Agemonia
Scenario Book Outcome

3 古人的秘密 (The Secrets of the Ancients)

结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)

你成功地转移并关闭了冲突的魔法能量。魔法闪电被接地并消散。隆隆声变成了耳语,然后消失了。在金库的中央房间里,尚托尔 (Shantor) 躺着,呼吸微弱,围绕着她的魔法泡泡消失了。

她沉重地呼吸着,转身对你说话。

“我很可能是最后一位残存的突破守护者 (Keeper of the Breach)。现在你必须完成我的任务。拿着,用这把钥匙打开鲁恩代尔 (Runedale) 的破天者 (Skurender)。它是你要点亮的灯塔之一,以防止奥克斯 (Aox) 从突破口进入艾吉莫尼亚。” 你看到她很痛苦,精疲力尽,但仍然勉强地露出疲惫的微笑。“我希望再次见到你们,守护者们。”

当世界围绕着她旋转,她的身体消失,只留下空荡荡的长袍时,她似乎还留有一丝疯狂。你有一种刺痛的感觉,表明她没有死,而是去了另一个地方。

你刚拿起你新发现的导师留下的古老钥匙,更奇怪的事情发生了。刻在墙上的大石头像活了过来。它冰蓝色的眼睛盯着你,声音低沉地轰鸣着,但这并不具有威胁性。相反,你对它的存在感到欣慰。

“艾吉莫尼亚的命运现在掌握在你们手中,”它宣称。“你们每个人都有能力做出改变,但也有可能偏离光明。你们的命运尚未写就,但它们将交织在一起。你们做出的选择,无论是个人还是集体,都将决定所有人的命运。”

你意识到这不仅仅是一尊会说话的雕像,这是艾恩 (Aiun) 的声音,一种与奥克斯和恶魔 (Aox and demons) 对立的善良能量。它的声音不再在房间里回荡,而是现在在你脑海中响起,你们每个人都经历了不同的幻象。

获得剧本卡 6“古人的金库 (The Vault of the Ancients)”。

每位玩家拿起他们英雄 (Hero) 的英雄书 (Hero book),阅读第 2 页上的幻象。

结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)

这座山一直在嗡嗡作响,摇晃着,但现在声音变成了雷鸣,震动变成了地震。两种魔法,奥克斯和艾恩,正在发生冲突,在一个恶性循环中相互滋养,而你速度不够快,力量也不够强大,无法阻止它们。

当你跑到路边躲避时,内部金库爆炸了。岩石和泥土从山顶的洞里飞出来。魔法污染从每个门口和开口处吹来,用闪光和薄雾覆盖了整个废墟。

然后一切都安静了。

你被穿过瓦砾吸引到中央房间,在那里,你的朋友和新发现的导师,三鸟尚托尔,被埋在岩石下。在她旁边放着一把古老的钥匙,你把它捡起来。

当你触摸它时,巨大的石头像活了过来。

它冰蓝色的眼睛盯着你,声音低沉地轰鸣着,但这并不具有威胁性。相反,你对它的存在感到欣慰。

“这把钥匙将打开鲁恩代尔的破天者。艾吉莫尼亚的命运现在掌握在你们手中,”它宣称。

“你们每个人都有能力做出改变,但也有可能偏离艾恩。你们的命运尚未写就,但它们将交织在一起。你们做出的选择,无论是个人还是集体,都将决定所有人的命运。”

你意识到这不仅仅是一尊会说话的雕像,这是艾恩的声音,一种与奥克斯和恶魔对立的善良能量。它的声音不再在金库里响起,而是现在在你脑海中响起,你们每个人都经历了不同的幻象。

获得剧本卡 6“古人的金库”。

在你的队伍日志 (Party Journal) 中写下“变异之地 (Mutated Land)”。

每位玩家拿起他们英雄的英雄书,阅读第 2 页上的幻象。

结论 (Conclusion)

如果你的英雄在教程 1 中获得了“托格雷尔耳语者 (Togrel Whisperer)”故事卡 (Story card),请在你的英雄日志 (Hero Journal) 中写下“托格雷尔耳语者”,并从游戏中移除该卡。

如果你在队伍日志中拥有“保存的卷轴 (Scrolls Saved)”,请将其划掉。

从游戏中移除所有符文板 (Runic Plate) 指示物 (token)。

如果你在队伍日志中拥有“小鸟获救 (Birdie Saved)”:

你成功地保护了尚托尔的魔法马车小鸟 (Birdie) 和她的托格雷尔军团士兵 (togrel Legionary)。两者一直在路边的安全地方等待,虽然他们身体上没有受伤,但你可以感觉到军团士兵很痛苦。也许它感觉到了它女主人的离去。你让它平静下来,并帮助它把小鸟拉向鲁恩代尔。

否则,如果你在队伍日志中拥有“军团士兵获救 (Legionary Saved)”:

毁灭性的魔法摧毁了尚托尔的魔法马车小鸟。她的托格雷尔军团士兵在残骸旁呜咽着。这只野兽的毛皮略微烧焦,但除此之外,它似乎没有受到更大的伤害。你让它平静下来,并把它带到鲁恩代尔,在那里它可能会遇到其他同类。

成就 (Achievements)

名称 (Name)类型 (Type)条件 (Condition)
探险家 (Explorers)队伍 (Group)故事卡“H”、“U”和“Y”已被抽取。
和平主义者 (Pacifists)队伍 (Group)没有敌人 (Enemies) 被击败。
恶魔杀手 (Demon Slayers)队伍 (Group)所有生成的奥克斯敌人 (Aox Enemies) 都被击败。
宝藏囤积者 (Treasure Hoarders)队伍 (Group)你有 1 个或多个阿古拉水晶 (Agura Crystal) 指示物,并且在剧本中没有丢弃任何一个。
巨型杀手 (Giant Killer)个人 (Individual)蜂巢之母 (Hive Mother) 被击败,你的英雄对其造成了最后的伤害。
顽固 (Bullheaded)个人 (Individual)你的英雄在故事卡 W 上尝试了反应力量 (Might) 检定 (Check)。
我为人人,人人为我 (All For One and One For All)个人 (Individual)你的英雄从墙上取下了仪式矛,但另一位英雄带着它结束了剧本。
循序渐进 (Pacing Yourself)个人 (Individual)在没有受伤的情况下完成剧本,并且总共花费 3 点或更少的体力 (stamina) 和伤害 (damage)。

尾声 (Epilog)

你背对着废墟和古人的金库,继续前往鲁恩代尔。你们每个人都在默默地思考着尚托尔的命运,以及你所看到的奇怪幻象,想知道是否与其他人分享,或者保守秘密。

太阳落在你的左边,用青色和玫瑰色的笔触描绘着天空。在地平线上,你看到鲁恩代尔烟囱里冒出的烟雾。

当你继续旅行时,有一件事对你们所有人来说都很清楚:艾吉莫尼亚的命运掌握在你们手中!

4 黄昏守望 (Twilight Watch)

结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)

当城市的钟声敲响午夜时,凯隆 (Caillon) 和他的船员回来了。他们在地板上发现了裹尸布匪徒 (Shroud gangsters) 的尸体,并意识到你得到的比你预想的要多。

当其他人把尸体和板条箱装上他们的马车时,凯隆走向你。

“感谢星辰,你没事!如果我知道裹尸布会进攻,我就不会把你一个人留在这里。但看起来你坚持住了。”

你当面指责他是一个罪犯,共和国 (Republic) 的叛徒,以及一个异教徒 (pagan)。

“阿门 (Ave),我们已经被称呼过所有这些名字。虽然我们黑貂皇冠 (Sable Crown) 更愿意认为自己是共和国和她的人民的朋友。真正的叛徒是压迫平民的淫荡法师贵族。”

当歹徒们带着你守卫的赃物离开时,凯隆为你的麻烦付钱给你。“如果你们愿意和我们这样的人一起工作,我以后可能还有工作给你们。我会在狮鹫 (Guivren) 见到你们。愿天堂保佑。”

你离开仓库,走回北门区 (Northgate District) 的棚户区,想知道你把自己卷入了什么新的麻烦。

每个英雄获得 5 ✪。

黑貂皇冠声望 (Reputation) +1。

结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)

当城市的钟声敲响午夜时,凯隆和他的船员回来赶走裹尸布匪徒。

你受伤了,被打败了,仓库也几乎空了。

“感谢星辰,你还活着!”凯隆说。“如果我知道裹尸布会进攻,我就不会把你一个人留在这里。看起来你得到的比你预想的要多。”

