第一章 巴斯通 (BASTONE)
你的故事从第 11 页的 21.1 开始。
2.1
你寻至城镇档案馆,接待你的却是一位名叫米勒斯 (Millus) 的,令人厌烦的职员。“想来是为了那些死亡事件吧,”职员语带轻蔑,眼皮都懒得抬起。“既然如此,你随我来吧。所有资料都已归档整理。你不会发现我们的记录有任何错漏,但切记——莫要随意触碰!”
米勒斯为你整理的卷宗,记载着一长串失踪人员的姓名,一沓疑似自杀的案件记录,以及一份当地死者名册,每个名字旁都用墨水工整地标注了死因。细节阴森可怖,有些描述甚至没有姓名,只有残缺的肢体和凝固的血污,但毋庸置疑,这是一场残酷的杀戮。
“我不明白你们为何还要费心去管这些贱民和他们的同类。他们的人数好似潮汐般涨落,生死又有何分别?”他语带讥诮,嘴角勾起一抹嘲弄的弧度。“真正值得关注的是我的木材数据。上个月,九捆木材因各种缘由被标记为已使用,大多是用于葬礼。但记录显示只运进了七捆。两捆不知所踪。这世道究竟是怎么了?要么是守门人玩忽职守,要么就是有人胆敢谎报,没有什么比在做账上弄虚作假更罪大恶极了。这才是真正的罪孽!”
选择一个地点前往。
3.1
你听闻在这个街区有一位技艺精湛的药剂师 (Apothecary),隐居在一栋公寓楼的屋顶。当你抵达之时,眼前却是一间独立的小棚屋,周围环绕着馥郁的花园,还有一排排等待问诊的人。
你挤过人群,步入小屋,发现这里就像图书馆、古玩店和菜摊的奇妙融合,空气中弥漫着草药的清香、尘埃的沉闷以及一丝不易察觉的腐败气息。一位年轻的女子正俯身照料着一位坐在矮凳上的男子,为他处理着狰狞的伤口。
“排队等候。”女子头也不抬,语气中带着一丝愠怒。当你没有丝毫退却之意时,她猛地转过身,目光如炬,却又倏地停滞,仿佛被你的气势所震慑。
她脸上闪过一丝惊慌,但很快便恢复了镇定,语气也变得冷冽,“立誓人 (Oathsworn)……你最好是濒临死亡,或是你所熟识之人命悬一线,否则怎会如此唐突地闯入……”
你安抚了她略显激动的情绪,并告知她你想了解镇上日益增多的死亡人数。“关于此事,我一无所知。死人通常不会来找我看病,不是吗?”她语气冰冷,带着一丝讥诮,仿佛在嘲讽你的无知。
“难道就没有幸存者吗?”你追问道,语气中带着一丝焦急。
“据我所知,没有。”她语气平淡,不带一丝波澜。“我也没有刻意去探寻。我这里要救治的生者已然够多了。”她转过身,继续处理着凳子上男子的伤口。就在此时,一块石头破空而来,砸碎了房间里唯一的窗户,玻璃碎片如同晶莹的雪花般四处飞溅,在昏暗的灯光下反射着令人心悸的光芒。
“你杀了我的爸爸!你这个恶毒的女巫!”窗外传来一个男孩凄厉的哭喊,犹如受伤的幼兽。“她诅咒了他,我亲眼所见!”随后是细碎的脚步声穿过屋顶,渐行渐远,就像惊慌失措的逃离。
药剂师 (Apothecary) 显然受到了惊吓,她的肩膀微微颤抖,好似秋风中的落叶。你试图询问她究竟发生了何事,但她只是默默地捡拾着玻璃碎片,拒绝再开口吐露半个字。即便她知晓些什么,此刻也不愿透露,日后更是讳莫如深。
你可以与药剂师 (APOTHECARY) 进行交易。
选择一个地点前往。
4.1
凭借你收集到的情报,以及东区几个街头顽童的指引,你终于找到了那位贵族殒命之处。
你踏入这条阴暗逼仄的小巷,空气中弥漫着令人作呕的腐臭,仿佛死亡的气息在此久久徘徊。即使是烂醉的酒鬼和苟延残喘的病患,也会刻意避开这条巷子的尽头,仿佛那里潜藏着某种不祥的诅咒。暗红色的血迹依然斑驳地溅落在墙上,如同凝固的泪痕,淅淅沥沥的雨水顺着墙面流淌而下,却丝毫无法冲刷掉这些触目惊心的痕迹。你仔细地搜寻着这片区域,试图找到任何有助于你完成任务的蛛丝马迹。
进行一次侦察检定(难度 4)。
如果你成功 - 转到 4.4
如果你失败 - 转到 4.7
4.2
你进入了一间狭小的房间。森森白骨散落在地板上,就像被遗忘的祭品,破烂的布条堆积如山,仿佛是岁月的残骸。令人诧异的是,一堆书籍却整齐地码放在一面墙边,与周围的混乱景象形成了鲜明的对比。你不禁疑惑,为何这里的气味比刚才经过的通道更加令人窒息,仿佛死亡的阴影在此更加浓重。捕鼠人 (ratcatcher) 正在一堆杂物中翻找着什么,然后缓缓站起身,手中高举着一件物品。你定睛一看,那竟是一条断臂,血肉模糊,令人毛骨悚然。
“瞧瞧这上面的咬痕。看见了吗?是老鼠干的。这只手布满老茧,想来生前是个农夫,应该来自地下道 (Underways)。他以蘑菇和根茎为食,指甲又长又裂,一看就是个挖土的好手。我熟知男人和老鼠,但从未见过如此可怖的景象……”他翻转着断臂,将手指深深地插入一个发黑的伤口,仿佛在探寻着死亡的秘密。
“咬断这条手臂的牙齿……”
他神色凝重地注视着你,拇指和食指之间比划着大约六英寸的距离。你询问他是否知晓这些老鼠的来历。
他猛地抬起头,眼中闪烁着近乎狂热的光芒,兴奋地点了点头,“让塞德里克 (Sedric) 加入这场伟大的狩猎,我便带你去。”
选择一项:
-
让塞德里克 (Sedric) 加入你 - 转到 4.18
-
留下塞德里克 (Sedric),独自寻找出路 - 转到 4.12
4.3
在那个逼近的物体完全显露在光亮之下前,你凭借着娴熟的身手,手中的武器已然洞穿了它。一声凄厉的尖叫划破了小巷的寂静,如同亡魂的哀嚎。
你向后退了一步,审视着你的“杰作”。
一个浑身污秽的男人。
一个捕鼠人 (ratcatcher),从他身上的装备可以看出,此刻正静静地躺在你脚下。他并非你要寻找的目标。
当你擦拭着武器上的血迹时,尸体停止了抽搐,好似熄灭的烛火。这并非你最引以为傲的时刻,但在这阴暗潮湿的小巷中,忏悔显得毫无意义。你快速地搜查了尸体,却一无所获。
你面沉似水,继续前行。
继续 - 转到 4.6
4.4
你的目光追随着墙上滴落的水珠,看着它们汇聚成细流,最终流向附近一个盖着沉重盖板的下水道入口。这有些蹊跷。你并未注意到其他大型的舱口——难道只是巧合?你仔细检查着这个舱口,发现它并未锁死,位置也略微有些偏移,仿佛被人动过手脚。尽管下水道散发出的恶臭令你作呕,但你的直觉却告诉你,答案就在这里。
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个重投 (REDRAW) 指示物 (TOKEN)。
4.5
你挤过狭小的洞口,发现自己置身于城墙与深林 (Deepwood) 之间的一片荒芜之地。你抬头望向幽暗深邃的树林,同时查看手中的指南针。这件物品对于你和所有自由团 (Free Company) 的成员而言,都犹如圣物般神圣不可侵犯。这是你进入深林 (Deepwood) 之后,唯一能够找到返回之路的凭依。你深吸一口气,鼓起勇气,迈入了这片未知的领域。
在时间记录轨 (track) 上添加一个时间指示物 (TOKEN)(不要触发时间记录轨 (track) 上的任何效果)。
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个重投 (REDRAW) 指示物 (TOKEN)。
“她应该就在附近了。”塞德里克 (Sedric) 紧张地环顾着四周,语气中带着一丝不安。他曾恳求加入你的队伍,你一度好奇他的动机,但转念一想,你又何尝不是如此呢?塞德里克 (Sedric) 轻车熟路地带你沿着一条小径前行,两旁的灌木丛病态地扭曲着,枝叶被踩踏撕裂,仿佛在无声地诉说着这片土地的苦难。
一个庞然大物突然移动,你立刻蹲下身子,屏息凝视。塞德里克 (Sedric) 抑制住一声兴奋的低呼,仿佛发现了猎物的踪迹。那是一只巨鼠,轮廓就像野狼般巨大,身形却矮胖臃肿,身上散发着令人作呕的腐烂气息。它似乎还未察觉到你的存在,为了避免打草惊蛇,你们中的一人猛地拔出刀刃,寒光一闪,刀锋精准地刺入了巨鼠的头骨,如同闪电般迅捷致命。这是一次干净利落的击杀,然而,随着周围响起一阵阵令人毛骨悚然的嘶嘶声,你意识到,这仅仅是个开始。
深林 (Deepwood) 中潜藏着无数邪恶的生灵,鼠母 (Broodmother) 庞大的身影赫然出现在你面前,如同从噩梦中降临的恶魔。她从你身旁的树枝间缓缓走出,身形巨大,好似小山般巍峨。她背上爬满了密密麻麻的老鼠,就像蠕动的腐肉,在她抬起巨大的鼻子,试探着空气中气味的时候,这些老鼠在她周围疯狂地涌动,如同黑色的潮水。她那长满腐烂毛皮和锋利啮齿的巨大头颅缓缓转向你,贪婪的饥饿感在她眼中熊熊燃烧,犹如地狱的烈焰,她那双冰冷的眼睛死死地盯着你,仿佛要将你吞噬。
如果你有神秘宝箱,打开神秘宝箱 1。
如果你没有神秘宝箱,打开神秘信封 1。
前往遭遇书中的第一章遭遇 - 你遭到了伏击。
4.6
你在污浊的泥泞中艰难跋涉,试图寻找到一丝线索。下水道就像一个迷宫,纵横交错的隧道延伸至无尽的黑暗。不止一次,有东西从污水下面猛地咬住你的腿脚,还有一次,一群小型黑色生物如同潮水般向你涌来,令人极度恐惧。
