3 古人的秘密 (The Secrets of the Ancients)
结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)
你成功地转移并关闭了冲突的魔法能量。魔法闪电被接地并消散。隆隆声变成了耳语,然后消失了。在金库的中央房间里,尚托尔 (Shantor) 躺着,呼吸微弱,围绕着她的魔法泡泡消失了。
她沉重地呼吸着,转身对你说话。
“我很可能是最后一位残存的突破守护者 (Keeper of the Breach)。现在你必须完成我的任务。拿着,用这把钥匙打开鲁恩代尔 (Runedale) 的破天者 (Skurender)。它是你要点亮的灯塔之一,以防止奥克斯 (Aox) 从突破口进入艾吉莫尼亚。” 你看到她很痛苦,精疲力尽,但仍然勉强地露出疲惫的微笑。“我希望再次见到你们,守护者们。”
当世界围绕着她旋转,她的身体消失,只留下空荡荡的长袍时,她似乎还留有一丝疯狂。你有一种刺痛的感觉,表明她没有死,而是去了另一个地方。
你刚拿起你新发现的导师留下的古老钥匙,更奇怪的事情发生了。刻在墙上的大石头像活了过来。它冰蓝色的眼睛盯着你,声音低沉地轰鸣着,但这并不具有威胁性。相反,你对它的存在感到欣慰。
“艾吉莫尼亚的命运现在掌握在你们手中,”它宣称。“你们每个人都有能力做出改变,但也有可能偏离光明。你们的命运尚未写就,但它们将交织在一起。你们做出的选择,无论是个人还是集体,都将决定所有人的命运。”
你意识到这不仅仅是一尊会说话的雕像,这是艾恩 (Aiun) 的声音,一种与奥克斯和恶魔 (Aox and demons) 对立的善良能量。它的声音不再在房间里回荡,而是现在在你脑海中响起,你们每个人都经历了不同的幻象。
获得剧本卡 6“古人的金库 (The Vault of the Ancients)”。
每位玩家拿起他们英雄 (Hero) 的英雄书 (Hero book),阅读第 2 页上的幻象。
结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)
这座山一直在嗡嗡作响,摇晃着,但现在声音变成了雷鸣,震动变成了地震。两种魔法,奥克斯和艾恩,正在发生冲突,在一个恶性循环中相互滋养,而你速度不够快,力量也不够强大,无法阻止它们。
当你跑到路边躲避时,内部金库爆炸了。岩石和泥土从山顶的洞里飞出来。魔法污染从每个门口和开口处吹来,用闪光和薄雾覆盖了整个废墟。
然后一切都安静了。
你被穿过瓦砾吸引到中央房间,在那里,你的朋友和新发现的导师,三鸟尚托尔,被埋在岩石下。在她旁边放着一把古老的钥匙,你把它捡起来。
当你触摸它时,巨大的石头像活了过来。
它冰蓝色的眼睛盯着你,声音低沉地轰鸣着,但这并不具有威胁性。相反,你对它的存在感到欣慰。
“这把钥匙将打开鲁恩代尔的破天者。艾吉莫尼亚的命运现在掌握在你们手中,”它宣称。
“你们每个人都有能力做出改变,但也有可能偏离艾恩。你们的命运尚未写就,但它们将交织在一起。你们做出的选择,无论是个人还是集体,都将决定所有人的命运。”
你意识到这不仅仅是一尊会说话的雕像,这是艾恩的声音,一种与奥克斯和恶魔对立的善良能量。它的声音不再在金库里响起,而是现在在你脑海中响起,你们每个人都经历了不同的幻象。
获得剧本卡 6“古人的金库”。
在你的队伍日志 (Party Journal) 中写下“变异之地 (Mutated Land)”。
每位玩家拿起他们英雄的英雄书,阅读第 2 页上的幻象。
结论 (Conclusion)
如果你的英雄在教程 1 中获得了“托格雷尔耳语者 (Togrel Whisperer)”故事卡 (Story card),请在你的英雄日志 (Hero Journal) 中写下“托格雷尔耳语者”,并从游戏中移除该卡。
如果你在队伍日志中拥有“保存的卷轴 (Scrolls Saved)”,请将其划掉。
从游戏中移除所有符文板 (Runic Plate) 指示物 (token)。
如果你在队伍日志中拥有“小鸟获救 (Birdie Saved)”:
你成功地保护了尚托尔的魔法马车小鸟 (Birdie) 和她的托格雷尔军团士兵 (togrel Legionary)。两者一直在路边的安全地方等待,虽然他们身体上没有受伤,但你可以感觉到军团士兵很痛苦。也许它感觉到了它女主人的离去。你让它平静下来,并帮助它把小鸟拉向鲁恩代尔。
否则,如果你在队伍日志中拥有“军团士兵获救 (Legionary Saved)”:
毁灭性的魔法摧毁了尚托尔的魔法马车小鸟。她的托格雷尔军团士兵在残骸旁呜咽着。这只野兽的毛皮略微烧焦,但除此之外,它似乎没有受到更大的伤害。你让它平静下来,并把它带到鲁恩代尔,在那里它可能会遇到其他同类。
