜过去,然后带着强大的力量卷土重来。

请求希洛人 (Helots) 转移独眼巨人 (Cyclonus) 的注意力。

失去-1 人性 (Humanity)。见 0017。

3—4 自由的代价 (Cost of Freedom) | 航程 (Voyage)

当你穿过拉科尼亚 (Lakonia) 的山丘时,风吹拂着你的头发。这里的土地不像你见过的其他地方那样污染严重,但空气中弥漫着一种不祥的气息。

你偷偷地绕过一个弯道,发现自己正在观察一群大约二十四名年轻的独眼巨人 (Cyclopes)。他们中的许多人和你留在阿尔戈号 (Argo) 上的泰坦 (Titans) 一样高。虽然他们看起来是一群快乐的家伙,但你注意到他们简陋的武器和盔甲。

他们看到你时,脸上都亮了起来。

“你们是阿尔戈英雄 (Argonauts),对吧?”其中一个巨人大声说道。“我们听说过很多关于你们的事情!你们是如何摧毁斯巴达 (Spartan) 舰队的!”

“我们也知道如何战斗!”另一个巨人附和道。“我们一直在练习,我们已经赢得了一些战斗!”他们急切地向你展示他们的伤疤。

看到这一幕,你的船员们都感到困惑。和平主义的誓言是他们信仰的核心。

“与我们的长辈不同,我们不会坐以待毙。我们要消灭我们的敌人,所有那些冤枉我们的人,所有那些强迫我们过着隐居生活的人!”其他的独眼巨人 (Cyclopes) 为他们欢呼。“我们的祖先都是骄傲的战士和伟大的铁匠!他们粉碎了他们的敌人!这是我们的遗产。”

你注意到他们像大象一样的脚,从脚底到脚踝都是红棕色的。你一开始以为那是泥土,但现在你不敢确定了。你注意到他们腰间挂着的笼子,模仿独眼巨人 (Cyclonus) 的盔甲风格,仍然是空的,等待着他们的主人。你注意到他们眼中隐藏的野兽般的愤怒,只是一点火星,只需要合适的火种就能点燃。这场战争以多种方式扭曲了人们。

“你们愿意教我们吗?”

选择:

1:稍微训练一下,你相信这些独眼巨人 (Cyclopes) 就能成为伟大的战士,成为尼采超人 (Nietzschean) 的眼中钉。但这是一块危险的土地。即使是被驯服的泰坦 (Titans) 也可能意外杀人。这个世界不是为他们的规模而建造的。这些巨人能克制自己吗?他们的习俗呢?

训练他们。

失去-1 人性 (Humanity)。获得 3 个岩雕 (Relief) 资源。见 0004。

2:你已经看到了战争对人们的影响,尤其是那些渴望战斗的年轻人,而且世界上已经有足够多的独眼巨人 (Cyclonuses) 了。现在拯救他们,让他们远离流血和冷漠的生活还为时不晚。

说服他们放弃这种愚蠢的行为。

独眼巨人 (Cyclopes):外交 (Diplomacy) +1。见 0011。

5—6 战争的正义 (Justice of War) | 众神 (Gods)

当你到达广场时,人群已经包围了这座被改造成监狱的神庙。人们推搡着站在那里守卫的邦联同盟 (Symmachy) 士兵,大声叫喊,扔垃圾。

在人山人海中穿行需要费一番功夫,但最终你还是到达了门口。“队长 (Captain) 在里面等你,”其中一个卫兵说。

他们刚打开门,人群就向前拥挤,差点把你撞倒。人们尖叫着,互相抓挠着,卫兵们很难控制住他们。

“我很抱歉,”队长 (Captain) 在你身后关上门时说。“外面的情况真的失控了。”他带你到附近的一张桌子旁,给你水和一些吃的,然后才坐下来。“我们抓获了一群斯巴达 (Spartan) 士兵,他们被认为应对该地区的战争暴行负责,包括焚烧村庄和杀人。我们正在收集证据,准备进行审判,但人民——正如你所看到的——并不满意。他们要求立即公开处决。”

他站起来,在房间里走来走去,双手背在身后。“我希望给他们一个公正的审判。只有这样,我们才能希望为和平奠定基础。我们不应该一时冲动,想报复就报复。但这些事情需要时间,人群越来越焦躁不安。我担心他们很快就会冲进来。”

选择:

1:继续这种暴力和仇恨的循环正是尼采超人 (Nietzschean) 所希望的。他想把你们都变成野兽。然而,如果等待,你就有可能让暴徒自行解决问题。等待并进行适当的审判。

邦联同盟 (Symmachy):外交 (Diplomacy) +1。见 0007。

2:公开处决囚犯不仅可以安抚民众,还可以确保这些人永远不会回到尼采超人 (Nietzschean) 的军队。这么说很残忍,但他们是敌军士兵。他们有罪——犯了某种罪。

公开处决囚犯。

失去-1 人性 (Humanity)。见 0013。

7—8 负重之人 (People of Burden) | 行动 (Deed)

在一个僻静的山谷里,你遇到了一只受伤的独眼巨人 (Cyclonus)。他们躺在山坡上,鲜血染红了草地,笼子盔甲多处破损。他们几乎抬不起头来,但尽管他们处于脆弱的状态,他们还是听到了你的到来。

你以为会听到咕哝声和咆哮声,所以当你听到这个怪物在两次断断续续的呼吸声中,用手捂着胸口,试图止住血流,说道:“不要害怕我。我不会伤害你。我不打了。”当你靠近时,他们一动不动,但你知道独眼巨人 (Cyclonuses) 通常有什么样的能力,所以你保持着距离。

时间一分一秒地过去了,这个生物并没有攻击。他们没有求助。他们只是静静地躺在那儿。你不是治疗师,但从他们的伤势来看,你认为他们可以活下来。独眼巨人 (Cyclonus) 保持着冷静,他们扭曲的脸上露出梦幻般的微笑。

“我仍然可以想象它们。我的牛群吃草的田野。”他们举起一只手到肩膀上,你注意到他们缺少了武器前臂。“我爱人的触摸。我们孩子们的笑声。”

然后,突然,他们痛苦地嚎叫起来,飞快地坐了起来,你的一些船员吓得摔倒在地。他们拍打着上面的空气,好像要击退一个看不见的敌人,他们把头从一边转向另一边,好像听到了别人听不到的声音。如此破碎……

当你思考如何处理这个饱受创伤的生物时,一群武装的希洛人 (Helots) 从山谷的另一边走了过来。他们看起来很狼狈,有些人受伤了,但他们的脸上充满了愤怒和嗜血的欲望。“这个怪物是我们的。它杀了我一半的战士!”

“求求你,不要……”独眼巨人 (Cyclonus) 呻吟道。“我只是……想回家。”

“家?你戴着那些破碎的笼子当战利品——里面有人,你这个怪物!”