每个立誓人 (OATHSWORN) 进行一次生存检定(难度 4)。
每个未通过此检定的立誓人 (OATHSWORN) 都未能吓退周围的生物。他们失去 1 点生命值。
继续 - 转到 4.12
4.7
血迹似乎溅满了整条小巷,其他有用的东西要么被雨水冲刷殆尽,要么被人拾取带走。即使是谋杀案的残留物,在这贫困的街区也显得弥足珍贵。你们继续在街道两旁废弃的垃圾堆中翻找,却不想惊扰了一窝暴怒的老鼠,它们好似黑色的潮水般涌出,发出尖锐的吱吱声。
一个立誓人 (OATHSWORN) 在消灭这些老鼠之前,被一只污秽的老鼠咬伤,失去 1 点生命值。给每个立誓人 (OATHSWORN) 编号,并掷一个 D6 来决定受害者是谁。
选择一项:
-
威胁小巷里的一个醉汉,让他告诉你他知道什么 - 转到 4.11
-
付钱给小巷里的一个醉汉,让他告诉你他知道什么 - 转到 4.15
4.8
你挤过狭小的洞口,发现自己置身于城墙与深林 (Deepwood) 之间的一片荒芜之地。你抬头望向幽暗深邃的树林,同时查看手中的指南针。这件物品对于你和所有自由团 (Free Company) 的成员而言,都就像圣物般神圣不可侵犯。这是你进入深林 (Deepwood) 之后,唯一能够找到返回之路的凭依。你深吸一口气,鼓起勇气,迈入了这片未知的领域。
在时间记录轨 (track) 上添加一个时间指示物 (TOKEN)(不要触发时间记录轨 (track) 上的任何效果)。
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个重投 (REDRAW) 指示物 (TOKEN)。
这条小径并不难追踪。两旁的灌木丛病态地扭曲着,枝叶被踩踏撕裂,清楚地显示出被频繁使用的痕迹。距离城墙半里格的地方,你发现了一处巨大的圆形洼地,里面散落着各种碎片和白骨,如同一个被遗忘的战场。就在这时,你看到了她——鼠母 (Broodmother),一个庞大如山的老鼠状身影,如同从地狱深处爬出的梦魇。她身高足有人类的两倍,背上爬满了密密麻麻的老鼠,犹如蠕动的腐肉。在她抬起巨大的鼻子,嗅探空气中气味的时候,这些老鼠在她周围疯狂地涌动,就像黑色的潮水。她那覆盖着腐烂毛皮和锋利啮齿的巨大头颅缓缓转向你,贪婪的饥饿感在她猩红的眼中熊熊燃烧,她死死地盯着你,仿佛要将你吞噬。
如果你有神秘宝箱,打开神秘宝箱 1。
如果你没有神秘宝箱,打开神秘信封 1。
前往遭遇书中的第一章遭遇。
4.9
男人惊恐地望着你,好似受惊的兔子。“我没有做!”他尖叫道,“不过我听到了些动静。就在那里!”他颤抖着手指着附近一个盖着盖板的下水道入口。你检查了一下盖板,发现它并未锁死,位置也略微有些偏移。尽管下水道散发出的恶臭让你感到不适,但你的直觉却告诉你,这就是你要找的地方。
继续 - 转到 4.14
4.10
“杀了我?”他冷笑一声,语气中充满了不屑,“那也不过是再多一具尸体罢了。没有人会在意,我也没有什么可留恋的。给我买点吃的,我就告诉你我知道的。打我?你什么也得不到。”
继续 - 转到 4.15
4.11
你俯视着趴在地上的流浪汉,勒紧挂着武器的腰带,语气冰冷地质问他知道些什么。
进行一次威胁检定(难度 3)。
如果你成功 - 转到 4.9
如果你失败 - 转到 4.10
4.12
在时间记录轨 (track) 上添加一个时间指示物 (TOKEN)(不要触发时间记录轨 (track) 上的任何效果)。
几个小时过去了,你终于找到了一个沿着城墙外侧延伸的岔路口。透过一块不知何故移动而形成的巨大地基石洞口,你可以看到深林 (Deepwood) 幽暗的轮廓。血迹从四面八方汇聚到此处,就好像尸体或残肢被强行拖拽穿过这个缺口一般。血迹延伸至洞口,通向深林 (Deepwood) 的深处。在血迹之中,你辨认出几处带着利爪的脚印。你心中清楚,这些生物绝对不止一个。
选择一项:
-
为这些东西设下陷阱,等待它们回到洞里 - 转到 4.16
-
挤过洞口,趁着踪迹还新鲜的时候追踪下去 - 转到 4.8
4.13
你将这片区域涂抹上油脂,然后隐匿于阴影之中,静静地等待着陷阱被触发。当洞外传来一阵阵带爪的脚抓挠地面的声音时,暮色已经悄然降临,将洞口笼罩在一片朦胧的阴影之中。塞德里克 (Sedric) 因着即将到来的猎杀而气息急促,兴奋难掩,他似乎十分享受这份“工作”。
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个重投 (REDRAW) 指示物 (TOKEN)。
一个狼头大小的脑袋从洞口探了进来,紧随其后的是一具令人毛骨悚然的躯体,覆盖着腐烂的毛皮,露出森森黄牙,它费力地将庞大的身躯挤进了通道。在它身后,又出现了一个脑袋,然后是第二个,第三个……一个接一个,仿佛无穷无尽。其中一个脑袋转向你,发出威胁的嘶嘶声……你猛地打着了火石。
火焰瞬间吞噬了鼠群。伴随着凄厉的尖叫,它们在地上痛苦地翻滚着,如同身处炼狱之中。你迅速解决了剩下的几只,心中的厌恶感反而增强了你的攻击力。
现在,该去看看外面还有什么了。
转到 4.19
4.14
你挤过舱口,进入了一个幽暗迷离的地下迷宫,粗糙的通道蜿蜒曲折,火把在充满瘴气的空气中散发着幽蓝的光芒,映照着潮湿的石壁。你的脚踝深陷在污秽不堪的淤泥和垃圾之中,艰难地穿行于这蜿蜒的隧道,踢开四处逃窜的老鼠,拂去悬挂的蛛网,努力寻找任何可能隐藏的线索。
在一个拐角处,你停下了脚步。一阵水花飞溅的声音传入耳畔,一个沉重而笨拙的物体正沿着一条阴暗的侧通道向你走来。一阵阵令人不安的唧唧喳喳声和咔哒声,让你想起了过去的伏击,你本能地拔出了武器,神经紧绷。
无论那是什么东西,它身形矮胖,背部佝偻。这绝非普通的老鼠,而是一个体型更大,移动速度极快的生物。
秘密决定。如果你想攻击,将你的骰子设置为 1,如果你不想攻击,则设置为 2。
如果一半或更多的玩家选择攻击 - 转到 4.3
否则,准备防御 - 转到 4.17
4.15
你将几枚铁币 (iron) 扔到男人脚下,小小的圆形硬币在粗糙的鹅卵石上发出清脆的叮当声。他顿时来了精神,如同被唤醒的野兽。“我什么也没看到!我躲起来了,不过我听到了一些动静。就在那里!”他指着附近一个盖着盖板的下水道入口。你检查了一下盖板,发现它并没有锁死,位置也略微有些偏移。尽管下水道散发出的恶臭令你感到反胃,但你的直觉却告诉你,答案就在那里。
失去 1 枚铁币 (iron),并在时间记录轨 (track) 上添加一个时间指示物 (TOKEN)(不要触发时间记录轨 (track) 上的任何效果)。
转到 4.14
4.16
你将这片区域涂抹上油脂,就像设下陷阱的猎人,然后隐匿于阴影之中,静静等待猎物落网。当洞外传来一阵阵带爪的脚抓挠地面的声音时,暮色已经悄然笼罩了洞口。一个狼头大小的脑袋从洞口探了进来,紧随其后的是一具令人作呕的躯体,覆盖着腐烂的毛皮,露出森森黄牙,它费力地将庞大的身躯挤进了通道。在它身后,又出现了一个脑袋,然后是第二个,第三个……仿佛无穷无尽。其中一个脑袋转向你,发出阴冷的嘶嘶声……你猛地打着了火石。
火焰瞬间吞噬了鼠群,凄厉的尖叫声响彻隧道,它们在地上痛苦地翻滚着,如同身处炼狱之中。你迅速解决了剩下的几只,心中的厌恶反而激发了你的凶性。
现在,该去看看外面还有什么了。
继续 - 转到 4.8
4.17
随着那东西越来越近,你终于看清了它的轮廓——一个驼背的身影,乱蓬蓬的头发好似杂草般丛生。你握紧武器,准备迎接它的到来。
当它走到你忽明忽暗的火把光照之下时,一张男人的脸庞显露出来。从他的装束来看,应该是个捕鼠人 (ratcatcher)。
“你!”他惊呼道,“你看到它了吗?”他注意到了你手中紧握的武器。“你看到了!太好了!快来,你一定要看看这个!”他猛地转过身,却又谨慎地回头看了一眼,仿佛担心有什么东西在身后追赶。
“别打我老鼠的主意。它们是我的。”他恶狠狠地瞪着你,露出残缺不全的牙齿。
说完,他便以惊人的速度沿着来时的路飞奔而去。
尽管这线索微不足道,但这却是你唯一的希望。你立刻跟了上去。
那个矮小的男人跑得飞快,在这狭窄逼仄的隧道中,你很难跟上他的步伐。
每个立誓人 (OATHSWORN) 进行一次生存检定(难度 3)。
每个未通过此检定的立誓人 (OATHSWORN) 都会摔倒,并因此受伤。他们失去 1 点生命值。
继续 - 转到 4.2
4.18
获得盟友卡 2(塞德里克 (Sedric)),将深林 (Deepwood) 事件卡 8 添加到你的深林 (Deepwood) 事件牌堆中,并将城市事件卡 18 添加到你的城市事件牌堆中。
塞德里克 (Sedric) 带你来到一处沿着城墙外侧延伸的岔路口。你认出了这里,因为透过一块不知何故移动而形成的巨大地基石洞口,你可以清晰地看到深林 (Deepwood) 的边缘。血迹从各个方向汇聚于此,仿佛尸体或残肢被强行拖拽穿过这个缺口一般,触目惊心。