成就 (Achievements)
名称 (Name) | 类型 (Type) | 条件 (Condition) |
---|---|---|
探险家 (Explorers) | 队伍 (Group) | 故事卡“H”、“U”和“Y”已被抽取。 |
和平主义者 (Pacifists) | 队伍 (Group) | 没有敌人 (Enemies) 被击败。 |
恶魔杀手 (Demon Slayers) | 队伍 (Group) | 所有生成的奥克斯敌人 (Aox Enemies) 都被击败。 |
宝藏囤积者 (Treasure Hoarders) | 队伍 (Group) | 你有 1 个或多个阿古拉水晶 (Agura Crystal) 指示物,并且在剧本中没有丢弃任何一个。 |
巨型杀手 (Giant Killer) | 个人 (Individual) | 蜂巢之母 (Hive Mother) 被击败,你的英雄对其造成了最后的伤害。 |
顽固 (Bullheaded) | 个人 (Individual) | 你的英雄在故事卡 W 上尝试了反应力量 (Might) 检定 (Check)。 |
我为人人,人人为我 (All For One and One For All) | 个人 (Individual) | 你的英雄从墙上取下了仪式矛,但另一位英雄带着它结束了剧本。 |
循序渐进 (Pacing Yourself) | 个人 (Individual) | 在没有受伤的情况下完成剧本,并且总共花费 3 点或更少的体力 (stamina) 和伤害 (damage)。 |
尾声 (Epilog)
你背对着废墟和古人的金库,继续前往鲁恩代尔。你们每个人都在默默地思考着尚托尔的命运,以及你所看到的奇怪幻象,想知道是否与其他人分享,或者保守秘密。
太阳落在你的左边,用青色和玫瑰色的笔触描绘着天空。在地平线上,你看到鲁恩代尔烟囱里冒出的烟雾。
当你继续旅行时,有一件事对你们所有人来说都很清楚:艾吉莫尼亚的命运掌握在你们手中!
4 黄昏守望 (Twilight Watch)
结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)
当城市的钟声敲响午夜时,凯隆 (Caillon) 和他的船员回来了。他们在地板上发现了裹尸布匪徒 (Shroud gangsters) 的尸体,并意识到你得到的比你预想的要多。
当其他人把尸体和板条箱装上他们的马车时,凯隆走向你。
“感谢星辰,你没事!如果我知道裹尸布会进攻,我就不会把你一个人留在这里。但看起来你坚持住了。”
你当面指责他是一个罪犯,共和国 (Republic) 的叛徒,以及一个异教徒 (pagan)。
“阿门 (Ave),我们已经被称呼过所有这些名字。虽然我们黑貂皇冠 (Sable Crown) 更愿意认为自己是共和国和她的人民的朋友。真正的叛徒是压迫平民的淫荡法师贵族。”
当歹徒们带着你守卫的赃物离开时,凯隆为你的麻烦付钱给你。“如果你们愿意和我们这样的人一起工作,我以后可能还有工作给你们。我会在狮鹫 (Guivren) 见到你们。愿天堂保佑。”
你离开仓库,走回北门区 (Northgate District) 的棚户区,想知道你把自己卷入了什么新的麻烦。
每个英雄获得 5 ✪。
黑貂皇冠声望 (Reputation) +1。
结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)
当城市的钟声敲响午夜时,凯隆和他的船员回来赶走裹尸布匪徒。
你受伤了,被打败了,仓库也几乎空了。
“感谢星辰,你还活着!”凯隆说。“如果我知道裹尸布会进攻,我就不会把你一个人留在这里。看起来你得到的比你预想的要多。”
你当面指责他是一个罪犯,共和国的叛徒,以及一个异教徒。
“阿门,我们已经被称呼过所有这些名字。虽然我们黑貂皇冠更愿意认为自己是共和国和她的人民的朋友。真正的叛徒是压迫平民的淫荡法师贵族。”
当歹徒们离开时,凯隆为你的麻烦付钱给你。“如果你们愿意和我们这样的人一起工作,我以后可能还有工作给你们。我会在狮鹫见到你们。愿天堂保佑。”
你离开仓库,一瘸一拐地走回北门区的棚户区,想知道你把自己卷入了什么新的麻烦。
每个英雄获得 1 ✪
结论 (Conclusion)
如果有任何英雄在他们的英雄板下有蒙孔 (Moncoon) 故事卡 » 📖3 119
如果你的队伍日志中有“神秘盒子 (Mysterious Box)” » 📖3 287
如果你驯服了韦斯皮尔 (vespir)(参见故事卡 B)并且它没有被击败 » 📖3 346