选择:

1:虽然他们可能会活下来,但这只独眼巨人 (Cyclonus) 的精神已经崩溃了,他们随时可能攻击你。而且把他们单独留下太危险了……

让叛军杀死独眼巨人 (Cyclonus)。

失去-1 人性 (Humanity)。获得+1 进展指示物 (Progress Token)。见 0010。

2:这个可怜的生物没有武器,显然正在与他们所做的事情作斗争。你已经看到了他们旧的人格闪现。他们还有希望。但你怀疑叛军是否会退却。

阻止叛军杀死独眼巨人 (Cyclonus)。

独眼巨人 (Cyclopes):外交 (Diplomacy) +1。获得+2 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。见 0015。

9-10 生者 (Those Who Live) | 梦 (Dream)

在某些地方,红色的土壤颜色更深,几乎像一块地毯,指引你穿过战场。一开始,你只遇到几具尸体,他们是战斗中逃跑的人,因伤势过重而死去。但你走得越远,尸体就越多。

当你涉水走向战场中心,查看是否有幸存者时,你看到两个穿着简单衣服的独眼巨人 (Cyclopes) 用长长的、粗糙的牧羊杖赶着他们的牛群,朝着高地的方向走去。这看起来太不真实了,你眨了好几次眼睛,以确保自己不是在做梦。

在独眼巨人 (Cyclopes) 发现你的船员贪婪地盯着他们的牲畜后,他们惊慌失措地把牲畜赶走了。你感觉到自己的肚子在咕咕叫,你不能责怪他们。你已经很久没有尝过肉的味道了,你的船员可以吃一顿丰盛的饭。最近你收留了这么多难民,食物很匮乏。

选择:

1:战争年代需要牺牲,即使是平民也要牺牲。这些独眼巨人 (Cyclopes) 是无辜的,但他们生活在帝国,你需要所有你能得到的优势来打倒尼采超人 (Nietzschean)。这些肉可以喂饱你的船员,增强你的战士的力量。

征用他们的一部分牛群。

失去-1 人性 (Humanity)。见 0012。

2:这群牛是独眼巨人 (Cyclopes) 的生计,很可能是他们唯一剩下的东西。你不能要求他们放弃它。此外,你需要快点去查看是否有幸存者。

让他们走吧。

独眼巨人 (Cyclopes):外交 (Diplomacy) +1。见 0026。

Ω 后方 (Homefront) | 家庭 (Family)

首先映入你眼帘的是一座巨大的雕像。

你无法分辨它代表的是哪位奥林匹斯神 (Olympian),但它破碎的头部以及它似乎是被推倒的方式暗示了这里发生过的暴力事件。小型神庙和纪念碑之间的地面凹凸不平。它们白色的理石在阳光下倾斜着,仿佛被地震摧毁了一样。周围,数百个帐篷挤在一起,像受惊的老鼠。

弱者的集落 (Graveyard of the Frail),这是附近城市里正在疗养的斯巴达人 (Spartans) 对它的称呼。

当你走在帐篷之间,观察着它们的居民时,你的心中充满了悲伤。你注意到他们缺失的四肢、空洞的眼神、绷带和腐烂的肉体。那些被帝国抛弃的人们,他们的脸上布满了深深的皱纹。

你感到脊背发凉,但你还是继续前进,你注意到不仅有斯巴达人 (Spartans),还有希洛人 (Helots),甚至还有独眼巨人 (Cyclopes),他们都受了各种致残的伤。许多人甚至无法移动来维持自己的生命,只能躺在帐篷下,等待着塔纳托斯 (Thanatos)——或者任何取代他的人——的到来。

在尼采超人 (Nietzschean) 看来,所有弱者都是毫无价值的。

你想离开。这里有太多需要帮助的人。你永远不可能帮助所有人。而且,有些人已经无法挽救了。然而,你来这里是为了与线人会面,所以你继续在苦难和污秽中行走,诅咒着这个世界的残酷。

在弱者的集落 (Graveyard) 的边缘,你看到一个孤独的独眼巨人 (Cyclops) 坐在阳光下,靠着一根断裂的大理石柱。他们的手臂不见了,丑陋的红色伤疤布满了他们的皮肤。“渴,”当你走近时,他们说。

在你帮助他们从你的水袋里喝水之后——对他们来说,这就像沙漠中的一滴水——你看到附近有一群希洛人 (Helots) 和斯巴达人 (Spartans)。他们可能知道你的线人。独眼巨人 (Cyclops) 谢谢你,并请求你帮助他们回到他们的帐篷,因为他们太虚弱了,无法独自走到那里。

选择:

1:坐在这样的阳光下一定很可怕,你至少可以帮助这个独眼巨人 (Cyclops) 找到一些阴凉的地方。希望你办完事后,你的线人还会在这里。

帮助独眼巨人 (Cyclops)。

独眼巨人 (Cyclopes):外交 (Diplomacy) +1。见 0027。

2:如果你帮助一个人,其他人都会请求你的帮助,你不需要引起注意。你痛苦地承认,尽管独眼巨人 (Cyclops) 坐在烈日下,但他必须等待。你需要找到你的线人。

寻找你的线人。

失去-1 人性 (Humanity)。见 0040。

0001

夕阳温暖着你的背。夜幕降临,你看到卫城 (Acropolis) 各处都点起了火。你离目的地越近,街上回荡的脚步声就越多,你看到几十支其他的巡逻队像蚁群一样向山上汇聚。

走到半路,你遇到了另一支巡逻队,领头的士兵向你点头致意,显然他以为你是他的上司。很少有人说话,凉鞋踩在铺砌的街道上的声音变成了一种迷人的节奏。你把注意力集中在你面前的斯巴达人 (Spartan) 的破斗篷上,以此来控制自己的紧张情绪,直到所有人都停在某个障碍物前。

希洛人 (Helot) 仆人们正艰难地把装满油的双耳瓶 (Amphorae) 搬上通往卫城 (Acropolis) 的陡峭街道。其中一个容器从他们手中滑落,摔碎在路面上,浓稠的油顺着山坡流了下来。

所有的斯巴达人 (Spartans) 都转向了队长 (Party Leader)。你知道会是这样的。犹豫不决会害死你的人。他们狠下心来,走到那个弄掉双耳瓶 (Amphora) 的奴隶面前,把他们按在地上。每一次击打,围观的战士们都欢呼雀跃,队长 (Party Leader) 感到越来越强烈的仇恨:对斯巴达人 (Spartans) 的仇恨,对自己的仇恨。打了五下后,他们后退了一步,鲜血从他们的指关节上滴下来。希洛人 (Helot) 昏昏沉沉,但还有意识,慢慢地爬到其他人身边。

你们的队伍继续前进,就好像什么都没发生过一样。

获得+1 灾祸指示物 (Doom Token)。队长 (Party Leader) 获得憎恨 (Hatred) 状态卡。

到达卫城 (Acropolis) 后,你注意到一大群身穿崭新盔甲的斯巴达人 (Spartans) 骄傲地站在卫城 (Acropolis) 的中央。你在一群看起来更糟糕的人旁边安顿下来:他们的盔甲缺了好几块,而且大多数人都受伤了。其中一个战士双手抱头,而另一个战士则在原地打转。其他人只是茫然地凝视着虚空。他们的领导者坐在一根柱子的断裂基座上。一道丑陋的伤疤在他的下巴上,把他的胡子分成了两半。他看着你破烂的斗篷和肮脏的盔甲,你也向他点头致意。

然后一个士兵走了过来。

见 0003。

0002

无数的身影在窗户里闪过,只要巡逻队一经过,他们就消失了。看到这些人躲在自己的城市里,你的血液都沸腾了,但你现在必须扮演好你的角色。

夜幕降临,卫城 (Acropolis) 上点起了火,阴影融入了寂静的黑暗中。走到半路,你被一支巡逻队拦住,被推到一条小街上,其他的奴隶正在那里卸下装满油的双耳瓶 (Amphorae)。