“你可知晓?咬断那条手臂的老鼠并非单独行动。”你转过身,聆听着捕鼠人 (ratcatcher) 的话语。
“它肯定还只是个幼崽。它们的长相并不相同。鼠母 (Broodmother) 会产下数十个幼崽,”他低声呢喃着,用手指着通往洞口的数十个踪迹,语气中带着一丝恐惧。“数十个……”
展示遭遇特殊规则板。在你的自由团 (Free Company) 表上标记第一章的特殊规则框。
选择一项:
-
为鼠群设下陷阱,等待它们回到洞里 - 转到 4.13
-
趁着踪迹还新鲜的时候追踪下去 - 转到 4.5
4.19
你挤过狭小的洞口,发现自己置身于城墙与深林 (Deepwood) 之间的一片荒芜之地。你抬头望向幽暗深邃的树林,同时查看手中的指南针。这件物品对于你和所有自由团 (Free Company) 的成员而言,都犹如圣物般神圣不可侵犯。这是你进入深林 (Deepwood) 之后,唯一能够找到返回之路的凭依。你深吸一口气,鼓起勇气,迈入了这片未知的领域。
在时间记录轨 (track) 上添加一个时间指示物 (TOKEN)(不要触发时间记录轨 (track) 上的任何效果)。
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个重投 (REDRAW) 指示物 (TOKEN)。
“她应该就在附近了。”塞德里克 (Sedric) 紧张地环顾着四周,语气中带着一丝不安。他曾恳求加入你的队伍,你一度好奇他的动机,但转念一想,你又何尝不是如此呢?塞德里克 (Sedric) 轻车熟路地带你沿着一条小径前行,两旁的灌木丛病态地扭曲着,枝叶被踩踏撕裂,仿佛在无声地诉说着这片土地的苦难。距离城墙半里格的地方,你发现了一处巨大的圆形洼地,里面散落着各种碎片和白骨,就像一个被遗忘的战场。就在这时,你看到了她——鼠母 (Broodmother),一个庞大如山的老鼠状身影,如同从地狱深处爬出的梦魇。她身高足有人类的两倍,背上爬满了密密麻麻的老鼠,如同蠕动的腐肉。在她抬起巨大的鼻子,嗅探空气中气味的时候,这些老鼠在她周围疯狂地涌动,好似黑色的潮水。她那覆盖着腐烂毛皮和锋利啮齿的巨大头颅缓缓转向你,贪婪的饥饿感在她猩红的眼中熊熊燃烧,她死死地盯着你,仿佛要将你吞噬。
如果你有神秘宝箱,打开神秘宝箱 1。
如果你没有神秘宝箱,打开神秘信封 1。
前往遭遇书中的第一章遭遇。
7.1
古老的木门,就像通往幽冥的入口,标志着通往城市下方地下道 (Underways) 的通道。门内,潮湿的泥土构筑成一条条隐约可见的甬道,在精心搭建的木质支撑的维护下,向下延伸,通往城市的深处。扎着头发的妇人们肩扛着装满植物根茎或清水的水桶,步履蹒跚;男人们则在昏黄的琥珀色灯笼的微光下,辛勤劳作于黑暗的沃土之中,汗如雨下。
“我认得我的工人,而你并非其中之一。”一个威严的女声响起,带着不容置疑的语气。说话的是一位身材瘦削的女人,目光锐利如鹰隼,身着男式的皮革农装,显得干练而精明。她毫不畏惧地指着你的手腕,“立誓人 (Oathsworn)。很好。我们开门见山。我是赛莱斯特 (Celeste),这里的监工。”
你向她解释了你来到此处的缘由。她听完你的解释后,回答道:“这里一切如常,是的,过去三个月一直如此。我失去了四个工人,但那都是在地面上发生的。自杀?女巫的诅咒?亦或是其他潜伏在那些该死的街道上的邪恶之物?你来告诉我吧。如今,我让我的工人们结伴而行,绝不允许任何人单独外出。只有像兰德尔 (Randle) 那样的傻小子才会独自一人在地面上游荡。我已经很久没有见过他了。他或许已经醉倒在哪个污水沟里,又或许是在孩子们常去的那家酒馆里烂醉如泥。”
选择一个地点前往。
11.1
这座高耸的塔楼俯瞰着通往巴斯通 (Bastone) 的古驿道 (Wire Road)。卫兵们勉强允许你在此区域进行调查。这里似乎是城中保存较为完好的区域之一,当你询问一些问题并四处查看时,他们始终谨慎地跟在你身后,如同警惕的猎犬。很快,你便清楚地意识到,这里的一切都井然有序,仿佛被一只无形的手操控着。
选择一个地点前往。
12.1
市场广场上人头攒动,小贩们用推车和桌子出售着琳琅满目的商品。人们的叫卖声此起彼伏,烤肉和根茎蔬菜的香味弥漫在空气中,令人垂涎欲滴。数十个驼背的身影在各个摊位之间来回穿梭,疲惫不堪,犹如行尸走肉。
你们分头行动,一边随意地购买一些食物,一边眼观六路,耳听八方,试图从这喧嚣嘈杂的环境中捕捉到一丝有用的信息。
每个立誓人 (OATHSWORN) 可以交易 1 枚铁币 (iron) 来获得一个 +2 体力 (ANIMUS) 指示物 (TOKEN)(一次)。
将近一个小时后,你们重新集结。你听到的故事虽然零散琐碎,却也让你对城中的情况有了一些初步的了解。没有人记得在这附近发生过任何杀戮事件。每个人都显得疲惫不堪,精神萎靡。他们抱怨着可怕的梦魇和黑暗中窥视的眼睛,让他们夜不能寐。就在上周,一位工匠在自己的厨房里悬梁自尽。许多人认为是梦魇将他逼疯,但也有人认为,这就是世道的残酷。
选择一个地点前往。
13.1
一家维护良好的旅店,如同黑暗中的一盏明灯,似乎充满了希望。你走进旅店,壁炉中燃烧着温暖的琥珀色火焰,驱散了屋外的阴冷潮湿。这里温暖干燥,气氛温馨,令人感到舒适和放松。
“愿你安宁!”一个身材魁梧的男人笑容可掬地向你问候。他眼神迷离,似乎有些醉意,想来他的热情更多地来自于酒精的刺激,而非发自内心。“新鲜的山药,还有就像深林 (Deepwood) 般浓郁的黑色朗姆酒,请随意享用。”
一个新来的客人走到他身旁。“东西不一定是绿色的才新鲜,布拉姆 (Bram),尤其是当它们本应该是黄色的時候。”他转向你,礼貌地点了点头。“他至少很努力,而且他没有在朗姆酒上撒谎……灰甘蔗酿造的,味道醇厚。”男人恭敬地介绍自己。“鄙人灰甘蔗 (Greycane),是这座城镇的耳目,对这里的大小事务都略知一二。”
“与其说是耳目,不如说是长舌妇。”布拉姆 (Bram) 在吧台后面嘟囔了一句。
“我同时也是这家店的老板。”灰甘蔗 (Greycane) 意味深长地看了布拉姆 (Bram) 一眼,语气中带着一丝警告。
寒暄过后,灰甘蔗 (Greycane) 将话题引到了他能为巴斯通 (Bastone) 的自由团 (Free Company) 做些什么的问题上。当他听到你们的狩猎任务时,眼中顿时一亮,仿佛看到了什么有趣的事情。
“雅顿 (Arden) 勋爵的儿子最近一直是镇上的热门话题。据说他经常流连于某些声名狼藉的小巷,举止放荡,与贵族的身份格格不入。人们正是在那里发现了他的印章,一枚刻有贵族徽记的戒指,浸泡在血泊之中。然而,尸体却不知所踪。上层人士将矛头指向平民,但我认为另有隐情。我很高兴戴维尼什 (Davinish) 勋爵英明果断,派你们前来调查。”
获得线索指示物 (TOKEN) 1。
如果你有线索指示物 (TOKEN) 2,放置地点指示物 (TOKEN) 4。
选择一个地点前往。
14.1
烹饪锅中散发出的诱人香味和热烈的讨价还价声浪,好似潮水般向你涌来。你环顾四周,与躲藏在阴暗小巷和歪斜的门里的贫苦百姓们目光交汇,他们眼神中充满了警惕和不安。广场上挤满了人,但当你出现时,人群纷纷向后退去,为你让出了一条宽阔的道路,你如同置身于孤岛之中,与周围喧嚣的世界隔绝开来。
你来到了一处空旷的区域。在广场的中心,一根十英尺高的铁柱矗立着,如同一个巨大的图腾,它被牢牢地钉在石板上,仿佛要将什么东西永远地禁锢于此。沉重的铁链悬挂在焊接的螺栓上,铁柱底部,一个巨大的黑色烟灰圈格外醒目,就像地狱的印记。你曾经见过的同类柱子都是木制的,究竟要烧死多少人,才会需要用到如此坚固的铁柱?一股寒意涌上心头,你仿佛感受到了无数冤魂在此徘徊的哀鸣。
你走访了这片区域,发现这里是巴斯通 (Bastone) 东西两侧的交汇之处,而且似乎在西巴斯通 (Bastone) 并没有发现任何暴力致死的案例。
获得线索指示物 (TOKEN) 2。
如果你有线索指示物 (TOKEN) 1 - 放置地点指示物 (TOKEN) 4。
选择一个地点前往。
15.1
你沿着你认为正确的街道前行,穿过熙熙攘攘的人群,绕过一堆堆蜷缩在微弱火光旁的无家可归者,他们犹如冬眠的蟾蜍般,一动不动地挤在一起,试图从这寒冷的雨夜中汲取一丝温暖。当你走进一条条阴暗的小巷时,小贩们的叫卖声逐渐被低沉的呜咽声和模糊不清的猫叫声所取代,空气中弥漫着绝望和死亡的气息。这里的人越来越少,随着你沿着一条越来越狭窄的街道深入,黑暗好似潮水般涌来,将你包围。
你走近一个衣衫褴褛、披着斗篷的身影,他正用沾满油漆的手指在墙上涂抹着一个个白色的小圆圈,如同某种神秘的符号,数量之多,令人毛骨悚然。他没有完全转身,而是用沙哑的声音对着你的肩膀说道:“你看到它了吗?它看到你了吗?你是否和我们一样,知晓深林 (Deepwood) 所带来的真相?”