成就 (Achievements)
名称 (Name) | 类型 (Type) | 条件 (Condition) |
---|---|---|
探险家 (Explorers) | 队伍 (Group) | 所有故事卡都已揭晓。 |
掠夺者 (Plunderers) | 队伍 (Group) | 所有格拉马斯克 (Gramask) 板条箱都已打开。 |
尊重 (Respectful) | 队伍 (Group) | 没有格拉马斯克板条箱被打开。 |
速战速决 (Short Work) | 队伍 (Group) | 你在剧本结束前至少一整轮击败了所有敌人 (Enemies)。 |
斩草除根 (Cut the Head off the Snake) | 个人 (Individual) | 精英敌人 (Elite Enemy) 被击败,你的英雄对其造成了最后的伤害。 |
野兽驯兽师 (Beast Tamer) | 个人 (Individual) | 你的英雄在故事卡 B 上成功通过了意志 (Will) 检定。 |
幸运突破 (Lucky Break) | 个人 (Individual) | 你的英雄在陷阱卡 (Trap card) 上的 1 个或多个检定中完全成功(因此避免了遭受任何伤害,失去体力或从该陷阱卡获得状态 (Condition))。 |
5 幸福之穴 (The Cave of Happiness)
结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)
你走出洞穴,呼吸着新鲜空气。离开那个可爱的洞穴是一种悲伤的感觉,但有什么东西告诉你,在那里呆太久不是个好主意。
当你回到鲁恩代尔时,小心翼翼地保护着你采摘的夜指 (nightfingers),奇怪的图像和情感萦绕在你的记忆中,直到它们变得像童年梦一样遥远。
在城里,你在垂钓者码头 (Anglers' Pier) 找到了谭·古纳吉尔 (Tan Gunagill)。当你靠近他时,他那阴暗的宠物对你吠叫。
“哦,是你们!马佐格 (Mazog) 没想到会再见到你们。但我知道你们有胆量。我希望你们没有吸入太多蘑菇烟雾。你们拿到夜指了吗?”
你把深紫色的蘑菇给他,他仔细地检查着。
“对于你们第一次来说还不错。不幸的是,夜指的价格最近下降了,我有一些不可预见的开支,但我会付给你们我欠你们的。拿着。”
“我以后可能还有工作给你们。再见。”
夜指蘑菇 (NIGHTFINGER MUSHROOMS)
每个掉落在包含 & 的区域中的夜指蘑菇都已成功收集。此外,如果同时满足以下条件,则英雄携带的每个夜指蘑菇都已成功收集:
英雄没有筋疲力尽 (Exhausted),并且
英雄不在包含 O 的区域中(真菌孢子会破坏夜指)
为每个成功收集的夜指蘑菇获得 1 ✪,并根据你的选择在你的英雄之间分配它们。
裹尸布声望 +1。
结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)
你走出洞穴,呼吸着新鲜空气。你想回去,但你知道这不是个好主意。
你空手回到鲁恩代尔,渴望洞穴里的那种愉悦的感觉。奇怪的图像和情感萦绕在你的记忆中,直到它们变得像童年梦一样遥远。
有时你会想回到那里,只是为了再次呼吸那些甜蜜的烟雾,但你强迫自己继续前进。
回到城里后,你去找谭·古纳吉尔在垂钓者码头,但那个 flamboyant 帕坦甘人 (pattangan) 却无处可寻。你本想向他解释你的失败,但至少你不必那样做。
看来你短期内不会再为他工作了。
结论 (Conclusion)
如果有任何英雄在他们的英雄板下有大型神像 △ 指示物 » 📖3 113
如果你有任何旧硬币,为你的英雄板下的每个 ☐ 指示物获得 2✪,然后丢弃这些 ☐ 指示物。
成就 (Achievements)
名称 (Name) | 类型 (Type) | 条件 (Condition) |
---|---|---|
探险家 (Explorers) | 队伍 (Group) | 故事卡 C、G 和 K 已揭晓。 |
和平主义者 (Pacifists) | 队伍 (Group) | 没有敌人被击败。 |
杀手 (Slayers) | 队伍 (Group) | 所有生成的敌人 (Enemies) 都被击败。 |
不是为了其他任何东西的蘑菇 (Not Mushroom for Anything Else) | 队伍 (Group) | 成功收集所有 20 个夜指蘑菇。 |
他用粘液攻击我 (He Slimed Me) | 个人 (Individual) | 你的英雄翻转了故事卡 C。 |