你拿起你那份,开始沿着街道往上走,但陡峭的斜坡让你搬运起来特别困难。当你看到卫城 (Acropolis) 火盆的微光时,你笑了,突然一声巨响,油顺着山坡流了下来。你惊恐地看着一个斯巴达 (Spartan) 队长 (Captain) 走向那个打破双耳瓶 (Amphora) 的船员,打了他们一巴掌。希洛人 (Helots) 迅速躲到路边,但其他的斯巴达人 (Spartans) 随意抓住了你们中的一些人。拳打脚踢来得太快,你几乎没有时间遮住脸。你现在就可以对付他们,但那样你的身份就会暴露,你怀疑你是否还能活着离开这座城市……所以你只能忍受,无力反抗。

最后,斯巴达人 (Spartans) 打够了,后退了一步,命令你清理干净。他们继续向卫城 (Acropolis) 进发,没有再看你一眼。你的几名船员一动不动。你感到自己的眼睛因毫无意义的死亡而肿胀起来,但你很快镇定下来——现在不是悲伤的时候。一旦任务完成,你的人民——你的朋友——将会得到一个体面的葬礼。

失去 1 个船员 (Crew)。队长 (Party Leader) 获得+1 怒气 (Rage)。

到达卫城 (Acropolis) 后,你假装照料火盆的火焰,然后跟着其他的希洛人 (Helots) 走到一边,在一排断裂的柱子和雕像后面。斯巴达人 (Spartans) 聚集在一大群刚到的士兵周围,这些士兵穿着闪亮的盔甲,昂首挺胸。

你看到其中一个人走向一个坐在一根柱子的断裂基座上的男人,一道丑陋的伤疤在他的下巴上,把他的胡子分成了两半。

见 0003。

0003

“告诉我你们刚刚赢得的那场伟大的战斗!”年轻的队长 (Captain) 对着那个留着胡子的老兵说。他的步伐自信而坚定,仿佛他即将在尼采超人 (Nietzschean) 本人面前游行。留着胡子的老兵低着头。“告诉我,兄弟,他们害怕地尖叫了吗?他们逃命了吗?”当队长 (Captain) 停在留着胡子的老兵面前时,他脸上流露出天真而又病态的渴望。“他们——”

“够了。”

这个词几乎只是耳语,但卫城 (Acropolis) 上突然安静下来,只有火的噼啪声和远处海浪拍打海岸的声音打破了寂静。

“战争是一头贪婪的野兽,只会索取。告诉我,孩子,你还记得你父母的脸吗?你还记得你出生的地方,或者你初恋的拥抱吗?这场战争扭曲了你的一切。”

“我们是斯巴达 (Sparta) 的伟大战士,”年轻的队长 (Captain) 说,他握紧拳头,每说一个字,他的脸就变得更红。“为事业服务和牺牲是一种荣誉。”

“如果你死了,荣誉就毫无意义!”这些话语中的一些东西唤起了你内心深处的记忆。你看到了一道青铜色的闪光。深红色的血液浸润着大地。你转过身,拔腿就跑。一个声音在呼唤你。恐惧紧紧地抓住你,让你忘记了如何呼吸。

最不可能的阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得懦夫之道 (Coward’s Way) 回忆 (Mnemos) 卡。

你看到其他一些斯巴达 (Spartan) 老兵低下了头,眼中充满了禁忌的泪水。那个留着胡子的老兵呼吸沉重,他的嘴扭曲成愤怒的噘嘴状。从这个角度看,他的伤疤看起来又红又肿,年轻的队长 (Captain) 一直盯着它看。

最后,他摇摇头,冷冷地看着老兵。“你只是一个可悲的老人,对帝国毫无用处,”他眼中燃烧着怒火。“你对你能获得的荣耀视而不见,对你能获得的荣誉充耳不闻。这就是我们被带到这里的原因。”他走到留着胡子的老兵面前,居高临下地盯着他。“为了取代那些老弱病残。”老兵握紧了拳头。

获得+1 进展指示物 (Progress Token)。然后,选择:

1:没有人会知道是你说了那些打破平衡的话。斯巴达人 (Spartans) 会自相残杀。在混乱中,你可以偷偷溜走,看看他们在占领这座城市时收集了哪些财宝。

让年轻的士兵们与老兵们反目成仇。

失去-1 人性 (Humanity)。见 0005。

2:这需要技巧,但说服老兵们变节是可能的。他们的话提醒了你,他们只是凡人,和希洛人 (Helots) 一样在受苦。一个重新开始,做得更好的机会可能是他们需要的。等待局势平静下来,孤立老兵们,说服他们变节。

希洛人 (Helots):外交 (Diplomacy) +1。见 0009。

0004

他们热切的呼喊声淹没了你的回答。你训练了他们好几天,从武器和盾牌练习到分析和军事战术。你希望你能教他们更多,但这是你所能抽出的一切时间。他们没有一次抱怨或发牢骚,吸收你所有的教导和课程,就好像它们是世界上最珍贵的宝藏一样。

当你离开时,他们承诺战斗到最后一口气,与尼采超人 (Nietzschean) 的军队作战。有些人甚至梦想着面对怪物本人。

几天后,你发现了好几个被摧毁的营地,虽然一开始你看到许多死去的斯巴达人 (Spartans) 时很高兴,但你很快意识到希洛人 (Helots) 的定居点也成为了目标——或者只是挡了路。对他们来说,把一组人错认成另一组人一定是太容易了,我们对他们来说只是微不足道的生物……在一个地方,水里的尸体太多了,你不得不推开它们才能过去。

内疚折磨着你的心灵。这本来可以避免吗?或者你会发现的只是独眼巨人 (Cyclopes) 的尸体,被斯巴达 (Spartan) 猎人撕碎,即使在他们献出生命的时候,仍然坚持着他们的誓言?战争真的玷污了所有参与其中的人。

获得+1 进展指示物 (Progress Token) 和+1 灾祸指示物 (Doom Token)。在阿尔戈号面板 (Argo Sheet) 的恩惠 (Boons) 部分的誓言 (Vow) 下面做一个标记。

0005

“除旧迎新!”你喊道,其他人也表达了同样的观点。留着胡子的老兵看了你一眼,眼中充满了对你背叛的深深的伤害,然后他面对着年轻的士兵们,他的表情平静而镇定。

“我们都是兄弟,是一个共同对抗敌人的单位。如果我们自相残杀,我们怎么能赢?你们追求荣耀和胜利。你们不会通过杀死你们的亲人来实现它。”其他的老兵也加入了他的行列,更多的年轻士兵也走了过来,包围了他们。

但老兵的话语却充耳不闻,年轻的士兵们掰着指关节,他们的脸上露出了狼一般的笑容。当一个狂喜的阿瑞斯 (Ares) 祭司 (Priest) 欢呼雀跃时,鲜血洒在了地上。你惊恐地看到你之前监视的那两个士兵被践踏致死,他们的头骨被压碎了。

当你离开这些即将自相残杀的人时,你感到你的心在收缩,但你需要所有你能得到的优势来赢得这场战争。这不是游戏,胜利需要狡猾。这不会很漂亮,但必须这样做。

最后,你找到了一座被改造过的神庙,斯巴达人 (Spartans) 把他们找到的所有有用的资源都收集在那里。当你乘坐登陆艇离开时,卫城 (Acropolis) 上战斗的回声一直伴随着你,你的船和你的心一样沉重。

获得 4 个战械 (War Machine) 资源和+2 阿尔戈号命运 (Argo Fate)。

0006

当你的船员开始疏散时,你抓住了邦联同盟 (Symmachy) 领导者的胳膊。“你们为什么要这样做?”