你当面指责他是一个罪犯,共和国的叛徒,以及一个异教徒。

“阿门,我们已经被称呼过所有这些名字。虽然我们黑貂皇冠更愿意认为自己是共和国和她的人民的朋友。真正的叛徒是压迫平民的淫荡法师贵族。”

当歹徒们离开时,凯隆为你的麻烦付钱给你。“如果你们愿意和我们这样的人一起工作,我以后可能还有工作给你们。我会在狮鹫见到你们。愿天堂保佑。”

你离开仓库,一瘸一拐地走回北门区的棚户区,想知道你把自己卷入了什么新的麻烦。

每个英雄获得 1 ✪

结论 (Conclusion)

如果有任何英雄在他们的英雄板下有蒙孔 (Moncoon) 故事卡 » 📖3 119

如果你的队伍日志中有“神秘盒子 (Mysterious Box)” » 📖3 287

如果你驯服了韦斯皮尔 (vespir)(参见故事卡 B)并且它没有被击败 » 📖3 346

成就 (Achievements)

名称 (Name)类型 (Type)条件 (Condition)
探险家 (Explorers)队伍 (Group)所有故事卡都已揭晓。
掠夺者 (Plunderers)队伍 (Group)所有格拉马斯克 (Gramask) 板条箱都已打开。
尊重 (Respectful)队伍 (Group)没有格拉马斯克板条箱被打开。
速战速决 (Short Work)队伍 (Group)你在剧本结束前至少一整轮击败了所有敌人 (Enemies)。
斩草除根 (Cut the Head off the Snake)个人 (Individual)精英敌人 (Elite Enemy) 被击败,你的英雄对其造成了最后的伤害。
野兽驯兽师 (Beast Tamer)个人 (Individual)你的英雄在故事卡 B 上成功通过了意志 (Will) 检定。
幸运突破 (Lucky Break)个人 (Individual)你的英雄在陷阱卡 (Trap card) 上的 1 个或多个检定中完全成功(因此避免了遭受任何伤害,失去体力或从该陷阱卡获得状态 (Condition))。

5 幸福之穴 (The Cave of Happiness)

结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)

你走出洞穴,呼吸着新鲜空气。离开那个可爱的洞穴是一种悲伤的感觉,但有什么东西告诉你,在那里呆太久不是个好主意。

当你回到鲁恩代尔时,小心翼翼地保护着你采摘的夜指 (nightfingers),奇怪的图像和情感萦绕在你的记忆中,直到它们变得像童年梦一样遥远。

在城里,你在垂钓者码头 (Anglers' Pier) 找到了谭·古纳吉尔 (Tan Gunagill)。当你靠近他时,他那阴暗的宠物对你吠叫。

“哦,是你们!马佐格 (Mazog) 没想到会再见到你们。但我知道你们有胆量。我希望你们没有吸入太多蘑菇烟雾。你们拿到夜指了吗?”

你把深紫色的蘑菇给他,他仔细地检查着。

“对于你们第一次来说还不错。不幸的是,夜指的价格最近下降了,我有一些不可预见的开支,但我会付给你们我欠你们的。拿着。”

“我以后可能还有工作给你们。再见。”

夜指蘑菇 (NIGHTFINGER MUSHROOMS)

每个掉落在包含 & 的区域中的夜指蘑菇都已成功收集。此外,如果同时满足以下条件,则英雄携带的每个夜指蘑菇都已成功收集:

英雄没有筋疲力尽 (Exhausted),并且

英雄不在包含 O 的区域中(真菌孢子会破坏夜指)

为每个成功收集的夜指蘑菇获得 1 ✪,并根据你的选择在你的英雄之间分配它们。

裹尸布声望 +1。

结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)

你走出洞穴,呼吸着新鲜空气。你想回去,但你知道这不是个好主意。

你空手回到鲁恩代尔,渴望洞穴里的那种愉悦的感觉。奇怪的图像和情感萦绕在你的记忆中,直到它们变得像童年梦一样遥远。

有时你会想回到那里,只是为了再次呼吸那些甜蜜的烟雾,但你强迫自己继续前进。

回到城里后,你去找谭·古纳吉尔在垂钓者码头,但那个 flamboyant 帕坦甘人 (pattangan) 却无处可寻。你本想向他解释你的失败,但至少你不必那样做。