蘑菇采摘者 (Mushroom Picker) | 个人 (Individual) | 你的英雄成功地采摘了两个蛇根蘑菇 (Snakeroot Mushrooms)(参见故事卡 F)。 |
格里克 (Gric) 朋友 (Gric Friend) | 个人 (Individual) | 一只友好的格里克至少为你提供了 3 个夜指蘑菇(参见故事卡 J)。 |
6 古人的金库 (The Vault of the Ancients)
结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)
当你放置宝珠 (orb) 时,石像头的眼睛开始发出蓝光。
它们异口同声地说,它们的声音在半球形房间里回荡。
“你必须点亮灯塔 (beacon),保护所有生物免受奥克斯腐败力量的侵害。你已经将一颗艾伦宝珠,光明,放入它的容器中,但还需要另外两颗力量宝珠 (Orbs of Power),两颗隐藏的宝珠。阿古尔宝珠 (Orbs of Agur),魔法,的秘密掌握在宝石切割师手中。费罗克斯宝珠 (Orbs of Ferox),自然,的知识为最聪明的术士所知。但是奥克斯宝珠,黑暗,你绝不能寻找,因为它们是邪恶的东西。艾吉莫尼亚的命运掌握在你们手中。”
在那之后,它们就沉默了,它们眼中的光芒也消失了。传送器 (teleporters) 关闭了,耗尽了它们的能量。你也感到精疲力尽,但很高兴,慢慢地走出了破天者,它的门在你身后关上了。幸运的是,你还有钥匙。
外面还是白天,阳光明媚。塔楼再次发出尖叫声,但这次的音调略有不同。
突破守护者声望 +1。
获得剧本卡 15“希望的灯塔 (Beacon of Hope)”。
结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)
你漂浮在光的海洋中。一个石像头,比你见过的任何一个都大得多,在说话,你在脑海中听到了声音。
“你必须点亮灯塔,保护所有生物免受奥克斯腐败力量的侵害。需要三颗力量宝珠。你未能将艾伦宝珠,光明,放入它的容器中。另外两个是隐藏的。阿古尔宝珠,魔法,的秘密掌握在宝石切割师手中。费罗克斯宝珠,自然,的知识为最聪明的术士所知。但是奥克斯宝珠,黑暗,你绝不能寻找,因为它们是邪恶的东西。艾吉莫尼亚的命运掌握在你们手中。”
在那之后,头像漂浮出视野,光线越来越亮。如此明亮,以至于你睁开眼睛,发现自己正躺在塔楼入口处的 lantai 上。你的装备散落在你周围,但没有任何力量宝珠的迹象。
当你一瘸一拐地走出破天者时,你感到酸痛和疲惫,它的门在你身后关上了。当然,你还有钥匙。
外面还是白天,阳光明媚。塔楼仍然在尖叫,就好像你今天什么也没做成一样。
如果你有艾伦宝珠物品卡 (Item card),弃掉它。
获得剧本卡 15“希望的灯塔”。
成就 (Achievements)
名称 (Name) | 类型 (Type) | 条件 (Condition) |
---|---|---|
解谜者 (Puzzlers) | 队伍 (Group) | 你第一次就把宝珠放在了正确的容器中。 |
回归的亡魂 (Returning Revenant) | 队伍 (Group) | 你至少击败了亡魂 (Revenant) 三次。 |
全力以赴 (Full power) | 队伍 (Group) | 所有 3 个传送器同时处于活动状态。 |
脚踏实地 (Sure Footed) | 个人 (Individual) | 你在故事卡 C 的敏捷 (Agility) 检定中没有失败,并且至少有一次成功。 |
照亮 (Illuminating) | 个人 (Individual) | 你阅读了铭文(参见故事卡 E)或涂鸦(参见故事卡 G)而没有花费动作 (Maneuver)。 |
7 路障岛的震动 (Tremors of Barricade Isle)
结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)
就在你确信天花板会塌下来把你压碎的时候,雕像手中的宝珠发出蓝光,震动平息了。
“太棒了!”她赞许地 chime 道,“一位新的主人 (Master) 崛起了,利用失落者 (Lost Ones) 的力量!总有一天,整个艾吉莫尼亚都会是你的。”
你回到鲁恩代尔和第五眼神庙 (Temple of the Fifth Eye),与你的雇主西尔玛 (Silma) 会面,向她讲述你的故事。
“赞美古人 (Ancients),你成功地平息了震动!你已经证明自己是教会 (Cult) 真正的朋友。你会在来世得到回报,但也允许我在这一个世界里回报你!”