他们低下头,似乎在整理思绪,然后才回答。“我们被派去刺杀尼采超人 (Nietzschean)。但我们还没到那里,他们就发现了我们。”他们叹了口气。“我见过太多的事情了。我们都见过。”

你突然想起了迷宫徒 (Labyrinthians),他们中有多少人只是好人,却经历了太多糟糕的事情。

邦联同盟 (Symmachy) 的特工们消失在建筑物之间。这是你最后一次见到他们。

一出城,希洛人 (Helots) 就满怀希望地转向了你。这将是一个拥挤的地方,但你还是在阿尔戈号 (Argo) 上为他们提供了一个地方,直到他们找到一个合适的定居点重新开始。当你启航离开时,你想起了那些面对独眼巨人 (Cyclonus) 而死的邦联同盟 (Symmachy) 特工,你想知道打败尼采超人 (Nietzschean) 还需要多少人的生命。

获得+2 难民 (Refugees) 和+1 进展指示物 (Progress Token)。

0007

你跟着队长 (Captain) 出去,迎接你的是暴徒们愤怒的喊叫声。然后队长 (Captain) 宣布,他决定等到所有证据收集完毕后再进行审判。他的解释遭到了蔑视和愤怒。有人扔了一块石头,击中了邦联同盟 (Symmachy) 领导者的头部。他的脸上沾满了鲜血,你很难看清他的容貌。他倒在地上,一动不动。

广场上顿时一片哗然。卫兵们冲上去阻止前进的人群,而人们则把这次袭击当作行动的号召,向监狱推进。你和你的船员支持邦联同盟 (Symmachy),并进行反击。

这场拉锯战持续了几分钟,直到人群变得犹豫不决。你利用这个机会重新控制了局面。广场被清空了,所有人都被送回了家,并开始搜捕那个扔石头的煽动者,尽管你怀疑永远也找不到罪魁祸首。

你帮助卫兵们把队长 (Captain) 的尸体抬进屋里,你的心中充满了沉重,你的头低垂着。

“谢谢你们来,”接替指挥的卫兵说。“如果你们没有来,情况会更糟糕。我们会按照队长 (Captain) 的意愿进行审判。”之后,你们之间陷入了沉重的沉默。言语所能带来的安慰是有限的。

几天后,更多的证据被发现,其中一名囚犯被判无罪。他一从牢房里出来,就冲到阿尔戈号 (Argo) 上,感谢你救了他的命。他希望结束这场战争,并请求加入你的船员。你总是需要更多的人手,他的见解可能会有所帮助。

获得+1 变节者 (Defector) 和+2 阿尔戈号命运 (Argo Fate)。

0009

“我们都在同一条船上,”队长 (Party Leader) 宣称,吸引了人群的注意。“无论老少,无论敌友,我们都在为一个目标而战。我们都希望我们的亲人能够获得和平与安全。如果你要流血,要知道那是为了这个目标。”

奇迹般地,你设法化解了这场危机。年轻的队长 (Captain) 后退了一步,但仍然不时地向老兵投去锐利的目光,老兵又回到了那根断裂的柱子上坐着。只有当新来的军队在晚上离开后,他才转向你,并介绍自己叫伊姆布鲁斯 (Imbrus)。

“谢谢你阻止了一场血腥的杀戮。”他握紧了拳头。“这场战争真的让我受够了。我不再是以前那个渴望战斗的士兵了。”他似乎迷失了一会儿。“实际上,我不知道自己现在是什么了。”看到像他这样强壮的人感到如此渺小,你很痛苦。

“加入我们,给你的生命赋予新的意义。你不会像破损的工具一样被丢弃。”他看了看他的士兵,你看到他下巴上的伤疤抽搐了一下。慢慢地,当他仔细考虑的时候,你看到他眼中出现了一丝希望。

“这将是逃兵行为,”他喘着气回答,双手颤抖着。他咬了咬嘴唇,看了看他受伤的士兵,然后转过身来对你说。“但在这里,除了死亡,什么都没有在等着我们。尼采超人 (Nietzschean) 会知道这件事的。”

你笑了,握了握他伸出的手。“那些厌倦了这场战争的人也会知道的。”

获得+1 变节者 (Defector)、+1 阿尔戈号命运 (ArgoFate) 和+1 难民 (Refugees)。标记 B9。回到航行阶段 (Voyage Phase)。

0010

你走到一边,叛军首领向你点头致谢。独眼巨人 (Cyclonus) 感到他们靠近时,跳了起来,变得焦虑不安。当他们尝到刀刃的第一次刺痛时,他们咆哮着,试图站起来,却踉跄地倒向一边,在这个过程中压死了几个叛军。

当你看到松动的流星锤链离你太近时,你发出了撤退的信号。你的几名船员不够快。他们被卷了起来,然后被扔到山谷的墙壁上。他们骨头断裂的令人作呕的声音将在未来的夜晚萦绕在你心头。

失去-1 船员 (Crew)。

叛军也遭受了损失,但他们最终设法推倒了独眼巨人 (Cyclonus),并把他按倒在地。他们砍向他的脖子、背部,任何他们的小武器能够到的地方,而这个生物一直在嚎叫。“回家!”

在独眼巨人 (Cyclonus) 咽下最后一口气很久之后,他们才停下来。鲜血从他们的脖子上滴下来,而希洛人 (Helots) 则欢呼雀跃,吹着口哨。

如果标记了 B8,见 0033。

事情办完后,叛军继续前进,没有再看你一眼。你怀着沉重的心情,回头看了一眼独眼巨人 (Cyclonus),想起了他们的话。他们的家人知道他们的命运吗?他们还活着吗?

回到航行阶段 (Voyage Phase)。

0011

起初,当你拒绝训练他们时,年轻的独眼巨人 (Cyclopes) 变得非常愤怒。有一瞬间,你担心你不得不和他们战斗,但他们的首领设法让他们平静下来。

他们最终请求你给他们讲述你的冒险经历,你答应了,从阿尔戈号 (Argo) 上带来食物,围坐在篝火旁,分享故事。

虽然他们似乎对你所见所闻的一切都着迷,但你对他们自己的故事、他们的历史和文化同样感兴趣。他们一开始很不情愿,但最终还是分享了他们祖先的一些传说,这些传说都是他们在孩提时代听到的,但没有人记得很清楚。他们中的一些人甚至认为这些事情从未发生过,但你还是听得津津有味。

获得+1 阿尔戈号知识 (ArgoKnowledge)。如果标记了 B9,见 0019。

第二天你就离开了,因为你必须继续你的旅程,但你怀着轻松的心情向年轻的独眼巨人 (Cyclopes) 道别,感觉你把他们从一条黑暗的道路上拯救了出来。

几天后,当你航行在帝国的众多水道中时,你注意到运河岸边出现了熟悉的身影,你的心沉了下去。凹陷的脸颊和爬满昆虫的皮肤,乌鸦啄食着他们的眼睛,张开的伤口里爬满了蛆虫。光是闻到气味就让你作呕。你数了数。三个独眼巨人 (Cyclopes) 都在那里。你一整天都保持沉默,被内疚和即将夺眶而出的泪水哽咽。你忍不住问自己,如果你训练了这些年轻的独眼巨人 (Cyclopes),他们是否还能活下来。