他缓缓转过身,从斗篷下抽出一把锈迹斑斑的镰刀,就像死神降临。他茫然的眼神落在了你的身上,如同幽灵般空洞无物。
阴影中突然传来一阵异动。你的注意力被这个古怪的身影所吸引,却浑然不知自己已经踏入了埋伏圈。
选择一项:
-
试图威胁这伙人 - 转到 15.6
-
采取攻势,发动攻击 - 转到 15.2
15.2
恐惧是这伙人最强大的武器,但对你而言,它如同无物。你的武器已然出鞘,寒光闪烁。你的攻击者显然没有预料到,训练有素的战士会进行如此迅猛的反击。
进行一轮对抗防御 3 的战斗。
随着第一个袭击者被你击倒在地,发出一声沉闷的轰鸣声,其余的人惊慌失措地转身逃窜,消失在城市迷宫般的小巷之中,他们一边跑,一边惊恐地喊叫着:“他们知道了!”
你快速检查了一下倒下的人,发现一个破裂的袋子,里面的铁币 (iron) 散落在泥泞之中。
所有立誓人 (OATHSWORN) 每人获得 1 枚铁币 (iron)。
你暗暗发誓,要在巴斯通 (Bastone) 的街道上更加警惕,然后继续前行。
转到 15.5
15.3
当那柄锈迹斑斑的镰刀高高举起,好似死神的召唤,离他最近的你却漫不经心地向前一步,反手一记耳光,将男人狠狠地扇飞到小巷对面。他踉跄着撞上远处的墙壁,然后瘫倒在地,就像断了线的木偶,镰刀掉落在满是污水的水坑中,发出清脆的叮当声。
四五个黑影惊恐地逃回黑暗之中,跌跌撞撞地消失在小巷深处,一边逃窜,一边兴奋地低语着:“他们知道了!他们知道了!”仿佛发现了什么惊天秘密。
你快速地搜查了男人的口袋,找到了一把铁币 (iron)。
所有立誓人 (OATHSWORN) 每人获得 1 枚铁币 (iron)。
你心中暗自警醒,发誓要在巴斯通 (Bastone) 的街道上更加小心谨慎,然后继续你的探索。
转到 15.5
15.4
你拔出武器,寒光一闪,杀气凛然。
那个骨瘦如柴的男人却异常平静,用镰刀的尖端漫不经心地清理着指甲,仿佛对你的出现毫不在意。
“深林 (Deepwood) 已经夺走了我们的一切,你们还能夺走什么?”他嘶哑着嗓音咆哮道,猛地张开斗篷,犹如展翅的黑色蝙蝠。“它已经承诺给予我们一切,你们又能给我们什么?”他的语气中充满了绝望和疯狂,仿佛被某种邪恶的力量所蛊惑。
小巷中顿时爆发出一阵激烈的打斗声,金属的碰撞声和血肉飞溅的声音交织在一起,如同死亡的交响曲。这场混战持续的时间很短,却异常惨烈。一个袭击者倒在了污水沟中,其余几人则仓皇逃窜,消失在侧巷的阴影里,其中一人手中还紧紧攥着一个鼓鼓囊囊的袋子。
被选中的发起者失去 1 点生命值。发起者左侧的立誓人 (OATHSWORN) 失去所有铁币 (iron)。
你擦拭着武器上的血迹,心中暗自警醒,发誓要在巴斯通 (Bastone) 的街道上更加小心谨慎,然后继续你的探索。
转到 15.5
15.5
这座城市的布局既不像色雷斯 (Thrace) 那样错综复杂,如同迷宫般令人晕头转向,也不像维拉姆 (Verum) 那样宽阔笔直,就像坦途般一览无余。在与当地居民简短的交谈之后,你对这里的街道布局有了一些了解。
放置地点指示物 (TOKEN) 2、3、7、12、13、14、16 和 19。
选择一个地点前往。
15.6
选择一个立誓人 (OATHSWORN) 作为发起者。他们进行一次威胁检定(难度 5)。
如果你成功 - 转到 15.3
如果你失败 - 转到 15.4
16.1
雨水滴滴答答地从一块歪斜的招牌上落下,招牌上写着“水坑”,倒也名副其实,至少后半部分是如此。你走进这家名为“水坑”的旅店,映入眼帘的是一张张粗糙的面孔和一只只污秽的酒杯。从这些人的衣着打扮来看,这里应该是地下道 (Underways) 工人们经常光顾的地方。你伸出手,掌心向上,做了一个“愿你安宁”的手势,表示你并无恶意,然后径直走向吧台。当你经过的时候,人们的目光纷纷落在了你手腕上的自由团 (Free Company) 标记上,眼神中充满了好奇和探究。
你走到店主面前,询问他是否知道一些关于最近死亡事件的消息。“我知道我输了赌注。吉米 (Jimmy),你现在应该已经死了。”他对着你身后角落里一个男人大声喊道,语气中带着一丝戏谑。男人们哄堂大笑,继续畅饮着杯中的麦酒。“这个月我已经失去了三个好顾客了。兰德尔 (Randle) 发誓说他知道些什么,等等……或许你们可以帮帮那个傻小子。你们想知道他知道什么吗?他现在被关在枷号那里。帮他一把,怎么样?他其实不坏,只是不懂得在卫兵面前闭上嘴巴。”
放置地点指示物 (TOKEN) 20。
选择一个地点前往。
17.1
你知道在天黑之前你很难找到收尸人,但你清楚地知道卫兵会在哪里。你朝着那个男人所说的塔楼走去,那里是城墙的所在。
天气愈发恶劣,冰冷的雨水顺着通往巴斯通 (Bastone) 外墙的石阶倾泻而下。你沿着灰色的石阶拾级而上,寻找着卫兵的踪迹。很快,你便找到了他们。一小队卫兵正围坐在一个燃烧着琥珀色火焰的火盆旁,试图驱散夜晚的寒意,雨水从他们形似铁锅的头盔上不断滴落,发出清脆的叮当声。
你靠近他们,冒着雨大声喊道:“你们是夜班卫兵吗?”