第五眼教会声望 +1。
获得物品卡 043“体力卷轴 (Scroll of Stamina)”和 044“治疗卷轴 (Scroll of Healing)”。
结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)
当大理石块从上面坠落时,你逃命去了。
后来,在远处小山丘的安全地带,你蹲伏着,喘不过气来,无助地看着古老的门楼被大地吞噬。
你沮丧地回到鲁恩代尔和第五眼神庙,向大祭司西尔玛讲述你的故事。
“你带来的知识很有价值,尽管古人 (ancients) 的许多遗迹在岛上丢失了。这一次,古人没有与你同在,但我相信你尽了最大努力,并证明了自己是教会的真正朋友。这是为了你的麻烦。”
获得物品卡 043“体力卷轴”。
成就 (Achievements)
名称 (Name) | 类型 (Type) | 条件 (Condition) |
---|---|---|
探险家 (Explorers) | 队伍 (Group) | 故事卡 B、G 和 L 已揭晓。 |
速战速决 (Quick Work) | 队伍 (Group) | 你在第三次崩塌之前成功完成了剧本 |
防毒面具 (Gas Mask) | 个人 (Individual) | 疫病帽 (Blightcap) 指示物保护你的英雄免受毒气 (Togsbane Gas) 的伤害。 |
稳定器 (Stabilizer) | 个人 (Individual) | 你使用该装置(参见故事卡 N)来延迟下一次崩塌。 |
8 刀锋丛林之柱 (The Pillar of Blade Thicket)
结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)
你按照旧羊皮纸 (parchment) 中的描述放置符文 (runes),并设法操作了该装置。魔法阵 (magic circles) 的中央是突破口 (Breach) 传送门 (portal),现在开始缩小。
一股强风吹进传送门,将格拉兹纳克 (Graznak) 和剩下的恶魔 (demons) 碾成爪子和内脏。残骸被扫回了传送门。
“总有一天我会创造
我的铁腕统治
我会毁灭谁?
谁将是我的奴仆?”
格拉兹纳克的最后一句话不过是风中的耳语,但却在你脑海中回荡。力量宝珠掉到地上,你把它捡起来。就在这时,你意识到可怕的腐烂云 (cloud of decay) 还在那里,而且还在蔓延。你必须在它吞噬你之前逃离!
获得物品卡 075“奥克斯弯刀 (Aox Scimitar)”和 141“阿古尔宝珠 (Orb of Agur)”。
结局 2:剧本成功 (Outcome 2: Scenario Success)
格拉兹纳克看起来很满意,也很狡猾。
“总有一天我会创造
我的铁腕统治
我会毁灭谁?
谁将是我的奴仆?”
他把力量宝珠递给你,它比你想象的要重,显然充满了巨大的魔法。
格拉兹纳克变成了薄雾,飞走了,留下一团难闻的云。
你感觉到身后有一种神奇的感觉,风也停了。传送门关闭了!
就在这时,你意识到可怕的腐烂云还在那里,而且还在蔓延。你必须在它吞噬你之前逃离刀锋丛林 (Blade Thicket)!