获得+2 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。

0012

你试图解释你的需要,但独眼巨人 (Cyclopes) 站在你和牲畜之间。尼采超人 (Nietzschean) 把他们赶出了祖先的山丘,奴役了他们的人民。对他们来说,你也是一样的。他们不会答应的。

你重重地叹了口气,命令你的船员制服这个巨人。独眼巨人 (Cyclopes) 互相看了看,然后看了看你们的武器,最后让步了。这只是一个破碎民族的姿态。当他们把牛群分成两半,同意让你带走一半时,他们的脸上混合着深深的悲伤和愤怒。

你的一部分船员把牛带回阿尔戈号 (Argo) 宰杀,独眼巨人 (Cyclopes) 看着他们离开,他们的下巴紧紧地咬着。他们离开时一言不发,甚至没有看你一眼。虽然你的大多数船员似乎对即将吃到的新鲜肉感到兴奋,但你还是忍不住感到内疚,你想知道在这场战争结束之前,你还需要从别人那里夺走多少东西。

获得 4 个岩雕 (Relief) 资源。见 0022。

0013

处决当天,人群更多了。整个城市似乎都聚集在这里观看这场盛事。邦联同盟 (Symmachy) 的队长 (Captain) 最终从被改造的神庙里走了出来,说了几句话,然后命令把囚犯带出来。第一个斯巴达人 (Spartans) 一出现,人们就开始嘲笑他们,直到你们到达悬崖边才停下来。

你注意到邦联同盟 (Symmachy) 的队长 (Captain) 紧闭着双唇,他的眼神里充满了不安。囚犯们一个接一个地被推下悬崖。有些人试图抓住什么或者逃跑,但被过于热心的人群推下了悬崖。其中一个穿着黑色长袍的人似乎比其他人更高兴。你希望他们的死亡是迅速的,尽管他们犯下了暴行。据说是这样。但在战争年代,谁是真正无辜的呢?你也杀过人。

如果标记了 B9,见 0032。

几天后,当你准备离开,继续你的旅程时,邦联同盟 (Symmachy) 的队长 (Captain) 收到了新的证据。事实证明,被处决的囚犯中,有几个实际上是无辜的,甚至不是斯巴达人 (Spartans)。队长 (Captain) 简短地道歉,他的声音充满了感情,然后离开了你。这个发现让你良心不安。你可以看到所有参与其中的人,包括你的船员,脸上都充满了内疚。

一个哈迪斯 (Hades) 祭司 (Priest) 在监狱外等你。“我感谢你们,阿尔戈英雄 (Argonauts),如此精彩地展现了无情的正义!”你从处决现场认出了他。“这个世界需要更多像你们这样的人,在其他人因犹豫不决而畏缩的时候,你们愿意采取行动!让我加入你们的旅程吧,因为我相信你们将成为许多此类事件的中心。”作为一个哈迪斯 (Hades) 祭司 (Priest),他的能力可能会有用,但你无法摆脱听到他的话后,你所感受到的内疚和阴郁。

获得+1 进展指示物 (Progress Token)、+1(哈迪斯 (Hades))祭司 (Priest) 和+1 灾祸指示物 (Doom Token)。

0015

叛军首领大步流星地向你走来,脸上带着杀气腾腾的表情。“你没听到我的话吗?这个怪物杀了我的人!它该死!它是敌人!”

每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 都要测试勇气 (Courage)(9+)。你可以获得+1 命运 (Fate) 来增加+1。

失败:你尽力保护自己,但一把刀刺进了你的身体。获得+1 危险 (Danger)。

1-2 次成功:即使没有泰坦 (Titan) 的帮助,叛军也能够伤害独眼巨人 (Cyclonus),所以他们战斗到最后一刻也就不足为奇了。你赢了,但遍地的尸体让你怀疑这是否应该被认为是胜利。获得+1 灾祸指示物 (Doom Token)。

3-4 次成功:尽管他们技术娴熟,人数众多,但你还是坚守阵地,不仅保护了自己,也保护了独眼巨人 (Cyclonus)。在你的刀下倒下几个人之后,他们才意识到他们冒的风险比他们预想的要大。每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 都减少-1 命运 (Fate)。

无论结果如何:一旦叛军离开,独眼巨人 (Cyclonus) 就平静下来了。你确信他们会活下来。他们费了很大的劲才站起来,然后笨拙地向北走去。当你看着他们巨大的身影慢慢消失在山丘后面时,你希望他们能再次找到他们的家人。

标记 B10。获得 2 个黑色锁链 (Black Chain) 资源。

如果你有逆境成长 (Trauma Growth) 科技 (Technology) 卡:这需要时间,但有了你获得的装备,你就能移除独眼巨人 (Cyclonus) 手臂上的改造。他们原来的肉体已经所剩无几了,但至少他们不会再感到持续的疼痛了。额外获得 2 个黑色锁链 (Black Chain) 或独眼巨人甲胄 (Cyclopean Metal) 资源。获得+1 人性 (Humanity)。

0017

希洛人 (Helots) 把他们的命运交到了你的手里,你留下了一个泰坦 (Titan) 和他们在一起。只有老人和孩子留在神庙里,而其他人则分散到城市各处,转移原始神 (Primordial) 的注意力。

由于不需要疏散,你能够很快到达城市边缘,但希洛人 (Helots) 的恐惧和痛苦的尖叫声淹没了你的耳朵,不断地提醒着你,你决定牺牲的是谁。

你一回到阿尔戈号 (Argo),就派了一支救援队去城里,但为时已晚。独眼巨人 (Cyclonus) 已经不见了,杀死了你唯一的泰坦 (Titan),希洛人 (Helots) 也被消灭了。

邦联同盟 (Symmachy) 的领导者注意到了你的内疚。“战争让我们都变成了野兽,”他低声说。“我们没能刺杀尼采超人 (Nietzschean),附带损害是……我一半以上的战士都牺牲了,其他人也活不过今晚了。”他们的目光停留在他们受伤的战士身上。“我们已经准备好在那座城市里死去了。你们提醒了我们,我们一开始为什么要战斗,以及为什么这场战争需要结束。”这只是一个微不足道的安慰,但他们是正确的。你会尽你所能,确保这些人没有白白牺牲。

获得+1 船员 (Crew)。失去-1 泰坦 (Titan)。

0018

你一个接一个地割断了他们的喉咙。你试图快速地完成,尽可能地减少他们的痛苦,但这并不能洗清你的良心。归根结底,你还是杀死了那些被迫卷入这场战争的破碎的男孩们。当你洗掉手上的鲜血时,你无法直视对方的眼睛。

当你低着头回到阿尔戈号 (Argo) 时,你想知道到底发生了什么事。斯巴达 (Sparta) 怎么会缺少战士呢?