看来你短期内不会再为他工作了。

结论 (Conclusion)

如果有任何英雄在他们的英雄板下有大型神像 △ 指示物 » 📖3 113

如果你有任何旧硬币,为你的英雄板下的每个 ☐ 指示物获得 2✪,然后丢弃这些 ☐ 指示物。

成就 (Achievements)

名称 (Name)类型 (Type)条件 (Condition)
探险家 (Explorers)队伍 (Group)故事卡 C、G 和 K 已揭晓。
和平主义者 (Pacifists)队伍 (Group)没有敌人被击败。
杀手 (Slayers)队伍 (Group)所有生成的敌人 (Enemies) 都被击败。
不是为了其他任何东西的蘑菇 (Not Mushroom for Anything Else)队伍 (Group)成功收集所有 20 个夜指蘑菇。
他用粘液攻击我 (He Slimed Me)个人 (Individual)你的英雄翻转了故事卡 C。
蘑菇采摘者 (Mushroom Picker)个人 (Individual)你的英雄成功地采摘了两个蛇根蘑菇 (Snakeroot Mushrooms)(参见故事卡 F)。
格里克 (Gric) 朋友 (Gric Friend)个人 (Individual)一只友好的格里克至少为你提供了 3 个夜指蘑菇(参见故事卡 J)。

6 古人的金库 (The Vault of the Ancients)

结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)

当你放置宝珠 (orb) 时,石像头的眼睛开始发出蓝光。

它们异口同声地说,它们的声音在半球形房间里回荡。

“你必须点亮灯塔 (beacon),保护所有生物免受奥克斯腐败力量的侵害。你已经将一颗艾伦宝珠,光明,放入它的容器中,但还需要另外两颗力量宝珠 (Orbs of Power),两颗隐藏的宝珠。阿古尔宝珠 (Orbs of Agur),魔法,的秘密掌握在宝石切割师手中。费罗克斯宝珠 (Orbs of Ferox),自然,的知识为最聪明的术士所知。但是奥克斯宝珠,黑暗,你绝不能寻找,因为它们是邪恶的东西。艾吉莫尼亚的命运掌握在你们手中。”

在那之后,它们就沉默了,它们眼中的光芒也消失了。传送器 (teleporters) 关闭了,耗尽了它们的能量。你也感到精疲力尽,但很高兴,慢慢地走出了破天者,它的门在你身后关上了。幸运的是,你还有钥匙。

外面还是白天,阳光明媚。塔楼再次发出尖叫声,但这次的音调略有不同。

突破守护者声望 +1。

获得剧本卡 15“希望的灯塔 (Beacon of Hope)”。

结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)

你漂浮在光的海洋中。一个石像头,比你见过的任何一个都大得多,在说话,你在脑海中听到了声音。

“你必须点亮灯塔,保护所有生物免受奥克斯腐败力量的侵害。需要三颗力量宝珠。你未能将艾伦宝珠,光明,放入它的容器中。另外两个是隐藏的。阿古尔宝珠,魔法,的秘密掌握在宝石切割师手中。费罗克斯宝珠,自然,的知识为最聪明的术士所知。但是奥克斯宝珠,黑暗,你绝不能寻找,因为它们是邪恶的东西。艾吉莫尼亚的命运掌握在你们手中。”

在那之后,头像漂浮出视野,光线越来越亮。如此明亮,以至于你睁开眼睛,发现自己正躺在塔楼入口处的 lantai 上。你的装备散落在你周围,但没有任何力量宝珠的迹象。

当你一瘸一拐地走出破天者时,你感到酸痛和疲惫,它的门在你身后关上了。当然,你还有钥匙。

外面还是白天,阳光明媚。塔楼仍然在尖叫,就好像你今天什么也没做成一样。

如果你有艾伦宝珠物品卡 (Item card),弃掉它。

获得剧本卡 15“希望的灯塔”。

成就 (Achievements)