“谁在那里?”其中一人低声咕哝着,迅速地瞥了你一眼,然后又将目光转向了火堆。但他很快又回过头来,紧紧地盯着你手腕上的标记。他似乎明白了什么,眼中闪过一丝恐惧,瞳孔骤然放大。当其他四名卫兵也转过身来面对你时,他正准备拔出佩剑。
选择一项:
-
试图威胁这队卫兵 - 转到 17.15
-
试图与他们讨价还价 - 转到 17.2
-
试图与他们讲道理 - 转到 17.11
17.2
你摊开手掌,露出几枚闪闪发光的铁币 (iron)。卫兵队长看了一眼,随即冷笑一声。
“你以为我们会相信你?只要我们一开口,你就会杀了我们灭口。”他一边说着,一边拔出刀刃,寒光逼人。“兄弟们,放血!”他们别无选择,只能守护他们肮脏的秘密,于是毫不犹豫地向你发动了攻击。
进行一轮对抗防御 4 的战斗。
雨水冲刷着石阶上流淌的鲜血,好似一条条红色的溪流,顺着石阶蜿蜒而下。卫兵们的尸体散落在你周围,你没能从他们口中得到任何有用的信息,但正义得到了伸张。你将他们的装备留给下一批驻守在这里的卫兵,然后开始沿着城墙寻找被丢弃的尸体。
继续 - 转到 17.18
17.3
你仔细观察着老鼠的尾巴长度、牙齿颜色以及带爪的利爪。这是一只尚未成年的幼崽。你知道老鼠一窝能产下数十只幼崽……数十只!但是,它们的母亲,那只可怕的鼠母 (Broodmother) 又在哪里?就在这时,一个女人的尖叫声从你身后的深林 (Deepwood) 中传来,让你心中一凛。看来,你很快就会知道了。
展示遭遇特殊规则板。在你的自由团 (Free Company) 表上标记第一章的特殊规则框。
17.4
获得盟友卡 3(戴恩 (Dane)),将深林 (Deepwood) 事件卡 7 添加到你的深林 (Deepwood) 事件牌堆中,并将城市事件卡 17 添加到你的城市事件牌堆中。
继续 - 转到 17.8
17.5
你将他拖回城垛,然后将他的尸体扔在冰冷的石头上。你们静静地伫立在雨中,无需言语,冰冷的目光已经说明了一切。卫兵们惊恐地逃向楼梯,他们知道自己必将为自己的罪行付出代价,但至少,他们还能苟延残喘地多活一天。这是一个绝望的时代,人们总是会做出一些愚蠢的事情。
你朝着卫兵队长所说的那段城墙走去。
继续 - 转到 17.18
17.6
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个重投 (REDRAW) 指示物 (TOKEN)。
你知道当你到达底部的时候,他生还的希望渺茫,但你必须尝试,哪怕只有一线希望。你纵身一跃,从高高的城墙上跳了下去,同时紧紧抓住绳索,以减缓下降的速度。粗糙的绳索摩擦着你的手掌,带来一阵火辣辣的疼痛,你咬紧牙关,强忍着剧痛。当你落地的时候,他竟然还活着!一只巨大的老鼠抽搐着倒在他的脚下,已然毙命。然而,更多的老鼠正围着他打转,它们低伏着身子,随时准备发动致命一击。
进行一轮对抗防御 3 的战斗。如果 2 个或更多立誓人 (OATHSWORN) 造成的伤害低于此防御值,则卫兵死亡。
如果卫兵死亡 - 转到 17.12
如果卫兵幸存 - 转到 17.16
17.7
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个强化 (empowered) X3 指示物 (TOKEN)。
在他还没来得及完全拔出刀刃之前,离他最近的你便以迅雷不及掩耳之势抓住了他的手腕和喉咙。你将他猛地向后一拉,迫使他越过城垛,悬挂在半空中。恐惧如同潮水般涌上心头,将他淹没,因为他身下除了空气,便是深林 (Deepwood) 那幽暗深邃的深渊。你将他悬在生死边缘,他立刻竹筒倒豆子般,和盘托出了他知道的一切,甚至更多。其他的卫兵都惊呆了,与你保持着距离,让你能够清晰地听到他的供词。
“我说!我说!有一个收尸人,这一切都是他的主意。他花钱买通了我们,让我们对这一切视而不见。你以为我们愿意站在这满是污秽的城墙上,拿着微薄的薪水吗?我们当然也拿了铁币 (iron)!就在那里!就在那里!”他颤抖着手指着一段摇摇欲坠的城墙,仿佛那里隐藏着什么可怕的秘密。这些人正是造成这座城镇苦难的元凶,或者至少是他们的帮凶。
选择一项:
-
因为他们玩忽职守而杀死他们 - 转到 17.10
-
饶他们一命,让他们逃走 - 转到 17.5
17.8
你抬头望向幽暗深邃的树林,同时查看手中的指南针。这件物品对于你和所有自由团 (Free Company) 的成员而言,都犹如圣物般神圣不可侵犯。这是你进入深林 (Deepwood) 之后,唯一能够找到返回之路的凭依。你深吸一口气,鼓起勇气,迈入了这片未知的领域。
在时间记录轨 (track) 上添加一个时间指示物 (TOKEN)(不要触发时间记录轨 (track) 上的任何效果)。
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个重投 (REDRAW) 指示物 (TOKEN)。
这条小径并不难追踪。两旁的灌木丛病态地扭曲着,枝叶被踩踏撕裂,清晰地显示出被频繁使用的痕迹。距离城墙几百码的地方,你发现了一处巨大的圆形洼地,里面散落着各种碎片和白骨,就像一个被遗忘的战场。然后你看到了她——鼠母 (Broodmother),一个庞大如山的老鼠状身影,如同从地狱深处爬出的梦魇。她身高足有人类的两倍,背上爬满了密密麻麻的老鼠,好似蠕动的腐肉。在她周围,无数老鼠疯狂地涌动,如同黑色的潮水。在她的脚下,躺着一具女人的残缺尸体,显然就是刚才尖叫声的来源。这应该就是戴恩 (Dane) 要找的女人。鼠母 (Broodmother) 抬起巨大的鼻子,嗅探着空气中弥漫的气味。她那覆盖着腐烂毛皮和锋利啮齿的巨大头颅缓缓转向你,贪婪的饥饿感在她猩红的眼中熊熊燃烧,她死死地盯着你,仿佛要将你吞噬。
如果你有神秘宝箱,打开神秘宝箱 1。
如果你没有神秘宝箱,打开神秘信封 1。
前往遭遇书中的第一章遭遇。
17.9
尸体已经严重腐烂变形,你无法从中获取更多的信息,但你心中隐隐感到不安,觉得事情并没有那么简单。就在这时,一个女人的尖叫声从你身后的深林 (Deepwood) 中传来,印证了你的猜测。有时候,你真希望自己的预感是错的。
继续 - 转到 17.13
17.10
你松开了卫兵队长的手。他的身体就像断线的风筝般,从城墙上坠落下去,被下面密密麻麻的尖刺刺穿,发出一声凄厉的惨叫。在他停止挣扎之前,你转过身,面对着其他的卫兵。他们虽然害怕,但仍然保持着士兵的尊严和勇气。他们知道自己命悬一线,于是纷纷拔出佩剑,准备殊死一搏。
进行一轮对抗防御 4 的战斗。
雨水冲刷着石阶上流淌的鲜血,如同一条条红色的溪流,顺着石阶蜿蜒而下。卫兵们的尸体散落在你周围,你将他们的装备留给下一批驻守在这里的卫兵,然后开始沿着城墙寻找被丢弃的尸体。
继续 - 转到 17.18
17.11
你伸出双手,表示和平,缓缓地走向卫兵队长。他注视了你片刻,然后指着你手腕上的标记,冷笑一声。“你以为我们会相信你?只要我们一开口,你就会杀了我们灭口。”他一边说着,一边拔出刀刃,寒光逼人。“兄弟们,放血!”他们别无选择,只能守护他们肮脏的秘密,于是毫不犹豫地向你发动了攻击。
进行一轮对抗防御 4 的战斗。
雨水冲刷着石阶上流淌的鲜血,犹如一条条红色的溪流,顺着石阶蜿蜒而下。卫兵们的尸体散落在你周围,你没能从他们口中得到任何有用的信息,但正义得到了伸张。你将他们的装备留给下一批驻守在这里的卫兵,然后开始沿着城墙寻找被丢弃的尸体。
继续 - 转到 17.18
17.12
你擦去武器上腐臭的血迹,跪在男人的尸体旁。他的喉咙被一只仍在抽搐的老鼠撕开了一个巨大的伤口,鲜血淋漓。他在临死前拼尽全力杀死了这只老鼠,这是他最后的反抗。你已经无能为力,只能走到一只老鼠尸体旁,仔细地进行检查。
你仔细观察着老鼠的尾巴长度、牙齿颜色以及带爪的利爪。这是一只尚未成年的幼崽。你知道老鼠一窝能产下数十只幼崽……数十只!但是,它们的母亲,那只可怕的鼠母 (Broodmother) 又在哪里?就在这时,一个女人的尖叫声从你身后的深林 (Deepwood) 中传来,让你心中一凛。看来,你很快就会知道了。
继续 - 转到 17.13
17.13
你望向深林,目光深邃,同时查看手中的指南针。这件宝物,对你和所有自由团 (Free Company) 的成员而言,都神圣无比,好似信仰的象征,指引着你们的方向。唯有凭借它,你们才能在这危机四伏的深林 (Deepwood) 中找到返回的路。你鼓起勇气,毅然决然地踏入了这片阴暗的领域。
在时间记录轨 (track) 上添加一个时间指示物 (TOKEN)(不要触发时间记录轨 (track) 上的任何效果)。
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个重投 (REDRAW) 指示物 (TOKEN)。
……这条小径并不难寻,被无数脚步践踏和撕裂的病态灌木丛,清晰地标记着前进的方向。距离城墙数百码处,你来到了一处巨大的圆形洼地,破碎的瓦砾和森森白骨散落其中,宛如一片被遗忘的古战场。就在此时,你看到了她——鼠母 (Broodmother),那庞大如山的可怖身影,就像自地狱深处爬出的梦魇,令人不寒而栗。她身形高大,足有两倍于常人,背上爬满了密密麻麻的子鼠,如同蠕动的腐肉,令人作呕。它们在她周围疯狂地涌动,如同黑色的潮水,贪婪地吞噬着一切。在她的脚下,躺着一具残缺不全的女尸,显然便是那尖叫声的来源。或许,这正是那名卫兵冒险进入深林的原因。鼠母 (Broodmother) 缓缓抬起巨大的鼻子,贪婪地嗅探着空气中的气息。她那长满腐烂毛皮和锋利啮齿的硕大头颅转向了你,猩红的双眼中闪烁着贪婪的饥饿光芒,死死地盯着你,仿佛要将你生吞活剥。
如果你有神秘宝箱,打开神秘宝箱 1。
如果你没有神秘宝箱,打开神秘信封 1。
前往遭遇书中的第一章遭遇。
17.14
当那名卫兵拔出武器的瞬间,离他最近的你本能地想要抓住他的手腕和喉咙,制止他的举动。然而,他却挣脱了你的束缚,其他卫兵也反应迅速,以娴熟的技巧拔出了各自的刀刃,寒光闪烁,杀气腾腾。他们毫不犹豫地向你发动了攻击。
进行一轮对抗防御 4 的战斗。
雨水无情地冲刷着石阶上流淌的鲜血,顺着墙沿蜿蜒而下,好似一条条猩红的小溪。卫兵们的尸体散落在你周围,你没能从他们口中得到任何有用的信息,但正义得到了伸张。你将他们的装备留给下一批驻守于此的卫兵,然后开始沿着城墙,搜寻被丢弃的尸体。