获得物品卡 141“阿古尔宝珠”。
每个英雄获得一个血水晶 (Blood Crystal) 指示物。
在你的队伍日志中写下“效忠格拉兹纳克 (Fealty to Graznak)”。
结局 3:剧本成功 (Outcome 3: Scenario Success)
被击败的格拉兹纳克的遗体变成了一团臭气熏天的薄雾,力量宝珠掉到地上。
握着宝珠,你感觉到一种神奇的感觉,风也停了。传送门关闭了!
然而,可怕的腐烂云仍在蔓延,你意识到你必须在它吞噬你之前逃离刀锋丛林。
获得物品卡 075“奥克斯弯刀”和 141“阿古尔宝珠”。
结局 4:失败前进 (Outcome 4: Fail Forward)
在你设法操作该装置之前,力量宝珠被吸向了传送门。有一秒钟的寂静,然后宝珠在红蓝相间的 blinding 闪光中释放了它的力量。
格拉兹纳克大笑起来,似乎在吞噬着 emanating 的力量,这种力量强大到足以撼动高耸的柱子。当他分心的时候,你抓起宝珠逃跑了。
当你逃跑时,你看到所有普通的植物都枯萎了,而刀锋丛林和真菌开始在你周围蔓延。
这不是什么好兆头
获得物品卡 141“阿古尔宝珠”。
在你的队伍日志中写下“传送门未关闭 (Portal Unclosed)”。
如果世界事件卡 (World Event card) 025“变异之地”不在世界事件牌组 (World Event deck) 中,将其洗入。
结局 5:失败前进 (Outcome 5: Fail Forward)
强大的格拉兹纳克站在你上方,仍然拿着他的力量宝珠,看起来比以往任何时候都更可怕。
“没叫我主人,现在你感受到了我的力量。
找到这颗力量宝珠的绯红姐妹。
在鲁恩代尔嵌入她,在尖叫的塔中。
在那之前,我会撕碎每一只野兽和花朵。”
然后奇怪的风刮起来了,开始撕裂格拉兹纳克的肉体。他转身尖叫,因为他变成了缕缕蓝烟。力量宝珠从他的手中掉了下来,但你设法抓住了它。
在恶魔的遗骸最终自行飞走之前,一股令人作呕的云从它身上扩散开来。
你感觉到身后有一种神奇的感觉,风也停了。传送门关闭了!
就在这时,你意识到可怕的腐烂云还在那里,而且还在蔓延。你必须在它吞噬你之前逃离!
获得物品卡 141“阿古尔宝珠”。
结局 6:失败前进 (Outcome 6: Fail Forward)
你被打败了,筋疲力尽,无法阻止恶魔力量的运作。巨大的水晶爆裂了,恶魔格拉兹纳克的恶霸,四臂的形状出现了,手里拿着一颗力量宝珠。你听到的是他的声音。他站在你上方,看起来很可怕。
“没叫我主人,现在你感受到了我的力量。
找到这颗力量宝珠的绯红姐妹。
在鲁恩代尔嵌入她,在尖叫的塔中。
在那之前,我会撕碎每一只野兽和花朵。”
格拉兹纳克大笑起来,似乎在吞噬着 emanating 的力量,这种力量强大到足以撼动高耸的柱子。当他分心的时候,你抓起宝珠逃跑了。当你逃跑时,你看到所有普通的植物都枯萎了,而刀锋丛林和真菌开始在你周围蔓延。这不是什么好兆头。
获得物品卡 141“阿古尔宝珠”。
在你的队伍日志中写下“传送门未关闭”。
如果世界事件卡 025“变异之地”不在世界事件牌组中,将其洗入。
结论 (Conclusion)
你回到鲁恩代尔,你的衣服被荆棘撕裂,你的思想被格拉兹纳克扭曲。
你浑身是血,脏兮兮地走到卡德菲尔堡垒 (Cadfael Fortress),在那里,一个穿着 spotless 的紫色和灰色盔甲的警卫拦住了你。然后他又想了想,让你进去了。
你去见骑士团 (Order) 的鲁恩代尔领导人,单焰赫梅特 (Hemet One-Flame)。你在他办公室里找到了他,和奥塔娃·沙米尔 (Otava Shamiel) 一起审问你帮他抓获的恶魔崇拜者 (demon worshippers)。
“你们在这里做什么?”他冲着他们吼道。信徒们显然害怕自己的生命,这是理所当然的,但他们更害怕其他东西。
“你们崇拜哪个恶魔?”赫梅特咆哮道。
你告诉他你可以回答这个问题。
“你们回来了!”当他注意到你时,他说。“太阳永远温暖着你们。说实话,我不认为你们有能力做到。你们做到了吗?你们关闭传送门了吗?”