名称 (Name)类型 (Type)条件 (Condition)
解谜者 (Puzzlers)队伍 (Group)你第一次就把宝珠放在了正确的容器中。
回归的亡魂 (Returning Revenant)队伍 (Group)你至少击败了亡魂 (Revenant) 三次。
全力以赴 (Full power)队伍 (Group)所有 3 个传送器同时处于活动状态。
脚踏实地 (Sure Footed)个人 (Individual)你在故事卡 C 的敏捷 (Agility) 检定中没有失败,并且至少有一次成功。
照亮 (Illuminating)个人 (Individual)你阅读了铭文(参见故事卡 E)或涂鸦(参见故事卡 G)而没有花费动作 (Maneuver)。

7 路障岛的震动 (Tremors of Barricade Isle)

结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)

就在你确信天花板会塌下来把你压碎的时候,雕像手中的宝珠发出蓝光,震动平息了。

“太棒了!”她赞许地 chime 道,“一位新的主人 (Master) 崛起了,利用失落者 (Lost Ones) 的力量!总有一天,整个艾吉莫尼亚都会是你的。”

你回到鲁恩代尔和第五眼神庙 (Temple of the Fifth Eye),与你的雇主西尔玛 (Silma) 会面,向她讲述你的故事。

“赞美古人 (Ancients),你成功地平息了震动!你已经证明自己是教会 (Cult) 真正的朋友。你会在来世得到回报,但也允许我在这一个世界里回报你!”

第五眼教会声望 +1。

获得物品卡 043“体力卷轴 (Scroll of Stamina)”和 044“治疗卷轴 (Scroll of Healing)”。

结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)

当大理石块从上面坠落时,你逃命去了。

后来,在远处小山丘的安全地带,你蹲伏着,喘不过气来,无助地看着古老的门楼被大地吞噬。

你沮丧地回到鲁恩代尔和第五眼神庙,向大祭司西尔玛讲述你的故事。

“你带来的知识很有价值,尽管古人 (ancients) 的许多遗迹在岛上丢失了。这一次,古人没有与你同在,但我相信你尽了最大努力,并证明了自己是教会的真正朋友。这是为了你的麻烦。”

获得物品卡 043“体力卷轴”。

成就 (Achievements)

名称 (Name)类型 (Type)条件 (Condition)
探险家 (Explorers)队伍 (Group)故事卡 B、G 和 L 已揭晓。
速战速决 (Quick Work)队伍 (Group)你在第三次崩塌之前成功完成了剧本
防毒面具 (Gas Mask)个人 (Individual)疫病帽 (Blightcap) 指示物保护你的英雄免受毒气 (Togsbane Gas) 的伤害。
稳定器 (Stabilizer)个人 (Individual)你使用该装置(参见故事卡 N)来延迟下一次崩塌。

8 刀锋丛林之柱 (The Pillar of Blade Thicket)

结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)

你按照旧羊皮纸 (parchment) 中的描述放置符文 (runes),并设法操作了该装置。魔法阵 (magic circles) 的中央是突破口 (Breach) 传送门 (portal),现在开始缩小。

一股强风吹进传送门,将格拉兹纳克 (Graznak) 和剩下的恶魔 (demons) 碾成爪子和内脏。残骸被扫回了传送门。

“总有一天我会创造

我的铁腕统治

我会毁灭谁?

谁将是我的奴仆?”

格拉兹纳克的最后一句话不过是风中的耳语,但却在你脑海中回荡。力量宝珠掉到地上,你把它捡起来。就在这时,你意识到可怕的腐烂云 (cloud of decay) 还在那里,而且还在蔓延。你必须在它吞噬你之前逃离!

获得物品卡 075“奥克斯弯刀 (Aox Scimitar)”和 141“阿古尔宝珠 (Orb of Agur)”。

结局 2:剧本成功 (Outcome 2: Scenario Success)

格拉兹纳克看起来很满意,也很狡猾。

“总有一天我会创造

我的铁腕统治

我会毁灭谁?

谁将是我的奴仆?”

他把力量宝珠递给你,它比你想象的要重,显然充满了巨大的魔法。

格拉兹纳克变成了薄雾,飞走了,留下一团难闻的云。

你感觉到身后有一种神奇的感觉,风也停了。传送门关闭了!

就在这时,你意识到可怕的腐烂云还在那里,而且还在蔓延。你必须在它吞噬你之前逃离刀锋丛林 (Blade Thicket)!