转到 17.18
17.15
选择一个立誓人 (OATHSWORN) 进行一次威胁检定(难度 4,如果你是熊人 (URSUS),则为 3)。
如果你成功 - 转到 17.7
如果你失败 - 转到 17.14
17.16
男人倚靠着剑身,身体微微颤抖,惊魂未定,片刻之后,他终于站直了身子,努力让自己镇定下来。
“你救了我一命!感激不尽!”男人一边整理着凌乱的衣衫,一边转向你,语气诚恳。“我是戴恩 (Dane)。我……我必须尝试去救她。我真是太愚蠢了,竟然以为自己能够做到。它们的数量太多了!这几个星期以来,他们一直在将尸体扔下城墙,而我却胆小懦弱,不敢阻止他们。然后,他们把她扔了下去。她还活着!我亲眼看到她在地上爬行。然后,那些老鼠就出现了,将她拖进了深林。她……她或许还活着。求求你们,帮帮我!救救她!”他的语气中充满了绝望和恳求,仿佛抓住了一根救命稻草。
就在他解释的时候,你仔细检查了一具老鼠的尸体。你注意到它尾巴的长度、牙齿的颜色以及锋利的带爪的爪子。这是一只尚未成年的幼崽。你知道,老鼠一窝可以产下数十只幼崽……数十只!但是,它们的母亲,那只可怕的鼠母 (Broodmother) 究竟在哪里?就在这时,一个女人的尖叫声从你身后的深林 (Deepwood) 中传来,让你心中一凛。看来,你很快就会知道了。
展示遭遇特殊规则板。在你的自由团 (Free Company) 表上标记第一章的特殊规则框。
选择一项:
-
让戴恩 (Dane) 加入你的狩猎 - 转到 17.4
-
让他回到墙上,你独自一人进入深林 - 转到 17.8
17.17
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个防御指示物 (TOKEN)。
橙色的火焰舔舐着火盆中燃烧的拳头大小的石头,散发着炽热的光芒。你小心翼翼地将火盆抬到墙边,然后猛地将其扔了下去。当琥珀色的火焰如同雨点般落在那个男人和逼近的鼠群身上时,空中顿时充满了耀眼的光芒,好似白昼降临。火盆落地后迸发出无数火星,与琥珀色的火焰交织在一起,瞬间吞噬了下方的一切。强烈的白光刺痛了你的双眼,你本能地举起双手遮挡,同时感受到一股灼人的热浪扑面而来。一声震耳欲聋的巨响在耳边炸裂,随后逐渐消散,只留下嗡嗡作响的回音。你从城墙上向下望去,只见下方一片焦黑,扭曲的尸体和抽搐的肢体还在冒着缕缕青烟,犹如炼狱般的景象。在焦黑的残骸之中,你辨认出了那名卫兵的尸体。这比被老鼠活活咬死要好得多,至少,他走得很快。
你顺着绳索滑下城墙,去检查那些尸体。周围散落着六具老鼠的尸体,它们应该是被尸体的气味吸引而来,然后才找到了进入城镇的路径。你蹲下身子,仔细观察着其中一只狰狞可怖的生物。
进行一次推理检定(难度 4)。
如果你成功 - 转到 17.3
如果你失败 - 转到 17.9
17.18
你来到城垛的一处,发现雉堞上残留着淡淡的血迹。你从城墙上向下望去,终于找到了你要寻找的东西。在墙角处,堆放着厚厚的木桩,这是所有聚居地用来抵御深林 (Deepwood) 中那些可怕生物入侵的防御工事。在木桩之间,是一堆凌乱的血迹、草屑和泥土,中间则堆放着几具尸体。你猜测这些尸体应该是刚被丢弃不久,因为如此新鲜的血肉,在深林 (Deepwood) 中不可能保存超过一天。正是这堆血肉,将那些可怕的生物吸引到了城镇。
奇怪的是,你还看到一根绳索从城垛上垂了下来。在黑色树木的枝干之间,你隐约看到一个人影。究竟是什么原因,会驱使一个人独自冒险进入深林 (Deepwood)?你没有时间细想,因为那个人影正朝着城墙飞奔而来。然后,你看到了它们——一群体型好似野狼般大小的巨鼠,出现在你的视野之中,它们在空地上狂奔,如同黑色的潮水,迅速逼近。一群毛皮腐烂、露出森森黄牙的巨鼠,将一个身穿卫兵制服的男人团团包围。他已经无路可逃,他也知道这一点。他转过身,面对着发出嘶嘶声的鼠群,发出绝望的怒吼,如同困兽犹斗。
选择一项:
-
爬下城墙,去帮助那个男人 - 转到 17.6
-
放弃那个男人,将一盆燃烧的爆炸性琥珀从城墙上扔下去 - 转到 17.17
19.1
你跋涉于泥泞的街道,终于找到了铁匠 (Banksmith) 的铺子。这座建筑完全由砖块砌成,坚固无比,与镇上其他那些用粘土和木材搭建的简陋房屋形成了鲜明的对比。它高大雄伟,好似一位沉默的巨人,门口的两名卫兵更是威风凛凛,好似守护神明的武士。加梅尔 (Gamel),这位铁匠 (Banksmith),身材魁梧,肩膀宽阔,身穿一条做工精良的皮革围裙,上面沾满了多年的煤灰和油脂,那是岁月留下的痕迹。房间里的空气浑浊而沉闷,充满了煤烟和金属锻造的刺鼻气味,令人感到呼吸困难。你看向铁匠 (Banksmith) 身后,那里堆放着如小山般的铁锭,闪烁着金属的光泽,这是一笔不菲的财富。
“如果你需要锻造什么东西,尽管开口。如果想要交换货物,通常情况下,我的儿子塔姆 (Tam) 会接待你,不过我今天没看到他。他的手指比我多,也更擅长计算。”铁匠 (Banksmith) 一边说着,一边举起一只只有三个指头的手。
你可以与铁匠 (BANKSMITH) 进行交易。
铁匠 (Banksmith) 似乎只对生意感兴趣,对其他事情漠不关心。一旦你提起“谋杀”之类的字眼,他便会突然变得忙碌起来,仿佛有其他更重要的顾客需要接待,你只得无奈地回到雨中。
选择一个地点前往。
20.1
圆形的枷号共有五个,此刻只有一个里面关押着犯人。一个浑身湿透的年轻人,一头浓密的红色卷发如同火焰般醒目,正沮丧地坐在雨中,神情落寞。一名卫兵懒洋洋地斜靠在不远处的拱门下,对他几乎视而不见。
看到你出现,年轻人顿时眼前一亮。“嘘!嘿!能帮帮我吗?我向上帝发誓,我什么也没做!都是那些卫兵,他们腐败堕落,犹如女巫般邪恶!对他们来说,铁币 (iron) 比人命更重要!你们是自由团 (Free Company) 的成员,对吧?你们无所不能!帮帮我!只要你帮我打开这枷锁,我什么都愿意做!”
如果你需要,你有权征用这个人。
选择一项:
-
释放兰德尔 (Randle) - 转到 20.2
-
让兰德尔 (Randle) 接受惩罚 - 转到 20.3
20.2
你轻松地拔掉了枷号上的铁闩销。兰德尔 (Randle) 揉搓着被勒得发红的手腕。“愿圣光庇佑你们,我的朋友们!我欠你们一个人情。”你告诉他你的需求,他欣然同意告诉你他知道的一切。“在贫民窟那边,有一个老收尸人。他让我帮他寻找买家,购买他所知道的一个故事。他说他知道是谁造成了这些死亡事件。不过,他的要价可不低。”
现在,摆在你面前有两条路。你是想找到这个线人,看看他知道些什么,还是继续在城里寻找其他与谋杀案相关的线索?你知道,你没有时间两件事都做。
如果你的铁币 (iron) 少于 6 枚,你必须选择在城里寻找其他与谋杀案有关的线索。
选择一项:
-
试图找到线人,看看他知道什么 - 转到 20.4
-
在城里寻找其他与谋杀案有关的线索 - 选择一个地点前往。
20.3
“你们竟然要把我留在这里腐烂堕落?!你们可是立过誓的!你们应该保护人民!我就是人民!保护我!”他的声音充满了愤怒和绝望,如同困兽的嘶吼。
你没有理会他的咆哮,任由他继续在枷号里挣扎。
选择一个地点前往。
20.4
移除地图上的所有地点指示物 (TOKEN)。放置地点指示物 (TOKEN) 24 并前往那里。
21.1
打开神秘信封 A',并将其内容放置在游戏区域的中央。将自由团 (Free Company) 标记放置在地点 21。将第一章时间记录轨 (track) 放置在地图下方。拿取“路径 A”卡。
绿色的泥浆紧紧地吸附着你的靴子,每一步都无比艰难,你在瓢泼大雨中艰难地跋涉,好似在沼泽中挣扎。你的双手紧紧地抓住古驿道 (Wire Road) 上粗壮的铁索,这些铁索穿过固定在那些扭曲可怖的树干上的铁环,绷得紧紧的,好似紧绷的神经。这几天以来,这是深林 (Deepwood) 中唯一的人类痕迹,就像黑暗中的灯塔,指引着你前进的方向。
然而,并非所有人都能抓住这根救命的稻草。你的队伍人数比离开维拉姆 (Verum) 时少了一个。没有人知道究竟发生了什么,只听到身后铁索上的一声嗡鸣,紧接着便是一声凄厉的惨叫,消失在无尽的黑暗之中。这段恐怖的记忆如同梦魇般挥之不去,但现在还不是悲伤的时候……至少,不是在这里。
你继续前行,两旁的藤蔓和黑色树干上点缀着病态的粉红色囊肿,就像溃烂的伤口,遮挡着你的视线。一些不知名的生物在灌木丛中穿梭,发出沙沙的声响,但它们不足为惧。在这危机四伏的深林中,你不能对每一个声音都感到恐慌,否则你迟早会精神崩溃。只有当那些声音朝着你逼近的时候,你才需要提高警惕。
当你终于看到远处那座堡垒城镇——巴斯通 (Bastone) 的轮廓时,心中不禁升起一丝希望,仿佛看到了沙漠中的绿洲。正是他们派人找到了你。这座城镇中的人们一直在死去,但并非死于饥饿或深林 (Deepwood) 中的野兽。那些东西在吞噬掉一个人之后,通常不会留下什么残骸。这里发生的事情另有蹊跷,一定是某种更加邪恶的力量在作祟,才会留下如此多的尸体。摇摇欲坠的城墙矗立在你的面前,如同一位饱经沧桑的老人。当你靠近城墙的时候,你看到一些东西躺在墙角。
选择一项:
-
探索墙角 - 转到 21.2
-
躲避雨水,前往巴斯通 (Bastone) 的大门 - 转到 21.3
21.2
瓢泼大雨无情地拍打着古老的城墙,灰色的石砖在风雨中显得格外斑驳,它们顽强地抵御着深林 (Deepwood) 伸出的枝蔓和潜伏在阴影中的野兽,好似守护神明的最后一道防线。
震耳欲聋的雨声,让你难以察觉到任何逼近的危险。你强迫自己保持警惕,谨慎地观察着周围的一切。
在墙角,你发现一堆堆树枝和白骨,如同鸟巢般堆积在一起,显得格外诡异。
在一个散落的“鸟巢”中,你发现了一块颚骨,很可能属于人类。在另一个“鸟巢”的树枝之间,你看到了一张破碎的面具。面具的造型精美,充满了女性的柔美气息,曾经完整无暇的陶瓷面具,如今却已经支离破碎,就像破碎的梦想。
一张属于色雷斯 (Thrace) 贵妇的面具,怎么会出现在这里?就在你百思不得其解的时候,你的目光被一道闪光所吸引。
在你的自由团 (Free Company) 表上写下关键词“弑君者 (KINGKILLER)”。
获得一件随机的第一章普通物品。
在时间记录轨 (track) 上添加一个时间指示物 (TOKEN)。
究竟是谁,会将如此贵重的物品遗弃在城墙之外?