如果你在队伍日志中没有“传送门未关闭” » 📖3 449
如果你在队伍日志中有“传送门未关闭”,并且希望说出真相 » 📖3 358
如果你在队伍日志中有“传送门未关闭”,并且希望撒谎,请在你的队伍日志中写下“传送门谎言 (Portal Lie)” » 📖3 449
如果你在队伍日志中有“血书 (A Letter Written in Blood)” » 📖3 442
否则,拿起城市事件卡 (City Event card) 025,面朝下放在城市事件牌组 (City Event deck) 的顶部。
成就 (Achievements)
名称 (Name) | 类型 (Type) | 条件 (Condition) |
---|---|---|
探险家 (Explorers) | 队伍 (Group) | 故事卡 A、D、K 和 M 已揭晓。 |
发现者,守护者 (Finders. Keepers) | 队伍 (Group) | 你在这个剧本中获得了 5 张或更多你仍然拥有的物品卡。 |
解谜者 (Puzzlers) | 队伍 (Group) | 你按照故事卡 K 上的图案排列了符文板。 |
恶魔杀手 (Demon Slaver) | 个人 (Individual) | 格拉兹纳克被击败,你的英雄对其造成了最后的伤害。 |
托格雷尔朋友 (Togrel Friend) | 个人 (Individual) | 英雄日志中有“托格雷尔耳语者”的英雄成功地驯服了托格雷尔(故事卡 L)。 |
石像头修复 (Stone Head Restored) | 个人 (Individual) | 你弃掉了一个阿古拉水晶指示物来翻转故事卡 N。 |
9 死亡树林 (The Grove of Death)
结局 1:剧本成功 (Outcome 1: Scenario Success)
你回到鲁恩代尔,稍微清理了一下自己,然后前往佩纳克公馆 (Pennark Mansion)。你被带到最初把你带到这里来的骑士 (knight) 面前,然后他把你带到沃利昂勋爵 (Lord Wollyon) 面前,他正在与一幅画进行 animada 的讨论。画中的秃顶贵族有一只邪恶的恶魔之眼。
“愿天堂保佑,亲爱的兄弟!”沃利昂勋爵带着一种最终的语气说,并切断了魔法交流。
“你们做到了吗?”他问道。
你给他看贝奈西德 (benaethid) 的胆囊 (gallbladder)。
“啊,在这一天,星星照耀着我,”他贪婪地说。“干得好,干得好,真的!这将为我的收藏增添一个极好的补充。”
他告诉骑士付给你应得的报酬。
骑士把你带到一边,把你的报酬给你。
“说实话,我不认为你们有能力做到,”当你们离开时,他说。“如果我们将来有类似的需求,我一定会向沃利昂勋爵推荐你们。”
佩纳克家族声望 +1。
每个英雄获得 10 ✪。
结局 2:失败前进 (Outcome 2: Fail Forward)
贝奈西德对你来说太过分了,你很幸运能活着逃离树林。你蹒跚地回到鲁恩代尔,向佩纳克公馆报告。
你被带到最初把你带到这里来的骑士面前,然后他把你带到沃利昂勋爵面前,他正在与一幅画进行 animada 的讨论。画中的贵族看起来有点眼熟,一个中年尼赫提格里人 (nihteegri),一头浓密的黄色鬃毛。
“愿天堂保佑,亲爱的兄弟!”沃利昂勋爵带着一种最终的语气说,并切断了魔法交流。
“你们做到了吗?”他问道。然后他看着你撕破的衣服和血淋淋的脸。“你们失败了。在这一天,星星没有照耀我。”
他轻蔑地看着你,命令骑士把你带出去。
骑士把你带到门口,停了下来。
“我发现这次尝试很勇敢,”他说。“这是给你们的一点心意。”
每个英雄获得 2 ✪。
结论 (Conclusion)
如果恰好有 5 棵神圣的幽魂树 (sacred wisptrees) 被摧毁 » 📖3 055
如果你在队伍日志中有“耶雅克的感激 (Jejak's Gratitude)” » 📖3 168
成就 (Achievements)
名称 (Name) | 类型 (Type) | 条件 (Condition) |
---|---|---|