获得+1 进展指示物 (Progress Token)。队长 (Party Leader) 获得+2 怒气 (Rage)。随机的阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得一张宿命回忆 (Fated Mnemos) 卡。

0019

伊姆布鲁斯 (Imbrus) 听着,他的眼中闪烁着光芒,你可以看出他在沉思,也许是在回忆自己童年的故事。年轻的独眼巨人 (Cyclops) 讲完后,伊姆布鲁斯 (Imbrus) 转过身来对你说。“我小时候,斯巴达 (Sparta) 把我从我的家人身边带走了。我甚至忘记了我父母的名字和长相。我无法告诉你我是斯巴达人 (Spartan)、希洛人 (Helot) 还是雅典人 (Athenian)。”然后他转向独眼巨人 (Cyclopes)。“为你们的传统感到自豪。珍惜它。其他人没有这个机会。”

每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 都减少-1 命运 (Fate),其中一个可以失去一个苦痛 (Affliction)。回到 0011。

0020

独眼巨人 (Cyclops) 保持沉默,他们的目光迷失在帐篷的顶部。他们躺着一动不动,如果不是因为他们睁开的眼睛,你会以为他们睡着了,或者更糟。

你一直在想他们是怎么失去手臂的,但不知怎么的,你找不到合适的话语。再多的同情也无法改善这种情况。帮助他们喝水,回到他们的帐篷是你唯一能做的,但你仍然觉得这还不够。

“在你们走之前,”当你们准备离开时,他们说,“能再给我喝最后一口水吗?”他们急着坐起来,撞倒了一根柱子,帐篷倒了下来。你的泰坦 (Titan) 把它拉了起来,但你还是忍不住因肩膀的突然疼痛而抽搐着脸,因为柱子打到了你的肩膀。

每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得+1 危险 (Danger)。

你寻找线人,但没有找到他们的踪迹。也许他们从未在这里出现过。也许有人先找到了他们。你永远不会知道。

当你回到阿尔戈号 (Argo) 时,阿尔基比亚德斯 (Alkibiades) 叫你到巨型广场 (Gear Agora) 去。

“当你们不在的时候,我们收到了线人的消息,说有一批特殊的货物要从大运河工程 (River Works) 运下来,据说是要整合到一个老兵独眼巨人 (Cyclonus) 身上的新武器原型。”他苦笑了一下。“我们拦截了它。”

它就在那里,一把巨大的青铜剑,对你来说有点过于精密了。但当你的一个泰坦 (Titan) 举起它时,它就变形了,先变成一把斧头,然后变成一根长矛,最后又变回一把剑。

“我不认为这是斯巴达 (Spartan) 的设计,”阿尔基比亚德斯 (Alkibiades) 眯着眼睛说。“也许是勒列格斯 (Leleges) 的?它的原理和变形剑 (Metasword) 一样,只是……领先了几十年。”

获得+1 进展指示物 (Progress Token)、+2 阿尔戈号命运 (ArgoFate)、+1 灾祸指示物 (Doom Token) 和背景 (Context)(装备 (Gear))卡(秘密卡组 5 (Secret deck 5),卡 56)。

0021

你派你的两只泰坦 (Titans) 去对付独眼巨人 (Cyclonus),而你则绕到周围,寻找一个更好的有利位置。城市里回荡着原始的咆哮声,每拆毁一栋建筑,城市就震动一次。当你穿过街道时,在你跑到你的位置之前,你感受到了他们的原始力量,在你是的宏伟计划中,你只是沧海一粟。

但独眼巨人 (Cyclonus) 的行为和你预想的不同。它摆脱了泰坦 (Titans) 的纠缠,向你的船员冲去。它用它巨大的流星锤扫荡了几次地面,把你的船员像布娃娃一样抛向空中。

失去-1 船员 (Crew)。

泰坦 (Titans) 缩短了距离,但原始神 (Primordial) 迅速转向他们,将其中一个拉进了它致命的怀抱。他们肋骨断裂的回声将在未来的几周里萦绕在你心头,就像他们令人心碎的痛苦尖叫声一样。但另一个泰坦 (Titan) 刺向了独眼巨人 (Cyclonus) 的脖子。鲜血像深红色的倾盆大雨一样,淋湿了战士们和周围的屋顶。你的巨人最后一击,把原始神 (Primordial) 推进了一个摇摇欲坠的圆形建筑 (Tholos)。怪物绊倒了,重重地摔倒在地,再也没有爬起来。

当你看着荒凉的城市景观时,你意识到你今天失去了多少。然而,你仍然坚持着最宝贵的东西:你的人性。

失去-1 泰坦 (Titan)。获得+1 进展指示物 (Progress Token)。

0022

你离战场越近,看到的尸体就越多。破碎的武器,撕裂的布料,红白相间的旗帜飘扬的残骸,被践踏的绿色斗篷,上面印着一个紧握的拳头的符号。邦联同盟 (Symmachy) 和斯巴达人 (Spartans) 并肩躺在死亡中,四肢残酷地交叠在一起。

获得+1 灾祸指示物 (Doom Token)。

你强迫自己去寻找幸存者。令你惊讶的是,以及一种奇特的恐惧,你发现许多战士还在呼吸——但只是时间问题了。在战场上迅速死去只是一种奢侈,大多数人都没有这种待遇。

你把那些你认为能活着离开战场的人带到一块你指定为集合点的孤零零的岩石旁。当你决定如何处置他们时,他们血淋淋的脸转向了你。

现在你仔细一看,你意识到他们根本不是斯巴达人 (Spartans)。瘦小而营养不良的体格,空洞的眼神——这些是穿着斯巴达 (Spartan) 盔甲和武器的年轻希洛人 (Helots)。有些人太累或太虚弱,无法移动。当你问他们是否是被迫参战时,其中一个人朝你的脚上吐了口水。他们无视你的问题,密切注视着你的行动,但没有试图做任何事。

你想起了你遇到的所有年轻的希洛人 (Helot) 男孩。他们中有多少人会像这样,在战场上与自己的亲人和利益作斗争?

如果人性 (Humanity) -8 或更糟,你必须选择选项 1。否则,选择:

1:如果你让这些希洛人 (Helots) 活着,他们会回到尼采超人 (Nietzschean) 身边,很快你就会在另一个战场上再次遇到他们。这是一个你不会冒的风险,无论你的内心有多么沉重。

杀死这些男孩,这样斯巴达 (Sparta) 就不能利用他们了。

失去-2 人性 (Humanity)。见 0018。

2:这些男孩一定是被迫或被洗脑后才为斯巴达 (Sparta) 战斗的。这不是他们的错,你拒绝夺走他们的生命。你比尼采超人 (Nietzschean) 更好。你不会仅仅因为他们挡了你的路就除掉他们。

把这些男孩俘虏起来。

希洛人 (Helots):外交 (Diplomacy) +1。见 0038。

0023

你的请求充耳不闻,斯巴达人 (Spartans) 和希洛人 (Helots) 继续扭打,把更多的人卷入了冲突。你试图把他们分开,但只要他们一听到对方的声音,就会再次爆发争斗。你知道你的存在只是在拖延不可避免的事情,但你仍然坚持认为,这些人中的一些人会明白这场斗争的意义。

“没用的,”那天晚上,当你们围坐在篝火旁时,其中一个人说。“我们失去了一切。”当你感受到他声音中的痛苦时,你的眼睛湿润了。“我小时候,他们就把我从家人身边带走了。我甚至不记得我出生在哪里,也不记得我父母长什么样。当我长大成人时,我已经见过了太多,杀死了太多,迷失了方向。然后他们夺走了我唯一剩下的东西,我唯一擅长的事情,把我送到了这里。”

他做了个鬼脸,眼泪顺着脸颊流下来,仿佛哭泣是身体上的痛苦,也许对于一个从未被允许哭泣的人来说,确实如此。“我们没有未来。我们不能回到家乡,因为害怕给家人蒙羞。没有女人会看我们一眼。没有人会收留我们。尼采超人 (Nietzschean) 会一直控制着我们,直到我们死去。”