放置地点指示物 (TOKEN) 22 并前往那里。
21.3
旅途的艰辛让你疲惫不堪,你认为此刻最明智的做法是躲避这震耳欲聋的暴雨,以免分心,延误行程。
在天黑之前,你还有许多事情要做。
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个 +2 体力 (ANIMUS) 指示物 (TOKEN)。
放置地点指示物 (TOKEN) 22 并前往那里。
22.1
当你靠近那扇厚重的木门时,一块小木板突然滑开了,一张疲惫不堪、沾满煤灰的脸从缝隙中探了出来,警惕地打量着你。
他狐疑地审视着你,目光在你身上众多的武器上停留了片刻。这时,你们中的一人露出了手腕上的标记。他做着鬼脸,“自由团 (Free Company)……呃……我这就开门。”
木板砰地一声关上了,你听到一阵链条拉动的声音,一个机械装置缓缓地打开了大门,刚好够你侧身挤进去。你走进门洞,发现前方还有一道铁闸门,这是第二道防线,将内外隔绝开来,形成一个独立的隔离区。通道中摆放着一张桌子,墙上挂着一盏散发着刺鼻气味的灯笼。你将手中的文件递给了他。
“我相信你知道该怎么做。”卫兵一边快速地翻阅着文件,一边催促道。
你张开双臂,他用一根短而中空的木管在你身上轻轻敲打了几下。他点了点头,然后又凑近闻了闻,确认你没有携带任何来自深林 (Deepwood) 的物品。
“你们来得正是时候。昨晚又发现了新的尸体。”他一边说着,一边走到角落里那张摇摇晃晃的桌子旁,在更多的文件上做了标记。“文件上说你们应该有五个人。”
你的沉默便是最好的回答。
“好吧。看来是有人履行着致命的誓言”他不安地移开了视线,指着旁边放着墨水和羽毛笔的日志。“留下你们的标记。”
为你的自由团 (Free Company) 取一个名字。
通过选择以下哪个陈述最准确地描述你的团队,来定义你的自由团 (Free Company) 的一个关键属性:
-
你忠于誓言,忠于你的神。你相信你的力量不仅仅来自于肌肉!转到 22.6
-
你们是最后的幸存者,是那些堵住缺口、保护无辜的人。无论发生什么,你们都会肩并肩地坚守阵线!转到 22.8
-
深林 (Deepwood) 很凶险,但你们更凶险。你们从未遇到过一个不能用锋利的刀刃解决的问题 - 转到 22.4
-
死亡是一场你们熟悉的舞蹈。你们在战斗中以完美的姿态穿梭。训练只能让你走到这一步,剩下的就是天赋!转到 22.11
-
纪律或死亡,继续前进。继续移动。继续战斗,直到完成任务。向前推进,继续前进!转到 22.9
22.2
卫兵用蜡封好文件,然后朝着闸门外的同伴点了点头。随着一阵缓慢而沉重的摩擦声,铁闸门缓缓升起,为你打开了通路。你明白了你的任务——找到造成这些不明死亡事件的罪魁祸首,无论它是谁,又或者是什么。当你踏上巴斯通 (Bastone) 的主街道时,一大群衣衫褴褛的市民正穿梭于泥泞之中,为了生存而奔波劳碌。
“欢迎来到我辉煌的巴斯通 (Bastone)!”一个声音从你的右侧传来。
你们纷纷转过头,循声望去。一个满身污垢的街头顽童,顶着一头乱蓬蓬的黑色头发,正漫不经心地斜靠在墙边。
“如果不是我足够聪明,我或许会想掏空你们的口袋。不过,你们看起来可不是好惹的,对吧?你们从那片绿色的地狱中走出来,浑身上下都散发着杀气,手中的刀刃在铁索上磨砺得锋利无比。不,我可不是个傻瓜,我的母亲也不会生出一个傻瓜。这就是为什么我会让你们免费通行的原因。”
“我知道你们在想什么,你们需要一个像我这样乐善好施的本地人,带你们四处逛逛。嗯,通常情况下,我会拒绝,因为我在镇上还有其他更重要的事情要做。但是,为了你们,我可以破例一次。每天只需支付 4 枚铁币 (iron),我就能让你们在这里宾至如归,帮你们找到任何你们需要的人或东西,带你们去任何你们想去的地方,还能保护你们,不让你们遇到那些不太友善的人。”
选择一项:
-
与男孩谈判 - 转到 22.12
-
忽略男孩,尝试独自在巴斯通 (Bastone) 寻找方向 - 转到 22.7
22.3
“旅店?酒馆?还是……酒吧?”米奇 (Midge) 咧嘴一笑,露出一口参差不齐的牙齿。你并不确定酒馆和酒吧究竟有何区别,但还是纠正了他的想法,并解释说你需要了解更多关于那些尸体的信息。
他耸了耸肩,语气中带着一丝无奈,“情况很糟糕。这几周以来,他们一直在贫民窟各处发现尸体和残肢,死状惨不忍睹。直到一位贵族被发现死在一条小巷里,尸体被肢解得支离破碎,这才引起了一些人的注意。”
他突然像是意识到了什么,猛地一拍脑袋。“这么说,你们就是那些立誓人 (Oathsworn) 了?”
你点了点头,米奇 (Midge) 却做了个鬼脸。“糟糕,我们好像忘了谈危险津贴的事情了。”
你没有理会男孩的抱怨,开始询问他关于城镇的情况。他滔滔不绝地讲述着各种各样的地点,你则根据他提供的信息,开始制定你的狩猎计划。巴斯通 (Bastone) 城中有许多标志性的建筑,还有一位技艺精湛的铁匠 (Banksmith) 和一位神秘的药剂师 (Apothecary),你可以与他们交易,获取你所需的补给。
放置地点指示物 (TOKEN) 2、3、7、12、13、14、16 和 19。
选择一个地点前往。
22.4
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个永久的强化 (empowered) X3 指示物 (TOKEN)。在你的角色卡上记录这一点。
继续 - 转到 22.2
22.5
放置地点指示物 (TOKEN) 15 并前往那里。
22.6
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个永久的重投 (REDRAW) 指示物 (TOKEN)。在你的角色卡上记录这一点。
继续 - 转到 22.2
22.7
数十条街道和小巷犹如蜘蛛网般,从城门向外延伸,交错纵横,构成了一幅迷宫般的景象。你曾在维拉姆 (Verum) 生活过,因此,在像巴斯通 (Bastone) 这样的小城镇中找到方向应该并非难事。你相信自己能够找到蛛丝马迹,甚至还能找到一位铁匠 (Banksmith) 或药剂师 (Apothecary),与他们交易,获取你所需的狩猎补给。
进行一次推理检定(难度 5)。
如果你成功 - 转到 15.5
如果你失败 - 转到 22.5
22.8
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个永久的防御指示物 (TOKEN)。在你的角色卡上记录这一点。
继续 - 转到 22.2
22.9
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个永久的 +2 体力 (ANIMUS) 指示物 (TOKEN)。在你的角色卡上记录这一点。
继续 - 转到 22.2
22.10
进行一次讨价还价检定(难度 4)。
如果你成功,失去 2 枚铁币 (iron)。如果你失败,失去 4 枚铁币 (iron)。
然后获得盟友卡 1(米奇 (Midge))。
继续 - 转到 22.3
22.11
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个永久的战意流转 (battleflow) 指示物 (TOKEN)。在你的角色卡上记录这一点。
继续 - 转到 22.2
22.12
看到你没有离开,男孩似乎受到了鼓舞,更加卖力地推销自己。“我叫米奇 (Midge),在这座城镇里,没有人比我更适合做你们的向导了。很显然,你们并不缺少武力,但我还有另一项技能——我识字!没错,站在你们面前的,既是一位经验丰富的侦察兵和向导,也是一位博学多识的学者和智者!”他语气夸张,仿佛在炫耀自己的才能。
米奇 (Midge) 挤到你们中间,挡住了你们通往城镇中心的道路。“而且,虽然你们有四个人,但我认为你们仍然需要一双额外的眼睛。”他咧嘴一笑,露出一口参差不齐的牙齿,同时摊开手掌,露出了四枚铁币 (iron)。“你们真的应该更小心地保管这些闪闪发光的小东西。”他将铁币递给你,眼神中闪过一丝狡黠。“看,我早就说过,你们不用付过路费。”他一边说着,一边将铁币塞回你的手中。“那么,我们成交了吗?”