探险家 (Explorers) | 队伍 (Group) | 故事卡“A、H”和“N”已揭晓。 |
收集者 (Gatherers) | 队伍 (Group) | 你在剧本中获得了月蛋 (Moonegg)(参见故事卡 A)、虫草 (Wormweed)(参见故事卡 H)、月银矿石 (Moonsilver Ore)(参见故事卡 K)和幽灵地衣 (Ghost Lichen)(参见故事卡 M)。 |
自然爱好者 (Nature Lovers) | 队伍 (Group) | 没有幽魂树被摧毁。 |
伐木工人 (Lumberjacks) | 队伍 (Group) | 所有 7 棵幽魂树都被摧毁。 |
巨型杀手 (Giant Killer) | 个人 (Individual) | 贝奈西德被击败,你的英雄对其造成了最后的伤害。 |
物尽其用 (Waste Not, Want Not) | 个人 (Individual) | 你用钩子和绳索 (Hook & Rope) 攀爬,并取回了钩子和绳索。 |
10 蚊蚋沼泽 (Gnatmarsh) 的池塘
结局 1: 剧本成功
你带着月百合从杀人植物中逃脱了。摘花并不像你想象的那么容易,但你证明了自己有能力胜任这项任务。
你在露营时将月百合重新种植在一个盆中,以使其存活到抵达鲁恩代尔 (Runedale)。你一路平安无事地回到了城里,这朵花有时会用心灵感应提醒你给它浇水。
第二天早上,你再次接近白环塔。门口换了一个侍僧,但她带你进去见博里奥蒂 (boryot) 男巫,他看到月百合后,护送你上楼。
内环男巫,无误的埃西利特 (Essylit the Unerring),正在她的房间里与低级男巫交谈。
“你把希望寄托在运气上,而不是努力工作,”一位珊瑚族 (korallian) 男巫挑衅地说。“蛞蝓谷 (Slugvale) 坚不可摧,我们战胜单焰赫米特 (Hemet One-Flame) 的唯一机会仍然遥不可及。他知道只有努力工作才能带来繁荣。你不知道。简而言之,埃西利特,你错了。”
其他男巫都震惊地沉默了。无误的埃西利特似乎要用言语攻击她的珊瑚族下属,如果不是用爪子或魔法的话。然后她注意到你了。
“什么事?”
“请原谅,内环男巫,”陪同你的博里奥蒂人宣布,“他们从蚊蚋沼泽回来了。”
埃西利特的双眼一亮,她以戏剧化的浮夸方式欢迎你。她向其他男巫解释了你的任务,并询问你是否成功了。
你向他们展示了珍贵的月百合,他们敬畏地盯着它。
“我们会请求月百合给我们它的花蜜,这样我们就可以接近乌拉杜尔 (Uladur) 的真菌森林。当然,我们首先需要说服马达克 (Maddark) 姐妹们泄露进入立方体 (The Cube) 的秘密,”埃西利特说。
“你看,苏伦恩 (Ssuler'n),我没有把希望寄托在希望上。我把它寄托在忠诚、艾因 (Aiun) 以及我对人的独特理解上。我等待你的道歉。”
珊瑚族人苏伦恩看看他带蹼的脚,然后看看你,然后又看看他的脚。他忍下了自己的骄傲。
“我的歉意,埃西利特。我会努力了解我此生的位置,以便我在来世过得更好。”
“还有,”埃西利特继续说道。
“而且你无误。”
“好了,”埃西利特说道,然后转向你。“现在我知道你可以信赖处理精致的文物,我需要你做另外两件事。首先,护送我们的谈判代表前往马达克之座 (Maddark Seat)。然后你可以在乌拉杜尔的蛞蝓谷寻找宝珠 (Orb)。一旦我们有了月百合花蜜,我们就会派一支队伍去那里检查山谷,以达到我们自己的目的。当然,你将陪伴他们。”
在那之后,男巫们祝贺你,博里奥蒂人付给你报酬,然后护送你出去。
你给八人议会 (Council of Eight) 留下了深刻的印象!
每位英雄获得 10 ✪。
在八人议会中的声望 (Reputation) +1。
结局 2: 失败
摘一朵花对你来说太过分了。你又湿又血腥又痛苦地回到你的营地。
留在沼泽里寻找另一朵花的念头并不吸引人,但你不想让无误的埃西利特失望。
如果你在你的队伍日志 (Party Journal) 中写有“无花 (Flowerless)” » 📖3 026
否则 » 📖3 254