获得物品卡 141“阿古尔宝珠”。

每个英雄获得一个血水晶 (Blood Crystal) 指示物。

在你的队伍日志中写下“效忠格拉兹纳克 (Fealty to Graznak)”。

结局 3:剧本成功 (Outcome 3: Scenario Success)

被击败的格拉兹纳克的遗体变成了一团臭气熏天的薄雾,力量宝珠掉到地上。

握着宝珠,你感觉到一种神奇的感觉,风也停了。传送门关闭了!

然而,可怕的腐烂云仍在蔓延,你意识到你必须在它吞噬你之前逃离刀锋丛林。

获得物品卡 075“奥克斯弯刀”和 141“阿古尔宝珠”。

结局 4:失败前进 (Outcome 4: Fail Forward)

在你设法操作该装置之前,力量宝珠被吸向了传送门。有一秒钟的寂静,然后宝珠在红蓝相间的 blinding 闪光中释放了它的力量。

格拉兹纳克大笑起来,似乎在吞噬着 emanating 的力量,这种力量强大到足以撼动高耸的柱子。当他分心的时候,你抓起宝珠逃跑了。

当你逃跑时,你看到所有普通的植物都枯萎了,而刀锋丛林和真菌开始在你周围蔓延。

这不是什么好兆头

获得物品卡 141“阿古尔宝珠”。

在你的队伍日志中写下“传送门未关闭 (Portal Unclosed)”。

如果世界事件卡 (World Event card) 025“变异之地”不在世界事件牌组 (World Event deck) 中,将其洗入。

结局 5:失败前进 (Outcome 5: Fail Forward)

强大的格拉兹纳克站在你上方,仍然拿着他的力量宝珠,看起来比以往任何时候都更可怕。

“没叫我主人,现在你感受到了我的力量。

找到这颗力量宝珠的绯红姐妹。

在鲁恩代尔嵌入她,在尖叫的塔中。

在那之前,我会撕碎每一只野兽和花朵。”

然后奇怪的风刮起来了,开始撕裂格拉兹纳克的肉体。他转身尖叫,因为他变成了缕缕蓝烟。力量宝珠从他的手中掉了下来,但你设法抓住了它。

在恶魔的遗骸最终自行飞走之前,一股令人作呕的云从它身上扩散开来。

你感觉到身后有一种神奇的感觉,风也停了。传送门关闭了!

就在这时,你意识到可怕的腐烂云还在那里,而且还在蔓延。你必须在它吞噬你之前逃离!

获得物品卡 141“阿古尔宝珠”。

结局 6:失败前进 (Outcome 6: Fail Forward)

你被打败了,筋疲力尽,无法阻止恶魔力量的运作。巨大的水晶爆裂了,恶魔格拉兹纳克的恶霸,四臂的形状出现了,手里拿着一颗力量宝珠。你听到的是他的声音。他站在你上方,看起来很可怕。

“没叫我主人,现在你感受到了我的力量。

找到这颗力量宝珠的绯红姐妹。

在鲁恩代尔嵌入她,在尖叫的塔中。

在那之前,我会撕碎每一只野兽和花朵。”

格拉兹纳克大笑起来,似乎在吞噬着 emanating 的力量,这种力量强大到足以撼动高耸的柱子。当他分心的时候,你抓起宝珠逃跑了。当你逃跑时,你看到所有普通的植物都枯萎了,而刀锋丛林和真菌开始在你周围蔓延。这不是什么好兆头。

获得物品卡 141“阿古尔宝珠”。

在你的队伍日志中写下“传送门未关闭”。

如果世界事件卡 025“变异之地”不在世界事件牌组中,将其洗入。

结论 (Conclusion)

你回到鲁恩代尔,你的衣服被荆棘撕裂,你的思想被格拉兹纳克扭曲。

你浑身是血,脏兮兮地走到卡德菲尔堡垒 (Cadfael Fortress),在那里,一个穿着 spotless 的紫色和灰色盔甲的警卫拦住了你。然后他又想了想,让你进去了。

你去见骑士团 (Order) 的鲁恩代尔领导人,单焰赫梅特 (Hemet One-Flame)。你在他办公室里找到了他,和奥塔娃·沙米尔 (Otava Shamiel) 一起审问你帮他抓获的恶魔崇拜者 (demon worshippers)。

“你们在这里做什么?”他冲着他们吼道。信徒们显然害怕自己的生命,这是理所当然的,但他们更害怕其他东西。

“你们崇拜哪个恶魔?”赫梅特咆哮道。

你告诉他你可以回答这个问题。

“你们回来了!”当他注意到你时,他说。“太阳永远温暖着你们。说实话,我不认为你们有能力做到。你们做到了吗?你们关闭传送门了吗?”