“我们会收留你的,”你们中的一人说,一滴眼泪从他们的脸颊上滚落下来。

获得+2 难民 (Refugees)。

第二天,一个斯巴达 (Spartan) 难民告诉你,他们在附近看到了一只泰坦 (Titan)。你在运河边找到了这个巨人,但它一看到阿尔戈号 (Argo) 的巨大身影从晨雾中出现,就逃跑了。你诅咒自己的运气不好,派了一支泰坦捕手 (Titanokinigos) 队伍去追赶它,进入它消失的山洞。当你深入进去的时候,你惊讶地发现里面有宽敞的走廊,就好像这个地方曾经被独眼巨人 (Cyclopes) 或者其他巨型种族使用过一样。墙上的雕刻对你来说仍然是个谜。

最终,你在几个大房间中的一个房间里找到了泰坦 (Titan)。当你的队伍抓住它的时候,你环顾四周。在腐烂的猎物和成堆的垃圾中,你发现了一把巨大的剑,它散发出巨大的力量,以至于你们都被它吸引住了,就像飞蛾扑火一样。它太大了,十几个人都抬不起来——这可能是它在这里保存了这么久的原因——但对泰坦 (Titan) 来说并不算太大。当其中一个泰坦 (Titan) 举起它时,它变成了一把斧头,然后变成了一根长矛,最后又变回了一把剑。你被它的美丽和变形的力量迷住了,忍不住笑了:尼采超人 (Nietzschean) 的灭亡又近了一步。

获得+1 进展指示物 (Progress Token)、+1 泰坦 (Titan) 和背景 (Context)(装备 (Gear))卡(秘密卡组 5 (Secret deck 5),卡 56)。将弱者的集落 (Graveyard of the Frail) 地形添加到下一场战斗 (Battle) 中(如果可以)。

0024

“我听说过你们,阿尔戈英雄 (Argonauts),”独眼巨人 (Cyclops) 闭上眼睛说。“谢谢你们帮助我的人民。”他们的声音在最后颤抖着,一声呜咽从他们的嘴唇里传了出来。“我很高兴知道我们中的一些人逃脱了这场噩梦。”

“你发生了什么事?”你们中的一人问道,擦去眼泪。

“我不够强壮,无法成为独眼巨人 (Cyclonus),所以帝国强迫我锻造武器。当我拒绝时,他们杀死了我的家人。当我的手臂开始变得虚弱时,他们就把它们砍掉了。”另一声呜咽从他们的喉咙里传出来,但再多的安慰也无法安慰他们。

“我很高兴看到希腊 (Hellas) 的居民中仍然有同情心,你们不是有些人描绘的那种无情的野兽。”他们叹了口气,把头靠在枕头上,他们的目光在帐篷的顶部游移。“我们曾经是一个如此和平的民族。我们需要的只是一些新鲜的空气,供我们的牛群吃草的草地,干净的饮用水,以及可以分享生活乐趣的人。”他们深吸了一口气。“而且,我们曾经也是伟大的工匠。我们能建造的东西!那真是一个值得一看的景象!”你很高兴看到他们眼中闪烁着喜悦的光芒,你也忍不住笑了。

当你和独眼巨人 (Cyclops) 待在一起,分享你的冒险故事和他们民族的故事时,你让你的船员从阿尔戈号 (Argo) 上带来补给。没有手臂,独眼巨人 (Cyclops) 吃东西并不容易,但至少他们现在已经恢复了足够的体力,可以坐起来了。在你的坚持下,他们接受了这些资源,但在给你一些回报之前,他们不会接受。

“沿着旧的西运河的南边走。走几英里后,你会遇到一块即使是帝国的机器也无法裂开的锯齿状岩石。在悬崖边上有一个山洞。入口被厚厚的苔藓遮住了,自从斯巴达人 (Spartans) 在附近打了一场败仗后,就再也没有士兵去过那里了。那是掠夺者的遗产,但你可以用它来对抗黑暗势力。”

你向他道谢,并在夜幕降临离开弱者的集落 (Graveyard)。第二天,你按照独眼巨人 (Cyclops) 的指示,找到了那个山洞。奇怪的雕刻装饰着墙壁,粗犷的象形文字描绘着勒列格斯 (Leleges) 的暴行。

在灰尘和碎片中,你发现了一把巨大的重剑,它散发出巨大的力量,以至于房间里的每个人都能感觉到它。你的一个泰坦 (Titan) 举起了它,它突然变成了一根长矛,然后变成了一把斧头。掠夺者的遗产,独眼巨人 (Cyclops) 说过……也许你可以为这把武器创造一个新的遗产。

获得+1 进展指示物 (Progress Token)、+1 灾祸指示物 (Doom Token) 和背景 (Context)(装备 (Gear))卡(秘密卡组 5 (Secret deck 5),卡 56)。失去 4 个岩雕 (Relief) 资源(如果你没有,获得+1 阿尔戈号命运 (ArgoFate))。

0026

“时局艰难,战争野兽贪婪,”队长 (Party Leader) 说。“你们应该远离那些被踩踏的道路,以免你们的牲畜——或者你们自己——成为它的下一顿饭。”

独眼巨人 (Cyclopes) 带着一种解脱和深深的悲伤看着你。你自己的船员抱怨着,但你也看到了一些充满希望的目光。你想起了你最初来这里的原因。

记录“独眼巨人 (Cyclopes) 的仁慈”。减少-1 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。见 0022。

0027

你叫来你的一个泰坦 (Titan),设法让独眼巨人 (Cyclops) 站了起来。你们一步一步地在阳光下前进,把那些争吵的斯巴达人 (Spartans) 和希洛人 (Helots) 抛在身后。

你以为其他的居民会盯着你看,但没有人注意到你,诡异而又令人不安的寂静让你感觉自己走在死人中间。看到人们就这样被抛弃,等死,你心碎了,但这让你更加愤怒。这些战士中的大多数人都为尼采超人 (Nietzschean) 服务。他们失去了一切,最后像破损的工具一样被丢弃。

队长 (Party Leader) 获得怒火攻心 (Consumed by Rage) 苦痛 (Affliction)。如果他们已经有了,则获得+2Ω。

你很快找到了独眼巨人 (Cyclops) 的帐篷,那是一块缝合在一起的大帆布,勉强能遮住他们的头和躯干。当你的泰坦 (Titan) 轻轻地把这个巨人放到地上时,你开始修理他们的棚屋,加固柱子,这样风就不会把它吹倒,修补缝线,这样它就不会散架。独眼巨人 (Cyclops) 一动不动地躺着,满足地叹了口气。

每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 都要测试意志 (Will)(10+)。获得+1 命运 (Fate) 和/或危险 (Danger),每个都增加+1。如果独眼巨人 (Cyclopes):友好 (Friendly) 或更好,增加+3。

0-2 次成功:独眼巨人 (Cyclops) 仍然对你心存戒备,没有和你分享他们的故事。获得+1 灾祸指示物 (Doom Token)。见 0020。

3-4 次成功:独眼巨人 (Cyclops) 感谢你的帮助,并愿意与你分享他们的故事。见 0024。

0028

你的话语起到了预期的效果,战士们停止了战斗。

他们坐了下来,精疲力尽,互相看着对方。他们似乎突然意识到,他们都在同一条船上,他们都被尼采超人 (Nietzschean) 利用了。他们第一次真正地看到了对方。

你加入了他们,把你的水袋递给他们。不知不觉中,其他人也加入了你们,扩大了这个圈子。那个拄着拐杖的希洛人 (Helot) 转向你。

“我们想知道你们是否会来,阿尔戈英雄 (Argonauts)。”他看到你惊讶的样子,笑了。“这是一个闭塞的营地。这里没有什么有趣的东西,也没有什么战斗可打。”他想了一会儿。“虽然你确实阻止了一场战斗的发生。看来命运 (Fates) 还在编织她们的命运之线。”