选择一项:
-
拒绝他的提议,尝试独自在巴斯通 (Bastone) 寻找方向 - 转到 22.7
-
接受他的提议,并尝试与男孩讨价还价 - 转到 22.10
24.1
当夕阳西下,暮色渐浓之时,你终于在城镇的另一边找到了那位线人。
他看起来毫不起眼,衣衫褴褛,只是一张沾满污垢的脸庞,淹没在人群之中。他正焦急地在—栋摇摇欲坠的房屋外来回踱步,如同热锅上的蚂蚁。在他身后,你可以看到他的家人正紧张地从窗户里向外张望着,他们的眼神中充满了担忧和恐惧。他们看起来饥肠辘辘,面黄肌瘦。“你们需要信息,我们需要食物。3 枚铁币 (iron),我就告诉你们想知道的一切。”
选择一项:
-
试图与男人讨价还价 - 转到 24.8
-
给男人他想要的东西,再多给一些。他的家人看起来很需要帮助 - 转到 24.5
-
威胁男人,在不付钱的情况下获取信息 - 转到 24.2
24.2
进行一次威胁检定(难度 6)。
如果你成功 - 转到 24.4
如果你失败 - 转到 24.7
24.3
“我一个星期前失去了一个孩子,而你们这些穿着光鲜亮丽的家伙,竟然还好意思跟我讨价还价?”男人指着你们身上的铁制武器,语气中充满了愤怒和悲伤。“我女儿的命难道就只值这点钱吗?”他将价格翻了一倍,而且态度坚决,没有丝毫让步的余地。
失去 6 枚铁币 (iron)。
“你们要找的是死者。人活着,然后死去,”他指着街道两旁小巷里那些衣衫褴褛的无家可归者,语气低沉。“当他们死去的时候,收尸人会来处理他们的尸体。以前,这项工作是由我负责的。我会将尸体收走,如果死者有名有姓,我便会记录下来,然后将他们火化,以免瘟疫蔓延……”
……“然而,火化需要耗费大量的木材,而现在,很难找到人愿意去深林 (Deepwood) 砍柴,尤其是在上次那批人失踪之后。收尸人处理每一具尸体都能得到铁币 (iron) 作为报酬。而将尸体扔到城墙外,则不需要花费任何成本。但这不对,这不应该是收尸人的工作。那个叫做杰菲特 (Jeffit) 的混蛋抢走了我的工作。我曾经看到他去过城墙,贿赂了最东边塔楼的卫兵。那些卫兵对他的行为视而不见,任由他将尸体扔到城墙外。你们找到那些尸体,就能找到答案。如果你们能顺便杀了那个抢走我生计的混蛋,那就再好不过了。”
放置地点指示物 (TOKEN) 11、17 和 25。
选择一个地点前往。
24.4
你们将男人团团围住,手指紧紧地扣在武器的把手上,随时准备动手。他的目光在你们几人之间来回游移,显得有些慌乱。你质问他知道些什么。当你透过窗户,与他家中那几双充满恐惧的眼睛对视时,他颤抖着点了点头,缓缓举起双手,表示臣服。
“你们要找的是死者。人活着,然后死去,”他指着街道两旁小巷里那些衣衫褴褛的无家可归者,语气低沉。“当他们死去的时候,收尸人会来处理他们的尸体。以前,这项工作是由我负责的。我会将尸体收走,如果死者有名有姓,我便会记录下来,然后将他们火化,以免瘟疫蔓延……”
“然而,火化需要耗费大量的木材,而现在,很难找到人愿意去深林 (Deepwood) 砍柴,尤其是在上次那批人失踪之后。收尸人处理每一具尸体都能得到铁币 (iron) 作为报酬。而将尸体扔到城墙外,则不需要花费任何成本。但这不对,这不应该是收尸人的工作。那个叫做杰菲特 (Jeffit) 的混蛋抢走了我的工作。我曾经看到他去过城墙,贿赂了最东边塔楼的卫兵。那些卫兵对他的行为视而不见,任由他将尸体扔到城墙外。你们找到那些尸体,就能找到答案。如果你们能顺便杀了那个抢走我生计的混蛋,那就再好不过了。”
24.5
失去 6 枚铁币 (iron)。
所有立誓人 (OATHSWORN) 获得一个强化 (empowered) X3 指示物 (TOKEN)。
“我……我不知道该说什么才好。谢谢你们,谢谢你们这些守护神明的人。”男人热泪盈眶,哽咽着说道。“这些钱或许能够救活其他人。”
“你们要找的是死者。人活着,然后死去,”他指着街道两旁小巷里那些衣衫褴褛的无家可归者,语气低沉。“当他们死去的时候,收尸人会来处理他们的尸体。以前,这项工作是由我负责的。我会将尸体收走,如果死者有名有姓,我便会记录下来,然后将他们火化,以免瘟疫蔓延……”
“然而,火化需要耗费大量的木材,而现在,很难找到人愿意去深林 (Deepwood) 砍柴,尤其是在上次那批人失踪之后。收尸人处理每一具尸体都能得到铁币 (iron) 作为报酬。而将尸体扔到城墙外,则不需要花费任何成本。但这不对,这不应该是收尸人的工作。那个叫做杰菲特 (Jeffit) 的混蛋抢走了我的工作。我曾经看到他去过城墙,贿赂了最东边塔楼的卫兵。那些卫兵对他的行为视而不见,任由他将尸体扔到城墙外。你们找到那些尸体,就能找到答案。如果你们能顺便杀了那个抢走我生计的混蛋,那就再好不过了。”
放置地点指示物 (TOKEN) 11、17 和 25。
选择一个地点前往。
24.6
“我想我别无选择。我收下这 2 枚铁币 (iron)。至少,它们能让我的家人吃上一段时间了。谢谢你们。”
失去 2 枚铁币 (iron)。
“你们要找的是死者。人活着,然后死去,”他指着街道两旁小巷里那些衣衫褴褛的无家可归者,语气低沉。“当他们死去的时候,收尸人会来处理他们的尸体。以前,这项工作是由我负责的。我会将尸体收走,如果死者有名有姓,我便会记录下来,然后将他们火化,以免瘟疫蔓延……”
24.7
你们将男人团团围住,在他周围缓缓踱步,审视着他的反应,他的目光在你们几人之间来回游移,显得焦躁不安。你们逼问他知道些什么,但他看了一眼身后的家人,挺直了腰板,语气坚定。“我一个星期前失去了我的孩子,而你们竟然如此待我?你们想知道什么?那就付双倍的价钱吧!一群……”
男人不畏你们的威胁,不肯屈服。
失去 6 枚铁币 (iron)。
“你们要找的是死者。人活着,然后死去,”他指着街道两旁小巷里那些衣衫褴褛的无家可归者,语气低沉。“当他们死去的时候,收尸人会来处理他们的尸体。以前,这项工作是由我负责的。我会将尸体收走,如果死者有名有姓,我便会记录下来,然后将他们火化,以免瘟疫蔓延……”
24.8
进行一次讨价还价检定(难度 5)。
如果你成功 - 转到 24.6
如果你失败 - 转到 24.3
25.1
当你要求查看他们的日志时,这里的卫兵警惕地注视着你,眼神中充满了戒备。他们似乎有些不安,但经过你的询问和调查之后,一切看起来都井然有序,并无异常。无论他们隐藏着什么秘密,都可能和他们晚上的骰子游戏一样无关紧要。
选择一个地点前往。
第一章 尾声
从本页的 Lpi.1 开始阅读
Lpi.1
随着最后一声凄厉的尖叫声戛然而止,那团腐烂的毛皮重重地摔落在地上,一动不动,就像死去多时的野兽。为了安全起见,你们砍下了鼠母 (Broodmother) 的头颅,并将它的尸体付之一炬。深林 (Deepwood) 或许会将火焰熄灭,但至少,它会吞噬掉这具散发着腐臭气息的躯体,净化这片被污染的土地。在鼠母的巢穴中,你们发现了一些价值不菲的物品。
当你们回到巴斯通 (Bastone) 的时候,—队卫兵早已等候多时。
“戴维尼什 (Davenish) 勋爵听闻你们深入深林 (Deepwood) 的事迹。请问,你们找到那只凶兽了吗?”卫兵队长上前一步,恭敬地问道。
你将鼠母 (Broodmother) 那颗血淋淋的头颅高高举起,展示给卫兵们看。卫兵们吓得连连后退,脸色苍白。
“好……干得好!我奉命将这些铁币 (iron) 作为酬劳,并告知各位,戴维尼什 (Davenish) 勋爵明日清晨要召见你们。他已经为各位支付了在断橡树旅店 (The Broken Oak Inn) 的住宿费用。我建议各位现在就去那里休息,因为勋爵大人可不喜欢别人迟到。”
你将鼠母的头颅交给卫兵,收下了他手中的铁币。
所有立誓人 (OATHSWORN) 每人获得 2 枚铁币 (iron)。
结算等级、战利品和损失。
第一章结束。