如果你在队伍日志中没有“传送门未关闭” » 📖3 449

如果你在队伍日志中有“传送门未关闭”,并且希望说出真相 » 📖3 358

如果你在队伍日志中有“传送门未关闭”,并且希望撒谎,请在你的队伍日志中写下“传送门谎言 (Portal Lie)” » 📖3 449

如果你在队伍日志中有“血书 (A Letter Written in Blood)” » 📖3 442

否则,拿起城市事件卡 (City Event card) 025,面朝下放在城市事件牌组 (City Event deck) 的顶部。

成就 (Achievements)

名称 (Name)类型 (Type)条件 (Condition)
探险家 (Explorers)队伍 (Group)故事卡 A、D、K 和 M 已揭晓。
发现者,守护者 (Finders. Keepers)队伍 (Group)你在这个剧本中获得了 5 张或更多你仍然拥有的物品卡。
解谜者 (Puzzlers)队伍 (Group)你按照故事卡 K 上的图案排列了符文板。
恶魔杀手 (Demon Slaver)个人 (Individual)格拉兹纳克被击败,你的英雄对其造成了最后的伤害。
托格雷尔朋友 (Togrel Friend)个人 (Individual)英雄日志中有“托格雷尔耳语者”的英雄成功地驯服了托格雷尔(故事卡 L)。
石像头修复 (Stone Head Restored)个人 (Individual)你弃掉了一个阿古拉水晶指示物来翻转故事卡 N。

9 死亡树林 (The Grove of Death)

结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)

你回到鲁恩代尔,稍微清理了一下自己,然后前往佩纳克公馆 (Pennark Mansion)。你被带到最初把你带到这里来的骑士 (knight) 面前,然后他把你带到沃利昂勋爵 (Lord Wollyon) 面前,他正在与一幅画进行 animada 的讨论。画中的秃顶贵族有一只邪恶的恶魔之眼。

“愿天堂保佑,亲爱的兄弟!”沃利昂勋爵带着一种最终的语气说,并切断了魔法交流。

“你们做到了吗?”他问道。

你给他看贝奈西德 (benaethid) 的胆囊 (gallbladder)。

“啊,在这一天,星星照耀着我,”他贪婪地说。“干得好,干得好,真的!这将为我的收藏增添一个极好的补充。”

他告诉骑士付给你应得的报酬。

骑士把你带到一边,把你的报酬给你。

“说实话,我不认为你们有能力做到,”当你们离开时,他说。“如果我们将来有类似的需求,我一定会向沃利昂勋爵推荐你们。”

佩纳克家族声望 +1。

每个英雄获得 10 ✪。

结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)

贝奈西德对你来说太过分了,你很幸运能活着逃离树林。你蹒跚地回到鲁恩代尔,向佩纳克公馆报告。

你被带到最初把你带到这里来的骑士面前,然后他把你带到沃利昂勋爵面前,他正在与一幅画进行 animada 的讨论。画中的贵族看起来有点眼熟,一个中年尼赫提格里人 (nihteegri),一头浓密的黄色鬃毛。

“愿天堂保佑,亲爱的兄弟!”沃利昂勋爵带着一种最终的语气说,并切断了魔法交流。

“你们做到了吗?”他问道。然后他看着你撕破的衣服和血淋淋的脸。“你们失败了。在这一天,星星没有照耀我。”

他轻蔑地看着你,命令骑士把你带出去。

骑士把你带到门口,停了下来。

“我发现这次尝试很勇敢,”他说。“这是给你们的一点心意。”

每个英雄获得 2 ✪。

结论 (Conclusion)

如果恰好有 5 棵神圣的幽魂树 (sacred wisptrees) 被摧毁 » 📖3 055

如果你在队伍日志中有“耶雅克的感激 (Jejak's Gratitude)” » 📖3 168

成就 (Achievements)