你问他们是怎么来到这里的。他们轮流讲述自己的故事。每次的细节都不一样,但它一遍又一遍地讲述着同一个故事,一个关于期望和脆弱的力量、破碎的信任、人们互相争斗、被迫做他们不想做的事情、死亡和恐惧的故事。关于失去家人和土地的故事,关于扭曲的身份和谎言的故事,关于苦难和绝望的故事。

加入讲述的声音越多,你眼中的泪水就越多。在战场上看到尸体或在劳改营里看到奴隶是一回事。用你全部的身心去感受他们的痛苦则是另一回事。这些人曾经都以为自己在为更伟大的目标而战,为正义而战。他们都相信力量和战斗的荣耀。然而,他们现在却支离破碎,被抛弃了。

当夜幕降临,你对帝国的军队有了更多的了解后,你带着一些希望加入你的战士离开了。你冒险经历的讲述激励了他们,虽然他们都受了伤,但你注意到,只要悉心照料,他们就能恢复大部分失去的东西。

“离这里不远有一个山洞,”他们告诉你,“据说是一个勒列格斯 (Leleges) 遗址。”

在你离开之前,你回到了你之前遇到的那个独眼巨人 (Cyclops) 身边。他们一动不动,当你走近时,你惊恐地发现他们已经没有呼吸了,尽管太阳已经下山很久了,但他们的身体仍然散发着热量。

获得+1 灾祸指示物 (Doom Token)。

前往山洞的剩余旅程是在沉默中度过的。这个地方被一层苔藓遮挡着,是一个由高大宽敞的走廊组成的网络,墙上刻着奇怪的象形文字。确实是一个勒列格斯 (Leleges) 遗址。

最终,你到达了一个足够容纳你的几个泰坦 (Titans) 的房间,你在里面翻找着。大部分都是碎片和垃圾,因为几个世纪以来,这个山洞一定被用作垃圾场,但有一样东西引起了你的注意:一个巨大的重剑雕塑。当你仔细观察时,你意识到它根本不是雕塑。它太大了,十几个人都抬不起来——这可能是它在这里保存了这么久的原因——但对泰坦 (Titan) 来说却很合适。当其中一个泰坦 (Titan) 举起它时,它变成了一根长矛,然后不知怎么地变成了一把斧头。

你很高兴能拥有一件对抗尼采超人 (Nietzschean) 的强大新武器,于是带着你的战利品和新船员回到了阿尔戈号 (Argo)。

获得+1 进展指示物 (Progress Token)、+1 X、+1 难民 (Refugees) 和背景 (Context)(装备 (Gear))卡(秘密卡组 5 (Secret deck 5),卡 56)。将弱者的集落 (Graveyard of the Frail) 地形添加到下一场战斗 (Battle) 中(如果可以)。

0032

伊姆布鲁斯 (Imbrus) 站在一旁,目光呆滞地看着处决。他嘴唇上的鬼脸扭曲了他的伤疤,让他看起来既可怕又严肃。他保持沉默,但你可以猜到他的想法。不管这些囚犯犯了什么罪,他们都是他的战友。他可能认识他们。而且,在另一种生活中,他可能就在他们中间。

获得+1 阿尔戈号知识 (Argo Knowledge)。队长 (Party Leader) 获得怒火攻心 (Consumed by Rage) 苦痛 (Affliction)。如果他们已经有了,则获得+3 怒气 (Rage)。回到 0013。

0033

你盯着那个穿着红衣服的叛军,就好像你看到了自己扭曲的倒影。你记得鲜血从你的手臂上滴下来,你犯下的罪行的重担压在你的心头。然而,这个叛军似乎并不在意,就好像这只是一件日常小事,他笑着加入了其他人,留下你们站在那里,既厌恶,又恐惧,同时又愤怒。

每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 获得+1 怒气 (Rage) 和+1 命运 (Fate)。然后回到 0010。

0036

伊姆布鲁斯 (Imbrus) 带着深深的悲伤看着这些人。在他的眼中,映照着过去战斗的动荡,他所遭受的所有损失和苦难,以及一个不得不坚强的人的痛苦孤独,而他只想尖叫。你以为他会愤怒地挥舞拳头,额头上青筋暴起,但你看到的只是他看着他的战友们互相厮杀时,泪水顺着脸颊流下来。

“我们怎么会变成这样?我们在疾病和死亡面前都是平等的。我们都穿着同样的颜色,在同一面旗帜下战斗。我们都被灌输了同样的谎言,然而……”

每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 都可以重置他们的命运 (Fate),其中一个可以失去他们的怒火攻心 (Consumed by Rage) 苦痛 (Affliction),然后回到 0040。

0040

独眼巨人 (Cyclops) 低下头,闭上眼睛,接受了他们的命运。

你强迫自己离开,因为你确信,如果你再看他们一眼,你就会改变主意。

获得+2 阿尔戈号命运 (ArgoFate)。

你寻找你的线人。其中一个不幸的人指了指附近的一个帐篷,一个沾着干涸血迹的帐篷。你怀着极大的恐惧,小心翼翼地走了进去。恶臭令人难以忍受。在肮脏的破布中躺着一个男人,或者说曾经是一个男人,他脸上凝固着恐惧的表情。你低下头。你太晚了。这次旅行毫无意义。

当你从帐篷里出来的时候,你之前看到的那些斯巴达人 (Spartans) 和希洛人 (Helots) 正在互相厮杀。是为了食物。

如果标记了 B9,见 0036。

“我们是帝国真正的士兵!斯巴达 (Sparta) 的骄傲之子!你们应该服从我们,尊重我们!把它交出来,”一个用绷带遮住眼睛的斯巴达人 (Spartan) 说,但希洛人 (Helots) 并没有屈服。

“你们的帝国把你们像垃圾一样扔掉了!如果你有本事,就来拿吧,”一个拄着拐杖的希洛人 (Helot) 回答说。

斯巴达人 (Spartan) 一瘸一拐地走向希洛人 (Helot),咕哝着,叹着气,他那断了手指的颤抖的双手无力地抓着这个前奴隶那件破旧的斗篷的布料。他们互相挥了几拳,结果两个人都摔倒了,未痊愈的伤口裂开了。他们的眼中充满了绝望,根深蒂固的愤怒掩盖了他们对真相的公然否认。即使一只脚已经踏入了坟墓,这些人仍然坚持尼采超人 (Nietzschean) 灌输给他们的仇恨,在痛苦中挣扎。

当你把战士们分开,敦促所有人都冷静下来时,你尽力控制自己的情绪。

每个阿尔戈英雄 (Argonaut) 都要测试智慧 (Wisdom)(10+)。获得+1Ψ 和/或危险 (Danger) 来分别增加+1。如果希洛人 (Helots):友好 (Friendly) 或更好,增加+3。

0-2 次成功:尽管你说了话,但希洛人 (Helots) 和斯巴达人 (Spartans) 之间的紧张关系依然存在。获得+1 灾祸指示物 (Doom Token)。见 0023。

3-4 次成功:你设法说服了希洛人 (Helots) 和斯巴达人 (Spartans),他们愿意坐下来听你说。见 0028。

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