名称 (Name)类型 (Type)条件 (Condition)
探险家 (Explorers)队伍 (Group)故事卡“A、H”和“N”已揭晓。
收集者 (Gatherers)队伍 (Group)你在剧本中获得了月蛋 (Moonegg)(参见故事卡 A)、虫草 (Wormweed)(参见故事卡 H)、月银矿石 (Moonsilver Ore)(参见故事卡 K)和幽灵地衣 (Ghost Lichen)(参见故事卡 M)。
自然爱好者 (Nature Lovers)队伍 (Group)没有幽魂树被摧毁。
伐木工人 (Lumberjacks)队伍 (Group)所有 7 棵幽魂树都被摧毁。
巨型杀手 (Giant Killer)个人 (Individual)贝奈西德被击败,你的英雄对其造成了最后的伤害。
物尽其用 (Waste Not, Want Not)个人 (Individual)你用钩子和绳索 (Hook & Rope) 攀爬,并取回了钩子和绳索。

10 蚊蚋沼泽 (Gnatmarsh) 的池塘

结局 1: 剧本成功

你带着月百合从杀人植物中逃脱了。摘花并不像你想象的那么容易,但你证明了自己有能力胜任这项任务。

你在露营时将月百合重新种植在一个盆中,以使其存活到抵达鲁恩代尔 (Runedale)。你一路平安无事地回到了城里,这朵花有时会用心灵感应提醒你给它浇水。

第二天早上,你再次接近白环塔。门口换了一个侍僧,但她带你进去见博里奥蒂 (boryot) 男巫,他看到月百合后,护送你上楼。

内环男巫,无误的埃西利特 (Essylit the Unerring),正在她的房间里与低级男巫交谈。

“你把希望寄托在运气上,而不是努力工作,”一位珊瑚族 (korallian) 男巫挑衅地说。“蛞蝓谷 (Slugvale) 坚不可摧,我们战胜单焰赫米特 (Hemet One-Flame) 的唯一机会仍然遥不可及。他知道只有努力工作才能带来繁荣。你不知道。简而言之,埃西利特,你错了。”

其他男巫都震惊地沉默了。无误的埃西利特似乎要用言语攻击她的珊瑚族下属,如果不是用爪子或魔法的话。然后她注意到你了。

“什么事?”

“请原谅,内环男巫,”陪同你的博里奥蒂人宣布,“他们从蚊蚋沼泽回来了。”

埃西利特的双眼一亮,她以戏剧化的浮夸方式欢迎你。她向其他男巫解释了你的任务,并询问你是否成功了。

你向他们展示了珍贵的月百合,他们敬畏地盯着它。

“我们会请求月百合给我们它的花蜜,这样我们就可以接近乌拉杜尔 (Uladur) 的真菌森林。当然,我们首先需要说服马达克 (Maddark) 姐妹们泄露进入立方体 (The Cube) 的秘密,”埃西利特说。

“你看,苏伦恩 (Ssuler'n),我没有把希望寄托在希望上。我把它寄托在忠诚、艾因 (Aiun) 以及我对人的独特理解上。我等待你的道歉。”

珊瑚族人苏伦恩看看他带蹼的脚,然后看看你,然后又看看他的脚。他忍下了自己的骄傲。

“我的歉意,埃西利特。我会努力了解我此生的位置,以便我在来世过得更好。”

“还有,”埃西利特继续说道。

“而且你无误。”

“好了,”埃西利特说道,然后转向你。“现在我知道你可以信赖处理精致的文物,我需要你做另外两件事。首先,护送我们的谈判代表前往马达克之座 (Maddark Seat)。然后你可以在乌拉杜尔的蛞蝓谷寻找宝珠 (Orb)。一旦我们有了月百合花蜜,我们就会派一支队伍去那里检查山谷,以达到我们自己的目的。当然,你将陪伴他们。”

在那之后,男巫们祝贺你,博里奥蒂人付给你报酬,然后护送你出去。

你给八人议会 (Council of Eight) 留下了深刻的印象!

每位英雄获得 10 ✪。

在八人议会中的声望 (Reputation) +1。

结局 2: 失败

摘一朵花对你来说太过分了。你又湿又血腥又痛苦地回到你的营地。

留在沼泽里寻找另一朵花的念头并不吸引人,但你不想让无误的埃西利特失望。

如果你在你的队伍日志 (Party Journal) 中写有“无花 (Flowerless)” » 📖3 026

否则 » 📖3 254

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